流媒体知识
流媒体技术02章 Real流媒体基础知识
第2章Real流媒体基础知识12主要内容2.1 制作流程2.2 文件类型2.1 制作流程Real标准的流媒体格式,主要指以“.rm ”为结尾文件名的Real音频和Real视频。
原始音频视频文件音频视频采集设备数字文件(.avi,.mov,.mpeg,.wav)编码Real流音频Helix Producer 利用Helix RealMedia Editor编辑,包括建立SMIL文件,利用SMIL语言对流媒体进行组合、布局、裁切等。
4主要内容2.1 制作流程2.2 文件类型5 2.2 文件类型RM音频RM视频RealPixRealTextSMIL RAM RPMRealOne播放器嵌入WEB浏览器62.2 文件类型1.RM文件数字多媒体文件通过Helix Producer编码后,成为RM音频或视频文件,被放置在Helix Server的内容目录下,等待网上广播。
2.RealPix图片演示文件。
使用RealPix标记语言制作的RP文件(.rp),可以将多张图像组织成为演示。
3.RealText文字演示文件。
例如配合RM视频制作字幕效果。
72.2 文件类型4.SMIL(多媒体集成语言,Synchronized Multimedia Integration Language)主要功能:组合Real流媒体文件,控制RealOne播放器播放时的布局,进行实际控制。
5.RAM连接到Real流媒体,不是直接连接,而是要通过RAM文件。
在网页上加入到RAM文件的连接,最大的作用是在单击鼠标的时候直接打开RealOne播放RAM文件中设定的流媒体文件。
如果将流媒体嵌入在网页上播放,将RAM的文件后缀名改为(.rpm).。
如何能理解流媒体
1、如何理解流媒体、网络视频、IPTV等概念。
流媒体:流媒体又叫流式媒体,是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。
它是一种使音频、视频和其他多媒体元素在Internet及无线网络上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。
商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
网络视频:由网络视频服务商提供的、以流媒体为播放格式的、可以在线直播或点播的声像文件。
网络视频一般需要独立的播放器,文件格式主要是基于P2P技术占用客户端资源较少的FLV流媒体格式。
,包括各类影视节目、新闻、广告、FLASH动画、自拍DV、聊天视频、游戏视频、监控视频等等。
IPTV:IPTV即交互式网络电视,是一种利用宽带有线电视网,集互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体;向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。
个性化的互动电视,是未来的家庭娱乐中心。
它利用计算机或机顶盒+电视完成接收视频点播节目、视频广播及网上冲浪等功能。
采用高效的视频压缩技术,使视频流传输带宽在800Kb/s时可以有接近DVD的收视效果,对今后开展视频类业务如因特网上视频直播、远距离真视频点播、节目源制作等来讲,有很强的优势,是一个全新的技术概念。
2、在三网融合和3C融合的大背景下,分析电视未来的走向。
在这个信息化高速发展的社会,从互联网的普及,电脑、手机等设备进入人们的生活开始,人们对电视的需求变得越来越薄弱了,尤其是在年轻人中对信息的了解途径大部分都来自于网络。
电视发展,或者说广电行业的发展在很长一段时间进入了前所未有的“瓶颈”。
最早从98年提出的三网融合,从最初的遇阻叫停直到现在的试点方案获批,很明显,三网融合已成为这个时代的趋势与任务。
这将会从根本上改变我国文化信息资源保存、管理、传播、使用的传统方式和手段,为知识创新和两个文明建设营造一个汲取文化信息的良好环境。
多媒体基础知识
流媒体(Streaming)-续
RM streaming:
RTSP-like protocol realmedia streaming
