数码暗房基础 精选知识点
数码暗房技术
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图像文件的打开和导入朱钢 这是进行数码暗房制作的第一步,将你要处理的图像调入Photoshop程序中:调入的方法可分三大类:Open(as),import(输入)和直接拖入。
这是Nakata用Olympus 3030Zoom数码相机拍摄的一幅蒲公英照片,现在准备调入Photoshop中,该怎么办呢?其实这是一个数码相机图像文件导入电脑的问题,现在地数码相机基本上都支持USB接口,并有相应软件来进行图像文件的传输,这里只是简单讲一下TWAIN通信界面,具体的可以参考相关手册。
1.导入图像文件1)运行Photoshop,在File菜单中点击弹出下拉菜单。
2)从中找到Import菜单,并弹出二级菜单。
3)从中选择相应相机的导入驱动命令。
4)弹出导入菜单。
5)选择蒲公英的索引图标,点击import就可以将图像导入Photoshop并在窗口中打开。
* 如不是通过传输导入图像文件的话,可参看以下各个命令。
2.利用Open命令(Ctrl+O)在上述第5步操作中你也可以选择save先将图像文件存在硬盘上,这样就开始利用Photoshop的Open命令来打开文件。
这个就简单多了,在File/open点击,弹出如图所示菜单,从中选择图像文件所在地驱动器,及选择相应文件打开即可。
3.双击窗口打开在Photoshop窗口内(非画布区域)双击,也一样可以弹出上述open菜单。
4.直接拖入你可以直接在一些文件管理窗口中点住相应文件并拖到Photoshop窗口中,即可完成文件打开功能,象Windows的文件管理器,著名的ACDSee看图软件等,都支持这种功能。
5.open as命令(Alt+Ctrl+O)Open as的中文解释应该为:以什么格式打开文件。
顾名思义就是由我们指定一种文件格式来打开图像。
一般用于一些没有后缀(扩展名)的图像文件,当你要在PC的Photoshop上打开不带扩展名的苹果机图像文件时,就需要用到这个命令了。
构建数码后期暗房之硬件解析篇
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构建摄影数字暗房数码摄影的后期制作离不开数字暗房,千万别认为数字暗房是如何的高深,相对传统暗房,数字暗房的可操作性和便利性是具有绝对优势的,通过数字暗房,你可以随心所欲修补照片的瑕疵,制作美轮美奂的梦幻场景,展现最完美的数码影像。
以前,摄影媒体的关注点主要集中在数字暗房的后期制作技巧上,本书独辟蹊径,为您介绍数字暗房硬件系统的一些基础知识,破除一些广为流传的误区和错误认识,使您在构建数字暗房系统时有的放矢,更加得心应手。
什么是数字暗房数字暗房硬件系统的基本组成部分专业底片扫描仪数码单反相机数字暗房的中心和操作平台计算机通过刻录机进行数据备份通过打印机进行照片打印输出数字暗房是指由软件,硬件两部分组成的可以通过数字技术进行数码影像后期处理的操作平台。
简单的说,就是影友们必不可少的电脑、打印机、周边设备以及图像后期处理软件,数字技术的发展速度是惊人的,其中的很多设备价格不菲,如何合理的选购以及有效的利用它们,是本次专题的主要关注点。
硬件部分数字暗房的硬件是指数字暗房中计算机系统及所有实体部件和设备的统称。
它主要包括计算机\打印机\扫描仪\校色设备等,是影友们构建数字暗房时的主要花销所在,一台简单的笔记本电脑只要装载了相应的图像处理软件,也可以被成为数字暗房,由此可见,数字暗房的便利性和易用性是传统暗房无法比拟的。
苹果MACBOOK笔记本电脑软件部分和硬件想对应,数字暗房中的软件是指安装在计算机中的具有图像处理相关功能的各种程序,它们是无形的。
但确是整个数字暗房的灵魂。
对影友们来说,硬件设备的知识有限且易于掌握,而图像处理软件的多样性以及各种使用方法和变化则是无穷的,因此,构建数字暗房的硬件系统仅仅是第一步,学习图像处理软件的使用方法才是掌握数字暗房实际操作技能的关键步骤。
和国外相比,受盗版等问题的影响,国内的图像处理软件中不够丰富,影友们最常使用的软件只有几款之多,这种现状也带来了一个好处,那就是影友们可以专注于这几款常用软件使用方法的研究,无论是交流还是学习都更加便利。
数字摄影艺术第4章数字暗房技术
![数字摄影艺术第4章数字暗房技术](https://img.taocdn.com/s3/m/81c253a1d4d8d15abe234ee4.png)
颜色深度是指每个像素点所能表现的颜色数目,它是由计算机记录像 素点时所用的“位”(bit)数来表示的。 1“位” (bit)即一个二进制单位,可以表达“0”或“1”两种信息, 对于图像的像素点来说,则可以“黑”或“白”两种颜色变化,对应的图 像则为黑白图像。记录像素点所用的“位” (bit)数越多,所表达的颜 色变化越丰富。 黑白图像 2 =2色 灰度图像 2 =256色 索引色彩色图像 2 =256色 真彩色图像 2 X 2 X 2 =2 =16777216色(RGB3通 道)
