图片信息的加工之PHOTOSHOP海报制作

图片信息的加工之PHOTOSHOP海报制作
图片信息的加工之PHOTOSHOP海报制作

信息技术学科参赛教学设计

图片信息的加工

——PHOTOSHOP海报制作

一、基本说明

1、本教学设计参与人员基本信息

2、教学内容

1)模块:信息技术基础(高中信息技术选修一)

2)年级:高中一年级

3)所用教材版本:上海科技教育出版社

4)所属的章节:第三章第一节

5)学时数: 45分钟(机房授课)

二、教学设计

1、教学目标:

●知识目标:

1、基础知识:合并图像的基本方法——拖曳图像;

2、初级目标:图片海报的制作:合成图片,发光文字的制作

3、较高目标:剪影海报的制作:填充效果,滤镜的使用

综合应用:结合合并图像的多种方法,选取合适的素材,创作出具有一定主题的作品。

●能力目标:

1、培养学生的自主学习、探究学习以及协作学习的能力;

2、培养学生的创新能力,表达能力;

3、培养学生的艺术欣赏能力。

●情感目标:

1、培养学生与他人合作与交流的人际关系;

2、培养学生的信息道德素养。

2、内容分析:沪版《信息技术基础》第3章信息加工与表达第1节,本堂课主要培养学生处理加工图片

信息的能力,提高信息素养。教材44页图像的效果处理并没有明确教学具体内容,我以贴近学生生活并深受学生喜欢的PHOTOSHOP海报制作为教学内容,重点学习图片海报的制作和剪影海报的制作。

3、学情分析:由于在本堂课前学习过PHOTOSHOP的一些基本知识,学生有了一定的基础。但是学生基础却

有一定差异,因此我采用了分层次教学,对基础不一的同学设置不同难度的任务。另外只有教学内容贴近学生生活,才能激发他们的学习兴趣。

4、设计思路:

①教学方法设计

课堂教学前先播放音乐营造气氛,课堂开始前设置情景激发学生学习兴趣,引出本堂课的教学内容。

同时明确两个不同的层次的教学目标,在教学过程中教师先引导教学,学生以探究式学习,互助学习,讨论合作、交流学习、海报制作竞赛等多种形式的学习。

②关于教学流程和教学活动的设计思路

三、教学过程描述

四、教学反思

本堂课的教学特色与优点:

1、勇于挖掘和拓展课本知识。

2、教学内容贴近学生生活,大大提高了学生积极性

3、用计时竞赛的形式充分调动的课堂气氛。

4、教学任务层次分明,适合各层次学生学习。

5、学生为教学主体在本次课堂设计中体现得非常好。

值得思考和改进之处:

由于教学内容和学生基础以及能力限制,教师无法通过引导让学生探究独立完成整个教学任务,教师不得不做适当演示。由于时间有限,无法让学生在本堂课完成一幅质量较高的有主题意义的海报作品,因此,拓展任务可设计为下一节课的教学内容。

附:其他教学资源见附件。

学习单

班级----------姓名---------学号----------

练习任务一:

利用C:\海报制作素材中的素材制作一副简单的图文并茂的奥运海报操作步骤:

1、打开PHOTOSHOP,从文件/打开中打开“福娃图片”和“奥运标志图片”

2、新建文件(800*600像素)

3、使用渐变效果处理背景

4、在福娃图片中用魔术棒选择背景,

5、然后单击下拉菜单:“选择/反选”(或SHIFT+CTRL+I)选定福娃

6、利用拖动工具将福娃拖动至新建的文件中

提示:可选择你喜欢的一个和多个福娃,配上文字

注意:

1、使用渐变效果时,按住鼠标左键不放,渐变效果按拖动方向的直线产生

2、魔术棒应在背景区域单击,选择背景后再选择/反选

3、图片或文字添加进来后,如果大小不合适,可利用编辑/自由变换重新更改

4、如果需要等比例缩放,缩放时可以按住SHIFT键不放

练习任务二:

利用C:\海报制作素材,制作图文并茂的奥运剪影海报。

操作步骤:

1、按任务一步骤完成图片合成

2、单击福娃图层背景,SHIFT+CTRL+I反选,选定福娃作为填充的区域

3、下拉菜单:编辑/填充

4、下拉菜单:滤镜/模糊/高斯模糊

提示:可选择滤镜/扭曲/海洋波纹,或使用渐变效果

注意:

