1.7定积分的简单应用(3课时)
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1.7
1.7.1
定积分的简单应用
定积分在几何中的应用
问题提出
b
1 5730 p 2
t
1.定积分ò f (x )dx 的含义及其几何意 a 义分别是什么 n b b- a f ( xi ) òa f (x )dx = nlim å n i= 1
y
y=f(x)
ò
O
b
a
f (x )dx
作业: P59练习:1,2. P60习题1.7A组:2,3.
定积分的应用习题课
例1 如图,曲线y=x2 (x≥0)与切线l 1 及x轴所围成图形的面积为 ,求切线l 12 的方程.
y y =x 2
y=2x-1
l A
O
C
B
x
例2 设动抛物线y=ax2+bx(a<0, b>0)与x轴所围成图形的面积为S,若该 抛物线与直线x+y=4相切,当a,b变化 时,求S的最大值.
思考3:该图形的面积用定积分怎样表示?
y y =x 2 1 O C B D A 1 x y 2=x
S =
蝌
0
1
xdx -
1 0
x dx
2
思考4:利用微积分基本定理计算,该图 形的面积等于多少?
y y =x 2 y 2=x
1 O
3 2 1 0
C
B
D A 1
x
2 1 3 1 1 S = x | - x |0 = 3 3 3
4 位移: m 3
路程:4m
作业:
P60习题1.7A组:4,5,6.
28 W = (J ) 3
例3 某汽车在高速公路上直线行驶, 刹车后汽车的速度为v(t)=12-0.6t (m/s),求刹车后汽车需前进多少m才 能停住? 120m
小结作业
1.在物理中,定积分主要应用于求变速 直线运动的位移和变力所作的功,其基 本原理如下: 原理1(求变速直线运动的位移): 若物体运动的速度函数为v(t),则物体 在a≤t≤b时段内的位移是:
4 C B A O D 4 8 x
y=
2x
S=S曲边梯形OABC-S三角形ABD.
思考3:该图形的面积用定积分怎样表 示? y
y =x -4 4 C
B
A
y=
2x
O
D 4
8
8 4
x
S =
蝌
0
8
2xdx -
(x - 4)dx
思考4:利用微积分基本定理计算,该图 形的面积等于多少?
y
y =x -4 C B A O
v(m/s) 30
A
B
ò
ò
10
0
40
3tdt=150
30dt=900
O 10
C 10 40 60 t(s)
ò
60
40
3 (- t + 90)dt =300 2
思考4:根据定积分的几何意义,如何计 算汽车在这1min内行驶的路程?
v(m/s) 30 A B C 60 t(s)
O 10
40
30 + 60 s= ? 30 2
s=
ò
b
a
v(t )dt
原理2(求变力所作的功): 如果物体在变力F(x)的作用下做直线运 动,则物体沿着与F(x)相同的方向从x= a移动到x=b(a<b)所作的功为:
W =
ò
b
a
F (x )dx
2.利用定积分求变速直线运动的位移, 其积分变量是时间,被积函数是速度对 时间的函数;利用定积分求变力所作的 功,其积分变量是位移,被积函数是力 对位移的函数.
O
10
40
C 60 t(s)
思考2:汽车在[0,10],[10,40],[40, 60](单位:s)三个时段内行驶的路程, 用定积分分别如何表示?
v(m/s) 30
A
B
C 60 t(s)
ò
ò
ò
60
10
0
40
3tdt
30dt
O 10
40
10
40
3 (- t + 90)dt 2
思考3:根据定积分计算,汽车在这1min 内行驶的路程是多少m?
a
b x
2.微积分基本定理是什么?
如果f(x)是区间[a,b]上的连续函数, 并且 F ¢ (x ) = f (x ) ,则
f ( x ) dx = 蝌
a b b a
F¢ (x )dx = F (b) - F (a ) .
3.用定积分可以表示曲边梯形的面 积,微积分基本定理为定积分的计算提 供了一种有效的方法,二者强强联合, 可以解决平面几何中曲边图形的面积问 题.
探究(一):曲线y2=x与y=x2所围成图
形的面积 思考1:曲线y2=x与y=x2所围成的图形 是什么?其交点坐标是什么?
y
y =x2 1 O 1 y 2=x
(1,1)
x
(0,0)
思考2:如何将该图形的面积转化为曲边 梯形的面积? y
y =x 2 1 O C B D A 1 x y 2=x
S=S曲边梯形OABC-S曲边梯形OADC.
y y= x- x 2
k = 1-
3
1 2
y=kx
1
O 1 -k x
小结作业
1.定积分在几何中的应用,主要用 于求平面曲边图形的面积.解题时,一般 先要画出草图,再根据图形确定被积函 数以及积分的上、下限. 2.定积分只能用于求曲边梯形的面 积,对于非规则曲边梯形,一般要将其 分割或补形为规则曲边梯形,再利用定 积分的和与差求面积.对于分割或补形中 的多边形的面积,可直接利用相关面积 公式求解.