MMS Streaming:
mms (Microsoft media server) protocol WMV, WMA media Microsoft
谢谢
视频(Video)-续
压缩方法(Compress):
帧内压缩 帧间压缩
C A B X D E F G
当前帧 前一帧
一幅像
语音(Speech)
文件格式:wav, pcm, .ogg 常用压缩标准:G.7xx, AMR, GSM6.2 压缩方法:基于听力-升学模型,参数编码
音频(Audio)
文件格式:mp3, wma, … 常用压缩标准:mp3, AAC, DTS, WMA 压缩方法:DCT波形恢复编码,目标是去 除三个冗余
Streaming:play & download 常见Streaming系统及协议: http streaming: progressive download
http protocol: Apache, IIS Flash streaming
ISMA Streaming:
RTSP RTP/RTCP Apple, IPTV system
图像(Image)
文件格式:bmp, jpg, gif 常用压缩标准:JPEG,JPEG2000 压缩方法:DCT
视频(Video)
文件格式:mp4, 3gp, avi, rm,… 常用压缩标准:
MPEG: MPEG1,MPEG2,MPEG4 ISO: H261,H263,H263+,H264 MS: WMV, VC1 RM: RM7/8/9/10 Adobe: Flash video
流媒体技术
MMS (Microsoft Media Server)微软的媒体服务器
如果安装正确,在浏览器中输入如下格式的地址,即会调用 RealOne Player播放指定的视频。 rtsp://192.168.10.100:554/real9video.rm 这里采用RTSP连接方式进行播放的,其中 “192.168.10.100”是服务器的IP地址,“554”是端口号,而 real9video.rm就是媒体文件的文件名。 对于ASF、WMV之类的媒体文件,需要通过“mms //服务器IP地址:1755/目录名/文件名”方式来播放。
网络带宽
制约带宽的三个因素: 1、服务端接入带宽 2、客户端接入带宽 3、从服务端到客户端 之间的带宽
宽带网络的现状和未来
中国宽带网络发展迅速、宽带到户已经不是梦想 宽带网上的应用相对滞后,还处于探索阶段
视频点播、网络电视、网上音乐台、远程医疗、远程 教育等业务应用前景光明
在宽频互联网上,基于WEB、实时传输、信息安全加 密、数据存贮等技术的宽带商务系统将把宽频业务推 向大众
RTCP(Real-Time Control Protocol):实时控制协议。
RTSP(Real-Time Streaming Protocol):实时流控协议。
流媒体和流媒体技术的概念
Stream
Media、 窜流(音乐、影片) 线上电影、线上音乐 On-line,宽频、……
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技术, 在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内 容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、 视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频和视 频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方 法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭 义上的流是相对于传统的下载-回放(DownloadPlayback)方式而言的一种媒体格式,它能从Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收 边播放,使时延大大减少。
网络多媒体技术方面的相关知识
网络多媒体技术方面的相关知识随着互联网的普及和发展,网络多媒体技术在我们生活中扮演着越来越重要的角色。
