多媒体计算机系统概述
2.1多媒体计算机系统硬件
4)立体声(3D)音效:起初是把音频信号加加减减以达 到立体声加强和展宽的目的,但效果差,而且会让两个 声道的声音串来串去,含糊不清。后来出现SRS和 Stabilizer等模拟方式处理的立体声增强电路,可以输 出比较宽大、清晰的音场。而真正的第一代3D音效出现 时,才利用了多声道(双声道效果差些)系统进行360o 的全方向、有距离的音源定位。
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2.1.2 多媒体计算机硬件体系
主要分为下述几类。
1 )芯片类:音频/视频芯片组、视频压缩/还原 芯片组、数模转化芯片、网络接口芯片。数字信号处理 芯片(DSP)、图形图像控制芯片等。 2 )板卡类:音频处理卡、文一语转换卡、视频采 集/播放卡、图形显示卡、图形加速卡。光盘接口卡、 VGA/TV转换卡、小型计算机系统接口(SCSI)、光纤连 接接口(FDDI)等。 3 )外设类:扫描仪、数码相机、激光打印机、液 晶显示器、光盘驱动器、触摸屏、鼠标/传感器、话筒 /喇叭、传真机等、头盔显示器、显示终端机、光盘盘 11 片制作机、传感器、可视电话机。
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2.3.2数码相机
数码相机,是一种能够进行拍摄,并通过内部
处理把拍摄到的景物转换成以数字格式存放的 图像的特殊照相机,与普通相机不同,数码相 机并不使用胶片,而是使用固定的或者是可拆 卸的半导体存储器来保存获取的图像、数码相 机可以直接连接到计算机、电视机或者打印机 上。在一定条件下,数码相机还可以直接接到 移动式电话机或者手持PC机上。 由于图像是内部处理的,所以使用者可以马上 检查图像是否正确,而且可以立刻打印出来或 是通过电子邮件传送出去。
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图2.22高级数码相机
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数码相机是由镜头、 CCD 、 A/D (模/数转换器)、 MPU(微处理器)、内置存储器、 LCD(液晶显示器)、 PC卡(可移动存储器)和接口(计算机接口、电视机接 口)等部分组成,通常它们都安装在数码相机的内部, 当然也有一些数码相机的液晶显示器与相机机身分离。
多媒体计算机系统组成
第四章多媒体计算机系统组成4. 1概述多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。
(1)多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机存储系统、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。
2)多媒体驱动软件多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。
它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。
驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。
3)多媒体操作系统多媒体操作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。
多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。
多媒体操作系统大致可分为两类:一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。
如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga 系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS。
另一类是通用的多媒体操作系统。
如目前流行的Windows 9x、Windows NT 系列。
4)多媒体处理软件多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。
在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。
常见的音频编辑软件有Sou nd Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio 和3D Studio MAX 等(5)多媒体创作软件标签层岸* ‘基片上的凹槽多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。
多媒体计算机系统 教案
多媒体计算机系统教案多媒体计算机系统教案章节一:引言1.1 课程简介本节介绍多媒体计算机系统课程的背景和目标,以及对学生的要求和预期收益。
1.2 课程大纲本节详细阐述多媒体计算机系统课程的教学目标、内容安排和学时分配。
1.3 教学方法和评估方式本节介绍多媒体计算机系统课程的教学方法和评估方式,如讲解、实践、作业和考试等。
章节二:多媒体概述2.1 多媒体概念本节详细介绍多媒体的概念、特点以及应用领域。
