六年级计算机教案
新人教版六年级上册信息技术教案(全册)
新人教版六年级上册信息技术教案(全册)第一单元:计算机与我1.1 课程目标- 了解计算机的基本概念和功能。
- 掌握计算机硬件的基本组成和工作原理。
- 学会安全使用计算机和互联网的基本方法。
1.2 课程大纲- 课程介绍:计算机的作用和发展历史。
- 计算机硬件:主机、显示器、键盘、鼠标等基本部件的功能和作用。
- 计算机软件:操作系统、应用软件的介绍和使用。
- 计算机网络:互联网的概念、浏览器的使用和网络安全知识。
1.3 教学方法- 授课讲解:通过讲解和示意图介绍计算机相关知识。
- 实践操作:让学生实际操作计算机硬件和软件,加深理解。
- 小组讨论:组织学生进行小组讨论,促进合作研究。
1.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与课堂讨论和实践操作。
- 作业完成度:完成课后作业和实验报告。
- 考试成绩:定期进行知识考核。
第二单元:文字处理2.1 课程目标- 掌握文字处理软件的基本操作方法。
- 学会使用文字处理软件创建、编辑和格式化文档。
- 提高文字处理能力和排版技巧。
2.2 课程大纲- 文字处理软件简介:常用的文字处理软件和其特点。
- 文档创建与编辑:创建新文档、添加文本、编辑文本内容。
- 文档格式化:字体设置、段落对齐、标题编号等基本格式化方法。
- 插入对象:插入图片、表格、图表等对象进行文档丰富化处理。
2.3 教学方法- 演示讲解:通过演示示范文字处理软件的使用方法。
- 练操作:让学生实际使用文字处理软件进行操作练。
- 作品展示:学生展示自己制作的文档作品。
2.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与操作和展示。
- 作品评价:评估学生制作的文档作品。
- 考试成绩:定期进行文字处理软件的操作考核。
(以下省略)。
六年级上册信息技术全册教案
六年级上册信息技术全册教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标让学生了解网络的基本概念,如互联网、网址、浏览器等。
培养学生安全、合理地使用网络资源的能力。
1.2 教学内容网络的定义与分类互联网的基本概念网址与浏览器的使用网络资源的安全与道德规范1.3 教学活动讲解网络的基本概念,展示相关图片和实例。
演示如何使用浏览器查找信息,指导学生进行实践操作。
讨论网络资源的安全与道德规范,引导学生树立正确的网络观念。
1.4 教学评价检查学生对网络基本概念的理解程度。
观察学生在实践操作中是否能够熟练使用浏览器。
评估学生在网络资源使用中的安全与道德意识。
第二章:计算机的基本操作2.1 教学目标使学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用输入设备等。
培养学生正确使用计算机的习惯。
2.2 教学内容计算机的开关机操作使用输入设备(键盘、鼠标)使用输出设备(显示器、打印机)2.3 教学活动演示计算机的开关机操作,指导学生进行实践。
讲解键盘、鼠标的使用方法,组织学生进行操作练习。
引导学生了解输出设备的功能和基本使用方法。
2.4 教学评价检查学生对计算机开关机操作的熟练程度。
观察学生在使用键盘、鼠标时的正确性。
评估学生对输出设备功能的了解程度。
第三章:文字处理软件的使用3.1 教学目标使学生掌握文字处理软件的基本操作,如创建、编辑、保存文档等。
培养学生运用文字处理软件进行写作的能力。
3.2 教学内容文字处理软件的启动与界面认识文档的创建、编辑与保存字体、段落格式的设置插入图片、表格等元素3.3 教学活动讲解文字处理软件的启动与界面认识,演示基本操作。
指导学生进行文档创建、编辑与保存的实践操作。
讲解字体、段落格式的设置方法,组织学生进行练习。
演示如何插入图片、表格等元素,引导学生进行实际操作。
3.4 教学评价检查学生对文字处理软件基本操作的掌握程度。
观察学生在实践操作中是否能够正确设置字体、段落格式。
评估学生运用文字处理软件进行写作的能力。
六年级上册信息技术教案-6
六年级上册信息技术教案-6教学目标- 了解计算机硬件和软件的基本概念和功能。
- 掌握计算机操作的基本技能。
- 能够运用计算机进行简单的操作和应用。
教学重点- 计算机硬件和软件的基本概念和功能。
- 计算机操作的基本技能。
教学难点- 计算机操作的基本技能的运用。
教学准备- 电脑、投影仪、教学课件。
教学步骤1. 导入:通过引入计算机在日常生活中的应用案例,激发学生对计算机的兴趣。
2. 概念讲解:介绍计算机硬件和软件的基本概念和功能。
3. 示范操作:以计算机开机、关机、启动软件等为例,展示计算机操作的基本技能。
4. 学生操作:让学生根据示范进行实际操作,巩固计算机操作的基本技能。
5. 小结:回顾所学知识,总结计算机硬件和软件的基本概念和功能,以及计算机操作的基本技能。
6. 拓展应用:引导学生思考计算机在其他领域的应用,并展示相关案例。
7. 课堂练:设计一些简单的计算机操作练题,检测学生的掌握程度。
8. 作业布置:布置相关的作业,巩固所学知识。
教学过程1. 导入通过播放一段视频或展示一些图片,呈现计算机在日常生活中的应用场景,引起学生的兴趣。
2. 概念讲解给学生简明扼要地介绍计算机硬件和软件的基本概念和功能,例如:硬件包括主机、显示器、键盘和鼠标等;软件包括系统软件和应用软件等。
3. 示范操作通过投影仪展示计算机的开机、关机、启动软件等基本操作,引导学生了解计算机操作的基本步骤和技巧。
4. 学生操作让学生根据示范进行实际操作,例如:要求学生依次开机、启动字处理软件,然后输入一段文字并保存。
5. 小结回顾所学知识,总结计算机硬件和软件的基本概念和功能,以及计算机操作的基本技能。
6. 拓展应用引导学生思考计算机在其他领域的应用,例如:医疗、金融、交通等,并展示相关案例,增加学生对计算机的兴趣和认识。
7. 课堂练设计一些简单的计算机操作练题,例如:要求学生打开一个图片文件并进行缩放、旋转等操作,检测学生的掌握程度。
