VC++动态链接库编程之基础慨念
VC编写DLL几种方法的简介+

动态连接库最大的特点就是能节省磁盘空间.当多个进程共享同一个DLL的时候,内存中只有一个DLL的代码.通过映射来使各个进程得以调用.1.用VC建立一个WIN32 DLL我们利用VC编写DLL有几种方法.如果用VC建立一个WIN32 DLL 工程.那这个工程就应该只导出C++的类或全局变量.和全局函数.方法就是在CPP文件中编写你的代码,为每个需要导出的元素进行导出办法是增加如下语句:_declspec(dllexport)你当然可以把它定义成宏例如,如果是一个类STUDENT需要导出, 那么声明时应该是这样写class _declspec{dllexport) student;当然也可以定义时直接导出.我们的客户端,也就是我们调用该函数的客户程序,就需要导入这个类或者函数..填写如下语句:class _declspec(dllimport) student{} // 声明之后就可以利用STUDENT来构造对象,也可以调用它的成员函数..了记住,一定要把工程的连接设置好.要把生成的LIB文件填写好,因为客户程序要想加载DLL,能够准确的调用各个DLL中的函数,都是靠这个LIB文件哪.包括函数的地址等等.当然也可以显示连接利用LOADLIBRARY原型是HMODULE LoadLibrary( LPCTSTR );返回的HMODULE就是一个DLL句柄.所以我们在利用这个句柄来作为参数调用另一个函数GETPROCADDRESSFARPROC GetProcAddress( HMODULE , LPCSTR); //如果利用序号来索引,那么要加上MAKEINTERSOURCE宏返回一个函数指针,利用它来调用函数,LPCSTR是函数名,但你应该利用DUMPBIN来查看一下你导出的函数名,因为C++编译器支持重载,它会以自己的方式重命名.除非你用extern \"C\"用C语言的方式来命名函数.例如一个函数void fun();导出格式应该是extern \"C\" _declspec(dllexport) void fun(); //如果是声明导入函数,直接写原型,如果是声明类,那么一定要是类的头文件声明,包含了成员函数和数据成员的.注意即使是采用了C语言命名方式如果你改变了调用方式_stdcall 那么还是会改变函数命名的,除非你利用DEF文件来导出.EXPORTSfun这样是可以的.2.建立一个MFC扩展DLL扩展DLL是为了更好的支持MFC的类.你建立这个工程后会自动生成一些代码,不要管它先,你把你要动态连接的CPP和相应的.H文件加入到工程,在.CPP文件中需要导出的类上加上AFX_EXT_Class 在.H需要导入的类上加上同样的代码,这样就可以了.例如class AFX_EXT_CLASS CSTUDENT : public CPERSON //.CPP{}class AFX_EXT_CLASS CSTUDENT ; //.H{} //声明3.建立一个常规的DLL如果你要建立扩展的DLL,那么其他的IDE是无法利用的,因为每个编译器的命名方式是不同的.如果你想使其他IDE来调用VC的DLL,那么就建立一个常规的DLL.建立工程以后,编写你要导出的类.例如extern \"C\" _declspec(dllexport) void fun(){AFX_MANAGE_STA TE(AfxGetStaticModuleState( ));}在为每一个需要导出的函数的开头加上这条语句. [Page]在客户端要加上导入语句就可以了.。
VC基础知识

1、C++是一种计算机语言,而VC++是一种开发环境。
2、C是一种结构化程序语言,是面向过程的设计语言。
C++是面向对象的程序设计语言。
3、C++与C完全兼容,既可用于结构化程序设计,又可用于面向对象的程序设计。
4、VC++的全称Visual C++,是集成化的开发环境(IDE: Integrated Development Environment),是基于面向对象的编程语言,是以C++语言为基础的可视化的编程环境。
5、在VC++中可以创建DOS环境下运行的程序,也可以创建Windows环境下的运行的程序,在DOS环境下运行的程序为(控制台)应用程序。
6、VC++工作界面:项目工作区窗口、文档窗口(编辑窗口)、输出窗口。
项目工作区窗口(Workspace)—以树形结构显示开发项目中的各部分内容,类似操作系统的资源管理器。
(通过单击View/Workspace打开该菜单。
)项目工作区有3个选项卡:Class View(类视图)、Resource View(资源视图)、File View(文件视图)。
●Class View(类视图):将工程中所包含的类、事件、函数及变量等在类视图中以层次的结构排列,不仅可以使用户快速地找到它们,并且可以直接双击它们,以便用户在编辑区中操作源代码。
单击图标旁的+号时,ClassView展开该类并显示其类成员。
利用ClassView不仅可以浏览应用程序所包含的类以及类中的成员,还可以快速跳到一个类或成员的定义,步骤如下:1.选择要查找的定义或声明的符号2.双击所选的符号名。
要打开关于某一个类声明的头文件,只需双击类名即可。
要想查找某一个变量的参考:1.将光标定位在该符号处2.按鼠标右键,弹出快捷菜单,选择Reference(此时应确保已经生成了Browse(浏览)文件,关于Browse文件的选项,可以在Project -Settings中设置)。
●Resource View(资源视图):在VC中,所有的菜单、图标、光标、图片、对话框等,都是以资源的形式进行管理的,而管理它们的就是Resource View。
第13章 动态链接库