2.2 多媒体技术发展历程本节回顾多媒体技术的发展历程,从早期的音频、视频技术到当前的互联网多媒体应用。
2.3 多媒体计算机系统基本组成本节介绍多媒体计算机系统的基本组成,包括硬件设备、软件平台和网络环境等。
章节三:多媒体数据表示与处理3.1 多媒体数据的表示本节介绍多媒体数据的不同表示形式,包括二进制表示、图像编码、音频编码和视频编码等。
3.2 多媒体数据的处理本节介绍多媒体数据的处理技术,包括数据压缩、信号处理和特效处理等。
章节四:多媒体交互设计4.1 多媒体界面设计原则本节介绍多媒体界面设计的原则和方法,以及用户体验和交互设计的要求。
4.2 多媒体交互技术本节介绍多媒体交互技术,包括触摸屏、手势识别、声音交互和虚拟现实等。
章节五:多媒体应用开发5.1 多媒体应用开发环境本节介绍多媒体应用开发的环境和工具,如集成开发环境、多媒体开发工具和游戏引擎等。
5.2 多媒体应用开发步骤本节详细说明多媒体应用开发的步骤,包括需求分析、系统设计、编码实现和测试调试等。
章节六:多媒体系统应用案例分析本章节将通过具体的多媒体系统应用案例,分析实际开发中遇到的问题和解决方案。
章节七:教学资源7.1 参考书目本节列出与多媒体计算机系统相关的参考书目,供学生进一步学习和深入研究使用。
7.2 课程作业本节提供多媒体计算机系统课程的相关作业和实践项目,供学生巩固和应用所学知识。
7.3 其他教学资源本节介绍多媒体计算机系统课程的其他教学资源,如在线教程、视频教程和学术论文等。
浅谈多媒体计算机系统
浅谈多媒体计算机系统摘要:随着时代的发展和科学技术的进步,人类的教育水平及教育手段也不断提高。
今天,计算机多媒体教学正在走进学校,走进课堂,以其鲜明的教学特点,丰富的教学内容,形象生动的教学情境,促进教育技术的信息化,丰富了教学手段。
计算机多媒体能充分调动学生的主体性,通过情境创设,协作学习,促进学生主动思考、主动探索、发展联想思维,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体。
本文主要对多媒体软件系统进行分析。
关键词:多媒体软件硬件多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式控制结合起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处理、回收和传输综合数字化所组成的一个完整的计算机系统。
一个多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统(MPCOS );图形用户接口(GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。
多媒体计算机系统是计算机技术与多媒体技术相结合的产物,它使计算机作为信息源(含文本、图形、照片、图像、声音等信息)、作为信息管理工具、作为信息显示和信息传递设备这三方面的功能有机的结合在一起。
1 多媒体计算机系统的特性1.1 集成性多媒体计算机系统的集成性主要表现在两方面:一是对信息载体的集成,即把把多种信息媒体整合在结构化程序中,有机地形成一个整体进行统一的加工、处理,然后综合地表示出来。
这种对多媒体信息的集成性改善了信息的表达方法,使人们通过各种感官的有机组合获取信息,更能吸引人的注意力;二是用以存储信息的实体集成,即系统是一种由视频设备、音响设备、存储系统和计算机的集成,使得1+1〉2的系统性得到体现,应该说集成性是系统的一次飞跃。
1.2 交互性多媒体计算机系统利用图形菜单、图标、多窗口等美观形象的图形界面作为人机交互界面,利用键盘、鼠标、触摸屏、甚至数据手套等多种方式作为人机之间进行数据交换的接口,使信息传播和信息接受之间方便地进行实时的通讯和交流,用户可以随意地控制、任意的操作各种媒体。
多媒体计算机系统概述
多媒体计算机系统概述在当今数字化的时代,多媒体计算机系统已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
从我们日常的娱乐活动,如观看电影、玩游戏,到专业的设计工作、教育培训等领域,多媒体计算机系统都发挥着重要的作用。
那么,究竟什么是多媒体计算机系统呢?它又是由哪些部分组成的?又有着怎样的特点和应用呢?接下来,让我们一起来深入了解一下多媒体计算机系统。
多媒体计算机系统是指能够对文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息进行获取、编辑、存储、处理、展示和传输的计算机系统。
它不是简单地将各种媒体设备拼凑在一起,而是通过硬件和软件的协同工作,实现了多媒体信息的集成和交互。
多媒体计算机系统的硬件部分是其运行的基础。
其中,中央处理器(CPU)是核心组件,它负责处理各种计算任务,包括多媒体数据的解码、编码和运算。
随着多媒体应用的日益复杂,对 CPU 的性能要求也越来越高,多核处理器和高主频的 CPU 成为了主流选择。
内存也是重要的硬件组成部分。
多媒体数据通常体积较大,需要足够的内存来存储和处理,以保证系统的流畅运行。
存储设备在多媒体计算机系统中也至关重要。
硬盘、固态硬盘(SSD)等用于长期存储大量的多媒体文件,而高速的缓存则有助于提高数据的读取和写入速度。
多媒体输入设备包括麦克风、摄像头、扫描仪等,它们能够将外界的声音、图像等信息转化为数字信号输入到计算机中。
输出设备则有显示器、音箱、打印机等,用于将计算机处理后的多媒体信息呈现给用户。
