第一章 服装概论PPT课件

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服装行业概述PPT(共 48张)

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服装设计师需要从现有的面料色彩组合来选择最适合、且最能体 现其服装系列效果的色彩。
4.服装产品开发
服装产品开发过程包括以下6个阶段:
① 产品系列的策划; ② 设计理念的产生; ③ 设计款式的形成; ④ 产品计划; ⑤ 产品生产; ⑥ 产品销售。
4.服装产品开发
① 产品系列的策划
产品开发过程的第一步包括设计师 或产品开发组在产品策划师的指导下 做的一些工作。正是这些人承担着产 品系列的创意。其中第一个任务是调 研。他们纵览有关流行趋势、色彩、 面料及其他相关信息。当然产品开发 人员还需要借鉴以往的成功与失败的 经验,并要总结回顾过去的销售记录 以及减价报告。
服装业的基本构成
① 服装原材料; ② 服装设计生产; ③ 服装零售; ④ 服装辅助行业
2.服装材料
从纤维到面料
令人兴奋的服装设计并不只是简单地画出新款创意效果图就 可以的事。专业的服装设计师必须透彻地了解构成最终服装产品 的材料,才能更好地满足消费者的需求。
服装面料有五大要素:纤维、纱线、织物结构、织物染色和 织物后整理。将纤维捻在一起形成纱线,纱线通过机织或针织再 形成面料。色彩可以增强织物的外观,后整理则可以满足织物的 特定用途。
纤维是织物最基本的组成部分,可以划分为两大类:天然纤 维和合成纤维。天然纤维取自植物、动物和矿物,包括棉、麻、 毛、丝。而合成纤维是通过化学方法生成的。每种纤维分别具有 适合不同用途的特性。纤维混合是指两种或更多不同纤维的组合 。尽管面料特性通常主要取决于含量最高的纤维,但成功的混合 应该能体现所有组成纤维的优点。
运动的服装标志,如朋克风格的服装。
1.服装概况
服装的基本特征
服装既是一门艺术,又是一门科学, 它非常个性化,但同时又不可思议的 大众化。

第一章服装设计概论[课件资料]

第一章服装设计概论[课件资料]

与成衣相对应 的还有高级定 制服的概念, 高级定制服: 量身定制,以 顾客为中心,

四、时装:在一定时间、空间内为相 当一部分人所接受的新颖入时的流行 服装。
目前,世界上用于时装的名词是英语 中的“FASHION”,它最能反映时装 的本质。FASHION 来源于法语FACTIO ,广义可解释为: (1):流行、流行的型、流行的物; (2):行为、思想、风俗等时尚和风 气;样式、风格;方法、作法;上流

第 三 节 服 装 的 分 类
第四节服装功能

1、物质性(基本功能):服装的物质性 是服装成立的基础,具体表现为服装的 实用性和科学性。实用是服装这种状态 赖以生存的依据。在服装发展史上“无 用退化”是一个常见的规律,也同生物 进化一样,“天演物择,适者生存”。 体现出“为人造物”的朴素思想。实用 有广义和狭义之分。广义可以理解为对 环境的“适应”、“顺应”,包括自然



5、迷信说 迷信说:原始信仰,认为生老病死、天 灾地变和野兽的侵害,是魔鬼神灵生气 时对人类的惩罚。为了避 免生命财产受害,在身体的一部位配戴 某些东西,如野兽的骨牙,皮肤上割青 ,或破坏身体的某一部位,作为避邪祷 福的符物,认为如此则魔鬼神灵或可息 怒而避免疾病、野兽的侵害,及天灾的 发生,此即迷信学说。 6、礼礼仪说
希 腊 式 服 装 的 变 迁
(三)、 时装的特征


时装作为人类服装的一个分支;具有其 它服装不具备的特征. 1、 时装的时空局限性和饱和度 时装的最大特征是受时与空的制约。所 谓“时”指流行的时间,“空”指流行区 域和规模。这两者又呈现出非静止的交 替性。可以说,古埃及的服饰经过加工 可以成为今天的服装;中国的中山装以 后也可以被欧洲的时装所利用。这种多

