顺序结构程序设计.共39页

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设计顺序结构程序PPT课件

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• x默认或x>0,将产生下一个随机数。例如: Print Rnd(-1), Rnd(-2), Rnd(0), Rnd(-1), Rnd(0) ,Rnd .224007 .7133257 .7133257 .224007 .224007 .7055475
• 例如随机给出两位数A和B,可用: A = Int(Rnd * 90 + 10):B = Int(Rnd * 90) + 10
B = Val(InputBox("请输入边长b "))
T = Val(InputBox("请输入角度t "))
S = Round(A * B * Sin(T * PI / 180), 2)
' 启动时,清除文本框内容
End Sub
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编写程序有一定的规则,这就是语法。如数学中x乘y可以写成xy, 但在程序中不能。程序中除了“ ”所有的内的字符串外,其它一律使用西 文符号。如:>、<、=、+、-等都必须是西文符号。
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3.3.1 语法符号 在程序设计语言中,每一条语句都有语法规则。本书在语法描述中,
第17页/共73页
• 一个语句一般包含两部分: • 语句定义符部分 • 规定了要让计算机干什么。如:Dim • 语句体部分 • 指要干的具体内容。如:A As Integer
第18页/共73页
3.4.2 Stop语句和End语句 1.Stop
作用:暂停程序的运行。使用格式为:Stop • 一般用于程序调试中。 • 如暂停以查看一下前面运行的结果是否正确 • 若要继续执行,可用工具栏的“继续”按钮。 2.End
常常使用以下符号: 1.[ ]:表示可选项。 2.< >:语句中的基本单位。可以直接给出,也可以用<>表示。

《顺序结构》课件

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顺序结构的基本思想
顺序结构的执行流程
程序从上到下依次执行每个语句,每 个语句只执行一次,按照程序的控制 流程一直往下执行,直到程序结束。
按照代码的逻辑顺序,依次执行每个 语句,直到程序结束。
顺序结构的特点
01
02
03
简单易理解
顺序结构是最基本的程序 结构,其逻辑简单明了, 易于理解。
易于编写和维护
流程控制
在一些需要按照一定流程 执行的场景中,如流程图 、菜单等,顺序结构可以 用于实现流程控制。
顺序结构的基本语
02

数据类型
01
02
03
04
整型
用于存储整数,如int。
浮点型
用于存储小数,如float。
字符型
用于存储字符,如char。
布尔型
用于存储逻辑值,如bool。
变量声明
变量声明是告诉编译 器某个变量的名称和 类型。
变量类型指定了变量 可以存储的数据类型 。
变量名必须以字母或 下划线开头,后面可 以跟字母、数字或下 划线。
赋值语句
语法格式为
变量名 = 值。
例如
a = 10。
输入输出语句
输入语句用于从用户获取数据并赋给 一个变量。
输入输出语句的格式根据不同的编程 语言而有所不同。
输出语句用于将数据打印到屏幕上。
学生信息管理系统的流程也是线性的,从上到下依次执行每个操作,没有分支和循 环。
简单文本编辑器
简单文本编辑器也是顺序结构 的典型应用之一。
简单文本编辑器按照用户输入 的文本内容,按照顺序执行打 开、编辑、保存等操作,并输 出结果。
简单文本编辑器的流程也是线 性的,从上到下依次执行每个 操作,没有分支和循环。

第3章 顺序结构程序设计PPT课件

第3章 顺序结构程序设计PPT课件

4.标识符
标识符是一个数据对象的名字 变量名、符号常量名是标识符 标识符命名规则
字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线 以下为合法的标识符
x1, sum, _average, day, month, lotus_1_2_3 以下为不合法的标识符
$456, #abc, 1fs, 2nd, M.D.Jhon 变量名不能是关键字(即保留字P378)
-10的原码 取反 再加1
int i=10 0 0 0 00 0 0 0 0 00 0 1 0 1 0
int j= -10 1000000000001010
1 1 11 1 1 11 1 1 1 1 0 10 1
得-10的补码 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 符号位
4.常见整型数据的存储空间和值的范围
#include <stdio.h> main( ) {
int a, b, c, d; unsigned u; a=12; b=-24; u=10; c=a+u; d=b+u; printf("a+u=%d, b+u=%d\n",c,d); }
6.整型数据的溢出
一个int 型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其 结果不是32768,而是-32768,即"溢出"。
例 main() { int a, b; a=32767; b=a+1; printf("%d, %d\n",a,b); }
32767
0 1 11 1 1 11 1 1 1 1 1 11 1
-32768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

