双机通讯
STM32IIC双机通信——HAL库硬件IIC版
STM32IIC双机通信——HAL库硬件IIC版 关于IIC的原理这⾥我就不多说了,⽹上有很多很好的解析,如果要看我个⼈对IIC的理解的话,,这⾥主要讲⼀下怎样利⽤STM32CubeMx实现IIC的通讯,经过个⼈实践,感觉HAL库的硬件IIC要⽐标准库的稳定。
好了,下⾯就从STM32CubeMx 配置开始⼀步步实现IIC通讯。
STM32CubeMx的配置,这⾥关于新建⼯程的步骤我就不细说了,如果还不会操作STM32CubeMx 的可以,这⾥主要对IIC的配置进⾏说明。
了解IIC的都知道,IIC通信有主从机之分,⽤两⽚STM32进⾏IIC通信当然也不例外,不过使⽤STM32CubeMx 配置有⼀个好处,就是不⽤分别配置主从机,在STM32CubeMx 配置⾥⾯,主从机的配置是⼀样,唯⼀不同的就是IIC的地址如上图,这个地址很重要,只要配置好了,基本就成功了。
还有⼀个要注意的,就是IIC的SDA、SCK引脚要配置成NPP模式,不然容易出现信号线忙,检测不到从机的情况。
配置配好后我们⽣成代码,就可以进⾏通信了,主从机核⼼代码如下: 下⾯是主机的重要代码:/* I2C2 init function IIC配置*/static void MX_I2C2_Init(void){hi2c2.Instance = I2C2;hi2c2.Init.Timing = 0x10805D88;hi2c2.Init.OwnAddress1 = 20; //⽤户⾃⼰配置的地址hi2c2.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT;hi2c2.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE;hi2c2.Init.OwnAddress2 = 0;hi2c2.Init.OwnAddress2Masks = I2C_OA2_NOMASK;hi2c2.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE;hi2c2.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE;if (HAL_I2C_Init(&hi2c2) != HAL_OK){_Error_Handler(__FILE__, __LINE__);}/**Configure Analogue filter*/if (HAL_I2CEx_ConfigAnalogFilter(&hi2c2, I2C_ANALOGFILTER_ENABLE) != HAL_OK){_Error_Handler(__FILE__, __LINE__);}/**Configure Digital filter*/if (HAL_I2CEx_ConfigDigitalFilter(&hi2c2, 0) != HAL_OK){_Error_Handler(__FILE__, __LINE__);}}while(HAL_I2C_Master_Transmit_IT(&hi2c2 ,0x0b,&BUFF[0], 1)!= HAL_OK){}//IIC主机发送函数,主要IIC配置好了,这个可以添加到main函数⾥⾯测试 关于STM32CubeMx的HAL库IIC收发有⼏种函数,⽤户可以根据⾃⼰不同的需求进⾏选择,以下就是主要的⼏个HAL库IIC收发函数:/* 第1个参数为I2C操作句柄第2个参数为从机设备地址第3个参数为从机寄存器地址第4个参数为从机寄存器地址长度第5个参数为发送的数据的起始地址第6个参数为传输数据的⼤⼩第7个参数为操作超时时间 */HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c2,salve_add,0,0,PA_BUFF,sizeof(PA_BUFF),0x10);HAL_I2C_Mem_Write_IT();HAL_I2C_Mem_Read();HAL_I2C_Mem_Read_IT();HAL_I2C_Mem_Read_DMA();HAL_I2C_Mem_Write_DMA();/* 不需要⽤到寄存器地址的主机HAL库IIC收发函数 */HAL_I2C_Master_Receive(); //STM32 主机接收,不需要⽤到寄存器地址HAL_I2C_Master_Transmit();HAL_I2C_Master_Receive_IT(); //中断IIC接收HAL_I2C_Master_Receive_DMA(); //DMA ⽅式的IIC接收HAL_I2C_Master_Transmit_IT(); //中断IIC发送HAL_I2C_Master_Transmit_DMA(); //DMA ⽅式的IIC发送HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2,0x0B,PA_BUFF,sizeof(PA_BUFF),0x10); //STM32 主机发送/* 不需要⽤到寄存器地址的从机HAL库IIC收发函数 */HAL_I2C_Slave_Receive(); //STM32 从机机接收,不需要⽤到寄存器地址HAL_I2C_Slave_Transmit(); //STM32 从机机发送,不需要⽤到寄存器地址HAL_I2C_Slave_Receive_IT();HAL_I2C_Slave_Receive_DMA();HAL_I2C_Slave_Transmit_IT();HAL_I2C_Slave_Transmit_DMA(); 我这⾥因为只是做两个STM32间的单向通⾏⽽已,不需要对寄存器进⾏写数据。
双机通信
双机通信系统的设计一、课程设计的目的与要求1、课程设计目的:(1)进一步理解和消化书本知识,运用所学知识和技能进行简单的设计。
(2)通过课程设计提高应用能力,分析问题和解决问题的能力。
(3)培养查阅资料的习惯,训练和提高自学,独立思考的能力。
2、课程设计要求双机通信系统的设计1)掌握串行口工作方式的程序设计。
2)掌握单片机通讯程序的编制。
3)了解实现串行通讯的硬件环境,数据格式、数据交换的协议。
4)掌握在8031系统中扩展8279键盘显示接口的方法。
5)了解键盘电路工作原理及编程方法。
从课程设计的目的出发,通过设计工作的各个环节,达到以下要求:(1)能够正确理解课程设计的题目和意义,全面思考问题。
(2)运用科学合理的方法,认真按时完成。
二、课程设计课题的分析MCS—51单片机内穿行口的SBUF有两个:接收SBUF和发送SBUF,二者在物理结构上是独立的,单片机用它们来接收和发送数据。
专用寄存器SCON 和PCON控制串行口的工作方式和波特率。
定时器1作为波特率发生器。
编程时注意两点:一时初始化,设置波特率和数据格式。
二是确定数据传送方式。
数据传送方式有两种:查询方式和中断方式。
为确保通讯成功,甲机和乙机必须有一个一致的通讯协议,例程的通讯协议如下:通讯双方均采用2400波特的速率传送,甲机发送数据,乙机接收数据。
双机开始通讯时,甲机发送一个呼叫信号“06”,询问乙机是否可以接收数据;乙机受到呼叫信号后,若同意接收数据则发回“00”作为应答,否则发“F0”表示暂不能接收数据;甲机只有受到乙机的应答信号“00”后才可把要发送的数据发送给乙机,否则继续向乙机呼叫,直到乙机同意接受。
其发送数据格式为:字节数n:甲机将向乙机发送的数据个数数据1~数据n:甲机将向乙机发送的n个数据乙机接收到数据后,向甲机回发“0F”信号。
甲机只有接到信号“0F”才算完成发送任务,否则继续呼叫,重发数据。
电路及程序的设计8031串行口显示电路原理图,硬件电路图,较详细的程序流程图。
如何使两台电脑直接传输数据?