服装设计学概论.pptx

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色彩是创造服装的整体视觉效果的主要因素,从人们 对物体的感觉程度来看,色彩是最先进入视觉感受的系统 的。色彩常常以不同的形式和不同的程度影响着人们的感 情和情绪,因此色彩是创造服装的整体艺术气氛和审美感 受的重要因素。
服装设计需要考虑以下几个方面
• 制约因素(即目的): 5w( who ,when, where, what ,why ) + price
服装设计学概论
第一章 概 论
服装作为人们生活基本需求的四大要素(衣、食、住、行)之首, 在社会的整个精神生活和物质生活中占有重要的位置。狭义地讲,服 装是一个人的仪态外观的主题,显示其修养、审美、素质和品位的层 次;广义地看,服装作为一个国家或民族文明的象征,体现其文化、 艺术、经济和科技的发展水准。每一个历史时期的社会制度、经济基 础、科学技术、文化艺术、美学思想、审美倾等,都会从那个时代的 服装中反映出来。因此,可以说服装是一种被物化了的社会文化载体, 是沟通人与自然、人与社会、人与环境的重要媒介。
服装设计学是一门综合性的、集科学技术与造型艺术 于一体的多种学科交融的新学科,它涉及人类学、社会学、 宗教学、哲学、美学、经济学、设计学、构成学、材料学、 工艺学、市场学、营销学等学科。
八.研究方向
(一)服装的社会意向和社会功能
1、地域性:热带、寒带、亚热带等,不同的自然气候和自 然环境决定着服装的整体特征与造型结构。
1、款式
在这三个因素中,款式是首先要考虑的,款式的设计 起到主体骨架的作用,也是服装造型的基础。
2、面料
面料是体现款式的基本素材,无论款式简单或复杂, 都需要用材料来体现,不同的款式要选用不同的材料。
涤纶时装面料 高档时装面料 流行时装面料 棉类时装面料 男女时装面料 全棉时装面料

服装学概论ppt

服装学概论ppt

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装饰性裙装
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功能性服装
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无性别差服装
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4、演变的静态(即如何固定下来) 融合消化的规律:当一个国家、一个民族、一个地域本 来的服饰生活中移入了外来的服饰时,这两者相互作用, 或者融合,或者混合,或者并存,这是世界各地普遍可见 的现象。
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第三节
服装工作者应具备的知识
服装学涉及许多领域,它是由艺术、技术、社会科学 和自然科学等多种学科结合的综合科学。
作为一个服装工作者,应具备的知识可归纳为:“会 设计、能制作、懂管理”三个方面,但其深度和广度可以 各有侧重。
对于服装造型设计人员、服装工艺人员、服装工程人 员各有各的要求,因此服装工作者的知识结构应具有鲜明 的个性特征,以适应时代和工作的需要。
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二 、服装学的形成 过去在我国广大农村,一直沿用“四自”方式解决穿衣 问题。即自己种植棉花,自己纺纱、织布,自己缝衣,供 自己穿着。 从20世纪80年代开始,服装工业化生产的发展更是突飞 猛进,原先裁剪与缝制服装的各类传统手工操作项目,几 乎被专用机械锁替代。因专用机械的专业性,就需要专业 的人才操作,因此产生了新的学科——服装学。
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第二节 服装学的主要研究内容 一 、服装设计
服装设计主要指对服装式样的造型设计,包括衣料选择、色彩配合、 式样构成等内容。
二 、服装工艺
服装工艺主要指学习服装的单件工艺制作,包括量体、裁剪、缝纫 和试样补正等内容。

