数字媒体技术试卷B
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广西工学院 2008 — 2009 学年第 1 学期课程考核试题考核课程数字媒体技术导论( B 卷)考核班级数媒081班
学生数 38 印数40考核方式开卷考核时间 120 分钟
一、选择(40分)
1.下列是数字视频编辑软件。
A soundforge
B Adobe Premiere
C Macromedia flash
D Adobe photoshop
2.Macromedia flash发布动画影片扩展名是。
A AVI
B SWF
C WAV
D JPG
3.多媒体数据压缩可分为
A 集成性和交互性
B 只读和可擦写
C 数字与模拟
D 无损压缩和有损压缩
4.帧频率为25帧/秒的电视制式有
(1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUV
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
5.下面哪一种说法是不正确的
A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C 电子出版物不能长期保存。
D 电子出版物检索快。
6.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为
(1) 512×512×3×8 bit (2) 256×512×3×8 bit (3) 256×256×3×8 bit (4) 512×512×3×8×25 bit
A (1)
B (2)
C (3)
D (4)
7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是
A 数字编码器
B 模拟到数字的转换器(A/D转换器)
C 数字解码器
D 数字到模拟的转换器(D/A转换器)
8.下列数字视频中哪个质量最好
A 40×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。
B 320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率。
C 320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率。
D 640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。
9.下面哪些是MPC对图形、图像处理能力的基本要求()。
(1)可产生丰富形象逼真的图形。(2)实现三维动画。(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图像。(4)实现一定程度的二维动画。
A (1)(3)(4)
B (2)(3)(4)
C (1)(2)(3)
D 全部
10.一张标准的CD-ROM光盘容量可达
A 1G
B B 650MB
C 560MB
D 650GB
11.矢量图与位图相比,不正确的结论是_______。
A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真
B.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物
C.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小
D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性
12.下列采集的波形声音质量最好的是:
A.单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率
13.主存储器有ROM和RAM,计算机突然停电后,存储信息就会丢失的是
A.外存储器 B.只读存储器
C.硬盘 D.随机存取存储器
14.闪存是
A.一种新型的PROM内存 B.一种新型的EEPROM内存
C.一种新型的RAM内存 D.一种新型的EPROM内存
15.目前,我国采用的电视制式为。
A.PAL 25帧/s
B. NTSC 30帧/s
C. PAL 20帧/s
D. PAL 30帧
/s
16.下列哪些是图像和视频编码的国际标准
(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.26X
A.(1)(2)
B. (3)(4)
C. (2)(3)(4)
D. (1)(2)(4)
17.数字视频的重要性体现在。
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于存储
A.仅(1)
B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)
D.全部
18.下列哪种说法是正确的
A 信息量等于数据量与冗余量之和
B 信息量等于信息熵与数据量之差
C 信息量等于数据量与冗余量之差
D 信息量等于信息熵与冗余量之和
19.下面那些不是图片文件格式
1 JPG
2 PSD 3TIF 4GIF 5PNG 6MA 7BMP 8AVI
A 1、2、3
B 4、6、7
C 3、5 、2
D 8
20.单面单层DVD的储存容量是,双面双层DVD的储存容量是
A 、7.4GB、 B、4.7GB、C、17GB、D 、650MB、
二、简单题(40分)
1.选择采样频率为22 、样本精度为16位的声音数字化参数,在不采用压缩技术的情况下,录制1分钟的双声道音频信号需要的存储空间为多少(千字节)?请写明计算步骤。
2.FCS录制320×240的视频窗口以NTSC制式速率,其带宽消耗计算?
3.什么是流媒体?流媒体与传统媒体相比有何特点?
4.什么是P2P技术?P2P技术有何特点?
5.数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?
6.游戏创意设计主要内容有那些?
7. 谈谈你对数字媒体技术导论内容的认识及看法?
8. 你认为数字媒体的研究和应用开发领域有那些?
四、计算题(20分)
1.现有8个待编码的符号M
0,…,M
7
,它们的概率如下表所示。使用霍夫曼
编码算法求出这8个符号的所分配的代码,并填入表中。并写出计算机过程。
待编码的符号概率分配的代
码
代码长度(位数)
M
0.6
M
1
0.3
M
2
0.17
M
3
0.10
M
4
0.08
M
5
0.04
M
6
0.02
M
7
0.01