C语言顺序结构程序设计

C语言顺序结构程序设计

printf(“vol=%7.2f\n”,vol);
/*输出求出旳体积*/
}
[程序演示]
[案例3.7] 已知圆柱体旳底半径为radius,高为high,求其体积。
/*案例代码文件名:AL3_7.C。*/
/*功能:阐明函数scanf()旳格式及作用。*/
main()
{float radius,high,vol,pi=3.1415926;
例如,scanf("%3c%3c",&ch1,&ch2);
printf("ch1=%c,ch2=%c\n",ch1,ch2);
假设输入“abcdefg”,则系统将读取旳 “abc”中旳“a”赋给变量ch1;将读取旳 “def”中旳“d”赋给变量ch2,所以printf() 函数旳输出成果为:ch1=a,ch2=d。
3.1.2 格式指示符
输出不同类型旳数据,要使用不同旳类型转换字符。
1.类型转换字符d──以带符号旳十进制整数形式输出。
[案例3.2] 类型转换字符d旳使用。
/*案例代码文件名:AL3_2.C。*/
main( )
{int num1=123;
long num2=123456;
/*用3种不同格式,输出int型数据num1旳值*/
第3章 顺序构造程序设计
为了让计算机处理多种数据,首先就应该把源数据输 入到计算机中;计算机处理结束后,再将目旳数据信息 以人能够辨认旳方式输出。C语言中旳输入输出操作,是 由C语言编译系统提供旳库函数来实现。
3.1 格式化输出——printf( )函数 3.2 格式化输入——scanf( )函数 3.3 字符型数据 3.4 单个字符输入输出——getchar( )和putchar( )函数 3.5 顺序构造程序设计 良好旳源程序书写风格──顺序程序段左对齐

2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)

2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)
例如:for、in、if、continue、 break、else、and、not和or等。
2.3.2常量、变量及表达式
➢ 赋值 Python语言中的变量是在首次赋值时创建的。赋值语句是最基本的程序
语句,其格式为: 变量名 = 表达式 注意: Python语言中的变量必须在使用前被赋值,不能使用未被赋值的
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。 C. 循环嵌套: 输出显示“九九乘法表”,程序示例如下的程序示例如下:
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。
2.3 程序设计基本知识
教学目标
掌握Python语言的基本知识,体验通过编程解决问题的 基本过程,感受计算机编程的魅力。
运用顺序、选择和循环三种结构编写程序,提高利用计算机解决问 题的能力。
体验探究
编程绘制交通信号灯 我们可以编写Python程序绘制各种图形。例如,绘制一个圆形红色信号灯 的程序代码如P55所示: 思考: 1. 如果要绘制如图2.3.1所示的“红绿”信号灯 , 应该如何编写程序代码 ? 分析其中两盏信号灯的位置坐标有何关系,描述出对应的算法。 2. 如果要绘制如图2.3.2所示的“红黄绿”信号灯,又应该如何修改程序代 码?分析其中哪些语句是可以重复使用的。
D. break语句和continue语句 :在循环体中,可以使用break语句和continue 语句控制程序的流程。 break语句用于终止某个循环,使程序跳到循环体以外的第一个可执行语句; continue语句用于终止本次循环进入下一次循环 , 即跳过循环体内还未执行 的语句,进入下一次循环的判定。

第4章顺序结构程序设计

第4章顺序结构程序设计

2.printf函数应用举例
[例题4.2]对不同类型的数据,输出时使用不同的类型 转换字符的应用。
main() { int a,b; float c; char ch a=123; b=-1; c=1.23; ch=’a’; /*用十进制整数的几种不同宽度的的形式,输出整型变
量a的值*/ printf(“a=%d, a=%4d, a=%-4d,a=%2d\n”, a, a, a, a); /*按带符号十进制、八进制、十六进制、无符号十进制
[例题4.3]用不同的类以型用转字换符字形符式输输出出同,一变量。
/*例题原代码文件名:字L符T4数_3据.C也。可*/以用整
main( )
数形式输出。
{ char ch=’b’;
int x=65;
printf(“ch=%c,%4c,%d\n”, ch, ch, ch);
printf(“x=%d,%c\n”, x, x);
(2)附加格式说明符
附加格式说明主要有两项,一是用于表示指定输入数据 所占宽度的整数n,另一个被称为赋值抑制字符的“*” 字符(其作用是跳过本项输入,读取后不赋给相应的变 量。
[例题4.6] 附加格式说明符n(宽度)
main()
程序运行结果如下:
{ int a, b;
运行结果:
char ch1,ch2;
[引例4.1]程序要求从键盘输入圆柱体的半径和高,计 算圆柱体的侧面积和体积后输出计算结果。
main() { float radius,high,carea,volume, pi=3.14159; printf (“请输入圆柱体的半径:/n”);
scanf (“%f” , &radius); /*从键盘输入一个实数赋给变量 radius */

