VC++编写简单串口上位机程序
vc++上位机程序
VC++编写简单串口上位机程序2010年4月13日10:23:40串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C 语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。
编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。
PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。
COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。
否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。
2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。
(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。
程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。
手把手教你VC上位机MFC利用串口控件发送接收数据
1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。
选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX 一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES 。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。
上位机串口通信编程
上位机串⼝通信编程摘要本⽂主要描述了利⽤PC机与AT89C51单⽚机之间的通信程序设计实现温度显⽰。
并详述了在VC6.0环境下,上位机利⽤MSCOMM通信控件与单⽚机之间串⼝通信实现温度显⽰。
由单⽚机采集⼀个温度信号,将采集到的温度信号传送给PC机显⽰,PC机⽤VC6.0编写程序,单⽚机程序⽤C语⾔编写,最后⽤PROTUES软件进⾏仿真实现温度显⽰。
关键词:单⽚机MSCOMM控件VC6.0 AT89C51 温度显⽰⽬录摘要1 引⾔ (1)2 结构设计与⽅案选择 (2)2.1设计任务 (2)2.1.1单⽚机的选择 (2)2.1.2电平转换 (2)2.1.1单⽚机的选择 (2)2.1.3单⽚机与pc机通信原理 (2)2.2软件⽅案选择 (2)2.2.1 上位机编程⽅案选择 (3)2.2.2 单⽚机编程⽅案选择 (3)2.3 总体⽅案选择 (2)3 硬件设计 (8)3.1单⽚机主要特性 (5)3.2 MAX232电平芯⽚介绍10 (10)3.3 硬件电路设计图 (11)3.3.1 PC机与单⽚机通信接⼝电路设计框图 (11)3.3.2整体设计原理图 (11)4软件设计 (12)4.1上位机程序设计 (12)4.2下位机程序设计 (13)5 软硬件调试部分 (21)5.1 PROTEUS软件仿真 (21)5.1.1 Protues简介 (21)5.1.2 Protues仿真电路图 (22)5.2 VC软件仿真 (21)结束语 (27)致谢 (28)参考⽂献 (29)1引⾔随着⼈们⽣活⽔平的不断提⾼,单⽚机控制⽆疑是⼈们追求的⽬标之⼀,它所给⼈带来的⽅便也是不可否定的,要为现代⼈⼯作、科研、⽣活、提供更好的更⽅便的设施就需要从单⽚机技术⼊⼿,⼀切向着数字化控制,智能化控制⽅向发展。
现代化集中管理需要对现场数据进⾏统计、分析、制表、打印、绘图、报警等,同时,⼜要求对现场装置进⾏实时控制,完成各种规定操作,达到集中管理的⽬的。
c上位机串口通信助手源代码详解
For personal use only in study andresearch; not for commercial usec#上位机串口通信助手源代码实例详解一、功能1软件打开时,自动检测有效COM端口2 软件打开时,自动复原到上次关闭时的状态3 不必关闭串口,即可直接进行更改初始化设置内容(串口号、波特率、数据位、停止位、校验位),可按更改后的信息自动将串口重新打开4 可统计接收字节和发送字节的个数5 接收数据可按16进制数据和非16进制数据进行整体转换6 可将接收到数据进行保存7 可设置自动发送,发送时间可进行实时更改8可按字符串、16进制字节、文件方式进行发送,字符串和16进制字节可分别进行存储,内容互不干扰9 按16进制发送时,可自动校验格式,不会输错10 可清空发送或接收区域的数据二、使用工具Visual Studio2015三、程序详解1 界面创建图1用winform创建如图1所示界面,控件名字分别为:端口号:cbxCOMPort 波特率:cbxBaudRate数据位:cbxDataBits 停止位:cbxStopBits校验位:label5 打开串口按钮:btnOpenCom发送(byte):tbSendCount 接收(byte):tbReceivedCount 清空计数按钮:btnClearCount 按16进制显示:cb16Display接收区清空内容按钮:btnClearReceived 保存数据按钮:btnSaveFile接收数据框:tbReceivedData 发送数据框:tbSendData自动发送:cbAutomaticSend 间隔时间:tbSpaceTime按16进制发送:cb16Send 发送区清空内容按钮:btnClearSend 读入文件按钮:btnReadFile 发送按钮:btnSend2 创建一个方法类按Ctrl+shift+A快捷键创建一个类,名字叫Methods,代码为:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace串口助手sdd{class Methods{//获取有效的COM口public static string[] ActivePorts(){ArrayList activePorts = new ArrayList();foreach (string pname in SerialPort.GetPortNames()){activePorts.Add(Convert.ToInt32(pname.Substring(3)));}activePorts.Sort();string[] mystr = new string[activePorts.Count];int i = 0;foreach (int num in activePorts){mystr[i++] = "COM" + num.ToString();}return mystr;}//16进制字符串转换为byte字符数组public static Byte[] _16strToHex(string strValues){string[] hexValuesSplit = strValues.Split(' ');Byte[] hexValues = new Byte[hexValuesSplit.Length];Console.WriteLine(hexValuesSplit.Length);for (int i = 0; i < hexValuesSplit.Length; i++){hexValues[i] = Convert.ToByte(hexValuesSplit[i], 16);}return hexValues;}//byte数组以16进制形式转字符串public static string ByteTo16Str(byte[] bytes){string recData = null;//创建接收数据的字符串foreach (byte outByte in bytes)//将字节数组以16进制形式遍历到一个字符串内 {recData += outByte.ToString("X2") + " ";}return recData;}//16进制字符串转换字符串public static string _16strToStr(string _16str){string outStr = null;byte[] streamByte = _16strToHex(_16str);outStr = Encoding.Default.GetString(streamByte);return outStr;}}}2 Form1.cs的代码为:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Collections;namespace串口助手sdd{public partial class Form1 : Form{//声明变量SerialPort sp = new SerialPort();bool isSetProperty = false;//串口属性设置标志位private enum PortState//声明接口显示状态,枚举型{打开,关闭}string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "confing.ini";//声明配置文件路径string tbSendDataStr = "";//发送窗口字符串存储string tbSendData16 = "";//发送窗口16进制存储List<byte> receivedDatas = new List<byte>();//接收数据泛型数组//接收串口数据private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {byte[] ReceivedData = new byte[sp.BytesToRead];//创建接收字节数组sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);//读取所接收到的数据receivedDatas.AddRange(ReceivedData);tbReceivedCount.Text = (Convert.ToInt32(tbReceivedCount.Text) + ReceivedData.Length).ToString();if (cb16Display.Checked)tbReceivedData.Text = Methods.ByteTo16Str(receivedDatas.ToArray());elsetbReceivedData.Text =Encoding.Default.GetString(receivedDatas.ToArray());sp.