如何使两台电脑直接传输数据?双机互联双机互联方法很多,你可以使用两块以太网卡,通过非屏蔽双纹线(UTP)连接;也可以通过串口或并口直接连接,或使用USB接口连接,还可以利用计算机的红外线接口无线连接以及通过两台MODEM通过拨号实现远程共享等等。
在这些方法中,用两块网卡通过双绞线连接是最简单方便同样也是最常用的一种连接方式,下面我们就着重介绍通过这种方式来实现双机互联。
一、通过网卡互联1、网线的制作在连接网络之前,我们首先应该考虑的是网线的制作。
一般若使用双绞线组建网络,需要一个集线器(HUB),通过集线器联网时,双绞线的夹线方法非常容易,只需把两头的网线一一对应的夹好就可以了,夹线顺序是两边一致,统一都是:1、白橙、2、橙、3、白绿、4、蓝、5、白蓝、6、绿、7、白棕、8、棕。
注意两端都是同样的线序且一一对应。
这就是100M网线的做线标准,即568B标准,也就是我们平常所说的正线或标准线。
可是作为只有两台机器的小网络,买一台几百元的集线器有点太浪费了,事实上我们可以不用集线器而用网线直接把两台电脑连接起来,不过这时候网线的做法就要有一些小小的改变,通过改变网线的顺序来实现不用集线器的双机互联。
具体的做法是:一端采用上述的568B做线标准不变,另一端在这个基础上将这八根线中的1,3号线和2,6号线互换一下位置,这时网线的线序就变成了:1、白绿、2、绿、3、白橙、4、蓝、5、白蓝、6、橙、7、白棕、8、棕。
这就是100M网线的568A标准,也就是我们平常所说的反线或交叉线。
按照一端568B,一端568A的标准排列好线序并夹好后,一根适用于两台电脑直接连接的网线就做好了。
2、网卡的安装网线做好后,下一步需要做的是安装网卡。
这里我们以TP-LINK TF-3239V网卡(10M/100M双速自适应网卡,采用REALTEK8139主芯片)在WIN98下的安装过程为例做一个简单介绍。
首先关闭主机电源,将TF-3239V网卡插在主板一个空闲的PCI插槽中,插好后固定,然后启动WIN98,进入WIN98后系统将提示找到新硬件,进入硬件安装向导,开始搜索驱动程序,我们选择“指定一个位置”,然后找到网卡驱动程序所在的路径(如a:\win98),选定后点击确定,此时系统将开始拷贝所需文件,完成后系统将提示是否重启动,点击确定后系统重启,这时网卡的安装过程就顺利完成了。
双机通信
双机通信系统的设计一、课程设计的目的与要求1、课程设计目的:(1)进一步理解与消化书本知识,运用所学知识与技能进行简单的设计。
(2)通过课程设计提高应用能力,分析问题与解决问题的能力。
(3)培养查阅资料的习惯,训练与提高自学,独立思考的能力。
2、课程设计要求双机通信系统的设计1)掌握串行口工作方式的程序设计。
2)掌握单片机通讯程序的编制。
3)了解实现串行通讯的硬件环境,数据格式、数据交换的协议。
4)掌握在8031系统中扩展8279键盘显示接口的方法。
5)了解键盘电路工作原理及编程方法。
从课程设计的目的出发,通过设计工作的各个环节,达到以下要求:(1)能够正确理解课程设计的题目与意义,全面思考问题。
(2)运用科学合理的方法,认真按时完成。
二、课程设计课题的分析MCS—51单片机内穿行口的SBUF有两个:接收SBUF与发送SBUF,二者在物理结构上就是独立的,单片机用它们来接收与发送数据。
专用寄存器SCON 与PCON控制串行口的工作方式与波特率。
定时器1作为波特率发生器。
编程时注意两点:一时初始化,设置波特率与数据格式。
二就是确定数据传送方式。
数据传送方式有两种:查询方式与中断方式。
为确保通讯成功,甲机与乙机必须有一个一致的通讯协议,例程的通讯协议如下:通讯双方均采用2400波特的速率传送,甲机发送数据,乙机接收数据。
双机开始通讯时,甲机发送一个呼叫信号“06”,询问乙机就是否可以接收数据;乙机受到呼叫信号后,若同意接收数据则发回“00”作为应答,否则发“F0”表示暂不能接收数据;甲机只有受到乙机的应答信号“00”后才可把要发送的数据发送给乙机,否则继续向乙机呼叫,直到乙机同意接受。
其发送数据格式为:字节数n:甲机将向乙机发送的数据个数数据1~数据n:甲机将向乙机发送的n个数据乙机接收到数据后,向甲机回发“0F”信号。
甲机只有接到信号“0F”才算完成发送任务,否则继续呼叫,重发数据。
电路及程序的设计8031串行口显示电路原理图,硬件电路图,较详细的程序流程图。
双机互联--怎样实现两台电脑的通信
采用直接电缆通过计算机的串口或并口进行连接也是实现双机直联的一种常用解决方案。相对于使用网卡连接而言,这种方案对于联网质量要求不是很高的用户比较实用,其优点主要是连接方便和费用低廉。但是它也有不足之处:连接距离相对较短,并口电缆线长度最好不要超过3米;采用串口电缆相连时,传输数据的速度可能较慢。
二、利用红外线实现双机文件传输功能
用红外线口也可以将两台电脑连接起来。红外线联机其实仍属于电缆连接的范畴,只不过省去了用于直接电缆连接的串行或并行电缆线。一般笔记本电脑都有红外口,台式电脑也可以用于红外线通信,但是需要另配一个红外线适配器。有了红外适配器,台式电脑可拥有与笔记本电脑一样的红外线通信功能。
双机互联方法很多,你可以使用两块以太网卡,通过非屏蔽双纹线(UTP)连接;也可以通过串口或并口直接连接,或使用USB接口连接,还可以利用计算机的红外线接口无线连接以及通过两台MODEM通过拨号实现远程共享等等。
一 、使用USB线双机互联
使用USB线双机互联是最新的双机互联方法,它借助于专用的USB线通过两台计算机的USB口连接后再实现数据交换,不仅传输速率大大超越传统的串口/并口(最高可达6Mb/s,一般情况下也可超过4Mb/s),而且实现真正的即插即用。
首先必须正确安装台式电脑和笔记本电脑的红外线驱动程序。在Windows 98系统里红外线设备是即插即用设备,一般在BIOS里开启红外线功能后系面是双机互联的最后一步同样也是最难的一步:网络设置。这里我同样以WIN98下的网络设置为例。 首先我们要检查系统的网络组件是否已安装完全:在桌面上选定“网上邻居”,点右键打开其属性,在配置列表中是否有如下几项:REALTEK8139 NETWORK ADAPTER (网卡),MICROSOFT网络客户(服务),TCP/IP协议(协议),MICROSOFT网络上的文件与打印机共享服务(服务)。要连接一个局域网并共享资源,以上组件是必不可少的,如果没有可在此处直接添加。 然后是设置IP地址,选择“TCP/IP-à REALTEK8139 NETWORK ADAPTER”(即网卡的TCP/IP协议设置),打开其属性,在IP地址栏中输入“192,168,0,1”,子网掩码为“255,255,255,0”,然后点击“确定”,回到“网络”主画面(另外一台电脑的IP地址为“192,168,0,2”,子网掩码一样),在标识项中,你应该为两台计算机输入各自不同的名称,但其工作组应相同,在访问控制项中选取共享级,点击“确定”,再根据提示重新启动计算机。 待重新启动电脑时要注意进行网络登录。电脑完成启动进入Win98界面,在“我的电脑”中用鼠标右键选中需要共享的驱动器或文件夹,单击快捷菜单中的“共享”,在对话框中输入共享名,按需要设置共享类型和访问口令。这时,驱动器或文件夹会出现一个手掌,表示已经共享。现在我们就可以通过网上邻居象使用本机资源一样访问另外一台计算机了。
