用列举法求概率(第一课时)
《25.2用列举法求概率》学历案-初中数学人教版12九年级上册
《用列举法求概率》学历案(第一课时)一、学习主题本学习主题为“用列举法求概率”,是初中数学课程中的一课。
这一课的学习重点在于理解概率的基本概念,掌握列举法求概率的步骤和方法,通过实际问题的解决,提高应用概率知识解决实际问题的能力。
二、学习目标1. 理解概率的基本概念,掌握概率的表示方法。
2. 掌握列举法求概率的基本步骤和技巧。
3. 能够运用列举法求概率解决简单的实际问题。
4. 培养学生的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。
三、评价任务1. 评价学生对概率基本概念的掌握情况,通过课堂提问和小组讨论的方式进行。
2. 评价学生运用列举法求概率的步骤和技巧的掌握情况,通过课堂练习和作业进行。
3. 评价学生解决实际问题的能力,通过布置实际问题的作业,检查学生的应用能力。
四、学习过程1. 导入新课:通过生活中的实例引入概率的概念,如抛硬币、抽卡片等,让学生感受概率的存在和实用性。
2. 新课学习:讲解概率的基本概念和表示方法,介绍列举法求概率的步骤和技巧。
3. 课堂练习:通过具体的例子,让学生亲自操作,运用列举法求概率,加深对知识的理解和掌握。
4. 小组讨论:学生分组讨论列举法求概率的步骤和方法,相互交流,共同进步。
5. 总结反馈:教师总结学生的练习情况,对共性问题进行讲解,对个别问题进行辅导。
五、检测与作业1. 课堂检测:通过小测验或课堂练习的方式,检测学生对列举法求概率的掌握情况。
2. 作业布置:布置相关的实际问题作业,让学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的应用能力。
六、学后反思1. 学生反思:学生应反思自己在课堂上的学习情况,总结自己的不足之处,明确下一步的学习方向。
2. 教师反思:教师应对课堂教学进行反思,总结教学中的优点和不足,为今后的教学提供参考。
通过以上内容的学习,学生应能够熟练掌握用列举法求概率的方法,并能够运用这种方法解决实际问题。
同时,教师也应对学生的学习情况进行全面的评估,根据学生的掌握情况调整教学计划,使教学更加有效。
25.2 用列举法求概率(第1课时)九年级上册数学人教版
另一个 因素所 包含的 可能情 况
两个因素所组合的所 有可能情况,即n
说明
如果第一个 因素包含2种 情况;第二 个因素包含3 种情况;那 么所有情况
n=2×3=6.
探究新知 素养考点 1 利用列表法解答掷骰子问题
例1 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件
的概率: (1)两个骰子的点数相同.
.
(3,3)
课堂检测
拓广探索题
在6张卡片上分别写有1-6的整数,随机地抽取一张后 放回,再随机地抽取一张,那么第一次取出的数字能够 整除第二次取出的数字的概率是多少?
第二第张一 张
1
2
3
4
5
6
1 (1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
2 (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
1 第第 二一个个 2 3 4 5 6 1
(2)两个骰子的点数之和
2
是9.
3
4
(3)至少有一个骰子的点数 5
为2.
6
探究新知
分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷
出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,···,
6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下:
解:利用表格列出所有可能的结果:
结果 第二次
第一次
白
白
红1
红2
(白,红1) (白,红2)
红1
(红1,白)
(红1,红2)
红2
(红2,白) (红2,红1)
探究新知
注意
通过例2及拓展延伸的讲解,放回与不放回 列举的过程是不同的,解答问题时,注意明确, 若无明确,具体问题具体分析.
用列举法求概率(第一课时)
1 (1,1) (2,1)
2
摸球
1 2
2 (1,2) (2,2)
3 (1,3) (2,3)
总共有6种结果,每种结果出现的可能性相 同,而所摸球上的数字与转盘转出的数字之 和为2的结果只有一种:(1,1),因此游戏者 获胜的概率为1/6.
问题:利用分类列举法可以知道事件发生 的各种情况,对于列举复杂事件的发生情 况还有什么更好的方法呢?