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第13章 动态链接库
MFC中的DLLa、Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一 般用的是标准C接口,并能被非MFC的应用程序所调用。
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第13章 动态链接库
VC6支持自动生成的Win32 DLL和MFC AppWizard DLL,其中自动生成的Win32 DLL共包括三种DLL 工程。从菜单项,选择对话框中的Projects选项卡,图13.1
承类的对象指针。Extension DLL使用MFC的动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程 序所调用。
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第13章 动态链接库
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第13章 动态链接库
系统运行一个调用DLL的程序时,将在以下位置查找
该DLL: 1.包含EXE文件的目录 2.进程的当前工作目录
束进程或者线程,不会调用DLLMain。
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第13章 动态链接库
MFC AppWizard 生成的Regular DLL在后面的章节会有介绍,这里只讨论它的入/出口点问题。 每个Regular DLL都有MFC AppWizard 自动生成的CWinApp派生类的对象,与其它MFC应用程序一
DLL或API函数,Declare语句是Windows所必需的,这一点很重要。并且在32位版的VB中动态链接库中的函数
对条件是很敏感的。
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第13章 动态链接库
DLL的调试有很多中方法,但都需要把DLL工程生成的后缀名为.dll的文件放在执行它的应用程序可以
找到的目录中。这可以有很多中方法,手工也行的。
使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll的过程和使用方法创建动态链接库(DLL)的过程可以分为几个步骤。
我将使用Visual Studio 来演示这个过程:创建DLL的步骤:1.打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”。
2.在新项目窗口中,选择“Visual C++”->“Windows桌面向导应用程序”。
3.输入项目名称和位置,然后点击“确定”。
4.在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称->添加->新建项。
5.在“添加新项”窗口中,选择“DLL”,输入DLL名称,然后点击“添加”。
编写DLL代码:现在你已经有了一个空的DLL,你可以开始编写你的代码了。
例如,你可以添加以下代码到你的.cpp文件中:在这个例子中,我们创建了一个简单的函数add,它接收两个整数并返回它们的和。
extern "C"部分告诉编译器使用C链接规则创建导出函数,__declspec(dllexport)部分使得该函数可以从DLL中导出。
编译和生成DLL:在Visual Studio中,你可以通过点击“生成”菜单然后选择“生成解决方案”来编译和生成你的DLL。
如果编译成功,你可以在你的项目文件夹的Debug或Release 文件夹中找到生成的DLL文件。
使用DLL:使用DLL的过程可以分为几个步骤:1.加载DLL:使用Windows API函数LoadLibrary可以加载DLL。
例如:HMODULE hMod = LoadLibrary(TEXT("MyDLL.dll"));。
这个函数会返回一个模块句柄,如果DLL加载成功的话。
2.获取函数地址:使用GetProcAddress函数可以获取DLL中函数的地址。
例如:add_proc = (int (*)(int, int))GetProcAddress(hMod, "add");。
c#(winform)环境下使用动态链接库dll的详解

c#(winform)环境下使⽤动态链接库dll的详解1,什么是dll⽂件?DLL(Dynamic Link Library)⽂件为动态链接库⽂件,⼜称“应⽤程序拓展”,是软件⽂件类型。
在Windows中,许多应⽤程序并不是⼀个完整的,它们被分割成⼀些相对独⽴的,即DLL⽂件,放置于系统中。
当我们执⾏某⼀个时,相应的DLL⽂件就会被调⽤。
⼀个应⽤程序可使⽤多个DLL⽂件,⼀个DLL⽂件也可能被不同的应⽤程序使⽤,这样的DLL⽂件被称为共享DLL⽂件。
2,托管dll和⾮托管dll区别是什么?托管DLL就是能够在公共语⾔运⾏库(Common Language Runtime,简称CLR)中能够直接引⽤的,并且扩展为“DLL”的⽂件。
具体所指就是封装各种命名空间所在的DLL⽂件,如System.dll等。
⾮托管DLL就是平常所的动态链接库等,其中就包括了封装所有Windows API函数的DLL⽂件。
各种⾮托管DLL中的函数在公共语⾔运⾏库中不能直接被调⽤,⽽需要经过.Net框架提供的“平台调⽤”服务后才可以。
(简⽽⾔之就是.net环境下⽣成的动态链接库为托管dll,相反则为⾮托管dll)3,托管dll和⾮托管dll如何使⽤?托管dll在VS环境下使⽤相对容易,可以在项⽬名上右击选择添加应⽤的⽅式导⼊dll,本⽂这⾥不作详解。
⾮托管dll的使⽤步骤及如下:1,需要检查使⽤的dll的⽬标平台(Any Cpu,x86,x64),在项⽬属性⽣成选项卡中选择与dll相对应的⽬标平台。
因为托管dll是在.net的环境下⽣成的,转换为机器语⾔后能够⾃动识别⽬标平台即有框架⽀持解释,⽽⾮托管不能够⾃⼰识别需要⼈为的设置。
2,使⽤DllImport导⼊⾮托管dll。
DllImport会按照以下3种顺序查找dll⽂件:1)、exe所在⽬录;2)、System32⽬录(系统⽬录);3)、环境变量⽬录。
(即需要将dll及依赖⽂件放到3个⽬录中的任何⼀个⽬录中)。
PowerBuilder环境创建VC++动态链接库