服装概论

服装概论

服装的实用性对于人自身来讲是衣服的使
用性价值的问题,这一价值主要是指关于人体生理机能 补助的需要和身体保护的需要。在自然气候与人的关系 中,温度、湿度、降水量等因素并非各自单独地存在, 而是相互关联综合在一起影响人的生活,前者是对应于 自然界气候的变化,补足人体生理机能的缺陷,使身体 保持快适的状态,或者 说是为了调节体温, 人穿用了衣物 。
• 7 时装:当时当地最新颖 最流行的服装 正 在流行的服装 可以成为时装。 • 8 高级时装:是法国优秀的传统服饰文化, 诞生于19世纪中叶,高级时装也叫高级订制 装,源于欧洲古代及近代宫廷贵妇的礼服。 • 9 高级成衣:是指在一定程度上保留或继承 了(高级定制服)的某些技术,以中产阶级 为对象的小批量多品种的高档成衣。是介于 和以一般大众为对象的大批量生产的廉价成 衣(法语称Confection)之间的一种服装产 业。
二 服装的基本性质
衣是人的第二皮肤
服装的使用性
也称实用性,是人着装的主要目的之 一。服装是人体的外包装,对于人而言服 装是人的外部环境。这一外环境或者说衣 生活环境主要受到自然环境和社会环境的 影响。 服装的实用性对于人自身来讲是衣服的 使用性价值的问题,这一价值主要是指关于 人体生理机能补助的需要和身体保护的需要。
在生活中,对应于来自外界物象的危害,为了保护身体,人穿用了衣物, 这就是服装对于人的使用价值或服装的基本功能。
从健康和卫生的角度来考虑,服装的使用性还包括有清洁皮肤的功能和 适合身体活动的功能。
服装须有适合身体活动的功能,才能满足 和提高人的活动效率的要求。所有服装在 设计制作时都需考虑是否适合人体结构和 身体活动,考虑人在行走、锻炼、运动、 劳动等剧烈活动时人的最大的活动量与服 装形态变化的关系。

服装概论PPT精选文档

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• 12,高级时装设计师
• couturier,指高级时装店中的主设计师。她是高级时装店的灵 魂人物,必须具有极高的品位,鉴赏力和创造力,并且为公众 所承认。举例。
• 13,高级成衣
• 高级成衣是指对高级时装做适量简化后的小批量生产的产品, 属于第二等级的时装。它不是量身定做的,而是按照一定的号 型标准进行生产的,而且允许机缝。最早推出高级成衣的是
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• 9,成衣 • confecting,指按照标准号型批量生产的成品衣服。
分高级成衣和普通成衣。 • 10,设计 • design,指对创造物的一种整体的计划,规划,设
想,解决问题的方法,并通过视觉的方式传达出来和 完成的活动过程。现代设计的最高思想是“高情感+高 科技”。现代设计是包含了人类全部文化和科学手段 的一种人类活动。 •
润色。

Desrue纽扣坊
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• Desrue • 珠宝制作
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“有志者事竟成”

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• 1930年,Lazare Massaro有三百名顾客每年最少定制三双鞋履。时至今日,Raymond拥 有三千多名顾客,但当中只有少数每年会定制超过一对鞋。
无论是顶尖时装设计师或个别顾 客,都对Massaro的设计击节赞 赏。顾客义无反顾地追随这位大 师级鞋匠,全因他力求完美的热忱。
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符号或设计,或者是它们的组合运用,其目的是借以辨识某个销售者 或某群销售者的产品或者服务,并使之同竞争对手的产品或服务区分 开来。可以说,品牌的作用的标识,其本质是区分。服装品牌随着服 装的商业化而产生,现在的服装消费已经基本上进入品牌消费的时代 。
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• 服装学研究
• 人类的“服装生活”早在远古时代就形成了,人类在历史的长河里累计 出了相当丰富的有关衣物和穿衣的经验。但是对“服装”和“服装生活”的 研究开始的很晚,特别在我国,只有为数极少的专家在20世纪90年代 开始了主要依靠国外资料的系统的理论研究和编著。

服装学概论 服装设计PPT课件

服装学概论   服装设计PPT课件

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2. 款式设计基本原理——形式美 原理
• 比例(Proportion) • 平衡(Balance) • 节奏或旋律(Rhythm ) • 统一(Unity)和协调(Harmony) • 强调(Emphasis)
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比例(Proportion)
• 比例:服装各部分尺寸之间的对比关系。 • 常用的比例形式:
• 服装设计中,各设计要素应相互协调并统一、一 致形成某种风格。
• 物以类聚,大凡同性质的东西放在一起,就显得 协调,美好华丽的式样,必须配合华丽的衣料和 装饰品,以求得统一。
• 平衡、协调以及统一,是服装设计的基础,也 是根本之所在。优良的设计品,看来令人感到赏 心悦目。为了达到此种效果,要慎重其事,仔细 斟酌质料、颜色、技巧。
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造型的工具——面
• 面是由线移动、围拢形成的。在造型设计 中,面有厚度、色彩、质感。有平面和曲 面两大类:
• 平面:水平面、垂直面、斜向面和折面 • 曲面:几何曲面自由曲面等。
• 面的造型构成是在服装立体形上利用面形 材料,以重复、渐变、扭转、面层和面群 排列等构成形式,使服装立体形具有虚实 量感及空间层次。
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一、服装设计的基础知识
•服 装 的 构 成 要 素
构成服装的廓形和细节样式 体现服装的色彩面貌
决定服装质地的外观效果 配合反映服装的内在和细节品质
决定服装裁剪的合理性 决定服装成品的加工质量
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一、服装设计的基础知识
• 服装设计的概念: • 服装设计是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造过程。是艺术创作与实用 功能相结合的设计活动。 • 服装设计过程是对服装进行艺术造型并用织物或其他材料加以表现的过程。