5
6
(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
解:由表中可以看出,在两堆牌中分别取一张,它可 能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等 满足两张牌的数字之积为奇数(记为事件A) 的有(1,1)(1,3)(1,5)(3,1)(3,3)(3,5)(5,1)(5,3)(5,5) 这9种情况,所以
A
正 反
B
正
反
( 正 ,正 ) ( 反 ,正 )
( 正 ,反 ) ( 反 ,反 )
总共4种结果,每种结果出现的可能性相同.
(2)所有结果中,满足两枚硬币全部反面朝上的结果只 有一个,即“(反,反)”,所以 1 P(两枚硬币全部反面朝上)= 4 (3)所有结果中,满足一枚硬币正面朝上, 一枚硬币反 面朝上的结果有2个,即“(正,反),(反,正)”,所以 P(一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上)= 2 1 4 2
(6,2)
(6,3) (6,4) (6,5)
6
(1,6)ຫໍສະໝຸດ (2,6)(3,6)
(4,6)
(5,6)
(6,6)
由表可看出,同时投掷两个骰子,可能 出现的结果有36种,它们出现的可能性相等。
25.2 用列举法求概率(第一课时)
25.2.1 用列举法求概率(第一课时)教学内容用列表法求概率课型新授课教学目标1.知识与技能目标:学习用列表法、画树形图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
2.过程与方法目标,经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。
渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。
3.情感与态度目标,通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。
教学分析重点学习运用列表法或树形图法计算事件的概率。
难点能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。
教学准备PPT 课时第一课时电子教案教学过程1.创设情景,发现新知引例:为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。
每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。
作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。
(1)学生分组讨论,探索交流在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。
然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小。
此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题(教材P148例2)相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。
怎样避免这个问题呢?(2)指导学生构造表格从表中可以发现:A盘数字大于B盘数字的结果共有5种。
∴P(A数较大)= , P(B数较大)=.∴P(A数较大)> P(B数较大)∴选择A装置的获胜可能性较大。
25.2 用列举法求概率(第1课时)-公开课-优质课(人教版教学设计精品)
25.2用列举法求概率(第1课时)一、内容和内容解析1.内容用列举法(列表法)求简单随机事件的概率.2.内容解析在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率.当每次试验涉及两个因素时,为了更清晰、不重不漏地列举出试验的所有结果,教科书给出了以表格形式呈现的列举法——列表法.这种方法适合列举每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多的情形.相对于直接列举,用表格列举体现了分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.将试验涉及的一个因素所有可能的结果写在表头的横行中,另一个因素所有可能的结果写在表头的竖列中,就形成了不重不漏地列举出这两个因素所有可能结果的表格.这种分步分析问题的方法,将在下节课树状图法和高中分步乘法计数原理的学习中进一步运用.另外,通过求概率,学生将进一步体会概率的意义,逐步培养随机观念.