1、在填充前,必须选择需要填充的区域

2、设定滤镜/模糊数值,可通过观察场景中对象的变化选择合适的数值大小

3、滤镜只对选择区域进行滤镜效果,无选择区域,整个画面都将被添加滤镜效果

海报制作比赛:

比赛规则:比按机房座位分为四组,比赛看哪组上传作品最多最好,时间为18分钟,练习任务一、二中的作品完成后,上传至你所对应的组的文件夹中

上传位置:请将作品保存网上邻居\JSJ\403\第X组,文件名为你的学号。

拓展任务:

1、上网查找适合的素材,创作出具有一定主题的作品。如校运会海报、篮球赛海报、科

技文化节海报等校园海报。

2、上网络搜索海报制作的其他photoshop的教程,找找看是否还有其他海报的制作方法。

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

如何使用photoshop制作GIF动态动画

如何使用PHOTOSHOP制作gif动画 步骤 photoshop是图像处理软件,不是动画专业制作工具,但其提供的动画组件用来制作GIF这类片断动画还是非常简单快速的。这里做一例子说明吧。 工具/原料 ?photoshop ?图片 方法/步骤 1.打开photoshop后,将需要成为动画的部分分图层制作出来。如图中所示,图层2 是绿色小汽车,也是我们要制作成动画的唯一一个活动的组件,所以我们根据需要直接复制多个该图层: 2.然后,再根据动画场景需要将各个动画组件放置在相应位置,并根据需要适当修改。 如图中头尾的小汽车相应的剪切过,中间转变处小汽车也有适当旋转:

3.好了,我们再单击“窗口”菜单,选择“动画”命令: 4.可以看到窗口底部打开了“动画”面板:

5.动画是以帧为单位来显示的,可能通俗理解为一个帧也就是PS的一个图层。所以每 个帧只需要显示相应的图层上的图片即可。这里是先制作第一帧,只要动画最开头的只显示半辆汽车的图层,其它所有图层都隐藏掉。注意不会变的底层(图层1)在所有的帧上都不要隐藏掉: 6.第一帧制作完毕后,单击“动画”面板下面工具栏上的“复制所选帧”按钮新建帧 (也就是动画片断):

7.和第一帧一样,在新建的帧上仅保留需要的显示的图层及不变的底层即可: 8.重复前一步操作,分别新建多个帧,并分别设置要显示和隐藏的图层即可:

9.帧制作完成后,我们再对各帧设置合适的播放时间: 10.制作完成后,单击“文件”菜单,选择“存储为Web和设备所用的格式”命令:

11.在弹出的“存储为Web和设备所用的格式”窗口中选择格式为“Gif”: 12.最后再单击“存储”按钮保存动画:

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

Photoshop图像处理基础知识

(一)Photoshop图像处理基础知识 1)位图与矢量图 根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。 ●什么是位图? 位图图像又叫栅格图像(像素图)。它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积)。对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大。 一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。(Painter) ●什么是矢量图? 矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。 这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。 ●位图与矢量图的区别与联系 基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。

基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。 2)分辨率(主要以图像分辨率为主) 分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸”(ppi)来表示。分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。 图像分辨率设置原则 在Photoshop新建文件时,默认的分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器显示图像的分辨率要求。(图像仅用于屏幕显示时与显示器分辨率相同,96像素/英寸)在广告设计中,不同用途的广告对分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色图像(高档彩色印刷)时分辨率一般为300像素/英寸(300像素/英寸以上的图像可以满足任何输出要求);设计报纸广告(报纸插图)时分辨率一般为150像素/英寸;大型灯箱喷绘图像一般不低于30像素/英寸。 3)图像的色彩模式及特点 色彩模式是指同一属性下不同颜色的集合,它使用户在使用不同颜色进行显示、印刷或打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用(图像/模式)。电脑软件为用户提供的色彩模式主要有:位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引颜色模式、Lab模式、双色调模式和多通道模式等。每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。 ①位图模式:该模式下的图像是由黑白两种颜色组成的,图形不能使用编辑工具编辑(例如,“图层”、“滤镜”)。只有在图像文件的颜色模式为灰度模式时,才能转换成位图模式。 ②灰度模式:该模式下的图像文件中只存在颜色的明(白色)暗(黑色)度,而没有色相、饱和度等色彩信息(颜色三要素)。它的应用十分广泛,在成本相对低廉的黑白印刷中