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区数据}//发送串口数据private void DataSend(){try{if (cb16Send.Checked){byte[] hexBytes = Methods._16strToHex(tbSendData16);sp.Write(hexBytes, 0, hexBytes.Length);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + hexBytes.Length).ToString();}else{sp.WriteLine(tbSendDataStr);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + tbSendDataStr.Length).ToString();}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());return;}}//设置串口属性private void SetPortProperty(){sp.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim();//设置串口名sp.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());//设置波特率switch (cbxStopBits.Text.Trim())//设置停止位{case"1": sp.StopBits = StopBits.One; break;case"1.5": sp.StopBits = StopBits.OnePointFive; break;case"2": sp.StopBits = StopBits.Two; break;default: sp.StopBits = StopBits.None; break;}sp.DataBits = Convert.ToInt32(cbxDataBits.Text.Trim());//设置数据位switch (cbxParity.Text.Trim())//设置奇偶校验位{case"无": sp.Parity = Parity.None; break;case"奇校验": sp.Parity = Parity.Odd; break;case"偶校验": sp.Parity = Parity.Even; break;default: sp.Parity = Parity.None; break;}sp.ReadTimeout = 5000;//设置超时时间为5sControl.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法(因为.net 2.0以后加强了安全机制,,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性)//定义DataReceived事件的委托,当串口收到数据后出发事件sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);}//设置端口显示状态private void DisplayPortState(PortState portState){toolStripStatusLabel1.Text = cbxCOMPort.Text + "端口处于" + portState + "状态 " + cbxBaudRate.Text + " " + cbxDataBits.Text + " " + cbxStopBits.Text + " " + cbxParity.Text;}//重新打开串口private void AgainOpenPort(){if (sp.IsOpen){try{sp.Close();SetPortProperty();isSetProperty = true;sp.Open();}catch (Exception){isSetProperty = false;btnOpenCom.Text = "打开串口";DisplayPortState(PortState.关闭);MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示");return;}DisplayPortState(PortState.打开);}else{DisplayPortState(PortState.关闭);}}public Form1(){InitializeComponent();}//软件启动时加载事件private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){#region加载配置文件Hashtable ht = new Hashtable();if (File.Exists(path)){try{string myline = "";string[] str = new string[2];using (StreamReader sr = new StreamReader(path)) {myline = sr.ReadLine();while (myline != null){str = myline.Split('=');ht.Add(str[0], str[1]);myline = sr.ReadLine();}}}catch(Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());}}#endregion#region设置窗口为固定大小且不可最大化this.MaximumSize = this.Size;this.MinimumSize = this.Size;this.MaximizeBox = false;#endregion#region列出常用的波特率cbxBaudRate.Items.Add("1200");cbxBaudRate.Items.Add("2400");cbxBaudRate.Items.Add("4800");cbxBaudRate.Items.Add("9600");cbxBaudRate.Items.Add("19200");cbxBaudRate.Items.Add("38400");cbxBaudRate.Items.Add("43000");cbxBaudRate.Items.Add("56000");cbxBaudRate.Items.Add("57600");cbxBaudRate.Items.Add("115200");if (ht.ContainsKey("cbxBaudRate"))cbxBaudRate.SelectedIndex =cbxBaudRate.Items.IndexOf(ht["cbxBaudRate"].ToString());elsecbxBaudRate.SelectedIndex = 3;cbxBaudRate.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出停止位cbxStopBits.Items.Add("1");cbxStopBits.Items.Add("1.5");cbxStopBits.Items.Add("2");if (ht.ContainsKey("cbxStopBits"))cbxStopBits.SelectedIndex =cbxStopBits.Items.IndexOf(ht["cbxStopBits"].ToString());elsecbxStopBits.SelectedIndex = 0;cbxStopBits.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出数据位cbxDataBits.Items.Add("8");cbxDataBits.Items.Add("7");cbxDataBits.Items.Add("6");cbxDataBits.Items.Add("5");if (ht.ContainsKey("cbxDataBits"))cbxDataBits.SelectedIndex =cbxDataBits.Items.IndexOf(ht["cbxDataBits"].ToString());elsecbxDataBits.SelectedIndex = 0;cbxDataBits.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region列出奇偶校验位cbxParity.Items.Add("无");cbxParity.Items.Add("奇校验");cbxParity.Items.Add("偶校验");if (ht.ContainsKey("cbxParity"))cbxParity.SelectedIndex =cbxParity.Items.IndexOf(ht["cbxParity"].ToString());elsecbxParity.SelectedIndex = 0;cbxParity.