它不仅为我们提供了丰富的娱乐和信息资源,还为企业和个人提供了创新和发展的机遇。
本文将为您介绍网络多媒体技术的相关知识。
一、什么是网络多媒体技术网络多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图像、音频、视频等)通过计算机网络进行传输和展示的技术。
它充分利用了网络的高带宽和广域覆盖特性,使得信息可以以更加丰富和多样化的形式表现出来。
二、网络多媒体技术的应用领域网络多媒体技术广泛应用于各行各业,以下是几个典型的应用领域:1. 在线娱乐:网络多媒体技术为人们提供了丰富多彩的在线娱乐服务,如视频游戏、在线音乐、网络电影等。
通过网络多媒体技术,用户可以随时随地享受娱乐活动。
2. 教育与培训:网络多媒体技术在教育领域的应用越来越广泛。
例如,通过在线课程和远程教育平台,人们可以灵活地进行学习和培训,提高自己的技能水平。
3. 广告与营销:网络多媒体技术为企业提供了新的广告和营销渠道。
通过制作吸引人的广告视频、动画和插图,企业可以更好地吸引用户的注意力,提升品牌形象和销量。
4. 交互设计:网络多媒体技术为用户提供了更丰富的交互体验。
通过设计交互式界面和应用程序,用户可以更方便、更直观地与计算机进行交互,提高工作和生活的效率。
三、网络多媒体技术的关键技术要素网络多媒体技术的实现涉及多种关键技术要素,包括:1. 压缩与编码技术:由于多媒体数据通常占用较大的存储和带宽资源,因此需要对数据进行压缩和编码,以减少数据量和传输开销。
2. 视频与音频编解码技术:视频和音频编解码技术是网络多媒体技术的重要组成部分。
它们可以将视频和音频信号转换为数字信号进行传输和存储,同时保证数据的质量和完整性。
3. 网络传输协议:网络传输协议是保证多媒体数据在网络中可靠传输的基础。
常用的网络传输协议有TCP/IP协议和UDP协议。
4. 流媒体技术:流媒体技术是一种将媒体数据以流的形式传输的技术。
流媒体传输的基本原理
流媒体传输的基本原理流媒体服务器架设流媒体技术也称为流式传输技术,是指在网络上按时间先后次序传输和播放的连续音、视频数据流。
随着网络速度的提高,以流媒体技术为核心的视频点播、在线电视、远程培训等业务开展得越来越广泛。
本章主要介绍流媒体技术的基础知识、流媒体服务器的安装、运行、配置和使用等流媒体技术基础流媒体是指利用流式传输技术传送的音频、视频等连续媒体数据,它的核心是串流(Streaming)技术和数据压缩技术,具有连续性、实时性、时序性3个特点,可以使用顺序流式传输和实时流式传输两种传输方式。
本节主要介绍有关流媒体的技术基础。
23.1.1 流媒体传输的基本原理实现流式传输需要使用缓存机制。
因为音频或视频数据在网络中是以包的形式传输的,而网络是动态变化的,各个数据包选择的路由可能不尽相同,到达客户端所需的时间也就不一样,有可能会出现先发的数据包却后到。
因此,客户端如果按照包到达的次序播放数据,必然会得到不正确的结果。
使用缓存机制就可以解决这个问题,客户端收到数据包后先缓存起来,播放器再从缓存中按次序读取数据。
使用缓存机制还可以解决停顿问题。
网络由于某种原因经常会有一些突发流量,此时会造成暂时的拥塞,使流数据不能实时到达客户端,客户端的播放就会出现停顿。
如果采用了缓存机制,暂时的网络阻塞并不会影响播放效果,因为播放器可以读取以前缓存的数据。
等网络正常后,新的流数据将会继续添加到缓存中。
虽然音频或视频等流数据容量非常大,但播放流数据时所需的缓存容量并不需要很大,因为缓存可以使用环形链表结构来存储数据,已经播放的内容可以马上丢弃,缓存可以腾出空间用于存放后续尚未播放的内容。
当传输流数据时,需要使用合适的传输协议。
TCP虽然是一种可靠的传输协议,但由于需要的开销较多,并不适合传输实时性要求很高的流数据。
因此,在实际的流式传输方案中,TCP协议一般用来传输控制信息,而实时的音视频数据则是用效率更高的RTP/UDP等协议来传输。
第七讲 流媒体技术
4、播放器