人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)
人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)第一单元:计算机基本操作- 课时一:计算机的基本组成和启动- 课时二:鼠标和键盘的使用- 课时三:桌面的基本操作- 课时四:常用应用软件的打开和关闭- 课时五:文件的打开和保存第二单元:Word 文档处理- 课时一:认识 Word 界面及基本功能- 课时二:打开和保存 Word 文档- 课时三:格式设置和文本输入- 课时四:图片的插入和调整- 课时五:表格的制作和编辑第三单元:Excel 电子表格- 课时一:认识 Excel 界面及基本功能- 课时二:创建和编辑电子表格- 课时三:Excel 公式的使用- 课时四:自动填充和格式设置- 课时五:图表的制作和编辑第四单元:PPT 幻灯片演示- 课时一:认识 PPT 界面及基本功能- 课时二:幻灯片的编辑和设计- 课时三:插入图片和音视频- 课时四:动画效果和切换方式- 课时五:添加注释和演讲稿第五单元:网络和信息安全- 课时一:认识互联网和常见网络应用- 课时二:使用搜索引擎进行信息搜索- 课时三:了解网络安全和个人隐私保护- 课时四:网络用语和常见网络问题- 课时五:虚拟身份和网络游戏第六单元:多媒体应用和处理- 课时一:多媒体的概念和分类- 课时二:音频和视频的播放和编辑- 课时三:图片的处理和美化- 课时四:制作简单的动画和特效- 课时五:音频和视频的制作和呈现第七单元:Scratch 编程入门- 课时一:认识 Scratch 编程工具和界面- 课时二:创建和编辑基本动画- 课时三:控制角色和交互设计- 课时四:制作简单的游戏和故事- 课时五:分享和展示 Scratch 作品第八单元:信息发布与传播- 课时一:认识微信和 QQ 等社交工具- 课时二:创建和管理社交账号- 课时三:信息发布和传播的注意事项- 课时四:网络广告和信息识别- 课时五:了解大数据和信息泄露第九单元:编程与创意设计- 课时一:认识编程语言和工具- 课时二:编写简单的程序和算法- 课时三:设计简单的游戏和应用- 课时四:创意设计和项目实践- 课时五:展示和分享编程作品第十单元:信息素养与自我管理- 课时一:信息素养的意义和要素- 课时二:信息采集和评价的方法- 课时三:信息利用和创新能力- 课时四:信息安全和风险防范- 课时五:自我管理和数字身份以上是人教版六年级下册信息技术全册教案的详细内容安排。
小学六年级信息技术教案【5篇】
小学六年级信息技术教案【5篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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2024年小学信息技术六年级教案通用
2024年小学信息技术六年级教案通用一、教学内容本节课选自小学信息技术六年级教材,主要围绕“计算机的基本操作与运用”进行展开。
具体章节为第三章《操作系统的基础应用》中的第三节“文件与文件夹的管理”。
内容包括:认识文件与文件夹,了解其基本操作;掌握资源管理器的使用;学习文件与文件夹的复制、移动、删除等操作。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解文件与文件夹的概念,掌握资源管理器的基本操作,能够进行文件与文件夹的创建、复制、移动、删除等操作。
2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生运用操作系统进行文件管理的技能,提高学生解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,增强信息安全意识,养成良好文件管理习惯。
三、教学难点与重点教学难点:文件与文件夹的复制、移动、删除等操作。
教学重点:资源管理器的使用,文件与文件夹的基本操作。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、电子白板。
2. 学具:学生每人一台计算机。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示一个生活中常见的文件管理问题,引导学生思考如何解决。
2. 知识讲解(15分钟)教师讲解文件与文件夹的概念,演示资源管理器的基本操作。
学生跟随教师操作,理解文件与文件夹的创建、复制、移动、删除等操作。
3. 例题讲解(10分钟)教师通过例题讲解文件管理的具体应用,如如何整理自己的学习资料。
学生跟随教师一起操作,掌握文件管理的实际应用。
4. 随堂练习(10分钟)教师布置练习任务,让学生独立完成文件与文件夹的基本操作。
教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 课堂小结(5分钟)学生分享学习心得,教师给予鼓励与评价。
六、板书设计1. 文件与文件夹的概念2. 资源管理器的基本操作创建复制移动删除七、作业设计1. 作业题目:创建一个名为“学习资料”的文件夹,并将自己的语文、数学、英语三个学科的资料分别放入对应的文件夹中。
将“学习资料”文件夹复制到桌面上。
六年级上册信息技术全册教案(表格式)
六年级上册信息技术全册教案(表格式)
课程概述
本教案是六年级上册信息技术全册的教学计划,旨在帮助学生掌握基本的信息技术知识和技能,培养他们的计算思维能力和创新精神。
教学目标
1. 了解计算机的基本原理和操作方法;
2. 掌握常用的办公软件操作技巧,如文字编辑、表格制作、演示文稿等;
3. 研究编程基础知识,如算法、流程图等;
4. 培养学生的信息获取和处理能力,提高他们的信息素养;
5. 培养学生的团队合作和创新能力。
教学内容
教学方法
1. 讲解+实践:通过讲解基本概念和操作步骤,同时让学生进
行实际操作,巩固所学内容。
2. 小组活动:组织学生进行小组合作,完成一些综合性的项目,培养他们的合作与创新能力。
教学评估
1. 平时表现:包括课堂表现和作业完成情况。
