ProE齿轮参数化建模画法教程
Pro E齿轮库及画法教程
齿轮基本知识
1.什么是齿廓啮合基本定律,什么是定传动比的齿廓啮合基本定律?齿廓啮合基本
定律的作用是什么?
答:一对齿轮啮合传动,齿廓在任意一点接触,传动比等于两轮连心线被接触点的公法线所分两线段的反比,这一规律称为齿廓啮合基本定律。
若所有齿廓接触点的公法线交连心线于固定点,则为定传动比齿廓啮合基本定律。
作用;用传动比是否恒定对齿廓曲线提出要求。
2.什么是节点、节线、节圆?节点在齿轮上的轨迹是圆形的称为什么齿轮?
答:齿廓接触点的公法线与连心线的交点称为节点,一对齿廓啮合过程中节点在齿轮上的轨迹称为节线,节线是圆形的称为节圆。
具有节圆的齿轮为圆形齿轮,否则为非圆形齿轮。
ProE齿轮参数化模型设计系统(精简版)免费下载:
/html/download/proe/2007-08/1430.html
估计这个大家也需要,一并分享其他相关下载
proe标准件库-免费下
载:/html/download/proe/2010-11/proe_libs.html
PROE画锥齿轮教程:/html/article/proe/2007-05/551.html 基于Pro/E的渐开线斜齿圆柱齿轮精确建模(原创教程):
/bbs./thread-732-1-1.html
proe机械运动仿真(齿轮+齿条):
/bbs/thread-23012-1-1.html
proe行星齿轮运动仿真教程(原创教程):
/bbs/thread-734-1-1.html
proe全参数化渐开线标准圆柱直齿轮模型(WildFire2.0):
/bbs./thread-11237-1-1.html。
ProE参数化渐开线斜齿轮建模方法
Pro/E参数化渐开线斜齿轮建模方法论坛上关于斜齿轮的教程和Part并不少,但我觉得它们总是不够完美。
比如:不能以参数的形式改变斜齿轮的螺旋方向,螺旋角度太大会再生不了……。
可能是我的要求太过苛刻了吧。
经本人N久的思考,终于想出了一些方法吧。
如右图是同一个Part的两个不同的螺旋方向截图,螺旋角可以很大,整个齿面可旋转到0°~355°范围内。
1.编辑Program。
在INPUT和END INPUT之间加入以下内容:TOOTH_NUMBER NUMBER"Enter the number of teeth: "MODULE NUMBER"Enter the module: "PRESSURE_ANGLE NUMBER"Enter the pressure angle: "HELIX_ANGLE NUMBER"Enter the helix angle: "HELIX_DIRECTION YES_NO"Select the Left or Right direction (YES=Left-side / NO=Right-side): " FACE_WIDTH NUMBER"Enter the face width: "在RELATIONS和END RELATIONST之间加入以下内容:TOOTH_NUMBER=ABS(TOOTH_NUMBER)MODULE=ABS(MODULE)PRESSURE_ANGLE=ABS(PRESSURE_ANGLE)HELIX_ANGLE=ABS(HELIX_ANGLE)FACE_WIDTH=ABS(FACE_WIDTH)PITCH_RAD = TOOTH_NUMBER*MODULE/2ADDENDUM_RAD = PITCH_RAD+1*MODULEDEDENDUM_RAD = PITCH_RAD-1.25*MODULEBASE_RAD = PITCH_RAD*COS(PRESSURE_ANGLE)IF HELIX_DIRECTION==YESTOOTH_HELIX = FACE_WIDTH*TAN(HELIX_ANGLE)/PITCH_RAD*(180/PI)ELSETOOTH_HELIX = -FACE_WIDTH*TAN(HELIX_ANGLE)/PITCH_RAD*(180/PI)ENDIFROLL_ANGLE=SQRT((ADDENDUM_RAD+0.5)^2-BASE_RAD^2)/BASE_RADTHETA_AT_RP=SQRT(PITCH_RAD^2-BASE_RAD^2)/BASE_RAD*(180/PI)-PRESSURE_A NGLE保存退出并输入参数数值,合理就OK了。
Pro-e 齿轮教程
