VB中播放WavMidi声音代码

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如何在VB中播放音乐

如何在VB中播放音乐

Private Sub Command1_Click()'添加 Microsoft Windows Common Controls 部件'第一次播放= + "\"= "open"= "play"End SubPrivate Sub Command2_Click()'重新播放= "close"= "open"= "play"End SubPrivate Sub Command3_Click()'添加 Microsoft Media Player部件点击一次播放一次 = + "\"End Sub不用ActiveX控件也能播放声音文件讲一下代码保存至moduleOption ExplicitPublic Declare Function sndPlaySound Lib "" Alias _ "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, _ByVal uFlags As Long) As LongConst SND_SYNC = &H0Const SND_ASYNC = &H1Const SND_NODEFAULT = &H2Const SND_LOOP = &H8Const SND_NOSTOP = &H10接下来把下面的代码粘贴到你想播放声音文件的地方,比如放在命令按钮的Click事件中Dim sFlags As LongsFlags = SND_ASYNC Or SND_NODEFAULTsndPlaySound "", sFlags把上面的换成你想要播放的声音文件的完整路径及文件名就行了。

VB中播放WavMidi声音代码

VB中播放WavMidi声音代码

VB中播放WavMidi声音代码在某些情况下,例如程序员正在编写一个游戏,或是将要进行一项非常冗长无聊的过程,可以通过播放音乐来增加游戏的声光效果或是减少漫长的等待所带来的困倦。

本文介绍如何在microsoft visual basic 中对声音文件进行播放。

播放声音文件---- 在microsoft visual basic 中进行多媒体音乐的播放是一件非常轻松的事情。

在microsoft windows 系统中支持的声音文件有wav 文件和midi 文件,通常使用windows 应用程序编程接口(api)函数mciexecute 函数可以对midi 文件进行播放。

而使用api函数sndplaysound 则可以对wav 播放文件进行播放,当然,你也可以使用mciexecute 函数来播放wav 文件。

---- 为了播放wav 文件,你需要在你的程序窗体的通用声明部分中,或是标准模块中添加如下的声明语句:---- private declare function sndplaysound lib "winmm.dll" alias "sndplaysounda" (byval lpszsoundname as string, byval uflags as long) as long---- 以及如下的标识常量:---- public const snd_sync = &h0---- public const snd_async = &h1---- public const snd_nodefault = &h2---- public const snd_memory = &h4---- public const snd_alias = &h10000---- public const snd_filename = &h20000---- public const snd_resource = &h40004---- public const snd_alias_id = &h110000---- public const snd_alias_start = 0---- public const snd_loop = &h8---- public const snd_nostop = &h10---- public const snd_valid = &h1f---- public const snd_nowait = &h2000---- public const snd_validflags = &h17201f---- public const snd_reserved = &hff000000---- public const snd_type_mask = &h170007---- sndplaysound 函数需要两个参数,第一个参数soundfilename是要播放的wav 文件的名称。

VB?在资源文件中自定义了一WAV文件,要在form中调用这个资源实现背景音乐

VB?在资源文件中自定义了一WAV文件,要在form中调用这个资源实现背景音乐

VB 在资源文件中自定义了一WAV文件,要在form中调用这个资源实现背景音乐播放2首曲子的源代码这个例子好像只能播放WAV文件,将两个WAV文件添加到资源文件里,分别命名为101 和 102添加两个command控件!然后在form窗体中添加如下代码:Option ExplicitPrivate Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As LongPrivate Const SND_ASYNC& = &H1Private Const SND_NODEFAULT& = &H2Private Const SND_RESOURCE& = &H40004Dim hInst As LongDim sSoundName As StringDim lFlags As LongDim lRet As LongPrivate Sub Command1_Click() '播放第一首sSoundName = "101"lRet = PlaySound(sSoundName, hInst, lFlags)End SubPrivate Sub Command2_Click() ‘播放第二首sSoundName = "102"lRet = PlaySound(sSoundName, hInst, lFlags)End SubPrivate Sub Form_Load()hInst = App.hInstancelFlags = SND_RESOURCE + SND_ASYNC + SND_NODEFAULT End Sub代码编辑完成,保存生成可执行程序后,运行点击窗体中相应的按钮就能听到声音了!。

vba声音——精选推荐

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vba声⾳⾸先在模块区申明此函数,代码如下:Public Declare Function PlaySound Lib"winmm.dll"Alias"PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long 2,然后就可以在⼦过程或者事件中调⽤了,⽅式如下Sub playS()Call PlaySound("你要播放的声⾳⽂件,只⽀持wav格式", 0&, &H0) '这⾥的具体参数使⽤你可以搜⼀下我就不多说了。

基本调⽤⽅式就这样End SubPublic Declare Function sndPlaySound32 _Lib "winmm.dll" _Alias "sndPlaySoundA" ( _ByVal lpszSoundName As String, _ByVal uFlags As Long) As LongPublic Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long 模块中引⼊函数程序中调⽤函数Call PlaySound(ThisWorkbook.Path & "\抽奖图⽚\1.wav", 0&, &H1) '这⾥的具体参数使⽤你可以搜⼀下我就不多说了。

基本调⽤⽅式就这样' SND_SYNC(=&H0) 同步调⽤,声⾳播放完毕程序才能继续' SND_ASYNC(=&H1) ⾮同步' SND_ASYNC(=&H1) ⾮同步调⽤,不必等声⾳播放完毕程序即可继续' SND_NODEFAULT(=&H2)当声⾳⽂件未找到就停⽌播⾳返回' SND_MEMORY(&H4) 播放内存中的声⾳' SND_LOOP(=&H8) 声⾳播放完毕后从头重复播放与SND_ASYNC(=&H1)使⽤' SND_NOSTOP(=&H10) 如果其他声⾳正在播放则不终⽌该声⾳的播放,⽽返回False'0, &H20000 Or &H1⾃定义函数Sub PlayTheSound(ByVal WhatSound As String)If Dir(WhatSound, vbNormal) = ""Then' WhatSound is not a file. Get the file named by' WhatSound from the Windows\Media directory.WhatSound = Environ("SystemRoot") & "\抽奖图⽚\" & WhatSoundIf InStr(1, WhatSound, ".") = 0Then' if WhatSound does not have a .wav extension,' add one.WhatSound = WhatSound & ".wav"End IfIf Dir(WhatSound, vbNormal) = vbNullString Then' Can't find the file. Do a simple Beep.BeepExit SubEnd IfElse' WhatSound is a file. Use it.End If' Finally, play the sound.sndPlaySound32 WhatSound, 0End Sub调⽤PlayTheSound "声⾳名字" '声⾳⽂件放在同⼀⽬录。

