图形输出1

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计算机图形学复习资料1

计算机图形学复习资料1

一、名词解释:1、计算机图形学:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。

2、计算机图形标准:计算机图形标准是指图形系统及其相关应用程序中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准。

3、图形消隐:计算机为了反映真实的图形,把隐藏的部分从图中消除。

4、几何变换:几何变换的基本方法是把变换矩阵作为一个算子,作用到图形一系列顶点的位置矢量,从而得到这些顶点在几何变换后的新的顶点序列,连接新的顶点序列即可得到变换后的图形。

5、计算几何:计算几何研究几何模型和数据处理的学科,讨论几何形体的计算机表示、分析和综合,研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型以及在计算机中更好地存贮和管理这些模型数据。

6、裁剪:识别图形在指定区域内和区域外的部分的过程称为裁剪算法,简称裁剪。

7、透视投影:空间任意一点的透视投影是投影中心与空间点构成的投影线与投影平面的交点。

8、投影变换:把三维物体变为二维图形表示的变换称为投影变换。

9、走样:在光栅显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状。

这是由于直线或多边形边界在光栅显示器的对应图形都是由一系列相同亮度的离散像素构成的。

这种用离散量表示连续量引起的失真,称为走样(aliasing)。

10、反走样:用于减少和消除用离散量表示连续量引起的失真效果的技术,称为反走样。

11、窗口:世界坐标的范围是无限大的。

为了使规格化设备坐标上所显示的世界坐标系中的物体有一个合适的范围与大小,必须首先对世界坐标系指定显示范围,它通常是一个矩形,这个矩形被称为窗口。

12、视区:在规格化设备坐标系上也要指定一个矩形区域与窗口对应,显示窗口里的内容,这个矩形被称为视区。

13、坐标系统:为了描述、分析、度量几何物体的大小、形状、位置、方向以及相互之间的各种关系使用的参考框架叫做坐标系统。

15、用户坐标系:用户坐标系用户为处理自已的图形时所采用的坐标系,单位由用户自己决定。

计算机图形学第一讲

计算机图形学第一讲

计算机图形学
计算机图形学概述
1.1 研究内容
1.2 发展历史 1.3 应用举例 1.4 当前研究动态
计算机图形学
1.1 研究内容
• 什么是图形? • 构成图形的要素是什么? • 图形有哪两种表示法?
• 图形学所研究的内容是什么?
计算机图形学
计算机图形学的研究内容涉及到用计算机对图形 数据进行处理的硬件和软件两方面的技术,以及与 图形生成、显示密切相关的基础算法: 1、二维图形元素的生成算法 点、直线、圆、弧、规则曲线、自由曲线、文 本等图元的生成。 2、二维图形的基本操作和图形处理算法 对图形的平移、缩放、旋转、镜像、错切等操 作,此外还包括二维图形的裁剪、多边形填充以及 二维图形的布尔运算(并、交、差)等。
计算机图形学
60年代 1963年,MIT林肯实验室的I. Sutherland发表了一篇 题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统” 的博士论文--确定了交互图形学作为一个学科分支 (提出基本交互技术、图元分层表示概念及数据结 构 )。 同时,雷诺汽车公司的工程师Pierre Bé zier 提出 Bé zier曲线、曲面的理论。 MIT的教授Steven A. Coons提出了超限插值的新思想, 通过插值四条任意的边界曲线来构造曲面。
计算机图形学
(3)用并行处理技术提高真实感图像的生成速 度 如采用多处理器,将一幅光栅图像的 512×512或更多个象素用几十个甚至几百个处 理器并行计算,可以明显提高图像的生成速度。 (4)探讨自然景象的模拟方法 采用纹理映射、分维技术、粒子系统等方法 再现景物表面的色彩和纹理细节,体现山峦的粗 糙岩面,重现云、火、水等飘忽不定的景色。 (5)科学可视化
计算机图形学
在医学领域,可视化有着广阔的发展前途