第一节 数字图像知识基础
1、图形和图像
计算机中的“图”分为两种:图形、图像 图形:以矢量的方式进行描述,由点、线、面等结构 元素构成。 图像:以点阵的形式进行描述,由像素点组成的栅格 构成。 对两种“图”的处理,也使用两种不同的软件。
第一节 数字图像知识基础
第一节 数字图像知识基础
2、点阵图像
第一节 数字图像知识基础
5、图像的数据量
图像的数据量是指图像文件所占计算机存储空间的 大小。
图像的数据量=组成图像像素点数目X颜色深度(bit)
色彩越丰富,像素数越大的图像文件所占的存储空 间也越大,用计算机进行处理的效率和速度也越低
第一节 数字图像知识基础
5、图像的分辨率
单位长度内像素点的个数就是图像的分辨率。常用单位为ppi (像素每英寸/pixel per inch) 打印机输出分辨率常用单位为dpi(点每英寸/ dot per inch) 印刷输出常用分辨率为lpi (线每英寸/ line per inch) 图像的分辨率越大,则单位长度内像素点的数目越多,所表 现的内容变化也就越细腻,图像的质量也越高,当然文件的数据 量也就越大。
Lightroom3中文教程集合-基础。操作。修图。调色。人像
![Lightroom3中文教程集合-基础。操作。修图。调色。人像](https://img.taocdn.com/s3/m/6af6e6342af90242a995e517.png)
Lightroom3中文教程-数码暗房基础操作概述作者:HerbHou 来源:数位视野Lightroom 3概要Lightroom 3是一套“综合式”的RAW图像处理软件,可以处理大部份目前存在的相机型号所产生的RAW档案,并赋予个性化的摄影师风格。
在Adobe的产品线定位中,Adobe将Lightroom 3定位在给摄影玩家及专业摄影师所使用的软件,当然这也涵盖了那些婚礼纪录、婚纱摄影或是网拍、商品摄影工作室的摄影师。
Lightroom 3提供了一个整合式的弹性处理流程,植基在以RAW为基础上的,包含了影像的管理、单张影像的编修、风格的套用、批次的处理、投影片播放等。
相对于NX、DPP等软件,Lightroom 3仍有其突出的功能,并在整合至不同的RAW文件时,更具效能及一致化处理的优势,重要的是,现时网络上从过去的Lightroom 2至今日的Lightroom 3,已经存在非常多的风格档案可供套用,这都让许多摄友逐渐地考虑,是否将Lightroom做为日常处理软件的重要左右手。
在Lightroom 3的新版本,较引人瞩目的是提供更好的噪声消除功能,另一方面,它也新增加了镜头校正、透视校正的功能,并可以在图片上加上水印,并在效能方面也有所提升。
而过去Lightroom 2的时代,让许多摄影者较犹豫的还是色彩的部份,Lightroom 3所渲染出来的色彩目前则接近于原厂NX2、DPP等RAW软件所渲染出来的色彩,事实上Lightroom 3效法了一些尼康的调控档及佳能的PictureStyle相片风格,在“相机校正”功能中,以得到色彩方面的改善。
我们接下来便对Lightroom 3做一个概观。
Lightroom 3接口及流程Lightroom 3有几个主要的操作切换,分别为图库、编辑相片、幻灯片播放、打印、Web。
这是“图库”接口,图库基本上就是正在处理中的影像集合,透过“读入”,在这边做一个汇集。
PhotoshopLightroom数字暗房操作方法
![PhotoshopLightroom数字暗房操作方法](https://img.taocdn.com/s3/m/9438a9bbd5d8d15abe23482fb4daa58da0111c24.png)
PhotoshopLightroom数字暗房操作方法Photoshop Lightroom数字暗房操作方法第一章:介绍Photoshop LightroomPhotoshop Lightroom是一款专业的数字暗房软件,主要用于摄影后期处理和管理。
它提供了一系列强大的工具,使摄影师能够对相片进行调整、编辑、整理和分享。
本章将介绍Photoshop Lightroom的基本概念和功能。
第二章:安装和设置在本章中,将详细介绍Photoshop Lightroom的安装和设置过程。
包括下载并安装Lightroom软件、创建用户账户、选择合适的界面语言、设置默认文件夹和导入照片等。
安装和设置是使用Lightroom的第一步,对于使用者很重要。
第三章:界面和工具在本章中,将详细介绍Photoshop Lightroom的界面和主要工具。
解释主界面的各个部分,如导航面板、任务面板、工具栏等。
此外还会展示各种常用工具的具体操作方法,如裁剪、调整曝光、色温和饱和度等。
第四章:图像调整本章将重点介绍Photoshop Lightroom中的图像调整功能。
包括基本调整,如亮度、对比度、曝光、阴影和高光等。