成 ,在 程 序 执 行 时才 将 库 代 码 装 入 内 存 ,程 序 的加 载 速 度 更 快 ,节 省 了 内存 开 销 。D L L独 立 于 编 程 语 言 。大 多 数 Wi n d o w s 编程环境 都允许 主程 序调用 D L L中 的 函 数 。 多 个 应 用 程 序 、 不 同 语 言 编 写 的应 用 程 序 可 以 共 享 一 个 D L L文 件 。真 正 实 现 了资 源 ”共 享 ” ,大 大 缩 小 了 应 用 程 序 的执 行 代 码 , 同 时 扩 展
ma n c e o f he t s y s t e m a n d ma k e i t i s p o s s i b l e t o os r o u r c e s h a r i n g i n d i f e r e n t p og r r a mmi n g e n v i on r me n t s .An d i t i s wi d e l y u s e d f o r he t s e a d v a n t a g e s .U s e r s c a n c r e a t e DL L ,w h i c h c a n b e c a l l e d b y t h e a p p i l c a t i o n p r o g r a m, t o i mp ov r e e f i f c i e n c y o f he t a p p l i c a t i o n p r o g r a m a c c o r d i n g t o he t i r o wn r e q u i e me r n t s . i s p a p e r s h o w a me ho t d o f c ea r t i n g a n d c a l l i n g DL L hr t o u g h
动态链接库的原理及使用

动态链接库的原理及使用动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种用于在Windows操作系统中共享程序代码和资源的文件格式。
DLL可以包含多个函数和数据,它们可以被多个应用程序同时使用,提供了一种更加灵活、高效的代码共享方式,使得代码的复用和维护更加方便。
DLL的原理是通过动态链接的方式将DLL文件中的函数和数据加载到内存中,然后在需要使用这些函数和数据的应用程序中进行调用。
这样做的好处是可以减少程序的体积,减少了重复代码的占用空间,提高了程序的运行效率。
DLL的使用分为两个步骤:编写和生成DLL文件,以及在应用程序中调用DLL中的函数和数据。
编写和生成DLL文件的过程通常是使用特定的开发工具或编程语言进行操作。
编写DLL文件时,需要定义导出函数,即可以被其他应用程序调用的函数。
在C/C++语言中,可以使用__declspec(dllexport)关键字来进行函数的导出声明。
生成DLL文件的过程也有多种方式,如使用编译器提供的选项进行生成,或者使用特定的构建工具进行生成。
在应用程序中调用DLL的函数和数据时,首先需要通过LoadLibrary 函数将DLL文件加载到内存中,然后使用GetProcAddress函数获取要调用的函数的地址。
获取到函数地址后,就可以像调用本地函数一样调用DLL中的函数了。
如果DLL中还有需要使用的数据,也可以通过导出的全局变量或者提供的函数来获取和使用。
除了使用LoadLibrary和GetProcAddress函数之外,Windows API 中还提供了一些使用DLL的高级函数调用方式,如使用COM组件、使用注册表等。
1.代码复用:多个应用程序可以共享同一个DLL文件,避免了代码的重复编写,提高了代码的复用性。
2.节省内存:多个应用程序共享一个DLL文件时,DLL中的代码和数据只需要在内存中加载一次,减少了内存的占用。
3.程序的灵活性:使用DLL可以实现模块化的设计和开发,提高了程序的灵活性和可维护性。
基于VC环境下动态链接库的创建与使用研究

份备份 , 且可以被其他任何应用程序调用; 第三
它是 自动卸载的, 即没有应用程序调用它时 , 它会 自动释 放 所占用 的 内存 空 间 。
空间中。这种方式不仅减少了应用程序 E E文件 X 本 身的大小和对 内存空间的需求 , 而且这些 D L L 模块可以同时被多个应用程序所共享, 从而极大地 方便了应用程序的设计。
维普资讯
20 年第3 06 期
矿 业 科 学 技 术
9
基于 VC环境下动态链接 库的创建 与使 用研 究
徐泽绵 张 顺香
淮南 22 0 ) 3 0 1 ( 安徽理工大学 电气工程系 , 徽 安
摘 要 : 本文首先说明动态链接库的作用及其组成, 然后通过实例介绍在V C环境下创建并使用Wi 2 n 动态链接库和 3
sre 系 统保 留的参 数 。 evd是 222 导 出 函数和 内部 函数 ..
一
文件包含的方法将 函数代码静态链接到用户的应 用程序上 。但这种做法有两个缺点: 一是应用程序 的代码量 , 运行时 占用较 大的内存空间f 另一个缺 点是 , 在编写大的E E程序时 , X 在每次修改重建时
采用库函数可以实现代码的共享 , 即把一些具
有通 用功 能 的模块 编 写为 函数 , 后在编 译 时通 过 然
在这个函数 中, 第一个参 数 h d l 是 指 向 Mo ue D L本身的句柄 ; L 第二个参数 u rao —o— a l esn fr cl — l 常被用来指 明D L调用的原因 ; L 第三个参数lR — pe
22 动态链接库的组成 .
由于应用程序是通过 系统来调用动态链接库 的, 因此每个 D L必须有一个类似 ma L i n函数的入 口函数 。 除此 之 外 , L D L还应 该 包含 外 部应 用程 序 可以调用的函数、 对象和资源 。 2 21 动 态链 接库 的入 口函 数 .. 无论是编写Wi 2 y a c Ln i ay的 n nmi i Lb r 3D - k r 动 态链 接库 , 是 编写 MF p zr (l 的动 还 CAp Wi d d1 a ) 态链接库 , 都必须有一个 D L的入 口函数 , L 其函数
程序设计相关概念CCVC及VC使用