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region COM口重新加载cbxCOMPort.Items.Clear();//清除当前串口号中的所有串口名称 cbxCOMPort.Items.AddRange(Methods.ActivePorts());if (ht.ContainsKey("cbxCOMPort") &&cbxCOMPort.Items.Contains(ht["cbxCOMPort"].ToString()))cbxCOMPort.SelectedIndex =cbxCOMPort.Items.IndexOf(ht["cbxCOMPort"].ToString());elsecbxCOMPort.SelectedIndex = 0;cbxCOMPort.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; #endregion#region初始化计数器tbSendCount.Text = "0";tbSendCount.ReadOnly = true;tbReceivedCount.Text = "0";tbReceivedCount.ReadOnly = true;#endregion#region初始化当前时间toolStripStatusLabel3.Text = DateTime.Now.ToString();#endregion#region初始化串口状态toolStripStatusLabel1.ForeColor = Color.Blue;if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口属性{SetPortProperty();isSetProperty = true;}try{sp.Open();btnOpenCom.Text = "关闭串口";DisplayPortState(PortState.打开);}catch (Exception){//串口打开失败后,串口属性设置标志位设为falseisSetProperty = false;MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); }#endregion#region初始化间隔时间if (ht.ContainsKey("tbSpaceTime"))tbSpaceTime.Text = ht["tbSpaceTime"].ToString();elsetbSpaceTime.Text = "1000";#endregion#region初始化按16进制显示状态if (ht.ContainsKey("cb16Display") && ht["cb16Display"].ToString() == "True") cb16Display.Checked = true;elsecb16Display.Checked = false;#endregion#region初始化按16进制发送状态if (ht.ContainsKey("cb16Send") && ht["cb16Send"].ToString() == "True")cb16Send.Checked = true;elsecb16Send.Checked = false;#endregion#region初始化发送区文本if(ht.ContainsKey("tbSendData16") && ht.ContainsKey("tbSendDataStr")){tbSendData16 = ht["tbSendData16"].ToString();tbSendDataStr = ht["tbSendDataStr"].ToString();if (cb16Send.Checked)tbSendData.Text = ht["tbSendData16"].ToString();elsetbSendData.Text = ht["tbSendDataStr"].ToString();}#endregiontbSendData.Focus();}//显示当前时间private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){toolStripStatusLabel3.Text = DateTime.Now.ToString();}//点击打开串口按钮private void btnOpenCom_Click(object sender, EventArgs e){if (!sp.IsOpen)//串口没有打开时{if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口属性{SetPortProperty();isSetProperty = true;}try{sp.Open();btnOpenCom.Text = "关闭串口";DisplayPortState(PortState.打开);}catch (Exception){//串口打开失败后,串口属性设置标志位设为falseisSetProperty = false;MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); }}else//串口已经打开{try{sp.Close();isSetProperty = false;btnOpenCom.Text = "打开串口";DisplayPortState(PortState.关闭);}catch (Exception){MessageBox.Show("关闭串口时发生错误", "错误提示"); }}}//发送串口数据private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){if (tbSendData.Text.Trim() == "")//检测发送数据是否为空{MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;}if (sp.IsOpen){DataSend();}else{MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");}}//点击端口号选择下拉框按钮private void cbxCOMPort_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){AgainOpenPort();}//点击波特率选择下拉框按钮private void cbxBaudRate_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击数据位选择下拉框按钮private void cbxDataBits_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击停止位选择下拉框按钮private void cbxStopBits_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {AgainOpenPort();}//点击校验位选择下拉框按钮private void cbxParity_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){AgainOpenPort();}//点击数据接收区清空按钮private void btnClearReceived_Click(object sender, EventArgs e){receivedDatas.Clear();tbReceivedData.Text = "";}//点击是否按16进制显示接收数据private void cb16Display_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cb16Display.Checked)tbReceivedData.Text = Methods.ByteTo16Str(receivedDatas.ToArray());elsetbReceivedData.Text =Encoding.Default.GetString(receivedDatas.ToArray());//点击是否按16进制发送数据private void cb16Send_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cb16Send.Checked){tbSendData.Text = tbSendData16;}else{tbSendData.Text = tbSendDataStr;}}//发送文本框键盘按键检测private void tbSendData_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){if (cb16Send.Checked){//正则匹配string pattern = "[0-9a-fA-F]|\b";//\b:退格键Match m = Regex.Match(e.KeyChar.ToString(), pattern);if (m.Success){if(e.KeyChar != '\b'){if (tbSendData.Text.Length % 3 == 2){tbSendData.Text += " ";tbSendData.SelectionStart = tbSendData.Text.Length;}e.KeyChar = Convert.ToChar(e.KeyChar.ToString().ToUpper()); }e.Handled = false;}else{e.Handled = true;}}else{e.Handled = false;}}//点击清空发送内容private void btnClearSend_Click(object sender, EventArgs e){tbSendData.Text = "";if (cb16Send.Checked)tbSendData16 = "";elsetbSendDataStr = "";//点击清空计数器数据private void btnClearCount_Click(object sender, EventArgs e){tbReceivedCount.Text = "0";tbSendCount.Text = "0";}//点击是否设置自动发送private void cbAutomaticSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {if (cbAutomaticSend.Checked){timer2.Enabled = true;timer2.Interval = Convert.ToInt32(tbSpaceTime.Text);}else{timer2.Enabled = false;}}//自动发送时间文本框键盘按键检测private void tbSpaceTime_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {//正则匹配string pattern = "[0-9]|\b";Match m = Regex.Match(e.KeyChar.ToString(),pattern);if (m.Success){timer2.Interval = Convert.ToInt32(tbSpaceTime.Text);e.Handled = false;}else{e.Handled = true;}}//串口显示状态private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e){if (sp.IsOpen){DataSend();}else{timer2.Enabled = false;cbAutomaticSend.Checked = false;MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");return;}if (tbSendData.Text.Trim() == "")//检测发送数据是否为空{timer2.Enabled = false;cbAutomaticSend.Checked = false;MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;}}//关闭窗口时出发的事件private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e){try{using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, false)){sw.WriteLine("cbxCOMPort=" + cbxCOMPort.Text);sw.WriteLine("cbxBaudRate=" + cbxBaudRate.Text);sw.WriteLine("cbxDataBits=" + cbxDataBits.Text);sw.WriteLine("cbxStopBits=" + cbxStopBits.Text);sw.WriteLine("cbxParity=" + cbxParity.Text);sw.WriteLine("cb16Display="+ cb16Display.Checked.ToString()); sw.WriteLine("tbSpaceTime=" + tbSpaceTime.Text);sw.WriteLine("cb16Send=" + cb16Send.Checked.ToString());sw.WriteLine("tbSendDataStr=" + tbSendDataStr);sw.WriteLine("tbSendData16=" + tbSendData16);sp.Close();}}catch(Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message.ToString());}}//发送文本框按键抬起时出发的事件private void tbSendData_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e){if (cb16Send.Checked){tbSendData16 = tbSendData.Text.Trim();}else{tbSendDataStr = tbSendData.Text;}}//点击读入文件按钮private void btnReadFile_Click(object sender, EventArgs e){openFileDialog1.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";//文件筛选器的设定openFileDialog1.FilterIndex = 1;openFileDialog1.Title = "选择文件";openFileDialog1.FileName = "";openFileDialog1.ShowHelp = true;if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){using (FileStream fs = newFileStream(openFileDialog1.FileName,FileMode.Open)){byte[] bufferByte = new byte[fs.Length];fs.Read(bufferByte, 0, Convert.ToInt32(fs.Length));sp.Write(bufferByte, 0, bufferByte.Length);tbSendCount.Text = (Convert.ToInt32(tbSendCount.Text) + bufferByte.Length).ToString();}}}//点击保存数据按钮private void btnSaveFile_Click(object sender, EventArgs e){saveFileDialog1.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";if(saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){string fName = saveFileDialog1.FileName;using(FileStream fs = File.Open(fName, FileMode.Append)){fs.Write(receivedDatas.ToArray(), 0, receivedDatas.Count);}}}}}需要源代码或有疑问的c#爱好者们,欢迎加入c#技术交流群(33647125),附加信息为”我以下载此文档”,进群后找群主索要源代码或进行技术交流。
vc++_串口上位机编程实例 附vc串口通信(接收)
VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤)VC++编写简单串口上位机程序串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。
编译环境:VC++6.0操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP程序实现功能:1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。
PC的COM口编号可以通过如下方式修改:当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。
COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。
否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。
2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC 转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。
(见文章末尾图)3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。
程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。
VC++MSComm串口发送与接收上位机制做总结
VC++MSComm串口发送与接收上位机本设计用VC编写的一个简单的上位机软件,实现功能为:简单的串口数据发送与接收。
具体步骤如下:一.建立应用程序工程“串口通信_韩季方01”1.打开VC++6.0-》建立对话框MFC应用程序:串口通信_韩季方01—》添加基本控件如图1。
0.图1。
02.添加MSComm控件:Add To Project—》Components and Controls…打开如图1.1,双击“Registered ActiveX Contronls”项—》出现如图1.2—》选择“Microsoft Communications Control,version 6。
0"控件—》点击“Insert”—》提示“…”确认即可-》弹出图1.3—》点击“OK”—》再点击“Close”。
下一步,将对话框资源控件中的电话状控件托到对话框中即可,如图1.4。
图1。
1 图1。
2图1.3图1.4 3。
编辑控件及其属性设置:如表1。
0控件控件ID Caption 需要添加的变量及变量类型静态文本IDC_STATIC 接收显示静态文本IDC_STATIC 发送输入编辑框IDC_EDIT_RXDATA m_strEditRXDataValue CString编辑框IDC_EDIT_TXDATA m_strEditTXDataValue CString 按键IDC_BUTTON_MANUALSEND 发送IDC_MSCOMM1 m_ctrlcomm control MSComm控件表1.04。