《服装概论第一章》PPT课件

《服装概论第一章》PPT课件
服装一次在英语中有几个对译的单词,即clothing,dress,costume,appar 其中clothing 泛指日常生活中用途最广的着装;dress是指盛装或礼服,指在较重 要场合的着装;costume指舞台演出的专用服装;apparel则有衣饰、服饰和着装 的含义。
二 服装的基本性质
衣是人的第二皮肤
服装的定义
第一,服装是一种物质文化现象。 第二,服装是人体的无机部分。 第三,服装是人心的外化“表情”。 第四,服装是人心的外化“表情” 第五,服装是一种创造要素
“ 服 装 就 是 自 我 的 标 志 。 ” ( 引 自 《 时 装 历 史 的 镜 子 》
——
服装美
衣服的各种构成要素凝聚在衣服中 形成了独立的美。
服装的使用性
也称实用性,是人着装的主要目的之 一。服装是人体的外包装,对于人而言服 装是人的外部环境。这一外环境或者说衣 生活环境主要受到自然环境和社会环境的 影响。
服装的实用性对于人自身来讲是衣服的 使用性价值的问题,这一价值主要是指关于 人体生理机能补助的需要和身体保护的需要。
服装的实用性对于人自身来讲是衣服的使用性价值的问题,这一价值主要是指 于人体生理机能补助的需要和身体保护的需要。在自然气候与人的关系中,温度、湿 度、降水量等因素并非各自单独地存在,而是相互关联综合在一起影响人的生活,前 者是对应于自然界气候的变化,补足人体生理机能的缺陷,使身体保持快适的状态, 或者说是为了调节体温,人穿用了衣物 。
服装的文化性
服装文化是现代文化的有机组成部分,它同商业文化、品牌文化、流行文化、审美 文化、宗教文化等文化形态一样,是现代文化的一个有机组成部分,对人的思想观念、 行为方式产生着深刻的影响。
(一)社会文化

服装概论全套课件

服装概论全套课件

二 体型的分类 人体外形的自然起伏和形状变化时有其自身 规律的。这就是人体的共性特征。
第二节 男女体型差异 男女体型差异分为第一与第二性差 第一性差:男女生殖器官上的差异 第二性差:第一性差以外的差异 宽度:男女肩线与胯骨的宽度比较 长度:男子胸部体积较大,女子臀部体积较 大
第三节 体型特征对服装设计的影响 一 男子体型特征对男装款式设计的影响 1 对上衣设计的影响 2 对裤装设计的影响 3 对风衣类设计的影响
• 女装:紧身上衣和吊钟 形的层褶裥裙,年轻女 子都细腰,露胸,很有 现代感,被称为“古代 巴黎女子”。
古希腊服装
古希腊的服装不是用来区分地位和身份的,简介 的款式没有任何过多的装饰,无需以华丽和复 杂来表现某种权威性。服装趋于单一化,男女 服饰没有严格的区别,以最自然的形态包裹身 体,多采用不经裁剪、缝合的矩形面料,通过 披挂、缠绕、别饰针、束带等基本方式,形成 了“无形之形”的特殊服装风貌。
• 政治变革因素
• 文化因素
• 艺术因素
• 宗教信仰
• 第二节 服装变迁的规律 • 诱导因素 1 内在与外在因素 2 气候影响 3 文化传播影响 4 实际生活诱导 5 战争与和平影响 6 科技进步的影响
第三节 服装发展的主要历程
一 世界服装的发展 古代埃及服装 约6000年前,古埃及在民族社会逐渐解体 的过程中,形成上、下两个埃及王国。公 元3000年,上埃及国王麦尼斯征服了下埃 及,建立的统一的埃及王朝。奴隶制的古 埃及经历了31个王朝,孕育了埃及的远古 文明。
第四章 服装的流行与演变
第一节 服装的流行 一 流行的概念 流行是指某一事物在某一时期、某一地区为 广大群众所接受、所喜爱,并带有倾向性 的一种社会现象。 服装流行是在一种特定的环境与背景条件下 产生、大多数人钟爱某种服装的一种社会 现象,它是物质文明发展的必然,是一个 特定时代的象征。