还包括颜色调整,如色温、色调和饱和度。
此外,还介绍了局部调整功能,如调整局部区域的亮度、对比度和颜色。
第五章:特效和修饰在本章中,将介绍Photoshop Lightroom中的特效和修饰功能。
通过应用预设和滤镜,可以为照片添加特殊的风格和效果。
此外,还可以使用修饰工具来移除瑕疵、修复缺陷和润饰照片。
第六章:组织和管理本章将介绍Photoshop Lightroom中的组织和管理功能。
包括导入照片、创建文件夹和集合、添加关键词和标签、使用过滤器和排序工具等。
Lightroom提供了强大的组织功能,使用户可以更轻松地管理大量的照片。
第七章:输出和分享在本章中,将介绍Photoshop Lightroom中的输出和分享功能。
数码暗房三件事
![数码暗房三件事](https://img.taocdn.com/s3/m/9a3d0ad0a1c7aa00b52acb67.png)
数码暗房三件事上一期,小丽试着用数码相机拍下了许多照片并传到电脑中,不过事情还未结束,好照片的出炉,一般还要经过后期软件处理,也就是所谓的“数码暗房”操作。
在《电脑爱好者》2006年第4期《六步!巧解照片修饰方程式》中,已经介绍过照片的基本处理方法,今天就让我们了解更多实用的技巧。
实例1:轻松装裱“电子画框”实际生活中,我们总喜欢将照片放大,再加上画框,非常漂亮。
不过这花钱不说,可以挑选的样式也有限。
下面看看小丽是如何用Photo Frame Show为自己的照片添加“电子画框”的,不但方便快捷,而且样式非常多。
1下载并安装好Photo Frame Show(下载地址:/soft/48771.htm),然后启动软件,因为是试用版,所以要单击“Continue”(继续)按钮才能进入主界面。
单击“open image”按钮调出文件对话框,选择打开需要装画框的照片。
2单击“open frame”按钮打开画框类别窗口,分别点击进入不同的文件夹,就可以在感情、运动、季节、经典等类别下几十种漂亮的画框中进行选择了。
如果觉得软件自带画框不够丰富,还可点击下面“Download More Frames”进入软件网站下载更多的画框。
3选择好画框,返回主界面。
拖动照片可以调整它在画框中的位置,拖动“resize image”滑钮可放大或缩小照片,拖动“resize frame”滑钮可整体调整画框大小。
拖动左边旋钮可旋转照片和画框(见图1)。
4最后,单击“save”按钮保存图像就可以了。
单击“email”按钮,则可以将图片作为附件,快速发给自己的朋友。
老鸟支招★不装图像软件也能配画框登录/flickr/frame.php,按提示上传自己的照片(Upload a file),再选择并预览画框的样式(Frame style),最后点击“Frame it”按钮即可得到不同画框风格的照片了。
实例2:别动,那是我的照片!精心处理好的照片,小丽想把它们放到网上去供大家欣赏,可是又怕别人盗版篡改,怎么办?解决方法之一,就是给图片加上自己的水印标志。
数码暗房基础 精选知识点
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数码暗房基础精选知识点/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223299 [收藏] [分享] 感谢京时尚博闻图书有限公司授权发表《数码单反摄影·构图·编修实用讲座》。
如果你有摄影心得想和大家分享,欢迎发报到POCO摄影专题技巧群,编辑将会择优展示------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相对于使用胶片摄影,可裁切出精确的构图比例是数码摄影最大的优势之一。
现在我们可以完全放心的去满画面构图,而不用担心因为负片或反转片的限制而损失画面。
我们比以前更加注重了画面的构图和尺寸。
裁切-实用性是否对一幅画面进行裁切,关键是你对画面的满意度是多少。
裁切减少了原始影像的内容,从而可以改变影像所表达的含义:实际上,这也是我们这样做的动机。
我们将不吸引人的部分裁掉,将那些吸引人、并且可以充分传达信息的部分留下。
如:广角镜头拍摄的照片上常以偏离中心点的裁切方式,来改变整个视觉观点或影像的远近透视感。
数码暗房基础精选知识点/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223630 [收藏] [分享] 知识点大多数人认为调整画面仅限于细微的曝光调整、色彩平衡、去除小的瑕疵和细微的锐度调节等,也有人认为裁切也算是其中一种。
照片通常都可以裁切,特别是如果你希望你的照片可以出版:影像比例不用完全依据书页的空间。
然而,最佳或折中的办法是简约构图。
好的构图不用裁切,不过很少会出现这种令人满意的情况。
如果你真的一定要做,那就裁切吧。
但是要避免裁切画面大部分内容,这样将会降低影像的画面质量。
数码摄影甚至可以使你对影像的最小细节进行控制,这些从简约构图开始。