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

Photoshop处理图片

《Photoshop处理图片》说课稿 和静县第二中学巴哈古力.库尔班 尊敬的各位评委老师:您们好!我是和静县第二中学计算机老师巴哈尔古力.库尔班 今天我讲的授课课题是信息技术课八年级上学期的Photoshop8.0系统第九课《磁性套索工具》 面我就从七个方面说这堂课的设计: 一.说教材 今天我说的《Photoshop处理图片》初二年级上学期第五课的第二节 这部分讲的主要内容是如何用photoshop加工处理图形、图像过程。本节课内容理论知识比较少,实践性比较强,内容较散,看似简单,每一部分只是点到为止,目的是让学生对Photoshop有一点了解,使用学生认识到学习多媒体技术重要性,激发学生学习多媒体技术的兴趣。 二.说学生 我校绝大多数学生的生源地是农村的住校生平时他们学的知识在课堂上学的内容和操作没有回去复习条件总体来说,学生起点的差异性比较大,但所有学生对这门课颇感兴趣。因此,本课成为把学生带入Photoshop世界的关键一课。 三.说教学目标: 知识与技能: 1.了解Photoshop是什么软件。 2.了解Photoshop的界面。 3.掌握几个特殊工具(仿制图章工具、横排文字工具)。

教学过程与方法: 1.体验用Photoshop处理图片的操作过程。 2.学会用Photoshop处理图片的基本方法。 情感态度与价值观: 1.通过photoshop处理图片,让学生有一定的成就感,增强学生学习信息技术的兴趣。 2.培养学生欣赏美、鉴赏美和创造美的意识。 3.培养学生合作学习的习惯和创新意识。 四.说教学的重点难点: 教学重点:Photoshop的基本功。 教学难点:Photoshop的基本操作。 五.说教法 对理论知识,通常的教法是教师讲学生听,然后再做练习达到巩固的目的。对这部分内容教师如果不考虑学生情况,一直讲下去,基础好学生觉得没意思不愿听,基础差的学生又觉得听不懂,怎样使每一位学生都能对这节课感兴趣,怎样调动他们积极参与课堂教学,是本节课教学设计的一个难点。对实践性较强,操作比较复杂的教学内容,我采用边讲授边演示,然后让学生自己动手学会相关操作,我在巡视的过程中随时对学习有困难的学生给予辅导。 六.说教学准备 事先要整理好机房,安装Photoshop确保上课所使用软硬件正常工作。课前还要向学生讲清到机房上课应注意的有关事项。 七.教学过程 (一)了解Photoshop 的作用 Photoshop与windows系统中的画图软件一样,它既可以画图,也能够

学习Photoshop中的照片处理技巧

学习Photoshop中的照片处理技巧 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D 羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,

1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45

必须会的20种PS处理照片效果

照片名称:Photoshop, 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像> 调整> 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜> 艺术效果> 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果 ①. 打开一张图片. ②. 按D键(默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨 . ④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定). ⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) . ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . ⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). ⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒. ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件. 方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了. ③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨". ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色). ⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25). ⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!). ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨.打开动画窗口,复制5帧. ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

4步PS处理照片照片步骤

4步PS处理照片照片步骤 超快速的4步PS进阶 a.小局部调整:消除红眼、粉刺、电线杆等不需要的东西 b.大局部调整:i,局部勾图处理;ii,叠加(合并到HDR); c.纠正暗角和建筑变形(数码移轴) d.自动批处理 下面分别讲解: a.小局部调整:消除红眼、粉刺、电线(杆)等不需要的东西。方法很简单。下图是PS的主界面,其左边有一竖排工具栏,中间那个斜棒就是污点修复工具。 鼠标右键点击这个斜棒就会跳出好几个选择:

需要注意的是最好把图片放大到100%再修,这样比较精确。点击红眼工具后图片上面会有一排工具参数,就如用毛笔修照片要选择大小合适的笔一样,这里需要根据眼睛的大小选择“画笔”的直径(拖动直径滑块或直接输入数字)。确定后在照片红眼处点击一下即可。粉刺也是同样做法,地上的小纸片墙上的小钉子都照此处理。 在Photoshop中要达到同一效果往往有好几个工具,除了画笔修复工具,消红眼还可使用橡皮擦以及仿制图章工具。画笔修红眼是电脑自动从红眼四周取样来替代红眼,仿制图章的使用首先要按住Alt键,然后用鼠标点击图片任何地方,告诉电脑我不要在红眼四周自动取样而要在鼠标点击处取样来消除红眼。 修复小污点容易,消除电线(杆)等大物体就麻烦一点。比如上面那张图我想抹掉横贯图片中部的粗电线。若使用画笔修复,选好画笔直径后就顺着电线从左至右拖动。但拖至电线和电线杆交界处要小心,交界处很容易过渡不自然而露出PS的痕迹。此时要把图片放大到100%,精心选择画笔直径,慢慢一点点的抹。如果不满意上一步就点击“编辑”〉“后退一步”,还原刚才做的,重新选择画笔直径和硬度再抹。还可以改用仿制图章工具,从电线杆的周围某处取样来修复微小的过渡不自然之处。 i,局部勾图处理;ii,叠加(合并到HDR) 某些局部调整,若这个局部比较大,需要单独勾出来进行处理。如下面这张东方明珠塔上拍的上海黄浦江,因为隔着玻璃拍,所以图片灰蒙蒙的。请眯眼看一下这张图片,你会发现天空比城区亮好几倍。首先我进行了整体色阶和曲线处

如何用ps制作动态图片

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。

之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,

PS制作详细步骤

个人主页制作 (一)制作背景 1.新建文档,,25厘米*22厘米,RGB模式: ,: 2.选择渐变工具,颜色属性依次为#70606,#090567,#A00AAE,设置如下: 3,然后从上到下拉出线性渐变,效果如下:

3.新建一个图层,命名为背景光1,,填充50% #BIB2B2,执行滤镜---渲染----光照效果,设置属 性如下: 4.复制背景光图层1,自动生成图层1副本,,分别设置两个图层透明度和叠加方式如下: 5新建一个图层,命名为斜线光,填充黑色,执行滤镜>渲染>云彩,确定后再执行滤镜>模糊>动感模糊,参数设置如下:

6.新建一图层,命名为背景光点,选择画笔工具笔刷为170,调处画笔属性面板,设置形状动态和散步,属性如下: 7.在画布上随意画,设置不同的透明度.效果如下: 8.新建一个图层命名泡泡,用椭圆工具画一个圆,填充白色,为圆圈添加图层样式,设置投影和内发光,参数设置如下图:

9.把泡泡图层填充为0,得到效果如下: 10.选择移动工具,按ALT键点击泡泡图像连续拖动两次,复制泡泡图像.得到泡泡副本1,2,调整大小,得到完整背景如下:

(二).制作电影胶片效果 (1)定义画笔 1.新建一个文档.在新文档里用矩形选框工具画一个矩形选框,填充黑色,执行选 择>修改>平滑,半径为5,执行选择>反选>DELETE,效果如图: 2.选择编辑>画笔预设.名字自定义,确定,如图: 4.用同样的方法定义画笔2. (2)绘制底片 1.回到第一张画板,新建图层命名为“胶片”选择矩形选框工具,绘制矩形选框并 填充黑色,如图:

2.选择画笔工具,找到自定义的画笔按F5,调整间距,属性如下, 3.再次选择子定义画笔2,属性设置如下:

PS批量处理图片

【电脑】PS如何批量处理图片 2010-05-18 14:13:40 喜爱摄影的朋友可能都有这样的体会,相机里面存了大量的图片,一般都是2048×1536或者更大像素的照片,每张都有1M以上,如果设置的清晰度高,则照片就更大,这样的图片是无法上传到博客中的(博客要求每张图片的大小不能超过300K,宽度超过550像素时也无法全部显示)。这就需要对每张图片进行处理,可是一次拍摄了几十张上百张照片,一张一张处理岂不是太浪费时间。下面就教大家一招,让你轻轻松松批量处理图片,嘻嘻! 第一步:建立一个文件夹,将需要处理的照片放入这个文件夹中(注意:图片要纵横一致)。不如我上篇文章中拍摄的满洲里照片,将欲发表的照片放入新建的文件夹“边城满洲里” 文件夹中,然后再建一个文件夹,起名“边城满洲里发表”,待用。 第二步:打开PHOTOSHOP处理软件,这个软件现在网上很多,大家可以搜索下载。打开PS处理软件,然后打开欲发表文件夹中的任意一张照片。 第三步:点击PS工具栏的“窗口”,在下拉菜单中找到“动作”面板,将其打开,或者按Alt+F9也能将其打开,一般打开PS软件的时候动作面板已经打开了