添加变量及其类型方法如图1.5图1.5二.初始化串口:设置MSComm控件属性打开Class Wizard—》Member Variables-》选IDC_MSCOMM1-》点击“Add Varialbe…"—》添加变量m_ctrlComm。
如图1。
5。
之后,在工作空间打开文件如图2。
0—》在函数OnInitDialog中添加代码如图2.1.图2.0图2。
基于C的串口通信上位机和下位机源程序
基于单片机串口通信的上位机和下位机实践串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。
大多数计算机包含两个基于RS232的串口。
串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。
同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
它很简单并且能够实现远距离通信。
比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。
首先亮出C#的源程序吧。
主要界面:只是作为简单的运用,可以扩展的。
源代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO.Ports;using System.Timers;namespace 单片机功能控制{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}SerialPort sp = new SerialPort();private void button1_Click(object sender, EventArgs e){String str1 = comboBox1.Text;//串口号String str2 = comboBox2.Text;//波特率String str3 = comboBox3.Text;//校验位String str4 = comboBox5.Text;//停止位String str5 = comboBox4.Text;//数据位Int32 int2 = Convert.ToInt32(str2);//将字符串转为整型Int32 int5 = Convert.ToInt32(str5);//将字符串转为整型groupBox3.Enabled = true;//LED控制界面变可选try{if (button1.Text == "打开串口"){if (str1 == null){MessageBox.Show("请先选择串口!", "Error");return;}sp.Close();sp = new SerialPort();sp.PortName = comboBox1.Text;//串口编号sp.BaudRate = int2;//波特率switch (str4)//停止位{case "1":sp.StopBits = StopBits.One;break;case "1.5":sp.StopBits = StopBits.OnePointFive;break;case "2":sp.StopBits = StopBits.Two;break;default:MessageBox.Show("Error:参数不正确", "Error");break;}switch (str3){case "NONE":sp.Parity = Parity.None; break;case "ODD":sp.Parity = Parity.Odd; break;case "EVEN":sp.Parity = Parity.Even; break;default:MessageBox.Show("Error:参数不正确", "Error");break;}sp.DataBits = int5;//数据位sp.Parity = Parity.Even;//设置串口属性sp.Open();//打开串口button1.Text = "关闭串口";textBox1.Text = Convert.ToString(sp.PortName) + "已开启!";}else{sp.Close();button1.Text = "打开串口";groupBox3.Enabled = false;//LED控制界面变灰色textBox1.Text = Convert.ToString(sp.PortName) + "已关闭!";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//初始化textBox1.Text = "欢迎使用简易的串口助手!";groupBox3.Enabled = false;//LED控制界面变灰色groupBox6.Enabled = false;groupBox7.Enabled = false;groupBox8.Enabled = false;button3.Enabled = false;button6.Enabled = false;timer1.Start();try{foreach (string com in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) //自动获取串行口名称boBox1.Items.Add(com);//默认设置comboBox1.SelectedIndex = 0;//选择第一个com口comboBox2.SelectedIndex = 4;//波特率4800comboBox3.SelectedIndex = 0;//校验位NONEcomboBox4.SelectedIndex = 0;//停止位为1comboBox5.SelectedIndex = 0;//数据位为8}catch{MessageBox.Show("找不到通讯端口!", "串口调试助手");}}private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){label6.Text = DateTime.Now.ToString();}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){try {if (button2.Text == "开启"){groupBox6.Enabled = true;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;button3.Enabled = true;textBox2.Text = String.Empty;button2.Text = "关闭";}else{groupBox6.Enabled = false;button3.Enabled = false;button2.Text = "开启";textBox2.Text = String.Empty;}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){groupBox6.Enabled = true;label7.Text = "已发送";if (textBox2.Text == "")MessageBox.Show("发送失败,请选择发送的数据!");elsesp.WriteLine(textBox2.Text);//往串口写数据}private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try {if (checkBox1.Checked){checkBox1.Checked = true;checkBox2.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "1";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try {if (checkBox2.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = true;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "2";radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox3.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = true;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "3";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox4.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = true;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "4";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox5_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox5.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = true;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "5";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox6_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox6.