2. 课堂练:通过课堂练检验学生对所学内容的掌握程度。
3. 期末考试:考察学生对整个学期所学内容的综合运用能力。
参考资料
1. 《信息技术教育标准》
2. 《六年级上册信息技术教材》
3. 互联网资源:如教学视频、网页资料等。
教学安排
教学时间:每周一、三、五上午第一节课
备注:本教案仅为参考,具体教学内容和形式可根据学生的实际情况进行调整。
小学六年级信息技术教案(精选4篇)
小学六年级信息技术教案(精选4篇)小学六年级信息技术教案篇一课前准备:各种各样的多媒体教学软件。
教学重点:了解电脑在学习中的用处。
教学建议:1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。
因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。
2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即CAI。
计算机辅助教学有以下一些特点:(1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的`东西变得比较容易理解。
(2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。
(3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的。
小学六年级信息技术教案篇二一、教材分析网站与其他多媒体作品的不同主要体现在网站可以发布到因特网上,可以通过浏览器浏览,可因此,发布网站很重要。
发布网站的方法有多种,本课介绍的方法是:在学生机上安装IIS,使二、教学目标1、知识性目标(1)了解发布网站的含义及发布网站的方法;(2)了解IP地址的基本含义;(3)了解将网站发布到因特网的方法。
2、技能性目标(1)会将制作的网站设置为默认网站;(2)会查阅本机IP地址。
3、情感性目标(1)体验完成作品的喜悦;(2)客观地评价自己和他人作品。
重大版小学信息技术六年级上册全册教案
重大版小学信息技术六年级上册全册教案第一课:计算机的基本操作教学目标- 了解计算机的基本组成和工作原理- 掌握计算机的开机和关机操作- 研究鼠标和键盘的基本操作技巧教学内容1. 计算机的基本组成和工作原理的介绍2. 计算机的开机和关机操作步骤的演示和实操3. 鼠标和键盘的基本操作技巧的讲解和练教学步骤1. 引入:通过图片展示计算机的各个组成部分,让学生了解计算机的基本组成。
2. 发展:通过实物展示和讲解,介绍计算机的工作原理。
3. 实操:教师演示并让学生实践计算机的开机和关机操作。
4. 讲解:详细讲解鼠标和键盘的基本操作技巧。
5. 练:设计鼠标和键盘操作练题,让学生巩固所学内容。
6. 总结:复所学内容,强调计算机的基本操作对于信息技术研究的重要性。
巩固练1. 请你说一说计算机的基本组成部分有哪些?2. 你能演示一下计算机的开机和关机操作吗?3. 你能描述一下鼠标和键盘的基本操作技巧吗?第二课:操作系统的介绍和使用教学目标- 了解操作系统的概念和作用- 掌握操作系统的常见功能和操作方法- 学会使用操作系统进行基本文件管理教学内容1. 操作系统的概念和作用的讲解2. 操作系统的常见功能和操作方法的介绍和演示3. 使用操作系统进行基本文件管理的实操和练教学步骤1. 引入:通过图片和简单的比喻,引导学生理解操作系统的概念和作用。
2. 发展:讲解操作系统的常见功能和操作方法。
3. 实操:教师演示并让学生实践使用操作系统进行文件管理。
4. 练:设计基于操作系统的文件管理练题,让学生巩固所学内容。
5. 总结:复所学内容,强调操作系统在计算机使用中的重要性。
巩固练1. 你认为操作系统的作用是什么?2. 你能列举一些操作系统的常见功能吗?3. 你会如何使用操作系统进行文件管理?(继续编写其他课程内容...)。
人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)
人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)人教版小学六年级信息技术教案精选篇1教学目标:1.初步了解因特网的组成。
2.能启动、退出网络浏览器。
3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中输入网址;②通过链接。
4.了解网站的概念。
课时安排:1课时课前准备:1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。
2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。
教学重点:进入目的网页的两种方法。
教学难点:1.因特网的组成。
2.通过输入网址进入指定网页。
教学建议1.因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。
只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导。
2.由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。
3.对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。
4.在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。
5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。
6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。
但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。
教材中将拨号上网作为阅读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排课堂讲解或学生自己学习。
