javafx path用法
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javafx path用法
在JavaFX 中,Path类通常与PathTransition类一起使用,来创建和执行路径动画。
下面提供一个使用JavaFX 的Path类实现简单摇头动画的代码示例:java
import..Duration;import
..PathTransition;import
..Application;import..Scene;import
...Button;import...StackPane;import ...Path;import..Stage;
public class ShakeHead extends Application{
@Override
public void start(Stage){
// 创建按钮
Button=new Button("登录");
.setLayoutX(100);
.setLayoutY(100);
// 创建 Path 对象
Path=new Path();
// 设置摇头路径
.getElements().add(new MoveTo(.getLayoutX()+25,
.getLayoutY()+18));
.getElements().add(new LineTo(.getLayoutX()-20,
.getLayoutY()+18));
.getElements().add(new LineTo(.getLayoutX()+20,
.getLayoutY()+18));
.getElements().add(new LineTo(.getLayoutX()-20,
.getLayoutY()+18));
.getElements().add(new LineTo(.getLayoutX()+20,
.getLayoutY()+18));
.getElements().add(new LineTo(.getLayoutX(),
.getLayoutY()+18));
// 创建 PathTransition 对象
PathTransition=new PathTransition();
// 设置动画持续时间
.setDuration(Duration.seconds(0.5));
// 设置动画路径
.setPath();
// 设置执行动画的组件
.setNode();
// 设置动画循环次数
.setCycleCount(1);
.play();
StackPane=new StackPane();
.getChildren().add();
// 创建场景并设置根节点
Scene=new Scene(,300,250);
.setScene();
.show();
}
public static void main(String[]){
launch();
}}
在上述代码中,首先创建了一个按钮和一个Path对象,并使用MoveTo和LineTo 方法设置了摇头的路径。
然后,创建了一个PathTransition对象,并设置了动画的持续时间、路径、执行动画的组件和循环次数。
最后,创建了一个StackPane 作为根节点,并将按钮添加到其中,创建了一个场景,并将根节点添加到场景中,启动应用程序展示摇头动画。
请注意,上述示例中的loginButton.getLayoutX()和loginButton.getLayoutY()方法获取的是按钮的布局位置,实际使用中请根据具体情况替换为相应组件的布局位置或实际位置。