探究(一):变速直线运动的路程
思考1:一辆汽车在1min内的速度-时间 曲线如图所示,那么汽车的速度v与时间 t的函数关系是什么?
v(m/s)
30 A B
O
10
40
C 60 t(s)
v(m/s) 30
A
B
ì ï ï ï 3t (0 #t 10) ï ï ï ï v(t ) = í 30 (10 < t < 40) ï ï ï 3 ï t + 90(40 # t 60) ï ï ï î 2
探究(二):直线y=x-4与曲线 y =
2x
及x轴所围成图形的面积 思考1:直线y=x-4与曲线 y = 2x 及 x轴所围成的图形是什么?各顶点的坐标 是什么? y
y =x -4 4
y= (8,4)
4
8 x
2x
(0,0)
O
(4,0)
思考2:如何将该图形的面积转化为曲边 梯形的面积? y y =x -4
l
理论迁移
例1 一质点A以速度v1(t)=3t2+1 (m/s)在直线l上运动,另一质点B以速 度v2(t)=10t(m/s)也在直线l上运动, 若两质点同时出发并同向运动,求经过 多少时间,质点A比质点B多运动5m?
5s
例2 在某介质内作变速直线运动的物 体,经过时间t(单位:s)所走过的路程 s=4t2(单位:m),若介质阻力F与物 体的运动速度v成正比,且当v=10 m/s 时,F=5N,求物体在位移区间[1,4]内 克服介质阻力所作的功.
y l
S max
5 = 6
O
A
x
y=ax2源自文库bx
例3 设地球质量为M,半径为R,引力 常数为G,求把质量为m(单位:kg)的 物体从地球表面升高h(单位:m)所作 的功.
GMmh W = R (R + h )
例4 一质点从时刻t=0(单位:s) 开始,以速度v=t2-4t+3(单位:m/s) 作直线运动,当t=4s时,求质点的位移 和运动的路程.
3.位于x轴下方的曲边梯形的面积, 等于相应定积分的相反数.一般地,设由 直线x=a,x=b(a<b),y=0和曲线y= f(x)所围成的曲边梯形的面积为S,则.
S =
ò
b
a
| f (x ) | dx
y
y=|f(x)|
O a y=f(x)
b x
作业: P58练习:(1),(2). P60习题1.7B组:1,2,3.
3 2
4
y=
2x
D 4
8
x
2 2 1 8 S = x |0 - 创4 3 2
40 4= 3
理论迁移
1 y= - x 例1 计算由直线y=2-x, 3
和曲线 y =
y
x 所围成的平面图形的面积.
B
y =2 -x
y=
2 3 x A
x
13 S = 6
1 O -1
1
例2 如图,直线y=kx将抛物线 y=x-x2与x轴所围成的平面图形分成 面积相等的两部分,求实数k的值.
1.7
1.7.2
定积分的简单应用
定积分在物理中的应用
问题提出
1.以速度v=v(t)作变速直线运动的物 体,在a≤t≤b时段内行驶的路程s等于什 么?
b- a s = lim å v( xi ) = n n i= 1
n
ò
b
a
v(t )dt
2.用定积分可以表示作变速直线运动的 物体在某时段内的路程,利用微积分基 本定理可以求定积分的值,因此,运用 定积分可以解决物理中的某些计算问题.
1350(m )
探究(二):变力作功
思考1:一物体在恒力F(单位:N)的作 用下做直线运动,如果物体沿着与F相同 的方向移动了s(单位:m),则力F所作 的功W等于多少? W=Fs
思考2:如果物体在变力F(x)的作用下做 直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的 方向从x=a移动到x=b(a<b),那么如 何计算变力F(x)所作的功W?
W =
ò
b
a
F (x )dx
思考3:如图,在弹性限度内,将一弹簧 从平衡位置拉到离平衡位置xm处,那么 拉伸弹簧所需的力F(x)与x的函数关系是 什么? F(x)=kx,
其中k为弹力系数.
x
思考4:如果将弹簧从平衡位置拉到离平 衡位置l m处,那么克服弹力所作的功为 多少?
l
1 2 l 1 2 W = ò kxdx = kx |0 = kl (J ) 0 2 2
1.7.1
定积分的简单应用
定积分在几何中的应用
问题提出
b
1 5730 p 2
t
1.定积分ò f (x )dx 的含义及其几何意 a 义分别是什么 n b b- a f ( xi ) òa f (x )dx = nlim å n i= 1
y
y=f(x)
ò
O
b
a
f (x )dx
作业: P59练习:1,2. P60习题1.7A组:2,3.