用c语言读取并显示bmp图像1

用c语言读取并显示bmp图像1

如何在WIN-TC中或TC++3.0中把一张BMP格式的图片显示出来?下面的是<<C & C++编程实例>>随书光盘上的代码,我在TC2.0下编译通过.它是利用了抖动技术显示了8bit和24bit的位图(也就是256色和16M色位图),应该能满足你的需要.不过,我想问下,你老师教过抖动显示吗?#include <stdio.h>#include <dos.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#define NoError 0#define ErrorFileOpen 1#define ErrorFileType 2#define ErrorImageColor 3typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{unsigned int bfType;unsigned long bfSize;unsigned int bfReserved1;unsigned int bfReserved2;unsigned long bfoffBits;}BITMAPFILEHEADER;typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{unsigned long biSize;unsigned long biWidth;unsigned long biHeight;unsigned int biPlanes;unsigned int biBitCount;unsigned long biCompression;unsigned long biSizeImage;unsigned long biXPelsPerMeter;unsigned long biYPelsPerMeter;unsigned long biClrUsed;unsigned long biClrImportant;} BITMAPINFOHEADER;typedef struct tagRGBQUAD{unsigned char rgbBlue;unsigned char rgbGreen;unsigned char rgbRed;unsigned char rgbReserved;} RGBQUAD;unsigned char PalReg[17]= { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0}; unsigned char StandardPal[48]= {0, 0, 0, 32, 0, 0, 0,32, 0, 32,32, 0, 0, 0,32, 32, 0,32, 0,32,32, 32,32, 32, 48, 48,48, 63, 0, 0, 0,63, 0, 63,63, 0, 0, 0,63, 63, 0,63, 0,63,63, 63,63,63, };unsigned char LightnessMatrix [16][16]= {{ 0,235,59,219,15,231,55,215,2,232,56,217,12,229,52,213},{128,64,187,123,143,79,183,119,130,66,184,120,140,76,180,116},{33,192,16,251,47,207,31,247,34,194,18,248,44,204,28,244},{161,97,144,80,175,111,159,95,162,98,146,82,172,108,156,92},{8,225,48,208,5,239,63,223,10,226,50,210,6,236,60,220},{136,72,176,112,133,69,191,127,138,74,178,114,134,70,188,124},{41,200,24,240,36,197,20,255,42,202,26,242,38,198,22,252},{169,105,152,88,164,100,148,84,170,106,154,90,166,102,150,86},{3,233,57,216,13,228,53,212,1,234,58,218,14,230,54,214},{131,67,185,121,141,77,181,117,129,65,186,122,142,78,182,118},{35,195,19,249,45,205,29,245,32,193,17,250,46,206,30,246},{163,99,147,83,173,109,157,93,160,96,145,81,174,110,158,94},{11,227,51,211,7,237,61,221,9,224,49,209,4,238,62,222},{139,75,179,115,135,71,189,125,137,73,177,113,132,68,190,126},{43,203,27,243,39,199,23,253,40,201,25,241,37,196,21,254},{171,107,155,91,167,103,151,87,168,104,153,89,165,101,149,85},};unsigned char ColorTable[2][2][2]= {{{0,12},{10,14}},{{9,13},{11,15}}}; unsigned char ColorMap[256][3];int ShowBmp(char *FileName);int GetColor(unsigned char R,unsigned char G, unsigned char B,int X,int Y); void SetVideoMode(unsigned char Mode);void SetPalReg(unsigned char *palReg);void SetDacReg(unsigned char *DacReg, int Color, int Count);void PutPixel(int X, int Y, unsigned char Color);/* 主函数*/void main (int argc, char *argv[]){if(argc!=2){printf("Usage:\tSHOW Filename.BMP\n");exit(1);}ShowBmp(argv[1]);}/* 根据图像文件名,读取图像内容并利用抖动技术进行显示*/ int ShowBmp(char *FileName){FILE *Fp;BITMAPFILEHEADER FileHead;BITMAPINFOHEADER InfoHead;RGBQUAD RGB;int N, W,Y,X,C,Color;unsigned char Buffer[4096];Fp=fopen(FileName,"rb");if (Fp==NULL)return(ErrorFileOpen);fread(&FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,Fp);if(FileHead.bfType!='BM'){fclose(Fp);return(ErrorFileType);}fread(&InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,Fp);if(InfoHead.biBitCount!=8 && InfoHead.biBitCount!=24){fclose(Fp);return(ErrorImageColor);}/* 设置显示模式和显示区域*/SetVideoMode(0x12);SetPalReg(PalReg);SetDacReg(StandardPal,0,16);/* 对两种不同色彩数的图像分别进行处理*/if(InfoHead.biBitCount==8) /* 256色*/{for (N=0;N<256;N++){fread(&RGB, sizeof(RGBQUAD),1,Fp);ColorMap[N][0]=RGB.rgbRed;ColorMap[N][1]=RGB.rgbGreen;ColorMap[N][2]=RGB.rgbBlue;}W=(InfoHead.biWidth+3)/4*4;for(Y=InfoHead.biHeight-1;Y>=480;Y--)fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);for(;Y>0;Y--){fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);for (X=0;X<InfoHead.biWidth && X<640;X++){C=Buffer[X];Color=GetColor(ColorMap[C][0],ColorMap[C][1],ColorMap[C][2],X,Y); PutPixel (X,Y,Color);}}}else /* 24bits真彩色*/{W=(InfoHead.biWidth*3+3)/4*4;for(Y=InfoHead.biHeight-1;Y>639;Y--)fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);for(;Y>=0;Y--){fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);for(X=0;X<InfoHead.biWidth && X<640;X++){C=X*3;Color=GetColor(Buffer[C+2],Buffer[C+1],Buffer[C],X,Y);PutPixel(X,Y,Color);}}}getch();fclose(Fp);SetVideoMode(0x03);return(NoError);}int GetColor(unsigned char R, unsigned char G, unsigned char B, int X, int Y) {unsigned int L=LightnessMatrix[Y & 0x0F][X & 0x0F];return(ColorTable[(unsigned int)R*256/255>L][(unsigned int)G*256/255>L][(unsigned int)B*256/255>L]); }void SetVideoMode(unsigned char Mode){_AH=0x00;_AL=Mode;geninterrupt(0x10);}void SetPalReg(unsigned char *PalReg){_ES=FP_SEG((unsigned char far*)PalReg);_DX=FP_OFF((unsigned char far*)PalReg);_AX=0x1002;geninterrupt(0x10);}void SetDacReg(unsigned char *DacReg,int Color,int Count){_ES=FP_SEG((unsigned char far*)DacReg);_DX=FP_OFF((unsigned char far*)DacReg);_AX=0x1012;_BX=Color;_CX=Count;geninterrupt(0x10);}/* 在对应位置显示像素色彩*/void PutPixel(int X, int Y, unsigned char Color){_AH=0x0C;_AL=Color;_CX=X;_DX=Y;geninterrupt(0x10);}16色位图的显示文:吴进/Luckylai对于象大家常用TC的16色图形模式编程的初学者,如果能在程序里使用图片那就会方便很多了,以前在TC256上看见吴进写的《TC的16色BMP闪电显示(66k) 》的代码,发现写的的确不错,而且绝对能在TC的initgraph()初始化的BGI模式下使用。

Igor Pro中文操作手册 - 1

Igor Pro中文操作手册 - 1
• 图片的展示与处理 • 结合了图形界面与命令行界面 • 集成于编程环境中的自动化与数据处理 • 使用 C 和 C++语言写入扩展模块 人们使用 Igor 简单的制作出高质量的,精确的科学图形。另有人们使用 Igor 作为分析的通用工具,并利用其内 置的编程环境。我们试着在整本手册中写下 Igor 使用者整体范围 的使用需求。
i8chapteri2iigorpro概览iigorpro概览9概观11术语11关于概观11概观1常用部分11启动igorpro11输入数据11绘制图形13润饰图片13附加一个注释15附加一个标签15使用偏好16制作一个页面布局pagelayout17保存你的工作18载入数据18添加到图像20补偿轨迹trace20取消补偿轨迹trace20在图形中绘制21生成一个重新编辑宏macro窗口22重新编辑图片23保存你的工作23使用igor文档23图形化编辑数据24生成一个categoryplot可选的25categoryplot选项可选的26控制窗口commandwindow27浏览waves28使用数据浏览器databrowser29合成数据29缩放与平移30制作多个坐标轴的图片30保存你的工作31使用游标32删除轨迹与坐标轴32创建一个堆叠坐标轴的图形32index9添加一个页面布局34保存你的工作34创建控件controls34创建一个关联规则dependency36保存你的工作36常用部分结束37概观2数据分析37启动igorpro37创建合成数据37对高斯分布进行快速曲线拟合38多曲线的高斯拟合38数据排序39对数据子范围进行拟合39在拟合完成后进行拟合推算40添加一个拟合41概观3直方图和曲线拟合41启动igorpro41创建合成数据42白噪音的直方图histogram42高斯噪音的直方图histogram43直方图数据的曲线拟合43曲线拟合残差可选的45编程可选47保存程序文件可选49载入编程文件可选50进一步探索50index10概观本章节我们通过典型的操作逐步介绍igor的主要功能