vba触发正确声

vba触发正确声

vba触发正确声
对于VBA触发正确声音(即播放音频)的方法,可以使用以下代码:
```vb
Sub PlaySound()
' 导入必要的库
Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" _
Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, _
ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
Dim soundFilePath As String
Dim result As Long
' 设置音频文件的路径
soundFilePath = "C:\Path\To\Your\Sound\File.wav"
' 播放音频文件
result = PlaySound(soundFilePath, 0&, 1)
' 检查播放结果
If result = 0 Then
MsgBox "无法播放音频文件。

"
End If
End Sub
```
请将代码中的 `soundFilePath` 替换为您的音频文件的实际路径。

此代码将调用 `winmm.dll` 库中的 `PlaySound` 函数,实现播放指定音频文件的功能。

请确保您的电脑支持并已安装相应的音频文件解码器。

此代码仅供参考,如有其他需求或问题,请告诉我。

VB开发中背景音乐的制作

VB开发中背景音乐的制作

VB开发中背景音乐的制作背景音乐不仅在软件中起到“声”、“文”并茂的效果,而且能使用户减少在漫长的计算、等待过程中所带来的困倦和烦躁情绪,我们将通过用Microsoft Visual Basic开发为例,来讲解背景音乐在软件中的应用。

使用Microsoft Visual Basic进行多媒体音乐的播放是一件非常容易的事情。

Microsoft Windows系统中支持两种声音文件:WAV格式文件和MIDI格式文件,一般使用API(Windows应用程序编程接口)函数sndPlaySound播放WAV格式文件,使用mciExecute函数来播放MIDI文件。

1、播放WAV格式文件要播放WAV格式文件,你必须在程序窗口的通用声明部分或标准模块中添加如下的声明:Public Const SND_SYNC = &&H0Public Const SND_ASYNC = &&H1Public Const SND_NODEFAULT = &&H2Public Const SND_MEMORY = &&H4Public Const SND_ALIAS = &&H10000Public Const SND_FILENAME = &&H20000Public Const SND_RESOURCE = &&H40004Public Const SND_ALIAS_ID = &&H110000Public Const SND_ALIAS_START = 0Public Const SND_LOOP = &&H8Public Const SND_NOSTOP = &&H10Public Const SND_VALID = &&H1FPublic Const SND_NOWAIT = &&H2000Public Const SND_VALIDFLAGS = &&H17201FPublic Const SND_RESERVED = &&HFF000000Public Const SND_TYPE_MASK = &&H170007Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As LongsndPlaySound函数需要两个参数:第一个参数soundfilenam e是要播放的WAV文件的名称;第二个参数是一个表明播放方式的标识常量,其定义的值如前面的声明所示,通常所使用的标识意义如下:SND_SYNC播放WAV格式文件,播放完毕后将控制转移回应用中。

利用VB实现多媒体播放器

利用VB实现多媒体播放器

利用VB实现多媒体播放器在VB中实现一个多媒体播放器需要以下步骤:1. 创建一个VB项目:在VB环境中,创建一个新的Windows Forms应用程序项目。

2. 添加必要的控件:在VB表单(Form)上添加所需的控件,例如播放按钮、暂停按钮、停止按钮、音量调节器、进度条等。

3. 导入多媒体库:在VB项目中导入Windows Media Player组件或其他多媒体库。

这可以通过右键单击工具箱,选择“选择项”并添加所需的组件来完成。

4. 设置播放器:在VB中创建一个Windows Media Player对象,并设置其属性和方法。

例如,设置音量、循环、播放速度等。

5.添加功能:实现按钮的点击事件和其他控件的事件处理程序。

例如,当用户单击播放按钮时,开始播放所选多媒体文件。

6.添加文件浏览器:实现文件浏览器功能,以便用户可以选择要播放的多媒体文件。

7.更新进度条:为多媒体播放器添加一个进度条控件,并在播放过程中更新其值。

8. 显示时间:在VB中,使用Timer对象来显示多媒体文件的当前播放时间。

9.处理错误:处理可能发生的错误,例如无法打开文件、播放时出现错误等。

10.完善界面:通过调整窗体大小和布局,美化播放器界面。

11.调试和测试:在VB开发环境中进行调试和测试,确保播放器正常工作以及正常处理用户输入。

12.发布应用程序:将应用程序发布为可执行文件,使其能够在其他计算机上运行。

以上步骤提供了实现一个基本的多媒体播放器所需的核心点。

然而,具体实现方式可能会因项目需求和功能扩展而有所不同。

因此,您可以根据您的需求进行进一步的自定义和扩展。

在ExcelVba中使用API函数playSound播放声音

在ExcelVba中使用API函数playSound播放声音

在ExcelVba中使用API函数playSound播放声音PlaySound函数的声明如下:Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long参数lpszName表示声音名,可以是文件名,系统事件名或内存地址,参数hModule只用于播放嵌入资源,其它的时候设置为0&,参数dwFlags是各种标志常量的组合,有下面一些常用的常量:SND_SYNC=&H0:同步播放,直到指定声音被播放,函数不会返回,不能跟SND_ASYNC一起使用SND_ASYNC=&H1:异步播放,不管声音是否播放,函数立即返回程序,不能同SND_SYNC一起使用SND_NODEFAULT=&H2:如果指定声音不存在,未设置此参数,将发出默认Beep声,设置了这个参数的话将不发出任何声音SND_LOOP=&H8:循环声音直至下次调用PlaySound函数SND_ALIAS=&H10000:lpszName指向注册表项目,也就是说播放系统声音,不要同SND_RESOURCE或SND_FILENAME一起使用SND_PURGE = &H40:用来停止当前播放的声音,也可以将lpszName参数设置为“vbnullstring”来实现----------------------------------------下面是示例代码:Public Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As LongSub testPlaySound()Call PlaySound(ThisWorkbook.Path & "\demo.wav", 0&, &H8 Or &H1)'异步、重复播放demo.wav版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明End Sub。