服装设计概论(ppt 58页)

服装设计概论(ppt 58页)

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3、设计构思,草图表现 4、设计调整 5、规格设计 6、结构设计 7、工艺逢制
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二、设计形式及设计稿的完成 (一)、设计的形式 1、款式为先的设计 款式设计——寻找面料——完成设计 2、面料为先的设计 寻找面料——款式设计——完成设计 3、款式与面料并举的设计
家居服:这是指在特定场所、时间穿着,并具 有特定用途的服装。一般仅限于室内穿而不宜 进入公众场合,如睡衣、浴衣、晨袍、吸烟衣 等
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运动服:这是体育活动时所穿的服装,可分为 运动竞赛服和活动服两类。运动竞赛服不仅要 适合不同竞赛项目的运动方式,而且还要有代 表参赛团体的标志。
舞台服:也称演出服,它是根据剧目的需要, 或是强调演员个性与风格而设计的展示性服装, 常以独特的装饰来达到令人惊叹的强烈效果。
服装设计
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服装设计1
目录
第一章 概述 第二章 服装造型原理与应用 第三章 服装设计方法及应用 第四章 服装细节设计 第五讲 服装流行现象
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第一节 概述
第一节 第二节 第三节
服装 服装设计程序 服装设计分类
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服装设计1 第一讲 概述
第一节、服装 一、服装的涵义: 1.广义的服装:指附着在着
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第二节 服装设计分类
一、常用服装分类方法 1、根据年龄分类 2、根据国际通用标准分类 高级定制女装、高级成衣、成衣 3、根据目的分类 比赛服装、发布服装、表演服装、销售服装、
指定服装 4、根据用途分类 日常装、礼仪装、特殊作业装、装扮装

《服装设计基础》1概论

《服装设计基础》1概论
1.理论知识 2.市场经验 (二)设计师基本要素:
1.设计的合理性 服装设计是面向广大不同类型的消费者,设计师必须站在穿
着者的立场,依据设定的消费群体进行构思设计,为了做到这点, 应使得设计具备合理性。
设计的合理性表现在:
(1)面料的运用能很好的表现服装特点 由于面料质地的差异,所制成的服装具有不同的结构、造型
和风格。轻薄料适合做松软、飘逸款式,例如薄纱、雪纺在表现 浪漫主义风格的春夏少女装或礼服时效果最佳;而厚实料则适应 于线条硬挺款式,如皮革料制成的夹克能一展英武之气。
(2)服装款式和结构处理恰到好处,穿着合体舒适 这主要体现在技术运用的合理性。设计服装需要考虑具体
款式,同时与之相配的解构处理也很关键,合理的设计是款 式和结构达到完美为做到这一点,设计师应该多研究不同种 类人体体形结构,多观察普通消费者的着装状态,多与样板 师、样衣工和穿着者沟通,在实践中不断摸索并积累经验。 只有这样,才能在设计中驾轻就熟,处理好款式设计和结构 工艺之间的关系。
二、服装设计概念简介 服装设计是以服装为对象,根据设计对象
的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表 达方式,完成整个创造性行为的过程。
三、服装设计的特征 1.服装设计是设计要素和服用功能的统一体。
2.服装设计具有比较明显的历史的或民族 文化的特征。
3.服装设计是艺术与技术、美学与科学的结 合体,既具有艺术性的形象思维,又具有工 程性的逻辑思维。
5、迷信说 迷信说:原始信仰,认为生老病死、天灾地变和野兽的侵害,
是魔鬼神灵生气时对人类的惩罚。为了避免生命财产受害,在 身体的一部位配戴某些东西,如野兽的骨牙,皮肤上割青,或 破坏身体的某一部位,作为避邪祷福的符物,认为如此则魔鬼 神灵或可息怒而避免疾病、野兽的侵害,及天灾的发生,此即 迷信学说。 6、礼礼仪说