基于以上分析,确定本节课的教学重点是:用列表法求简单随机事件的概率.二、目标和目标解析1.目标(1)用列举法(列表法)求简单随机事件的概率,进一步培养随机观念;(2)感受分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.2.目标解析达成目标(1)的标志是:学生清晰地知道:对于结果种数有限且每种结果等可能的随机试验中的事件,可以用列举法求概率;当每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多时,相对于直接列举,采用表格的方式更有利于将试验的所有结果不重不漏地列举出来.学生能够利用列表法正确计算简单随机事件的概率,结合具体问题进一步体会概率是如何定量地刻画随机事件发生可能性大小的.目标(2)体现在学生探索、归纳列表法的过程中,学生在问题的引导下思考如何才能将涉及两个因素的试验所有可能的结果不重不漏的列举出来,体会“分步”策略对解决复杂问题起到的重要作用.三、教学问题诊断分析学生已经理解了列举法求概率的含义,但对于涉及两个因素的试验,如何正确列举出试验所有可能的结果,怎样才能做到不重不漏地列举,如何设计出一种办法解决这个较复杂问题,“分步”分析起到了重要作用.学生容易出现的问题是,没有真正理解列表法的含义,虽然能够通过模仿解决一些简单问题,但是无法灵活地使用列表法解决问题.其于以上分析,本节课的教学难点是:如何使用列表法.四、教学过程设计1.复习旧知、引入列举法问题1填空,并说明理由.(1)掷一枚硬币,正面向上的概率是__________;(2)袋子中装有5个红球,3个绿球,这些球除了颜色外都相同,从袋子中随机的摸出一个球,它是红色的概率为__________;(3)掷一个骰子,观察向上一面的点数,点数大于4的概率为__________.师生活动:学生回答问题.师生小结:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫做列举法.设计意图:复习概率的意义,点明列举法,为探究列表法作铺垫.2.探究归纳列表法例1同时向空中抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:(1)两枚硬币全部正面向上;(2)两枚硬币全部反面向上;(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.师生活动:学生思考、交流.有些学生认为上述三个事件恰好代表了抛掷两枚硬币的所有可能的结果,故概率分别为13;有些学生不赞同,认为出现结果“正反”与“反正”应分别算作两种可能的结果,此外还有“正正”和“反反”两种可能的结果,故上述事件的概率分别为14,14和12.教师强调,使用列举法求概率的关键,是列举出试验各种可能的结果,并且确保每种结果出现的可能性大小相等.设计意图:突出用列举法求概率的使用条件,即“结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等”.问题2对于抛掷两枚硬币的问题,如何才能不重不漏地列举出试验所有可能的结果,并且保证各种结果出现的可能性大小相等?师生活动:教师引导学生设计多种方法列举抛掷两枚硬币所能产生的全部结果.学生容易想到的方法是:将两枚硬币分别记做A、B,于是可以直接列举得到(A正、B正)、(A反、B正)、(A正、B反)、(A反、B反)四种等可能的结果,从而求得概率.设计意图:鼓励学生思考、分析,列举出抛掷两枚硬币所产生的全部结果.教师追问1:“同时抛掷两枚质地均匀的硬币”与“先后两次抛掷一枚质地均匀的硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?师生活动:师生讨论,就例1的三个问题而言,“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”可以取同样的试验的所有可能结果.因此可以将同时掷两枚硬币,想象为先掷一枚,再掷一枚,分步思考:在第一枚为正面的情况下第二枚硬币有正、反两种情况;同理,第一枚为反面的情况下第二枚硬币有正、反两种情况.所有的结果共有4个,并且这4个结果的可能性相等.教师指出:与“掷一枚硬币”不同,“掷两枚硬币”的结果涉及两个因素(第一枚硬币与第二枚硬币),可以采用“分步”的策略对两个因素逐一进行分析.设计意图:用问题提示学生:当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.教师追问2:能否设计出一种方式,将“分步”分析的所有结果更清晰地列举出来?师生活动:师生交流,可以设计出如下表格,将“分步”思考的结果表示出来,从而列举出所有等可能的结果.