C语言实现TCP通信

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C语⾔实现TCP通信
如果想要⾃⼰写⼀个服务器和客户端,我们需要掌握⼀定的⽹络编程技术,个⼈认为,⽹络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。

socket(套
接字):简单来讲,socket就是⽤于描述IP地址和端⼝,是⼀个通信链的句柄,可以⽤来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。

TCP协议
TCP协议:是⼀种⾯向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

在简化的计算机⽹络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。

关键词:三次握⼿,可靠,基于字节流。

可能有朋友会问,TCP就这么简单⼀句话吗?当然不是,TCP作为⾮常重要的传输协议,细节知识是很多的,细讲起来这⼀篇⽂章怕是不够。

不过在本篇内容中,我们只需了解他的⼏个关键词特性,就能很好的理解下⾯的内容。

TCP服务器端和客户端的运⾏流程
如图,这是⼀个完整的TCP服务器——客户端的运⾏流程图,其实我个⼈认为程序啊,不管哪个语⾔都是⼀样,核⼼就在于算法的设计和函数的调⽤。

那么图中的函数都是什么意思呢?
1.创建socket
socket是⼀个结构体,被创建在内核中
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议
2.调⽤bind函数
将socket和地址(包括ip、port)绑定。

需要定义⼀个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成⽹络字节序
struct sockaddr_in myaddr; //地址结构体
bind函数
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(serveraddr))
3.listen监听,将接收到的客户端连接放⼊队列
listen(sockfd,8) //第⼆个参数是队列长度
4.调⽤accept函数,从队列获取请求,返回socket描 述符
如果⽆请求,将会阻塞,直到获得连接
int fd=accept(sockfd, NULL,NULL);//这边采⽤默认参数
5.调⽤read/write进⾏双向通信
6.关闭accept返回的socket
close(scokfd);
下⾯放出完整代码
/*服务器*/
#include
#include
#include
#include
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字
if (sockfd < 0) { perror("socket"); return -1; } //创建失败的错误处理 printf("socket..............\n"); //成功则打印“socket。

” struct sockaddr_in myaddr; //创建“我的地址”结构体 memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr)); //对内存清零(保险起见) myaddr.sin_family = AF_INET; //选择IPV4地址类型
myaddr.sin_port = htons(8888); //选择端⼝号 myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.169"); //选择IP地址 if (0 > bind(sockfd, (struct
sockaddr*)&myaddr, sizeof(myaddr)))//绑定套接字
{
perror("bind");
return -1;
}
printf("bind..........\n");
if (0 > listen(sockfd, 8))//调⽤listen对指定端⼝进⾏监听
{
perror("listen");
return -1;
}
printf("listen............\n");
int connfd = accept(sockfd, NULL, NULL);//使⽤accept从消息队列中获取请求
if (connfd < 0) { perror("accept"); return -1; } printf("accept..............\n"); char buf[100];//定义⼀个数组⽤来存储接收到的数据 int ret; while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); ret = read(connfd, buf, sizeof(buf)); if (0 > ret)
{
perror("read");
break;
}//执⾏while循环读取数据,当
else if (0 == ret)
{
printf("write close!\n");
break;
}
printf("recv: ");
fputs(buf, stdout);//打印接收到的数据
}
close(sockfd);//关闭套接字
close(sockfd);//关闭套接字
close(connfd);//断开连接
return 0;
}
/*客户端*/(具体功能和服务器⼀样,所以不再加注释)
#include
#include
#include
#include
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
int sockfd;
if (0 > (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)))
{
perror("socket");
return -1;
}
printf("socket...........\n");
struct sockaddr_in srv_addr;
memset(&srv_addr, 0, sizeof(srv_addr));
srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_port = htons(8888);
srv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.169");
if (0 > connect(sockfd, (struct sockaddr*)&srv_addr, sizeof(srv_addr))) {
perror("connect");
return -1; //exit //pthread_exit
}
printf("connect..............\n");
char buf[100];
int ret;
while (1)
{
printf("send: ");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
ret = write(sockfd, buf, sizeof(buf));
if (ret < 0)
{
perror("write");
break;
}
if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0)
break;
}
close(sockfd);
return 0;
}
⼲货:《Linux就该这么学》。

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