这里,不要求学生进行网络安装和设置(如TCP/IP协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。
人教版小学六年级信息技术教案精选篇2教学目标1.知识目标:学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
2.情感目标通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点及难点学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
北师版小学信息技术六年级上册教案全册
北师版小学信息技术六年级上册教案全册第一单元计算机基本操作第一节认识计算机及其外部设备教学目标1.了解计算机的基本概念、常用术语和发展历程;2.了解计算机的外部设备,建立正确使用计算机的观念。
教学重点1.了解计算机的基本概念、常用术语和发展历程;2.了解计算机的外部设备。
教学难点1.学生对计算机的基本概念和外部设备的区分;2.对计算机发展历程的理解。
第二节计算机的简单操作教学目标1.了解计算机启动与关闭过程;2.了解鼠标的使用方法;3.了解桌面元素及简单操作。
教学重点1.了解计算机启动与关闭过程;2.了解鼠标的使用方法;3.熟练使用开始菜单、任务栏、快捷方式等桌面元素。
教学难点1.理解计算机启动与关闭过程中各部分的作用;2.对快捷方式的认识及使用。
第二单元网络与信息安全第一节认识网络教学目标1.认识计算机网络的概念、类型和组成;2.了解局域网和广域网的区别;3.认识互联网的组成和作用。
教学重点1.了解计算机网络的概念、类型和组成;2.了解局域网和广域网的区别;3.认识互联网的组成和作用。
教学难点1.对互联网的组成和作用有清晰的认识;2.了解计算机网络结构及作用。
第二节信息论的基本概念教学目标1.初步了解信息、信息量、信息传输模式等基本概念;2.了解信息传输模式对传输效率的影响。
教学重点1.初步了解信息、信息量、信息传输模式等基本概念;2.认识信息传输模式对传输效率的影响。
教学难点1.初步了解Shannon的信源熵和信道容量的概念;2.认识信息传输模式对传输效率的影响。
第三单元 Scratch编程第一节认识Scratch编程教学目标1.了解Scratch的基本概念与特点;2.能够使用Scratch块完成初步的编程任务。
教学重点1.了解Scratch的基本概念与特点;2.使用Scratch块完成初步的编程任务。
教学难点1.理解基本的Scratch块的含义;2.完成初步的Scratch编程任务。
第二节 Scratch语言初步教学目标1.认识Scratch语言的基本结构;2.能够初步建立并运行Scratch程序。
六年级上册信息技术教案
六年级上册信息技术教案课时一:认识计算机目标- 让学生了解计算机的基本概念和作用- 培养学生正确使用计算机的意识步骤1. 引入课程:通过展示一台计算机的图片,引导学生讨论计算机的使用场景和作用。
2. 讲解计算机的基本概念:解释计算机是一种能够接受和处理信息的机器,可以完成各种任务。
3. 讲解计算机的组成部分:介绍计算机的主要硬件部件,如中央处理器、内存、硬盘、显示器等。
4. 演示计算机的使用:展示计算机的启动过程和常见的操作界面,让学生了解如何使用计算机。
5. 强调正确使用计算机的重要性:讲解如何正确开关计算机、保存文件、合理使用计算机等。
课时二:掌握基本输入输出设备的使用目标- 培养学生对键盘、鼠标、打印机等常用输入输出设备的掌握和正确使用能力。
步骤1. 复计算机的基本概念和组成部分。
2. 介绍键盘的布局和常用键位的功能,让学生练使用键盘进行文字输入。
3. 介绍鼠标的基本使用方法:左键单击、右键单击、拖动等,让学生进行实践操作。
4. 引导学生讨论打印机的作用,并演示如何正确连接和使用打印机。
5. 讲解如何在计算机上打印文件:选择打印机、设置打印选项、查看打印队列等。
课时三:认识常用软件应用目标- 了解常见的软件应用程序,如文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等- 掌握基本的软件操作技能步骤1. 引导学生列举自己常用的软件应用,并讨论其作用和功能。
2. 讲解文字处理软件的基本功能和操作方法,如创建文档、编辑文本、保存文件等。
3. 演示电子表格软件的使用:创建表格、输入数据、进行简单的计算等。
4. 引导学生思考演示文稿软件的作用,并展示如何创建幻灯片、插入文字和图片等。
5. 提醒学生合理使用软件,遵守软件许可协议,不进行非法操作。
课时四:网络安全与信息检索目标- 培养学生正确使用互联网的意识和能力- 掌握基本的网络安全知识和信息检索方法步骤1. 引入课程:通过讨论互联网的作用和普及程度,让学生了解网络的重要性。
六年级上册信息技术全册教案
六年级上册信息技术全册教案第一章:网络的基本概念1.1 网络的定义1.2 网络的类型1.3 网络的组成1.4 网络的作用第二章:浏览器的基本使用2.1 浏览器的与安装2.2 浏览器的启动与退出2.3 浏览网页的基本操作2.4 收藏网页与书签第三章:搜索引擎的使用3.1 搜索引擎的定义与作用3.2 常用搜索引擎的使用方法3.3 关键词搜索技巧3.4 搜索引擎的安全使用第四章:电子邮件的基本使用4.1 电子邮件的定义与作用4.2 电子的申请与登录4.4 接收与回复电子邮件第五章:网络安全与道德5.1 网络安全的定义与重要性5.2 常见网络安全问题及预防5.3 网络道德的基本规范5.4 网络礼仪的培养与实践第六章:计算机的基本操作6.1 计算机的启动与关闭6.2 桌面与任务栏的操作6.3 文件与文件夹的管理6.4 常用软件的安装与使用第七章:文字处理软件Word的基本使用7.1 Word的启动与退出7.2 文档的新建、保存与打开7.3 文字的输入与编辑7.4 字体、段落格式设置第八章:电子表格软件Excel的基本使用8.1 Excel的启动与退出8.2 工作簿的新建、保存与打开8.3 数据的输入与编辑8.4 