• 流媒体播放器是一种能够与流媒体服务 器通信的软件,这种软件能够播放或丢 弃收到的流媒体文件。流媒体播放器既 可以像应用程序那样独立运行,也可以 作为Web浏览器的插件 • 最广泛的大概有三种:RealNetworks公司 的Real Player 、微软的Windows Media Player 和苹果公司的QuickTime 播放器
• Windows Media 服务器组件 • Windows Media 工具 • Windows Media Player
• 使用Windows Media软件大致有下面6个方面的 作用: • Windows Media 工具创建.asf 文件。 • Windows Media 编码器创建.asf 文件。 • Windows Media编码器将实况流发布到Window Media中,用作单播或组播内容。 • Windows Media服务器使用.asf文件作为单播或 组播内容源。 • Windows Media 服务器通过单播方式把内容播 放到客户端。 • Windows Media 服务器通过组播方式把内容播 放到客户端。
• RealServer可运行在Windows NT、UNIX 等操作系统上,通常需要一台用来制作 流式媒体文件的计算机(内装一块视频 捕捉卡)、一台服务器,流媒体节目可 以直播、也可以点播。 图9-2描绘了 RealSystem的基本工作模式
客户端
视频信号
REAL Producer plus
real服务器 直播
音频信号
Real文件
点播
图9-2 RealSystem的基本工作模式
2、 Windows Media Service系统
• Windows Media的前身是Microsoft公司的Netshow产品, 随着流媒体的广泛应用,推出了整套的流媒体制作、 发布和播放产品,其服务器端的Windows Media Server 产品在Windows NT Server Pack 4上可以安装,并且集 成在Windows 2000 Server中。Windows Media产品的一 大特点是其制作、发布和播放软件与Windows NT/2000/9x集成在一起,不需要额外购买。Microsoft 的流视频解决方案在Microsoft视窗平台上是免费的, 制作端与播放器的视音频质量都上佳,而且易于使用, 但目前在整体解决方案方面和RealNetwork的产品相比 还有差距,且只能在Microsoft视窗平台上使用(播放 器除外)
网络视频流媒体传输的实用指南
网络视频流媒体传输的实用指南随着互联网的普及和带宽的提升,越来越多的人开始使用网络视频流媒体来观看各种视频内容,如电影、剧集、新闻、体育赛事等。
然而,网络视频流媒体传输不仅仅是个人观看视频的工具,它还可以应用于教育、商业和娱乐等不同领域。
本指南将为您介绍网络视频流媒体传输的基础知识以及相关实用技巧,帮助您更好地享受网络视频流媒体的服务。
一、网络视频流媒体传输的基础知识1. 定义:网络视频流媒体是通过互联网将音视频内容实时传输到用户设备的一种技术。
它与传统的下载方式相比,具有快速启动、即时播放的特点。
2. 常见的流媒体传输协议:目前,常用的网络视频流媒体传输协议主要包括HTTP、RTMP、HLS和DASH等。
不同的协议适用于不同的场景和设备,可根据需求选择合适的协议。
3. 流媒体传输的工作原理:网络视频流媒体的传输过程主要分为三个步骤:编码、传输和解码。
视频内容经过编码压缩后,通过网络传输到用户设备,然后由用户设备进行解码,最终以音视频的形式呈现给用户。
二、网络视频流媒体传输的实用技巧1. 硬件设备的选择:对于观看高清视频的需求,建议选择性能较好的设备,例如高分辨率的显示屏、快速的处理器和大容量的存储空间,以确保流畅的观看体验。
2. 带宽要求:网络视频流媒体传输需要较高的带宽支持,特别是对于高清视频和4K视频而言。
在选择网络供应商和套餐时,要确保其提供足够的带宽以满足视频传输的需求。
3. 资源缓存:某些流媒体平台提供了资源缓存功能,可以事先将视频内容缓存在本地设备上,以提高播放速度和节省流量。
用户可以在网络条件较好的情况下提前缓存视频内容,然后在网络较差或者没有网络的情况下观看。
4. 流媒体传输协议的选择:根据自己的设备和网络环境选择合适的流媒体传输协议。