服装学概论ppt课件

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♪近代服装 ♪现代服装
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1.4 服装款式分类及其细部
男/女衬衫 1. 男衬衫作为男上衣的一种,可以穿在里面也可以穿在外面。 1. 女衬衫是一种柔软宽松的女上衣,可以配短裙也可以配裤子。 2. 衬衫的款式有多种多样;不同的设计可以通过领口、领子、长度、裁剪、
细部、装饰以及面料的变化创造出独特的款式。
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- 关于服装 1.2服装的概念
什么是高级成衣?(风格成衣) • 是已经形成的时代样式,是流行时装的替代品。是按照纯粹的商业目的、
工业设计原则,有众多的服装店和服装公司,依据流行时装进行简化和翻版。 款式要求简单明朗,赏心悦目。不夸张,不牵强,色彩依据流行色卡,多种 色彩搭配,以适应数人的需要,面料可寻找替代品,用低挡代替高档,适应 市场要求来针对某一阶层人,考虑到穿着者号型分类,生产上要求节省面料和 手工,不能为增加少量美而浪费面料,,多数厂商要求对此设计进行试销, 以确定试销对路的产品,大多数穿着者认可了,这种风格开始相继模仿。
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- 关于服装 1.2服装的概念
什么是一般成衣?(定型成衣) • 是指形成了一种大众化式样,已是大量生产的成衣,虽然它的商业目的和工业
设计因素与高级成衣相似,款式也相差无几,面料多采用成本低廉的替代品, 工艺要求也不高了,主要是降低成本适应最广大消费者的需要,同时也伴随着 流行由服装中心向四周扩散,由城市向农村推移,逐渐推出流行舞台,而那些 适用性很强的服装相对稳定的留下来。 。
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- 关于服装 1.2服装的概念
什么是流行时装?(流行的时装样式) • 具有一定的普及意义及商业目的,考虑到工业设计的要求,在高级时装店和
时装公司推出,他们依据高级时装设计的精神和时尚风格,针对市场销售 对象及流行情况,推出流行式样,在款式和造型上要求不背离高级时装风格的 前提下,尽量从技能美和实用美方面设计考虑,大多采用当年流行的色彩, 面料多根据需求定做,除个别用户定做立体裁剪外,要尽量制成工业样板, 适应小批量生产的需要,制作工艺相当高,是时装的精品。 • 销售对象是社会上富有阶层中追求时髦的人,它除了体现服装的精品价值外, 更多的是宣传大公司的形象和信誉,流行时装不象高级时装那样仅仅代表一种 风格,而是领导和推动时尚的现实力量,它不需要模仿谁,而是需要追随者。

服装学概论第一章服装学概论之概述

服装学概论第一章服装学概论之概述
第一章 概述
教学目的与要求
初步认识服装行业、服装产品 了解服装的起源、功能、构成、分类、属
性等内容
本章学习要点
服装的概念 服装的起源 服装的功能 服装的构成 服装的分类 服装的属性
教学重点与难点
重点:
理解服装的基本概念
难点:
理解服装的各种属性
1. 服装的基本概念
衣裳:
身体保护说认为:服装的产生并非仅仅由 于寒冷,而是人类的直立行走引起的。
由于人直立行走,外部器官就被完全暴露 出来,为防止其受到伤害,人类开始使用 衣物遮挡、包裹器官,经过一段时间的发 展,衣物逐渐用于包裹全身。
护符说
原始人相信灵魂有善恶之分,给人带来幸福和快 乐的是善灵,带来灾害和疾病的是恶灵,于是为 了使恶灵不能近身,同时为了得到善灵的保护, 用绳子把贝壳、石头、羽毛、兽齿、叶子、果实 等带在身上,以示保佑和避邪。
服装材料——种类、性能
服装色彩
服装设计三要素
服装式样——服装款式
服装制作—————————服装加工
5. 服装的分类
按穿着对象分类:
按性别分类:男式服装和女式服装 按年龄分类:
童装:婴儿装、宝宝装、幼童装、中童装、大童装 成人装:45岁以上穿着的中老年服装和青年服装
按穿着季节分类:
异性吸引说
异性吸引说认为:人类之所以用衣物来装饰自己, 是因为男女两性相互为了吸引对方、引起对方的 注意和好感,把性别的特征装饰得特别突出。
遮羞说
遮羞说认为:人类之所以要穿衣物,要用各种方 式来遮盖身体,是出于遮羞。
这种说法基本不成立,因为羞耻心对于自然裸态 的原始人是不存在的,只有人穿上衣服以后再脱 掉时才会产生羞耻感,因此羞耻心是服装产生后 的结果。