使用VB简单实现几种多媒体效果

使用VB简单实现几种多媒体效果

使用VB简单实现几种多媒体效果【摘要】VB程序设计具有很强的多媒体处理功能,本文将通过几个简单的实例讲述在VB中实现几种多媒体文字效果和播放音频、视频的方法。

【关键词】VB编程;多媒体;视频;音频Visual Basic是Windows下的应用程序开发工具,它从根本上改变了传统的程序设计模式,可以处理文本、图像、动画、声音等多媒体数据,因而被计算机界称为“最富有创新精神的编程工具之一”。

本文假定你已基本熟悉VB的编程环境和简单的程序设计方法,介绍VB多媒体编程的一些基本概念和方法,让你也能体验多媒体程序设计的乐趣。

如果你还未曾使用过VB(但肯定听说过),那么不妨赶快来尝试一下,它的易用性会使你很快掌握。

一、多媒体文字效果1、滚动文字操作步骤为:添加控件Label1,修改它的Caption属性,放在窗体的左边,实现文字的从左到右滚动;添加控件Label2,修改它的Caption属性,放在窗体的右边,实现文字从右到左的滚动;添加Picture1控件和Label3控件,Label3放在Picture1中,修改它的Caption属性,实现文字从下向上滚动;添加Timer1控件,设置Timer1.Interval为200。

主要代码如下:Sub ChangeColor(Ctl As Control,Color1 As Integer,Color2 As Integer,Color3 As Integer,Color4 As Integer)‘改变字体颜色‘循环取值color1,color2,color3,color4If Val(Ctl.Tag)=Color1 ThenCtl.Tag=Color2ElseIf Val(Ctl.Tag)=Color2 ThenCtl.Tag=Color3ElseIf Val(Ctl.Tag)=Color3 ThenCtl.Tag=Color4ElseIf Val(Ctl.Tag)=Color4 ThenCtl.Tag=Color1ElseCtl.Tag=Color1End IfCtl.ForeColor=QBColor(Ctl.Tag)End SubPrivate Sub Timer1_Timer()If Label1.Left<Form1.Width Then’从左到右滚动Label1.Left=Label1.Left+100ElseLabel1.Left=-Label1.Width’复位End IfLabel2.Left=Label2.Left-100’从右到左滚动If Label2.Left<-Label2.Width ThenLabel2.Left=Form1.Width’复位End IfLabel3.Top=Label3.Top-100’从下向上滚动If Label3.Top<-Label3.Height ThenLabel3.Top=Picture1.Height’复位End If‘改变文字颜色Call ChangeColor(Label1,1,3,5,9)Call ChangeColor(Label2,1,3,5,9)End Sub2、彩虹文字操作步骤为:添加控件Timer1,设置Timer1.Interval为100。

用VB实现对WAV文件的控制

用VB实现对WAV文件的控制
22 KHZ。
ห้องสมุดไป่ตู้
关 闭多 媒体 文件
22 应用 M o t l 件 …[ . menr 控 o 2 1
程序 中使用 了 MMcnrl o t 控件 , o 为了更好 地控 制 WA V文件 , 没 有使用该控件的 自身按钮 , 在程序 中把该控件进行了隐藏。该控件
的 丰要 属 性 如 下 :
程 序 中 用到 的 ,个 属 性值 。 L ‘ 开始播放 i e ra SbCm n 』 i 0 c 般播 放多媒体文件之前要为 MMcn o 控件指定文件 , otl r 然后 P vt u o madl 】 k MMCo t l C mma d = ” ls ’ nm l o n coe ’ 用 oe 命 令 打 开它 。 pn a = ”o k bo ”+ C tk 1 ” a ” Sr y + w y (
MM C nr l F o = k o t l rm o MM C nr l . d tl /r a o t 1Up aen e v l= 1 0 o 00 MM C nm l Co o t 1 mm a d : ” ly n pa ” En b d Su
指定位 嚣信息所使 的时间格式 。 中设置为 0时 , 其 以毫秒为单位。
2 实现 原 理
表 1
属性值
Pl y a PaUS e
含 义 播 放多 媒体 文件 暂 停
打 开 一 个 多 媒 体 文 件
Op n e C Oe 1S
21磁带 内容转录到计算机 中 . 准备一条音频线 , 一端连接录音机 的输 出( 没有 Ln u, i O t可接 e Hed P o e ,另一端接计算机声卡的输入 。使用常用 的录音软件 a hn ) “ V f no s WA o Widw ”进行录音 ,一般 录音选择立体声 ,采样率选 r

vb课程设计-影音播放器 源代码

vb课程设计-影音播放器 源代码

'添加MediaPlayer1 CommonDialog1 Timer1 Command1(0) Command1(1) Command1(2)'Mediaplayer1 请使用MSDXM.OCX 那个控件Dim songname$Private Sub Form_Load()Command1(0).Caption = "选歌播放"Command1(1).Caption = "暂停"Command1(2).Caption = "停止"Command1(1).Enabled = FalseCommand1(2).Enabled = FalseTimer1.Interval = 100Timer1.Enabled = FalseEnd SubPrivate Sub Form_Unload(Cancel As Integer)Call stopmusicEndEnd SubPrivate Sub Command1_Click(Index As Integer)Select Case IndexCase 0On Error GoTo errchoiceWith CommonDialog1.CancelError = True.InitDir = App.Path.Filter = "音乐文件|*.mp3;*.mid;*.wav;*.wma;*.rid".Action = 1End WithIf CommonDialog1.FileName <> "" Thensongname = CommonDialog1.FileNameCall playmusic(songname)End IfCase 1If Command1(1).Caption = "暂停" ThenMediaPlayer1.PauseCommand1(1).Caption = "继续"ElseMediaPlayer1.PlayCommand1(1).Caption = "暂停"End IfCase 2Call stopmusicEnd Selecterrchoice:If Err > 0 Then Exit Sub '选择了取消End SubSub playmusic(sname As String)On Error GoTo errhandler'playState:integer;播放状态0=关闭停止,1=暂停, 2=播放,6=正在缓冲'0=mpClosed 1=mpPaused 2=mpPlying 6=mpWaitingMediaPlayer1.FileName = snameIf MediaPlayer1.PlayState = 1 Or MediaPlayer1.PlayState = 2 Then Call stopmusic MediaPlayer1.PlayCommand1(1).Caption = "暂停"Command1(1).Enabled = TrueCommand1(2).Enabled = TrueTimer1.Enabled = Trueerrhandler:If Err > 0 Then MsgBox "歌曲格式不支援或文件受损"End SubSub stopmusic()MediaPlayer1.SelectionEnd = -1MediaPlayer1.CurrentPosition = 0MediaPlayer1.StopCommand1(1).Caption = "暂停"Command1(1).Enabled = FalseCommand1(2).Enabled = FalseTimer1.Enabled = FalseEnd SubPrivate Sub Timer1_Timer()If MediaPlayer1.PlayState = mpStopped Then Call stopmusicEnd Sub。