例如,HTTP协议适用于大多数设备和场景,而RTMP协议适用于对实时性要求较高的直播场景。
5. 保持网络稳定:网络稳定对于流媒体传输至关重要。
可以通过减少网络负载、选择稳定的无线信号和调整路由器设置等方式改善网络稳定性,从而避免视频中断或卡顿的情况发生。
多媒体技术应用基础知识点
多媒体技术应用基础知识点1.媒体类型:多媒体技术主要涉及的媒体类型有文字、图像、声音和视频。
每种媒体类型都有其独特的特点和处理方法。
2.数据压缩:媒体文件通常都很大,为了在网络上传输和存储方便,需要对数据进行压缩。
数据压缩分为有损压缩和无损压缩两种方式。
有损压缩可以减小文件的大小,但会损失一部分信息;无损压缩可以保持文件的完整性,但通常无法达到较高的压缩比。
3.编解码技术:在多媒体技术中,需要将不同的媒体数据编码成数字信号,然后再解码恢复成原始的媒体数据。
编解码技术涉及到音频编解码器、视频编解码器等。
4.图形处理:图形处理是多媒体技术中的重要组成部分。
它包括图像采集、处理和显示等方面的内容。
图像采集可以通过摄像头、扫描仪等设备获取到原始图像数据;图像处理可以对图像进行增强、滤波、分割等操作;图像显示可以通过显示器、投影仪等设备展示处理后的图像。
5.音频处理:音频处理涉及到音频采集、处理和合成等方面的内容。
音频采集可以通过麦克风等设备获取到原始音频数据;音频处理可以对音频进行降噪、均衡、混响等操作;音频合成可以将不同的音频片段合并成一个整体。
6.视频处理:视频处理涉及到视频采集、处理和剪辑等方面的内容。
视频采集可以通过摄像机等设备获取到原始视频数据;视频处理可以对视频进行裁剪、缩放、特效等操作;视频剪辑可以将不同的视频片段进行剪辑合并。
7.交互技术:在多媒体应用中,交互技术可以使用户与多媒体内容进行互动。
交互技术包括触摸屏、声音识别、手势识别等。
通过交互技术,用户可以更加方便地操作和控制多媒体内容。
8.网络技术:多媒体技术在网络上的应用越来越广泛。
网络技术可以实现多媒体内容的传输和共享。
常用的网络技术包括网络传输协议、网络流媒体技术等。
以上是多媒体技术应用的基础知识点的介绍。
随着科技的发展,多媒体技术在各个领域都有着越来越广泛的应用,掌握这些基础知识,可以更好地理解和应用多媒体技术。
流媒体技术
流媒体技术什么是流媒体技术流媒体技术是指在Internet中使用流式传输技术的连续时基媒体,其关键在于网络数据传输和客户端播放并行。
以往当用户需要观看媒体内容时,首先必须将整个文件下载,然后才能在本地播放,这样既要等待,又要占用大量本地存储空间。
而使用流媒体,客户端不需等待整个文件下载完毕就能播放,即采用边传送边播放的形式,这样既不占用本地存储空间,又大大缩短了等待时间。
流媒体技术包括流媒体数据采集、视音频编解码、存储、传输、播放等领域。
流媒体技术在网络教育中的应用流程流媒体技术在网络教育中的应用流程如图1所示,一般包括编码压缩器、媒体文件存储器、流媒体服务器和播放器四部分。
编码压缩器负责对原始视频、音频信息进行压缩编码,形成媒体文件并存储在存储器中,若直播则不需要存储。
流媒体服务器则根据用户的请求,通过网络传输协议把流媒体文件传送到用户端的媒体播放器。
媒体播放器负责接收网络媒体数据,并在本地播放。
在网络教育中的应用1.实时网上直播教学现场实况直播是电视媒体教学中普遍采用的一种媒体教学方式,并在电视教学中得到了广泛地应用。
实时网上直播教学是网络教育中一个非常重要的部分,也是教学活动中必不可少的环节。
该系统借助于现代化通信手段,将教师现场授课的形象、数据、声音等多媒体文件,经过特殊的压缩方式,分成一个个压缩包,实时地、连续地传送到远端的听课教室或学习者的桌面系统,从而实现了实时网上直播教学。
实时地将授课传输到所有远程端的听课教室,听课教室的学生如同在面对面的环境中听课。
从而实现了网上现场直播教学。
现场直播的教学过程结束后,基于流媒体方式的教学节目也就存储到了流媒体服务器上。
2.网络视频点播教学网络视频点播教学又称为异步教学。
实时网上直播教学虽然在一定程度上打破了空间的限制,但学习者仍然需要在指定的时间到指定的听课教室去学习,还没有彻底打破时间和空间的限制,视频点播系统的出现很好地解决了上述问题。