在显卡方面,对于处理高质量的图形和视频至关重要。
高性能的显卡能够提供流畅的高清视频播放和逼真的 3D 图形效果。
除了硬件,软件也是多媒体计算机系统的关键组成部分。
操作系统是管理计算机硬件与软件资源的系统软件,为多媒体应用提供了基本的运行环境。
常见的操作系统如 Windows、Mac OS 和 Linux 等都对多媒体功能提供了良好的支持。
多媒体应用软件则种类繁多,涵盖了各个领域。
比如,图像编辑软件如 Adobe Photoshop 用于处理图像,视频编辑软件如 Premiere Pro 用于剪辑视频,音频编辑软件如 Audition 用于处理音频等。
计算机操作系统(第4版)课件:多媒体操作系统
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多媒体ห้องสมุดไป่ตู้作系统
1) 彩色电视的制式 电视信号的标准也称为制式。目前世界上主要有三种制 式: (1) NTSC制式 (2) PAL制式 (3) SECAM制式
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多媒体操作系统
11.2.1 音频信号 1. 模拟音频和数字音频 (1) 模拟音频。 (2) 数字音频。 ① 采样。 ② 量化。 ③ 编码。
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多媒体操作系统
2. 数字音频文件类型 数字音频文件格式有多种: ① WAV文件 ② MIDI文件 ③ MPEG音频文件(MP3) ④ APE文件
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多媒体操作系统
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多媒体操作系统
3. 视频卡(video card) 视频卡又称显示卡,用于处理视频信号。它除了用于对 视频信号进行采集外,还可对所采集的信息进行编辑、特技 处理,进而形成十分精美的画面。对于多媒体的应用,一般 要求视频卡能提供800×600、1024×768、1280×1024或更 高像素的分辨率,这样才有可能很好地观看高清晰电视和数 字电影。
体感觉器官或观测仪器的感知所形成的以文本、数字、事件 或图像等形式保存的原始记录。数据与数据之间没有建立任 何联系或关系,呈分散和孤立的特性。数据必须经过加工处 理才能形成信息。
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多媒体操作系统
2. 媒体的分类 一般地,媒体可分为以下六类: (1) 感觉媒体 (2) 表示媒体 (3) 呈现媒体 (4) 存储媒体 (5) 传输媒体 (6) 交换媒体
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多媒体操作系统
2) GIF文件格式 GIF(Graphics Interchange Format)是采用无损压缩方法所 产生的一种高压缩比的彩色图像文件。为了减少对网络频带 的要求,采用了隔行扫描方式。该格式被广泛应用于Internet 上的大量彩色动画。
多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机的组成主要包括硬件和软件两个方面。
硬件部分主要包
括计算机主机、显示器、输入设备、输出设备和存储设备等。
计算机主机
是多媒体计算机的核心部件,它包括CPU、内存、显卡和声卡等关键组成
部分。
CPU是计算机的大脑,负责处理和执行各种计算任务。
内存是计算
机的临时存储空间,用于存储正在运行的程序和数据。
显卡是专门用于处
理图像和视频的设备,它负责将计算机的数字信号转化为可视化的图像和
视频。
声卡是用于处理音频信号的设备,它负责将计算机的数字音频信号
转化为可听的声音。
显示器是多媒体计算机的输出设备,它用于显示计算机处理后的图像
和视频。
多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,以获得更好的图像和
视频效果。
输入设备通常包括键盘、鼠标、摄像头和麦克风等,用于向计
算机输入音频、视频和文本等信息。
存储设备用于存储多媒体数据和程序,常见的存储设备包括硬盘、光盘、闪存和云存储等。
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成多媒体计算机系统是一种集成了多种媒体技术的计算机系统,能够同时处理和呈现各种形式的媒体数据,如文字、图像、音频和视频等。
它通过将不同种类的媒体数据进行数字化处理和存储,从而实现了媒体的高效传输、编辑和展示。
多媒体计算机系统主要由以下几个部分组成:1.硬件设备:多媒体计算机系统的硬件设备包括计算机主机、显示器、声音输出设备、输入设备等。
计算机主机通常采用高性能处理器和大容量存储器,以保证对各种媒体数据的处理和存储需求。
显示器用于呈现图像和视频内容,而声音输出设备则用于播放音频内容。
输入设备可以是键盘、鼠标、摄像头等,用于用户与系统的交互和输入。
2.软件系统:多媒体计算机系统需要配备相应的软件系统来支持媒体数据的处理和管理。
这包括图像处理软件、音频处理软件、视频编辑软件等。
这些软件系统可以对媒体数据进行编码、解码、压缩、编辑和转换等操作,以满足用户对不同媒体数据的处理需求。