定积分的应用习题课
例1 如图,曲线y=x2 (x≥0)与切线l 1 及x轴所围成图形的面积为 ,求切线l 12 的方程.
y y =x 2
y=2x-1
l A
O
C
B
x
例2 设动抛物线y=ax2+bx(a<0, b>0)与x轴所围成图形的面积为S,若该 抛物线与直线x+y=4相切,当a,b变化 时,求S的最大值.
思考3:该图形的面积用定积分怎样表示?
y y =x 2 1 O C B D A 1 x y 2=x
S =
蝌
0
1
xdx -
1 0
x dx
2
思考4:利用微积分基本定理计算,该图 形的面积等于多少?
y y =x 2 y 2=x
1 O
3 2 1 0
C
B
D A 1
x
2 1 3 1 1 S = x | - x |0 = 3 3 3
4 位移: m 3
路程:4m
作业:
P60习题1.7A组:4,5,6.
28 W = (J ) 3
例3 某汽车在高速公路上直线行驶, 刹车后汽车的速度为v(t)=12-0.6t (m/s),求刹车后汽车需前进多少m才 能停住? 120m
小结作业
1.在物理中,定积分主要应用于求变速 直线运动的位移和变力所作的功,其基 本原理如下: 原理1(求变速直线运动的位移): 若物体运动的速度函数为v(t),则物体 在a≤t≤b时段内的位移是:
4 C B A O D 4 8 x
y=
2x
S=S曲边梯形OABC-S三角形ABD.
思考3:该图形的面积用定积分怎样表 示? y
y =x -4 4 C
B
A
y=
2x
O
D 4
8
8 4
x
S =
蝌
0
8
2xdx -
(x - 4)dx
思考4:利用微积分基本定理计算,该图 形的面积等于多少?
y
y =x -4 C B A O
v(m/s) 30
A
B
ò
ò
10
0
40
3tdt=150
30dt=900
O 10
C 10 40 60 t(s)
ò
60
40
3 (- t + 90)dt =300 2
思考4:根据定积分的几何意义,如何计 算汽车在这1min内行驶的路程?
v(m/s) 30 A B C 60 t(s)
O 10
40
30 + 60 s= ? 30 2
s=
ò
b
a
v(t )dt
原理2(求变力所作的功): 如果物体在变力F(x)的作用下做直线运 动,则物体沿着与F(x)相同的方向从x= a移动到x=b(a<b)所作的功为:
W =
ò
b
a
F (x )dx
2.利用定积分求变速直线运动的位移, 其积分变量是时间,被积函数是速度对 时间的函数;利用定积分求变力所作的 功,其积分变量是位移,被积函数是力 对位移的函数.
O
10
40
C 60 t(s)
思考2:汽车在[0,10],[10,40],[40, 60](单位:s)三个时段内行驶的路程, 用定积分分别如何表示?
v(m/s) 30
A
B
C 60 t(s)
ò
ò
ò
60
10
0
40
3tdt
30dt
O 10
40
10
40
3 (- t + 90)dt 2
思考3:根据定积分计算,汽车在这1min 内行驶的路程是多少m?
a
b x
2.微积分基本定理是什么?
如果f(x)是区间[a,b]上的连续函数, 并且 F ¢ (x ) = f (x ) ,则
f ( x ) dx = 蝌
a b b a
F¢ (x )dx = F (b) - F (a ) .
3.用定积分可以表示曲边梯形的面 积,微积分基本定理为定积分的计算提 供了一种有效的方法,二者强强联合, 可以解决平面几何中曲边图形的面积问 题.
探究(一):曲线y2=x与y=x2所围成图
形的面积 思考1:曲线y2=x与y=x2所围成的图形 是什么?其交点坐标是什么?
y
y =x2 1 O 1 y 2=x
(1,1)
x
(0,0)
思考2:如何将该图形的面积转化为曲边 梯形的面积? y
y =x 2 1 O C B D A 1 x y 2=x
S=S曲边梯形OABC-S曲边梯形OADC.
y y= x- x 2
k = 1-
3
1 2
y=kx
1
O 1 -k x
小结作业
1.定积分在几何中的应用,主要用 于求平面曲边图形的面积.解题时,一般 先要画出草图,再根据图形确定被积函 数以及积分的上、下限. 2.定积分只能用于求曲边梯形的面 积,对于非规则曲边梯形,一般要将其 分割或补形为规则曲边梯形,再利用定 积分的和与差求面积.对于分割或补形中 的多边形的面积,可直接利用相关面积 公式求解.