视频点播教学,最常用的方式是将各种教学内容按照流式文件进行编码,并存储在流媒体服务器中。
流媒体技术
基本简介
传统下载方式的时延很大,因为音视频文件一般都较大,需要的存储容量也较大,同时受到络带宽的限制, 下载一个文件很耗时,根据文件的大小,可能往往需要几分钟甚至几小时。这种方式不但浪费下载时间、硬盘空 间,重要的是使用起来非常不方便。流媒体技术出现后,人们能够“即点即看”了,多媒体文件一边被下载一边 被播放,不仅使启动延时大大缩短,而且不需要太大的缓存容量,极大地减少了用户在线等待的时间,而且也提 升了互动性。
如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满 才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打开水头龙,等待一 小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可 以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。
流媒体技术
采用流式传输技术在络上播放的媒体格 式
01 基本简介
03 技术原理
目录
02 传输问题 04 定义
目录
05 应用
07 服务器介绍
06 发展
随着现代技术的发展,络带给人们形式多样的信息,从第一张图片出现在络上到如今各种形式的络视频和三 维动画,络让人们的视听觉得到了很大的满足。然而在流媒体技术出现之前,人们必须要先下载这些多媒体内容 到本地计算机,在漫长的等待之后(因为受限于带宽,下载通常要花上较长的时间),才可以看到或听到媒体传 达的信息。令人欣慰的是,在流媒体技术出现之后,人们便无需再等待媒体完全下载完成了。
发展
一、概述:
进入90年代以来,Internet络通讯技术的飞速发展,已对人类日常生活和工作方式产生了深刻的影响,同时 也对传统的教育教学模式产生了极大的挑战。上教学、络课程的开发已成为教育技术界同仁讨论的中心论题和21 世纪教育改革发展的新趋势。而当今世界,科学技术的迅猛发展,使得知识经济已见端倪,知识经济呼吁创新教 育,要求我们变革传统的教育教学模式,发展学生的创新意识和创造性思维的能力,培养创新性人才。
移动流媒体技术中数字版权管理技术的相关知识及相关实际案例。
移动流媒体技术中数字版权管理技术的相关知识及相关实际案例。
移动流媒体技术中数字版权管理技术的发展和实际案例,可以涉及到以下几个方面:1. 数字版权的概念和法律框架数字版权是指以数字方式存储、传输、呈现的作品或知识产权,包括小说、电影、音乐、图片等多个领域。
数字版权管理是指在数字世界中,对数字作品进行版权保护和管理的一系列技术手段和方法。
数字版权的法律框架包括国际公约、欧盟通用版权法、美国版权法等多种法律体系。
这些法律体系在数字版权的管理、保护、使用等方面有各自的规定和标准。
2. 数字版权管理系统的技术手段数字版权管理系统的技术手段主要包括数字签名、数字证书、访问控制、数据加密、版本控制等多个方面。
其中,数字签名技术用于对数字作品中的音乐作品、视频、图片等文件进行验证和签名,确保文件的完整性和真实性;数字证书技术用于对数字作品进行授权和认证,确保作品的合法使用;访问控制技术用于对数字作品的访问进行限制和认证,防止未经授权的访问和使用;数据加密技术用于对数字作品的数据进行加密和保护,确保数据的安全和完整性;版本控制技术用于对数字作品的修改、发布、备份等方面进行管理。
3. 移动流媒体技术中数字版权管理的实际案例在移动流媒体技术中,数字版权管理的实际案例包括:- 电影《独立日2:卷土重来》的流媒体版权保护:该电影是一部动作科幻电影,采用了数字版权管理系统,对电影的版权进行了保护和管理。
- 音乐流媒体服务的音乐版权保护:许多音乐流媒体服务,如Spotify、Apple Music等,都采用了数字版权管理系统,对音乐作品的版权进行了保护和管理。
- 短视频平台的内容版权保护:许多短视频平台,如抖音、快手等,都采用了数字版权管理系统,对短视频平台内的内容进行了版权保护和管理。
这些实际案例都展示了数字版权管理系统在移动流媒体技术的发展和应用中的重要作用。
流媒体知识点