双机通讯实验报告
单片机实验报告(自动化15级)实验名称:串行通讯实验一、实验目得1。
掌握单片机串行口工作方式;2。
掌握双机通讯得接口电路设计及程序设计。
二、实验设备1、PC机;2.单片机最小系统教学实验模块;3、数码管显示模块三、实验内容1.双机通信由两套单片机试验装置(两个实验小组)共同完成该实验。
我们U1为甲机,U2为乙机。
甲机发送本机(学生本人)学号后8位给乙机,乙机接收该8位数据,并显示在8位数码管上.电路如图1所示。
要求串行通信方式为方式1,波特率为2400bit/s,不加倍,单片机外部晶振频率为11、0592M。
图1 双机通信原理示意图附加要求:乙机接收完毕后,将本机(乙机)得学号后8位发送回甲机,甲机显示在数码管上。
2、单片机与PC机通信单片机向PC机发送数据。
单片机向PC机重复发送本机(学生本人)学号,发送波特率为1200,采用方式1,单片机外部晶振频率为11、0592M。
四、实验原理4.1串行通讯得方式在串行通讯中,有两种基本得通讯方式:异步通讯,同步通讯.异步串行通讯规定了字符数据得传送格式,既每个数据以相同得帧格式发送.每个帧信息由起始位、数据位、奇偶校验位与停止位组成。
本实验主要学习异步通讯得实现方法。
在异步通讯中,每一个字符要用起始位与停止位作为字符开始与结束得标志,以至占用了时间。
所以在数据块传送时,为了提高通讯速度,常去掉这些标志,而采用同步通讯.同步通讯不像异步通讯那样,靠起始位在每个字符数据开始时发送与接受同步.而就是通过同步字符在每个数据块传送开始时使收/发双方同步.按照通讯方式,又可将数据传输线路分成三种:单工方式、半双工方式、全双工方式。
(1)单工方式在单工方式下,通讯线得一端联接发送器,另一端联接接收器,它们形成单向联接,只允许数据按照一个固定得方向传送。
(2)半双工方式在半双工方式下,系统中得每个通讯设备都由一个发送器与一个接收器组成,通过收发开关接到通讯线路上,如图33—1所示。
两台电脑之间如何直接传资料
两台电脑之间如何直接传资料(教程)方法一:拆下硬盘,直接拷咯!方法二:双机互联双机互联方法很多,你可以使用两块以太网卡,通过非屏蔽双纹线(UTP)连接;也可以通过串口或并口直接连接,或使用USB 接口连接,还可以利用计算机的红外线接口无线连接以及通过两台MODEM通过拨号实现远程共享等等。
在这些方法中,用两块网卡通过双绞线连接是最简单方便同样也是最常用的一种连接方式,下面我们就着重介绍通过这种方式来实现双机互联。
一、通过网卡互联1、网线的制作在连接网络之前,我们首先应该考虑的是网线的制作。
一般若使用双绞线组建网络,需要一个集线器(HUB),通过集线器联网时,双绞线的夹线方法非常容易,只需把两头的网线一一对应的夹好就可以了,夹线顺序是两边一致,统一都是:1、白橙、2、橙、3、白绿、4、蓝、5、白蓝、6、绿、7、白棕、8、棕。
注意两端都是同样的线序且一一对应。
这就是100M网线的做线标准,即568B标准,也就是我们平常所说的正线或标准线。
可是作为只有两台机器的小网络,买一台几百元的集线器有点太浪费了,事实上我们可以不用集线器而用网线直接把两台电脑连接起来,不过这时候网线的做法就要有一些小小的改变,通过改变网线的顺序来实现不用集线器的双机互联。
具体的做法是:一端采用上述的568B 做线标准不变,另一端在这个基础上将这八根线中的1,3号线和2,6号线互换一下位置,这时网线的线序就变成了:1、白绿、2、绿、3、白橙、4、蓝、5、白蓝、6、橙、7、白棕、8、棕。
这就是100M网线的568A标准,也就是我们平常所说的反线或交叉线。
按照一端568B,一端568A的标准排列好线序并夹好后,一根适用于两台电脑直接连接的网线就做好了。
2、网卡的安装网线做好后,下一步需要做的是安装网卡。
这里我们以TP-LINK TF -3239V网卡(10M/100M双速自适应网卡,采用REALTEK8139主芯片)在WIN98下的安装过程为例做一个简单介绍。
1.2 双机互联
1.2 双机互联预备知识:组建计算机网络的最基本目的是共享资源,而两台计算机互联则组成了最小的网络。
一些办公室或家庭有两台计算机,但只有一台打印机(或其它硬件)或资料需要经常在两台计算机间传送的话就可以组建网络,方便办公。
两台计算机要组建网络,需要两台计算机各配有一张网卡,一条交叉双绞线,使用交叉双绞线连接网卡的RJ-45口即可完成物理连接;然后在各计算机配置相同网段的IP地址和相同的子网掩码,即可通过网上邻居、IP地址或计算机名访问对方。
而两台计算机物理是否连通的方法可使用“PING 目标IP地址”命令通过反馈信息来判断。
一、实训目的1、了解T568A、T568B网线的线序排列。
2、了解交叉线、直通线的制作方法。
3、掌握交叉线、直通线的应用环境。
4、掌握在Cisco Packet Tracer中设备、线缆的选择和添加方法及线缆连接方法。
5、掌握在软件中计算机的IP设置和命令提示符的使用。
二、应用环境某家庭有两台计算机,由于计算机上的资料要经常共享,目前的解决方法是使用移动存储器从一台计算机复制到另一台计算机,非常不方便。
由于现在的计算机都配置了网卡,只需要通过一条网线连接两台计算机并通过简单配置就可实训两台计算机的联网,达到资源共享的目的。
三、实训要求1、设备要求:两台PC机和一条交叉双绞线。
2、实训拓扑图3、配置要求:计算机IP地址子网掩码PC0 192.168.1.1 255.255.255.0PC1 192.168.1.2 255.255.255.0 2)连接两台PC机的线缆使用交叉线。
4、实训效果:两台PC机能互相PING通。
四、实训步骤1、添加PC机并使用交叉线连接。
2、设置PC机IP地址。
3、使用PING命令测试连通性。
五、详细步骤1、打开软件后在设备类型选择区选择“终端设备”,在右边的设备区点击PC-PT并拖动到工作区,如下图所示。