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = true;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "6";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox7_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox7.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = true;checkBox8.Checked = false;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "7";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void checkBox8_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {try{if (checkBox8.Checked){checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = true;radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;label7.Text = "准备发送";textBox2.Text = "8";}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void button5_Click(object sender, EventArgs e){try{if (button5.Text == "开启"){radioButton1.Checked = false;radioButton2.Checked = false;radioButton3.Checked = false;radioButton4.Checked = false;checkBox1.Checked = false;checkBox2.Checked = false;checkBox3.Checked = false;checkBox4.Checked = false;checkBox5.Checked = false;checkBox6.Checked = false;checkBox7.Checked = false;checkBox8.Checked = false;groupBox7.Enabled = true;button6.Enabled = true;textBox2.Text = String.Empty;button5.Text = "关闭";}else{groupBox7.Enabled = false;button6.Enabled = false;button5.Text = "开启";textBox2.Text = String.Empty;}}catch (Exception er){MessageBox.Show("Error:" + er.Message, "Error");return;}}private void button6_Click(object sender, EventArgs e){label7.Text = "已发送";if (textBox2.Text == "")MessageBox.Show("发送失败。
VC上位机For51
VC上位机For51济南职业学院电子工程系朱志强2010年8月17日概述:此文章作为学习上位机的复习资料和总结性资料。
是《VC++MSComm串口接收程序制做》的后继制作,在前文的基础上添加了部分新的功能,可以实现接收十六进制单个字符。
但是还是没有完成上位机对下位机的发送。
对于图片的应用和静态文本的更换,这此也没有解决。
第一步制作上位机程序,参考《VC++MSComm串口接收程序制做》。
步骤如下:新建一个基于对话框的程序,全部选择默认选项。
得到如下的对话框。
图1 新创建的对话框我们去掉上面的所有的控件,向工程中添加入MSCOMM控件,添加变量为m_ctrlComm。
再添加一个编辑框,作为接收框,使用类向导添加变量为m_strRXData。
同时,我们也给对话框添加上最小化按钮(方法:右键对话框,属性,样式里勾选上最小化按钮)。
双击MSCOMM控件,添加入如下的代码:void CFor51Dlg::OnOnCommMscomm1(){// TODO: Add your control notification handler code hereV ARIANT variant_inp;COleSafeArray safearray_inp;LONG len,k;BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组An 8-bit integerthat is not signed.CString strtemp;if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符{////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区safearray_inp=variant_inp; //V ARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度for(k=0;k<len;k++)safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量{BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型strtemp.Format("%02X",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放strtemp=" 按下的按钮编号是"+strtemp+"\r\n";m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串}}UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容}编译可以通过。
基于VC和单片机的上下位机串口通讯系统设计
基于VC和单片机的上下位机串口通讯系统设计摘要论文详细介绍了单片机做下位机与VC设计的上位机进行通信的软硬件实现。
在硬件设计中,下位机采用AT89C52单片机系统与上位机系统通过RS-232串行通信端口进行互连,采用MAX232电平转换器完成双向电平转换功能。
单片机系统接收由上位机传输过来的PID参数并在LED数码管上显示,同时可通过按键分别对参数进行加减操作,把修改后的PID参数再传给上位机。
在软件设计中,上位机采用Visual Studio 2008中的MFC编写上位机的界面程序。
上位机可以显示测量数据,调节阀门开度,设定PID参数并可将参数传给下位机,也可接收下位机发送的PID参数。
关键词:单片机;VC;串口通信;PID参数。
目录第1章前言 (3)第2章总体设计方案 (4)2.1 上位机程序设计 (4)2.1.1 面向对象的程序设计 (4)2.1.2 Windows应用程序 (5)2.1.3 Windows消息机制 (5)2.1.4使用MFC程序设计 (6)2.2上位机串口编程 (7)2.2.1串口介绍 (7)2.2.2使用串口控件方法 (7)2.3下位机设计介绍 (8)2.3.1单片机的通信方式 (8)2.4上下位机通信协议 (10)第3章硬件设计 (12)3.1 单片机的选择 (12)3.2 电平转换器MAX232 (12)3.3 74LS164LED驱动芯片 (12)3.4 LED显示器 (13)3.4.1 LED显示器工作原理 (13)3.4.2 LED显示器接口 (13)第4章软件设计 (14)4.1上位机编程方案选择 (14)4.1.1上位机软件流程图 (14)4.1.2上位机程序设计 (16)4.2 下位机编程方案选择 (22)4.2.1上位机软件流程图 (22)4.2.2下位机程序设计 (24)第5章总结 (34)参考文献 (35)附录A (36)附录B (38)第1章前言随着计算机技术尤其是单片微型机技术的发展,单片机被广泛应用在工业控制系统中。
VC串口上位机编程及在实际
TTL 电平
双向仅需2条线
TTL 电平
Visual C++串口应用开发
用VisualC + + 语言开发串行通信程序有两种方 法:
使用ActiveX 控件。 优点:比较简单。 缺点:易发生数据丢失的情况,不适用于实时系统, 且灵活性差。 使用WindowsAPI 函数。 优点:较为方便且灵活性较强。其对串行口的操作 如文件一样,打开和关闭串行设备与打开和关闭文件 使用的是相同的函数,是目前广泛采用的一种方式。
DWORD dwCreationDistribution,
DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile);
• lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1” ;
• dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读 取、写入或二者并列;
间隙任意 接 收 10100100 设 备
1 0 10100100 1 0 11100110 1
发 送 0 11100110 设 备
异步通信的数据格式 :
一个字符帧 空 闲 起 始 位 数据位 校 验 位 停 止 位 空 闲
下一字符 起始位
LSB
MSB
异步通信的特点:通信双方以一个字符(包括特定 附加位)作为数据传输单位,且发送方传送字符的 间隔时间是不定的。在传输一个字符时总是以起始 位开始,以停止位结束。
2、代码和校验
