ArcGis拓扑错误检查及修改

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ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。

最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。

打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。

选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。

在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。

对线状错误进行Mark as Exception。

对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。

另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp 层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。

arcgis常见拓扑错误修改步骤

arcgis常见拓扑错误修改步骤

arcgis常见拓扑错误修改步骤arcgis常见拓扑错误修改步骤这一块终于有点眉目了,之前一直没机会做拓扑错误修改,实验过但是一直不知道怎么操作的,现在就把详细步骤写下来。

1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择您要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入您要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。

最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。

打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。

选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。

在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。

对线状错误进行Mark as Exception。

对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。

另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,您要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以瞧见您需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。

arcgis拓扑错误检查及修改(1)

arcgis拓扑错误检查及修改(1)

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附1not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topologynot have dangle:线,不能有悬挂节点not have pseudo-node:线,不能有伪节点not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)not self overlay:线,一个要素不能自覆盖not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)not self intersect:线,不能有线自交叉not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠be single part:线,一个线要素只能由一个path组成not covered with:线+线,两层线不能重叠be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合 be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

ArcGis拓扑错误检查及修改

ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

ArcGis拓扑错误检查及修改

ArcGis拓扑错误检查及修改

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2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

ArcGis拓扑错误检查及修改

ArcGis拓扑错误检查及修改

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2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11、must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2、must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3、contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4、boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5、must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6、must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7、must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8、must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9、area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10、must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11、must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1、must not have dangle:线,不能有悬挂节点2、must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3、must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4、must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5、must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6、must not self intersect:线,不能有线自交叉7、must not intersect or touch interrior:线,不能有相交与重叠8、must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9、must not covered with:线+线,两层线不能重叠10、must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11、endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须与点层的部分(或全部)点重合12、must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13、must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14、point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线与线交叉,并且只有一点重合,该点不就是结点(端点),称之相交。

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

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最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。

打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。

选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。

在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。

对线状错误进行Mark as Exception。

对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。

另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧拓扑检查是在地理信息系统(GIS)中常用的一种操作,用于检查和修复地理数据集中的拓扑错误。

拓扑错误通常出现在地理要素之间的关系中,如点、线和面的相互交叉、重叠等问题。

在ArcGIS中,可以通过拓扑工具箱中的工具来执行拓扑检查和修正。

以下是拓扑检查的步骤及修正拓扑错误的技巧。

步骤1:准备数据首先,需要选择要进行拓扑检查和修正的数据集。

可以是点、线或面数据集,或是包含这些要素的地理数据库。

步骤2:设置拓扑规则在ArcGIS中,可以使用拓扑工具箱中的“创建拓扑”工具来设置拓扑规则。

拓扑规则定义了要素之间的关系,并规定了拓扑错误的条件。

例如,可以设置拓扑规则来检查线要素是否重叠,点要素是否在面要素内等。

步骤3:执行拓扑检查步骤4:查看拓扑错误报告执行拓扑检查后,系统会生成一个拓扑错误报告,其中包含了检查出的拓扑错误信息。

可以通过双击报告中的错误来定位到具体的错误要素。

步骤5:修复拓扑错误步骤6:重复检查和修复步骤一般情况下,在修复一处错误后,需要重新执行拓扑检查,确保错误已经修复。

如果还有其他错误要素,需重复以上的检查和修复步骤。

修复拓扑错误的技巧:1.在修复拓扑错误之前,先将数据做备份或复制,以防出现意外情况导致数据丢失。

2.对于大规模的数据集,可以先对特定区域进行拓扑检查和修复,逐步修复整个数据集。

3.在修复拓扑错误之前,先了解错误的类型和原因,选择正确的工具进行修复。

5.在修复拓扑错误时,应保持数据的完整性和一致性,修复后的结果应符合逻辑。

ArcGis拓扑错误检查及修改

ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

ArcGis拓扑错误检查及修改知识讲解

ArcGis拓扑错误检查及修改知识讲解

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

最新整理ArcGis拓扑错误检查及修改教程文件

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arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。