Pro-e 齿轮教程第一步新建一个文件File > New... > 出现新建文件对话框> 输入新文件名:gear > OK第二步建立第一条曲线> Sketch | Done> 选择绘图平面:FRONT> OK> Top > 选择参考平面:TOP> 绘制如图剖面>> OK> 完成第一条曲线的绘制第三步修改曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择曲线> 输入新的名称:PITCH_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第四步修改尺寸的名称Modify > 在模型树选择曲线> 在零件窗口出现尺寸,如图> DimCosmetics > Symbol > 选择尺寸,如图> 输入新的名称:PCD> Done> Done> 回到PART菜单第五步建立两个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入第一个参数名称:m> 直接回车(由于这个参数的值是由方程控制的,所以这里不用输入数值) > Real Number> 输入第二个参数名称:no_of_teeth> 输入数值:25> Done/Return> Done> 回到PART菜单第六步输入方程式Relations > Add> 输入方程式:m=PCD/no_of_teeth > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第七步绘制第二条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第二条曲线的绘制第八步修改第二条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第二条曲线> 输入新的名称:ADDENDUM_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第九步修改第二条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第二条曲线> 在零件窗口出现曲线的尺寸> DimCosmetics > Symbol > 选择第二条曲线的尺寸> 输入新尺寸名称:ADD_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十步输入第二条方程式Relations > 选择第二条曲线> 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:ADD_DIAMETER=PCD+2*m > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第十一步绘制第三条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第三条曲线的绘制第十二步修改第三条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第三条曲线> 输入新的名称:DEDDENDUM_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第十三步修改第三条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第三条曲线> 在零件窗口出现曲线的尺寸,如图> DimCosmetics > Symbol > 如图所示尺寸> 输入新尺寸名称:DED_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十四步输入第三条方程式Relations > 选择第三条曲线> 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:DED_DIAMETER=PCD-2*(m+(3.1415*m/20)) > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第十五步绘制第四条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第四条曲线的绘制第十六步修改第四条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第四条曲线> 输入新的名称:BASE_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第十七步修改第四条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第四条曲线> 在零件窗口出现曲线的尺寸,如图> DimCosmetics > Symbol > 如图所示尺寸>输入新尺寸名称:BASE_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十八步建立一个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入参数名称:pressure_angle> 输入数值:20> Done/Return> Done> 回到PART菜单第十九步输入第四条方程式Relations > 选择第四条曲线> 