3.网络连接:多媒体计算机系统通常需要与网络连接,以便获取和分享各种类型的媒体数据。
通过互联网,用户可以方便地获取和收发电子邮件、查看网页、下载和共享媒体文件等。
同时,多媒体计算机系统也为网络上的多媒体流媒体、视频会议、在线游戏等提供了支持。
4.多媒体存储:多媒体计算机系统需要使用高容量的存储介质来存储大量的媒体数据。
例如,硬盘驱动器、固态硬盘、光盘、闪存卡等。
这些存储介质可以用于长期保存和备份媒体文件,以便随时访问和使用。
5.用户界面:多媒体计算机系统需要一个友好易用的用户界面,使用户可以方便地操作和控制系统。
这包括图形用户界面(GUI)、触摸屏、语音识别等。
用户界面提供了各种交互方式,使用户可以通过输入设备进行文字输入、图像操作、音频播放控制等。
综上所述,多媒体计算机系统的组成包括硬件设备、软件系统、网络连接、多媒体存储和用户界面等。
这些组成部分的协同工作使得多媒体计算机系统能够高效处理和呈现各种类型的媒体数据,为用户提供丰富多样的媒体体验。
多媒体计算机系统
2.1.1 Macintosh多媒体计算机系统
为了使程序人员在软件编制过程中便于使 用Quicktime的活动和静止图像功能, Apple公司推出了许多人机接口指南 (Human Interface Guide Lines),以保证每 个应用程序在键控运动和画图时有一个标 准的接口。
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(14)主板芯片组
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2.3.1 主板
• 1.主板的主要性能参数 • (1)主板芯片组 • 芯片组是计算机主板的灵魂,它决定了主
板所能够提供的功能,包括支持哪些类型 的CPU、提供哪些先进的数据传输技术等。 目前市面上常见的芯片组有Intel、VIA、 SiS、Ali,AMD等几家公司的产品。
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2.2.2 MPC技术标准
MPC技术标准规定多媒体计算机包括5个 基 本 的 部 件 : 个 人 计 算 机 (PC) 、 只 读 光 盘 驱动 (CD-ROM)、声卡、Windows操作系 统和一组音箱或耳机,并对CPU、存储器 容量和屏幕显示功能等有最低的规格标准, 即 MPC 三 个 规 范 : MPC1.0 , MPC2.0 , MPC3.0,分别于1990年、1993年、1995 年制定
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2.3.1 主板
• 主板是计算机里各种硬件设备得以正常运 转的支持平台。有了这个平台,我们就可 以按照不同的应用需求,选择好GPU、内 存、显卡等设备,搭建相应的计算机架构 了。一台性能良好的计算机,不仅需要有 一个性能优异的CPU大脑支持,同时,一 块工作正常、运行稳定的主板更是不可或 缺的组成部分。主板是整个系统的基础和 桥梁,它的稳定与否直接影响到整个系统 的性能。
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2.1.2 Amiga系统
多媒体第二讲多媒体计算机硬件及软件系统
多媒体第二讲多媒体计算机硬件及软件系统多媒体第二讲:多媒体计算机硬件及软件系统在当今数字化的时代,多媒体计算机已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
无论是观看电影、玩游戏、制作演示文稿,还是进行图形设计和视频编辑,都离不开多媒体计算机的支持。
而要深入了解多媒体计算机,就必须对其硬件和软件系统有清晰的认识。
多媒体计算机的硬件系统就像是一个强大的“身体”,为多媒体的处理和展示提供了坚实的基础。
首先,中央处理器(CPU)是计算机的“大脑”,它的性能直接影响着多媒体处理的速度。
对于多媒体应用来说,通常需要较高性能的CPU,以快速处理图像、音频和视频等数据。
内存也是至关重要的硬件之一。
当我们运行多媒体软件时,大量的数据需要在内存中进行快速读写。
如果内存容量不足,计算机的运行速度就会变慢,甚至出现卡顿的情况。
因此,为了流畅地处理多媒体任务,足够的内存是必不可少的。
接下来是存储设备。
硬盘用于长期存储大量的多媒体文件,如电影、音乐和图片。
随着技术的发展,固态硬盘(SSD)因其更快的读写速度,逐渐成为多媒体计算机的首选存储设备。
此外,还有移动存储设备,如 U 盘和移动硬盘,方便我们携带和传输多媒体数据。
显卡在多媒体计算机中扮演着重要的角色。
对于游戏玩家和图形设计师来说,一块高性能的显卡能够提供更流畅的画面和更逼真的效果。
显卡负责处理图像的生成和渲染,使其能够在屏幕上清晰、流畅地显示。
显示器是我们与多媒体计算机交互的窗口。
高分辨率、高刷新率和良好的色彩表现的显示器能够为我们带来更出色的视觉体验。
例如,4K 显示器能够呈现出极其清晰的图像细节,而电竞显示器的高刷新率则能让游戏画面更加流畅。
音频设备也是多媒体计算机不可或缺的一部分。
优质的音箱或耳机能够让我们享受到清晰、逼真的声音效果。
对于音乐制作和音频编辑人员来说,专业的声卡和录音设备更是必不可少。
除了硬件,多媒体计算机的软件系统就像是“灵魂”,赋予了硬件生命和功能。
多媒体系统方案