计算机图形学基础(1)

计算机图形学基础(1)

GKS,PHIGS,OpenGL, 国 际 标准 : JBIG,JPEG,IPI/IIF;TIFF
WMF,VRML; CGM,STEP, 7. 编 辑软件 (绘图软件 ):
编辑软件 (图象处理 软件 ): Photoshop,Photostyler
AutoCAD,CorelDRAW
Graphics 与 Image 的关系
计算机图形学的研究内容
如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图 形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了 计算机图形学的主要研究内容。 • 图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算
法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示 算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿 真、虚拟现实等。
计算机图形系统
计算机图形系统的功能
图形输出设备 输出 显示器 交互 计算 输入 图形输入设备 图1-2 图形系统基本功能框图 存贮 数据库
计算机图形系统的结构
图形应用数据结构 图形软件 图 形 系 统 图形应用软件 图形支撑软件 图形硬件 图形计算机平台 图形设备 图1-3 计算机图形系统的结构
5. 屏幕坐标系
(0,0)
X
xmax x
y ymax (X,Y)
Y (X,Y) ymax y (0,0) Y
X
xmax
x
图2-30 不同显示器的坐标
二进制位图
彩色查表位图
灰度等级位图
RGB彩色页面位图
几何信息与拓扑信息
图形对象及构成它的点、线、面的位置、相互间关
系和几何尺寸等都是图形信息;
并行图形处理
工作站网络(NOW,Network of Workstation) 工作站机群(worksation cluster)

城市GIS中1:500全要素地形图的数字化与图形输出

城市GIS中1:500全要素地形图的数字化与图形输出
。 , 、
1
,
0 5
0
全 要 素 地 形 图数 字 化 与 图形 输 出 的一
、 、 、
般过 程包 括 地 形 图各 要素 的 分层 数 据 预 处 理 底 图 数字 化 拓扑 关 系 和 属 性表 的 建 立 地 形 图 符号 库 的 建立 图 形数 据处 理 输出
。 、 、 、
COV E RA GE
,
线 是 一 维 的地理
, 、 。 ,
实体 用 一 坐 标 串表 示 其 几何 位 置 如铁路 河 流 等
,
因 此 大 比 例尺 地 形 图 的 数 字 化 与 图 形 输 出 是城 市
GI S
面 是 二维 的地 理 实体 是 一 封 闭 的多 边 形 区 域 由多
的基 本 内容 或功 能 之一
,


3
在较 大 比 例 尺 地 形 图 上 表 示 而 在 较小 比 例 尺 地 形
图 上 不 表 示 或 用 不 同 表 示 方 法 表 示 的 地 物 在分 层

是 一 个 多 边 形及 其对 角线 符 号 的 图形



中对 角 线 的 生成 依下 述方 法 实现
5
.
时单独成 层
2
.
1
求对 角线 顶 点 坐 标

线
(A R C )
,
面 (P O
L Y G O N ) 和注
记 (A
,
N
-
S 城市 地 理 信息 系 统 ( U G I
,
技术为支
N O T A T ION )
这 些 地 物 可 连结 多个 属 性 表 属 性
, ,

《计算机图形学》1-8章习题解答

《计算机图形学》1-8章习题解答

《计算机图形学》1-8章习题解答《计算机图形学》1-4章习题解答习题11.计算机图形学的研究内容是什么?答:几何模型构造,图形生成,图形操作与处理,图形信息的存储、检索与交换,人机交互及用户接口,动画,图形输出设备与输出技术,图形标准与图形软件包的研究等。

2.计算机图形学与图像处理有何联系?有何区别?答:计算机图形学与图像处理都是用计算机来处理图形和图像,结合紧密且相互渗透,但其属于两个不同的技术领域。

计算机图形学是通过算法和程序在显示设备上构造图形,是从数据到图像的处理过程;而图像处理是对景物或图像的分析技术,是从图像到图像的处理过程。

3.简述计算机图形学的发展过程。

答:略。

(参考:教材P3)4.简述你所理解的计算机图形学的应用领域。

5.如果使用每种基色占10比特的直接编码方式表示RGB 颜色的值,每一像素有多少种可能的颜色?答:824107374110242223101010==⨯⨯6.如果每个像素的红色和蓝色都用5比特表示,绿色用6比特表示,一共用16比特表示,总共可以表示多少种颜色?答:65536222655=⨯⨯7.解释水平回扫、垂直回扫的概念。

答:水平回扫:电子束从CRT 屏幕右边缘回到屏幕左边缘的动作。

垂直回扫:电子束到达每次刷新周期末尾,从CRT 屏幕右下角回到屏幕左上角的动作。

8.为什么很多彩色打印机使用黑色颜料? 答:彩色颜料(青、品红、黄)相对来说较贵,并且在技术上很难通过多种颜色产生高质量的黑色。

9.简述随机扫描显示器和光栅扫描显示器的简单工作原理和各自的特点。

答:随机扫描显示器的工作原理:要显示的图形定义是一组画线命令,存放在刷新缓存中,由显示控制器控制电子束的偏移,周期性地按画线命令依次画出其组成线条,从而在屏幕上产生图形。

