第06章C语言

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C语言全国计算机二级等级考试教程第六章字符(章节带习题)(ppt文档)

C语言全国计算机二级等级考试教程第六章字符(章节带习题)(ppt文档)

12 3<CR> 1 2 3<CR> 1 2 3<CR>
⊙ 如下的语句为数值数据和字符数据进行混合输入:
int a1,a2; char c1,c2; scanf(“%d%c%d%c”,&a1,&c1,&a2, &c2); 正确的读入形式: 10A 20B<CR> A和20之间必须有间隔符,间隔符的个数不限 此时变量a1接受的是10,c1接受的是‘A’, a2接受的是20,c2接受的是‘B’,
输出:putchar() 输入:getchar()
例如: char ch=‘A’; putchar(ch);
A
putchar(‘Y’); Y
例如: char ch; ch=getchar();
给字符变量接受字符
6.4 程序举例
例6.1 以下程序输出26个大写字母和它们的ASCII代码,每行输出两组数据。
第6章 字符型数据
6.1 字符型常量 6.2 字符变量 6.3 字符的输入和输出 6.4 程序举例
6.1 字符型常量
6.1.1 字符常量
字符常量:是用单引号括起来的一个字符。
例如
‘A’ ‘C’ ‘t’ ‘!’ ‘?’
说明
‘B’ ‘b’
是不同的字符常量
‘ ’ 单引号内是空格,也是合法的字符常量
例如
‘\n’ 回车换行符
‘\t’ 横向跳格符
‘\v’ 竖向跳格符
‘\r’ 回车符
‘\f’ 换页符
‘\b’ 退格符
‘\0’ 空值
‘\\’ 表示反斜杠
‘\‘’ 表示单引号
‘\“’ 表示双引号
‘\ddd’ 三位八进制数所代表的字符

C语言程序设计第06章 数组

C语言程序设计第06章 数组

1 4 2 3 思考: 0 0 0 0 0 注意:在定义数组时,如果没有为数组变量 1、如果想使一个数组中全部10个元 赋初值,那么就不能省略数组的大小。而且 素值为0,可以怎样写? a数组不初始化,其数组元素为随机值。 1 4 0 2 3 0 0 0 0 100 2、如果想使一个数组中全部 个元 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] 素值为1,又该怎样写? 例当对全部数组元素赋初值时,可以省略数组变量的大 char str[ ] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e' }; (5) 则数组str的实际大小为5。 小,此时数组变量的实际大小就是初值列表中表达式的个数。
//超出了数组的大小
(3) 表达式1是第1个数组元素的值,表达式2是第2个 数组元素的值,依此类推; 例 int a[5] = {0, 1, 2, 3, 4}; 经过以上定义和初始化后, a[0] = 0,a[1] = 1,a[2] = 2,a[3] = 3,a[4] = 4。
9
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0; 例 int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4};
7
<6>C语言中规定数组元素的下标总是从0开始, 例如int a[10];说明整型数组a,有10个元素。这10个
元素是: a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8], a
[9]; 注意最后一个元素是a[9],而不是a[10],该数 组不存在数组元素a[10]。 并且特别值得注意的是,C编译器对数组下标越 界不作检查。

C语言程序设计(2014年清华大学出版社出版的图书)

C语言程序设计(2014年清华大学出版社出版的图书)
韩婷婷,女,硕士,鲁东大学信息与电气工程学院副软件工程系讲师。主要研究领域为模型驱动的软件工程, 软件测试,软件维护,形式化方法。
谢谢观看
C语言程序设计(2014年清华大学出 版社出版的图书)
2014年清华大学出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《C语言程序设计》是2014年清华大学出版社出版的图书,作者是宋丽华、雷鹏、张小峰、韩婷婷。 该书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材、计算机系列教材。该教材可作为计算机类、电气信息类的 本科教材,也可作为科技工作者业务学习的参考用书。 该教材共分9章,以程序设计思想为中心,强化算法思想和规范化编程。
雷鹏,男,工学硕士,毕业于山东大学计算机软件与理论专业,鲁东大学信息与电气工程学院副教授。研究 方向为计算机算法设计与分析、Led照明最优化、伽马辐照装置放射源棒最优化排列、软件工程、程序设计。
张小峰,男,工学博士,鲁东大学信息与电气工程学院副教授。主要从事数字图像处理、模式识别等方面的 研究工作。先后为本科生讲授《离散数学》《信息论与编码》《算法分析与设计》等课程。
2014年6月1日,该教材由清华大学出版社出版。
内容简介
第1章C语言入门:介绍简单的C程序组成、C程序的运行环境,算法的特性以及描述算法的方法,结构化程序 设计思想。
第2章数据类型和表达式:介绍C语言的基本数据类型,数据的表示,常量和变量,运算符和表达式,以及表 达式的计算过程。
第3章C语言的基本控制结构:介绍了C语言的三种基本结构,包括C语句的种类、数据的输入与输出、选择结 构和循环结构,并通过程序实例分析了选择和循环结构的构造过程。
成书过程