c++3顺序结构程序设计

c++3顺序结构程序设计

C++程序设计基础
乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
三种基本结构
顺序结构
选择结构
C++程序设计基础
乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
三种基本结构
当型(While型)循环 型 循环 当型
直到型(Until型)循环 型 循环 直到型
C++程序设计基础 乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
C++程序设计基础
乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
模块设计的方法: 模块设计的方法:
模块化设计的思想实际上是一种“分而治之”的思想, 模块化设计的思想实际上是一种“分而治之”的思想, 把一个大任务分为若干个子任务, 把一个大任务分为若干个子任务,每一个子任务就相对简单 了。 在拿到一个程序模块以后,根据程序模块的功能将它划 在拿到一个程序模块以后, 分为若干个子模块,如果这些子模块的规模还嫌大, 分为若干个子模块,如果这些子模块的规模还嫌大,还再可 以划分为更小的模块。这个过程采用自顶向下方法来实现。 以划分为更小的模块。这个过程采用自顶向下方法来实现。 子模块一般不超过50行 子模块一般不超过50行 50 划分子模块时应注意模块的独立性, 划分子模块时应注意模块的独立性,即:使一个模块完 成一项功能,耦合性愈少愈好。 成一项功能,耦合性愈少愈好。
C++程序设计基础
乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
§5 数据输出与输入
不论C语言还是 不论 语言还是C++,输入与输出都不是 , 语言还是 其语言中的正式组成部分,如需使用C中 其语言中的正式组成部分,如需使用 中 的输入输出函数或C++中的输入输出流, 中的输入输出流, 的输入输出函数或 中的输入输出流 都必须用预处理命令将头文件包含到本文 件中 如:#include <iostream> #include <stdio.h>

顺序结构程序设计

顺序结构程序设计
LET pi=3.14159 LET r=2 LET s=pi*r*r PRINT s(输出变量) END LET pi=3.14159 LET r=2 PRINT pi*r*r(输出表达式) END

用PRINT语句能输出字符串。
a=3 : b=4 : c=5 s=(a+b+c)/2 Area=AQR(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) PRINT “The area of the triangle is” PRINT s
PRINT “在主程序中"
CALL MySub1 程 PRINT “返回主程序中" 序 END

SUB MySub1
END SUB

PRINT “在子程序中" 程 序
QBASIC程序中的运算量
数值型数据 数据类型 非数值型数据 常量 变量
运算对象:又称运算量、操作数, 就是参加运算的数据
数组和数组元素 函数(标准函数和 自定义函数)
y=2.8
PRINT SQR(x+y)
QBASIC的运算符
算术运算符(+、-,*,/,\,^,MOD) 运算符 关系运算符(<,>,=,>=,<=,<>) 逻辑运算符(AND,OR,NOT) 说明: • “\”的作用是整除,如果除数或被除数中有实数,则先将实 数四舍五入取整后再相除,如13.8 \ 2.4与14 \ 2结果相同,都 为7,对于结果不是整数的,取整数部分,13\ 3=4; • “MOD”取余运算,求整数相除的余数,如果除数或被除数 中有实数,则先将实数四舍五入取整后再相除,如13.8 MOD 2.4=0, 13 MOD 3=1;
有关变量的定义的几点说明

第3章 顺序结构程序设计

第3章 顺序结构程序设计
2016年12月12日星期一 6
第3章 顺序结构程序设计
【例题3.1】阅读下列程序,认识格式输出函数的用法,写结果 #include<stdio.h> int main() { int i,j,m,n; 格式控制字符串 输出列表项 i=5; j=15; m=i++; n=++j; printf("i=%d, j=%d, m=%d, n=%d\n",i,j,m,n); return 0; }
※ %s:输出一个字符串。
※ %f:按实型数据输出且有6位的小数点。 ※ %e: 按实型数据输出且按指数形式
※ %g:按实型数据输出由系统自动选择f格式或e格式。
2016年12月12日星期一 8
第3章 顺序结构程序设计
3.3.2 格式输入函数scanf
阅读下列程序,认识scanf()函数的用法
#include<stdio.h> int main() 格式控制字符串(注意表示形式) { 输入地址列表 int a,b,c; float aver; printf("请输入三个数a,b,c:"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); aver=(a+b+c)/3; printf("aver=%f\n",aver); return 0; }
第3章 顺序结构程序设计
3.4 字符输入/输出函数
【例题3.4.1】 通过键盘输入一个小写字母,输出该 字母的大写。 分析:输入可采用格式输入函数scanf()实现,输出可 采用格式输出函数printf()实现,使用格式符%c。小 写字母与大写字母的ASCII码值相差32。 思考:不用格式输入/输出函数能不能完成?能,用C 语言提供的另一类函数即字符输入/输出函数。