多媒体系统方案简介多媒体系统是指一种集音频、视频、图像等多种媒体形式于一体,通过计算机技术实现多媒体内容的创建、存储、传输、展示和管理的系统。
在当今信息社会中,多媒体系统广泛应用于教育、娱乐、广告等各个领域。
本文将介绍一个多媒体系统的方案,包括系统架构、硬件要求、软件要求等。
系统架构多媒体系统的架构是指系统中各个组成部分之间的关系和相互作用。
下面是一个基本的多媒体系统架构:1.前端用户界面:多媒体系统的用户界面是用户与系统进行交互的接口,可以通过触摸屏、鼠标、键盘等输入设备进行操作。
用户界面应该直观、易用,提供丰富的多媒体操作功能。
2.多媒体数据存储:多媒体系统需要存储音频、视频、图像等多媒体数据,以便在需要时进行读取和播放。
存储媒介可以是硬盘、光盘、闪存等。
3.多媒体处理单元:多媒体处理单元是系统的核心部分,负责对多媒体数据进行解码、转换、处理和传输等操作。
多媒体处理单元通常由处理器、显卡、声卡等硬件组成。
4.播放设备:播放设备是将多媒体数据以可视化或可听的形式呈现给用户的输出设备,包括显示器、扬声器等。
硬件要求为了实现一个高性能的多媒体系统,以下是一些硬件要求建议:1.处理器:多媒体系统的处理器应具备较高的计算能力和多核心支持,以提供流畅的多媒体处理和播放体验。
推荐使用主频在2GHz以上的多核处理器。
2.显卡:多媒体系统需要支持高清视频播放和3D图形渲染,显卡的性能和图形处理能力至关重要。
推荐使用支持OpenGL和DirectX的独立显卡。
3.声卡:为了提供高质量的音频输出,推荐使用支持5.1或7.1声道输出的独立声卡。
4.存储:多媒体系统需要大容量的存储空间来存储音频、视频等多媒体数据。
推荐使用500GB及以上的硬盘或者SSD存储器。
5.显示器:为了获得清晰、逼真的图像显示效果,推荐使用分辨率1920x1080的高清显示器。
软件要求多媒体系统的软件要求主要包括操作系统和多媒体处理软件两部分。
多媒体第二讲多媒体计算机硬件及软件系统
二、多媒体硬件系统
(4)兼容性 符合MPC Level 2标准的CD-ROM驱动器必须符
合FCC(联邦通信委员会)安全规范及支持CD-DA、 ISO 9660、CD-ROM XA及其Photo CD Multi Session等标准。
(5)驱动程序 要使CD-ROM驱动器正常工作,必需的两种软件,即
一、多媒体系统的组成结构
多媒体输入/输出控制接口:是对多媒体输入/输出设 备的接口控制。是多媒体硬件和高层软件之间的桥梁, 直接作用于硬件对其进行驱动、控制等操作。 多媒体实时压缩和解压缩:主要是指为计算机附属硬件 提供包括视频和音频在内的实时压缩和解压缩、音频信 号I/O接口,再配以视频信号I/O接口及对光驱的驱动 系统。 计算机硬件:是指多媒体计算机中的硬件设备,包括 CPU、内存、硬盘、显示卡及显示器等计算机必备的 硬件设备。
DVD节目; (8) 使用高档设备制作玻璃盘,这种盘称为DVD原版盘 (9) 使用原版盘制作母版(Mother Disk)。
二、多媒体硬件系统
(二)CD-R和CD-RW刻录机
CD-RW是在CD-R的基础上研制出来的刻录机, 有的CD-RW能追加刻录,而有的则不能,只能将其盘 上内容删除后才能烧录。CD-RW面板上一般都标有 40X12X48X,表示该刻录机的最大烧录速度是40倍 速,刻录最大速度是12倍速,而读取数据的最大速度是 48倍速。 (1)驱动程序 (2)刻录软件:CD-MAKER
一、多媒体系统组成结构
应用系统 创作系统 多媒体核心系统 多媒体输入/输出控制接口 多媒体实时压缩和解压缩 计算机硬件
多媒体系统的组成结构
一、多媒体系统的组成结构
应用系统:是用户与多媒体应用系统的接口。采用交互 式界面控制形式将用户命令转换成相应的媒体控制信息。 创作系统:主要涉及多媒体系统的开发、编辑、命令解 析和媒体回放年功能,将用户命令转换成系统控制信息 的场所。 多媒体核心系统:主要是支持对运动图像和静止图像的 处理和显示,为语音和视频数据提供所需的实时同步任 务调度,支持标准化的桌面型计算机运行环境。目的是 减小主机CPU的开销,以适应多种环境下的执行,以 期达到与硬件和操作系统的无关性。
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成引言多媒体计算机系统在现代社会的各个领域中发挥着重要作用,包括娱乐、教育、医疗、广告等。
为了实现多媒体的高效处理和传输,计算机系统需要具备一定的硬件和软件支持。
本文将介绍多媒体计算机系统的组成,包括硬件和软件方面的内容。
硬件组成多媒体计算机系统的硬件组成包括输入设备、输出设备、存储设备和计算设备等。
输入设备输入设备通常用于将外部信号转换为计算机可识别的数字信号。
多媒体计算机系统常用的输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪和摄像头等。
键盘和鼠标用于接收用户输入的命令和数据,扫描仪和摄像头则用于将纸质文档或实物物体转换为数字图像。
输出设备输出设备用于将计算机处理后的多媒体数据显示或播放出来。
常见的输出设备包括显示器、投影仪、打印机和扬声器等。
显示器用于显示图像和视频内容,投影仪可以将图像和视频内容投射到大屏幕上,打印机用于将图像和文本内容输出到纸张上,而扬声器则用于播放音频内容。
存储设备多媒体计算机系统需要存储海量的多媒体数据,因此存储设备的选择至关重要。
