Maya 2014基础教程第1章 初识Maya2014
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4. 在打开安装进度对话框中输入产品序列号和产品密钥单击“下一 步”按钮,继续安装。 5. 打开对话框中更改Maya 2014的安装路径,单击“安装”按钮。
4. 在打开安装进度对话框中输入产品序列号和产品密钥,单击“下 一步”按钮,继续安装。 5. 打开对话框中更改Maya 2014的安装路径,单击“安装”按钮。
3.3.2
安装Maya 2014
和其他软件一样,如果要使用Maya,必须首先把它安装在自己的计 算机上。它的安装有点特殊,与其他软件的安装不同,而且有些用户在 安装时总是出错,因此有必要在此介绍一下。 1. 打开计算机,把安装光盘放进光驱中,也可以把安装程序复制到 自己的计算机中,然后按着一下步骤进行安装即可。 2. 找到Maya 2014的安装执行文件,使用鼠标左键双击该图标,则 会打开Autodesk Maya 2014安装程序对话框,点击“安装”按钮进行安 装。 3. 在打开对话框中显示软件许可协议,选中“我接受”选项,单击 “下一步”按钮,继续安装。
1.5.5
工具箱和视图布局工具按钮
工具箱位于视图窗口的左侧,其中包含的都是按钮图标,比如选择 按钮、旋转按钮和移动按钮等,使用鼠标左键单击这些图标即可启用它 们。另外,在视图的顶部还有一个工具架,其中包含一些基本的工具按 钮。可以把鼠标指针放在这些图标上,就会显示该图标的意义。
1.5.6
通道盒和层编辑器
1.3.4
启动Maya 2014
Maya 2014的启动非常简单,只要在计算机桌面上找到Maya 2014的 启动图标,然后使用鼠标双击即可。还有一种比较繁琐的方法,就是使 用计算机窗口左下角“开始>程序>Autodesk>AutodeskMaya2014>Maya 2014”命令,也可以打开Maya 2014的工作界面。 初次打开Maya时,会自动弹出“1分钟启动影片”窗口和“新特性 高亮设置”窗口,通过观看“1分钟启动影片”窗口中的相关视频文件, 可以学习Maya的部分基础操作。
1.5.7
时间标尺
在默认设置下,工作窗口的底部是时间标尺,这里是设置动画、播 放动画的地方。如果制作的是静止图片,那么可能使用不到时间标尺。 如果设置的动画场景过于复杂或者数据太多,那么可以输出测试性动画 或者通过设置缓存来播放动画。
1.5.8
命令栏
在时间标尺的下面是命令栏,在这里可以输入MEL命令来执行一定 的功能。MEL是Maya的一种专属语言,是英文Maya Embedded Language的缩写,翻译过来是Maya嵌入式语言的意思。它的功能极其强 大,很多Maya的功能都是借助于MEL来实现的。
这是默认设置下Maya 2014的工作界面。中间是一个视图,也可以通 过按键盘上的“空格”键把视图改变为四视图显示模式,它们分别是顶视 图(Top)、前视图(Front)、侧视图(Side)和透视图(Persp)。在进 行建模、设置材质、创建灯光和设置动画时,就要从这几个视图中以可视 化方式进行。工作界面中工具栏、菜单栏和通道盒等,每一部分都对应着 相应的功能。
Maya 2014的工作界面分为“标题栏”、“菜单栏”、“状态栏”、 “工具架”、“工具箱”等,下面将依次介绍各部分。
1.5.1
标题栏
标题栏用于显示文件的一些相关信息,如当前使用软件版本、文件 存储路径和当前选择对象的名称等,如果将其隐藏,能扩大工作区域。
1.5.1
菜单栏
菜单栏包含了Maya所有的命令和工具,因为Maya的命令非常多, 无法在同一个菜单栏中显示出来,所以Maya采用模块化的显示方法,出 了公共菜单命令外,其他的菜单命令都归纳在不同的模块中。
Maya 2014提供了下一代显示技术,加速的建模工作流程,处理复杂 数据的新系统,以及令人鼓舞的创意工具集。随着功能的不断改善, Maya正变得越来越强大。
1.6.1
常用功能