06c语言程序设计教案程序的控制结构—顺序结构

06c语言程序设计教案程序的控制结构—顺序结构

06c语言程序设计教案程序的控制结构—顺序结构int a=-1;printf(“%d,%o”,a,a);输出结果为:-1,177777这是因为-1在内存中以补码形式存放(见图3-2)。

八进制数为从低位开始,以三位一组划分为一个八进制数。

3)x格式符。

以十六进制数无符号形式输出整数。

例如:int a=-1;printf(“%x,%o,%d”,a,a,a);输出结果为:ffff,177777,-1十六进制数为从低位开始,见图3-2,以四位一组划分为一个数。

4)u格式符。

以十进制数无符号形式输出整数。

一个有符号的(int)型数据能够用%d格式输出,也能够用%u格式输出。

要注意两类数据的取值范畴大小。

例如:无符号数据的输出。

main(){unsigned int x=65535;int y=-1;printf(“x=%d,%o,%x,%u\n”,x,x,x,x);printf(“y=%d,%o,%x,%u\n”,y,y,y,y);}运行结果为:x=-1,177777,ffff,65535y=-1,177777,ffff,65535即-1的二进制形式以无符号形式输出时为整数65535。

5)c格式符。

用来输出一个字符。

例如:char x=’A’;printf(“%c,%d\n”,x,x);运行结果为:A,65能够看出,一个范畴在0~255的整数,既能够用%d格式输出,也能够用%c格式输出。

输出该整数或者整数对应ASCII的字符。

6)s格式符。

用来输出一个字符串,该格式有以下用法:①%s例如:printf(“%s”,”HELLO”);运行结果为:HELLO②%±ms,假如%ms字符串的实际宽度小于m,右对齐,左端补空格,%-ms,字符串左对齐,右端补空格;否则,不受m限制,输出实际宽度。

③%±m.ns,若%m.ns取字符串左端n个字符,输出在m列的右端,左端补空格;%-m.ns,取字符串左端n个字符,输出在m列的左侧,右侧补空格;若m<n,则m自动取n 值输出n个字符。

《计算机c语言》课件

《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数

添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值

C语言单元复习题 第06部份 循环

C语言单元复习题  第06部份 循环
B.只有do...while语句构成的循环能用break语句退出
C.用do...while语句构成循环时,在while后的表达式为零时不一定结束循环
D.用do...while语句构成循环时,在while后的表达式为零时结束循环
(知识点:do...while语句; 难度系数:1; 答案:D )
10.以下关于do...while语句的叙述中,正确的是:( )。
(知识点:循环的基本概念; 难度系数:1; 答案:D )
2.以下关于循环的描述中,错误的是:( )。
A.while、do...while和for语句的循环体都可以是空语句
B.for和do...while语句都是先执行循环体,后进行循环条件判断
C.while语句是先进行循环条件判断,后执行循环体的
D.使用while和do...while语句时,循环变量初始化的操作应在循环语句之前完成
A.break语句和continue语句都只能用于循环结构
B.break语句和continue语句都只能用于switch结构
C.break语句用于跳出循环体,continue语句用于跳出当次循环
D.continue语句用于跳出循环体,break语句用于跳出当次循环
(知识点:continue语句; 难度系数:1; 答案:C )
A.x==0B.x==1C.x!=lD.x!=0
(知识点:while语句; 难度系数:1; 答案:D )
5.在C语言中,当while语句构成的循环中的条件为( )时,结束循环。
A.0B.1C.真D.非0
(知识点:while语句; 难度系数:1; 答案:A )
6.有以下程序段:
int k=0;
while(k=1) k++;