《流媒体技术与应用》知识点整理1、流媒体的实现包括制作、发布、传输和播放四个环节。
2、流媒体的网络发布主要有两种形式:点播和广播。
3、流媒体的特点:优点:启动延时大幅度地缩短;对系统缓存容量的需求大大降低;流式传输的实现有特定的实时传输协议;缺点:制约流媒体发展的有管理问题、商业运营的业务模式问题以及技术问题等4、流媒体就是指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体。
5、实现流式传输的两种方法:实时流式传输、顺序流式传输。
6、RTSP为实时流协议。
7、预处理主要包括两个方面:一是降低质量;二是采用先进高效的压缩算法。
8、在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息;而用RTP/UDP来传输实时声音数据。
9、ASF为高级流格式。
10、ASF文件逻辑上由三个高层对象组成:头对象、数据对象、索引对象。
11、快速流通过快速启动、快速缓存、快速恢复、快速重新连接四个组件得以实现。
13、从Windows Media服务器分发ASF内容包括两个步骤:①从Windows Media服务器分发.asf文件,创建一个点播单播发布点;②在目标Windows Media服务器中,创建一个广播站,节目和流以接收分发的内容。
14、Windows Media Encoder编码器的主要功能是将模拟的音/视频信号进行编码产生ASF格式的多媒体流。
15、受众是指文件中表示同时播放的内容的流或流集合。
17、RealServer使用两种通道与客户软件RealPlayer通讯:一种是控制通道,用来传输诸如“暂停”、“向前”等命令,使用TCP协议;另一种是数据通道,用来传输实际的媒体数据,使用UDP协议。
18、RealPlayer的视频播放过程:①通过HTTP协议,Web浏览器向Real服务器发出载入SMIL文件的请求;②Real服务器同样通过HTTP协议回应Web浏览器;③RealPlayer通过RTSP协议向Real服务器请求SMIL文件;④根据SMIL文件中的设定,RealPlayer向Real服务器发出请求并接收其通过RTSP协议“流”式传输过来的各个媒体文件的数据,同时开始播放。
流媒体基础知识
流媒体基础知识(上)一、前言随着越来越多的朋友开始选择ADSL、Cable Modem或FTTB+ LAN作为首要的上网方式,宽频时代即将到来,这使我们“宽频 KTV、影音聊天室、线上电影院、远程教育”的梦想即将成为现实,而与其密切相关的“流媒体(Streaming Media)”也成了许多人谈论的热门话题,因为“流媒体”正是实现这些宽频应用的技术动力。
宽频时代的到来还使得网民们不再满足于仅仅作为一项服务的受众,他们需要更大规模的交流,从中体现个体的价值,因此,许多朋友开始用自己的计算机,搭建网络广播和点播站点。
他们充满着满腔的热情,但不可否认的是,中国网民先天技术上的不足,让他们在建设这样的站点时遇到重重险阻,以至于放弃。
如何将这种热情在技术的引导下成为动力,这正是我们家用电脑所要做的,所以,在今天,在这里,我就将给大家介绍如何打造属于自己的流媒体服务器。
不过,在开始正式的流媒体服务器架设之前,请让我们先了解一下流媒体服务器的基础知识。
二、流媒体基础知识什么是流媒体?目前,在网络上传输音/视频等多媒体信息有两种解决方案,即http或ftp下载以及流式传输。
http或ftp下载使用标准的http和ftp协议,但由于多媒体信息个头巨大,下载一个多媒体文件一般需要几分钟或几小时的时间,这就造成为了看一个并不知道内容的视频,首先需要耗费可能比整个视频都要长的时间来完成下载。
这些被下载的文件还必须在下载前制作完成,放在网络服务器上,这样造成的直接后果就是:网络带宽不断提高,人们下载的等待时间越来越少,但最终还是不能观看网上现场直播。
流式传输时,声音、影像或动画等多媒体信息由流媒体服务器向用户计算机连续、实时传送,它首先在使用者端的电脑上创建一个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。
