角色造型-第7运动规律

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动画运动中的基本运动方式
物体不受任何力的作用,他将保持静止状态或匀速直线运 动状态,这就是通常说的惯性运动, 一切物体都有惯性。
惯性的大小是由物体的质量大小决定 的。 物体质量大——惯性大 物体质量小——惯性小
曲线运动:弧形的、波形的和S型、螺旋 形 弧形曲线运动即抛物线运动
波形曲线:受力点从一段向 另外一端推移
人四肢与动物四肢行走比较
(三)、兽类动物的运动
兽类动物分为爪类和蹄类:
• 爪类:一般属食肉类动物。兽毛较长,爪子尖利, 善跑跳,动作灵活、姿态多变。 如:狮、虎、豹、狼、狐、熊、狗、猫 • 蹄类:一般属食草类动物。脚上有坚硬的脚壳 (蹄),有的头上有角。性情温顺,肌肉结实, 动作刚健、坚直,形体变化较小。 如:马、牛、羊、鹿、羚羊
是形曲线运动:一是物体本身在运动 中成S行,二是物体尾端运动呈S型力 在一点上
人的基本运动规律
人在走路的时候身体躯干呈现出高低起伏的状态
7
一 、 对 行 走 的 认 识
行走是身体向前扑 并同时站稳不致摔的 过程 行走时身体往往会 倾斜走得越慢身子越平 衡走得越快身体越失衡
身体倾斜
4
出现高低起伏姿态的原因
爪类动物
狮子奔跑
爪 类 动 物
狐 狸 奔 跑
④有的兽类动物(如猎豹)在高速奔跑时前后腿依 次发力,会有两次离地过程——前腿蹬地后身体 稍稍离地,后腿蹬地后明显腾空跃过一段距离再 落地,往返循环。
爪 类 动 物
豹 子 奔 跑
⑤一般小跑9—11张动画(一拍二),快跑7—9张 (一拍二),跃跑5—7张(一拍二),特别快的 可用5—7张(一拍一)。
双脚并拢直立和双腿叉开与地面呈斜角时躯干的位置高低变化
掌握重力感 二
、 掌 握 重 力 感
当身体下 落时能感 受到重量
腿伸直时没 有承载重量
这时腿承 载重量产 生了变化
在下降位置时双腿弯曲,身体主体下降就感到了重量
三 、 设 计 节 奏
8格(即每秒3步)简单的节奏并且容易均分
走路时把脚后跟伸平固定在地面上产生重 量感并让脚向后伸到最后离开地面那一刻
爪 类 动 物
猫 连 续 跳 跃
爪 类 动 物 兔 子 连 续 跳 跃
2、蹄类动物的跳跃 要领
①一般跳跃: a.准备动作:身体后部降低,重心后 倾,后腿弯曲; b.起跳:身体迅速前倾,前腿弯 曲上抬,后腿发力弹起; c.腾空:身体尽可能伸 展,呈弧形抛物线跃出;d.落地:前足伸直先落 地,后足弯曲,然后向前伸直落地。 ②连续跳跃重复以上动作; ③连续弹跳(鹿科):往往在跑动中进行。 a.前后 腿同时发力,头颈用力向上伸直,四肢向下伸直, 弹到空中;b.在空中飞行一段距离后,重心前移, 四肢蜷缩,准备落地;c.四肢几乎同时落地,再 次重复a的动作弹起,反复多次。
蹄 类 动 物 鹿 跳 跃
动画角色造型
animation role modelling
运动规律篇
平行表演:表演的运
动轨迹与镜头平行。
纵深表演:表演 的运动轨迹呈纵 深状。
关键帧:动画中,对动作状态有关键指示的画面。(开始、 结束、动作展开过程、明确动态) 中间张:为了实现动作完整和流畅,而将两个关键帧之间 补足的画面,
三、兽类动物的跳跃
1、爪类动物的跳跃 要领:
①动作与跃跑相近,a.准备动作:收紧身体和四肢, 头颈部贴近地面;b.起跳:后腿发力,跃起时爆 发力强,速度快,身体猛然伸展;c.腾空:身体 尽可能向上伸展,呈弧形抛物线扑出;d.落地: 前足先落地,身体蜷缩,后足落地时,常会超过 前足位置。 ②连续跳跃重复以上动作。
一、兽类动物的走
要领:
①四条腿两分两合,左右交替成一个完步(后腿踢 前腿)。一般走动时三脚落地,一脚抬起,地上 的足印应呈钝角三角形。为方便记忆和掌握,也 可看作是“对角线移动”; ②抬前腿时,腕关节向后弯曲;抬后腿时,踝关节 朝前弯曲; ③身体稍有高低起伏; ④头部有点动,即前脚将落地时,头开始朝下点动; ⑤爪类动物关节运动的轮廓不明显,蹄类动物关节 较明显; ⑥脚趾落地、离地产生弧度;
手 臂 动 作 的 规 律
行走当中手臂的动作姿态
行走当中手臂的摆动动作轨迹
手臂摆动的弧线轨迹
手腕保持弧线动作
动物与人骨骼比较
人上肢与动物前肢比较——上肢(前肢、翅膀)活动部位:
肩、肘、腕、指
人下肢与动物后肢比较——下肢(后肢)活动部位:
股、膝、踝、趾 ◎动物大多是用脚趾走路,而人是用脚掌着地。
二、兽类动物的跑
②兽类动物快跑时四腿交替分合迅速,身体伸展 和收缩明显(尤其是爪类动物),一般依靠前 腿发力,前腿蹬地后身体会稍稍离开地面,身 体前后上下起伏较大。
蹄 类 动 物 马 快 跑
爪 类 动 物 狗 快 跑
③兽类动物的奔(跃)跑比快跑速度更快,身体拉 伸和收缩也更为明显(是爪类动物)。跃ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ时依 靠后腿发力,后腿蹬地后,身体腾空跃过一段距 离,前腿落地后再次依靠后腿蹬地跃起。若奔跑 速度很快时,身体上下起伏幅度反而比快跑小。
1、爪类动物的走
猫科动物(虎)的走
犬科动物的走(大狗)
犬科动物的走(小狗)
1—13为一个完步
2、蹄类动物的走
蹄类动物(马)走动时四肢关节的变化
蹄类动物 走动的分解
蹄类动物(鹿)的走
蹄类动物(马)的走
二、兽类动物的跑
要领:
兽类动物的跑可分为小跑、快跑、奔(跃)跑;
①兽类动物的小跑也叫快走,四条腿交替分合与 走路相似,但比走的频率要快,踏步有弹跳感。
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