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:BASE_DIAMETER=PCD*cos(pressure_angle) > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第二十步建立第五条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第五条曲线的绘制第二十一步修改第五条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第五条曲线> 输入新的名称:TOOTH> Done> 回到PART菜单第二十二步修改第五条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第五条曲线> 在零件窗口出现曲线的尺寸> DimCosmetics > Symbol > 分别将对应的尺寸改成如图所示的名称> Done> Done> 回到PART菜单第二十三步建立方程式Relations > 选择第五条曲线> 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:TOOTH_RAD=PCD/8 > 回车> HALF_TOOTH_TK=3.1415*m/4 > 回车> TIP_RAD=3.1415*m/8 > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第二十四步建立两个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入参数名称:helix_angle> 输入数值:15> Real Number> 输入参数名称:face_width> 输入数值:100> Done/Return> Done> 回到PART菜单第二十五步复制曲线Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done> 选择TOOTH曲线> Done> Translate> Plane> 选择FRONT平面> Flip | Okay> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3(注:这里可以用方程式代替,这里为了简便,就不写出来了,但我已给出完整的公式,你只需将公式代出相应的尺寸名称就可以了。
PROE画直齿轮简单步骤
PROE画直齿轮简单步骤PROE(Pro/ENGINEER)是Parametric Technology Corporation (PTC)开发的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于制造业。
在PROE中,绘制直齿轮的步骤如下:步骤1:新建一个零部件在PROE的操作界面中,点击“文件”-“新建”-“零部件”,新建一个零部件文件。
步骤2:绘制基础轮廓在绘制直齿轮之前,首先需要绘制基础轮廓。
通过选择“图元绘制”工具栏中的圆形工具,绘制一个圆来代表齿轮的外径。
然后,绘制一个小圆来代表齿轮的内径。
这两个圆的中心位置应相同。
步骤3:创建齿形选择“表达式”工具栏中的“螺旋线”命令创建齿形。
首先,定义齿数、齿轮直径、齿距等参数。
然后,选择两个圆的中心为坐标原点和一个点,点击鼠标左键绘制螺旋线。
根据定义的参数和齿轮几何关系,螺旋线会自动绘制为齿形。
步骤4:切割齿形在齿形创建完成后,选择“插入”-“切割”命令将齿形切割出来。
选择绘制的齿形线作为剖面,选择要进行切割的对象,然后点击鼠标左键完成切割。
步骤5:创建孔和轴在直齿轮中,通常需要一个孔来安装在轴上。
选择“绘制”-“穿孔”命令,绘制一个圆形孔作为轴的连接点。
选择一个表达式作为孔径,以确保孔的尺寸与轴的尺寸一致。
步骤6:添加其它特征根据需求,可以添加其它一些特征,如倒角、圆角等。
选择“倒角”或“圆角”命令,选择要添加特征的边或面,定义倒角或圆角的尺寸。
通过添加这些特征,可以提高齿轮的强度和耐久性。
步骤7:施加材质属性为了使零件模型更加真实,可以施加材质属性。
选择“外观”-“材料”命令,从材料库中选择合适的材质。
点击鼠标左键将选定的材质应用到齿轮上。
步骤8:完成绘制完成齿轮的绘制后,可以保存文件并输出到其他文件格式,如.STL、STEP等。
选择“文件”-“保存”命令,设置文件的存储路径和名称,点击保存按钮即可。
以上就是使用PROE绘制直齿轮的简单步骤。
通过以上步骤,可以在PROE中绘制直齿轮并加入一些特征,使模型更加真实和准确。
Proe齿轮工程图教程
Proe齿轮工程图教程
步骤1:创建新零件文件
首先打开Pro/ENGINEER软件,然后选择“文件”->“新建”->“零件”来创建一个新的零件文件。
步骤2:绘制齿轮轮廓
在零件文件中,选择“草图”->“创建”来创建一个新的草图。
在草
图平面上绘制齿轮的基本轮廓,可以使用直线、圆弧和圆形工具来绘制。
步骤3:定义齿轮参数
使用“尺寸”和“约束”工具来定义齿轮的尺寸和位置。
可以添加直径、模数、齿数等参数,并使用约束工具来确定齿轮的位置和对称关系。