暗房特技
![暗房特技](https://img.taocdn.com/s3/m/7b7475cda1c7aa00b52acb08.png)
暗房特技一、改变曝光控制照片当我们使用自己的照相机拍摄照片时,是如何控制曝光的呢?最基本的方法就是把镜头设置在特定的光圈,然后改变胶片曝光的时间长短。
制作放大照片时,我们也采用这种同样的方法控制曝光。
首先,设置镜头的光圈,然后用放大灯泡开启的时间来控制相纸曝光的时间。
如果希望使照片获得较少的曝光,则让放大灯泡打开的时间短一些。
如果希望使照片获得较多的曝光,就让放大灯泡打开的时间长一些。
这样就存在一个问题:多长的时间才是"充足"?的时间?下面我们就介绍如何制作一个简单的试条来确定"正确"的曝光时间。
但是,首先我们要知道正确曝光的照片看起来像什么样。
图14.32---14.34中所示的照片是用同一张底片制作出的三张照片,它们之间唯一的不同是放大灯泡打开的时间长短不同。
仔细观察以确保能看得出哪张是正确曝光的照片,哪一张是曝光不足的,哪一张是曝光过度的。
曝光方案的建议先假设一个10秒的最小曝光时间,若曝光时间比它还短就会使精确放大很难控制。
如果曝光时间为10秒时,照片整体都很暗(曝光过度),则把镜头光圈缩小一挡。
如果曝光15秒时,照片整体都很亮(曝光不足),则向相反的方向调节----增加曝光时间或将镜头光圈开大一挡。
得到正确的曝光时,记下此时的参数,比如放大机机头的高度、光圈数、曝光时间和其他与底片成功曝光有关的因素,这些信息可以用于以后的放大工作。
一旦我们将这个程序标准化了,后续的放大就可以快速且平稳地进行了。
曝光的评价注意:不要试图在安全灯昏暗的灯光下评价照片的曝光情况,要在白光下判断。
用一张我们认为冲先的非常好的照片作为"样片"来鉴定其他照片的曝光优劣。
照片湿的时候看起来和干的时候并不一样。
湿照片看起来似乎具有更丰富的深黑色调,而且高光区更加鲜艳明亮。
但是同一张照片干燥后,黑色的影调看起来并不太深,高光区也并不太亮,这种现象称为"干燥损失"。
杠一数码暗房讲座之一
![杠一数码暗房讲座之一](https://img.taocdn.com/s3/m/49e3a8e9cf2f0066f5335a8102d276a201296043.png)
杠一数码暗房讲座之一[提要]杠一老师应影友们的要求在百忙之中制作了上次讲座的教程,希望影友们认真阅读教程,在此交流体会。
1.先说两句:为什么我常常或更多的时候把摄影“后期”称作“数码暗房”,那不仅仅是因为我在上一世纪70年代末就拥有自己的“家庭暗房”,业余时间就喜欢坐在放大机面前瞎鼓捣。
更主要的是想传达这样一个信息:现在数码时代的“后期”就是胶片时代的“暗房”,如果你认可胶片时代的暗房,你就应该认可数码时代的“后期”。
环顾四周,可以看到,反对后期的队伍越来越小,而更多的人对数码暗房技术的渴望日盛。
当然,绝大多数人支持和赞同后期,是针对于“适度”后期。
2.再补充两句:在软件使用上,我是一个喜欢追新的人,尤其是作为Photoshop,越来越从起初的平面设计角色,向更多地考虑摄影人数码暗房需要的方向发展。
一些非常实用的新功能,我不愿意舍弃。
所以,这次教程所依托的软件平台是Photoshop CS4 11.0.1版,ACR是5.5和最新的5.6版。
3.最后两句:许多摄影人追捧“快乐摄影”,这本没错。
问题是怎样才能长期以往和日渐趋高地快乐下去呢?我的体会是——不能瞎玩,要玩出品位和水准。
没有成名成家的奢望,只是享受过程,我在这个过程中找到了绵绵不绝的快乐,你呢?所以,我们讨论数码暗房技术的前提,就是专业化!《教程1:ACR预设》把下面这段话重复抄放在这里,意欲强调。
“数码暗房的目标1.目标:增强视觉冲击力,提高图片感染力。
2.手段:确定图像表现主体,突出视觉中心,渲染环境气氛,美化画面。
3.方法:重新构图与裁剪;修正曝光;调整影调、色调、细节等的全局与局部的关系”一、ACR预设说一句冒天下之大不韪的话:你手里拿的是单反吗,为什么出来的片子如同傻瓜机的效果?应该好理解,相机和软件里默认的参数等那些儿个东东,应该与通用、适应大众等这样的概念有关。
而专业的设置,留给了需要专业设置的人去改设。
ACR,是Adobe Camera Raw的缩写,意为“奥多比原数据底片暗房”。
暗房知识讲解
![暗房知识讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/d4a2fa88a0116c175f0e4878.png)
晾干胶片尽量选择 湿度合适,洁净无尘的 房间。在底片下方坠以 稍重物体,自然晾干。
相纸冲洗过程