最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。

打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。

选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。

在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。

对线状错误进行Mark as Exception。

对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。

另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。

最新ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

最新ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

A R C G I S拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。

最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。

打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。

选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。

在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。

对线状错误进行Mark as Exception。

对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。

另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。

ArcGis拓扑错误检查机修改

ArcGis拓扑错误检查机修改

arcgis 常见拓扑错误修改步骤1, 首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2, 在gepdatabase 下新建dataset ,然后导入要进行拓扑关系检查的数据 3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap 中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开 editor 下面的 more editing tools 选择 topology、面不能相互重叠(must not overlap )修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里TargetTopology : . tt_Top»logyhl 率窕嗨TyreBoundary Be Cm ered .. Must Mot ChwLsp讯印-&号% -里|®1 1 DLDLEditor阳E:I CEim from ilnJis>Search NowBtttnd*y f\jsl ft*Cw*«t .. DL1 MjsthMOwfv f*、CoomTagnloRXwf 耳 * RrscngK ・MXractCrNte FftrtireMart atE^cept»nNotOvetiap DU W二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部2、在错误上右键选择create feature将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、t ask里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

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arcgis拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

arcgis拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。

最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。

打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。

选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。

在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。

对线状错误进行Mark as Exception。

对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。

另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。

ARCGIS拓扑错误处理方法

ARCGIS拓扑错误处理方法

ARCGIS常见拓扑错误的修改一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

3、在错误上右键选择create feature,将重叠部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

4、用editor下clip直接裁剪掉重叠部分。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。

三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里)1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool中相关函数进行删除重复线处理。

2、部分重叠可以在错误上右键选择subtract去除重复部分3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。

四、线不能有悬挂1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。

2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。

延伸或裁剪时需输错一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。

五其他错误1、多部分要素A、可以用高级编辑工具条上打散要素进行打散B、直接用toolbox里的multipart to singlepart。

2、面状要素、线状要素错误修复软件修复拓扑时提示错误解释:Null geometry—The feature will be deleted from the feature class.Short segment—The geometry&#39;s short segment will be deleted.Incorrect ring ordering—The geometry will be updated to have correct ring ordering. Incorrect segment orientation—The geometry will be updated to have correct segment orientation.Self intersections—The geometry&#39;s segments that intersect will be split at their intersection.Unclosed rings—The unclosed rings will be closed.Empty parts—The parts that are null or empty will be deleted.。

ArcGIS道路路网拓扑检查和拓扑修正

ArcGIS道路路网拓扑检查和拓扑修正

1、新建拓扑数据集合在Catalog目录中的文件夹中的子文件夹右键新建文件地理数据库“XXX.gdb”,右击新建要素数据集“Topology”,设置要素数据集的坐标系与道路数据的相同,为“GCS_WGS_1984”。

右击要素数据集“Topology”,选择【选择导入单个要素类】,导入图层“道路路网”,点击确定,结果如下图所示。

图 1 新建拓扑数据集合2、新建拓扑点击【新建】→【拓扑】,选择参与拓扑的要素为“道路”,设置道路等级为1,并添加拓扑规则-“道路-不能有悬挂点”、“道路-不能有伪节点”、“道路-不能相交”,其余属性保持默认,点击确定新建拓扑,并立即验证,如下图所示。

不能有悬挂点-Must Not Have Dangles;规则描述:1)一个图层中的线必须在两个端点处与同一图层中的其他线接触;2)线的任何端点未与其他线接触都是错误的。

不能有伪结点-Must Not Have Pseudo Nodes;规则描述:1)一个图层中的线必须在其端点处与同一图层中的多条线接触;2)线的任何端点仅与一条其他线接触都是错误的-。

不能相交-Must Not Intersect规则描述:1)同一图层中的线互相之间不能相交或叠置;2)任何与要素叠置的线或任何相交点都是错误。

3、拓扑检查添加拓扑至图层,打开【编辑器】,打开【拓扑】工具条,点击【拓扑检查器(Error Inspector)】→【搜索所有规则中的错误(search now)】,取消勾选【仅搜索可见范围(visible extent only)】选项,可以看到共有10544个错误,如图所示。

4、修改拓扑错误1)对于伪结点而言,全选该类错误,右击选择【合并至最长的要素(merge to largest)】,进行批量处理,对于无法合并的要素,则右键【标记为异常】。