场景集合可以让用户从内存开销中解脱出来,更好地处理复杂的场 景。使用场景整合技术创建的新场景具有更佳的视图交互性,问价加载 速度也得到了提升,从而有效解决大型场景中处理数据集过程中可能出 现问题。 Maya 2014的GPU缓存性能改进包括:GPU缓存配置、Viewport2.0 支持材质与渲染和导入选项。 使用新功能高亮显示,可以清楚地辨别新功能和新选项。新功能和 命令等都会以绿色的文字和活好标示出来。 在Maya 2014的视图面板中对许多工具、模式和操作都提供了有用的 提示以及反馈。这项功能不会打断工作进程。 这是一个正在进行中的项目,它的目的在于通过让读者也参加到 Maya的重大改进与升级的选择中来,从而提升对Maya的体验。
对“大纲”、“资源编辑器”、“图标”编辑器的布局进行了更新, 变得更简洁。 工具架下拉菜单中新增了一个子菜单“导航工具架”,可以在前一个 /下一个工具架之间切换,或者直接跳转到所选工具架。 在超图中使用“显示来自所选对象的连接”和“显示到所选对象的连 接”命令,可以对连接进行过滤。 在视图窗口中执行“面板组>正交”命令,可以创建前视图、后视图、 右视图、左视图、仰视图、顶视图和底视图。
1.3.5
退出Maya 2014
当不需要运行Maya 2014或者在制作完成一个项目后,就需要退出 Maya 2014,这时保存制作完成的项目,单击Maya工作界面右上角的关 闭图标即可。如果在视图中已经制作了模型或者设置了场景,那么将会 打开一个警告对话框询问是否要保存场景,单击“保存”按钮就会保存 场景,单击“不保存”按钮就会不保存场景,单击“取消”按钮就会关 闭该警告对话框。
1.1.2
Maya发展历史
1983年,在数字图形享有盛誉的史蒂芬、奈杰尔、苏珊•麦肯和大卫 在加拿大多伦多创建了数字特技公司,于研发影视后期特技软件,由于 第一款商业化的程序是有关anti_alias的,所以公司和软件都称为Alias。 2012年7月,Autodesk公司再次发布新版本——Maya 2013,对现有 功能进行了一定的优化和更新。 2013年4月,Autodesk公司发布至今为止Maya的最新版本Maya 2014 ,随着功能的不断改善,Maya正变得越来越强大。
1.5.3
状态栏
状态栏分为多个区域,主要包括菜单组选择器、选择模式、遮罩、 吸附工具及渲染工具等。
1.5.4
工具架
Maya的“工具架”非常有用,它集合了Maya各个模块下最常用的 命令,并以图标的形式分类显示在“工具架”上。这样,每个图标就相 当于相应命令的快捷链接,只需要单击该图标,就等效于执行相应的命 令。
Maya 2014中关于Alembic缓存的新功能有这么几项。将对象到处到 Alembic缓存时使用“欧拉过滤器”;使用创建引用命令从Alembic缓存中 创建文件引用;从文件菜单导入Alembic文件;有“管道缓存>Alembic Cache>导出”命令;有“文件>创建引用”命令。 Maya 2014支持在Maya Binary(.mb)场景文件和几何体缓存中存储 更大的数据,在Windows64位系统中,.mb格式的场景文件和几何体缓存 文件可以超过2GB。 一种新的元数据API可以让读者创建任意数量的元数据结构,它们可 以被连接到节点和网格对象组件上去。 打开可用的图像平面的“属性编辑器”窗口,可以勾选“保持图像宽 高比”命令,这样就可以调整可用图像平面的大小,同时又能保持原始宽 高比。 可以从任意一个视图中显示可用的图像平面,也可以在视图菜单中执 行“显示>从摄影机中显示”命令,在摄影机视图中显示可用图像平面。
1.3.1
Maya 2014的系统要求
软件要求:操作系统的64为版本都支持Autodesk Maya 2014软件有 Windows 8 Professional Edition;Windows 7 Professional Edition; Apple Mac OS X 10.7x或10.8x;Fedora 14 Linux Operating System。 硬件要求:Autodesk Maya 2014软件的最低硬件配置要求有:64位 英特尔或者AMD多核处理器;4GB内存(推荐8GB);2GB的可用磁盘 空间,用于安装Maya 2014;安装了Microsoft Internet Explorer或Apple Safari或Mozilla Firefox网页浏览器;3键鼠标;认证的硬件。
1.6.2