程序
要让计算机按照人们的愿望工作,必须由人们事先 编制好程序,并输入到计算机,让计算机执行程序 才能产生相应的操作结果。
12
C语言
C语言是国际上广泛流行的高级语言。 系统软件、应用软件
1973年贝尔实验室的D.M.Ritchie ,设计出了C语 言,并用之改写了原来用汇编编写的UNIX。
1978年影响深远的名著《The C Programming Language》由 Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 合著,被称为标准C。
35
程序执行后,屏幕切换到输出结果的窗口,显 示输出结果。
第1行: 程序的输出 第2行:是VC++在输出完运行结果后由VC++6.0系统 自动加上的一行信息,通知用户∶“按任何一键以便 继续”。
36
计算圆面积
37
38
计算圆周长
#include <stdio.h> #define PI 3.1416 void main() {
每个逻辑步骤有可实现的语句来完成(可行性); 每个步骤间的关系是唯一的(确定性); 算法要能终止(防止死循环)(有穷性)。
3
算法的表示 ➢ 自然语言 ➢伪 代 码 ➢ 图形工具——流 程 图
4
程序流程图
概念:以特定的图形符号加上说明,表示算 法的图 ,称为流程图或框图。
符号及其意义:
流程线
C动态链接库的函数和使用方法

C动态链接库的函数和使用方法动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是Windows操作系统中一种常用的库文件格式,它包含了一系列的函数和数据,可以供其他程序调用。
相对于静态链接库(静态库),动态链接库具有一些独特的特点和优势。
一、函数和使用方法:1.创建动态链接库:在Windows操作系统上,可以使用多种开发工具来创建动态链接库,最常用的是使用C/C++语言结合相应的集成开发环境(IDE)来进行创建。
下面以Visual Studio为例,介绍创建动态链接库的方法。
a) 打开Visual Studio,选择“新项目” -> “Win32控制台应用程序”。
b)在向导中选择“下一步”,然后选择“DLL”,并输入项目名称。
c)设定项目的相关属性,如生成目标、包含的文件等。
d)完成创建,并在项目中编写所需的函数和代码。
2.导出函数:在创建动态链接库的过程中,需要显式地将要调用的函数导出。
导出函数的方法有多种,其中最常用的是使用extern关键字和declspec属性。
a) 使用extern关键字:```extern "C" _declspec(dllexport) int myFunction(int param);```这样可以将myFunction函数导出,使其可以供其他程序调用。
b) 使用declspec属性:```#ifdef MYDLL_EXPORTS#define MYDLL_API _declspec(dllexport)#else#define MYDLL_API _declspec(dllimport)#endifMYDLL_API int myFunction(int param);```这样可以根据是否定义了MYDLL_EXPORTS宏来自动切换函数的导入导出。
3.调用动态链接库中的函数:在其他程序中使用动态链接库的函数需要进行动态链接,将DLL加载到内存中,并获取相应的函数指针进行调用。
程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:动态链接

程序员的⾃我修养--链接、装载与库笔记:动态链接1. 为什么要动态链接静态链接诸多缺点,⽐如浪费内存和磁盘空间、模块更新困难等。
内存和磁盘空间:静态链接的⽅式对于计算机内存和磁盘的空间浪费⾮常严重,特别是在多进程操作系统情况下。
程序开发和发布:空间浪费是静态链接的⼀个问题,另⼀个问题是静态链接对程序的更新、部署和发布也会带来很多⿇烦。
⼀旦程序中有任何模块更新,整个程序就要重新链接、发布给⽤户。
如果程序都使⽤静态链接,那么通过⽹络来更新程序将会⾮常不便,因为⼀旦程序任何位置的⼀个⼩改动,都会导致整个程序重新下载。
动态链接:要解决空间浪费和更新困难这两个问题最简单的办法就是把程序的模块相互分割开来,形成独⽴的问题,⽽不再将它们静态地链接在⼀起。
简单地讲,就是不对那些组成程序的⽬标⽂件进⾏链接,等到程序要运⾏时才进⾏链接。
也就是说,把链接这个过程推迟到了运⾏时再进⾏,这就是动态链接(Dynamic Linking)的基本思想。
动态链接解决了共享的⽬标⽂件多个副本浪费磁盘和内存空间的问题。
另外在内存中共享⼀个⽬标⽂件模块的好处不仅仅是节省内存,它还可以减少物理页⾯的换⼊换出,也可以增加CPU缓存的命中率,因为不同进程间的数据和指令访问都集中在了同⼀个共享模块上。
动态链接⽅案也可以使程序的升级变得更加容易,当我们要升级程序库或程序共享的某个模块时,理论上只要简单地将旧的⽬标⽂件覆盖掉,⽽⽆须将所有的程序再重新链接⼀遍。
当程序下⼀次运⾏的时候,新版本的⽬标⽂件会被⾃动装载到内存并且链接起来,程序就完成了升级的⽬标。
动态链接的⽅式使得开发过程中各个模块更加独⽴,耦合度更⼩,便于不同的开发者和开发组织之间独⽴进⾏开发和测试。
程序可扩展性和兼容性:动态链接还有⼀个特点就是程序在运⾏时可以动态地选择加载各种程序模块,这个优点就是后来被⼈们⽤来制作程序的插件(Plug-in)。
⽐如某个公司开发完成了某个产品,它按照⼀定的规则制定好程序的接⼝,其它公司或开发者可以按照这种接⼝来编写符合要求的动态链接⽂件。
VC入门教程