2、使用同样的方法添加另一台PC机;然后在设备类型区选择“线缆”,在右边的设备区选择“交叉线”,如下图所示。
双机并行通讯程序设计
双机并行通讯程序设计1 问题的描述与分析题目要求由甲乙两台微机之间并行传送1K字节数据。
先甲机发送,乙机接收,后乙机发送,甲机接收。
甲乙双方的8255A均采用方式2工作。
8255A控制口地址为303。
本题属于双机并行通讯问题,应分为发送和接收两方面分别来进行研究。
由于程序需要对地址进行直接操作,所以选择汇编语言来编写较为简单方便。
在写程序的过程中,由于要用8255A芯片作为并行传输芯片,所以要熟练掌握8255A的控制方法;此外,程序多处还要用到DOS功能调用,所以还要对DOS的各种功能进行系统的学习。
两台PC各与一个8255A芯片相连,程序分为两部分,分别运行与两台PC机上以实现并行传输。
连接图如下:图1-1双机通讯的连接图程序分为两个部分,分别在甲机和乙机上面运行。
甲机运行的程序是先发送后接收,乙机上运行的程序时先接收后发送,实现先从甲机到乙机传输1KB的数据,后从乙机到甲机传输1KB的数据的功能。
我们在两台微机的内存中各开辟一个1KB的字符区BUF1,象征性的输入少许字符,来模拟要传输的1KB的数据。
再各开辟一个1KB的字符区BUF2用来存储接收到的1KB数据。
2 8255A芯片的介绍2.1 8255A的引脚功能8255A的芯片引脚图见图2-1:图2-1 8255A的芯片引脚图RESET:复位输入线,当该输入端外于高电平时,所有内部寄存器(包括控制寄存器)均被清除,所有I/O口均被置成输入方式。
PA0~PA7:端口A输入输出线,一个8位的数据输出锁存器/缓冲器,一个8位的数据输入锁存器。
PB0~PB7:端口B输入输出线,一个8位的I/O锁存器,一个8位的输入输出缓冲器。
PC0~PC7:端口C输入输出线,一个8位的数据输出锁存器/缓冲器,一个8位的数据输入缓冲器。
端口C可以通过工作方式设定而分成2个4位的端口,每个4位的端口包含一个4位的锁存器,分别与端口A和端口B配合使用,可作为控制信号输出或状态信号输入端口。
基于RS232modbus协议的双机串行通信
目录一、Modbus 协议分析 (1)1.1两种传输方式 (2)1.2 Modbus消息帧 (3)1.3错误检测方法 (5)二、程序设计思想 (6)2.1总体设计 (6)2.2 硬件设计 (7)2.2.1单片机串行通信功能 (7)2.2.2 MAX232芯片 (8)2.2.3 整体电路设计 (9)2.3 软件设计 (10)2.3.1主机系统软件设计 (10)2.3.2 从机系统软件设计 (12)三、程序代码 (15)基于51单片机的双机串行通信设计一、Modbus 协议分析Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。
通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络和其它设备之间可以通信。
它已经成为一通用工业标准。
有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。
此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信的。
它描述了一控制器请求访问其它设备的过程,如何回应来自其它设备的请求,以及怎样侦测错误并记录。
它制定了消息域格局和内容的公共格式。
当在一Modbus网络上通信时,此协议决定了每个控制器须要知道它们的设备地址,识别按地址发来的消息,决定要产生何种行动。
如果需要回应,控制器将生成反馈信息并用Modbus协议发出。
在其它网络上,包含了Modbus协议的消息转换为在此网络上使用的帧或包结构。
这种转换也扩展了根据具体的网络解决节地址、路由路径及错误检测的方法。
1) 在Modbus网络上转输标准的Modbus口是使用一RS-232C兼容串行接口,它定义了连接口的针脚、电缆、信号位、传输波特率、奇偶校验。
控制器能直接或经由Modem组网。
控制器通信使用主—从技术,即仅一设备(主设备)能初始化传输(查询)。
其它设备(从设备)根据主设备查询提供的数据作出相应反应。
典型的主设备:主机和可编程仪表。
典型的从设备:可编程控制器。
主设备可单独和从设备通信,也能以广播方式和所有从设备通信。
proteus仿真51单片机串口双机通讯
51单片机的串口双机通讯一、什么是串口串口是串行发送数据的接口,是相对于并口来说的,是一个广泛的定义。
本期我们说的串口指的是指UART或是RS232。
二、什么是波特率波特率是指串行端口每秒内可以传输的波特位数。
这里所指的波特率,如标准9600不是每秒种可以传送9600个字节,而是指每秒可以传送9600个二进位。
一个字节需要8个二进位,如用串口模式1来传输,那么加上起始位和停止位,每个数据字节就要占用10个二进位。
9600bps用模式1传输时,每秒传输的字节数是9600÷10=960个字节,发送一个字节大概需要1ms时间。
三、51单片机串口相关寄存器1、SCON串口控制寄存器(1)SM0和SM1:方式选择寄存器SM0 SM1 工作方式功能波特率0 0 方式0 8位同步移位寄存器晶振频率/ 120 1 方式1 10位UART 可变1 0 方式2 11位UART 晶振频率/32或晶振频率/64 1 1 方式3 11位UART 可变多机通信是工作在方式2和方式3的,所以SM2主要用于方式2和方式3,多级通信时,SM2=1,当SM2=1时,只有当接收到的数据帧第9位(RB8)为1时,单片机才把前八位数据放入自己的SBUF中,否则,将丢弃数据帧。
当SM2=0时,不论RB8的值是什么,都会把串口收到的数据放到SBUF中。
(3)REN:允许接收位REN用于控制是否允许接收数据,REN=1时,允许接收数据,REN=0时,拒绝接收数据。
(4)TB8:要发送的第9位数据位在方式2和方式3中,TB8是要作为数据帧第9位被发送出去的,在多机通信中,可用于判断当前数据帧的数据是地址还是数据,TB8=0为数据,TB8=1为地址。
(5)RB8:接收到的第9位数据位当单片机已经接收一帧数据帧时,会把数据帧中的第9位放到RB8中。
方式0不使用RB8,在方式2和方式3中,RB8为接收到的数据帧的第9位数据位。
(6)TI:发送中断标志位方式0中,不用管他。
双机串行通信的设计与实现
双机串行通信的设计与实现一、设计要求1.单机自发自收串行通信。
接收键入字符,从8251A的发送端发送,与同一个8251A的接收端接收,然后在屏幕上显示出来。
