合欢PK技巧:胜利的关键是控制对方出手
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
合欢PK技巧:胜利的关键是控制对方出手
梦幻诛仙合欢PK是比较热门的争议话题,合欢的高爆发力是他们的特色,但是普遍反映是合欢在PK中并不是那么强悍。
相反反倒是很平凡。
那么合欢本身应该如何PK呢?让我们慢慢看这篇攻略。
穿上好,基础攻击是7041+
百分之10的绑定+200烹饪+100变身药+4级200便当+200F=8441(这就是满BUFF物理攻击。
等到等级我会为大家献上) 92级眼睛,水土两眼,每个眼睛800+。
7回合。
两眼同在,实际使用回合5回合。
5级醉红尘2300
加两眼的情况可以做活动没事用下。
5回合每一次攻击就是
8441+1600+2300=12341攻击。
(这属于娱乐,在做一些活动时候可以玩玩,打
出去的数字很好看的,暴击一下2W2-2W4) 然后给大家说现实中的,单PK。
如何选PK宝宝。
虎人:到了高等级大家都知道一只6超虎人绝对不如一
只血宝宝的价值。
虽然虎人输出很高,自然他的生存能力极差。
所以一般高等
级PK虎人都是放到后面的,一般很少当炮灰,现在的PK的感触就是,虎人只
能做活动,抓鬼,生肖。
PK基本无用。
虎人的攻击基本打不动人的。
所以一般
垫后。
或者不要。
有只虎人做做任务就好了。
天狼:大家说那个夺命的概率太低了,不知道大家有没有发现,随着天狼等级的提高夺命所费的蓝也会明
显增加,而且百试不爽,30级天狼夺命感觉千分之一都不会出夺命,但是随着
天狼的等级高了夺命成功的也会很高,假如带上强迫和毒,就会更不错,不错
在哪里?有可能这是BUG,天狼用夺命技能,中毒和强迫的成功率有所提高。
还
有假如有连击也会大大增加。
鬼巫:禁疗,在现在还是可以使用法宝自疗的,但是新版本的出现,大家也是一般很慎重的运用法宝了,毕竟现在得到的
怒气难了。
群P有点用,但是单P只有一个用处,为了打上玩家,血宝宝命中
是不会很高的,经常闪闪不停。
而鬼巫带个鬼魂我自己认为不错。
蛊:速度宝宝,克制SW。
自己没有试验过,不过听说不错。
因为本区和高等级SW打过,我觉得带个速度宝宝,不如带个血宝宝可以抗封的。
打SW嘴舒服。
这要看人品。
火龙:及黄金兜兜以后,最高气血的血宠。
自己感觉当个护士和状态宠极佳。
能毒能解,能群能连。
所以以上结论:90级以后是血宝宝的
天下,攻宝宝陪衬。
现在说下鬼王的加攻击的技能和合欢的差距:
现在很少有全功鬼王了,这样的鬼王没有实际的用处,在PK时候基本是炮灰。
有4力1敏的。
就拿4力1敏做比较。
攻击假如和我104级一样的话就是8441,5级符文加60%的攻击8441+8441*60%=13505 这就是鬼王基本攻击。
在PK中不可能出现合欢加2个眼睛的情况。
所以这个在某种情况下大家认为合欢的技能又不行了。
但是先别这么想,然后大家转过来看看用这技能2个门派
会付出什么。
鬼王付出命中,合欢付出双防。
而这个命中在5级时
候减少大量和合欢减防一样,没有任何技能的弥补。
这里插一句,今天试验过,我和105级鬼王PK看到过,基本都会闪开. 不过每个角色是死的,玩家是活的。
合欢虽然技能减防,但是有着一个技能的仪仗,就是隐身,虚弱的时候是可以隐身的。
大家说合欢比较烦,老隐身,其实到了高等级大家都是玩的运气,毒宝宝强迫宝宝,一系列的不逗是运气吗?4W8-5W的血,说战士
攻击高,他可以扫死吗? 高等级玩PK就是玩的运气。
而我在这种情况打败鬼王仪仗的就是隐身,另外补充一句,大家都可以使用自疗法宝的,但是到后
面我们合欢可以打的除了焚香以外有法宝无法治疗的地步。
合欢玩的打一下换一个位置,而在打鬼王的时候,等鬼王扫完封印的时候那是用醉红尘的绝
佳时间,尽情的输出吧。
然后躲起来,打几下,毒一会。
让别人摸不到你什么
时候毒什么时候隐打,而什么时候4连。
还有说明一下,自己为什么支持
功敏合欢,功敏合欢是第二速,但是在和除了SW打的情况下时,是自己可以改
变速度,让对方摸不着头脑的。
如何变化? 隐身加的速度多,4连加
的速度少,别的技能不加速度。
抓住3点,让他们无法判断谁第一个出手谁第
二个出手。
补充一句速度快的不一定控制战局,速度慢的不一定就控制不了。
假如能控制快慢那么这场仗就在自己的掌握之中了,推荐烹饪,减速度的。
那
个就是控制快慢的关键之关键。
玩家“涐丶改朝換代”道:天狼的
夺命导致的中毒和强迫效果增加是因为夺命是主动技能必中技能解释上“命中
目标附带中毒、被迫防御效果” 所以显得技能命中高了连击一来和主动技能
是无法同时触发的而来连击对几率无影响是否上毒/强迫,只在第一次攻击时
候看连击造成的第二次攻击100%不会上任何效果至少我用了好几个月的连击+
毒+破防+强迫的血宠从没见过连击造成的第二次攻击上了状态蛊基本没什
么用的玉石俱焚无法重生、鬼魅就速度ZZ高但是作为1速吧bb达不到快不
过人作为2速吧解封药出来之前看不出有啥用难道是bb拉起hhhh痴情..? 除此之外大部分还是支持LZ说的但是有一点我感觉醉红尘也
就活动任务用用无论单P群P那个减防效果导致这技能是LJ必然的就算此时
GW自我封印别人也还有bb可以输出三、若105级角色就拿你说的7000基础攻
击7级符文3100G连50%都加不到而必然的 7000基础攻击意味着衣服那些都上
的是攻混防御又要折扣减少1400双防近乎减少了50% 而GW的技能减防效果
基本看不出来、至于眼睛你也看到了浪费两回合加1400攻击这1400攻
击持续5回合伱是愿意按照你的数据(8400+1600)*5还是8400*7呢..? 而GW
的技能无需浪费回合 7级直接降低你1400攻击意味着你浪费2回合加的眼睛
别人不浪费1回合就让你白加了(7级虽然目前未开放、不过估计也不会太久、) 作者回复:眼睛那个我前面说了是娱乐为主,打怪PK没时间给自己加。
活动和任务还是可以娱乐的。
至于那个连击是否加上,我以测试过。
有效果。
是这样的。
在野外草庙试验过。
假如按读者说的只有第一次才能上毒,那么为什么连击的情况下。
有时候第一下上毒了。
有时候第二回合上毒?还有就
是出现过,连击两下,一下上毒,第二下强迫。
醉红尘其实在PK中很有用,但是不能一直用。
至于怎么用。
举个例子:大家血都不多的情况,而且隐
身情况下午效果,最重要是没怒气补血斗转的情况,用那一技能拼命。
还有就
是鬼王时候,扫完你可以毫不犹豫的来一下。
然后下一回合隐身。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3339575.html。