常见的存储设备包括硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、光盘和闪存卡等。
硬盘驱动器和固态硬盘用于长期存储多媒体数据,而光盘和闪存卡则适用于便携式存储和传输。
计算设备计算设备是多媒体计算机系统的核心组成部分,它包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)和数字信号处理器(DSP)等。
CPU负责执行计算机程序,GPU专门用于处理图像和视频数据,而DSP则用于音频信号的处理。
软件组成多媒体计算机系统的软件组成包括操作系统、应用软件和多媒体编解码器等。
操作系统操作系统是多媒体计算机系统的基础软件,它管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个方便的界面来操作计算机。
常见的操作系统包括Windows、Mac OS和Linux等。
操作系统提供的多媒体支持功能包括文件系统、图像处理、音频处理和视频处理等。
应用软件应用软件是多媒体计算机系统中用于处理和管理多媒体数据的程序。
多媒体系统的数据模型概述
增量学习和在线 学习
针对多媒体数据的变化和更 新,可以采用增量学习和在 线学习的方式,不断更新模 型参数,提高模型的适应性 和性能。
跨媒体分析和融 合
通过对不同媒体类型的数据 进行分析和融合,可以获得 更全面和准确的信息,例如 跨媒体检索、跨媒体学习等 ,需要发展跨媒体分析和融 合的技术和方法。
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多媒体系统是一个综合性的计算机应用系统,它利用计算机硬件和软件技术,将 多种媒体数据有机地结合起来,为人们提供更加丰富、真实和交互式的用户体验 。
多媒体系统的基本特征
集成性
多媒体系统能够将多种媒体形 式(如文本、图像、音频、视 频等)有机地结合在一起,形 成一个有机的整体,实现多种 媒体数据的集成处理和展示。
展望未来发展方向
智能化发展方向
未来的多媒体系统数据模型将更加注重智能化技术的应 用,如深度学习、人工智能等,以实现更加精准、高效 、智能的多媒体数据处理和分析。
个性化发展方向
随着人们对多媒体内容需求的不断增长,未来的多媒体 系统数据模型将更加注重个性化推荐、定制化服务等方 面的发展,以提供更加符合用户需求的服务。
交互性和协同性发展方向
未来的多媒体系统数据模型将更加注重交互性和协同性 ,以实现更加高效、智能的多媒体数据共享、交流和处 理,同时提高多媒体系统的可靠性和稳定性。
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THANKS
模型具有较高的复杂性。
交互性
多媒体数据可以与其他数据产生交 互作用,因此多媒体数据模型具有
交互性。
多维度性
多媒体数据具有多种属性,如空间 、时间、颜色、纹理等,因此多媒 体数据模型具有多维度性。
动态性
多媒体数据可以动态地改变其属性 和关系,因此多媒体数据模型具有 动态性。
多媒体技术概论(1)
29.12.2020
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三维交互设备
确定人体空间方向、位置、速度及施力大小。 数据手套 数据衣 数据头盔及眼镜 力反馈仪
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数据手套
数据手套跟踪手部运动 精确操作
5DT公司Glove 16型 传感器数据手套
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日本ATR实验室:筷子
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数据头盔
数据头盔获得人头部的空间位置,并输出音 频和视频信号; 数据眼镜是图形图像输出设备。
29.12.2020
10
媒体与时间的关系
(1)独立于时间的媒体
这些媒体的信息由一组独立的元素组成,不 包含时间信息。这种媒体的处理应该尽可 能快,但这种处理不是限时的。
(2)依赖于时间的媒体
这些媒体信息不仅用一系列的值表示,而且
要指出相应值出现的时间。这些数据的处
理是限时的,数据的有效性依赖于时间条
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HMD
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Head-Mounted Displays
Two miniature display screens(LCD or CRT)
An optical system that channels the images from the screens to the eyes
Presenting a stereo view of a virtual world.
A motion tracker: continuously measures the position and orientation of the user's head and allows the image generating computer to adjust the scene representation to the current view.