1. 准备设备,摆放好放大机、尺板、裁刀、显影液、 清水和定影液等。 2. 装底片,把胶片放进放大机底片夹里。 3. 关掉暗房灯光,开红色安全灯,打开放大机光源看 到底片上的影像投射到尺板上。 4. 调焦,全开放大头光圈,升降放大机机头粗调焦, 伸缩皮腔精细调焦。 5. 收光圈,放大头也有景深,尽量用小光圈。 6. 装相纸,用放大头下的红色滤镜遮挡放大机光源的 光线,把相纸夹在尺板里。 7. 曝光,关放大机光源,把红滤镜拿开,根据光圈的 大小和测试的曝光时间开始重新打开放大机光源曝光。 8. 显影,关放大机光源,把相纸放进显影液显影,一 般由潜影到显现大概两分钟。
显影罐与片芯
红灯
冲洗胶卷 缠片准备 缠片是冲卷的第一个环节,首先用引片器将胶卷的片头抽出,用剪刀将片 头剪平。将显影罐、胶卷、剪刀放入暗袋,在暗袋中小心地用手把胶片 缠在显影罐的片芯上,全部缠好后,用剪刀剪去片尾,将片芯装入显影罐,盖 好盖子后才可将显影罐从暗袋中取出。 缠片的注意事项缠片全部需要在暗袋中摸索进行,操作一定要细致小心, 缠的不好会造成底片粘连,带来底片显影不匀或没有显影的严重后果。
暗房知识讲解
暗房又叫暗室,是一种不透 光的、用于胶片冲洗和照片制作 的专用房间。
了解相片显影及定 影的基本原理,及显 影、定影操作的过程。
微妙的暗房
大多数玩黑白摄影的人, 他们都是亲自动手冲印照片。 这样摄影者就能学习更多的 摄影知识;可以自己直接控 制影象制作。直接控制影象 制作全过程的每一步骤;调 整标准冲洗工艺,按自己的 爱好印制照片。此外,更令 人激动的是,还可在暗室安 全灯的红灯下,观看照片逐 步成影,那种感觉真的很微 妙。。。。。
《数码暗房》之曝光处理
![《数码暗房》之曝光处理](https://img.taocdn.com/s3/m/7e859040f7ec4afe04a1df4b.png)
STEP 2
此例用两个曲线调整图层, 并第二个曲线调整图层的不透 明度设置为60%(直接两个调 整图层会导致图像整体过爆),Leabharlann 而后用软画笔在过爆处涂抹。
练一练
使用曲线调整+滤色混合来调整上图的曝光度。
请问此实例能否直接使用曲线来调整?
三、曲线调整+线性减淡(案例2)
STEP 1
添加曲线调整图层,(不需调整 曲线,直接确定)而后将该层图 层混合模式设置为“线性减 淡”。 图层混合模式之线性减淡:通 过增加亮度来使得底层颜色变 亮,以此获得混合色彩。与黑 色混合没有任何效果。
《数码暗房》
之曝光修复
一、Exposure(曝光度)
Photoshop中有一个Exposure(曝光度)的功能, 它能调整一副图像整体的亮度。 图像 → 调整 → 曝光度
曝光度:用于加亮或减暗照片的高 光区域,基本不影响极暗区域。 (曝光度有时会裁掉一部分高光,使 照片的高光部分缺少层次感)
问题:图像的上半部分曝光过 度。
STEP 2
在曲线调整图层,从上到下拉出 一个从黑到白的渐变即可。(蒙 版中黑色的区域不会产生任何效 果,而白色的区域则会增亮)
如果曝光还不够,可再添加曲线 调整图层。
练一练
用方法三完成以上两实例的曝光调整。
尝试使用曲线来调整以上两实例的曝光度,直接使用曲线调整是否能将以上 两实例的曝光度达到较好的效果?
二、曲线调整+滤色混合(案例1)
STEP 1
添加曲线调整图层,(不需调整 曲线,直接确定)而后将该层图 层混合模式设置为“滤色”。 视图像的明暗程度,可添加多 个曲线调整图层,并后将该层 图层混合模式设置为“滤色”。 知识点:(图层混合模式之滤色) 黑色,对下层没有影响,好像 是透明一样。 灰色,会让下层的颜色变得浅 一些。 白色,完全保留白色。 因此很多时候,滤色可以在一 定程度上挽救一些曝光不足的 照片
数码暗房专家技法
![数码暗房专家技法](https://img.taocdn.com/s3/m/c80b304b3d1ec5da50e2524de518964bcf84d24f.png)
数码暗房专家技法第 12 章 Lightroom Develop工具2008年2月,Photoshop将庆祝其18周岁生日。
从Photoshop 诞生到现在,差不多一代人的时间过去了。
非常感谢Adobe!每代人看着它以前的版本都会说该改变了。
通常,它只是朝不同的方向改变,只是偶尔才变得更好。
Adobe Photoshop Lightroom 1.0版本大约诞生于2007年2月19日,在我开始写本章一周之前,它已经更新到1.1版本。
12.1 类似之处图 12-1Lightroom和ACR 4的相同工具集具有功能上的差别。
Camera Raw中的所有选项卡在Lightroom中成为面板。
虽然ACR 4在“基本”选项卡内不再提供“转换为灰度”功能,但Lightroom的“Basic”(基本)面板的第一个选项就是“Treatment:Color Grayscale”(处理:彩色灰度)。
“基本”选项卡和“Basic”面板具有相同的工具集,实际上它们的排列顺序也相同(如图12-1所示)。
12.2 新的、不同的和额外的功能12.2.1 预设Lightroom带有一套“Creative”(创意)、“General”(常规)、“Sharpen”(锐化)和“T one Curve”(色调曲线)预设。