步骤4:创建齿轮特征
选择“特征”->“齿轮”来创建齿轮特征。
在弹出的对话框中,选择
齿轮类型(直齿轮、斜齿轮等)和参数,然后点击“确定”按钮。
步骤5:创建齿廓
使用“切割”工具来创建齿轮的齿廓。
选择切割工具后,选择齿轮特
征的轮廓作为切割面来定义齿廓的形状。
步骤6:添加其他特征
根据需要,可以添加其他特征来完善齿轮的设计。
比如,可以添加孔、凸起等特征。
步骤7:保存并导出
完成齿轮设计后,点击“文件”->“保存”来保存零件文件。
然后选择“文件”->“导出”->“STL”来导出齿轮模型为STL文件。
步骤8:创建工程图
选择“草图”->“创建”来创建一个新的草图,然后选择“视图”->“工程图”来创建齿轮工程图。
在工程图中,可以添加标注、尺寸和注释等内容。
步骤10:保存和打印。
proe齿轮参数化画法
proe齿轮参数化画法直齿轮的建模过程1.输入基本参数和关系式(1)单击,在新建对话框中输入文件名“gear”,然后单击;(2)在主菜单上单击“工具”→ “参数”,系统弹出“参数”对话框,如图3-3所示;(3)在“参数”对话框内单击按钮,可以看到“参数”对话框增加了一行,依次输入新参数的名称、值、和说明等。
需要输入的参数如表3-1所示;注意:表3-1中未填的参数值,表示是由系统通过关系式将自动生成的尺寸,用户无需指定。
完成后的参数对话框如图3-4所示:(4)在主菜单上依次单击“工具”→“关系”,系统弹出“关系”对话框,如图3-5;(5)在“关系”对话框内输入齿轮的分度圆直径关系、基圆直径关系、齿根圆直径关系和齿顶圆直径关系。
由这些关系式,系统便会自动生成表3-1所示的未指定参数的值。
输入的关系式如下: ha=(hax+x)*mhf=(hax+cx-x)*md=m*zda=d+2*hadb=d*cos(alpha)df=d-2*hf完成后的“关系”对话框如图3-5所示;2.创建齿轮基本圆(1)在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框;(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图3-6所示。
单击【草绘】进入草绘环境;(3)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制一个任意大小的圆,并且标注圆的直径尺寸。
在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;(4)在模型中右键单击刚刚创建的草图,在弹出的快捷菜单中单击选取“编辑”;(5)在主菜单上依次单击“工具”→ “关系”,系统弹出关系对话框,如图3-7所示;(6)在“关系”对话框中输入尺寸关系如下:D11=d其中D11为圆的直径尺寸代号,注意尺寸代号视具体情况会有所有同。
d为用户自定义的参数,即为分度圆直径。
通过该关系式创建的圆即为分度圆;(7)继续在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框;(8)在“草绘”对话框内单击按钮,进入草绘环境;(9)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制一个任意大小的圆,并且标注圆的直径尺寸。
齿轮参数化设计PROE
齿轮参数化设计PROE
1.新建文件夹chilui
2.设置参数工具/参数单击
3.草绘基准曲线单击先FRONT平面为草绘平面绘制四条圆曲线,尺寸任意
4.设置关系工具/关系单击3中产生草绘曲线,消失符号尺寸关系中输入关系式确定后按再生按钮
5.创建渐开线单击选取[从方程]/[完成]选项取默认坐标系,选取[笛卡尔]选项
选坐标系
打开点保存
所得曲线
1/ 3
6.创建拉伸曲面拉伸/选曲面/TRONT为草绘平面/
曲面高度任意给定
创建参数化
7.延长曲面(1)选曲面的边,[编辑]/[延长] (2)单击选项/切线
选此边
(3)建立d5=d0/2 (4)单击再生按钮
8.创建基准轴单击打开基准对话框,选TOP/RIGHT平面,创建A-1 按CTRAL
9.创建基准点单击选分度圆曲线和拉伸曲面,创建PNT0
按CTRAL
2/ 3
10.创建基准平面单击平面选A1和PNT0,创建DTM1平面3/ 3。
CREO齿轮建模
基于CREO2.0渐开线变位圆柱直齿轮的参数化设计第一步: 设置参数1、启动软件,新建文件,起名GEAR,取消“使用缺省模版”,选择“mmns-par-solid”确定。
2、工具-参数-添加参数-如下图添加。
参数字母含义如下:M-模数Z-齿数ANG-压力角B-齿轮厚度DA-齿顶圆直径DF-齿根圆直径HAX-定义齿顶高系数CX-定义齿顶系数X-变位系数第二步:设置圆柱齿轮的基本尺寸关系1、工具-关系-输入如下关系:2、以FRONT面为草绘面进行草绘—绘制四个圆。
3、工具-关系-输入以下关系:确定后,按再生按钮。