音频播放器代码-代码大全

音频播放器代码-代码大全

音频播放器代码-代码大全播放器样式和代码1.简易播放器一(手动) 主要音频格式:rm,ra,ram,mp3简易播放器(自动播放)代码,提取方法:右击,全选,复制<center><embed src="音频绝对地址" width=200 height=30 controls=ControlPanel loop=true autostart=true volume=100 type=audio/x-pn-realaudio-plugin Initfn=load-types mime-types=mime.types></center>2.简易播放器二(手动) 主要格式wma,mp3简易播放器二(自动播放)代码.提取方法:右击,全选,复制<center><EMBED style="FILTER: xray(); WIDTH: 200px; HEIGHT: 30px" src="音频绝对地址" type=audio/x-mpegurl volume="0" loop="-1" autostart="true" allowscriptaccess="never"></EMBED></center>3.多功能播放器(手动)各类格式音视频 (rm等除外)多功能播放器(自动播放)代码,提取方法:右击,全选,复制(如果是视频文件,请将以下代码里的值改为height=350)<center><OBJECT id=phx height=45 width=350 classid=clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6><PARAM NAME="URL" VALUE="音视频绝对地址"><PARAM NAME="rate" VALUE="1"><PARAM NAME="balance" VALUE="0"><PARAM NAME="currentPosition" VALUE="0"><PARAM NAME="defaultFrame" VALUE=""><PARAM NAME="playCount" VALUE="1"><PARAM NAME="autoStart" VALUE="-1"><PARAM NAME="currentMarker" VALUE="0"><PARAM NAME="invokeURLs" VALUE="-1"><PARAM NAME="baseURL" VALUE=""><PARAM NAME="volume" VALUE="78"><PARAM NAME="mute" VALUE="0"><PARAM NAME="uiMode"VALUE="full"><PARAM NAME="stretchToFit" VALUE="0"><PARAM NAME="windowlessVideo" VALUE="0"><PARAM NAME="enabled" VALUE="-1"><PARAM NAME="enableContextMenu" VALUE="-1"><PARAM NAME="fullScreen" VALUE="0"><PARAM NAME="SAMIStyle" VALUE=""><PARAM NAME="SAMILang" VALUE=""><PARAM NAME="SAMIFilename" VALUE=""><PARAM NAME="captioningID" VALUE=""><PARAM NAME="enableErrorDialogs" VALUE="0"><PARAM NAME="_cx" VALUE="8811"><PARAM NAME="_cy" VALUE="1217"></OBJECT></CENTER>4.微软简易播放器(手动)音频格式:mp3,wma等微软播放器(自动播放)代码,提取方法:右击,全选,复制<P align=center><EMBED src="音频绝对地址" width=320 height=45 type=audio/mpeg autostart="0"></EMBED></P>5.标签型播放器(手动播放)音频格式 mp3,wma标签型播放器(自动播放)代码:代码提取方法:右击,全选,复制<DIV align=center><EMBED src="音频绝对地址" width=300 height=140 type=audio/x-ms-wma balance="true" showpositioncontrols="true" showtracker="true" showaudiocontrols="true" showcontrols="true" showstatusbar="true" showdisplay="true" displaysize="0" volume="100" autosize="false" autostart="true" animationatstart="false" transparentatstart="true"></div>注:1,以上显示的播放器均设置为手动播放,即:autostart="0".如需自动播放请设置autostart="true".2,以上各播放器代码里均设置为自动播放,即.autostart="true",如需手动播放请设置autostart="0"样式和代码1.简易播放器一(手动) 主要音频格式:rm,ra,ram,mp3简易播放器(自动播放)代码,提取方法:右击,全选,复制<center><embed src="音频绝对地址" width=200 height=30 controls=ControlPanel loop=true autostart=true volume=100 type=audio/x-pn-realaudio-plugin Initfn=load-types mime-types=mime.types></center>2.简易播放器二(手动) 主要格式wma,mp3简易播放器二(自动播放)代码.提取方法:右击,全选,复制<center><EMBED style="FILTER: xray(); WIDTH: 200px; HEIGHT: 30px" src="音频绝对地址" type=audio/x-mpegurl volume="0" loop="-1" autostart="true" allowscriptaccess="never"></EMBED></center>3.多功能播放器(手动)各类格式音视频 (rm等除外)多功能播放器(自动播放)代码,提取方法:右击,全选,复制(如果是视频文件,请将以下代码里的值改为height=350)<center><OBJECT id=phx height=45 width=350 classid=clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6><PARAM NAME="URL" VALUE="音视频绝对地址"><PARAM NAME="rate" VALUE="1"><PARAM NAME="balance" VALUE="0"><PARAM NAME="currentPosition" VALUE="0"><PARAM NAME="defaultFrame" VALUE=""><PARAM NAME="playCount" VALUE="1"><PARAM NAME="autoStart" VALUE="-1"><PARAM NAME="currentMarker" VALUE="0"><PARAM NAME="invokeURLs" VALUE="-1"><PARAM NAME="baseURL" VALUE=""><PARAM NAME="volume" VALUE="78"><PARAM NAME="mute" VALUE="0"><PARAM NAME="uiMode" VALUE="full"><PARAM NAME="stretchToFit" VALUE="0"><PARAM NAME="windowlessVideo"VALUE="0"><PARAM NAME="enabled" VALUE="-1"><PARAM NAME="enableContextMenu" VALUE="-1"><PARAM NAME="fullScreen" VALUE="0"><PARAM NAME="SAMIStyle" VALUE=""><PARAM NAME="SAMILang" VALUE=""><PARAM NAME="SAMIFilename" VALUE=""><PARAM NAME="captioningID" VALUE=""><PARAM NAME="enableErrorDialogs" VALUE="0"><PARAM NAME="_cx" VALUE="8811"><PARAM NAME="_cy" VALUE="1217"></OBJECT></CENTER>4.微软简易播放器(手动)音频格式:mp3,wma等微软播放器(自动播放)代码,提取方法:右击,全选,复制<P align=center><EMBED src="音频绝对地址" width=320 height=45 type=audio/mpeg autostart="0"></EMBED></P>5.标签型播放器(手动播放)音频格式 mp3,wma标签型播放器(自动播放)代码:代码提取方法:右击,全选,复制<DIV align=center><EMBED src="音频绝对地址" width=300 height=140 type=audio/x-ms-wma balance="true" showpositioncontrols="true" showtracker="true" showaudiocontrols="true" showcontrols="true" showstatusbar="true" showdisplay="true" displaysize="0" volume="100" autosize="false" autostart="true" animationatstart="false" transparentatstart="true"></div>注:1,以上显示的播放器均设置为手动播放,即:autostart="0".如需自动播放请设置autostart="true".2,以上各播放器代码里均设置为自动播放,即.autostart="true",如需手动播放请设置autostart="0"。