C语言程序设计教学课件1- C语言语法基础

C语言程序设计教学课件1- C语言语法基础
int z; z=x+y; return (z); }
(add函数)
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2.1 常量和变量
1、常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
根据书写方式,常量可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量:如 4、23;1.23; 'a'、'b';''CHINA''等 (2)符号常量:用#define指令,指定一个标识符代表一个常量。
2)若同时定义多个同类型的变量,定义格式:
类型标识符 变量名1,变量名2,变量名3,…;
例如:int i, j, k;
//同时定义三个基本整型变量i、j、k
定义变量后,系统将根据变量的类型给变量分配对应大小的内存空间,用于存储
该变量。 例如: short int i; //定义短整型变量i
i = 10;
1.1 C语言程序的特点
产生于20世纪70年代的C语言是国际上广泛流行的计算机高级编程语言 ,C语言具有的优点包括:①灵活的语法和丰富的运算符;②模块化和结构 化的编程手段,程序可读性好;③可以直接对硬件进行操作,能够实现汇编 语言的大部分功能;④生成的目标代码质量高,程序执行效率高,C语言一 般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%;⑤用C语言编写的程序 可移植性好(与汇编语言相比),基本上不做修改就能用于各种型号的计算 机和各种操作系统。
②原样输出的字符,在显示中起提示作用。
(2)输出列表:是需要输出的一些数据,可以是常量、变量或表达式。 多个数据之间要用逗号隔开。
使用printf函数时,要求格式控制字符串中必须含有与输出项一一对应的格 式符,并且类型要匹配。printf函数也可以没有输出项。

C语言程序设计教程

C语言程序设计教程
使用`fwrite()`、`fputs()`等函数将数据写入 文件。
文件定位函数使用方法
fseek()函数
用于移动文件指针到指定位置,可以实现随机访问文件。
ftell()函数
返回当前文件指针的位置,常用于获取文件大小或记录当前读写位 置。
rewind()函数
将文件指针重新定位到文件的开头,常用于重新读取文件。
第三季度
第四季度
结构体定义
结构体是一种用户自定 义的数据类型,允许存 储不同类型的数据项。 在C语言中,使用 `struct`关键字定义结 构体。
成员访问
访问结构体成员需要使 用点(`.`)运算符。例 如,如果有一个名为 `student`的结构体变 量,其包含`name`和 `age`两个成员,那么
C语言程序设计教程
目录
• 课程介绍与背景 • 基础语法与数据类型 • 流程控制结构应用实践 • 函数与模块化程序设计方法 • 数组、指针与字符串处理技巧 • 结构体、联合体与枚举类型深入剖析 • 文件操作与数据存储解决方案 • 错误处理、调试技巧以及性能优化建议
01课程介绍与背景C语言概述及特点根据条件判断结果,在两个代码块中选择执行其中一个。
嵌套if语句示例
在一个if语句中嵌套另一个if语句,实现更复杂的条件判断。
switch语句示例
根据表达式的值,在多个分支中选择执行其中一个。
循环结构
for循环示例
通过for循环实现一定次数的重复执行代码 块。
do-while循环示例
先执行一次代码块,然后判断条件是否满足 ,如果满足则继续执行循环体。
C语言是一种计算机程序设计 语言,它既具有高级语言的特 点,又具有汇编语言的特点。
C语言被广泛应用于系统软件 、嵌入式系统、游戏开发等多 个领域。

第06章 指针

第06章 指针
…...
17
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.3 指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算(移动运算) 将指针变量的原值加上n个
它指向的变量所占用的内存 指针可以参与加法和减法运算,但其加、减的含义绝对 单元字节数。 不同于一般数值的加减运算。如果指针p是这样定义的: ptype *p;,并且p当前的值是ADDR,那么:
第 六 章
指 针
学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解 和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志,可以说不懂 C语言中的指针就不懂什么是C语言。
2
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
本章学习重点
指针的概念 指针变量的定义、初始化和引用 指针的运算 指针与一维数组 指针与二维数组 指针与字符串 指针作为函数的参数
第 六 章
指 针
3
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.1 指针与地址
1、内存地址──内存中存储单元的编号 教学楼
存储地址
内存
存储 单元
0 …... 2000 2001
601 501
602 502
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
指针变量p 2000 指针变量q 2000
第 六 章
…...
指 针
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
指针变量赋值的几种错误方法: 例 int *p = &a; int a;
变量a的定义在后,对a的引 用超出了a的作用域
第 六 章
注意:一个指针变量只能指向同类型的变量如果给指针赋 例 int a; 值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要 int *pi = &a; pc不能指向非字符型变量 进行类型强制转换。 char *pc = &a; int a; 赋值语句中,被赋值的指针 例 int int *pi; a; 变量p的前面不能再加“*” int *p; 说明符 char *pc; *p = &a; pi = &a; //pi指向a 不允许直接把一个数(或任 pc = (char *)pi; //pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址 例 int *p; 何其他非地址类型的数据) p = 2000; 赋值给指针变量