VC入门教程vc入门教程一走进 Visual C++1 理解VC工程2 MFC编程特点3使用Wizard二 MFC 程序结构分析1 WINDOWS程序工作原理2 建立应用程序3 程序结构剖析3(1 类CMYAPP3(2 类CMAINFRAME3(3类CMyView与CMyDoc三深入MFC类库1 处理用户输入1(1 定义对话框资源1(2 定义对话框类2 有关屏幕输出2(1 设备上下文工作原理2(2 实例绘图原理剖析2(3 绘图操作实现2(4 有关屏幕映射方式3 文件处理3(1 对象持续化简述3(2 实例分析3(3 与文件处理关系密切的类CFile4 DAO技术4(1 DAO与ODBC4(2 使用MFC实现DAO技术5 打印5.1打印和显示5.2打印分页5.3 打印工作的开始和结束5.4 打印程序实例四、VC程序调试1(1 调试环境的建立1(2调试的一般过程1(3 如何设置断点1(4 控制程序的运行1(5 查看工具的使用2 高级调试技术2.1 TRACE 宏的利用2.2 ASSERT宏的利用2.3 ASSERT_VALID宏的利用以及类的AssertValid()成员函的重载2.4对象的DUMP函数的利用3 内存漏洞的检查五 Visual C++ 与多媒体1 对声音的处理1(1媒体控制接口1(2波形混音器2 多媒体文件I/O3多媒体图形图像技术;4图像合成;5 FLC动画;6热点;一走进 Visual C++Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。
Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。
本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。
在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具--WIZARD的使用方法。
vs编译动态链接库和静态链接库的方法

vs编译动态链接库和静态链接库的方法在Visual Studio(VS)中编译动态链接库(DLL)和静态链接库(LIB)的方法略有不同。
以下是具体的步骤:编译动态链接库(DLL)1. 打开Visual Studio。
2. 创建一个新的项目。
在“新建项目”对话框中,选择“DLL项目模板”(通常在“Visual C++” -> “Windows桌面”下)。
3. 在项目属性中,设置“配置属性” -> “常规” -> “配置类型”为“动态库(.dll)”。
4. 编写你的代码。
DLL的入口点通常是一个导出函数,例如`__declspec(dllexport) void MyFunction()`。
5. 编译项目。
编译成功后,你会得到一个DLL文件。
编译静态链接库(LIB)1. 打开Visual Studio。
2. 创建一个新的项目。
在“新建项目”对话框中,选择“静态库项目模板”(通常在“Visual C++” -> “通用”下)。
3. 编写你的代码。
LIB不要求特别的入口点,但你需要确保所有的函数和变量都被正确地声明为`__declspec(dllexport)`或`__declspec(dllimport)`。
4. 编译项目。
编译成功后,你会得到一个LIB文件和一个PDB文件。
PDB 文件包含了程序数据库信息,用于源码级别的调试。
请注意,以上步骤可能会因Visual Studio的不同版本和设置有所不同。
如果你遇到任何问题,建议查阅Visual Studio的官方文档或寻求在线帮助。
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(全)

图 2 在 VC 中设置库文件路径
这个静态链接库的例子至少让我们明白了库函数是怎么回事,它们是哪来 的。我们现在有下列模糊认识了:
(1)库不是个怪物,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不 能单独执行; (2)库提供一些可以给别的程序调用的东东,别的程序要调用它必须以某 种方式指明它要调用之。
对动态链接库,我们还需建立如下概念:
(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的 DLL 接口规范和调用方式,用各种语言编写的 DLL 都可以 相互调用。譬如 Windows 提供的系统 DLL(其中包括了 Windows 的 API),在任 何开发环境中都能被调用,不在乎其是 Visual Basic、Visual C++还是 Delphi。
以上从静态链接库分析而得到的对库的懵懂概念可以直接引申到动态链接 库中,动态链接库与静态链接库在编写和调用上的不同体现在库的外部接口定 义及调用方式略有差异。
3.库的调试与查看
在具体进入各类 DLL 的详细阐述之前,有必要对库文件的调试与查看方法 进行一下介绍,因为从下一节开始我们将面对大量的例子工程。
标准 Turbo C2.0 中的 C 库函数(我们用来的 scanf、printf、memcpy、strcpy 等)就来自这种静态库。
动态链接库(dll)学习资料总结