基础
执行“修改>转换>转换几何体到边界框”命令,可以将几何体烘焙 为边界框并指定颜色,这对于快速减少场景中的细节层级非常有用。 执行“窗口>常规编辑器>文件路径编辑器”命令,打开“文件路径 编辑器”窗口,可以直接在Maya中管理场景的文件路径,并在“文件路 径编辑器”中列出了所有被使用文件的路径,还提供了修复路径问题的 工具。
通道盒也有人称为通道栏或者属性栏。当在视图中创建出一个对象 之后,就会在通道盒中显示出该对象的一些基本属性,比如空间坐标、 比例、大小等。在对对象进行修改之后,还会在通道盒中显示出添加过 的修改内容。 Maya中的图层与Photoshop中的图层类似,在Maya中引入图层是为 了便于对场景中对象的管理。创建好图层后,在视图中选择一个对象, 在其上面单击鼠标右键,从打开的快捷菜单中选择“添加选择对象”命 令即可把该对象添加到创建的层中。
Maya被广泛地用到电影、广播电视制作、动画设计、游戏可视化等 各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。在众多欧美大片中都能看到 Maya神秘的身影。Maya以其强大的角色动画、无与伦比的动力学特效和 难以置信的毛发特效,吸引了众多影视公司的青睐。
和其他应用程序一样,只要把它们安装在计算机上才能够使用。在这 一部分内容中,介绍Maya 2014的安装、卸载、启动及退出。
在安装Maya时,系统会同时安装Maya的帮助文件,它可以帮助读 者快速学习该软件。Maya帮助文件系统基于HTML文件标准,整个帮助 文件采用了模块化结构,具有完整的搜索系统,可以使用浏览器进行阅 读。
1.3.3
卸载Maya 2014
Maya 2014可以在“添加或删除程序”窗口中进行卸载。也可以通过 选择“开始>程序>Autodesk>Autodesk Maya 2014>uninstall Maya”命令 来卸载Maya 2014。
Autodesk Maya是世界顶级的三维动画软件之一,由于Maya的强大功 能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家们的喜爱。
1.1.1
有关Maya 2014
在Maya推出以前,三维动画软件大部分都应用于SGI工作站上,很 多强大的功能只能在工作站上完成,而Alias公司推出的Maya采用了 Windows NT作为作业系统的PC工作站,从而降低了制作要求,使操作 更加简便,这样也促进了三维动画软件的普及。Maya继承了Alias所有的 工作站级优秀软件的特性,界面简洁合理,操作快捷方便。
1.5.9
热键盒
在Maya中,不仅可以使用快捷键访问一些命令,而且还独有一种快 速访问各种菜单命令的方式,就是热键盒。也有人称为浮动工具栏。只 要把鼠标指针放在视图中,然后按住键盘上的空格键,即可打开一个热 键盒。 把鼠标指针移动到需要的菜单上单击,即可打开相应的菜单命令, 然后选择自己需要的命令即可。另外,在创建对象之后,还可以在视图 中使用鼠标右键单击,也可以打开一个相应的菜单,然后把鼠标指针移 动到需要的命令选项上即可选择该命令。也有人把这样的热键称为标记 菜单。
1.6.3
Байду номын сангаас文件引用
对引用属性进行锁定/解锁操作:打开“参数窗口”,在“文件引用 ”中勾选“允许锁定和解除锁定针对引用属性的编辑”选项,可以锁定 属性值。另一种方法是在“鼠标编辑器”窗口中单击鼠标右键,在弹出 的菜单中选择“锁定属性”。
1.6.4
动画
“油性铅笔工具”可以让读者在屏幕上绘制标记,可以使用油性铅 笔来合成镜头或背景,绘制动作线,而且不会破坏画面。 根据用户提供的反馈,Maya 2014中的“重定时工具”得到了进一步 改进,变得更易使用。通过放置和拖动直观的重定时标记,可以更改动 画序列中关键帧的位置。
?112maya发展历史1983年在数字图形享有盛誉的史蒂芬奈杰尔苏珊?麦肯和大卫在加拿大多伦多创建了数字特技公司于研发影视后期特技软件由于第一款商业化的程序是有关antialias的所以公司和软件都称为alias2012年7月autodesk公司再次发布新版本maya2013对现有功能进行了一定的优化和更新