教师追问3:在设计表格时,表头的横行、竖列分别表示什么?每个格表示什么?师生活动:学生回答,设计表格时,表头的横行表示掷第一枚硬币所有可能的结果,竖列表示掷第二枚硬币所有可能的结果,表格中的每个格表示掷两枚硬币的一种可能结果;可以清晰地看到,所有结果共有4个,并且这4个结果出现的可能性相等.教师点明列表法.设计意图:用问题启发思考,让学生感受到“分步”分析对思考较复杂问题时起到的作用.学生探索、归纳得出列表法,感受到用表格更有利于不重不漏地列举出所有可能的结果,更有说服力.3.运用列表法求概率例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两枚骰子的点数相同;(2)两枚骰子的点数和是9;(3)至少有一枚骰子的点数为2.问题3 例2的试验涉及几个因素?能否直接列举出试验所有可能的结果.师生活动:师生分析得出,与例1类似,例2的试验也涉及两个因素(第一枚骰子和第二枚骰子),但这里每个因素的取值个数要比例1多(抛一枚硬币有2种可能的结果,但掷一枚骰子有6种可能的结果),因此试验的结果数也就相应要多很多.因此,直接列举会比较繁杂,可以使用列表法.列表法适合列举每次试验涉及两个因素,并且每个因素的取值个数较多的情形.设计意图:分析列表法在解决如例2的问题时的优势.教师追问1:如何列表?师生活动:学生分析,因为试验涉及两个因素(两枚骰子),可以分两步进行思考,将第1枚骰子的所有可能结果作为表头的横行,将第2枚骰子的所有可能结果作为表头的竖列,列出如下表格:上述表格不重不漏地列举出了掷两枚骰子所有可能出现的结果,可以看出,可能的结果共有36个,并且它们出现的可能性相等.设计意图:明确列表法.教师追问2:如何计算上述三个事件的概率?师生活动:学生回答,根据用列举法求概率的方法,已经通过列表知道试验共有36种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,还需弄清各事件包含其中的多少种可能结果.从表格中可以看出:两枚骰子的点数相同(记为事件A )的结果有6个(表中浅色阴影部分),所以P (A )=366=61;两枚骰子的点数和是9(记为事件B )的结果有4个(表中深色阴影部分),所以P (B )=364=91;至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C )的结果有11个(表中蓝色方框部分),所以P (C )=3611. 设计意图:巩固用列举法求概率.教师追问3:如果把例2中的“同时掷两枚质地均匀的骰子”改为“把一枚质地均匀的骰子掷两次”,得到的结果有变化吗?师生活动:学生分析回答,就例3中的三个问题而言,“同时掷两个骰子”与“把一个骰子掷两次”可以取同样的试验的所有可能结果,因此作此改动对所得结果没有影响.教师小结,当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.设计意图:巩固“分步”分析问题的意识.4.巩固用列表法求概率练习 一个不透明的布袋子里装完全相同的四个乒乓球,上面分别标有数字1,2,3,4.小林和小华按照以下方式抽取乒乓球:先从布袋中随机抽取一个乒乓球,记下标号后放回袋内搅匀,再从布袋内随机抽取第二个乒乓球,记下标号.若两次取的乒乓球标号之和为4,小林赢;若标号之和为5,小华赢.请判断这个游戏是否公平,并说明理由.问题4 如何判断这个游戏是否公平?师生活动:师生分析,这是一个随机试验,要判断游戏是否公平,需考察标号之和为4(记为事件A )的概率与标号之和为5(记为事件B )的概率是否相同.学生列表、计算得出P (A )=163,P (B )=164=41,所以这个游戏不公平,小华获胜的可能性更大. 设计意图:复习巩固用列表法求概率,培养学生应用概率知识解决问题的意识,渗透随机观念.5.小结教师与学生一起回顾本节课所学主要内容,并请学生回答以下问题:(1)用列举法求概率应该注意哪些问题?(2)列表法适用于解决哪类概率求解问题?使用列表法有哪些注意事项?设计意图:归纳小结,巩固知识.6.布置作业教科书P138练习.五、目标检测设计假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同.如果两枚卵全部成功孵化,则两只雏鸟都为雄鸟的概率是多少?设计意图:考查学生对投两枚硬币模型的理解.1.一个不透明的口袋中有五个完全相同的小球,上面分别标有数字1,2,3,4,5.随机摸出一个小球记下标号后放回搅匀,再随机摸出一个小球记下标号.用列表法求下列事件的概率:(1)两次摸出的小球标号的和为奇数;(2)两次摸出的小球标号的和为3的倍数.设计意图:考查学生对用列表法求概率的理解.3.如图,A,B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).小聪和小明分别拨动A,B两个转盘上的指针,使之旋转,指针自由停止后所指数字较大的一方为获胜者(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).请用列表法说明小聪与小明谁获胜的可能性更大?A B设计意图:考查学生在实际情景中运用列表法解决问题的能力.。
