【高中·物理】力的合成2

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二、平行四边形定则
1. 如果用表示两个共点力 F1 和 F2 的线段为邻 边作平行四边形, 那么, 边作平行四边形 , 那么 , 合力 F 的大小和 方向就可以用这两个邻边之对角线表示出 这叫做力的平行四边形定则 力的平行四边形定则. 来,这叫做力的平行四边形定则.
O
F1 F2
F
2.平行四边形定则的应用:计算法 平行四边形定则的应用: (l)两力同方向时. 两力同方向时.
三、矢量和标量
1.矢量:在物理学中,有大小,有方向,又遵守平行 .矢量:在物理学中,有大小,有方向, 四边形定则的物理量叫做矢量. 四边形定则的物理量叫做矢量. 如:力、速度等 2.标量:在物理学中,只有大小、没有方向的物理量 .标量:在物理学中,只有大小、 叫做标量. 叫做标量. 时间、质量、 如:时间、质量、长度等
2.共点力:几个力如果都作用在物体的 共点力: 同一点,或它们的作用线相交于同一点, 同一点,或它们的作用线相交于同一点, 这几个力叫共点力. 这几个力叫共点力.
3.力的合成:求几个力的合力叫做力的合成. 力的合成:求几个力的合力叫做力的合成. 力的合成
• • • •
力的合成是惟一的; 力的合成是惟一的; 只有同一物体所受的力才可合成; 只有同一物体所受的力才可合成; 不同性质的力也可以合成; 不同性质的力也可以合成; 分力与合力从物理实质上讲是在力的作用 效果方面的一种等效替代关系, 效果方面的一种等效替代关系 , 而不是物 体的重复受力. 体的重复受力.
(三)多个力的合成
F123
F1234 F12 F2 F3 F1
F4
任何两个共点力均可以用平行四边形定则求出其 合力。因此对多个共点力的合成, 合力。因此对多个共点力的合成,我们可以先 求出任意两个力的合力, 求出任意两个力的合力,再求出这个合力跟第 三个力的合力,直到把所有的力都合成进去, 三个力的合力,直到把所有的力都合成进去, 最后得到的结果就是这些力的合力。。 最后得到的结果就是这些力的合力。。
共点力
• 如果几个力作用点在同一点,或者它们作用 线的延长线相交于同一点,这几个力叫做共 点力。 N O G G O F1 F2
• 在以前的学习中我们已经学习了重力,弹力和 在以前的学习中我们已经学习了重力, 摩擦力。我们发现在现实生活中, 摩擦力。我们发现在现实生活中,我们要研究 的物体,它的受力情况通常不是只受一个力, 的物体,它的受力情况通常不是只受一个力, 而是受两个或两个以上的力。 而是受两个或两个以上的力。比如说 • 两个人提水桶和一个人提水桶。 两个人提水桶和一个人提水桶。 • 同学们同时从左面和右面推桌子而桌子不动, 同学们同时从左面和右面推桌子而桌子不动, 和不受力的运动状态一致。 和不受力的运动状态一致。 • 同桌同时向前推动桌子,和一个人向前推动桌 同桌同时向前推动桌子, 效果是一样的。运动状态发生了改变。 子,效果是一样的。运动状态发生了改变。 • 可见有时力产生的效果是一致的。等效概念的 可见有时力产生的效果是一致的。 提出。 提出。
等效法
从这里我们便可以感受到, 从这里我们便可以感受到,等效法能够起作用的 前提便是等效前和等效后, 前提便是等效前和等效后,物理事件之间的作 用效果必须保持不变。 用效果必须保持不变。但是我们有什么必要引 入等效法吗?也就说, 入等效法吗?也就说,等效法能给我们带来哪 能些好处呢? 能些好处呢? 我们知道客观世界是相当复杂的, 我们知道客观世界是相当复杂的,当诸多因素可 以用一个或是少数简单等效时, 以用一个或是少数简单等效时,我们只需研究 的简单因素便可得出正确的结论, 这些等效 的简单因素便可得出正确的结论, 这使得我们少走了不少弯路。也就是说, 这使得我们少走了不少弯路。也就是说,等效 法可以使复杂问题简单化
导入新课
• 效果是一样的均使电灯处于静止状态 效果是一样的均使电灯处于静止状态 • 那么力F就叫做F1与F2的合力,如果我们要求F1和F2的 那么力F就叫做F 的合力,如果我们要求F 合力,就叫力的合成。 合力,就叫力的合成。
• 图甲二根细线可以吊起一盏电灯,设二根细线的拉力 图甲二根细线可以吊起一盏电灯, 分别为F1、F2;图乙中一根细线用力F也可以吊起同一 盏电灯. 盏电灯.那么力F的作用效果与F1、F2共同作用的效果 是否相同? 是否相同? • 效果是一样的 效果是一样的—— . F2 F1 F 甲 乙
小结:
• 力是矢量,合成遵守平行四边形定则. 力是矢量,合成遵守平行四边形定则. • 合力是对分力共同作用效果的等效替代. 合力是对分力共同作用效果的等效替代.
结束
• 如图甲,解放军战士一人用力F可以把一筒水慢慢地提起,图乙 如图甲,解放军战士一人用力F可以把一筒水慢慢地提起, 是两位同学沿不同方向分别用F1、F2两个力把同样的一筒水慢慢 是两位同学沿不同方向分别用F 地提起。那么力F的作用效果与F 的共同作用的效果如何? 地提起。那么力F的作用效果与F1、F2的共同作用的效果如何?