2.双机串行通信,在一台PC机键入字符,从8251A的发送端发送给另一台PC机,另一台PC机的8251A的接收端接收,然后在屏幕上显示出来。
二、所用设备IBM-PC机两台(串行通信接口8251A两片,串行发送器MC1488和串行接收器MC1489各两片,定时器/计数器8253,终端控制器8259等),串口线一根串行直连电缆用于两台台电脑通过串行口直接相连,电缆两端的插头都是9 针的母插头:三、硬件方案1.设计思想计算机传输数据有并行和串行两种模式。
在并行数据传输方式中,使用8条或更多的导线来传送数据,虽然并行传送方式的速度很快,但由于信号的衰减或失真等原因,并行传输的距离不能太长,在串行通信方式中,通信接口每次由CPU得到8位的数据,然后串行的通过一条线路,每次发送一位将该数据放送出去。
串行通信采用两种方式:同步方式和异步方式。
同步传输数据时,一次传送一个字节,而异步传输数据是一次传送一个数据块。
串口是计算机上一种非常通用设备串行通信的协议。
大多数计算机包含两个基于RS232的串口。
串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
典型地,串口用于ASCII码字符的传输。
通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。
由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。
其他线用于握手,但是不是必须的。
串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。
对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。
可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
CAN总线双机通讯
CAN总线通讯一、任务与目的1.掌握UP-NetARM2410经典版上的CAN总线通讯原理。
2.学习编程实现MCP2510的CAN总线通讯。
3.掌握查询模式的CAN总线通讯程序的设计方法。
通过实验,深刻理解CAN口双机通信机制和原理。
实现CAN总线双机通讯的功能。
二、实验条件硬件:ARM嵌入式开发平台、用于ARM920T的JTAG仿真器、PC机Pentium100以上、示波器。
软件:PC机操作系统Win2000或WinXP、ADS1.2集成开发环境、仿真器驱动程序、超级终端通讯程序三、内容与步骤实验内容:学习CAN总线通讯原理,了解CAN总线的结构,阅读CAN控制器MCP2510的芯片文档,掌握MCP2510的相关寄存器的功能和使用方法。
编程实现UP-NetARM2410-CL之间的CAN总线通讯:两个UP-NetARM2410-CL通过CAN总线相连接。
ARM监视串行口,将接收到的字符发送给另一个开发板并通过串口显示(计算机与开发板是通过超级终端通讯的)。
即按PC键盘通过超级终端发送数据,开发板将接收到的数据通过CAN总线转发,再另一个PC的超级终端上显示数据。
实验步骤:1. 启动ARM JTAG 仿真器并进行初始化配置。
2.启动ADS1.20新建工程,将“Exp7 CAN总线通讯实验”中的文件添加到工程。
3.编写MCP2510驱动函数(MCP2510.c),包括:CAN初始化(init_MCP2510)、发送数据(canWrite)、接收数据(canRead)、查询数据(canPoll)。
4.在主函数中实现将从串口0接收到的数据发送到CAN总线,将从CAN接收到的数据,发送到串口0(Main.c):图1 主函数5.在ADS集成开发环境中编译、调试和运行工程程序。
四、现象分析图2.开发平台A输入1后的输入值图3.开发平台B输入2后接收到开发平台A的值图4.开发平台B接收到A的数据并在LCD上显示五、结论这次实验的主要内容是CAN总线通讯的有关传输,主要就是通过在小键盘上给定信号,开发平台A通过串口0接收PC机由超级终端发来的字符后,通过CAN 总线发送到开发平台B;开发平台B接收到数据后通过LCD显示屏显示接收到的数据。
用一根网线连接两台电脑的方法汇总
2、共享的准备工作(注意设置完成后最好重启一下生效:
(1)开始-设置-控制面板-防火墙-例外-勾选“文件和打印机共享”!当然你也可以关闭防火墙。
(2)运行里面输入secpol.msc回车进入本地安全设置-本地策略-安全选项 ,将“网络访问:不允许SAM账户的匿名枚举”停用 。
(3)双击我的电脑打开资源管理器-工具-文件夹选项-查看-将“使用简单的文件夹共享”前面的勾去除!
关于IP的具体设置步骤:
我的电脑-控制面板-网络连接-本地连接右键属性-常规-TCP/IP协议-点下面的属性-常规-选择使用下面的IP地址,然后填IP和子网掩码就可以 了。这里以A和B为例,如果仅仅是希望计算机A访问计算机B的数据(例如:计算机之间数据的大量转移),只需要对B进行设置即可。如果A、B都进行设置, 则可互访。
简单说就是:
用网线连接两台计算机,分别设置ip为:192.168.0.1和192.168.0.2,掩码:255.255.255.0
然后在计算机 192.168.0.1设置一个文件夹为共享文件夹,使用计算机192.168.0.2搜索计算机192.168.0.1,打开共享文件夹,传输文件就是 复制粘贴的正常操作!
2.采用串口电缆相连时:
传输数据的速度可能较慢,所以你如果连接两台电脑主要是用于玩游戏,这种方式一般是不适宜的。但总的来说,直接电缆连接在你只有两台电脑时,是一种既省钱又简便的组网好方法。
要实现双机直接电缆连接,通讯电缆是必不可少的配件,建议到当地的电脑商店或网络公司直接购买。它主要分为串口电缆和并口电缆两种。需要留意的是,要选择用于电脑和电脑相连的通讯电缆,不要选电脑与打印机等外设相连的通讯电缆。这两种电缆线在一般情况下是不能互换使用的。 买好电缆线后,用它把两台电脑连接起来。然后启动计算机,进入Win98系统。选择“开始”→“程序”→“附件”→“通讯”→“直接电缆连接”(如没有,添加方法是“控制面板”→“添加/删除程序”→“Windows安装程序”→“通讯”→“直接电缆连接”。并在“网络”中设置好“协议”、“标识”与“共享”等,与前所述用网卡连接的网络设置一样),根据提示设置好端口,并将其中一台设为服务器,另一台设为客户机。在“直接电缆连接”的选项中主机选“侦听”,客户机选“连接”,然后输入你的用户名和口令等即可成功连接,实现双机互联。这时客户机就可使用主机上包括网络资源在内的各种资源,你再也不会为家里或办公室内的电脑间交换数据时,需要将硬盘取来取去的事情而烦恼了。