第三步:绘制渐开线齿轮轮廓曲线1、点击曲线-来自方程的曲线-选择笛卡尔坐标-进入程序编辑器2、在程序编辑器输入以下方程:3、编写完成后保存退出-在绘图窗口就产生一条曲线。
4、以RIGHT面和TOP面创建基准轴A-1;以分度圆和曲线为参照创建参考点PNT0;以点PNT0和中心轴A-1为基准创建平面DTM1;以DTM1平面为基准,以中心坐标为轴创建齿廓中心面DTM2。
5、打开关系窗口输入:D12=360/(4*Z),按再生按钮。
6、以DTM2为中心创建镜像特征,生成对称的渐开线,创建齿廓。
第四步:绘制渐开线齿轮单齿实体1、拉伸实体:在使用边上选取“环”,选取最里面的圆(齿根圆直径),完成草图,拉伸长度出始为15.在关系窗口输入:D13=B。
按再生按钮,就生成圆柱齿轮的齿根圆实体。
2、拉伸实体-创建齿轮的齿廓。
初始值设为15.3、在关系窗口输入以下内容,按再生,生成实体。
第五步:创建渐开线变位圆柱齿轮实体模型1、选择拉伸2-点击复制-粘贴-选择性粘贴-如下图勾选,确定进入“选择性粘贴”的窗口。
选择A-1作为旋转轴,在“变换”菜单下设置旋转的初始旋转角为30°,如图所示。
按确定完成。
2、打开关系窗口,输入以下内容:D16=360/Z,确定后,按再生,生成实体。
点选移动副本1,以中心轴A-1为中心进行矩阵,其余皆为默认,在关系窗口输入,确定后再生,最终生成实体如图。
proe画齿轮,参数化设计
proE 直齿圆柱齿轮的画法本作者是在一家非标设计院工作,经常需要用到标准件的调用。
如需详细内容,请参考下文:1 使用front 平面草绘4 个任意半径的同心圆,确定,按“√”退出草绘。
2 点击“工具—>参数”弹出参数设置框,点击“+”增加参数行,在“名称”列输入直齿圆柱齿轮的参数符号,在“值”列输入需要指定的参数值。
其中:m(模数)、z(齿数)、Prsangle(齿形角)ha(齿高)、c(齿隙系数)、3 点击“工具—>关系”弹出“关系”框,对齿轮的参数建立参数关系式。
3.1 将鼠标移到至同心圆上,4 个同心圆同时加亮,点击,显示同心圆的尺寸符号。
3.2 在“关系”栏中输入如下关系式,点击“确定”关闭窗口。
d=m*zdb=d*(cos(prsangle))da=d+2*m*hadf=d-2*(ha+c)*mD0=dD1=dbD2=daD3=df4 执行“编辑—>再生”,图形中通过关系式赋值的4 个同心圆的直径确定,即d、db、da、df 的值,再次打开参数栏可以看到这4 个参数已经被赋值。
5 绘制齿轮的渐开线点击窗口“创建基准曲线”按钮,选取“从方程”,确定,选取模型树中的坐标系,类型为圆柱坐标系后弹出程序运行框和记事本,在记事本中输入渐开线方程如下:x=t*sqrt((da/db)^2-1)y=180/pir=0.5*db*sqrt(1+x^2)theta=x*y-atan(x)z=0若为笛卡尔坐标系,则方程为r=db/2theta=t*60x=r*cos(theta)+r*(theta*pi/180)*sin(theta)y=r*sin(theta)-r*(theta*pi/180)*cos(theta)z=0点击记事本“文件—>保存”后关闭记事本,在“曲线:从方程”的右下角点击“预览”或直接确定,渐开线绘制成功。
6 创建渐开线与分度圆的交点为基准点。
执行“基准点创建”工具,选取渐开线后,按下“ctrl”选取分度圆,“确定”,基准点PNT0 创建成功。
ProE直齿轮的参数化建模
图3-3 “模板”对话框3。
1 直齿轮的参数化建模3。
1.1 零件分析直齿轮外形如图3-1所示,由轮齿、键槽、轴孔等基本结构特征组成。
直齿轮建模的具体操作步骤如下: (1)添加直齿轮设计参数。
(2)添加齿轮关系式。
(3)创建渐开线方程。
(4)创建齿廓型面特征. (5)创建阵列特征。
3.1.2 创建直齿轮(1)新建文件.启动PROE Wildfire3。
0,单击工具栏(新建)工具,或单击菜单“文件”→“新建"。
出现如图3-2所示对话框。
选择系统默认“零件”,子类型“实体”方式,“名称”栏中输入zhichilun,同时注意不勾选“使用缺省模板”.选择公制模板mmns-part —solid,如图3-3所示,图3—2 “新建”对话框图3-1 直齿轮参数化模型键槽轮齿安装孔然后单击“确定"。
(2)创建齿轮设计参数。
选择菜单栏“工具"→“参数”命令,出现如图3—4所示对话框。
单击(添加)按钮,依次添加齿轮设计参数及初始值,m (模数)值2.75,alpha (压力角)值20度,df(齿根圆直径),da (齿顶圆直径),db (基圆直径),d (分度圆直径),b (齿宽)值24mm ,z(齿数)值10个。
添加完毕单击“确定".(3)添加齿轮参考圆关系式。
1)选择“插入"→“模型基准”→“草绘”特征工具,或单击工具栏(草绘)命令,出现如图3-5所示对话框。
选择FRONT 基准平面为草绘平面,系统自动捕捉到与其垂直的RIGHT 基准平面为其参考平面。
单击“草绘”确认,进入二维草绘模式如图3—6所示。
图3—5 “新建”对话框3—6 尺寸参照设置3—7 参考圆创建图3-4 参数对话框参数收集删除按钮 添加按钮 垂直参考水平参考2)草绘截面。
