WPF中控件和布局

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WPF控件和布局,根据刘铁猛《深入浅出WPF》书籍讲解内容,主要记录控件和布局的原理,如果有不足的地方,请大牛们键盘下留情--轻喷!如果还算有用,请给点动力,支持一把!

一、WPF里的控件

1.1 控件的实质

我们先从UI上分析,UI的功能是让用户观察和操作数据,为了能显示数据和响应用

户的操作通知程序(通过事件来通知,如何处理事件又是一系列的算法),所以控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,也即:控件就是数据和行为的载体。

1.2 WPF中的一个重要概念--数据驱动UI

什么是数据驱动UI呢?我们知道传统的GUI界面都是由windows消息通过事件传递给程序,程序根据不同的操作来表达出不同的数据体现在UI界面上,这样数据在某种程度上来说,受到很大的限制。WPF中是数据驱动UI,数据是核心,处于主动的,UI从属于

数据并表达数据,是被动的。因为以后的章节会重点介绍,在此不做过多的说明,只要记着,WPF数据第一,控件第二。

1.3 WPF中控件的知多少

虽然控件没有数据重要,但是还是比较重要的,毕竟是门面啊,只是在数据面前,它比较"有礼貌"。控件有很多,但是如果仔细去分析,也是有规律可循的,根据其作用,我们可以把控件分为6类:

•布局控件:是可以容纳多个控件或

者嵌套其他布局的控件,用于在

UI上组织和排列控件。其父类为

Panel。

•内容控件:只能容纳一个控件或者

布局控件作为他的内容。所以经常

借助布局控件来规划其内容。其父

类为ContentControl。

•带标题内容控件:相当于一个内容

控件,但是可以加一个标题,标题

部分也可以容纳一个控件或者布

局,其父类为

HeaderedContentControl。

•条目控件:可以显示一列数据,一

般情况下,是数据的类型是相同的。

其共同的基类为ItemsControl。

•带标题的条目控件:和上面的带标

题内容控件类同,其基类为

HeaderdeItemsControl。

•特殊内容控件:这类控件比较独立,

但也比较常用,如TextBox,

TextBlock,Image等(由于其常

用性和相对比较简单,本篇笔记不

做说明)。

上面的控件的派生关系如图1:

图1

二、各类控件模型详解

2.1 WPF中的内容模型

为了理解各个控件的模型,还是先了解一下WPF中的内容模型。在上述各类控件里,至少可以容纳一个内容,主要原因是由于每个控件对象都会有一个重要又不常写出来的属性--Content Property(有Content,Child,Items,Children几个属性,如Grid可以容纳多个控件,用的是Children)。内容模型就是每一族的控件都含有一个或者多个元素作

为其内容(其下面的元素可能是其他控件)。为什么可以不常写出来呢?先让我们看下面两段代码:

xmlns="/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="/winfx/2006/xaml"

Title="内容属性测试" Height="350" Width="525">

上面的会报错,原因是Button里面只能有单一元素充当其内容。去掉后面的两个TextBox,效果如图2:

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