geomagic 简单教程(1)
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第一章三个基本操作
——感谢虚拟样机技术论坛提供,无维论坛TomLee整理
作者:sea_heart
关键词:Geomagic8.0,逆向,Polygons,patches
来源:无维网()
一、基本定义
界面认识
二、基本操作
菜单操作(右键调出常用命令菜单、普通菜单操作(出现的命令面板按它的顺序来)
管理面板下模型管理的操作(激活,SHIFT选择多个与CTRL)1、激活操作
同样可以通过右键
视图操作(各个视图面的显示,显示最佳社图、移动、旋转(设置新的旋转中心)、缩大与放小、阴影显示可以帮助显示细小特征)
1、各个视图面的显示
选择操作(选择工具、取消选择、反向选择、选择)选择工具
三、基本流程
四、实例演练
1.打开随书光盘data\初认geomagic studio\Demo Head - Polygonal Model文件
2.按住中键不放移动鼠标来旋转物体,前后滑动中键来放大缩小物体,ALT+按住中键不放来移动物体。通过以上操作来从各个角度来观察物体,也可以通过其它的操作方式来完成以上操作,虽然方式多样,但只要熟悉其中一种达到能够快速准确将物体调整到你所需要的视角即可。
设定旋转中心的操作
也可以通过右键出现的菜单选取设定旋转中心。在这个菜单里有很多有用的命令,熟悉使用它可以节省时间。
8.使用Edit/Undo(快捷键CTRL+Z)进行撤消操作,将删除的多边形恢复提示:撤消只能恢复到前一步操作,不可以多步恢复!
9.分别进行Edit/Select Visible与Edit/Select Through操作,观察有何不同。
通过下面图知道选取可视范围只选取了操作者可以看见的范围内的内容,而选取穿透不仅选取了操作者可以看见的范围内的内容同时选取了物体反面相对应的内容。