单元格格式设置与数据排序第九章:演示文稿软件PowerPoint的基本使用9.1 PowerPoint的启动与退出9.2 演示文稿的新建与保存9.3 幻灯片的设计与制作9.4 演示文稿的放映与打包第十章:计算机网络的拓展应用10.1 网络通讯工具的使用10.2 网络娱乐与休闲10.3 网络购物与支付10.4 网络学习与资源分享第十一章:图形图像处理软件Photoshop的基本使用11.1 Photoshop的启动与退出11.2 图像的基本操作11.3 选择工具与图层操作11.4 色彩调整与滤镜应用第十二章:音频处理软件Audacity的基本使用12.1 Audacity的启动与退出12.2 音频文件的导入与编辑12.3 音频剪辑与合成12.4 音频效果处理与导出第十三章:视频处理软件Moviemaker的基本使用13.1 Moviemaker的启动与退出13.2 视频文件的导入与编辑13.3 视频剪辑与转场13.4 视频特效与字幕添加第十四章:编程基础与Scratch的使用14.1 编程概念与流程14.2 Scratch的安装与使用14.3 编程语句与角色控制14.4 简单游戏设计与实现第十五章:信息技术的综合应用15.1 信息技术在日常生活中的应用15.2 信息技术在学习和工作中的应用15.3 信息安全与隐私保护15.4 信息技术的发展趋势与展望重点和难点解析第一章:网络的基本概念重点:网络的定义、类型、组成及作用。
小学六年级信息技术教案(优秀6篇)
小学六年级信息技术教案(优秀6篇)六年级上册信息技术教案篇一[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授1、制作一个变色动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)启动Flash(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。
(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。
(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
2、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。
A.启动FlashB.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。
E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。
G。
Ctrl+Enter播放预览。
H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。
再把整个图层拉到最下面。
I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。
人教版信息技术六年级全册教案
人教版信息技术六年级全册教案第一课:计算机基础知识教学目标- 掌握计算机的基本组成部分及其功能;- 了解计算机如何进行数据传输和处理;- 理解计算机的系统软件和应用软件的概念。
教学内容1. 计算机的基本组成部分- 中央处理器(CPU)- 内存- 存储器- 输入设备和输出设备2. 计算机的数据传输和处理- 数据的表示和存储- 数据的输入和输出- 数据的处理和计算3. 计算机的系统软件和应用软件- 系统软件(操作系统)- 应用软件(办公软件、图形处理软件等)教学活动1. 小组讨论:让学生分组,探讨计算机的基本组成部分并展示给全班。
2. 视频观看:播放相关视频,介绍计算机的数据传输和处理过程。
3. 游戏活动:设计一款游戏让学生体验计算机的数据处理过程。
4. 计算机实践:让学生通过操作计算机软件,了解系统软件和应用软件的使用方法。
第二课:网络与信息安全教学目标- 了解互联网的基本概念和作用;- 掌握网络安全的基本知识和注意事项。
教学内容1. 互联网的基本概念- 互联网的定义和特点- 互联网上的常见资源和服务2. 互联网的作用- 信息获取和传输- 社交和娱乐3. 网络安全的基本知识和注意事项- 密码的设置和保护- 隐私信息的保护教学活动1. 小组讨论:让学生分组讨论互联网的作用并汇报给全班。
2. 网络安全宣传:让学生设计海报或小动画,宣传网络安全知识。
3. 视频观看:播放网络安全相关视频,让学生了解密码设置、隐私保护等注意事项。
第三课:信息处理软件教学目标- 掌握信息处理软件的基本操作方法;- 学会使用信息处理软件进行文字和图形编辑。
教学内容1. 信息处理软件的基本概念和分类- 文字处理软件(Word)- 表格处理软件(Excel)- 演示文稿软件(PowerPoint)2. 信息处理软件的基本操作方法- 打开、保存和关闭文件- 文字编辑和格式设置- 图形插入和编辑3. 文字和图形编辑- 文字排版和样式设置- 插入、编辑和删除图形教学活动1. 实践操作:让学生使用信息处理软件进行文字和图形编辑。
最新小学六年级信息技术上册教案(全册)
最新小学六年级信息技术上册教案(全册)第一章:计算机硬件和软件1.1 认识计算机的基本组成部分1.2 理解计算机硬件和软件的区别与联系1.3 研究计算机的基本操作和使用方法第二章:操作系统和文件管理2.1 了解不同操作系统的特点和应用2.2 掌握Windows操作系统的基本功能和操作2.3 研究文件管理的基本方法和技巧第三章:文字处理软件3.1 理解文字处理软件的作用和功能3.2 研究文字处理软件的基本操作和格式设置3.3 创作和编辑简单的文字作品第四章:电子表格软件4.1 理解电子表格软件的作用和功能4.2 掌握电子表格软件的基本操作和数据处理技巧4.3 制作简单的统计图表和数据分析第五章:多媒体软件5.1 了解多媒体软件的种类和应用5.2 研究多媒体软件的基本操作和编辑技巧5.3 制作简单的幻灯片和多媒体演示第六章:网络基础知识6.1 了解网络的基本原理和网络分类6.2 研究网络的基本术语和常用网络应用6.3 掌握网络的安全使用和常见网络问题的解决方法第七章:信息的检索和利用7.1 研究信息的来源和分类7.2 掌握信息检索的方法和技巧7.3 进行信息的收集、整理和利用第八章:数字化技术与创新8.1 了解数字化技术的应用领域和重要性8.2 研究数字化技术的基本概念和工作原理8.3 进行简单的数字化创作和制作第九章:互联网应用与安全9.1 了解互联网的普及情况和应用领域9.2 研究互联网的基本使用和常见应用软件9.3 注意互联网的安全使用和信息保护第十章:信息技术与社会10.1 了解信息技术对社会发展的影响10.2 探索信息技术在不同领域的应用10.3 思考并讨论信息技术的发展趋势和挑战以上是最新小学六年级信息技术上册教案的全部内容,希望能够为您提供一些帮助。