C语言程序设计 – 第 06 章课后习题

C语言程序设计 – 第 06 章课后习题

C语言程序设计– 第六章课后习题电子13-02班王双喜一、选择题1. C语言中一维数组的定义方式为:类型说明符数组名(C)A. [整型常量]B. [整型表达式]C. [整型常量]或[整型常量表达式]D. [常量表达式]2. C语言中引用数组元素时,下标表达式的类型为(C)A. 单精度型B. 双精度型C. 整型D. 指针型3. 若有定义:int a[3][4];,则对a数组元素的非法引用是(D)A. a[0][3*1]B. a[2][3]C. a[1+1][0]D. a[0][4](解释:A、B、C均正确,D看起来引用不太妥当,但其亦有其意义(a[0][4]等价于a[1][0]))4. 若有定义:int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};,则a数组的第一维大小是(C)A. 1B. 2C. 3D. 4(解释:共9个元素,除以3即可得第一维大小是3;若有余数,则应加1)5. 若有定义:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};,则值为5的表达式是(C)A. a[5]B. a[a[4]]C. a[a[3]]D. a[a[5]]6. 要求定义包含8个int类型元素的一维数组,以下错误的定义语句是(A)A. int N = 8;int a[N]; B. #define N 3while (a[2*N+2];C. int a[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};D. int a[1+7] = {0};(解释:数组的大小必须是整型常量或整型常量表达式)7. 若二维数组a有m列,则在a[i][j]前的元素个数为(A)A. i * m + jB. j * m + iC. i * m + i - 1D. i * m + j - 18. 下面是对数组s的初始化,其中不正确的是(D)A. char s[5] = {"abc"};B. char s[5] = {'a', 'b', 'c'};C. char s[5] = "";D. char s[5] = "abcdef";(解释:D中元素个数太多,算上'\0'共六个,非法)9. 下面程序段的运行结果是(B)char c[] = "\t\v\\\0will\n";printf("%d", strlen(c));A. 14B. 3C. 9D. 字符串中有非法字符,输出值不确定(解释:字符串中第四个是'\0'即结束标志,因此字符串长度是3)10. 判断字符串s1是否等于s2,应当使用(D)A. if (s1 == s2)B. if (s1 = s2)C. if (strcpy(s1, s2))D. if (strcmp(s1, s2) == 0)(解释:对于字符串来讲,其名字的内容是该字符串的起始地址,不能通过比较名字来比较相等,而应该用专用的函数进行逐字符匹配)二、写出程序的执行结果1. 程序一:# include <stdio.h>main(){int a[3][3] = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17};int sum = 0, i, j;for (i = 0; i < 3; i++)for (j = 0; j < 3; j++){a[i][j] = i + j;if (i == j) sum = sum + a[i][j];}printf("sum = %d", sum);}执行结果:打印sum = 6.(解释:a中各个元素的值是其行和列数字之和,sum内保存a中对角线元素之和,即sum = 0 + 2 + 4)2. 程序二:# include <stdio.h>main(){int i, j, row, col, max;int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {9, 8, 7, 6}, {-1, -2, 0, 5}};max = a[0][0]; row = 0; col = 0;for (i = 0; i < 3; i++)for (j = 0; j < 4; j++)if (a[i][j] > max){max = a[i][j];row = i;col = j;}printf("max = %d, row = %d, col = %d\n", max, row, col);}执行结果:打印max = 9, row = 1, col = 0.(解释:此程序的功能是逐行逐列扫描元素,总是将最大的元素赋给max,并保存该元素的行数和列数;因此执行完毕后,max是最大的元素(9),row是其行数(1),col是其列数(0))3. 程序三:# include <stdio.h>main(){int a[4][4], i, j, k;for (i = 0; i < 4; i++)for (j = 0; j < 4; j++)a[i][j] = i - j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j <= i; j++)printf("%4d", a[i][j]);printf("\n");}}执行结果:第一行打印0;第二行打印1 0;第三行打印2 1 0;第四行打印3 2 1 0。