双机互联--怎样实现两台电脑的通信
双机互联--怎样实现两台电脑的通信————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:双机互联随着时代的发展,电脑在现在的家庭中的普及程度越来越高,而且已经有很多的家庭拥有了两台甚至两台以上的电脑。
对于这些用户来说,如何把两台电脑连接在一起,组成一个最小规模的局域网,用来共享文件,联机玩游戏,共享打印机等外设,甚至共享MODEM上网就成为应用中的一个焦点,这就是我们这里所说的“双机互联”。
双机互联方法很多,你可以使用两块以太网卡,通过非屏蔽双纹线(UTP)连接;也可以通过串口或并口直接连接,或使用USB接口连接,还可以利用计算机的红外线接口无线连接以及通过两台MODEM通过拨号实现远程共享等等。
一、使用USB线双机互联使用USB线双机互联是最新的双机互联方法,它借助于专用的USB线通过两台计算机的USB口连接后再实现数据交换,不仅传输速率大大超越传统的串口/并口(最高可达6Mb/s,一般情况下也可超过4Mb/s),而且实现真正的即插即用。
它具有以下的特点:(1)可提供高达6Mbps的传输速率。
USB文件传输连接电缆可提供的传输速率比并口快500%,比串口快700%。
(2)能够检测到远程的PC,可以分别在两个窗口方便地剪切、拷贝、粘贴或拖拉文件。
也可以把远程的文件在本地电脑的打印机进行打印。
(3)具有热插拔功能和远程唤醒功能,传输的长度为2~4.5米。
(4)系统要求低。
Pentium 100MHz或更高,一个USB端口,支持Windows 95、OSR2.1、Windows 98、Windows 2000或Windows XP操作系统。
方法:只需要购买一根专用的USB联机线即可,由于USB可以热插拔,因此使用非常简单方便。
在插上线以后,需要安装相应的应用程序才能实现功能,安装完成以后可以进行共享光驱、打印文件、运行程序等操作,和一般的双机互联不同的是,每一台机器都拥有对另一台机器的完全操作权利,而不管是否设置了共享。
485双机通信案例原理与测试说明
“485双机通信”功能实现说明1程序设计目标及程序运行效果说明程序设计目标:通过本例程理解RS485通信方式,实现双机通信。
程序运行效果:将两块带有485模块的51单片机通过485外接引脚A、B连接起来,单片机上电烧写程序后485模块的D/R引脚所对应的二极管均点亮,然后通过按键KEY3、KEY2控制数码管上的数值进行加减处理,两块单片机起始都默认为接收状态,最后按下KEY1发送键,将数据传送给另一块单片机,而此时接收方数码管上的数值发生相应的改变,与发送方数码管上的数值一致。
2程序相关电路及工作原理说明2.1 RS485通信原理RS232接口是1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。
针对RS232的不足,于是不断出现了新的接口标准,RS485就是其中的一种。
RS485接口的最大传输距离标准值为4000英尺,实际上可达 3000米,另外RS232接口在总线上只允许连接1个收发器,即单站能力。
而RS485接口在总线上是允许连接多达128个收发器。
即具有多站能力,这样用户可以利用单一的RS485接口方便地建立起设备网络。
RS485属于半双工通信,数据可以在一个信号载体的两个方向上传输,但是不能同时进行传输。
电平转换采用差分电路方式,A、B两线的电压差大于0.2认为是逻辑“1”,小于-0.2认为是逻辑“0”,方便与TTL电路连接。
使用RS485进行通信与RS232通信的逻辑是一致的,但RS485抗干扰性更强,传输距离更远。
RS485广泛运用在工业自动化控制、视频监控、门禁对讲以及楼宇报警等各个领域。
图1 485模块电路原理图MAX485芯片的功能是将TTL电平转换为RS485电平,引脚功能如下:(1)485 D/R输出、接收信号控制引脚:当该引脚为低电平时,485为接收态,MAX485通过485_RXD把来自总线的信号输出给单片机;当该引脚为高电平时,485为发送态,来自485_TXD的输出信号通过A、B引脚加载到总线上。
双机互连通信
实验11 双机互连通信【实验目的】1、通过实现两台计算机互连通信,掌握双机互连的硬件要求及网络配置的基本要领。
2、熟练掌握两台计算机互连通信的方法。
【实验内容】1、两台计算机物理互连;2、设置共享文件夹;3、网络配置;4、数据互访。
【实验器材】按实验组提供(2人一组):计算机两台(配置网卡)、交叉网线1根。
【预备知识】一、双机互连的主要作用双机互连是两台计算机之间连接的最简单方式,双机互连的目的是实现两台计算机之间的相互通信,它能够做到文件级别的共享。
双机互连最大的优点是成本低、连接简单,最大的缺点是连接速度受计算机本身连接端口传输速度的限制。
二、双机互连的连线方法从连线方法上可以分这样几种:1、用串口LL3/LL4线连接。
用一根接口头都是阳性的串口线连接,要求两台电脑都具有空闲串口。
电脑上的串行口有两种,其一为9芯,当前流行的主板上通常只保留1个(早期的主板都提供2个);另外一种则是25芯的插座,它跟打印机用的并口很相像,当前流行的主板上已没有了这种接口,只有比较老的电脑上才有。
这种连接方法最慢,即使使用16550UART串口芯片,最高也就能达到115200bps,约合14KB/s(使用8250 UART串口芯片的旧电脑速度更慢)。
但该方法几乎可以连接任何旧电脑,使用DOS下的通讯软件都可以,不需要依赖Win 9x(当然也可以在Win 9x下使用该方法),非常方便。
2、使用并口LL3/LL4线连接。
用一根接口头都是阳性的并口线连接,要求两台电脑都具有空闲并口。
因为每台电脑一般只有一个并口,可能已经被打印机占用,但可以临时让LL3/LL4并口线使用。
这种方法比串口速度更快,尤其是Win 9x还支持增强的并口模式(EPP/ECP),理论传输值可达300KB/s(实际传输值在100KB/s)。
注意,连接并口打印机的并口线,其两端分别是阳性(连接电脑并口)和打印机的特殊接口(连接打印机)。
3、无线(红外)连接。
基于Proteus的89C52双机通信仿真
基于Proteus的AT89C52双机通信仿真在一个Proteus工程中,添加两个AT89C52单片机,一个做主机,另一作从机。
现在要实现主机与从机之间的简单通信。
具体功能是:主机不停扫描矩阵键盘,如果有键被按下,则把相应按键的数字发送给从机,从机通过数码管显示它接受到的数据。
主机与从机之间的通信通过串行口实现。