VB语音读文方法

VB语音读文方法

VB语音读文方法Attribute VB_Name = "DealWav"Dim WA VBuffer() As ByteDim DataLenOut As LongDim Datapos1 As LongDim Datapos2 As LongDim ChunkLen As LongDim factpos As LongType PCMW A VEFORMAT '标准PCM 格式定义文档收集自网络,仅用于个人学习wFormatTag As Integer '格式标志,区分不同的格式,PCM 为1文档收集自网络,仅用于个人学习nChannels As Integer '音频通道数,单声道为 1 ,立体声为2文档收集自网络,仅用于个人学习nSamplesPerSec As Long '每秒的采样数,即采样率。

'标准的采样率有8.000 kHz 、11.025 kHz 、'22.050 kHz 、44.100 kHz 等。

nAvgBytesPerSec As Long '每秒的字节数,即数据率。

'数据率= 通道数×采样率×采样大小/ 8nBlockAlign As Integer '块对齐,即波形数据的最小单位。

文档收集自网络,仅用于个人学习'块对齐= 通道数×采样大小/ 8wBitsPerSample As Integer '每个采样所占的位数,即采样大小。

'采样大小有8 位和16 位两种。

End TypePrivate Type WaveHeadstrRiff As String * 4 ' 00H 4 char "RIFF"标志文档收集自网络,仅用于个人学习lngFileLen As Long ' 04H 4 long int 文件长度文档收集自网络,仅用于个人学习strWave As String * 4 ' 08H 4 char "WAVE"标志文档收集自网络,仅用于个人学习strFmt As String * 4 ' 0CH 4 char "fmt"标志文档收集自网络,仅用于个人学习lngTmp As Long ' 10H 4 过渡字节(不定)文档收集自网络,仅用于个人学习intFormat As Integer ' 14H 2 int 格式类别(10H为PCM形式的声音数据)文档收集自网络,仅用于个人学习intChan As Integer ' 16H 2 int 通道数,单声道为1,双声道为2文档收集自网络,仅用于个人学习intFreq As Long ' 18H 2 int 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度,文档收集自网络,仅用于个人学习lngSendSpeed As Long ' 1CH 4 long int 波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样本的数据位数/8。

音乐播放器(VB编程源代码)

音乐播放器(VB编程源代码)