25.2用列举法求概率课件(第一课时)
P( A) 6 1 36 6
用表格列举
第一枚
第二枚
1
2
3
4
5
6
1 (1,1)(2,1)(3,1)(4,1)(5,1)(6,1)
2 (1,2)(2,2)(3,2)(4,2)(5,2)(6,2)
3 (1,3)(2,3)(3,3)(4,3)(5,3)(6,3)
4 (1,4)(2,4)(3,4)(4,4)(5,4)(6,4)
(4,4),(5,1),(5,5),(6,1)(6,2),(6,3),(6,6)。
P(A) 14 7 36 18
经验总结:
1、当一次试验要涉及两个因素,并且可能出 现的结果数目较多时,为了不重不漏的列出 所有可能的结果,通常采用列表法。
随堂检测
用实际行动来证明我能行
1、一个家庭有两个孩子,从出生的先后顺序和性别上来分,
例1 :掷两枚硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面朝上; (2)两枚硬币全部反面朝上; (3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上。
解: (1)所有可能出现的结果为:
直接列举法
正正, 正反, 反正, 反反。
共有4个,并且这4个结果出现的可能性相等;
其中满足两枚硬币全部正面朝上的结果只有一个,即“正 正”,所以
P(A)= 3
1
=
62
例2.同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列 事件的概率: (1)两个骰子的点数相同; (2)两个骰子点数的和是9; (3)至少有一个骰子的点数为2。
分析:当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个 骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重
不漏地列出所有可能结果,通常采用 列表法 。
25.2 用列举法求概率
25.2 用列举法求概率(第1课时)
赛博中学刘刚
【教学任务分析】
教
学
目
标
知识
技能
1.理解概率意义,认识当每一次试验中,可能出现的结果只有有限个,
且各种结果出现的可能性相等时,根据公式P(A)= ,求出概率.
2.认识列举法求概率时,要列举出所有可能的结果.
过程
方法
经历用列举法求概率的学习,使学生学会在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,培养分析问题和解决问题的能力.
成果
展示
通过本节学习你有哪些收获?
对于一件事件的概率如何用列举法去求.
小组内交流讨论
学生:总结,方法、注意事项,谈论自己观点、体会.
教师:总结讲评.
补
偿
提
高
1.有三张大小、形状完全相同的卡片,卡片上分别写有数字1、2、3,从这三张卡片中随机同时抽取两张,用抽出的卡片上的数字组成两位数,这个两位数是偶数的概率是2.某校决定从三名男生和两名女生中选出两名同学担任校艺术节文艺演出专场的主持人,则选出的恰为一男一女的概率是()A B C D
A.0B. C. D1
3.(2011山东济宁)某校举行以“保护环境,
从我做起”为主题的演讲比赛.经预赛,七、
八年级各有一名同学进入决赛,九年级有两
名同学进入决赛.前两名都是九年级同学的
概率是.
教师:提出要求
学生:各两学生板演,其余做在练习本上.
教师:针对性讲评,对于2,3题应把所有的情况列出来.
题学生独立完成核对,讲述
2.怎么求出一个结果为有限个的随机事件的概率?
【问题2】如图25.2.1-1:是计算机中“扫雷”游戏的画面,在9×9个小方格中,随机埋藏着10个地雷,每个小方格只有1个地雷,,小王开始随机踩一个小方格,标号为3,这说明在3的周围的正方形中有3个地雷,我们把该区域记为A区,A区外记为B区,,下一步小王应该踩在A区还是B区?图25.2.1-1
用列举法求概率优秀教案第1课时
用列举法求概率优秀教案(第1课时)教材与教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书《数学》九年级上册,第25章第2节:用列举法求概率第1课时。