2)对于悬挂点来说,全选该类错误,右键选择【修剪】或【延伸】,对于不能进行修剪或延伸的悬挂点,右键选择【标记为异常】,如下图所示。

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arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。

3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附1not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topologynot have dangle:线,不能有悬挂节点not have pseudo-node:线,不能有伪节点not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)not self overlay:线,一个要素不能自覆盖not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)not self intersect:线,不能有线自交叉not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠be single part:线,一个线要素只能由一个path组成not covered with:线+线,两层线不能重叠be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合 be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。

悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。

伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。

拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。

以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。

2.点拓扑规则举例点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。

例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。

另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。

不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。

点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。

例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。

不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。

点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。

例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。

另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。

不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。

点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。

比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。

另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。

不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。

可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。

修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。

3.多边形拓扑规则举例规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)(附图5)。

例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。

重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。

规则二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。

比如,规定表示土壤的多边形之间不能有空隙(附图6)。

不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。

规则三:Must not overlap with,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。

虽然和规则一相似,都是说不能重叠,但这里是指两个多边形要素类(Feature Class)之间的关系。

比如,一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,它们是相互独立的类,显然它们应该满足该规则(附图11)。

重叠的部分产生多边形错误,修正方法同规则一。

规则四:Must be covered by feature class of,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖(附图9)。

例如,城市规划区必须在若干行政区划内,工业建筑多边形必须在工业用地内。

违反规则的地方产生多边形错误,修正的方法是在重叠的部分增加新的多边形或调整错误多边形。

规则五:Must cover each other,两个要素类中的多边形要相互覆盖,外边界要一致(附图12)。

例如,土壤层范围和地质层范围应一致。

违反规则的地方将产生多边形错误,修正错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的部分。

规则六:Must be covered by,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。

例如,建筑物多边形必须在宗地多边形内,不能出现跨越(规则五可以跨越)(附图10)。

不满足规则的地方产生多边形错误,修正的方法是调整第一类多边形,使它们不要和第二类有交叉,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使它们能覆盖第一类中的错误多边形。

规则七:Boundary must be covered by,多边形的边界必须和线要素的线段重合(附图8)。

例如,交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。

违反规则的地方产生线错误,修正的方法可以是调整线段,也可调整多边形。

规则八:Area boundary must be covered by boundary of,某个多边形要素类的边界线在另一个多边形要素类的边界上(附图13)。

例如,县、市边界上必须有乡、镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。

违反规则的地方将产生线错误,修正的方法是手工编辑边界。

规则九:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)(附图7)。

例如,规定宗地内至少有一个地址点。

不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。

多边形不仅可以定义自身的规则,而且可以和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。

4.线拓扑规则举例规则一:Must not have dangles,不允许线要素有悬结点,即每一条线段的端点都不能孤立,必须和本要素中其他要素或和自身相接触(附图14)。

例如,宗地边界线段不能有悬结点。

违反规则的地方将产生点错误,修正的方法是将有悬点的线段延伸到其他要素上,或者将长出的部分截断后删除。

规则二:Must not have pseudo node,不能有伪结点,即线段的端点不能仅仅是两个端点的接触点(自身首位接触是例外),例如河流(附图15)。

违反规则的地方将产生点错误,修正的方法是将伪结点两边的线段合并为一个条线,伪结点自然消除。

规则三:Must not overlap,在同一要素类中,线与线不能相互重叠,例如,街道、河流(附图16)。

违反规则的地方产生线错误,修正的办法是将不需要的线段截断,再删除。

规则四:Must not self overlap,线要素不能和自己重叠,例如,街道(附图17)。

违反规则的地方产生线错误,修正的方法是截断、删除重叠部分。

规则五:Must not intersect,同一要素中,线与线不能相交,例如,河流、宗地边界(这里不是多边形边界,是线要素)(附图18)。

违反规则的地方产生线错误,修正的方法是重合处合并,相交处打断。

规则六:Must not self intersect,同一要素类中,线要素不能自相交(附图19)。

违反规则的地方将产生线错误和点错误,修正的方法是在自相交处适当缩短或外移。

规则七:Must not intersect or touch interior,线和线不能交叉,端点不能和非端点接触(非接触点部分相互重叠是允许的)(附图20)。

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