把光标移到每个预设上,以在“Navigator”(导航器)预览内查看其效果。
单击应用预设(如图12-2所示)。
可按以下方法创建自己的预设:在“Develop”选项卡内进行修改,然后高亮显示“User Presets”(用户预设)文件夹,单击“+”(加号),打开“New Develop Preset”(新建Develop预设)对话框。
这里所显示的是基于“Creative”→“Antique Light”预设(如图12-3所示)。
要删除预设,首先高亮显示它,之后单击“–”(减号)。
12.2.2 快照当针对照片完成一组设置之后,但又不想建立自己的预设时,可以建立“Develop”步骤状态的快照。
数码摄影与PHOTOSHOP的数码暗房
![数码摄影与PHOTOSHOP的数码暗房](https://img.taocdn.com/s3/m/fcb6771b52d380eb62946de0.png)
数码摄 影 与P HOTOS HOP的数码暗房
张 倬( 师范高等专 陇南 科学校, 甘肃 陇南 7 50 4 0 2 )
摘 要 : ht s0 的数码 照 片处理技 术 为摄 影爱好 者 、 P 0o hp 美术设计工作 者开辟 了 个新天 地 。 一 它是 一个优 秀的 图像 处理软 件, 集图像 扫描 、
处理 。 h t s o 是 目前最优 秀的图像处 理软件之一, P ooh p 它集 图像 线等 不足 , 过p o o h p 通 h t s o 菜单命 令图像一 调整中使用它的 自 扫描、 编辑 修改、 图像制作 、 广告创意 , 图像输入与输 出于 一体 动调节 功能 受广大平面设计人员和 电脑美术 以及摄 影爱好者 的喜爱。
的地位, 要实现创造 性的想象就需要掌握数码照片处理 技术, 数码 照片的创作才能体现出数码照片处理的境界和发 展方 向。
阶值 的像素数 量 , 以色阶的像素越 多值 就越大 。 所 调整 图片的 时候色阶 的曲线图中显示的横轴表示色 阶值 , 而竖轴表 示图片
调整色 阶能改变 较高的饱和度 数码照片处理 技术可 以说是摄 影爱好者 以及美术设计工作 中是这个色阶值的像素的数量。 G 三个通 者的一个 新世界 。 “以现 有的技 术条 件, 数码照相机 中接 受图 和过 多的反 差。自动色 阶命令对照片会很均 匀的把R B
“ 自动色阶 ” 自动对比度 ” “ 彩平衡 ” 可 、“ 和 色 , 的图形 图像处 理软件, 同时也具有着强 大的数码暗房功 能, 深 以根据照片的情况 单独或综合使用, 这些命令使照片在 曝光基
本准确 的情况下取得一个明显的增色 的效 果, 以达 到对数码照
片调整 的一个基本要求 。 色阶是P o t h p h n s o 增强图像反差的一种方法 。 G 色阶是衡 RB
暗房基础知识培训
![暗房基础知识培训](https://img.taocdn.com/s3/m/7fd67b21647d27284b735161.png)
三、暗房工序主要过程控制要素
1.1、 洁净房
洁净度≤10000,高于此范围易引起板面毛毛、 垃圾粉尘,导至开短路。 温度18-24,超出此范围易引起菲林变形 湿度50-60%RH,超出此范围易引起菲林变形 灯源为黄光,禁止白光,以防油墨、干膜感光, 导致显影不净 工作者进入洁净房需穿着防尘服及鞋帽并风淋 15-20秒
1.2、水破实验测试:
将前处理后的光铜板放入清水缸,使板 面全部浸入水中5秒,然后竖直放置,记 录板面水膜破裂的时间,此时间需≥15秒。 其目的主要是考察、确认板子表面的清 洁效果。
1.3、曝光尺测试:
取一块待曝光板进行底片对位,将21格曝光尺 置于板的两面四周印有印有油墨的非图形区域, 相应的底片为透明区域,且在底片透明区域之 下,曝光尺的药膜面贴住油墨面,对板进行抽 气曝光,曝光后除去底片和曝光尺,上下框重 复这个操作,15分钟后显影,显影后读出完全 露铜的那一格数,此格数应在WI文件规定的范 围内,格数过高或过低需重新设置曝光指数, 直到获得所需的曝光指数为止。
四、暗房基础知识简要
1.1、磨痕测试:
取一作磨痕的光铜板传送至磨刷处停住,开动 喷淋磨刷和摇摆开关,刷约10秒钟后停止磨刷 和摇摆,再将板子传送出来,检查上下刷的磨 痕宽度是否均匀,且在10-15mm之间,并同一 磨痕宽度最大与最小不能超过3mm,过窄则调 大进给压力,过宽则调小进给压力,直到磨痕 宽度在要求的范围内,同时检查相应的电流显 示值是否与压力对应。其目的主要是考察、确 认磨刷平整度、磨板一致性、均匀性。
1.7、显影
显影是感光湿墨或干膜中未曝光部分的活性基团与稀 碱溶度反应生成可溶性物质而溶解下来,显影时活性 基团羧基-COOH与碳酸钠中的Na+作用,生成亲水性集 团COONa.从而把未曝光的部分溶解,而曝光的部分不 被溶解。 控制要点: 1.7.1、显影温度:30±2℃; 1.7.2、显影时间:45-90秒,过短易导致显影不净,过 长易导致显影过度。 1.7.3、Na2CO3显影浓度为1.0±0.2%,PH值≥10.5。 1.7.4、显影压力:1.5-2.5kg/c㎡。
