混凝土三维随机凸型骨料模型生成方法研究
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混凝土三维随机凸型骨料模型生成方法研究
隨機凸型骨料是混凝土研究中最具有挑戰性的一種骨料形狀,普通的骨料粒子會沿著
一定方向形成凸型骨料,導致骨料孔隙率和界面摩擦系數均有一定的相關性。
本文探討了
混凝土中的三維隨機凸型骨料模型的生成方法。
首先,分析了幾何學幾何圖形的要求,其中單位球的軸向收斂率要求為90%以上。
然後,建立了三維隨機凸型單位球的模型。
此模型包括了尺寸和位置的確定,邊界碰撞的模擬,塑變收斂的模擬以及微觀球面坡度的模擬。
此外,使用模擬礦石球和混凝土界面來驗證凸型單位球模型的有效性和穩定性。
最後,模擬了三維隨機凸型骨料的碎骨料模型的排列方式,該排列滿足骨料空洞率和界面摩擦系
數的要求,為混凝土研究中的三維隨機凸型骨料模型提供了一種可行的模型。
綜上所述,本文提出了一種混凝土中三維隨機凸型骨料模型的生成方法。
該模型不僅
可以建立三維隨機凸型骨料,而且可以確保其在有限空間內充分去塑變,並且與碎骨料模
型完全符合要求。
本研究可作為今後混凝土研究中三維隨機凸型骨料的建模的準則和參考。