1. 什么是lib文件,lib和dll的关系如何(1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的。
如果要完成源代码的编译,有lib就够了。
如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了。
在开发和调试阶段,当然最好都有。
(2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件。
lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。
如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中。
如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。
静态编译的lib文件有好处:给用户安装时就不需要再挂动态库了。
但也有缺点,就是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,在版本升级时,同时要发布新的应用程序才行。
(3)在动态库的情况下,有两个文件,一个是引入库(.LIB)文件,一个是DLL文件,引入库文件包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到所需要使用的DLL文件,DLL 库中的函数和数据并不复制到可执行文件中,因此在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中所要调用的函数的内存地址,这样当一个或多个应用程序运行时再把程序代码和被调用的函数代码链接起来,从而节省了内存资源。
从上面的说明可以看出,DLL和.LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序将会产生错误。
2、严重警告:(1) 用 extern "C" _declspec(dllexport) 只可以导出全局函数,不能导出类的成员函数(2) 使用extern "C" _declspec(dllexport)输出的函数可以被c语言调用,否则则不可(3) 注意标准调用约定的问题,输出与调用的函数约定应该一致,如当dll 模块的函数输出采用标准调用约定_stdcall,则调用程序的导入函数说明也要用标准约定(4) 用extern "C" _declspec(dllexport) 和 EXPOTRT导出的函数不改变函数名,可以给c++或c编写的exe调用.假如没有extern "C",导出的函数名将会改变,只能给c++编写的exe调用(5)在动态加载动态链接库函数时注意GetProcAddress(hInst,"add")中第二个参数是否为动态链接库导出的函数名,因为在生成动态库时可能会改变动态库导出函数的函数名,加上修饰符(6)dll初始化全局变量时,全局变量要放在共享数据断,并且初始化每一个变量,在StartHook函数里初始化其值,记得一进函数就初始化(7)调试时,编译器会自动查找其目录下(不含debug和release目录)的dll文件,所以dll文件应该放在主文件目录下,但生成的应用程序则只会在同一个目录下找dll(不需要lib文件),所以单纯的运行exe,不通过编译器,那就要把dll文件放在与exe相同的目录下(8)用#pragma comment(lib,"dllTest.lib")导入lib文件,不需要在设置里修改(9) dll里的指针变量不要用newDLL 调用方式DLL(动态连接库),可以分为动态调用于静态调用。
VC++程序设计链表与链表的基本操作

VC++程序设计 链表与链表的 基本操作
简单链表
链表是一种动态地进行存储分配的结构。最简单的链表称 为单向链表,如图所示: Head
初始 p1=head;
$7.7.4 对链表的插入操作
设已有的链表中各结点的成员是按学号由小到大顺序排列的。
p1
head p2
11041 89
11043 90
11047 85 NULL
p0
89102
初始 p1=p2=head; p0=&stud;
p1
head
p2 p0
11041 89 89102
11043 90
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D NULL
特点: 1。头指针变量head, 它存放一个地址,用于指向一个元素。 链表中的一个元素称为结点。 2。每个结点至少应包含两个部分:一为用户需要的实际数据 二为下一个结点的地址。 3。“表尾” 的地址部分放一个“Null”(表示“空地址”) 表示链表的最后一个元素,该元素不再指向其它元素。
//插入结点的函数insert如下:
student *insert(student *head, student *stud) { student *p0,*p1,*p2; p1=head; p0=stud; if(head==Null) //原为空链表 { head=p0; p0->next=Null; } else while((p0->num > p1->num)&&(p1->next != Null)) { //查找插入位置 p2=p1; p1=p1->next; };
VC静态库与动态库的加载

WIN_静态库与动态库的加载一. 静态库包括.lib和.h文件,在工程中使用静态库分为3步:<1> 在工程中加入静态库,有两种方法:**方法一:项目设置中引用.lib,project-> setting-> link-> object/library modules 中添加.lib;(需要在tools/options设置正确的引用路径)**方法二:在项目中直接加入lib,project-> add to project-> files,选择正确的.lib。
**方法三:pragma comment(lib, "##/##/mine.lib") ,路径名,系统会优先查找环境path<2> 在工程中包括.h文件;(可能需要在tools/options设置正确的引用路径)<3> 在工程中使用静态库中的函数;二. 动态链接库一般包括.lib(导入库),.h,.dll文件,使用动态库有两种情况:A . 隐式链接:load-time dynamic linking同使用静态库相似,分为三步:引用.lib导入库,包含头文件,使用导出函数;此种方法的好处是:可以像使用静态库一样直接调用函数缺点:程序启动时加载所有需要的DLL,延长启动时间,效率低。
B. 动态加载:run-time dynamic linking直接使用LoadLibrary或LoadLibraryEx 加载所需的动态库(并不需要对应的头文件,和LIB),然后指定所需的导出函数,效率最高!,但前提需要对DLL库有比较详细的了解。
缺点:需要使用GetProcessAddress()得到函数指针,函数调用相对麻烦。
基本概念:目标库(静态库):扩展名.lib,静态连接,其代码会加入到可执行程序中。
动态库:扩展名.dll,动态链接,发生在运行时。
输入库(导入库):扩展名.lib,目标库的一种特殊形式。
C#调用VC++动态链接库的研究