六年级信息技术上册教案(河南科技版)
六年级信息技术上册教案(河南科技版)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 了解计算机的发展历程和应用领域。
2. 掌握计算机的基本组成和操作。
3. 学会使用鼠标和键盘。
二、教学内容:1. 计算机的发展历程和应用领域。
2. 计算机的基本组成:硬件和软件。
3. 操作系统的使用:桌面环境、应用程序、文件管理等。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:计算机的发展历程、应用领域、基本组成、操作系统的使用。
2. 教学难点:操作系统的使用。
四、教学方法:1. 讲授法:讲解计算机的发展历程、应用领域、基本组成。
2. 演示法:操作系统的使用。
3. 实践法:学生动手操作。
五、教学步骤:1. 讲解计算机的发展历程和应用领域。
2. 介绍计算机的基本组成:硬件和软件。
3. 演示操作系统的使用:桌面环境、应用程序、文件管理等。
4. 学生动手实践:操作操作系统。
第二章:文字处理一、教学目标:1. 掌握Word的基本操作。
2. 学会编辑和排版文档。
3. 学会插入图片和表格。
二、教学内容:1. Word的基本操作:创建、保存、打开文档等。
2. 编辑和排版文档:字体、段落、页面设置等。
3. 插入图片和表格:选择、调整、格式化等。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:Word的基本操作、编辑和排版文档、插入图片和表格。
2. 教学难点:插入图片和表格的格式化。
四、教学方法:1. 讲授法:讲解Word的基本操作、编辑和排版文档、插入图片和表格。
2. 演示法:插入图片和表格的格式化。
3. 实践法:学生动手操作。
五、教学步骤:1. 讲解Word的基本操作:创建、保存、打开文档等。
2. 演示编辑和排版文档:字体、段落、页面设置等。
3. 演示插入图片和表格:选择、调整、格式化等。
4. 学生动手实践:编辑和排版文档、插入图片和表格。
第三章:电子表格一、教学目标:1. 掌握Excel的基本操作。
2. 学会编辑和格式化表格。
3. 学会使用图表和公式。
二、教学内容:1. Excel的基本操作:创建、保存、打开工作簿等。
2023最新-小学六年级信息技术教案【优秀3篇】
小学六年级信息技术教案【优秀3篇】作为一位优秀的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
来参考自己需要的教案吧!为大家精心整理了小学六年级信息技术教案【优秀3篇】,希望能够给予您一些参考与帮助。
小学六年级信息技术教案篇一学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程。
2、了解算法概念,了解流程图。
3、会用流程图设计和描述算法。
学习重点:会用流程图设计和描述算法。
学习难点:会用流程图设计和描述算法。
学习方法:任务驱动法、小组学习法、评价交流法课前准备:多媒体教学软件、多媒体教学课件学习过程:一、问题驱动同学们,《曹冲称象》是大家耳熟能详的故事。
士兵们按部就班地执行曹冲的指令,很快就称出了大象的重量。
一件事情,若事先做好规划和设计,然后按照规划和设计的步骤,按顺序执行,会起到事半功倍的效果。
那么,怎样用简洁的方式来描述曹冲称象的步骤呢?二、生活中的顺序结构算法算法的顺序结构是指在一个算法中,运算是按照步骤依次执行的一种最简单的结构。
如曹冲称象采用的是“等效替代法”,一般有以下步骤:第一步:把大象牵到船上,在水面处的船身上作一个记号。
第二步:牵走大象,再往船上装石块,使船身下沉到原记号处为止。
第三步:称出这些石块的总重量,就可以知道大象的重量。
三、计算机解决问题的'一般过程我们在Scratch编程单元中已经学过使用计算机解决各种问题,经历了对问题进行分析、建立模型、确定算法、编写程序以及让计算机按指定步骤有序地工作的过程。
如:曹冲称象的问题用计算机解决,大致需经过一下过程:1、问题分析,建立数学模型用变量A、B分别表示大象的重量和石头的总重量,用一个数值表示重量。
问题转化为:要把变量B中的数值传递给变量A。
2、确定算法用自然语言描述如下:①定义两个变量A、B;②把石头总重量数值赋给B;③把的数值传递给A;④结束3、编写程序选择一种计算机语言,将算法转换成程序。
六年级信息技术教案全册
六年级信息技术全册教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生掌握信息技术的基本操作和应用;(2)培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;(3)提高学生运用信息技术进行创新的能力。