《顺序结构设计》课件

《顺序结构设计》课件

04
顺序结构的程序实例
简单计算器程序
总结词
功能简单、易于理解
详细描述
简单计算器程序主要实现加、减、乘、除等基本运算,采用顺序结构,按照从 输入到输出的顺序执行,流程简单明了,易于理解。
学生信息管理系统程序
总结词
功能丰富、实际应用
详细描述
学生信息管理系统程序包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能,采用顺序 结构,按照一定的流程进行信息处理,实现对学生信息的管理。该程序具有丰富 的功能和实际应用价值。
数据类型
浮点型
用于存储小数,如 float。
布尔型
用于存储逻辑值, 如true或false。
整型
用于存储整数,如 int。
字符型
用于存储字符,如 char。
自定义类型
用户自定义的数据 类型,根据实际需 求定义。
变量
变量是程序中存储数 据的标识符,用于存 储数据类型的数据。
变量在使用前必须先 声明,声明时指定变 量的数据类型。
表达式
表达式是由变量、常量、运算符 和括号组成的计算式。
表达式的计算结果是一个值,该 值的数据类型取决于表达式中操 作数的数据类型和运算符的类型

表达式的计算顺序遵循运算符的 优先级和结合性规则。
03
顺序结构的基本流程
输入输出流程
总结词
描述输入输出流程的特点
详细描述
顺序结构的输入输出流程是指按照程序中代码的顺序,依次进行输入数据和输出结果的过程。在顺序结构中,代 码按照一定的顺序执行,首先进行输入操作,然后按照程序的控制流程进行计算和数据处理,最后进行输出操作 。这种流程的特点是简单、直观,适用于一些简单的程序。
文本编辑器程序

顺序结构的程序设计

顺序结构的程序设计
1.控制语句 控制语句是完成一定的控制功能。C提供了9种控制语句,它
们是: ①if( )~else~ (条件语句) ②for( )~ (循环语句) ③while( )~ (循环语句) ④do~while( ) (循环语句)
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3.1 结构化程序设计的基本概念
⑤continue (结束本次循环语句) ⑥break (中止执行switch或循环语句) ⑦switch (多分支选择语句) ⑧goto (转向语句) ⑨return (从函数返回语句) 上面9种语句中的括号( )表示其中是一个条件,~表示内
值表达式构成一个赋值语句。 a=3 是一个赋值表达式,而 a=3; 是一个赋值语句。可以看到一个表达式的最后加一个分号就
成了一个语句。一个语句必须在最后出现分号,分号是语句 中不可缺少的一部分。例如:
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3.1 结构化程序设计的基本概念
i=i+1 (是表达式,不是语句) i=i+1;(是语句) 任何表达式都可以加上分号而成为语句,例如 i++; 是一语句,作用是使i值加1。又如 x+y; 也是一个语句,作用是完成x+y的操作,它是合法的,但是
3.2 数据的输入和输出
3.2.2 字符数据的输入输出
我们先介绍C标准I/O函数库中最简单的、也是最容易理解 的字符输入输出函数putchar( )和getchar( ),再介绍格 式输入输出函数printf( )和scanf( )函数。
1.putchar函数(字符输出函数) putchar函数的作用是向终端输出一个字符,例如: putchar(c); 它输出字符变量c的值。c可以是字符型变量或整型变量。
使输出的当前位置移到下一行的开头。若将例3-1程序最后 一行改为 putchar(a);putchar(′\n′);putchar(b); putchar(′\n′);putchar(c);putchar(′\n′)