数码暗房 5条技巧,让你的动物摄影作品更完美
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数码暗房 5条技巧,让你的动物摄影作品更完美作者:暂无来源:《摄影之友·影像视觉》 2010年第1期只要灵活运用最基本的后期处理技巧,就能让你的动物照片更生动、更完美!模糊背景突出画面主体George Cairns将向大家演示,如何使用选择工具、图层蒙版及模糊滤镜制造出浅景深的效果,改善野生动物摄影作品的视觉感受。
我们都曾经见过这样的野生动物照片:画面主体清晰、毛发可辨,而背景如奶油般甜美晕开。
这样的效果可以通过全开相机光圈、减小景深实现,它能将观众注意力集中到画面主体。
比如我们例子中的这张照片,如果拍摄时,光圈可以开到f/2.8的话,效果会更好。
遗憾的是,大光圈拍摄并非全无缺点。
特别在拍摄野生动物时,全开光圈的话,很容易导致主体中的重要部分也同时被虚化。
使用Photoshop模拟镜头景深效果的最大优势在于,我们可以反复尝试不同的景深,直到找到最适合自己照片的效果。
本教程中,我们将会向大家讲解,如何使用图层蒙版实现如真实镜头般渐变的景深效果;如何使用蒙版及画笔工具对画面进行微调,甚至对画面中最细微的变化进行控制。
1 建立选区打开原始的照片文件。
在图层面板中,将背景图层拖放至新建图层按钮复制背景图层。
在工具面板中选取快速选择工具,对照片中的主体部分(如本例中的马)建立选区。
打开“调整边缘”对话框,将羽化半径设置为2.0像素。
单击“确定”,从“选择”菜单中选择“反向”。
2 建立图层蒙版单击新建调整图层按钮,选择“色阶”,并单击“确定”。
将“色阶1”图层移动至背景副本图层下方,按住Alt键在图层交界处单击,将色阶 1图层设置为背景副本图层的剪切图层,这时,色阶 1图层的蒙版同时也将作为背景副本图层的蒙版生效。
3模糊背景选中背景副本图层,选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”。
将半径设定为8.9像素,单击“确定”。
图层蒙版保护了照片中的主体不被滤镜影响。
选择画笔工具,将画笔尺寸设置为250,不透明度设置为40%,选择灰色作为画笔颜色,对马的身体后半部分进行处理。
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数码暗房基础精选知识点
/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223299 [收藏] [分享] 感谢京时尚博闻图书有限公司授权发表《数码单反摄影·构图·编修实用讲座》。
如果你有摄影心得想和大家分享,欢迎发报到POCO摄影专题技巧群,编辑将会择优展示
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相对于使用胶片摄影,可裁切出精确的构图比例是数码摄影最大的优势之一。
现在我们可以完全放心的去满画面构图,而不用担心因为负片或反转片的限制而损失画面。
我们比以前更加注重了画面的构图和尺寸。
裁切-实用性
是否对一幅画面进行裁切,关键是你对画面的满意度是多少。
裁切减少了原始影像的内容,从而可以改变影像所表达的含义:实际上,这也是我们这样做的动机。
我们将不吸引人的部分裁掉,将那些吸引人、并且可以充分传达信息的部分留下。
如:广角镜头拍摄的照片上常以偏离中心点的裁切方式,来改变整个视觉观点或影像的远近透视感。
数码暗房基础精选知识点
/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223630 [收藏] [分享] 知识点
大多数人认为调整画面仅限于细微的曝光调整、色彩平衡、去除小的瑕疵和细微的锐度调节等,也有人认为裁切也算是其中一种。
照片通常都可以裁切,特别是如果你希望你的照片可以出版:影像比例不用完全依据书页的空间。
然而,最佳或折中的办法是简约构图。
好的构图不用裁切,不过很少会出现这种
令人满意的情况。
如果你真的一定要做,那就裁切吧。
但是要避免裁切画面大部分内容,这样将会降低影像的画面质量。
数码摄影甚至可以使你对影像的最小细节进行控制,这些从简约构图开始。
如果你不想改变画面的整体框架结构,你可以根据画面的内容进行裁切。
拍摄时,相机的传感器跟景物成一定角度,而使静物变形是一个很有效的拍摄手段。
当你倾斜地拍一个平面时会产生这种
效果:画面中离得近的部分比离得远的部分大。
对离镜头远的部分进行补偿性调整,不仅使画面看起来变得近了,也看起来跟拍照时的视觉效果一样。
数码暗房基础精选知识点
/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223630 [收藏] [分享] 直方图