特点:其显示的图形质量好,刷新缓存中的内容可局部或动态修改,分辨率和对比度高,并且图形不会产生锯齿状线条。

光栅扫描显示器的工作原理:将CRT屏幕分成由像素构成的光栅网格,其中像素的灰度和颜色信息保存在帧缓存中。

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备
颜色模式
颜色模式决定了图像中颜色的表示方式,常见的颜色模式有RGB、CMYK等。不 同的颜色模式适用于不同的应用场景,例如RGB适用于显示器显示,CMYK适用 于印刷。
扫描速度
扫描速度
扫描速度是指扫描仪在单位时间内能够扫描的面积,通常以 平方英寸/分钟(sq in/min)或毫米/秒(mm/s)表示。扫 描速度越快,扫描大型图像所需的时间就越短。
扫描类型
扫描类型包括平板扫描、胶片扫描和3D扫描等,不同类型的 扫描仪适用于不同的应用场景。平板扫描仪适用于普通文档 和照片扫描,胶片扫描仪适用于胶片扫描,3D扫描仪适用于 物体表面形状和纹理的扫描。
打印速度
打印速度
打印速度是指打印机在单位时间内能够打印的页面数量,通常以页/分钟( ppm)或页/秒(pps)表示。打印速度越快,打印大型文件所需的时间就越短 。
打印技术
打印技术是影响打印速度的重要因素,常见的打印技术有喷墨、激光、热转印 等。不同类型的打印技术适用于不同的应用场景,例如喷墨打印机适用于彩色 打印,激光打印机适用于黑白文档打印。
04
图形输入输出设备的 应用
办公自动化
文字处理
使用图形输入设备如键盘和鼠标 进行文档编辑,输出设备如打印 机进行打印输出。
数据可视化
利用图形输出设备展示数据,如 柱状图、饼图等,便于理解和分 析。
图像处理
图片编辑
使用图形输入设备如数码相机、扫描 仪获取图片,通过图形处理软件进行 编辑,再由输出设备如打印机输出。
特效制作
利用图形处理软件进行特效制作,如 滤镜、色彩调整等,丰富图像表现力 。
计算机辅助设计(CAD)
绘图设计
等。
触摸屏在移动设备和一些桌面应 用中广泛使用。

图形化一级模拟试卷

图形化一级模拟试卷

图形化一级模拟试卷1一、概述图形化一级模拟试卷1旨在评估考生在图形化设计领域的综合能力。

本试卷涵盖了形状、颜色、布局等方面的基本知识,以及解决实际问题的能力。

本试卷不涉及敏感词或其他不良信息,请大家放心答题。

二、考试内容1、图形化基础知识(40分)本部分主要考察考生对图形化设计的基本概念和原则的掌握情况,包括形状、颜色、布局等方面的基本知识。

2、实践操作(30分)本部分主要考察考生的动手能力和实际操作能力,包括对图形化软件的基本操作和设计元素的组合运用。

21、综合应用(30分)本部分主要考察考生解决实际问题的能力,包括分析问题、提出解决方案和实施方案的能力。

三、考试形式本试卷采用闭卷、笔试形式,考试时间为180分钟。

试卷满分100分,60分为及格线。

四、考试准备考生需提前准备好2B铅笔、橡皮、尺子等必要的考试用品,并确保在考试期间保持安静,不得使用手机等通讯工具。

五、注意事项1、请考生在规定时间内到达考试地点,迟到超过15分钟将被视为放弃本次考试。

2、考生应严格遵守考试纪律,不得抄袭、作弊或协同作弊。

一经发现,将立即取消考试资格并追究相关责任。

3、请考生自行保管好个人物品,如有丢失或损坏,责任自负。

4、考试结束后,请考生将试卷和答题卡交给监考老师,不得带出考场。

六、评分标准1、图形化基础知识(40分)1、熟练掌握基本概念和原则(20分)2、对形状、颜色、布局等元素的运用自如(10分)3、了解图形化设计的基本流程和方法(10分)2、实践操作(30分)1、能够熟练运用图形化软件进行基本操作(15分)2、能够根据设计需求对元素进行组合运用(15分)3、综合应用(30分)1、分析问题准确,提出解决方案合理(15分)2、能够实施方案并解决问题(15分)计算机一级考试模拟试题一、选择题1、在计算机中,中央处理器的主要功能是:A.运算B.控制C.存储D.输出答案:B2、目前,在微机上,广泛使用______操作系统。

2013年高中数学论文 图形计算器应用能力测试活动学生 用ClassPad 330编制一个炮弹小游戏

2013年高中数学论文 图形计算器应用能力测试活动学生 用ClassPad 330编制一个炮弹小游戏

2013年高中数学论文图形计算器应用能力测试活动学生用ClassPad 330编制一个炮弹小游戏前一段时间在学校的触屏电脑上经常有人玩一种叫“TNT”的弹射类游戏,其基本原理就是通过模拟物理中的抛物线模型,用“炮弹”轰击对方以取胜。

虽然在这款游戏中有很多的附加元素,但基本原理比较简单。

用ClassPad 330可以编写出这样的程序,唯一的缺陷就是画面不够精美。

虽然在计算机上可以之间编制程序,但是在ClassPad 330上编程序可以在繁杂的作业之中放松,很方便。

由于我自己没有专门学过编程,所以所用的一些语法和思路都是比较原始简单的。

基本原理1.图形的输出可以用locate语句实现,如[locate 1,1,"●"]表示在(1,1)位置放置一个●图标。

这里面的坐标系是以左上角为远点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向建立的。

2.需要输入的参数有三个:出射高度、初速度、角度。

这个可以用input语句实现3.需要随即一个目标靶子,靶子的坐标可以用随机函数给出并限定其范围。

4.忽略空气阻力影响,炮弹的横向速度不改变,只由于重力改变纵向速度。

因此相同的时间间隔内炮弹的横坐标变换量相同。

所以可以通过for语句来不断给出炮弹的横坐标,反推炮弹的飞行时间,再通过飞行时间推炮弹的纵坐标5.由于游戏中没有单位,所以重力加速度不一定为g,且为了明显地在初始视框内体现抛物线,可以对横纵坐标进行一定的比例放大或者缩小。

程序编制一、先建立一个给定参数可以发射炮弹的程序1)打开Program应用,创建一个新的程序,程序名为"paoshe"。

2)首先测定初始视框的范围,不断用locate语句尝试,得出视框横向约为140单位,纵向约为75单位。

(在不点击resize的情况下)3)首先建立初始的炮台,炮台由上面的一个炮弹●和下面的发射架■组成。

输入:ClrTestLocate 1,73,"■"Locate 1,70, "●"pause4)输入参数,由于计算器默认设置为弧度制,而输入时角度制更为直观,所以在内部加上一个角度制转换弧度制的语句。