首先选择工具菜单栏“草绘”→“圆”或单击“草绘器"工具栏上的(圆)命令,任意草绘4个同心圆,完成单击确认如图3-7所示。
齿轮ProE参数化建模
已知参数为:齿数z=34,模数m=2,压力角α=20°,建立直齿圆柱齿轮参数化建模。
参数化建模过程:1、启动Pro/E程序后,选择【文件】/【新建】命令,在弹出的【新建】对话框中的【类型】选项组中选取【零件】选项,在【子类型】选项组中选取【实体】选项,同时取消【使用缺省模版】选项的选中状态,最后在【名称】文本框中输入gear,单击按钮后,系统弹出【新文件选项】对话框,在【模版】选项组中选择mmns_part_solid选项,最后单击该对话框中的按钮后进入Pro/E系统的零件模块。
2、设置尺寸参数单击菜单栏【工具】在下拉菜单单击【参数】,在【参数】对话框中添加尺寸的各个参数,如下图所示3、设置关系参数在主菜单上依次单击“工具” →“关系”,系统弹出“关系”对话框,并在“关系”对话框内输入齿轮的分度圆直径关系、基圆直径关系、齿根圆直径关系和齿顶圆直径关系,如下图所示:4、绘制齿轮基本圆(1)在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框。
选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图2-1所示。
单击【草绘】进入草绘环境。
(2)在绘图区以绘图提供的原点为圆心,绘制四个同心圆,并且标注圆的直径尺寸。
在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制,如下图所示:(3)在主菜单上依次单击“工具” →“关系”,系统弹出“关系”对话框。
在“关系”对话框中输入尺寸关系,通过该关系创建的圆即分别为分度圆、齿顶圆、齿根圆、基圆。
(4)在【关系】对话框中单击确定按钮,系统自动根据设定的参数和关系式再生模型并生成新的基本尺寸。
最终生成如下图所示的标准齿轮基本圆。
5、创建齿轮轮廓线在右工具箱中单击“基准曲线”按钮打开【曲线选项】菜单,在该菜单中选择【从方程】选项,然后选取【完成】选项。
系统提示选取坐标系,在模型树窗口中选择当前的坐标系,然后在【设置坐标类型】菜单中选择【笛卡尔】选项。
系统打开一个记事本编辑器。
proe标准齿轮画法
proe标准齿轮画法
Proe标准齿轮画法。
在Proe软件中,齿轮的绘制是机械设计中非常基础的内容。
下面将介绍Proe
软件中标准齿轮的画法。
首先,打开Proe软件,选择新建零件,确定单位制式。
然后,选择绘图平面,进行齿轮的绘制。
第一步,绘制齿轮的轮廓。
选择绘制圆形工具,在绘图平面上画出齿轮的基圆,确定基圆的直径。
接着选择绘制齿数,根据齿轮的模数和齿数计算出齿轮的分度圆直径,绘制分度圆。
再根据齿轮的齿数和模数确定齿廓,绘制齿轮的齿廓。
第二步,绘制齿轮的齿形。
选择绘制线条工具,根据齿轮的齿数和模数,绘制
齿轮的齿形。
根据齿轮的齿形参数,绘制齿轮的齿形曲线。
第三步,绘制齿轮的孔和键槽。
根据齿轮的安装方式和使用要求,确定齿轮的
孔和键槽的位置和尺寸,然后在齿轮上绘制孔和键槽。
第四步,绘制齿轮的其他特征。
根据齿轮的使用要求,确定齿轮的其他特征,
如齿轮的轴孔、齿轮的齿面硬度等,然后在齿轮上进行绘制。
最后,对齿轮进行检查和修正。
在绘制完成后,对齿轮进行检查,确保齿轮的
各项参数符合要求,如果有错误或不满意的地方,及时进行修正。
以上就是Proe软件中标准齿轮的画法,通过以上步骤的绘制,可以得到符合
要求的齿轮零件。
希望以上内容对大家有所帮助。
ProE5.0 齿轮参数模型的绘制
圆柱齿轮参数模型的绘制轮齿建模思路:1.建立齿轮的轮辐2.建立齿轮的齿形渐开线,构建出齿轮的轮齿外形,使用拉伸切割出轮齿的形状。
轮辐建模过程:1.单击“FRONT”面进入草绘,绘制齿轮轮辐草图,并完成旋转特征的建立。
2.倒斜角450*1,完成轮辐建模。
轮齿(渐开线)建模过程:1.进入零件模块后单击下的弹出如图1所示的对话框。
Z(齿数)=45M(模数)=3AFPH(压力角)=20图12.单击对话框中的添加参数,然后向表格中输入如图所示的参数,其中的D(分度圆)、DB(基圆)、DF(齿根圆)、DA(齿顶圆)几项参数先不要输入留下空白,这几项参数将由关系式来确定。
如果参数错误或是有多余的参数可以单击删除。
3.单击弹出如图2所示的对话框。
单击此处进行验证图21.向其中添加关系式如下:d=m*zdb=m*z*cos(afph)da=d+2*1*mdf=d-2*(1+0.25)*m5.输入完成后单击图中所示位置进行验证。
6.验证正确后可以单击“局部参数”确认。
7.在模型树中单击“FRONT”面进行草绘,草绘出四个圆,双击圆的尺寸标注依次输入D、DB、DF、DA,确定四个圆的直径,如图3所示。
8. 草绘完成后确定退出单击插入基准曲线,弹出如图4所示的对话框。