当多媒体信息在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。
流媒体技术及应用
流媒体技术及应用流媒体技术是一种通过网络实时传输和播放音频和视频内容的技术。
它允许用户在不需要将整个文件下载到本地的情况下,即时享受高质量的音视频内容。
流媒体技术在互联网时代的到来,对传统的音视频传输方式产生了革命性的影响,并且在各个领域的应用也越来越广泛。
首先,流媒体技术在娱乐领域具有重要的应用。
通过流媒体技术,用户可以在线收听音乐、观看电影和电视剧等各种娱乐内容,而不需要等待下载完成。
各大音乐和视频平台,如Spotify、Netflix等,都是基于流媒体技术实现的。
用户可以根据自己的喜好随时随地观看或者听取内容,无需担心存储空间的问题。
其次,流媒体技术在教育领域也有着广泛的应用。
通过流媒体技术,教育机构可以在线提供视频课程,学生可以根据自己的学习进度进行观看。
不仅如此,教师和学生之间还可以通过实时视频通话功能进行互动,提高教学效果。
这种在线教育模式的出现,有效地解决了传统教育中地域和时间限制的问题,使得教育资源能够更加普及和共享。
再次,流媒体技术在直播行业也得到了广泛的应用。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育比赛、音乐会、新闻报道等各种直播内容,无需现场参与。
直播平台,如YouTube、Twitch 等,为用户提供了一个实时互动的平台,用户可以通过评论、弹幕等方式与主播进行互动。
直播行业的兴起,使得用户可以更加直观地了解和分享各种活动,丰富了娱乐方式。
最后,在工业应用领域,流媒体技术也起到了重要的作用。
例如,通过流媒体技术,可以实现远程监控和控制系统,可以在任何地方监控和操作设备。
这种方式可以用于工厂的监控、交通系统的监控等多种场景,提高了工作效率和安全性。
总结起来,流媒体技术在娱乐、教育、直播和工业等领域都有着广泛的应用。
它使用户能够即时获取高质量的音视频内容,同时也提供了一种更加便利和互动的体验方式。
随着网络技术的不断进步,流媒体技术的应用也将不断拓展,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。
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微软定义的流媒体传输协议名称为Media Server Protocol(MMS)
Apple公司采用的何种协议恕我知识浅薄至今未知
苹果公司谁都知道它在维系着什么。
在可以下载流媒体的软件出现之前,面对流媒体我们只能借助一些折衷的方法来保存到本地。
而目前,仅国产软件来说,支持流媒体下载的就有老牌的Flashget(网际快车)和新秀NetTranspot(影音传送带)
只要得到了流媒体的真实url,就可以借助上述两个工具来下载流媒体视频或音频。
而获取真实url的方法有多种,1分析发布页面的html代码2采用流媒体url嗅探工具探测真实URL 3利用播放工具显示的信息来得到真实url
严格意义上的媒体流,应该是不能被下载的。
在浏览器中,我们常见的地址是以http://和ftp://开头的。Web服务器也可以通过http协议来处理流式媒体文件
然而Web服务器本身的设计并不能有效率地传送流媒体文件,因此,为了解决这个问题,流媒体文件有它自己的一套协议。
RealNetworks采用的是即时串流通讯协议(RTSP)
对于这种调用播放器来在线播放的网页,你无法用常规手法得知它的真实url
我们知道,能够Βιβλιοθήκη 线播放的媒体称为流媒体,通俗地讲,它可以实现一边下载一边播放。而传统的媒体格式则必须全部下载到缓冲区之后才可以播放。
目前流媒体格式可分为视频和音频两大块。随着宽带的不断普及,在线点播的市场空间越来越大。
为了抢夺这块蛋糕,微软、Real、Apple公司都推出了各自独有的流媒体规范。
微软推出的常见视频流媒体格式有:.ASF,.WMV,音频的则是.WMA
Apple推出的流媒体格式为.MOV
Realnetworks推出的常见视频流媒体格式有.rm,音频的则为.ra
另外.mp3 .swf也符合流媒体的特性,这里不多说。