服装学概论ppt课件

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服装学的研究方法
“理论先行,实践紧跟” 确立基础理论——有机的加以组织和综合——科学的实践——建立服装学
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服装学的研究领域
主要部分是着装,还有着装所引起的各种效果。以此为中心,加上周围与其 直接有关的领域,形成一个知识圈。这个庞大的知识圈就是服装学的研究领 域。
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被服 指所有包裹覆盖人体的衣物
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成衣
指近代出现的按标准型号 成批量生产的成品的衣服
;.
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服装 可 从 两 方 面 理 解
其一,服装是“衣裳”“衣服”的 一种现代称谓,也是“成衣”的同 义词
其二,与广义上的“服饰”一词一 样,是指人类穿戴、装扮自己的行 为,是人着装后的一种状态
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者的 高
和做 级
高工 的
级、 材
的高 料
使昂 、
用的 高
场价 级
所格 的
、设
高计
级 的 服 用
、 高 级
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批高 量级 生成 产衣 的泛 成指 衣制 的作 高精 档良 成、 衣设
计 风 格 独 特 、 价 格 高 于 大
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高级成衣作品发表会每年于三月份(秋冬季)和十月份(春夏季)举办两次
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服装学与服装教育
服装学的建立 为了对人类的衣生活状态进行更加系统的研究,把与衣物有关的分散于各种
边缘学科中的研究综合起来,加以整理,形成体系,总结出统一原理学的认 识,建立一门新的学科——服装学。
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我国的服装教育
我国曾被誉为“衣冠王国” 中华民族的衣生活是相当灿烂的,但是,直到现在,我国对于自古以来积累
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服装概论
第一章 服装概论
• 服装发展起源
• 兽皮 →亚麻织物→新材料
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40万年前
1万年前新石器时代 对自然界的认知
服装从原始社会最简单的用于御寒防虫的兽皮,树叶到现代社会
依据各种社会活动而演变出来的各种装束,服装已经成为人类 一种不可或缺的状态而存在。因此,服装称为人的“第二皮肤 ”。随着人类社会的发展和科技的发展,服装在人类生活中占 据了越来越多的内容,其地位也越来越重要。

• (Chanel) 让巴黎七种最精巧的传统手工艺的得以延续,分别为: • Desrues钮扣坊、Lemarié羽饰工坊、Michel制帽坊、Lesage刺绣坊、Massaro鞋履坊、
Goossens珠宝坊、 Guillet花饰坊。
• 范思哲高定 (Atelier Versace)2010年秋冬LOOKBOOK

• 11,高ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ时装
• Haute couture.获得“高级时装”称号的条件:
• 1)在巴黎设有设计工作室,并在巴黎高级时装公 会注册。
• 2)至少雇有20名全职人员。
• 3)衣服一定要彻底量身订做,不能预先裁剪。
• 4)其品牌时装必须每年举行两次发布会,时间为 1月和7月。
• 5)每季至少推出65套新的设计作品。
在服装设计之初,应该对服装结构,服装工艺,服装款式
进行通盘设计考虑。在完成整体服装设计构想的过程
• 12,高级时装设计师
• couturier,指高级时装店中的主设计师。她是高级时装店的灵 魂人物,必须具有极高的品位,鉴赏力和创造力,并且为公众 所承认。举例。
• 13,高级成衣
• 高级成衣是指对高级时装做适量简化后的小批量生产的产品, 属于第二等级的时装。它不是量身定做的,而是按照一定的号 型标准进行生产的,而且允许机缝。最早推出高级成衣的是
• Fashion意为流行,风尚,方式,姿态,种类,一般 译作“流行”。Fashion最大的特征是具有普遍性和 广泛性。当mode经过一段时间的演变被更多的人所接 受的时候,就称为了fashion。
• Style在艺术上指表现形式,在服饰界指反映一定时 代特点并具有普遍意义的,而且又成为某一恒定样式 的服装。
Pierre Cardin.
• 14,成衣设计师
• stylist,高级成衣和普通成衣设计师。
• 15,首饰
• 首饰,顾名思义是头上的装饰物品。现指各种装饰品。首饰 的材料从财产价值的贵重金属到宝石到其仿制品以及皮革,毛 皮,木,陶瓷,贝壳,塑料等相当广泛。
• 16,服装结构
• 1)什么是服装结构