2.1 多媒体系统的基本组成
2.1多媒体系统的基本组成多媒体系统(Multimedia System),是指多媒体终端设备、多媒体网络设备、多媒体服务系统、多媒体软件及有关的媒体数据组成的有机整体。
当多媒体系统只是单机系统时,可以只包含多媒体终端系统和相应的软件及数据,例如多媒体个人机MPC(Multimedia Personal Computer)。
而在大多数情况下,多媒体系统是以网络形式出现的,至少在概念上应是与网络互连的,通过网络获取服务、与外界进行联系。
从广义上讲,就是信息系统的一种新的形式:多媒体信息系统。
多媒体计算机系统是对多媒体信息进行逻辑互联、获取、编辑、存储和播放等功能的一个计算机系统。
它能灵活的调度和使用多种媒体信息,使之与硬件协调的工作,并且具有交互性。
因此多媒体计算机系统是一个复杂的软硬件结合的综合系统。
典型的多媒体计算机系统有Amiga系统、CD-I系统、DVI系统、Macintosh多媒体计算机系统、多媒体工作站、多媒体个人计算机系统(MPC)。
2.1.1 多媒体系统的基本组成多媒体系统是一个复杂的软、硬件结合的综合系统。
多媒体系统把音频、视频等媒体与计算机系统集成在一起组成一个有机的整体,并由计算机对各种媒体进行数字化处理。
由此可见,多媒体系统不是原系统的简单叠加,而是有其自身结构特点的系统。
组成一个成熟而完备的多媒体系统,其要求是相当高的。
1.计算机硬件系统构成多媒体系统除了需要较高配置的传统计算机硬件之外,通常还需要音频、视频处理设备、光盘驱动器、各种多媒体输入输出设备等。
与常规的个人计算机相比,多媒体计算机的硬件结构只是多一些硬件的配置而已。
目前,计算机厂商为了满足越来越多用户对多媒体系统的要求,采用两种方式提供多媒体所需的硬件:一是把各种部件都做在计算机的主板上,如Tandy、Philips等公司生产的多媒体计算机;二是生产各种有关的板、卡等硬件产品和工具,插入现有的计算机中,使计算机升级而具有多媒体的功能。
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➢教学进程
项目
MPC-1
MPC-2
RAM
➢2MB
➢4MB
CPU
16MHz 386SX ➢25MHz 486SX
硬盘容量 ➢30MB
➢160MB
CD-ROM 声卡
150KB/S
最大寻址时间1S
8 bit 数字声音 8个合成音MIDI
300KB/S 最大寻址时间400 MS ➢CD-ROM/XA
➢16 bit 数字声音 ➢8个合成音 ➢MIDI
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声音还原设备
➢ 普通音箱/耳机
➢ 有源音箱(内含放大器)
Speaker 端口
分频器
✓ 输入灵敏度 ✓ 输出功率
lineout 端口 音频放大器 电源
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➢教学进程
声卡录音和放音音质的好坏与声卡的采 样频率和采样位数有关。
采样频率:采样频率是指声卡每秒采集 信号的次数,采样频率越高分辨率也就越高, 失真也就越小。
多媒体扩展硬件(音、视频卡)
B层
硬
计算机硬件 其它多媒体I/O设备 A层
件
多媒体计算机系统的层次结构
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最早多媒体化的计算机是多媒体 个人计算机MPC(Multimedia Personal Computers),它以微软、IBM、PHILIPS 等公司的MPC市场联盟制定的MPC基本 硬件规范为标准
➢PHILIPS & SONY共同制定,命名为ISO9660标准, 可存储文本、图形、图像、声音、视频、动画等信息。
容 量 —650MB/74 min 基本传输速率—150KB/s(75扇区×2048字节)
激光驱动器 —CD-ROM 52x … 52倍于基本传输速率
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➢教学进程
➢640×480 ➢65536色
➢352×240 30fps ➢352×288 25fps
➢MIDI I/O ➢摇杆端口 ➢串并联端口
MPC的基本结构
中央处 理器
显示器
显示卡
内存储器
声卡
音响设备
外存 储器
CD-ROM
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键盘
鼠标
➢教学进程
硬件系统:一般而言,一个完 整的多媒体硬件系统包括计算机主 机及其外围设备。
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➢ CD-ROM是Compact Disk Read-Only Memory Driver的缩写,称为“只读光 盘驱动器”,或简称“光驱”
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➢普通的CD-ROM 只读型光盘 ➢CD-ROM 多媒体信息最常用的载体 若用于存储数据,容量约为700MB ➢CD-R 空白的盘可以一次性写入信息 ➢CD-RW 可重复写入 1500次左右 VCD 把72min的视频和音频同时记 录在轨道上,画面质量不高
采样位数:声卡在采集和播放声音文 件时所使用的数字声音信号的二进制位数, 采样位数越高声音就越真实。
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➢视频卡:可以接收视频输入端的模拟电 视信号,对该信号进行采集并量化成数 字信号,然后压缩编码成数字视频信号。 视频卡按其用途可分为: 广播级视频采集卡 专业级视频采集卡 家用级视频采集卡
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➢其他多媒体硬件设备 a.打印机 b.数码录像机
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c. U盘和可移动硬盘 d.投影机
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e.手写板 f.触摸屏
g.虚拟现实 三维交互 工具
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新型交互设备:
(a) 交互墙
➢ Photo CD 标准
Kodak公司制定的数字化照片存放标准,简称 PCD标准
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➢教学进程
➢ Video CD 标准