C语言程序设计课件 .ppt

C语言程序设计课件 .ppt

定义C为字符数组,包含10个元素。在赋值以后数组的状态 如图所示: c[0] c[1] c[2] c[3] c[4] c[5] c[6] c[7] c[8] c[9]
I
am
happ y
2020/4/12
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2、字符数组的初始化
与一般数组的初始化方法类似。
例如char c[ ]={‘I’,’ ’,’a’,’m’,’ ’,’a’,’ ’,’s’,’t’,’u’,’d’,’e’, ’n’,’t’}
a[0] ---------------------- a 00 a 01 a 02 a 03
a
a[1] ---------------------- a 10
a 11
a 12
a 13
a[2] ---------------------- a 20 a 21 a 22 a 23
上面定义的二维数组可以理解为定义了3个一维数组,即 相当于 float a[0][4],a[1][4],a[2][4]
85 555 58 444 44 822 22 280 00 008
第第 第 第结 一二三 四 次次 次 次果
2020/4/12
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根据流程图写出程序(今设n=10),定义数组长度为11, 本例中对a[0]不用,只用 a[1]到a[10],以符合人们的习惯。
流程图如下:
输入n个数给a[1]到a[n] for j=1 to n-1
for (i=1;i<=10-j;i++) if (a[i]>a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}
printf(“the sorted numbers :\n”); for (i=1;i<11;i++)

c语言程序设计第4版

c语言程序设计第4版

c语言程序设计第4版C语言程序设计第4版C语言是一种通用的编程语言,由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年于贝尔实验室开发。

自从其诞生以来,C语言以其高效、灵活和强大的功能,成为了系统编程、嵌入式编程以及操作系统开发等领域的主流语言。

随着技术的不断发展,C语言也在不断地更新和完善,以适应新的编程需求和挑战。

第一章:C语言概述C语言的设计哲学是提供一种简洁、高效的编程方式。

它支持结构化编程,允许程序员以模块化的方式构建程序。

C语言的语法简洁,但功能强大,能够实现高级语言的许多特性。

第二章:C语言基础在开始编写C程序之前,需要了解一些基本概念,如变量、数据类型、运算符和控制结构。

C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,以满足不同的数据存储需求。

控制结构包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、return)。

第三章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

一个函数可以接收参数,执行特定的任务,并返回结果。

C语言支持函数的递归调用,也允许函数指针的使用,这为编写灵活的程序提供了可能。

第四章:数组和字符串数组是存储固定数量相同类型元素的集合。

C语言中的数组是静态的,其大小在编译时确定。

字符串在C语言中以字符数组的形式存在,以空字符('\0')作为结束标志。

第五章:指针指针是C语言中的核心概念之一。

它允许程序员直接操作内存地址,这为动态内存分配、数组操作等提供了极大的灵活性。

指针的高级使用包括指针数组、函数指针和指针的指针。

第六章:结构体和联合体结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型。

联合体则允许在同一内存位置存储不同的数据类型,但其大小取决于最大的成员。

第七章:预处理器C语言的预处理器提供了条件编译、宏定义和文件包含等功能,这使得代码更加模块化和可重用。

C语言(谭浩强)PPT课件

C语言(谭浩强)PPT课件
C标准 学习方法---学习C语言有捷径吗 VC6.0是什么---工欲善其事,必先利其器 参考资料
10
C语言的优点
简洁高效 较高的可移植性
可移植性指在一个系统上编写的C程序经过很少改动或 不经修改就可以在其他系统上运行。
允许访问硬件 是一种系统编程语言,可以很容易地与汇编语言结合, 适合编写系统级的程序,比如操作系统和编译器 Unix、Linux、Windows其内核清一色是C语言开发, (某些地方是和汇编语言混合开发的)。而且Unix/Linux 上的绝大多数应用也都是C语言开发的 各种语言的编译器,包括Java虚拟机,都是用C语言开 发的。
11
我们可以用C语言做什么
-------C的应用领域
12
C的缺点
Dennis Ritchie对C语言的评语: “C诡异离奇,缺陷重重,却获得极大的成功”。 "C is quirky, flawed, and an enormous success."
C lacks: exceptions range-checking garbage collection object-oriented programm// 表示单行注释,编译器 忽略注释
预处理指令都没有;
2. #include:文件包含编译 预处理指令,表示把括号内 文件的内容替代这条指令。 使用标准函数库的printf等函 数时应在程序开头一行输入: #include <stdio.h>
3. 空行,提高程序的可读性。
4. C程序由一个或多个函数组 成,且每个C程序必须有且只 有一个主函数main。
13
第1章 C语言概述
1.1 C语言出现的历史背景 1.2 C语言的特点 1.3 简单的C语言程序介绍 1.4 运行C程序的步骤和方法 1.5 常见问题