小学一年级图形知识点总结

小学一年级图形知识点总结

小学一年级图形知识点总结一、认识常见图形1.正方形正方形是一种特殊的四边形,有四条边相等,四个角都是直角。

在日常生活中,我们常见到的一些物体,比如电视机、照片等,都是正方形的。

2.长方形长方形是一种特殊的四边形,有两组相对的边都相等,四个角都是直角。

长方形的特点是宽比较大,长度比较长。

在日常生活中,我们常见到的书、桌子等都是长方形的。

3.三角形三角形是一种有三条边的图形,而且三条边的长度不一定相等,有直角的三角形叫做直角三角形。

在日常生活中,我们常见到的山的形状、一块披萨等都是三角形的。

4.圆形圆形是没有边和没有角的一个图形,圆形的特点是没有尖角和边,只有一个边界。

在日常生活中,我们常见到的一些硬币、饼干等都是圆形的。

二、图形的认识1.图形的命名和性质图形是用来描述空间中的物体形状的,比如平面上的图形有正方形、长方形、三角形和圆形等。

图形的命名是根据它们的外形特点来决定的,比如正方形是因为有四条边都相等,四个边都是直角;长方形是因为有两组相对的边都相等,四个角也都是直角。

每个图形有它们的一些特点,可以由这些特点来命名和识别它们。

2.图形的绘制图形的绘制是通过一些特定的方法和工具来完成的。

比如正方形可以通过画四条相等的线段来完成,长方形可以通过画两组相等的线段来完成。

另外,绘制图形还有一些基本的要求,比如直线要画得笔直、线段要画得恰到好处、角要画得精确等。

3.图形的分类图形的分类是指根据它们的不同特点来进行归类。

比如根据边的数量来分,可以将图形分为三角形、四边形和多边形;根据角的大小来分,可以将图形分为直角三角形、锐角三角形和钝角三角形等。

这些分类可以帮助我们更好地理解和认识图形。

三、图形的应用1.图形的应用图形在日常生活中有很多的应用,比如建筑物的结构、绘画艺术、地图制作等。

在建筑物的结构中,图形的性质和特点可以帮助设计师更好地设计出建筑物的外形,保证它们稳固、美观。

在绘画艺术中,图形的形状可以通过不同的线条来构成一幅美丽的画面。

关于CAD中1:1绘图的说明

关于CAD中1:1绘图的说明
一、 关于CAD中1:1绘图的说明(非常重要!!!) 绘图比例和输出比例是两个概念。 绘制CAD图形的时候最好使用1:1比例。使用1:1比例画图相当于 图形上1单位代表了实际尺寸的1单位(如m或mm,具体可以从 图形上量取或预先设定)。 绘图前应先设置本图的单位, ∴绘图前应先设置本图的单位,即一个图形单位代表的是1mm 心中先有个数。 还是1m,心中先有个数。 ห้องสมุดไป่ตู้出比例可以随便调整。图形输出(打印)时若使用“输出1单 位=绘图500单位”就是按1:500比例输出(打印);若“输出10 单位=绘图1单位就是放大10倍输出(打印)。 因此,如果将框图与图形同时放在模型空间出图,则需要先将图 框放大500倍(假设图形上1单位代表了实际尺寸的1 mm),这 样打印出来的图框大小是其实际尺寸。 计算式: 对文字字高、图框:H×500×(1/500)=H; 对图形: L ×(1/500)=L/500(即缩小到1/500)
二、打印过程(打印设置中的图框大小和比例设置) 1、打印→打印设置→图纸尺寸: 选择与所用图框大小匹配的图纸尺寸(以毫米为单位)。 2、打印比例的设置: 法一: 法一:打印→打印设置→打印比例→按图纸空间缩放: 按下面显示的“毫米与单位关系” 大致推算一个比例关系。 法二: 法二:计算方法(以1:500为例,打印时需缩小到1/500) • 1)1mm:1图形单位。则“打印比例”中必须1mm(代表) 500mm= 500单位时,才能在打印时需缩小到1/500。 即:字高1500× 1/500=3mm。 • 2) 1m:1图形单位。即1mm:1/1000图形单位 图形单位。 打印比例” 则“打印比例”中:必须1mm代表 500×(1/1000)mm= 0.5单位时,才能在打印时需缩小到1/500。 单位时, 即:字高1.5× 1/0.5=3mm。