音乐播放器设计一、先来欣赏一下本音乐播放器的最终效果吧:设计思路很简单,即下面两个窗体的设计。

二、主窗体(form1)界面设计如下:主窗体(form1)代码如下:Dim t As Integer, a As BooleanDim p As Integer, b, w As Boolean, onePrivate Sub allclear_Click()'清空播放列表List1.ClearWMP1.currentPlaylist.ClearForm1.Caption = "无任何曲目"End SubPrivate Sub allloop_Click()'全部循环播放Timer3.Enabled = Falseallloop.Checked = Trueoneloop.Checked = Falserand.Checked = Falserule.Checked = FalseCall WMP1.settings.setMode("loop", True)End SubPrivate Sub Form_Load()'初始化Form1.Height = 7800w = Falseallloop.Checked = Falseoneloop.Checked = Falserand.Checked = Falserule.Checked = TrueLabel2.Caption = "00:00"'第一次打开时创建文件If Dir("filepath.text") = "" And Dir("C:\music.txt") = "" ThenOpen "C:\filepath.txt" For Output As #1Close #1Open "C:\music.txt" For Output As #2Close #2End If'读取文件Open "C:\filepath.txt" For Input As #1Open "C:\music.txt" For Input As #2Do While Not EOF(1)Input #1, XInput #2, YIf Dir(X) <> "" ThenList1.AddItem (List1.ListCount + 1) & "." & YCall WMP1.currentPlaylist.insertItem(WMP1.currentPlaylist.Count, WMP1.newMedia(X)) End IfLoopClose #1Close #2'初始化If List1.ListCount <> 0 Then List1.Selected(0) = TruePicture3(0).Width = 114Picture3(0).Height = 52Picture3(0).PaintPicture Picture2(0).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52Picture3(1).PaintPicture Picture2(2).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52Picture3(2).PaintPicture Picture2(3).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52Picture3(4).PaintPicture Picture2(5).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52Picture3(3).PaintPicture Picture2(4).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52Picture11.PaintPicture Picture12.Picture, 0, 0, 19, 23, 0, 0, 19, 23a = FalseCall WMP1.settings.setMode("shuffle", False) '初始设置为顺序播放Label1.Caption = Mid(List1.List(0), InStr(List1.List(0), ".") + 1)sd1.Value = 50 '音量设置为50%End SubPrivate Sub List1_DblClick()'双击播放Call WMP1.Controls.playItem(WMP1.currentPlaylist.Item(List1.ListIndex))a = Truet = 1Picture3(0).PaintPicture Picture2(1).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52End SubPrivate Sub List1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If X > List1.Width - 430 Thenw = TrueEnd IfEnd SubPrivate Sub List1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) '伸缩播放列表If X > List1.Width - 430 And X < List1.Width - 330 ThenList1.MousePointer = 9ElseList1.MousePointer = 0End IfIf w = True And X > 1500 And X < 5800 ThenList1.Width = XEnd IfEnd SubPrivate Sub List1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)w = FalseEnd SubPrivate Sub List1_Scroll()List1.MousePointer = 0End SubPrivate Sub oneloop_Click()'单曲循环allloop.Checked = Falseoneloop.Checked = Truerand.Checked = Falserule.Checked = FalseTimer3.Enabled = TrueEnd SubPrivate Sub Pc13_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) '播放进度控制If WMP1.playState = wmppsPlaying ThenWMP1.Controls.currentPosition = WMP1.currentMedia.duration * X / 233Pc13.ClsPc13.PaintPicture Pc14.Picture, 0, 0, 233, 17, 234 - X, 0, 233, 17End IfEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) '切换图片If t = 0 ThenPicture3(0).PaintPicture Picture2(0).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52End IfIf t = 1 ThenPicture3(0).PaintPicture Picture2(1).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52End IfPicture3(1).PaintPicture Picture2(2).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52Picture3(2).PaintPicture Picture2(3).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52Picture3(4).PaintPicture Picture2(5).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52Picture3(3).PaintPicture Picture2(4).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52End SubPrivate Sub Picture10_Click()'打开搜索窗体Form2.ShowEnd SubPrivate Sub Picture11_Click()'设置静音sd1.Value = 0Picture11.PaintPicture Picture12.Picture, 0, 0, 19, 23, 38, 0, 19, 23End SubPrivate Sub Picture3_MouseDown(Index As Integer, Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)If Index = 0 ThenIf a = True ThenCall WMP1.Controls.pause '播放ElseCall WMP1.Controls.play '暂停End IfEnd IfIf Index = 3 Thenp = 1Call WMP1.Controls.Next '下一首p = 0End IfIf Index = 2 Thenp = 1Call WMP1.Controls.previous '上一首p = 0End IfIf Index = 4 Then Call WMP1.Controls.stop '停止播放'打开音乐文件If Index = 1 ThenCommonDialog1.DialogTitle = "打开音乐文件"CommonDialog1.Filter = "mp3|*.mp3|wma|*.wma"CommonDialog1.InitDir = "D:\"CommonDialog1.ShowOpenfname = CommonDialog1.FileTitlegname = CommonDialog1.FileNameIf fname <> "" Thenn = Len(fname)For i = 0 To List1.ListCount - 1If Right(List1.List(i), n - 4) = Left(fname, n - 4) ThenCall WMP1.Controls.playItem(WMP1.currentPlaylist.Item(i)) '播放添加后的歌曲Timer1.Enabled = TrueList1.ListIndex = iExit SubEnd IfNextList1.AddItem (List1.ListCount + 1) & "." & Left(fname, n - 4) '歌曲无重复则添加到播放列表,否则不再添加Call WMP1.currentPlaylist.insertItem(WMP1.currentPlaylist.Count, WMP1.newMedia(gname))List1.ListIndex = List1.ListCount - 1List1.Selected(i) = TrueCall WMP1.Controls.playItem(WMP1.currentPlaylist.Item(List1.ListIndex))Timer1.Enabled = TrueEnd IfEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture3_MouseMove(Index As Integer, Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)'根据不同情况切换图片,实现动态按钮功能If Index = 0 ThenIf t = 0 ThenIf X < 6 Or X > 80 Or Y < 6 Or Y > 48 ThenPicture3(0).PaintPicture Picture2(0).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52ElsePicture3(0).PaintPicture Picture2(0).Picture, 0, 0, 114, 52, 228, 0, 114, 52End IfEnd IfIf t = 1 ThenIf X < 6 Or X > 80 Or Y < 6 Or Y > 48 ThenPicture3(0).PaintPicture Picture2(1).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52ElsePicture3(0).PaintPicture Picture2(1).Picture, 0, 0, 114, 52, 228, 0, 114, 52End IfEnd IfEnd IfIf Index = 1 ThenIf X < 6 Or X > 55 Or Y < 6 Or Y > 48 ThenPicture3(1).PaintPicture Picture2(2).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52ElsePicture3(1).PaintPicture Picture2(2).Picture, 0, 0, 60, 52, 60, 0, 60, 52End IfEnd IfIf Index = 2 ThenIf X < 6 Or X > 65 Or Y < 6 Or Y > 48 ThenPicture3(2).PaintPicture Picture2(3).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52ElsePicture3(2).PaintPicture Picture2(3).Picture, 0, 0, 83, 52, 83, 0, 83, 52End IfEnd IfIf Index = 3 ThenIf X < 6 Or X > 65 Or Y < 6 Or Y > 48 ThenPicture3(3).PaintPicture Picture2(4).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52ElsePicture3(3).PaintPicture Picture2(4).Picture, 0, 0, 83, 52, 166, 0, 83, 52End IfEnd IfIf Index = 4 ThenIf X < 6 Or X > 55 Or Y < 6 Or Y > 48 ThenPicture3(4).PaintPicture Picture2(5).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52ElsePicture3(4).PaintPicture Picture2(5).Picture, 0, 0, 60, 52, 120, 0, 60, 52End IfEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture4_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) '图片切换'If t = 0 ThenPicture3(0).PaintPicture Picture2(0).