数字电视视盘技术规格,简称VCD,采用MPEG-1压缩 技术 容量 —— 74min的视频与立体声音频数据 ➢ DVD 标准 (Digital Versatile Disk)
显示
➢640×480 ➢16色
➢640×480 ➢65536色
视频
➢----
➢------
播放
输入输 出端口
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱMIDI I/O摇杆端 口串并联端口
➢MIDI I/O ➢摇杆端口 ➢串并联端口
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MPC-3
➢8MB
➢75MHz Pentium
➢640MB
➢600KB/S ➢最 大 寻 址 时 间 200M 16 bit 数字声音 Wave tableMIDI
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镜头
光线
光线
CCD
A/
D
转
换数
器字
模拟
图
电子
像
图像
操作键盘
MPU 内存储器
计算机 接口
压缩图像 外存储器
LCD屏
TV接口
数码照相机的逻辑组成与工作过程
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➢数码摄像机
数码摄像机(Digital Video,简称 DV),是以数字形式存放视频内容的摄像 机,其图像数字化原理与数码照相机的原 理类似
网卡的主要工作原理是整理计算机上发往 网线上的数据,并将数据分解为适当大 小的数据包之后向网络上发送出去 我们日常使用的网卡都是10/100M自 适应、 RJ-45水晶口的以太网网卡
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➢光盘及光盘驱动器 光盘存储器由CD-➢R光OM盘驱驱动动器器和光激光盘盘片
片组成。光盘片是一种大容量的存储设 备,可存储任何多媒体信息。CD-ROM驱 动器用来读取光盘上的信息。
多媒体计算机应用系统大致可以 分为三类:
具有编辑和播放双重功能的开发系统 以交互、播放功能为主的教育培训系统 以家庭娱乐和自主学习为主的家用 多媒体系统
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多媒体计算机系统层次结构
用户
多媒体应用系统 多媒体开发工具 多媒体操作系统 多媒体I/O驱动程序
F层
E层
软
D层
件
C层
与声卡连接,便于声音的采集和重放。
2) line out(线路输出)插孔 将有源音箱或外部放大器连接到声卡,从 而完成音频的还原输出。
3) Mic in(麦克风)插孔 可将麦克风接入整个系统以便完成外来声音
(如语音)的输入。
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4) Speaker out 或Phone(耳机)插孔 可将耳机或无源音箱与声卡的内置放大器连 接。通常可接阻抗为4或8欧姆的耳机或音箱 5) MIDI/GAME(MIDI或游戏)插孔 用来连接游戏棒或者是MIDI键盘,以便控 制游戏的进程或者是完成MIDI设备的信号 输入
多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统 组成。其中硬件系统主要包括计算机主要配置和 各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡 (其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路)
软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作 系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软 件和多媒体应用软件。
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➢教学进程
➢激光存储器标准
➢ CD-DA标准 (Compact Disc - Digital Audio)
➢PHILIPS & SONY共同提出:数字式激光唱盘 ➢容量 —— 74min (44.1kHz/16bit/Stereo,约 746.9MB) ➢传输 —— 176400 Byte /s (172.3KB /s) ➢ CD-ROM标准 (Compact Disc - Read Only Memory)
ROM
➢ 多次可写光盘存储器:CD—R、DVD—R
刻录速度、读取速度
刻录方式:开放式刻录、关闭式刻录
➢ 可擦写光盘存储器:CD—RW、DVD—RW
复写速度、刻录速度、读取速度
➢ 磁光盘存储器:MO
无限次读写
➢ 河北科技师范学院 教育系
➢教学进程
➢扫描仪 是多媒体计算机系统中常用 的图像输入设备。 扫描仪按照工作方式,扫描仪可分为 手持式、平板式、和滚筒式。 扫描仪一般通过并行口或USB接口与 主机相连。
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➢数码照相机
数码相机由镜头、感光器件CCD、A/D 转换器、MPU(微处理器)、内存储器、 LCD(液晶显示器)、外存储器(可移动存 储器)、操作键盘和I/O接口(包括计算机 接口、电视机接口)等部分组成。
不使用胶卷,而用CCD(Charged Coupled Device,电荷耦合器件)图像 传感器和存储器来采集和存储图像
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MovieMaker 200 Networker视频卡
高频头
DC30+ 非线编卡
TV卡外形 ➢ 河北科技师范学院 教育系
➢广播级视频卡
是视频采集卡中最高档的,用于电视台 制作节目
➢专业级视频卡
此类产品适用于广告公司、多媒体公 司制作节目及多媒体软件
➢家用级视频卡
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本章内容: 多媒体计算机系统概述 多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
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多媒体计算机系统是指能够对 多种媒体信息进行获取、编辑、存 储和演播等功能的一个计算机系统, 主要包括硬件系统和软件系统两大 部分。
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多媒体计算机系统的组成
(b) 交互桌
(c) 交互椅
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