一、教材分析本节内容是第二十五章第二节“用列举法求概率”的第1课时,主要介绍用列举法求概率。
以两个实际问题为载体,通过学生动手解决问题、观察、分析、评价解题方法获得新知.本节课的教学设计紧扣教材,设计了6个教学活动,由浅入深,层层递进,解决问题以学生为主,发挥学生的集体智慧,教师从中指导、总结,示范.在教学过程中,强调学生形成积极主动的学习态度,关注学生的学习兴趣和体验,充分体现“数学教学主要是数学活动的教学”这一教育思想.利用所学知识解决问题,突现应用意识,进一步巩固所学知识。
力求充分体现教学内容的基础性、教学方法的灵活性、学生学习的主体性、教师教学的主导性。
在学习活动中,尽力让学生主动参与、认真观察、比较思考、动手操作、合作交流、大胆表述,充分体现学生是学习的主人,教师是学习活动的组织者、引导者和合作者。
二、教学目标依据课程标准和教材分析,兼顾学生的实际,本节课的教学目标是:1.知识与技能进一步理解等可能事件的意义,了解古典概型的两个特点——试验结果有无数个和每一个实验结果出现的等可能性;通过探究体会在公式P(A)=m/n中m、n之间的数量关系,P(A)的取值范围。
掌握求等可能条件下的事件的概率,并能进行简单的表述、计算。
2.过程与方法通过用列举法求事件的概率,体会在实践中获得事件发生的概率,渗透转化的思想方法,培养学生分析、判断的能力。
3.情感态度与价值观通过分析探究事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值。
三、教学重难点1.教学重点:用列举法求事件的概率。
2.教学难点:分析事件发生的概率。
四、教学方法教师诱导---学生自学---小组互动---当堂检测针对九年级学生的年龄特征以及他们已有的知识水平,采用启发式、诱导法,结合演示、归纳、尝试等方法,组织生生互动、师生互动,激发学生的学习兴趣,通过多媒体课件的展示,提高教学效率,增进学生对知识的理解,激发他们的求知欲。
用列举法求概率(第一课时)
课题:《用列举法求概率》第一课时
一、教学目标
(1)知识与技能:在具体情境中进一步理解概率的意义,掌握用列表法求简单事件概率的方法。
(2)过程与方法:经历应用列表法解决概率实际问题的过程,渗透数学建模的思想方法,培养学生有条理的思考。
(3)情感态度与价值观:通过探究活动,使学生感受到数学的应用价值,增强应用意识;并在合作交流中,体会到团队的力量、成功的喜悦,从而提高学习兴趣。
二、教学重点与难点
教学重点:掌握用列表法求简单事件概率的方法。
教学难点:能够正确地建构表格,计算两步实验事件的概率。
三、教学方法
采用“创设情境—建立模型—自主探究—应用拓展”模式,启发引导学生在自主探究、合作交流中探索新知、解决问题、逐步培养能力,并借助多媒体辅助教学。
四、教学过程。
人教版九年级上册25.2用列举法求概率(第1课时)教学设计
3.教师引导:根据学生的回答,引导学生认识到解决此类问题需要用到概率知识,进而引出本节课的主题——用列举法求概率。
(二)讲授新知
1.列举法概念:介绍列举法的定义,即通过列出所有可能的结果,计算每种结果出现的概率。
2.步骤与方法:讲解列举法求解概率问题的步骤:
2.培养勇于探索、积极思考的学习态度,提高解决问题的自信心;
3.学会与他人合作,尊重他人意见,培养良好的团队协作精神;
4.感受概率知识在实际生活中的应用,增强将所学知识应用于实际问题的意识。
本节课的教学设计以列举法求解概率问题为主线,结合生活实例,让学生在探索中学习,在学习中应用。通过小组合作、问题解决等教学活动,培养学生的数学素养、合作意识和解决问题的能力。同时,注重情感态度与价值观的培养,使学生在学习过程中感受到数学的魅力和价值。
(3)在一个装有10个白球、5个黑球的袋子中,先后两次随机抽取一个球,求第二次抽到黑球的概率。
3.拓展题:
(1)小华有3件上衣、2条裤子,他随机选择一件上衣和一条裤子穿上,求他穿上的衣服颜色搭配是“红配蓝”的概率;
(2)一个密码锁由4位数字组成,每位数字可以是0到9中的任意一个,求设置的密码是“回文数”(即1234、4321这类数字)的概率;
1.重点:掌握列举法求解概率问题的步骤和方法,并能应用于实际问题。
2.难点:
(1)理解并运用列举法求解复杂概率问题,如组合问题、排列问题等;
(2)将实际问题转化为数学模型,运用列举法求解;
(3)在合作学习中,提高沟通协作能力,充分发挥团队作用。
(二)教学设想
1.教学方法:
(1)采用情境导入法,以生活实例引入本节课的内容,激发学生兴趣;
25.2 用列举法求概率(第一课时)教学设计
(1)牌上的数字为3;
(2)牌上的数字为奇数;
(3)牌上的数字为大于3且小于6.