数码相机为我们提供了前所未有的功能:以直方图的形式向我们展示对影像的数据分析。
数据和液晶显示器
摄影师们只有在利用色阶功能调整影像时才会注意到影像直方图。
实际上,因为直方图显示的是在整体光亮中各种色彩所占的份额,这是对影像进行调整最好的依据。
你可能会想,对于一幅画面,你只要知道是曝光不足或是曝光过度就好了,不需要直方图来说明。
但是,当你从相机的液晶显示器看画面时,只是像素很低的缩略图。
即使在电脑的显示器上,你看到的也不过是稍多一点像素的影像。
这些像素是从整个画面的像素中平均计算出来的,可以掩盖一些问题。
结果是,即使真实的影像噪点和瑕疵很多,但是你看到的仍是很好的画面。
直方图不规则显示
曝光优先
有许多曝光形式可以使一幅影像控制在好的对比和色彩范围内。
左侧的画面,第一层较明亮,减少对比,很好的表现了上面一层瓶子的细节。
右侧正常曝光的画面酒瓶有点过暗。
以高光处为准曝光。
高光曝光是为了保持高光部分的细节,使瓶子在彩色的背景光下显出他们的造型。
当你修改一幅影像,包括色调和色彩之前,你需要很好的了解其直方图。
直方图中空缺的部分就是像素缺失的部分,色调传输不正常。
如果你调节对比度或饱和度,会使色调均衡,效果显著。
但是,如果影像细节饱满,不需要大面积的色调均衡调节,你的工作会更得心应手。
经常说完美的直方图是平滑的,但是在现实中亮度的分布不一定是均匀的。
如果直方图显示出许多非常规的针状突起或是不能形成整体的形状,说明你的图片充满噪点,相机高感光设置时拍摄的影像经常是这样。
另一种直方图是由许多针状线组成的,形成一定的形状。
我们经常叫它“梳状图”,它通常是在相机里或是电脑上过度处理影像时形成的。
一种极端的“梳状图”只有很少的针线或锯齿组成:表示影像的色阶或者色彩索引。
这些适用于影像仅有几个颜色,你调整的程度也有限。
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/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223630 [收藏] [分享] 裁切压缩阶调范围
直方图可以显示许多数据。
假设没有使用全部范围的色阶值:图中像素线在右侧终点前结束,例如最高是255,然而像素线最高只达到235,我们称这种情况是高光裁切。
反之,如果像素线在左侧终点前结束,例如最低是0,而像素线最低是15,我们则称是阴影裁切。
这两种情况单一或同时存在,都会使色调压缩,对比度提高。
对影像色调的裁切是由是否对影像有损决定的。
如果你准备将影像用于专业用途,阴影裁切约是5,高光范围约是245。
这保证了影像中黑色不是太硬,而高光部分不至于全白。
这些对台式打印很有用处。
曝光和对比
在色阶控制中,你可以设置曝光。
在明亮的环境中,移动直方图中的中间滑块,改
变中间色调的对比。
色阶控制可以使你改变裁切范,移近最白色阶质和最黑之间的,可以增加对比。
你也可以增加它们之间的距离而减少对比。
数码暗房基础精选知识点
/ 作者:摄影社区 2010年01月04日点击数:223630 [收藏] [分享] 曲线和色阶
曲线控制已经成为数码摄影最普遍使用的工具,起先它还是专家使用的工具,而现在连初级爱好者都会使用。
这不仅是因为它容易操作,还因为它所能产生的魔术般的效果。
转换功能像素质量
曲线控制更准确的讲叫做“转换功能”控制。
它决定了刚开始是多少像素质量的影像,转变成或转换成多少输出质量的影像。
暗的部分可以变亮,亮的部分可以变暗。
当你打开曲线控制图时,会显示一个成45度角的斜线:输入像素质量和输出像素质量没有改变。
暗沉/高对比
曲线控制可以设置,这样可以体现光亮质量:从左下角向斜上方,从黑到白。
这对于屏幕上显示的影像非常有用处,对于数码相机使用者也非常熟悉。
你可以改变中轴线来描述黑度:轴线从左下方开始向斜上方,由白色变黑。
使用黑色色度经常用于出版印刷业。
当你改变曲线形状时,你可以改变像素质量,如将100的输入色阶值调为125的输出色阶值。
这都决定于你对曲线控制轴线的设定。
越高的数值可能代表影像会变得更亮,但也可能表示墨水的浓度越深(影像变更暗)。
结果是你改变了影像再生色调的方式:不仅是各像素的实际亮度,也包括它们之间的比例。
从而改变了对比。
当你过分调节曲线时,对比度增加:表示在黑与白之间的中间色调变得很少。
色彩风格
你既可以调节单个色彩通道,也可以整体调节RGB通道,以改变影像的色调。
但是,整体调节RGB通道的效果没有分别调节三个通道所表现的效果好。
思是说,尽管你相同地调节三个通道,但是它们作用在影像上的效果是不同的,因此,你改变影像的色彩也是不平均的。
对于你不想在色调上做大改动的大多数影像,不会出现这样的问题。
但是对于影像已经损坏的,可能是因为你曝光不正确、光照范围过大或是文件太小,甚至是曲线图的变化,都会造成人为色彩。
一种避免人为色彩的方法,就是提供更细的色彩控制,使用Lab模式,然后使用曲线调节和多种处理方法。
一旦你获得了想要的色调效果,再恢复到RGB格式。