代码和校验是发送方将所发数据块求和(或各字节异或),产生 一个字节的校验字符(校验和)附加到数据块末尾。接收方接收 数据同时对数据块(除校验字节外)求和(或各字节异或),将 所得的结果与发送方的“校验和”进行比较,相符则无差错,否 则即认为传送过程中出现了差错。 3、循环冗余校验
c语言上位机软件开发流程
c语言上位机软件开发流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 需求分析确定上位机软件的功能和性能要求。
与硬件设备进行通信的协议和接口。
vc串口编程实例
vc串口编程实例下面是一个简单的C#串口编程示例,演示如何打开串口、发送数据和接收数据。
csharp复制代码using System;using System.IO.Ports;class SerialPortExample{private SerialPort mySerialPort;public SerialPortExample(){mySerialPort = new SerialPort("COM1");mySerialPort.BaudRate = 9600;mySerialPort.Parity = Parity.None;mySerialPort.StopBits = StopBits.One;mySerialPort.DataBits = 8;mySerialPort.Handshake = Handshake.None;}public void OpenSerialPort(){try{mySerialPort.Open();Console.WriteLine("Serial port opened.");}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.Message);}}public void CloseSerialPort(){try{mySerialPort.Close();Console.WriteLine("Serial port closed.");}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.Message);}}public void SendData(string data){try{mySerialPort.Write(data);Console.WriteLine("Data sent: " + data);}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.Message);}}public string ReadData(){string data = "";try{int bytes = mySerialPort.BytesToRead;byte[] buffer = new byte[bytes];mySerialPort.Read(buffer, 0, bytes);data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer); Console.WriteLine("Data received: " + data);}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.Message);}return data;}}。
通信行业-用VC++写上位机软件实现与单片机通信 精品
用VC++写上位机软件实现单片机串口通讯20XX年05月30日星期三 23:40工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。
为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信,如DOS下采用汇编语言或C语言,但在Windows 环境下却存在一些困难和不足。
在Windows操作系统已经占据统治地位的情况下(何况有些系统根本不支持DOS如Windows2000)开发Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。
VC++6.0是微软公司于1998年推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面,32位面向对象的程序设计及Active X的灵活性而受广大软件开发者的青睐,被广泛应用于各个领域。
应用VC++开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用Windows API通信函数;二是利用VC的标准通信函数inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接对串口进行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSm);四是利用第三方编写的通信类。
以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种需要了解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的VARIANT 类,使用也不是很容易;第四种方法是利用一种用于串行通信的CSerial类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使用。
笔者利用CSerial类很方便地实现了在固定式EBM气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。
以下将结合实例,给出实现串行通信的几种方法。
1 Windows API通信函数方法与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有:CreateFile() 用“n”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。
ReadFile() 读串口。
WriteFile() 写串口。
VC编写串口程序
VC控件MSComm编写串口通信程序(转)博客分类:•C++VC++编程数据结构MFCMicrosoft在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了.(也许本文过于详细,高手就不用看)开始吧:1.建立项目:打开VC++6。
0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest (与我源代码一致,等会你会方便一点);2。
在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中.选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项.(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6。
0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard 中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的.3。
VC编写串口程序文件
VC控件MSComm编写串口通信程序(转)博客分类:•C++VC++编程数据结构MFCMicrosoft在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。
(也许本文过于详细,高手就不用看)开始吧:1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest (与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX 控件出现在列表框中。
选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard 中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
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VC++编写简单串口上位机程序ﻫﻫ2010年4月13日10:23:40ﻫ串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。
编译环境:VC++6.0ﻫ操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XPﻫﻫ程序实现功能:1、 PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。
PC的COM口编号可以通过如下方式修改:ﻫ当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。
COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。
否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。
ﻫ2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC 转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。
(见文章末尾图)ﻫﻫﻫ3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭CO M1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。
程序的编写:1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,ﻫﻫﻫﻫﻫﻫ2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Componentsand Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。