探究(一):变速直线运动的路程
思考1:一辆汽车在1min内的速度-时间 曲线如图所示,那么汽车的速度v与时间 t的函数关系是什么?
v(m/s)
30 A B
O
10
40
C 60 t(s)
v(m/s) 30
A
B
ì ï ï ï 3t (0 #t 10) ï ï ï ï v(t ) = í 30 (10 < t < 40) ï ï ï 3 ï t + 90(40 # t 60) ï ï ï î 2
探究(二):直线y=x-4与曲线 y =
2x
及x轴所围成图形的面积 思考1:直线y=x-4与曲线 y = 2x 及 x轴所围成的图形是什么?各顶点的坐标 是什么? y
y =x -4 4
y= (8,4)
4
8 x
2x
(0,0)
O
(4,0)
思考2:如何将该图形的面积转化为曲边 梯形的面积? y y =x -4
l
理论迁移
例1 一质点A以速度v1(t)=3t2+1 (m/s)在直线l上运动,另一质点B以速 度v2(t)=10t(m/s)也在直线l上运动, 若两质点同时出发并同向运动,求经过 多少时间,质点A比质点B多运动5m?
5s
例2 在某介质内作变速直线运动的物 体,经过时间t(单位:s)所走过的路程 s=4t2(单位:m),若介质阻力F与物 体的运动速度v成正比,且当v=10 m/s 时,F=5N,求物体在位移区间[1,4]内 克服介质阻力所作的功.
y l
S max
5 = 6
O
A
x
y=ax2源自文库bx
例3 设地球质量为M,半径为R,引力 常数为G,求把质量为m(单位:kg)的 物体从地球表面升高h(单位:m)所作 的功.
GMmh W = R (R + h )
例4 一质点从时刻t=0(单位:s) 开始,以速度v=t2-4t+3(单位:m/s) 作直线运动,当t=4s时,求质点的位移 和运动的路程.
3.位于x轴下方的曲边梯形的面积, 等于相应定积分的相反数.一般地,设由 直线x=a,x=b(a<b),y=0和曲线y= f(x)所围成的曲边梯形的面积为S,则.
S =
ò
b
a
| f (x ) | dx
y
y=|f(x)|
O a y=f(x)
b x
作业: P58练习:(1),(2). P60习题1.7B组:1,2,3.
3 2
4
y=
2x
D 4
8
x
2 2 1 8 S = x |0 - 创4 3 2
40 4= 3
理论迁移
1 y= - x 例1 计算由直线y=2-x, 3
和曲线 y =
y
x 所围成的平面图形的面积.
B
y =2 -x
y=
2 3 x A
x
13 S = 6
1 O -1
1
例2 如图,直线y=kx将抛物线 y=x-x2与x轴所围成的平面图形分成 面积相等的两部分,求实数k的值.
1.7
1.7.2
定积分的简单应用
定积分在物理中的应用
问题提出
1.以速度v=v(t)作变速直线运动的物 体,在a≤t≤b时段内行驶的路程s等于什 么?
b- a s = lim å v( xi ) = n n i= 1
n
ò
b
a
v(t )dt
2.用定积分可以表示作变速直线运动的 物体在某时段内的路程,利用微积分基 本定理可以求定积分的值,因此,运用 定积分可以解决物理中的某些计算问题.
1350(m )
探究(二):变力作功
思考1:一物体在恒力F(单位:N)的作 用下做直线运动,如果物体沿着与F相同 的方向移动了s(单位:m),则力F所作 的功W等于多少? W=Fs
思考2:如果物体在变力F(x)的作用下做 直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的 方向从x=a移动到x=b(a<b),那么如 何计算变力F(x)所作的功W?
W =
ò
b
a
F (x )dx
思考3:如图,在弹性限度内,将一弹簧 从平衡位置拉到离平衡位置xm处,那么 拉伸弹簧所需的力F(x)与x的函数关系是 什么? F(x)=kx,
其中k为弹力系数.
x
思考4:如果将弹簧从平衡位置拉到离平 衡位置l m处,那么克服弹力所作的功为 多少?
l
1 2 l 1 2 W = ò kxdx = kx |0 = kl (J ) 0 2 2