9. 选择“从方程”完成,弹出如图5所示的对话框,在实体图中或是模型树中单击坐标系弹出如图6所示的对话框,单击“笛卡尔”。
10. 弹出如图7所示的的窗口中输入曲线方程如下:11. 输入完成后单击“文件”,“保存”,退出后单击“确定”。
完成渐开线曲线创建。
12. 单击按“Ctrl ”键同时点选“TOP ”面与“RIGHT ”面创建基准轴如图8所示。
图3图6 图7注意在虚线以下输入,虚线以上是系统默认的提示信息。
图4 图5 afa=90*t r=db/2x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa) y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa) z=013. 单击按“Ctrl ”键同时点选曲线与分度圆轮廓线。
ProE 参数化齿轮
参数化齿轮的制作过程1、新建文档2、点击菜单管理器:零件—设置—参数—零件—创建—实数输入参数名:m 按回车;输入模数值:例如3同理设置参数z 回车输入齿数值30 后面依次是:ha 1 c 0.25 anlge 20B 20 d 0 da 0 db 0 df 03、点击菜单管理器:零件—关系—编辑关系然后再记事本中输入d=m*zda=m*(z+2*ha)db=m*z*cos(angle)df=m*z-2*m*(ha+c)4、点击菜单管理器:零件—再生5、点击,选择再front面内绘制三个圆。
然后再点击工具栏中的:草绘—关系—增加把第三步的d,db,df分别赋值给图中绘制的三个圆,然后再点击,再点击。
得如图6、点击,选择从方程—完成,选择坐标系,点击柱坐标。
然后再记事本中输入x=t*sqrt((da/db)^2-1)y=180/pir=0.5*db*sqrt(1+x^2)theta=x*y-atan(x)z=0 然后保存—关闭—确定得到如图得一小段渐开线:7、点击,选择再front面绘制如下得一段圆弧先用选中上一步已经建好得渐开线,然后用绘制出另外一段圆弧,保证两端圆弧相切。
尺寸得标注如图所示。
最后点击:绘制—关系—增加关系,来进行赋值,绘制圆弧得半径为d/8,端点到中心得距离为0.45*df。
然后再点击,再点击。
8、点击,然后再菜单管理器中:2平面—完成;分别选中top面和right面,得到轴9、点击,然后在菜单管理器中:曲线相交—完成,分别选择第七步中绘制得圆弧和第五步中建得最大得圆。
即获得插入点10、点击,菜单管理器中:穿过,选择第八步中得轴,再点击穿过,选择第九步中得点,即获得DTM1平面。
11、点击,菜单管理器中:穿过,选择第八步中得轴,再点击角,选择第十步中得DTM1平面,在点击完成—输入值,根据转动得方向,输入90/z或者是-90/z。
即获得DTM212、点击菜单管理器:零件—特征—复制—镜像—完成。
ProE教程-所有齿轮画法
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版
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极
(终
主画法要参数:
轮
齿
有 ProE所
1.局部参数:当前模型中创建的参数。 可在模型中编辑局部参数。例如,在系统中
定义的尺寸参数。
2.外部参数:在当前模型外面创建的并 用于控制模型某些方面的参数。不能在模型 中修改外部参数。例如,可在“布局”模式 下添加参数以定义某个零件的尺寸。
含非字母数字数字字符,如!、@、#、$等。建
议使用具有一定含义的参数名称。
2.类型:用鼠标单击需要修改的参数对应的 “类型”框,可以选择设置参数的类型,可以选 择的参数的类型有整数、实数、字符串、是否四 种。
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极
法3(.终值:用鼠标单击需要修改的参数所对应的“数
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)
版
第 12 页,共 167 页极(终1画0法.1.1 参数概述
轮
齿
有 ProE所
Pro/ENGINEER系统最典型的特点是参 数化,体现参数化除使用尺寸作为参数控制
模型外,还在尺寸间建立数学关系式,使它
们保持相对的大小、位置或约束条件。
参数是Pro/ENGINEER系统中用于控制 模型形态而建立的一系列通过关系相互联 系在一起的符号 。
执行排序命令后: d2=d3+d4 d0=d1+d2*d3
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极
(终
法 画
齿轮的参数化建模操作实例
轮
齿
有 ProE所
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ProE齿轮参数化建模画法作者:lm2000i
(一)
参数定义
(二)在Top面上做从小到大的4个圆(圆心点位于默认坐标系原点),直径为任意值。