ﻫﻫﻫﻫﻫ3、删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖动添加的控件,根据喜好布局。
ﻫﻫ4、右击编辑框Edit选择属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认值。
右击静态文本Text选择属性,在常规设置里,修改标题。
ﻫ右击按钮PushButton选择属性,在在常规设置里,修改标题。
ﻫ修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。
ﻫﻫﻫ5、查看->建立类向导MFCClassWizard->Member Viariable,选择ClassN ame为CTestDlg的类,Control ID为MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量m_comm1。
ﻫ类似的,选择IDC_BUTTON2添加控制变量m_serial。
(建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导)至此,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。
(组建->全部组件,然后组建->执行)ﻫﻫﻫ6、点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,第一个是类,第二个是窗体的资源视图。
ﻫ选择FileView,展开test files->HeaderFiles,打开testDlg.h,在全局变量下添加如下代码,然后保存:ﻫint gllen;//定义整型标量gllen,用于记录接收数据的个数ﻫCProgressCtrl * pbar; //指向进度条的指针,用于操作进度条ﻫCString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值ﻫﻫﻫ7、点击Recourse View,展开test recourses->Dialog,双击IDD_TEST_DIAL OG,编辑我们的主界面对话框。
ﻫ双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。
添加如下代码,进行数据处理,窗口更新等操作:VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量ﻫLONGlen,k;//定义长整型变量len,kﻫBYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串ﻫif(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因ﻫ{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据ﻫvariant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len = safearray.GetOneDimSize();ﻫfor(k=0;k<LEN;K++)ﻫ{safearray.GetElement(&k,rxdata+k);//得到接接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里}ﻫfor(k=0;k<LEN;K++){ﻫBYTEbt = (*(unsigned char*)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节ﻫif((k%2)==0)if((k+1)<LEN){ﻫgllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算stremp2.Format("第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换int temp = bt*4+((*(unsigned char *)(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际的转换结果,注意转换结果是左对齐ﻫstremp1.Format("%2.2f",(2.56*temp/1024));//计算成实际电压值ﻫSetDlgItemText(IDC_STATIC,("当前电压值为: "+stremp1+" V")); //更新静态文本控件ﻫpbar ->SetPos(temp);//更新进度条的当前位置ﻫstrRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里ﻫstrRXDdata+= stremp1;ﻫstrRXDdata += "V\r\n";//字符串加单位V后换行}ﻫ}ﻫ}SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示ﻫ这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除。
ﻫLINK :LNK4073: cannot create mapfor .ILKfile; linking nonincrementallyﻫ出现下面错误,请关闭运行的test.exe后重试。
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/test.exe"ﻫ出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。
ﻫZ:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp (32): errorC2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclared identifier Z:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(139) : errorC2065: 'IDC_EDIT1' : undeclared identifierﻫ解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON有1、2两个之外,其它都是1ﻫﻫ全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一样的。
有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。
ﻫﻫ8、在源码编辑里,打开testDlg.cpp文件,进行窗口初始化函数的编写。
ﻫ找到BOOLCTestDlg::OnInitDialog()函数,ﻫ在SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon ﻫ// TODO: Add extra initialization hereﻫ后面添加如下初始化代码:gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零ﻫif(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开ﻫ{m_comm1.SetCommPort(1); //选择串口号1m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //打开串口m_comm1.SetRThreshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件ﻫm_comm1.SetInputMode(1);//输入模式选为二进制ﻫm_comm1.SetSettings("57600,n,8,1");//设置串口参数,波特率57600,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位MessageBox("串口初始化完毕","提示"); //提示串口成功初始化ﻫ} elseMessageBox("串口被占用","提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得指向IDC_PROGRESS1的指针pbar ->SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023pbar -> SetPos(0);//当前位置为0m_serial.SetWindowText("关闭串口");//按钮显示状态改变ﻫﻫ可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。
添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。
ﻫ至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。
ﻫ9、回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收。
添加如下代码:ﻫCByteArray m_Array; //定义字节数组ﻫm_Array.RemoveAll(); //字节数组清空m_Array.SetSize(1); //设定维数为1m_Array.SetAt(0,0xaa); //给m_array[0]赋值0m_comm1.SetOutput(COleVariant(m_Array));//由于SetOutput函数的参数为VARIANT型,必须强制转换后才能发送ﻫﻫ同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口。