2. 过程与方法:(1)通过自主学习、合作探究的方式,掌握信息技术的操作方法和技巧;(2)运用信息技术开展课题研究,提高解决问题的能力;(3)培养学生的信息素养,学会合理、安全地使用信息技术。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术的兴趣和爱好,提高信息技术的应用能力;(2)培养学生团结协作、勇于创新的意识;二、教学内容第一章:信息技术基础知识1. 计算机的基本概念和组成2. 操作系统的使用3. 常用办公软件的基本操作第二章:网络应用1. 计算机网络的基本概念2. 互联网的基本使用方法3. 网络安全与道德规范第三章:文字处理1. 文字处理软件的基本操作2. 排版技巧与美化文档3. 文献资料的整理与归纳第四章:电子表格1. 电子表格软件的基本操作2. 数据处理与分析3. 图形与图表的制作第五章:演示文稿1. 演示文稿软件的基本操作2. 幻灯片的制作与设计3. 演示文稿的展示与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)信息技术的基本操作和应用;(2)运用信息技术解决实际问题的方法;(3)信息技术的安全与道德规范。
2. 教学难点:(1)文字处理、电子表格、演示文稿的高级技巧;(2)网络应用中的信息安全;(3)信息技术创新能力的培养。
四、教学方法与手段1. 教学方法:(1)任务驱动法:通过完成具体任务,引导学生学习信息技术知识;(2)案例教学法:分析实际案例,让学生学会运用信息技术解决问题;(3)小组合作法:培养学生团结协作、勇于创新的精神。
2. 教学手段:(1)多媒体教学:运用课件、视频等资源,提高教学效果;(2)网络教学:利用校园网、互联网等资源,拓展教学内容;(3)实践操作:让学生亲自动手操作,提高实际应用能力。
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教学计划、教案学科:综信年级:六年级教师:李雪龙2009年08月24日一、课程标准要求:(1)形成运用计算机处理信息的基本能力•能识别计算机的外观和常用输入设备(如鼠标、键盘)、输出设备(如监视器、打印机)及其他常用外接设备(如:音箱、耳机、话筒等);能通过动手组装或观看组装示范,探究计算机的基本构成,认识不同部件的基本功能。
•通过打字任务或简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作常用输入输出设备。
•能在实际操作的基础上,总结利用计算机输入、存储、加工、输出信息的基本流程;借助自己获取、加工信息的经验,体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。
(2)树立与终身学习和现代社会生活相适应的信息意识,形成积极的信息技术学习态度,养成健康负责的信息技术使用习惯•结合生活和学习经验,体验信息在生活、学习、科研中的重要作用,逐步形成理性认识信息价值、敏锐捕捉有用信息、主动获取相关信息、甄别筛选正确信息、共享交流有益信息的良好信息意识;初步形成判断和使用健康信息、主动抵触不良信息的信息道德判断能力;能讨论每个个体在学习共同体和社会公共知识创新中的责任,初步形成积极参与有益信息创作和知识创新的意识。
•通过身边的事例或观看案例,体验现代信息技术在获取、加工、存储、表达和交流信息方面的作用,理解信息技术是人的信息加工器官的延伸,讨论人类发明创造信息技术的基本历程,形成乐于学习、勤于操作、敢于创新的信息技术学习态度,树立不断提高自身信息素养和技术操作能力,主动参与科技创新的志愿。
•观察和列举日常生活、学科学习和其他综合实践活动中信息技术的常见应用,能讨论这些技术应用带来的利弊。
•能讨论应用信息、信息产品、信息技术设备和软件时涉及到的法律、法规和道德问题,描述不恰当应用带来的后果;初步养成负责地使用技术设备和信息资料的习惯,初步形成尊重他人的信息成果和信息产品的知识产权意识;养成保护自己信息安全的意识,学会防查杀病毒、简单的文件加密(如设置使用口令)等信息保护方法。
(3)学会利用信息技术工具收集与处理信息,以支持学习、探究和解决日常生活问题(4)学会使用常用信息处理工具,运用写作、绘画、表格等多种方式,灵活地表达想法、创意和研究结果•能根据内容的特点,思考表达意图和作品风格,初步学会选择合适的文字、图表、图像、声音等素材,对作品进行设计和规划。
二、教材分析信息技术课程的总目标是提升学生的信息素质,提高学生获取、加工、管理呈现与交流信息的基本能力,对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力,流畅地发表观点,交流思想,开展合作并解决学习和生活中的实际问题的能力,遵守道德与法律法规,养成与信息社会相适应的价值和责任感。
(1)重视结合学生经验,突出实践性信息技术的学习和活动要求学生能将获得的操作技能迁移到实际的问题情境中,并能在不同的情境中灵活地运用学到的知识技能,形成适当的技术应用方案。
因此,信息技术的学习要注意创设高度真实的活动情境,帮助学生针对实际需要、在真实有趣的情境中掌握实用的知识和技能;同时要注意设计多种多样的活动情境,让学生从不同方面反复理解概念,在难度不同的活动中练习技能,帮助学生在前后的概念之间建立联系,提高操作技能的灵活性。
要避免采用脱离实际应用情境的“照本宣科式”的教学方式,或强迫小学生进行枯燥的软件命令学习和机械操练,更要避免要求小学生死记硬背信息技术知识。
(2)技术活动与认知活动相互支持,积累操作经验、探究科技奥秘信息技术教育要注意“动手与动脑相结合”,引导学生在思考、探究和讨论的基础上,创造性地应用技术;在操作过程中,鼓励学生探究原理、总结方法、积累经验。
在技术活动与认知活动的互动中提高技术实践能力,培育科技探究兴趣。
避免脱离思考的机械操作与缺乏探究的简单模仿,或者脱离技术实践的“纸上谈兵”式的信息技术教学。
(3)自主探究与合作交流有机结合,培养交流能力、形成良好信息意识信息技术教育要引导小学生在自主探究的基础上,逐步学会运用信息技术,分享资料、合作交流,通过讨论深化理解,通过合作促进社会建构;引导学生学会在合作过程中逐步学会积极共享自己的信息,合理表述个人观点,恰当地引用他人观点,培养与信息时代相适应的交流能力和信息共享意识。
(4)活动要兼顾趣味性和挑战性,提高信息加工深度,促进高水平思维活动的选题要密切联系学生的生活学习经验,开发富有童趣的活动主题,保护和激发学生探究未知技术领域的好奇心;还要注意活动设计应具有适度的挑战性,以引导学生对信息进行必要的比较、分类、综合等深度加工,并通过理解、分析、推理等高水平思维过程来解决问题。