6-顺序结构程序设计

6-顺序结构程序设计

(2) 选择结构(分支结构) 选择结构是一种先对给定条件进行判 断,并根据判断的结果执行相应命令的结 构。
(3) 循环结构 循环结构是指多次重复执行同一组 命令的结构。 具有循环结构的程序一般必须指定循 环的终止条件,以便对程序的循环进行有 效的控制,以免进入无限循环(或称死循 环)的状态。
二、C语言的语句与分程序
C程序的执行部分由执行语句构成。 执行语句的种类: §赋值语句 §函数调用语句 §控制语句 §复合语句(或称分程序) §空语句
1、赋值语句
赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成的表达式。 其一般形式如下: 变量=赋值表达式; 例如: a+=b; a=10*b+c;均为正确的赋值语句。
x+y=h
2x+4y=f
(2) 求解公式: 用消元法求得: x=(4h-f)/2 y=(f-2h)/2
main() { int h,f,x,y; h=16; f=40; x=(4*h-f)/2; y=(f-2*h)/2; printf("head=%d feet=%d\n",h,f); printf("cock=%d rabbit=%d\n",x,y); } 程序的运行结果如下: head=16 feet=40 cock=12 rabbit=4
练习:
1、输入一个大写字母,要求系统改为小写字母输出。 2、 当b2–4ac>0时,求ax2+bx+c=0的两个根。 3、编写程序,输入一个圆的半径,计算这个
圆的面积。 4、编写程序,输入一个double类型的数, 保留这个数的小数点后两位,对小数点后第 三位作四舍五入处理,输出处理后的结果。
/*程序功能:大写字母转换成相应的小写 字母*/ • #include "stdio.h" • main( ) • { • char ch; • printf("Input a capital:"); • ch=getchar( ); • ch+=32;

第3章 顺序结构程序设计教案

第3章 顺序结构程序设计教案

第3章顺序结构程序设计本章要点✧结构化程序设计及三种基本控制结构✧语句的概念✧数据的输入/输出本章学习目标✧掌握顺序结构程序设计方法✧掌握Visual Basic数据的输入/输出方法第3章顺序结构程序设计473.1 结构化程序设计概述Visual Basic是面向对象的程序设计语言,但面向对象的程序设计并不是要抛弃结构化程序设计方法,而是站在比结构化程序设计更高、更抽象的层次上去解决问题。

当它被分解为低级代码模块时,仍需要结构化编程的方法和技巧,只是它分解一个大问题为小问题时采取的思路与结构化方法是不同的。

结构化的分解突出过程,强调的是如何做(How to do?),代码的功能如何完成;面向对象的分解突出现实世界和抽象的对象,强调的是做什么(What to do?),它将大量的工作由相应的对象来完成,程序员在应用程序中只需说明要求对象完成的任务。

3.1.1 结构化程序设计20世纪60年代末,著名学者E.W.Dijkstra首先提出了“结构化程序设计”的思想。

这种方法要求程序设计者按照一定的结构形式来设计和编写程序,使程序易阅读、易理解、易修改和易维护。

这个结构形式主要包括两方面的内容:(1)在程序设计中,采用自顶向下、逐步细化的原则。

按照这个原则,整个程序设计过程应分成若干层次,逐步加以解决。

每一步是在前一步的基础上,对前一步设计的细化。

这样,一个较复杂的大问题,就被层层分解成为多个相对独立的、易于解决的小模块,有利于程序设计工作的分工和组织,也使调试工作比较容易进行。

(2)在程序设计中,编写程序的控制结构仅由三种基本的控制结构(顺序结构、选择结构和循环结构)组成,避免使用可能造成程序结构混乱的GoTo语句。

所谓程序的控制结构是指用于规定程序流程的方法和手段。

它是一种逻辑结构,描述程序执行的顺序,也是一种形式结构,描述程序的编写规则。

按照结构化程序设计方法,使设计编写的程序的控制结构由上述三种结构组成,这样的程序就是结构化程序。

计算机C语言顺序结构程序设计课件

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3.2 格式输入与输出函数
在使用C语言函数时,要用预编译命令“#include”将有关的“头文件”包含 到用户源文件中。在头文件中包含了与用到的函数有关的信息。例如,使用 标准输入输出库函数时,要用到“stdio.h”文件,文件后缀中的“h”是head 的缩写,#include命令都是放在程序的开头,因此这类文件被称为“头文 件”。在调用标准输入输出库函数时,文件开头应有以下预编译命令: #include<stdio.h> 或 #include "stdio.h" stdio.h是standard input & output的缩写,它包含了标准I/O库有关的变量 定义和宏定义。
3.2.2 格式输入函数(scanf( ))
1.scanf( )函数的一般格式 scanf(格式控制,地址表列) 格式控制:同printf()函数; 地址表列:由若干个地址组成,可以是变量的地址,或字符串的首地址。
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字符串尾部加上一个转义字符‘\0’(空字符,其ASCII码值为0)作为字符 串的结束标志,系统据此判断字符串是否结束。字符串常量中不能直接包 括单引号、双引号和反斜线“\”。 【例3.6】 用scanf( )函数输入数据。 【程序代码】 #include "stdio.h" main( ) { int a,b,c; scanf("%d%d%d",&a,& b,&c); printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); } 运行结果如下:
【例3.8】 输出单个字符。
【程序代码】
#include "stdio.h"
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