Maya椅子教程
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Maya椅子教程
Maya 椅子教程 1. 建立长方体,修改位置数据 2. 修改长方体显示数据 3. 空格键,选择顶视图,选择点 4. 选择横排重点两排点,按 R,外拉 5. 选择竖排重点两排点,按 R,外拉 6. 视图转移到立体图,转到底面,选择面 7. 选择四边的四块面 8. 点击拉伸 9. 适度下拉成椅腿 10. 选择正面四边的上面两个面,拉伸 11. 选择工具栏的 Edit Mesh 的 Insert Edge Tool 12. 切割椅背 13. 全选椅背的面 14. 选择 Edit Mesh 的 Cut Faces Tool 后面的小方块 15. 切割 16. 切割 17. 选择切割出来的中间两个面,选择 Edit Mesh 的 Brage 后面的小方块,分段修改为 0 18. 连接椅背 19. 沿中线切割椅子 20. 删掉一半 21. 选择工具栏 Edit 的 Duplicate Special 后面的小方块 22. 修改数据,复制另一半椅子 23. 选择面 24. 切割椅腿 25. 选择右后方椅腿的内面,拉伸 26. 修改数据 27. 另外一条也这样做 28. 右前的椅腿左内侧也照做 29. Brage 椅腿 30. 切割座椅 31. 选择侧边的面 32. 拉伸 33. 选择顶视图,选择点,修改 34. 到透视图,删掉一半的椅子 35. 再复制,将 Instance 改为 Copy 36. 全选,选择工具栏 Mesh 里的 Combine 连接 37. Brage 连接椅腿 38. 选择中线上的点,选择工具栏 Edit Mesh 里的 Merge 后的小方块 39. 0.01, Merge 40. 椅背上的中线上的点也选择Merge 41. F8 退出子单位,按 2 进行修改,切边缘调整 42. 完
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成。