避免活动要求过于简单,导致学生通过简单的信息复制和粘贴即可完成任务,以免学生形成通过机械复现甚至抄袭他人成果的不良习惯,以及不求甚解的思维惰性。
(5)创设多样化、分层次的学习机会,鼓励个性发展和技术创新学生在信息技术方面的起点水平参差不齐,学习过程中的实践能力和兴趣分化很快。
教师要通过调查充分了解学生已有的学习水平,观察学生的学习兴趣,设立分层次的学习目标和多样化的活动方式。
一方面为水平高、发展快的学生留有自主学习和探索实践的空间;另一方面,对于基础差、发展慢的学生,可采用异质分组、学生互助等方法,变学生的个别差异为学习资源,帮助其逐步适应学习进度,减少挫败感,确保所有学生都得到适度的发展。
尽量保证学生有机会选择适合自己水平和兴趣的内容,避免“基础差的学生跟不上,基础好的学生吃不饱”。
信息技术创新的关键期明显早于其他领域,有些学生在小学阶段即开始在信息技术方面表现出极强的求知欲和较高的创造性。
应通过必修与选修结合、课堂学习与课外实践结合的方式,创造条件发展学生兴趣,挖掘学生潜力。
教师在引导学生实践的过程中,要多鼓励学生自主选择,少些对主题的统一要求;多鼓励学生大胆尝试,少些机械模仿;对学生富有个性的操作方式或问题解决方法,要多些接受和认可,少些打击和漠视。
三、教学时间安排本学期共有21周,第6周十一放假1周,考查科目实授课15周,第18周考查科目考试。
每周一课时,共计16课时,具体安排如下:第一单元走进海龟乐园5课时第二单元步入开发殿堂3课时第三单元提高绘画技艺3课时第四单元展现高超技能4课时四、教学进度计划表五、信息技术学生评价方案评价目的:1、促进学生的全面发展,在整个学习过程中给予评定。
2、通过学生在信息技术学习的过程中的表现对其在信息技术学习能力、学习态度、情感价值等方面的发展给予评价。
评价内容:1、兴趣、态度(10%)结合学生平时情况,对信息技术学学习的兴趣、课前准备、课堂纪律、上课发言情况,通过自评、生评、师评完成。
2、平时成绩的平均值。
(10%)平时作业的完成情况。
3、期末卷面测试成绩。
(70%)在规定时间内完成一幅作品。
等级量化:90分以上为A89~80为B79~70为C69~60为D60分以下为再努力评价方法:(1)综合运用各种过程性评价方式,全面考察学生的信息素养和操作能力在对学生的信息技术学习进行过程性评价时,应针对不同评价内容和相应的课程目标,适当选择和灵活运用表现性评价、成长记录等评价方式,以学生在操作或实践活动中的实际表现和成果作为评价依据,全面记录和评价学生在信息素养、操作能力、运用信息技术解决问题的能力、相关情感态度与价值观等方面的实际表现,避免采取一次测验或考试评定学生一学期或整个学段学习情况的局面;评价以诊断学习、鼓励进步为主,弱化学生之间的横向比较和分数排名。
除成长记录之外,信息技术活动的评价主要以典型作品评价和项目型实践活动评价为主。
典型作品评价主要是通过作品,分析学生的作品设计思路、制作过程以及技术应用的合理性,而不能只评价作品本身的优劣;项目型实践活动评价主要观察、记录并评价学生在实践过程中的参与意识、交流能力与合作精神、加工处理信息的深度、信息技术应用水平(包括信息作品创作过程中的个性和创造性)等方面的实际表现。
(2)实时观察、动态把握、及时引导学生情感态度和价值观的形成学生在信息技术应用方面的社会责任感、有关价值观念和使用习惯是在实践活动过程中逐渐养成的。
教师应在学生实践中,通过组织学生讨论典型社会现象、道德两难情境或相关案例的方式,把握他们的情感、态度及对有关问题的认识和理解。
同时,注意观察学生在活动中的实际行为表现,考查学生是否真正将有关的法律、法规、道德规范内化为自己的行为准则并自觉指导自己的实践。
对情感、态度、价值观的考察不是为了给出量化分数,而是为教师的教育引导提供依据,教师要在了解情况的基础上进行必要的预防、适时的关怀或适度的引导,要避免对学生的情感、态度和价值观进行简单量化甚至打分排名。
(3)避免只考察机械记忆的机考和考察死记硬背的纸笔测验尽量采用上机评价的方式,考察学生实用性的技术操作能力以及综合运用信息技术解决问题的能力。
在难以组织上机评价时,也可以采用纸笔式的评价,设置面向实践的开放式问题(如问题解决分析、项目设计、作品规划、短文写作等),考察学生是否真正理解有关作品制作的设计规划和技术应用方案是否合理,或把握学生对相关社会问题的看法。
避免假借机考之名,实际考察对缺乏实际应用价值的知识和命令的机械记忆,杜绝通过“偏、难、怪”的选择题、填空题来误导学生死记硬背书本知识,甚至使信息技术教育误入“只重应试,不重实践”的误区。
六、教学常规要求1、按时到微机室门口排队上课。
2、带齐鞋套抹布等用品。
3、开机前先擦拭电脑上的灰尘。
4、上课对号入座,不准私自调换座位。
5、上课时不准随意搬动显示器,机箱。
6、下课时把键盘、鼠标、课本等摆放整齐。
7、检查座位周围是否有垃圾,如有垃圾及时捡起投入垃箱方可离开教室。
七、各周备课教学设计四、展示作品五、知识着陆SETBC和SETBG联合使用,就能画出五彩缤纷的图形。
REPEAT命令是Logo语言中最有效率的命令,用好它的关键是找出重复的绘画动作,需要大家好好开动脑筋。
教学经验与体会作为一名信息技术课的教师,我在教学过程中一直不断总结经验与教训,努力探索,下面谈一点体会。
一、为信息技术课程正名信息技术课的前身是微机课,直到现在仍有些老师和学生分不清,继续称之为微机课。
但这两者之间有很大区别。
信息技术课程的目标是:“通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。
培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
”中小学信息技术课程的主要任务是:“培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
”如果继续使用“微机课”或“计算机课”这个名称,就很难体现基本的课程教学目标,将“微机课”改称为“信息技术课”是与国际接轨的做法,国际上信息技术的定义是有关所有信息产品、信息工具的使用技术,相比之下微机或计算机的概括范围要窄得多。