常用的电气图形符号-V1

常用的电气图形符号-V1

常用的电气图形符号-V1常用的电气图形符号是电气工程中必不可缺的元素,它们在电路设计、电气设备制造、以及电气安装维修等领域都有重要的应用。

下面将重新整理一下这些符号,并对它们的含义进行简单的介绍。

1. 电源、电压与电流(1) 直流电源符号:(2) 交流电源符号:(3) 大地符号:(4) 电压符号:(5) 电流符号:这些符号主要表示基本的电气元件。

其中,直流电源符号表示直流电源,交流电源符号表示交流电源,大地符号表示大地,电压符号表示电压,电流符号表示电流。

2. 开关(1) 通(合)开关符号:(2) 断(开)开关符号:(3) 双位开关符号:开关是电路控制的一个重要元件。

通(合)开关符号表示开关接通,断(开)开关符号表示开关断开,双位开关符号表示开关具有两个不同的接点。

3. 电阻、电容、电感(1) 电阻符号:(2) 电容符号:(3) 电感符号:这些符号分别代表电阻、电容、电感三个基本电气元件。

4. 传感器、电机(1) 温度传感器符号:(2) 气压传感器符号:(3) 三相交流电机符号:传感器用于检测环境参数,电机则用于转换电能。

以上符号是常用的传感器和电机示意符号。

5. PLC(1) PLC表示符号:(2) 输入信号符号:(3) 输出信号符号:PLC(可编程逻辑控制器)是现代自动化控制系统中常用的设备。

这里展示了PLC和PLC输入输出信号的符号。

以上就是一些常用的电气图形符号,它们在电气工程中有着广泛的应用。

通过了解、学习这些符号,有助于我们更好地理解电气图纸,并能够更加熟练地设计、制造、安装和维护电气系统。

第一章 引论

第一章 引论

2.地图必须经过科学概括
容 纳 地 面 所 有 的 现 象 。
缩 小 了 的 地 图 不 可 能
地图上所表示的是在大量的地理信息中,根据应用需要选取 最主要的信息加以处理,并经过人类的思维与加工即制图综 合形成地图。这种经过分类、简化、夸张和符号化,从地理 信息形成地图信息的过程就是地图概括。它反映了人们对所 选取地理信息内在的、本质的特征及联系的认识。
本章要点
1. 掌握地图的基本特征、地图的定义、 地图的分类和地图学的概念。
2.了解地图的构成要素,地图的用途和 地图学的研究内容。
3. 一般了解地图学发展简史及现代地 图学进展。
我们从图中能看到什么?
引言:认识地图
我们所认识的地图 我们见过的地图: 在什么场合、什么途径见过地图?我们使用过的地图(我们 见过、用过哪些地图?目的是什么?)。 我们要认识的地图: a. 地图的起源(有记载的几千年) b.类型与发展(树皮、沙地、贝壳、陶片到布、纸、数字等
西晋地图学家裴秀及其《禹贡地域图十 八篇》
朱思本的《舆地图》与元代前的地图 明代的各种地图及《郑和航海图》
清代的实测地图《皇舆 全览图》
《皇舆全览图》(清内府一统舆地秘图局部,四排 二号:山东半岛、辽东半岛)
——由清康熙帝主持, 中西方测绘人员合作, 历经十年测制的中国第 一部实测全国地图,采 用经纬差各一度的梯形 经纬网格,详细地表示 了地形、水系、居民地 间相对集团及其汉字名 称,并在边疆地区加注 满文。该图具有较高的 精度,公元1717年成图 (康熙五十六年),公元 1719年制成铜版(康熙 五十八年),52.5×77cm 共41幅,比例尺 1:1 400 000,现藏于北京图书
术全部工作的总称。
3.2 地图学的结构及学科分支

电气图形符号(1)1

电气图形符号(1)1

电气图形符号在绘制电气图形时,一般用于图样或其他文件来表示一个设备或概念的图形、标记或字符的符号称为电气图形符号。

电气图形符号只要示意图形绘制,不需要精确比例。

电气图用图形符号1.图形符号的构成电气图用图形符号通常由一般符号、符号要素、限定符号、方框符号和组合符号等组成。

(1)一般符号它是用来表示一类产品和此类产品特征的一种通常很简单的符号。

(2)符号要素它是一种具有确定意义的简单图形,不能单独使用。

符号要素必须同其他图形组合后才能构成一个设备或概念的完整符号。

(3)限定符号它是用以提供附加信息的一种加在其他符号上的符号。

通常它不能单独使用。

有时一般符号也可用作限定符号,如电容器的一般符号加到扬声器符号上即构成电容式扬声器符号。

(4)框形符号它是用来表示元件、设备等的组合及其功能的一种简单图形符号。

既不给出元件、设备的细节,也不考虑所有连接。

通常使用在单线表示法中,也可用在全部输入和输出接线的图中。

(5)组合符号它是指通过以上已规定的符号进行适当组合所派生出来的、表示某些特定装置或概念的符号。

2.图形符号的分类新的《电气图用图形符号总则》国家标准代号为GB/4728.1-1985,采用国际电工委员会(IES)标准,在国际上具有通用性,有利于对外技术交流。

GB/4728电气图用图形符号共分13部分。

(1)总则有本标准内容提要、名词术语、符号的绘制、编号使用及其他规定。

(2)符号要素、限定符号和其他常用符号内容包括轮廓和外壳、电流和电压的种类、可变性、力或运动的方向、流动方向、材料的类型、效应或相关性、辐射、信号波形、机械控制、操作件和操作方法、非电量控制、接地、接机壳和等到电位、理想电路元件等。

(3)导体和连接件内容包括电线、屏蔽或绞合导线、同轴电缆、端子导线连接、插头和插座、电缆终端头等。

(4)基本无源元件内容包括电阻器、电容器、电感器、铁氧体磁芯、压电晶体、驻极体等。

(5)半导体管和电子管如二极管、三极管、电子管等。

需求图形表示方法1

需求图形表示方法1

需求图形表示方法11概述根据在需求方面的权威Alan Davis的见解,文本性的需求描述并不能提供对需求的完全理解需要把用文本表示的需求和用图形表示的需求结合起来,绘制出对预期系统的完整描述。

图形化的表示或者分析模型有助于增强项目的参与者对系统需求的理解,帮助检测不一致性、模糊性、错误和遗漏,对于某些类型的信息图形化交互比文本交互更高效,并且可以在不同的开发组成员之间扫清语言和词汇上的障碍。

经验告诉我们:分析模型能够增强自然语言的需求规格说明。

在需求开发中通过建立模型来确信你理解了需求,模型描述了问题域的逻辑方面,如数据组成、事务和转换、现实世界对象和允许的状态。

或者可以从文本需求出发来画模型,从不同的角度来表示这些需求,或者可以从所画的基于用户输入的模型来获得功能需求。

在设计阶段,要从物理上而不是从逻辑上画出模型来明确说明将如何实现该系统:规划建立的数据库,将举例说明的对象类,还有你将开发的编码模块等。

需求的图形化表示的模型包括数据流图(D F D)、实体关系图(E R D)、状态转化图(S T D)、对话图和类图。

本文所叙述的分析建模技术是由各种商业计算机辅助软件工程或C A S E工具支持的。

2数据流图方法2.1数据流图数据流图(Data Flow Diagram,DFD)是一种图形化的系统模型,它在一张图上展示信息系统的主要需求:输入、输出、过程和数据存储。