一
程 序方 面 固有 的优 势导 致 有 很 多库 函数 , 特 别 是 与硬 件 有关 的驱动程 序还 是用 V C+ +编 写 , 并 以 动态链 接 库( . d l 1 ) 的形 式提供 给 c # 使用。 采 用 动态链 接 库具 有 很 多 优 点 , 如 可 以使 用 较 少 资源 , 可 以推 广 模 块 式 体 系结 构 , 可 以简 化 部 署 安 装
Ab s t r a c t : Co mbi ne d C} }wi t h C ++ i s t h e mo s t n o r ma l l y u s e d mi x e d p r o g r a mmi n g me t h o d.Th e r e a r e ma n y
c语言 动态链接 got plt 原理

C语言动态信息GOT PLT原理一、背景介绍1. C语言是一种通用的高级编程语言,它的设计是以系统编程为目标,是一种结构化编程语言。
2. 动态信息是指在程序运行时才将库载入内存,并将库中的符号和程序中的函数调用进行关联的过程。
3. GOT(Global Offset Table)和PLT(Procedure Linkage Table)是与动态信息相关的重要概念,它们在C语言动态信息中起着重要的作用。
二、动态信息的概念1. 静态信息:在程序编译时将库函数的代码直接信息到可执行文件中,生成一个独立的可执行文件。
这种信息方式使得可执行文件较大,而且每次函数调用都会重新进入库函数代码。
2. 动态信息:在程序编译时并不将库函数的代码直接信息到可执行文件中,而是在程序运行时才将库载入内存,并将库中的符号和程序中的函数调用进行关联的过程。
这种信息方式能够减小可执行文件的大小,提高程序的共享性和灵活性。
三、GOT和PLT的作用1. GOT:全局偏移表(Global Offset Table),用于存放全局变量的位置区域,以便在程序运行时进行动态信息。
当程序需要引用一个全局变量时,首先会在GOT中查找该变量的位置区域,然后再通过该位置区域来获取变量的值。
2. PLT:过程信息表(Procedure Linkage Table),用于在程序运行时进行动态信息。
当程序需要调用一个外部函数时,首先会在PLT中查找该函数的位置区域,然后再通过该位置区域来调用函数。
四、动态信息的实现过程1. 信息器的工作:当程序在编译时包含了对外部库函数的调用时,信息器会在可执行文件中生成对这些函数的引用,但是并不将函数的代码进行实际的信息。
2. 加载器的工作:程序运行时,加载器会将需要动态信息的库载入内存,并通过GOT和PLT来完成动态信息的过程。
具体步骤如下:1)当程序需要调用一个外部函数时,首先会在PLT中查找该函数的位置区域。
2)如果该函数的位置区域尚未加载到内存中,则PLT会跳转到相应的信息器代码,这段信息器代码会动态加载该函数的位置区域并更新GOT中的值。
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VC++动态链接库编程1、概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL 看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。
在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。
静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。
但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL文件。
静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。
对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。
譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。
(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。
kernel32.dll 中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。
一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll 这个动态链接库中。
由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。
(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。
非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
由于本文篇幅较长,内容较多,势必需要先对阅读本文的有关事项进行说明,下面以问答形式给出。
问:本文主要讲解什么内容?答:本文详细介绍了DLL编程的方方面面,努力学完本文应可以对DLL有较全面的掌握,并能编写大多数DLL程序。
问:如何看本文?答:本文每一个主题的讲解都附带了源代码例程,可以随文下载(每个工程都经WINRAR压缩)。
所有这些例程都由笔者编写并在VC++6.0中调试通过。
当然看懂本文不是读者的最终目的,读者应亲自动手实践才能真正掌握DLL 的奥妙。
问:学习本文需要什么样的基础知识?答:如果你掌握了C,并大致掌握了C++,了解一点MFC的知识,就可以轻松地看懂本文。
2、静态链接库对静态链接库的讲解不是本文的重点,但是在具体讲解DLL之前,通过一个静态链接库的例子可以快速地帮助我们建立“库”的概念。
如图1,在VC++6.0中new一个名称为libTest的static library工程(单击此处下载本工程),并新建lib.h和lib.cpp两个文件,lib.h和lib.cpp的源代码如下://文件:lib.h#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int add(int x,int y);//声明为C编译、连接方式的外部函数#endif//文件:lib.cpp#include "lib.h"int add(int x,int y){return x + y;}图1 建立一个静态链接库编译这个工程就得到了一个.lib文件,这个文件就是一个函数库,它提供了add的功能。
将头文件和.lib 文件提交给用户后,用户就可以直接使用其中的add函数了。