分析:因为从6张牌子任抽取一张符合刚才总结的试验的两个特点,所以可用P(A)= 来求解.
解:任抽取一张牌子,其出现数字可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些数字出现的可
能性相同.
(1)P(点数为3)=1/6;
抽取的,所以我们可以认为:每个号被抽到的可能性相等,都是1/5.其概率是1/5。
2.有1,2,3,4,5,6等6种可能.由于股子的构造相同质地均匀,又是随机掷出的,
所以我们可以断言:每个结果的可能性相等,都是1/6,所以所求概率是1/6所求。
以上两个试验有两个共同的特点:
1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.
教学时间
课题
25.2用列举法求概率(第一课时)
课型
新授课
教
学
目
标
知 识
和
能 力
1.理解P(A)= (在一次试验中有n种可能的结果,其中A包含m种)的意义.
2.应用P(A)= 解决一些实际问题.
过 程
和
方 法
复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法
求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.
分析:第二步应该踩在遇到地雷小的概率,所以现在关键求出在 区域、 区域的概率并比较。
解:(1) 区域的方格共有 个,标号 表示在这 个方格中有 个方格各藏 颗地雷,因此,踩 区域的任一方格,遇到地雷的概率是 。
(2) 区域中共有 个小方格,其中有 个方格内各藏 颗地雷。因此,踩 区域的任一方格,遇到地雷的概率是 。
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率 会稳定在某一个常数P附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.
25.2用列举法求概率第1课时
走进中考
1.(2010北京)从1、2、3、4、5、6、7、8、9、10这十个数中 随机取出一个数,取出的数是3的倍数的概率是( ) (A)
1 5
(B)
3 10
(C)
1 3
B
(D)
1 2
2.(2010四川南充)甲箱装有40个红球和10个黑球,乙箱装有 60个红球、40个黑球和50个白球.这些球除了颜色外没有 其他区别.搅匀两箱中的球,从箱中分别任意摸出一个 球.正确说法是( B ) (A)从甲箱摸到黑球的概率较大 (B)从乙箱摸到黑球的概率较大 (C)从甲、乙两箱摸到黑球的概率相等 (D)无法比较从甲、乙两箱摸到黑球的概率
3
A 圆桌
四.课堂小结
(一)等可能性事件的两个特征: 1.出现的结果有限多个;2.各结果发生的可能性相等;
(二)列举法求概率. 1.有时一一列举出的情况数目很大,此时需要考 虑如何去排除不合理的情况,尽可能减少列举的 问题可能解的数目. 2.利用列举法求概率的关键在于正确列举出试 验结果的各种可能性,而列举的方法通常有直接 分类列举、列表、画树形图(下课时将学习)等.
红红
红绿
绿红
绿绿
三.随堂练习
走进中考
1.(湖北荆州)屏幕上有四张卡片,卡片上分别有大 写 的 英 文 字 母 “ A , Z , E , X” , 现 已 将 字 母 隐 藏.只要用手指触摸其中一张,上面的字母就会显 现出来.某同学任意触摸其中2张,上面显现的英 文字母都是中心对称图形的概率是 . 1/6 2.(湖南株洲)从1,2,3,…,,20这二十个整数中 任意取一个数,这个数是5的倍数的概率是 1/5 . 3.(湖南益阳)有三张大小、形状完全相同的卡片, 卡片上分别写有数字1、2、3,从这三张卡片中随机 同时抽取两张,用抽出的卡片上的数字组成两位数, 这个两位数是偶数的概率是 1/3 .
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25.2 用列举法求概率(第一课时)
教学目标
m(在一次试验中有n种可能的结果,其中A包 1.理解P(A)=
n
含m种)的意义.
m解决一些实际问题.
2.应用P(A)=
n
复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法
求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.
重点难点
1.重点:一般地,如果在一次试验中,有几种可能的结果,并且它们发生的可能性都
相等,事件A包含其中的。
种结果,那么事件A发生的概率为P(A)= m,以及运用它
n
解决实际间题.
m并应用它解决一些具体 2.难点与关键:通过实验理解P(A)=
n
题目
教学过程
一、复习引入
(老师口问.学生口答)请同学们回答下列问题.