C语言程序设计教程(电子教案)

C语言程序设计教程(电子教案)

‘3’
等(转义字符除外)
2. 用八进制数表示其ASC代码的字符,如‘\101’表 示西文字符 A、‘\63’表示数字字符 3。
3. 用十六进制数表示其ASC代码的字符,如:‘\x41’ 表示西文字符A、 ‘\x2A’表示字符 *。
4. 用‘\’ ’表示字符’ ,‘\”’表示字符”, ‘\\ ’表示字符\ 。
17
2.1 概 述
C语言支持的数据类型
基本
整型 单精度型
数据 实型
类型 字符型 双精度型
主要 数据 类型
构造 数据 类型
数组类型 结构体类型
指针 类型
18
基本数据类型说明符
整型:int long
字符型:char 实型:float
double long double
19
2.2 常 量
常量∶在程序运行过程中,其值不能被改 变的量。
行过程中不允许改变符号常量的值。
【例2-2】说明符号常量的例子
定义二个整型变量 num和total
#define PRICE 30 main( )
使变量num的值为10
{ int num,total;
显示结果 num=10; total=num*PRICE; printf("total=%d",total);
当被除数和除数中至少有一个是 实数型数据时,“/”运算的结果为实 数型。 例如:5.0/2的值为2.5
35
二.算术运算表达式
用算术运算符和括号将运算对象连接起来、 并符合C语言语法规则的式子,称为算术运算表 达式或算术表达式 。
例如:设r、x、y是已经定义的数值型变量, 则: 3.14*r*r、x+2*y-3/z、(x-y)*(x-y/2) 均是合法的算术运算表达式,单独的r、x、y也 是合法的算术运算表达式。实际上,单独的常 量或变量是最简单的算术运算表达式。

第06章C语言程序设计教程电子教案

第06章C语言程序设计教程电子教案

3.可以把2维数组看作是一种特殊的1维数组:它 的元素又是一个1维数 8 | |0 0 | a | 3 4 | + b | 9 10 | = c | 0 0 | |5 6| |11 12| |0 0 | main() //ex60_4.c {static int a[3][2] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}; static int b[3][2] = {{7,8}, {9,10},{11,12}}; static int c[3][2] = {0}; int i, j, k; for(i = 0; i < 3; i++) for(j = 0; j < 2; j++) c[i][j] += a[i][j] + b[i][j]; for(i = 0; i < 3; i++) {for(j = 0; j < 2; j++) printf ("%5d", c[i][j]); printf("\n"); } getchar(); } 8 10 12 14 16 18
运行结果: 123 456
演示
2维数组的定义方式如下:
数据类型 数组名[行常量表达式][列常量表达式][, 数组名2[行常量表达式2][列常量表达式2]……];
1.数组元素在内存中的排列顺序为“按行存放”,即 先顺序存放第一行的元素,再存放第二行,以此类推。
2. 设有一个m*n的数组x,则第i行第j列的元素x[i][j]在 数组中的位置为:i*n+j(注意:行号、列号均从0开始计 数)。
[Return]
6.2 2维数组的定义和引用
6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 2维数组的定义 2维数组元素的引用 2维数组元素的初始化 2维数组应用举例

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
pa+i)就是a[i]. –a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 –不能写 a++,因为a是数组首地址(是常量)。
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。

– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串
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在定义函数时对函数值说明的类型一般应该和 return语句中的表达式类型一致。例如,例6.2中 用隐含方式指定max函数值为整型,而变量z也被 指定为整型,通过return语句把z的值作为max的 函数值,由max带回主调函数。z的类型与max函数 的类型是一致的,是正确的。 (3) 如果函数值的类型和return语句中表达式的值 不一致,则以函数类型为准。对数值型数据,可以 自动进行类型转换。即函数类型决定返回值的类型。 例6.3返回值类型与函数类型不同。将例6.2稍作 改动(注意是变量的类型改动)。
一个函数中可以有一个以上的return语句,执行 到哪一个return语句,哪一个语句起作用。 return语句后面的括弧也可以不要,如return z; 它与“return(z);”等价。 return后面的值可以是一个表达式。例如,例6.2 中的函数max可以改写如下: max(int x,int y) { return(x>y?x∶y); } 这样的函数体更为简短,只用一个return语句就 把求值和返回都解决了。
2.
有参函数定义的一般形式
类型标识符 函数名(形式参数表列) {声明部分 语句 } 例如: int max(int x,int y) { int z;/*函数体中的声明部分*/ z=x>y?x∶y; return(z); }
这是一个求x和y二者中大者的函数,笫1行第一个关 键字int表示函数值是整型的。max为函数名。括号中 有两个形式参数x和y,它们都是整型的。在调用此函 数时,主调函数把实际参数的值传递给被调用函数中 的形式参数x和y。花括弧内是函数体,它包括声明部 分和语句部分。在声明部分定义所用的变量,此外对 将要调用的函数作声明.在函数体的语句中求出z的值 (为x与y中大者), return(z)的作用是将z的值作为函数值带回到主调 函数中。return后面的括弧中的值(z)作为函数带回的 值(或称函数返回值).在函数定义时已指定max函数为 整型,在函数体中定义z为整型,二者是一致的,将 z作为函数max的值带回调用函数(见前例)。
如果在定义函数时不指定函数类型,系统会隐含指定 函数类型为int型。因此上面定义的max函数左端的int 可以省写。 3. 可以有“空函数” 它的形式为 类型说明符 函数名( ) { } 例如: dummy(){} 调用此函数时,什么工作也不做,没有任何实际作用。 在主调函数中写上"dummy()” 表明 “这里
在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成 函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数, 以减少重复编写程序段的工作量。
图6.1
先举一个简单的函数调用的例子。例6.1 main() { void printstar(); void print_message(); printstar(); /* 调用printstar函数 */ print_message();/*调用print_message*/ printstar(); /* 调用printstar函数 */ } void printstar() /*printstar函数*/ {
要调用一个函数”, 而现在这个函数没有起作用, 等以后扩充函数功能时补充上。 在程序设计中往往 根据需要确定若干模块, 分别由一些函数来实现。 而在第一阶段只设计最基本的模块, 其他一些次要 功能或锦上添花的功能则在以后需要时陆续补上。 在编写程序的开始阶段,可以在将来准备扩充功能 的地方写上一个空函数(函数名取将来采用的实际 函数名(如用merge()、matproduct()、 oncatenate()、shell()等,分别代表合并、矩 阵相乘、字符串连接、希尔法排序等),只是这些 函数未编好,先占一个位置,以后用一个编好的函 数代替它。这样做,程序的结构清楚,
可读性好,以后扩充新功能方便,对程序结构 影响不大。空函数在程序设计中常常是有用的。 4. 对形参的声明的传统方式 在老版本C语言中,对形参类型的声明是放在 函数定义的笫2行,也就是不在笫1行的括号内 指定形参的类型,而在括号外单独指定,例如 上面定义的max函数可以写成以下形式: int max(x,y) /* 指定形参x,y */ int x,y; /* 对形参指定类型 */ {int z;
6.3
函数参数和函数的值
6.3.1 形式参数和实际参数 在调用函数时,大多数情况下,主调函数和被调 用函数之间有数据传递关系。这就是前面提到的有 参函数。前面已提到:在定义函数时函数名后面括 弧中的变量名称为“形式参数”(简称“形参”), 在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括弧中 的参数(可以是一个表达式)称为“实际参数”(简 称“实参”)。 例6.2调用函数时的数据传递。 main() { int max(int x,int y);/*