• 6)至少雇佣3名模特。
• 7)每一件高级时装都必须是全手工,单件的。需 要进行多次地假缝以及试穿,由十几位高级工艺师用 200个小时全神贯注地进行制作。
• 因此,高级时装的价格是相当昂贵的,一件衬衫 可以卖数千元到数万元人民币,套装和大衣可以卖到 十几万到上百万。而它的消费人群,全球也就2000到 3000人左右。
正是由于服装对人类生活的重要性,使得对于服装的研究 变得十分必要。
• 随着人们对大自然的探索,对生存环境的逐步了解, 渐渐从自然界中提取更多的材料用于制衣御寒,即现 在所称的天然纤维材料——棉、毛、丝、麻等 。
• 一、服装学中基本概念
• 1,服装 • 关于“服装”的两种含义:
• 2,衣服 • 相当于英语中的clothing或clothes. • 3,衣裳 • 源自中国古代“上衣下裳”. • 4,衣装 • 此词在日本应用较多,用于特殊场合. • 5,服饰 • 衣着和装饰品 • 6,服饰品 • accessory.也称服饰配件,是服装的附属品. • 7,被服 • 古代,穿着之意.“被”指覆盖包裹,“服”指穿
• Mode源于拉丁语modus,是方法,式样的意思。在欧 洲服装界,mode指由高级服装设计师设计,并在其指 导下制作出来的作品。Mode具有很强的原创性,对流 行有指导和引导意义。
• 一批作品完成后,设计师会为其作品召开新品发布会, 这叫collection.
• Vogue意为流行和风尚,相比之下,其所代表的先驱 性比mode更为强烈,是最新倾向的创作作品。
着佩戴。此词后被日本人用在军需产品上.
• 8,时装 • 富有时代感的服装。“时”界定了时空背景的范畴,
代表某一时期的流行服装.
• 时装本身也包括3层含义:1):高级的,创造性的,流 行的和先驱的,=Mode,Vogue;2):流行的,广泛性的, =Fashion;3):强调某种样式和状态的,恒定化的, =Style.
• 9,成衣
• confecting,指按照标准号型批量生产的成品衣服。 分高级成衣和普通成衣。
• 10,设计
• design,指对创造物的一种整体的计划,规划,设 想,解决问题的方法,并通过视觉的方式传达出来和 完成的活动过程。现代设计的最高思想是“高情感+高 科技”。现代设计是包含了人类全部文化和科学手段 的一种人类活动。
• 纪梵希(Givenchy by Riccardo Tisci)
• 香奈儿 (Chanel)

“山茶花之王”的山茶花造型
• 铜、白镴、银、珍珠母、黑玉、木材、树脂以及酪蛋白组成并装饰着每天从小工厂制造出 的大约四千颗钮扣。一切始于一个设计模型——一个原型——它结合了设计师们的愿景并 成为一个金属或硅铸模。合金被倒入,经过离心处理,并从此模具中被移出,然后修剪和 拋光,最后抛光它的镀金层、银或绿锈。如果是所谓的“有机”或天然原料,例如角或珍 珠母,会从一个计算机化的基本图案制作出一个模板,接着它会被程序设计到配备雷射光 的无人机器中。对如此制造出的上千颗钮扣进行品质控制是整个令人神迷的过程最后一步
润色。

Desrue纽扣坊
• Desrue • 珠宝制作

“有志者事竟成”

• 1930年,Lazare Massaro有三百名顾客每年最少定制三双鞋履。时至今日,Raymond拥 有三千多名顾客,但当中只有少数每年会定制超过一对鞋。
无论是顶尖时装设计师或个别顾 客,都对Massaro的设计击节赞 赏。顾客义无反顾地追随这位大 师级鞋匠,全因他力求完美的热忱。
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