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52End IfIf t = 1 ThenPicture3(0).PaintPicture Picture2(1).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52End IfPicture3(1).PaintPicture Picture2(2).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52Picture3(2).PaintPicture Picture2(3).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52Picture3(4).PaintPicture Picture2(5).Picture, 0, 0, 60, 52, 0, 0, 60, 52Picture3(3).PaintPicture Picture2(4).Picture, 0, 0, 83, 52, 0, 0, 83, 52End SubPrivate Sub Picture5_Click()'显示或隐藏播放列表If b = 0 ThenForm1.Width = 5940Form1.Height = 3900b = 1Picture5.ToolTipText = "显示播放列表"ElseForm1.Width = 5940Form1.Height = 7800b = 0Picture5.ToolTipText = "隐藏播放列表"End IfEnd SubPrivate Sub Picture6_Click()'最小化窗体Form1.WindowState = 1End SubPrivate Sub Picture7_Click()'关闭窗体之前保存播放列表数据Open "C:\filepath.txt" For Output As #1Open "C:\music.txt" For Output As #2For i = 0 To List1.ListCount - 1n = InStr(List1.List(i), ".")Write #1, WMP1.currentPlaylist.Item(i).sourceURLWrite #2, Mid(List1.List(i), n + 1)NextClose #1Close #2EndEnd SubPrivate Sub Picture8_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) '播放模式设置菜单PopupMenu menusetEnd SubPrivate Sub Picture9_Click()'删除菜单PopupMenu gclearEnd SubPrivate Sub rand_Click()'随机播放Timer3.Enabled = Falseallloop.Checked = Falseoneloop.Checked = Falserand.Checked = Truerule.Checked = FalseCall WMP1.settings.setMode("shuffle", True)End SubPrivate Sub rule_Click()'顺序播放Timer3.Enabled = Falseallloop.Checked = Falseoneloop.Checked = Falserand.Checked = Falserule.Checked = TrueCall WMP1.settings.setMode("shuffle", False)End SubPrivate Sub sd1_Change()'音量控制条WMP1.settings.volume = sd1.Valuesd1.ToolTipText = "音量" & sd1.Value & "%'"If sd1.Value = 0 Then sd1.ToolTipText = "静音"If sd1.Value = 100 Then sd1.ToolTipText = "最大音量"If sd1.Value <> 0 ThenPicture11.PaintPicture Picture12.Picture, 0, 0, 19, 23, 0, 0, 19, 23End IfEnd SubPrivate Sub select_Click()'删除选中项For i = 0 To List1.ListCount - 1If List1.Selected(i) ThenList1.RemoveItem (i)m = iCall WMP1.currentPlaylist.RemoveItem(WMP1.currentPlaylist.Item(i)) Exit ForEnd IfNextFor i = 0 To List1.ListCount - 1n = InStr(List1.List(i), ".")List1.List(i) = (i + 1) & "." & Mid(List1.List(i), n + 1)NextIf List1.ListCount = 0 Then Exit SubIf List1.ListCount = m ThenList1.Selected(m - 1) = TrueElseList1.Selected(m) = TrueEnd IfEnd SubPrivate Sub Timer1_Timer()'更新播放动态If WMP1.currentPlaylist.Count <> 0 ThenIf WMP1.playState = 3 ThenLabel2.Caption = WMP1.Controls.currentPositionStringPicture3(0).PaintPicture Picture2(1).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52a = Truet = 1Picture3(0).ToolTipText = "播放"ElseLabel2.Caption = "00:00"Picture3(0).PaintPicture Picture2(0).Picture, 0, 0, 114, 52, 0, 0, 114, 52a = Falset = 0Picture3(0).ToolTipText = "暂停"End IfEnd IfIf WMP1.playState = 2 ThenLabel2.Caption = WMP1.Controls.currentPositionString '显示播放进度(时间)End IfPc13.ClsIf WMP1.playState = 3 Or WMP1.playState = 2 ThenPc13.PaintPicture Pc14.Picture, 0, 0, 233, 17, 234 - 233 * WMP1.Controls.currentPosition / WMP1.currentMedia.duration, 0, 233, 17End IfEnd SubPrivate Sub Timer2_Timer()'标题动态显示If WMP1.currentPlaylist.Count <> 0 ThenIf WMP1.playState <> 3 ThenForm1.Caption = "暂停播放——" + WMP1.currentMedia.getItemInfo("title")ElseForm1.Caption = "正在播放——" + WMP1.currentMedia.getItemInfo("title")End IfEnd IfEnd SubPrivate Sub Timer3_Timer()'单曲循环If WMP1.currentMedia.duration - 0.5 < WMP1.Controls.currentPosition ThenCall WMP1.Controls.playItem(WMP1.currentPlaylist.Item(one))End IfEnd SubPrivate Sub WMP1_OpenStateChange(ByVal NewState As Long)n = 0If p = 0 ThenFor i = 0 To List1.ListCount - 1If WMP1.currentPlaylist.Item(i).getItemInfo("title") <> WMP1.currentMedia.getItemInfo("title") Thenn = n + 1ElseExit ForEnd IfNextone = nLabel1.Caption = Mid(List1.List(n), InStr(List1.List(n), ".") + 1) '显示正在播放的曲目List1.Selected(n) = TrueEnd IfLabel3.Caption = WMP1.currentMedia.durationString '显示歌曲总长End Sub三、副窗体(form1)界面设计如下:说明:该窗体用于搜索电脑已有歌曲(本音乐播放器的特色所在)副窗体(form1)代码如下:Dim n As Integer, temp(10000) As String, m As IntegerPrivate Sub choose_Click()'选择全部歌曲For i = 0 To List2.ListCount - 1List2.Selected(i) = TrueNext iEnd SubPrivate Sub choosenone_Click()'清除选择For i = 0 To List2.ListCount - 1List2.Selected(i) = FalseNext iEnd SubPrivate Sub Command1_Click()'搜索歌曲并保存Open "C:\searchresult.txt" For Output As #1Open "C:\geresult.txt" For Output As #2List2.ClearDim s As StringCall find(Combo1.Text)If m = n Then s = MsgBox("搜索完毕", vbInformation, "提示")Close #1Close #2End SubPrivate Sub Command2_Click()'将选中歌曲添加到播放列表For i = 0 To List2.ListCount - 1t = 0If List2.Selected(i) = True ThenFor j = 0 To Form1.List1.ListCount - 1n = Len(List2.List(i))If Right(Form1.List1.List(j), n) = List2.List(i) Then t = t + 1: Exit ForNextIf t = 0 ThenForm1.List1.AddItem (Form1.List1.ListCount + 1) & "." & List2.List(i)Call Form1.WMP1.currentPlaylist.insertItem(Form1.WMP1.currentPlaylist.Count, Form1.WMP1.newMedia(List3.List(i)))End IfEnd IfNext iFor i = 1 To List2.SelCountFor j = 0 To List2.ListCount - 1If List2.Selected(j) ThenList2.RemoveItem jList3.RemoveItem jExit ForEnd IfNext jNext is = MsgBox("已添加到播放列表", vbInformation, "提示")End SubPrivate Sub Command3_Click()'读取文件(上次最后一次搜索结果)If Dir("C:\searchresult.txt") <> "" And Dir("C:\geresult.txt") <> "" ThenOpen "C:\searchresult.txt" For Input As #1Open "C:\geresult.txt" For Input As #2Do While Not EOF(1)Input #1, XInput #2, YList3.AddItem XList2.AddItem YLoopClose #1Close #2s = MsgBox("上次搜索结果读取完成!", vbInformation, "提示")Elses = MsgBox("没有任何搜索记录!", vbInformation, "提示")End IfEnd SubPrivate Sub Form_Load()'选择搜索条件即路径和文件格式Combo1.Text = Combo1.List(0)Combo2.Text = Combo2.List(0)Form2.Picture = LoadPicture("")End SubPrivate Function find1() '文件搜索函数Dim i As StringDim a As Integer, b As Integera = m:b = nDim k As IntegerFor k = a To bIf temp(k) = "" Then Exit Functionfind (temp(k))NextEnd Function'*************************************'获取该路径下的文件,并且存储目录文件的路径******************************************Private Function find(ByVal path As String) '文件搜索函数Dim i As Stringm = ni = Dir(path, vbDirectory)Do While i <> ""If i <> "." And i <> ".." ThenIf (GetAttr(path & i) And vbDirectory) <> 0 Thentemp(n) = path & i & "\"n = n + 1ElseDoEventsIf Right(i, Len(Combo2.Text)) = Combo2.Text ThenList3.AddItem path & iWrite #1, path & iWrite #2, Left(i, Len(i) - 4)List2.AddItem Left(i, Len(i) - 4)End IfEnd IfEnd Ifi = DirLoopfind1End Function总结:本音乐播放器的界面还可以设计的更加漂亮好看,这个就得发挥你的界面设计能力咯!以上播放器的设计还有很多可以改善的地方,比如代码能否更加简化?还缺少哪些功能?如何更加赏心悦目?这些就交给你自己去完善咯!另外,为了方便有兴趣的人更好的理解整个设计过程,我已共享该音乐播放器程序设计的整个工程文件(本程序用到的图片也含有)到以下网址:可以下载看看,希望对你有所帮助!。