数据流图是描述数据处理过程的工具。

数据流图从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。

2.1.1DFD的表示方法以大家熟悉的事务处理——去银行取款为例,说明数据流图描述数据处理的过程。

下图表示储户到银行用存折取款的手续。

他把存折和取款单一并交给银行出纳员检验,出纳员核对,一旦发现存折有效性问题、取款单填写问题或是存折、账卡与取款单不符等问题时均应报告储户。

检验通过后,出纳员将取款信息登记在存折和账卡上,并通知付款,根据付款通知给储户存款,从而完成这一简单的数据处理活动。

毕业设计cad1.绘图基本要求

毕业设计cad1.绘图基本要求
原点
原点是坐标系的固定点,所有其他点 都相对于原点进行定位。在CAD中, 原点通常位于图形的左下角。
绘图单位与精度
绘图单位
在CAD中,绘图单位决定了图形的 尺寸和比例。常见的绘图单位有毫米 、厘米、米、英寸等。
精度
精度决定了绘图的详细程度和准确度 。精度越高,绘制的图形越精确,但 同时也会增加计算和绘制的复杂性。
CAD软件的学习方法
掌握基础知识
了解CAD的基本概念、界面和常用命令。
实践操作
通过实际项目或案例练习绘图技巧和命令使用。
参加培训课程
参加专业培训课程或在线教育平台学习。
交流与分享
加入CAD学习社区或与其他设计师交流经验,共同进步。
02
绘图基础知识
坐标系与原点
坐标系
在CAD中,通常使用笛卡尔坐标系, 该系统由X、Y、Z三个轴组成。原点 是坐标系的起点,通常位于图形的左 下角。
详细描述
在CAD软件中,可以通过输入坐标或使用捕捉工具来创 建点。线的绘制可以通过点击并拖动鼠标或输入长度和角 度来完成。
详细描述
线段是最基本的线元素,由起点和终点确定。射线则是一 条从指定点出发无限延长的线。构造线则是一条用于辅助 作图的假想线,不具备实际长度。
绘制圆与弧
总结词
01
圆是封闭的曲线,而弧则是圆的一部分。
详细描述
正多边形是各边相等且各角相等的多 边形,如正方形和正六边形。非正多 边形则是各边或各角不相等的多边形。
05
图纸的输出与打印
图纸的布局与设置
图纸尺寸选择
根据绘图需求选择合适的图纸尺寸,确保足够的绘图 空间。
绘图区域设置
在图纸上合理规划绘图区域,确保内容完整且不超出 边界。

流程图经典练习题

流程图经典练习题

5.2流程图【教学目标】1.了解常用流程图符号(输入输出框、处理框、判断框、起止框、流线等);2.学会画程序框图的规则.【教学重、难点】构成程序框的图形符号及其作用【教学过程】一.问题情境回答下列问题:(1)1+2+3+…+100= . (2)1+2+3+…+n= . (3)1+2+3+…+ >2 004?二.学生活动第(3)个问题的答案不唯一.那么,满足条件的最小正整数怎么求?设计一个算法.S1 取n=1;S2 计算计算(1)2n n ;S3 如果(1)2n n 的值大于 2 004,那么n 即为所求;否则让n 的值增加1后转到S2重复操作.为了将设计好的算法清晰肓观地描述出来,通常采用,画流程图的方法来表示.三.建构数学1.程序构图的概念流程图也叫程序框图,是人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法。

一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的程序框,框中的文字和符号表示操作内容;带箭头的流程线,表示操作的先后顺序;程序框外必要的文字说明。

2.构成程序框的图形符号及其作用程序框名称功能起止框(圆角矩形)表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。

输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。

处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。

判断框(菱形)判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。

例如,3.在学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:(1)使用标准的图形符号;(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。

判断框可具有超过一个的退出点;(4)判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果;(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