• 在误差范围内,F几乎是F1、F2为邻边的平行四 在误差范围内, 几乎是F 边形的对角线。 边形的对角线。
• 结论:如果以F1、F2用来表示两个力的有向线段为邻 结论:如果以 边作平行四边形边, 边作平行四边形边,两邻边之间的对角线的长度即为 合力的大小,对角线的方向即为合力的方向. 合力的大小,对角线的方向即为合力的方向. • 这叫做力的平行四边形定则. 这叫做力的平行四边形定则.
F合 = F + F2 1
F2
F1
F合
(2)两力反方向时(设F1 > F2 ). 合力方向同F1 两力反方向时(
F合 = F − F2 1
F2
F合
F1
(3).两力相互垂直时 .
F2
F合
F1
F = F +F 合
2 1
2 2
(4).两力夹角为任意时 • 先依据平行四边形定则画出 力的平行四边形, 力的平行四边形,然后依据 数学公式(如余弦定理) 数学公式(如余弦定理)算 出对角线所表示的合力的大 小和方向. 小和方向.
实验
• (1)把图板固定在黑板上,用图钉把白纸固 把图板固定在黑板上, 定在图板上。 定在图板上。 • (2)用图钉把橡皮筋一端固定在A点,结点自 用图钉把橡皮筋一端固定在A 然状态在O 结点上系着细绳, 然状态在O点,结点上系着细绳,细绳的另一 端系着绳套。 端系着绳套。 •
• (3)用两弹簧秤分别勾住绳套,互成角度地 用两弹簧秤分别勾住绳套, 拉橡皮筋,使结点到达O′ O′点 记下O′的位置, O′的位置 拉橡皮筋,使结点到达O′点。记下O′的位置, 用铅笔和刻度尺在白纸上从O′ O′点沿两条细纸 用铅笔和刻度尺在白纸上从O′点沿两条细纸 的方向画线,记下F 的力的大小。 的方向画线,记下F1、F2的力的大小。 • 放开弹簧秤,使结点重新回到O (4)放开弹簧秤,使结点重新回到O点, 再用一只弹簧秤, 再用一只弹簧秤,通过细绳把橡皮条的结点拉 O′,读出弹簧秤的示数F 记下细绳的方向, 到O′,读出弹簧秤的示数F,记下细绳的方向, 按同一标度作出F 的力的图示。 按同一标度作出F1、F2和F的力的图示。 • 用三角板以F (5)用三角板以F1、F2为邻边作平行四边 形
• 那么力F就叫做F1、F2的合力.如果我们要求F1、F2的 的合力. 合力,就叫力的合成. 合力,就叫力的合成. • ----效果相同,可以相互替代 效果相同, 效果相同 可以相互替代.
-、力的合成
1.合力与分力:一个物体受到几个力共同作用产生的 .合力与分力:
效果与一个力对物体作用产生的效果相同时, 效果与一个力对物体作用产生的效果相同时,这个 力就叫做那几个力的合力. 力就叫做那几个力的合力. • 求几个力的合力叫做力的合成 .
(1)合力、分力要共点,实线、虚线要分清; )合力、分力要共点,实线、虚线要分清; (2)合力、分力的标度要相同,作图要准确; )合力、分力的标度要相同,作图要准确; (3)对角线要找准. )对角线要找准.
•用直尺量出对角线的长度,依据力的标 用直尺量出对角线的长度, 用直尺量出对角线的长度 度折算出合力的大小, 度折算出合力的大小,用量角器量出合力 与其中一个力之间的夹角θ. 与其中一个力之间的夹角θ.
R 由余弦定理: 由余弦定理: = F1 + F2 + 2F1 F2 cosα
2 2
R 合力方向由正弦定理:F1 = sinϕ sin(180−α )
平行四边形定则的具体应用方法有两种:
• 图解法: 图解法: • (1)两个共点力的合成:从力的作用点作 两个共点力的合成: 两个共点力的图示,然后以F 两个共点力的图示,然后以F1、F2来表示两个 力的有向线段为邻边作平行四边形边, 力的有向线段为邻边作平行四边形边,两邻边 之间的对角线的长度即为合力的大小, 之间的对角线的长度即为合力的大小,对角线 的方向即为合力的方向. 的方向即为合力的方向. • 作图时的注意事项: 作图时的注意事项:
θ
图中F1=50N,F2=40N,合力F=80N .
合力大小的范围: 合力大小的范围:
• 运用合力与分力关系模拟演示器,让两个力F1和F2之 运用合力与分力关系模拟演示器,让两个力F1和F2之 F1 间的夹角θ →180°变化, 间的夹角θ由0°→180°变化,可以得到 • (1)合力F随θ的增大而减小. 合力F 的增大而减小. • (2)当θ=0°时,F有最大值Fmax=F1+F2,当 θ=0° 有最大值Fmax=F θ=180° 有最小值Fmin=F θ=180°时,F有最小值Fmin=F1-F2 • (3)合力F既可以大于,也可以等于或小于原来的任 合力F既可以大于, 意一个分力. 意一个分力. • 一般地 | F1-F2 ≤ F ≤ F1+F2
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