构建Proteus仿真图时,如果感觉图纸不够大,放置元器件比较拥挤,可以通过System 选项 Set Sheet Side…选择A3图纸就合适了。
Proteus中的RS-232C标准接头COMPIM不需要连接MAX232,可以直接和单片机的RXD,TXD连接,因为COMPIM已经把MAX232集成在内部。
这里的串行通讯选择方式1,因为方式1的波特率与定时器T1的溢出率有关,所以可以通过设置定时器T1的初值来确定串行通信的波特率。
这里选择了波特率为9600,T1选择具有自动重装功能的方式2,那么TH1 和TL1 的初值通过计算得到0xfd。
具体的电路连接如下:主机电路:从机电路:要顺利实现双机通信重要的是要保持两机的波特率一致。
所以,下面的一些参数设置很重要。
1.利用虚拟串口软件Virtual Serial Port Driver,建立一对相连的虚拟串口。
如果没有安装这个软件可以网上下载安装。
这是实现仿真必须的。
这里的虚拟串口为COM1和COM4,下图可以看到两个端口是相连的。
2.设置主机RS-232接头P1的参数。
Physical port选择端口COM1,Physical Baud Rate选择9600,Virtual Baud Rate也选择9600。
其他参数默认,设置如下:3.设置从机RS-232接头P2的参数。
Physical port选择端口COM4,Physical Baud Rate选择9600,Virtual Baud Rate也选择9600。
其他参数默认,设置如下:4.晶振频率设置为11.0592MHz,它与上面设置波特率为9600是对应的。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
河南理工大学计算机科学与技术学院课程设计报告2013— 2014 学年第二学期课程名称计算机网络设计题目利用Socket实现双机通讯学生姓名袁刘营学号311209040328专业班级网络12-3指导教师刘琨2014 年 6 月24 日目录一课程设计任务 (2)二、开发环境V i s u a l C++简介 (3)三、T C P简介及特点原理 (3)四Winsocket简介及特点原理 (7)五、课程设计方案 (8)六、系统的原理框图和程序流程图 (10)七、在实验中的问题 (14)八、实验结果及分析 (14)九、课程设计的个人总结体会 (16)十、参考文献 (17)利用Socket实现双机通信一、课程设计任务1. 利用WinSock来实现双机通信,理解TCP状态机图。
2. 要求使用WinSock编程,采用其中的TCP面向连接方式,实现文本数据的交换。
二、Visual C++简介Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。
自1993年Micro soft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP和Windows NT4.0。
所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。
Visual C++它大概可以分成三个主要的部分:1、Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。
其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。
我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。
所以不要把Developer Studio当成Visual C++,它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。
2、MFC。
从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。
同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。
不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用VisualC++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。
但是,Visual C++也不等于MFC。
3、Platform SDK。
这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。
大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。
上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。
三、TCP简介及特点原理1.什么是TCPTCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。
在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。
不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。
之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。
TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。
然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。
在流量控制上,采用滑动窗口协议,协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。
在拥塞控制上,采用慢启动算法。
2.TCP功能提供计算机程序间连接、检测和丢弃重复的分组、完成数据报的确认、流量控制和网络拥塞。
3.TCP所提供服务的主要特点(1)面向连接的传输;(2)端到端的通信;(3)高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;(4)全双工方式传输;(5)采用字节流方式,即以字节为单位传输字节序列;(6)紧急数据传送功能。
4.TCP支持的服务器类型不管怎样,TCP/IP是一个协议集。
为应用提供一些\"低级\"功能,这些包括IP、TCP、UDP。
其它是执行特定任务的应用协议,如计算机间传送文件、发送电子邮件、或找出谁注册到另外一台计算机。