第四步:点击“动作面板”上的“创建新动作按钮”,出现新动作的录制面板,给你要录制的动作起一个名字。(如图片调整)其它不要动哦。然后点击“记录”,如下图:

出现了录制按钮,如下图

第五步:前面的这些都是为下面的制作打下一个基础。下面你的每一个操作步骤都会被录制下来,一定要按照我说的去做哦。现在开始调整图像的大小:选图像-图像大小。如下图:将图片设置成需要的大小。在新浪博客中横幅图片一般设置成550像素以内为好,太宽则显示不全。设置好后点击对话框中的“好”按钮。

PS处理照片技巧

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人

用PS制作飘雪的动态图片举例.

用PS制作飘雪的动态图片举例 方法1:通过像素化→点状设置来实现雪花飘的效果 ①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制(或右键复制)一个副本. ②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层 执行滤镜:像素化→点状化(点状化决定“雪 花”的大小),如图设置参数: ④. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中 执行图像→调整→阈值→调整参数(比如255),观 察图像,直到点状分布均匀即可,如图: ⑤.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→ 混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图 层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮 调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一 点很重要!注意透明度等项目的设置.) ⑥. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本 层执行滤镜:模糊→动感模糊,根据图片调整参 数,距离越“雪花密度”也就越大,距离越小“雪 花密度”就越小 . (注意:角度决定雪花下落的方向,角度是飘向 方向与水平线的夹角,要有雪花飘的感觉,角度 可以小些;取距离决定雪花的大小,如果距离很 大,就成了下雨效果了). ⑦.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显,拉伸的大小也决定着“雪花”的大小,要制作大雪可以“尽量”拉大些.). ⑧.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧. ⑨.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整. ⑩.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之; 过渡帧数目数目设置为10-15帧较合适,时间设置为0.15-0.25之间更符合“飘雪”的慢动感.)

ps图片处理快捷键

Photoshop图片常用快捷键 CTRL+T是变换,CTRL+I是反相,CTRL+DELETE是添充背景色,ALT+DELETE 是添充前景色,CTRL+N是新建,CTRL+O是打开图片,CTRL+D是确定选区,CTRL+Z是撤消前一步,CTRL+C是复制,CTRL+V是粘贴,CTRL+X是剪切,CTRL+J是通过拷贝的层 这里列出PhotoShop中的绝大多数常用快捷键,希望会给经常使用PhotoShop的朋友带来方便。 取消当前命令: Esc; 工具选项板: Enter; 选项板调整: Shift+Tab; 退出系统: Ctrl+Q; 获取帮助: F1; 剪切选择区: F2 / Ctrl+X; 拷贝选择区: F3 / Ctrl+C; 粘贴选择区:

F4 / Ctrl+V; 显示或关闭画笔选项板: F5; 显示或关闭颜色选项板: F6; 显示或关闭图层选项板: F7;显示或关闭信息选项板: F8;显示或关闭动作选项板: F9; 显示或关闭选项板、状态栏和工具箱: Tab;全选: Ctrl+A; 反选: Shift+Ctrl+I; 取消选择区: Ctrl+D; 选择区域移动: 方向键; 将图层转换为选择区: Ctrl+单击工作图层;选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;

复制选择区域: Alt+方向键; 填充为前景色: Alt+Delete; 填充为背景色: Ctrl+Delete;调整色阶工具:Ctrl+L;调整色彩平衡: Ctrl+B; 调节色调/饱和度: Ctrl+U; 自由变形: Ctrl+T; 增大笔头大小: “中括号”; 减小笔头大小: “中括号”; 选择最大笔头: Shift+“中括号”; 选择最小笔头: Shift+“中括号”; 重复使用滤镜:

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