1. 概率是什么?
2. P(A)的取值范围是什么?
3. 在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上?俄们又把这个常数叫做什么?
4. A=必然事件,B是不可能发生的事件,C是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出来.
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A m会稳定在某一个常数P附近,那么这个常数P就叫做事发生的频率
n
件A的概率,记为P(A)=P.
2.(板书)0≤P≤1.
3.(口述)频率、概率.
二、探索新知
不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚才复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这
种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法,
把学生分为10组,按要求做试验并回答问题.
1.从分别标有1,2,3 ,4,5号的5根纸签中随机地抽取一根.抽出的号码有多少种?其抽到1的概率为多少?
2.掷一个骰子,向上的一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1的概率是多少?
老师点评:1.可能结果有1,2,3,4,5等5种杯由于纸签的形状、大小相同,又是随机
抽取的,所以我们可以认为:每个号被抽到的可能性相等,都是1/5.
其概率是1/5。
2.有1,2,3,4,5,6等6种可能.由于股子的构造相同质地均匀,又是随机掷出的,
所以我们可以断言:每个结果的可能性相等,都是1/6,所以所求概率是1/6所求。
以上两个试验有两个共同的特点:
1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.
2.一次试验中,各种结果发生的可能性相等.
对于具有上述特点的试验,我们可以从事件所包含的各种可能的结果在全部可能
的试验结果中所占的比分析出事件的概率.
因此,一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相
m 等,事件A包含其中的、种结果,那么李件A发生的概率为P(A)=
n 例1.小李手里有红桃1,2,3,4,5,6,从中任抽取一张牌,观察其牌上的数字.求下
列事件的概率.
(1)牌上的数字为3;
(2)牌上的数字为奇数;
(3)牌上的数字为大于3且小于6.
分析:因为从6张牌子任抽取一张符合刚才总结的试验的两个特
m来求解.
点,所以可用P(A)=
n
解:任抽取一张牌子,其出现数字可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些数字出现的可
能性相同.
(1)P (点数为3)=1/6;
(2)P(点数为奇数)=3/6=1/2;
(3)牌上的数字为大于3且小于6的有4,5两种.
所以 P (点数大于3且小于6)=1/3
例2:如图25-7所示,有一个转盘,转盘分成4个相同的扇形,颇色分为红、绿、黄三种颇色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.其中的某个扇形会恰好停在指
针所指的位里(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),求下列事件的概率
(1)指针指向绿色;
(2)指针指向红色或黄色
(3)指针不指向红色.
分析:转一次转盘,它的可能结果有4种—有限个,并且各种结果发生的可能性相等.因此,它可以应用“ P(A)= n m ”问题,即“列举法”求概率.
解,(1) P(指针,向绿色)=1/4; 红 红 黄 绿
(2) P(指针指向红色或黄色)=3/4;
(3)P(指针不指向红色)=1/2
例3如图25-8所示是计算机中“扫雷“游戏的画面,在99⨯个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能藏1颗地雷。
小王在游戏开始时随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况,我们把与标号3的方格相邻的方格记为A 区域(画线部分),A 区域外的部分记为B 区域,数字3表示在A 区域中有3颗地雷,那么第二步应该踩区域还是B 区域?
分析:第二步应该踩在遇到地雷小的概率,所以现在关键求出在A 区域、B 区域的概率并比较。
解:(1)A 区域的方格共有8个,标号3表示在这个方格中有3个方格各藏1颗地雷,因此,踩A 区域的任一方格,遇到地雷的概率是83。
(2)B 区域中共有72999=-⨯个小方格,其中有7310=-个方格内各藏1颗地雷。
因此,踩B 区域的任一方格,遇到地雷的概率是
727。
由于72
783
>,所以踩A 区域遇到地雷的可能性大于踩B 区域遇到地雷的可能性,因而第二步应踩B 区域。
三、巩固练习
教材150P 练习1,2,151P 练习
五、归纳小结
本节课应用列举法求概率。
A 8
六、布置作业
1、教材
P综合运用5拓广探索8
155。