生成后修改各圆直径尺寸名为(从小到大)Df、DB、D、Da,加入关系:
Alpha_t=atan(tan(Alpha_n)/cos(Beta))
Ha=(Ha_n+X_n)*M_n
Hf=(Ha_n+C_n-X_n)*M_n
D=Z*M_n/cos(Beta)
Db=D*cos(Alpha_t)
Da=D+2*Ha
Df=D-2*Hf
注:当然这里也可不改名,而在关系式中采用系统默认标注名称(如d1、d2...),将关系式中的“Df、DB、D、Da”用“d1、d2…”代替。
改名的方法为:退出草绘----点选草图----编缉----点选标注----右键属性----尺寸文本----名称栏填新名称
(三)以默认坐标系为参考,偏移类型为“圆柱”,建立用户坐标系原点CS0。
此步的目的在于后面优化(步5)时,能够旋转步4所做的渐开线齿形,使DTM2能与FRONT重合。
选坐标系CS0,用笛卡尔坐标,作齿形线(渐开线):Rb=Db/2
theta=t*45
x= Rb*cos(theta)+ Rb*sin(theta)*theta*pi/180
y=0
z= Rb*sin(theta)- Rb*cos(theta)*theta*pi/180
注:笛卡尔坐标系渐开线方式程式为
其中:theta为渐开线在K点的滚动角。
因此,上面关系式theta=t*45中的45是可以改的,其实就是控制上图中AB的弧长。
(四)过Front/Right,作基准轴A_1;以渐开线与分度圆交点,作基准点PNT0;过轴A_1与PNT0做基准面DTM1。
过轴A_1、与DTM1成任意角度,做基准面DTM2,修改角度尺寸名字为Angle,加入关系:Angle=360/(4*Z) ;以DTM2为镜像面,镜像渐开线。
(五)用分析特征使DTM2与FRONT重合。
步骤如下:
5-1 建立分析特征:
5-2 优化使DTM2与FRONT重合
选默认坐标系,用笛卡尔坐标,做分度圆上的螺旋线。
许多CAD论坛都是用投影线来代替螺旋线的,理论上是不对的,可以参看齿轮齿廓的形成原理。
x=D*cos(t*beta)/2
y=B*t
z=Ds*D*sin(t*beta)/2
注:笛卡儿坐标系圆柱螺旋线方程:
x = r * cos ( t *(n*360))
y = r * sin ( t *(n*360))
z = B*t
其中r—圆柱螺旋线半径,n—螺旋圈数,B—螺旋线总高
(补充:
1、在圆柱坐标系圆锥螺旋线方程:
r=t
theta=Alpha+t*(n*360)
z=t*H
Alpha—在圆柱坐标中起始位置与极轴夹角,n—螺旋圈数,H—螺旋线总高
2、在球坐标系球面螺旋线方程:
rho=r
theta=t*180
phi=t*360*n
r—球半径,n—螺旋圈数,180—整个球(如90就半球了))
(六)做一圆柱面,直径等于分度圆直径,深度为齿宽(加关系式)。
然后用上面的螺旋线修剪掉,剩下图示的部分。
我们后续要的就是这个螺旋圆柱面的边去充当后面变截面的原始轨迹线。
(七)拉伸圆柱,直径等于齿顶圆直径,深度为齿宽(加关系式);做VSS(可变剖面扫
描
)剪切拉伸圆柱,用上面分度圆曲面被剪切的边做原始轨迹,剖面控制选“恒定法向”,
-j4f{1an8Q)水平垂直选“垂直于曲面”。
这也就是为什么做上面的分度圆上螺旋线的原因,如果不用边,而采用方程做出的螺旋线的话,pro/e就没办法控制水平垂直方向了。
另外在在选项中还要选“恒定剖面”,这样就实现了截面形状不变,而只是沿分度圆上螺旋线变换角度了,与斜齿轮的形成原理相吻合。
这里是当基圆直径大于齿根圆直径的情况下的。
当基圆小于等于齿根圆直径时,原理也和上面一样,只不过齿廓的根部都是渐开线了,即去掉Db与Df间的直线段。
比如上述初始值中Z改为Z=0,其它不变,则出现Db<Df。
此时零件生成及修改方法如下图:
(八)最后一步,阵列上步所得齿形槽。
最后的齿轮全图:
可以验证是否每个垂直于轴心的截面是不是和两端面一样,可以任意截面,验证一丝不差。
最后关系式中的方程如下:
Alpha_t=atan(tan(Alpha_n)/cos(Beta)) Ha=(Ha_n+X_N)*M_N
Hf=(Ha_n+C_N-X_N)*M_N
D=Z*M_N/cos(Beta)
DB=D*cos(Alpha_t)
DA=D+2*Ha
DF=D-2*Hf
ANGLE=360/(4*Z)
/*步骤4加
d15=B
/*步骤7加,d15是圆柱面深度
d40=B
/*步骤8加,d40是圆柱深度
p64=z
/*步骤9加,p64是阵列数
d61=360/z
/*步骤9加,d61是阵列角度
最后说明:本文采用的pro/e3.0 M020版本建模。
Pro/E其它版做法相似,只是界面略有不同。
参考文献:
[1]郭庆.基于Pro/E的渐开线斜齿轮三维参数化设计[J].甘肃:机械研究与应用,2004,12(6):95-96
[2]康焱,颜景润,姚文席,王红军.基于Pro/E的渐开线齿轮精确模型的参数化CAD系统[J].甘肃:机械研究与应用,2005,18(4):107-109.。