因此, 最重要的\"商业\"TCP/IP服务有:✧文件传送File Transfer✧远程登录Remote login✧计算机邮件Mail✧网络文件系统(NFS)✧远程打印(Remote printing)✧远程执行(Remote execution)✧名字服务器(Name servers)✧终端服务器(Terminal servers)5.TCP的端口号TCP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0~65535范围内的端口号。
对于这65536个端口号有以下的使用规定:(1)端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。
任何TCP/IP实现所提供的服务都用1~1023之间的端口号,是由IANA来管理的;(2)客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。
客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号;(3)大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024~5000之间的端口号。
大于5000的端口号是为其他服务器预留的。
6.TCP协议是如何确保数据传输高可靠性为了保证可靠性,发送的报文都有递增的序列号。
序列号和确认号用来确保传输的可靠性。
此外,对每个报文都设立一个定时器,设定一个最大时延。
对那些超过最大时延仍没有收到确认信息的报文就认为已经丢失,需要重传。
7.TCP的服务流程TCP协议提供的是可靠的、面向连接的传输控制协议,即在传输数据前要先建立逻辑连接,然后再传输数据,最后释放连接3个过程。
TCP提供端到端、全双工通信;采用字节流方式,如果字节流太长,将其分段;提供紧急数据传送功能。
尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务。
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。
面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。
这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。
在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。
广播和多播不能用于TCP。
TCP通过下列方式来提供可靠性:•应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。
这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。
由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)TCP如何确定报文段的长度。
•当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。
如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。
•当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。
这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒•TCP将保持它首部和数据的检验和。
这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。
如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并重发)。
•既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。
如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。
•既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。
•TCP还能提供流量控制。
TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。
TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。
这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流。
TCP不在字节流中插入记录标识符。
我们将这称为字节流服务(bytestreamservice)。
如果一方的应用程序先传10字节,又传20字节,再传50字节,连接的另一方将无法了解发方每次发送了多少字节。
收方可以分4次接收这80个字节,每次接收20字节。
一端将字节流放到TCP连接上,同样的字节流将出现在TCP连接的另一端。
另外,TCP对字节流的内容不作任何解释。
TCP不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符、EBCDIC字符或者其他类型数据。
对字节流的解释由TCP连接双方的应用层解释。
这种对字节流的处理方式与Unix操作系统对文件的处理方式很相似。
Unix的内核对一个应用读或写的内容不作任何解释,而是交给应用程序处理。
对Unix的内核来说,它无法区分一个二进制文件与一个文本文件。
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。
当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN,ACK。
这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。
第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(SEQ=x)到服务器,并进入SYN_SEND 状态,等待服务器确认。
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ACK=x+1),同时自己也送一个SYN包(SEQ=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器时入Established状态,完成三次握手。