标准Turbo C2.0中的C库函数(我们用来的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就来自这种静态库。
下面来看看怎么使用这个库,在libTest工程所在的工作区内new一个libCall工程。
libCall工程仅包含一个main.cpp文件,它演示了静态链接库的调用方法,其源代码如下:#include <stdio.h>#include "..\lib.h"#pragma comment( lib, "..\\debug\\libTest.lib" ) //指定与静态库一起连接int main(int argc, char* argv[])静态链接库的调用就是这么简单,或许我们每天都在用,可是我们没有明白这个概念。
代码中#pragma comment( lib , "..\\debug\\libTest.lib" )的意思是指本文件生成的.obj文件应与libTest.lib一起连接。
如果不用#pragma comment指定,则可以直接在VC++中设置,如图2,依次选择tools、options、directories、library files菜单或选项,填入库文件路径。
图2中加红圈的部分为我们添加的libTest.lib文件的路径。
图2 在VC中设置库文件路径这个静态链接库的例子至少让我们明白了库函数是怎么回事,它们是哪来的。
我们现在有下列模糊认识了:(1)库不是个怪物,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独执行;(2)库提供一些可以给别的程序调用的东东,别的程序要调用它必须以某种方式指明它要调用之。
以上从静态链接库分析而得到的对库的懵懂概念可以直接引申到动态链接库中,动态链接库与静态链接库在编写和调用上的不同体现在库的外部接口定义及调用方式略有差异。
3、库的调试与查看在具体进入各类DLL的详细阐述之前,有必要对库文件的调试与查看方法进行一下介绍,因为从下一节开始我们将面对大量的例子工程。
由于库文件不能单独执行,因而在按下F5(开始debug模式执行)或CTRL+F5(运行)执行时,其弹出如图3所示的对话框,要求用户输入可执行文件的路径来启动库函数的执行。
这个时候我们输入要调用该库的EXE文件的路径就可以对库进行调试了,其调试技巧与一般应用工程的调试一样。
图3 库的调试与“运行”通常有比上述做法更好的调试途径,那就是将库工程和应用工程(调用库的工程)放置在同一VC工作区,只对应用工程进行调试,在应用工程调用库中函数的语句处设置断点,执行后按下F11,这样就单步进入了库中的函数。
第2节中的libTest和libCall工程就放在了同一工作区,其工程结构如图4所示。
图4把库工程和调用库的工程放入同一工作区进行调试上述调试方法对静态链接库和动态链接库而言是一致的。
所以本文提供下载的所有源代码中都包含了库工程和调用库的工程,这二者都被包含在一个工作区内,这是笔者提供这种打包下载的用意所在。
动态链接库中的导出接口可以使用Visual C++的Depends工具进行查看,让我们用Depends打开系统目录中的user32.dll,看到了吧?红圈内的就是几个版本的MessageBox了!原来它真的在这里啊,原来它就在这里啊!图5用Depends查看DLL当然Depends工具也可以显示DLL的层次结构,若用它打开一个可执行文件则可以看出这个可执行文件调用了哪些DLL。
好,让我们正式进入动态链接库的世界,先来看看最一般的DLL,即非MFC DLL。
4、非MFC DLL4.1、一个简单的DLL第2节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动态链接库实现一个同样功能的add函数。
如图6,在VC++中new一个Win32 Dynamic-Link Library工程dllTest。
注意不要选择MFC AppWizard(dll),因为用MFC AppWizard(dll)建立的将是第5、6节要讲述的MFC 动态链接库。
图6 建立一个非MFC DLL在建立的工程中添加lib.h及lib.cpp文件,源代码如下:/* 文件名:lib.h*/#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int __declspec(dllexport)add(int x, int y);#endif/* 文件名:lib.cpp*/#include "lib.h"int add(int x, int y){return x + y;}与第2节对静态链接库的调用相似,我们也建立一个与DLL工程处于同一工作区的应用工程dllCall,它调用DLL中的函数add,其源代码如下:typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型int main(int argc, char *argv[]){HINSTANCE hDll; //DLL句柄lpAddFun addFun; //函数指针hDll = LoadLibrary("..\\Debug\\dllTest.dll");if (hDll != NULL){addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");if (addFun != NULL){int result = addFun(2, 3);printf("%d", result);}FreeLibrary(hDll);}return 0;}分析上述代码,dllTest工程中的lib.cpp文件与第2节静态链接库版本完全相同,不同在于lib.h对函数add的声明前面添加了__declspec(dllexport)语句。
这个语句的含义是声明函数add为DLL的导出函数。
DLL内的函数分为两种:(1)DLL导出函数,可供应用程序调用;(2) DLL内部函数,只能在DLL程序使用,应用程序无法调用它们。
而应用程序对本DLL的调用和对第2节静态链接库的调用却有较大差异,下面我们来逐一分析。
首先,语句typedef int ( * lpAddFun)(int,int)定义了一个与add函数接受参数类型和返回值均相同的函数指针类型。
随后,在main函数中定义了lpAddFun 的实例addFun;其次,在函数main中定义了一个DLL HINSTANCE句柄实例hDll,通过Win32 Api函数LoadLibrary动态加载了DLL模块并将DLL模块句柄赋给了hDll;再次,在函数main中通过Win32 Api函数GetProcAddress得到了所加载DLL 模块中函数add的地址并赋给了addFun。