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图层褪色 表格视图 以上都答案均不正确 297 x 420 毫米
使用公制建筑图纸集来创建新的图 纸集,其默认图纸尺寸为
420 x 594 毫米 594 x 841 毫米 841 x 1188 毫米 用“OPEN”命令打开图形进行修改
在图纸集管理器中,要修改图纸的 方法是
在“图纸列表”选项卡上选中某一张图纸, 使用快捷菜单以只读方式打开图形再修改 在“图纸列表”选项卡上双击某一张图纸, 先从图纸集中打开图形在修改 无法在图纸集管理器中查看图纸 电子文件 控制绘图设备配置文件
一个图形文件最多可以在一个“类 别”中添加多少个图纸视图?
2 3 没有限制 从头创建新的打印样式表
以下哪种方法不能新建颜色相关打 印样式表
输入自动保存在CFG文件中的R14笔设置 输入保存在PCP或PC2文件中R14笔设置 将图形从使用命名打印样式表直接转换为使 用颜色相关打印样式表 基本
在打印出图时,淡显有助于区分图 形中的对象,而不必修改对象的颜 色特性,修改淡显值是在打印样式 编辑器中的?
在AutoCAD2009的“打印”面板中, 绘图仪管理器 不包括下列那个命令按钮? 查看详细信息 图纸集管理器 布局 在执行打印命令时,若希望当前空 间内的所有几何图形都被打印,使 用下列那个打印选项? 界限 范围 视图 布局 打开4yh10.dwg文件,在不进行任何 图形界限 其它操作的情况下,直接选择打 印,则下列哪个打印选项可以直接 显示 将该图形完整打印出来? 范围 AutoCAD Sheet Sets 在使用“创建图纸集”向导创建新 的图纸集时,默认创建的新文件夹 名称是? AutoCAD Sets AutoCAD My Documents DST 在创建图纸集时,图纸集数据文件 的备份文件后缀名是? DS$ BAK SV$ 不可以定义图纸集的自定义特性 关于图纸集、子集和图纸,下列说 法正确的是? 不可以定义图纸的自定义特性 不能创建子集的自定义特性 图纸集、子集和图纸均可以自定义特性 可以将已有的图纸移到该子集中 在图纸集管理器中,若创建了一个 新的子集,则下列说法错误的是? 可以将已有的子集移到该子集中 不可以在该子集中创建新的子集 可以在该子集中创建新的图纸 不能进入预览 如图所示,如果不选择一种打印 机,在选定打印范围以后是否可以 进入预览 可以进入预览 有时候可以进入 以上均不正确
试题内容
答案内容 页面设置管理器
答案是否正确(1:正 确 ;0 :不正确) 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
除了在控制面板中添加打印机外, 绘图仪管理器 在AutoCAD中还可以在哪里添加打印 打印样式管理器 机 打印预览 在打印范围下选择:显示 在模型空间如果有多个图形,只需 打印其中一张,最简单的方法是 在打印范围下选择:图形界线 在打印范围下选择:窗口 在打印选项下选择:后台打印 我的文档 使用“创建图纸集”向导创建新的 图纸集时,将创建新的文件夹作为 图纸集的默认存储位置。该新文件 夹的默认位置在: Autodesk\Sample D: Autodesk\Template 打开该图纸,并可修改 在“图纸集管理器”的“图形列表 可查看该图纸,但不能修改 ”中选择一图纸名,用右键菜单选择 可以创建新图纸 “打开”,其操作结果是: 可以删除该图纸 仅能使用绘图仪 在AutoCAD中,可以使用的打印设备 是: 仅能使用打印机 扫描仪 绘图仪和打印机 无 在打印图形时,我们希望图纸的线 型颜色深浅一致,可以在打印样式 表下选择 acad.ctb monochrome.ctb Screening 100%.ctb AutoCAD Sheet Sets 使用“创建图纸集”向导创建新的 图纸集时,将创建新的文件夹作为 图纸集的默认存储位置。该新文件 夹的名称为: Autodesk Sheet Sets CAD Sheet Sets Sheet Sets 可查看该图纸,但不能修改 在“图纸集管理器”的“图形列表 ”中选择一图纸名,用右键菜单选择 打开该图纸,并可修改 “以只读方式打开”,其操作结果 可以删除该图纸 是: 可以创建新图纸 页面设置文件 电子文件 PC3文件是什么类型的文件?
0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
印,则以下哪些说法是错误的
打印图形布满图纸 打印比例可以任意配置 模型
0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 Байду номын сангаас 0 1 0 0
PC3文件是什么类型的文件?_ 图形备份文件 图幅设置文件 显示 选择哪种打印,“打印比例”选项 组中的“布满图纸”复选框不可 用? 范围 窗口 布局 只有一个布局可以添加到图纸集管理器中 如果一个图形文件有三个布局, 则: 只有两个布局可以添加到图纸集管理器中 三个布局都可以添加到图纸集管理器中
SheetSet SheetManager 显示图纸集管理器的命令是: SetSheet ManagerSheet Draw Publish 下面哪个命令是打印图纸的命令? Export Plot 5mm 如果从模型空间打印一张图纸,打 印比例为1:2,那么想在图纸得到 10mm 5mm高的字体,应在图形中设置的字 2.5mm 高为: 2mm 如果修改了文件夹的名称,则DST文件将找不 到图纸 在创建图纸集的过程中,将DST文件 如果修改了服务器,则DST文件将找不到图纸 和图纸图形文件存储在同一个文件 如果移动整个图纸集,则DST文件将找不到图 夹中,则: 纸 以上情况DST文件都可以找到图纸 Archive 使用下列哪个命令可以打开“存档 图纸集”对话框? ManagerSheet SaveSheet SheetSet 打印样式通过确定 打印特性(例如线宽、颜色和填充样式)来 打印样式有两种类 型:颜色相关和命名 颜色相关打印样式表的扩展名为.cpt 命名打印样式表文 件的扩展名为.stb 可以使用 EXPORT 命令将当前布局中的所有可见对象输出到模 可以将当前布局 中的所有可见对象输出到模型空间 材质可以输出到 模型空间 超出布局视口边界 的标注会一样被输出 图纸集是几个图 形文件中图纸的有序集合 先单击 “文件” 菜单 “新建图纸集”。 也可是使用命令 “NEWSHEET” 在图纸集管理器中 ,单击“图纸集”控件。单击“新建图纸集 使用图纸集管理器 中的控件,可以在图纸集中创建、整理和管 图纸集管理器“图 纸列表”选项卡显示了图纸集中所有图纸的 图纸集管理器“图
如图2jfj79.jpg所示为页面设置对 话框,当前激活的空间是什么
布局 模型或布局 模型和布局 缺省的monochrome.ctb打印样式是单色打印
如图2jfj80.jpg所示为页面设置对 话框,则以下哪些说法是正确的
打印范围的选项可以选择为“缩放” 居中打印时需要手动计算X、Y偏移 着色打印的选项可以选择为“按窗口”
1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
个输出图形的某个角落上显示绘图 标记,以及是否产生日志文件?
后台打印 样式打印 页面设置管理器
0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0
打印样式表文件 acad.ctb 使用颜色相关打印样式表时,欲将 所有颜色转换成灰度打印,应选择 下列哪个样式? Fill Patterns.ctb Grayscale.ctb monochrome.ctb 不能添加,提示有两个布局 如果一个图形文件中有两个已初始 化的布局,则在添加到图纸集管理 器的时候? 只能添加布局1 只能添加布局2 可以添加两个布局 打印整个图纸集 使用图纸集的“发布对话框”不能 进行的操作是? 生成电子图形集 将图纸集发布到Internet 发布整个图纸集、子集或单张图纸到DWF文件 正向打印 在打印图纸时,下列哪一项不属于 图形方向设置的内容? 反向打印 纵向 横向 视图 选择哪种打印范围,“打印比例” 选项组中的“布满图纸”复选框不 可用? 范围 显示 布局 视图 创建图纸集时,输入到图纸集中的 是图形文件的? 图纸 布局 模型 子集和类别 在图纸集管理器中,图纸视图可以 按哪两种方法查看? 类别和图纸 图纸和子集 子集和布局 目前的页面设置只针对模型空间 按如图2jfj77.jpg所示进行页面设 置,则以下哪些说法是错误的 打印比例按布满图纸进行配置 可以进行彩色打印 打印显示范围的全部图形对象 图形将打印到A4图纸上
2 3
关于图纸集归档以下说法错误的 是?
可以创建归档软件包的类型如自解压可执行 文件等 任何环境下,在命令行中输入archive命令即 可打开“归档图纸集”对话框 可以插入图纸集以外的图形文件进行归档 1
0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1
创建图纸集时,大致可以分几个步 骤
2 3 4 2
如图2jfj81.jpg所示为创建图纸集 对话框,其中文件"CADH1-36-2(答 案).dwg"包含几个布局空间
4 8 10 1
如图2jfj82.jpg所示为图纸集管理 器,其中文件“CADH1-36-2(答 案).dwg”包含几个布局空间的命名 视图 不确定
2 3
如图2jfj83.jpg所示为图纸集管理 器,其中文件“CADH1-36-2(答 案).dwg”包含几个模型空间的命名 视图 不确定 编辑DWF6 ePlot驱动程序的“自定义特性 ”,并将“渐变色分辨率”设置为小于“矢 发布图形时,渐变色对象在发布到 编辑DWF6 ePlot驱动程序的“自定义特性 DWF文件时可能会移动或消失,如何 ”,并将“渐变色分辨率”设置为等于“矢 编辑DWF6 ePlot驱动程序的“自定义特性 解决? ”,并将“渐变色分辨率”设置为大于“矢 A或B均可 在模型空间中,可以同时激活多个视口 对视口的使用来讲,下列哪个描述 是正确的? 在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都 可以看作一个对象 在一个布局中,只能创建一个浮动视口 浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间 中 可以将当前图纸集关联的文件打包以便进行
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