(3)C程序的执行从main函数开始,调用其他函数 后流程回到main函数,在main函数中结束整个程 序的运行。main函数是系统定义的。 (4) 所有函数都是平行的,即在定义函数时是互 相独立的,一个函数并不从属于另一函数,即函 数不能嵌套定义(这是和PASCAL不同的),函数 间可以互相调用,但不能调用main函数。 (5) 从用户使用的角度看,函数有两种: ① 标准函数,即库函数。这是由系统提供的, 用户不必自己定义这些函数,可以直接使用它们。 应该说明,不同的C系统提供的库函数的数量和功 能不同,当然有一些基本的函数是共同的。
整数3,然后送到形参b。但此时应将max函数放 在main函数的前面或在main函数中对被调用函数 max作原型声明,否则会出错。关于对函数的声 明见后面小节。字符型与整型可以互相通用。 (5) C语言规定,实参变量对形参变量的数据传 递都是“值传递”,即单向传递,只由实参传给 形参,而不能由形参传回来给实参,这是和FO RTRAN不同的。在内存中,实参单元与形参单 元是不同的单元。如图6.3所示。
printf("* * * * * * * * * * *\n"); } void print_message(); /* print_message函数*/ { printf("How do you do!\n"); } 运行情况如下: * * * * * * * * * How do you do! * * * * * * * * *
z = x > y ? x: y; return(z); } 一般把这种方法称为传统的对形参的声明方式, 而把前面介绍过的方法称为现代的方式。Turbo C和目前使用的多数C版本对这两种方法都允许使 用,两种用法等价,ANSI新标准推荐前一种方 法,即现代方式。它与PASCAL语言中所用的方法 是类似的。本书中的程序采用新标准推荐的现代 方式。但由于有些过去写的书籍和程序使用传统 方式,因此读者应对它有所了解,以便能方便地 阅读它们。
6.2
函数定义的一般形式
1. 无参函数的定义形式
类型标识符 函数名() { 声明部分 语句 } 例6.1中的printstar和print_message函数都是无参 函数。用“类型标识符”指定函数值的类型,即函 数带回来的值的类型。无参函数一般不需要带回函 数值,因此可以不写类型标识符,例6.1就如此。
图6.3 图6.4 在调用函数时,给形参分配存储单元,并将实参对 应的值传递给形参,调用结束后,形参单元被释放, 实参单元仍保留并维持原值。因此,在执行一个被调 用函数时,形参的值如果发生改变,并不会改变主调 函数的实参的值。例如,若在执行函数过程中x和y的 值变为10和15,而a和b仍为2和3,见图6.4。
printstar和print_message都是用户定义的函数名, 分别用来输出一排“*”号和一行信息。 说明: (1) 一个源程序文件由一个或多个函数组成。一个源 程序文件是一个编译单位,即以源程序为单位进行编 译,而不是以函数为单位进行编译。 (2) 一个C程序由一个或多个源程序文件组成。对较 大的程序,一般不希望全放在一个文件中,而将函数 和其他内容(如预定义)分别放在若干个源文件中, 再由若干源文件组成一个C程序。这样可以分别编写、 分别编译,提高调度效率。一个源文件可以为多个C程 序公用。
6.3.2 函数的返回值 通常,希望通过函数调用使主调函数能得到一个 确定的值,这就是函数的返回值。例如,例6.2中, max(2,3)的值是3,max(5,2)的值是5。赋值语 句将这个函数值赋给变量c。下面对函数值作一些说明: (1) 函数的返回值是通过函数中的return语句获 得的。return语句将被调用函数中的一个确定值带回 主调函数中去。见图6.2中从return语句返回的箭头。 如果需要从被调用函数带回一个函数值(供主调函数 使用),被调用函数中必须包含return语句。如果不 需要从被调用函数带回函数("%d,%d",&a,&b); c=max(a,b); printf("Max is%d",c); } int max(int x,int y)/*定义有参函数max*/ { int z; z=x>y?x∶y; return(z); }
运行情况如下: 7,8 Max is 8 程序中第7~12行是一个函数定义(注意第7行的 末尾没有分号)。第7行定义了一个函数名max和 指定两个形参x、y及其类型。程序第4行是一个调 用函数语句,max后面括弧内的a、b是实参。a和b 是main函数中定义的变量,x和y是函数max中的形 式参数。通过函数调用,使两个函数中的数据发 生联系。见图6.2。
②用户自己定义的函数。用以解决用户的专门需要。 (6)从函数的形式看,函数分两类: ①无参函数。如例6.1中的printstar和print_message 就是无参函数。在调用无参函数时,主调函数并不将 数据传送给被调用函数,一般用来执行指定的一组操 作(例如,例6.1那样),printstar函数的作用是输 出若干个星号。无参函数可以带回或不带回函数值, 但一般以不带回函数值的居多。 ②有参函数。在调用函数时,在主调函数和被调用函 数之间有数据传递。也就是说,主调函数可以将数据 传给被调用函数使用,被调用函数中的数据也可以带 回来供主调函数使用。
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