vb6.0 sndplaysound用法 -回复

vb6.0 sndplaysound用法 -回复

vb6.0 sndplaysound用法-回复《vb6.0 sndplaysound用法》VB6.0是一种可视化的编程语言,它拥有丰富的库和组件,可以用于创建Windows应用程序。

其中一个非常常用的功能是播放声音文件,而vb6.0中的sndplaysound函数便是实现这一功能的重要工具。

本文将逐步介绍sndplaysound的用法和相关参数,帮助读者更好地了解和使用这个函数。

一、sndplaysound函数的基本介绍sndplaysound是VB6.0中的一个音频播放函数,它允许开发者通过调用该函数来播放.wav、.mp3等音频格式的文件。

sndplaysound函数的完整声明如下:Private Declare Function sndplaysound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long上述代码中的lpszSoundName参数表示要播放的声音文件的路径和文件名,uFlags参数表示播放声音的选项。

二、sndplaysound函数的使用步骤1. 导入winmm.dll在VB6.0的代码模块中,我们需要通过声明引入winmm.dll库。

可以在代码的开头添加下面的代码行:Private Declare Function sndplaysound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long2. 指定要播放的声音文件在调用sndplaysound函数之前,我们需要先指定要播放的声音文件。

可以将文件的路径和文件名存储在一个字符串变量中,如下所示:Dim soundFile As StringsoundFile = "C:\Path\to\your\sound.wav"3. 调用sndplaysound函数在需要播放声音的地方,我们可以通过调用sndplaysound函数来实现这一目的。

vb多媒体程序代码

vb多媒体程序代码
Private Sub cmdpause_Click()
If CommonDialog1.FileName = "" Then
MsgBox "未选择媒体文件", vbOKOnly, "错误消息"
Else: WindowsMediaPlayer1.Controls.pause
End If
End Sub
ShockwaveFlash1.Movie = List1.ListIndex
End Sub
Private Sub List2_DblClick()
ShockwaveFlash1.Movie = List1.Text
End Sub
Private Sub form_resize()
ShockwaveFlash1.Height = Form1.Height / 2: ShockwaveFlash1.Width = Form1.Width / 2
cmdnextframe.Visible = False
Command2.Visible = False
Label1.Visible = False
Label2.Visible = False
Label3.Visible = False
Label4.Visible = False
Command6.Visible = False
ShockwaveFlash1.Move 0, 0, Me.ScaleWidth, Me.ScaleHeight
ShockwaveFlash1.play
全屏播放.Caption = "正常"
cmdplay.Visible = False
cmdpause.Visible = False
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
to... 语 句 格 式, 例 如 若 要 播 放canyon.mid 文 件 的10 毫 秒 到100
毫 秒 的 部 分, 可 以 使 用 如 下 的 语 句:
---- dim returnvalue as long
---- returnsoundvalue = mciexecute("play c:\win95\media\canyon.mid from 10 to 100")
---- 3. 在form1 上 添 加 一 个 文 本 框 控 件, 采 用 缺 省 的 方 法 建
立text1。 将 它 的caption 属 性 设 置 为null。
---- 4. 在form1 上 添 加 一 个 命 令 按 钮 控 件, 采 用 缺 省 的 方 法
建 立command1。 将 它 的caption 属 性 设 置 为" 使 用sndplaysound 函 数
returnsoundvalue = mciexecut("play c:\win95\media\canyon.mid from 10 to 100")
end sub
---- 通 过 按 下f5 键 来 执 行 样 例 程 序。 单 击" 使 用sndplaysound 函
数" 命 令 按 钮 则 使 用sndplaysound 函 数 来 播 放c:\win95\media 目 录
---- mciexecute 函 数 只 需 要 一 个 参 数,commandstring, 顾 名 思 义,
它 是 一 个 命 令 字 符 串, 用 于 表 明 对 声 音 文 件 播 放 的 命 令,
例 如, 希 望 完 整 播 放 声 音 文 件, 则 该 字 符 串 就 是 字 符 串損
明 部 分 中, 或 是 标 准 模 块 中 添 加 如 下 的 声 明 语 句:
---- private declare function mciexecute lib "winmm.dll" alias "mciexecute" (byval lpstrcommand as string) as long
end sub
---- 7. 将 如 下 的 代 码 添 加 到command2 的 单 击 事 件 中:
private sub command2_click()
dim returnvalue as long
text1.text = " 使 用mciexecute 函 数 播 放canyon.mid 文 件。"
敗*
---- 5. 在form1 上 添 加 一 个 命 令 按 钮 控 件, 采 用 缺 省 的 方 法
建 立command2。 将 它 的caption 属 性 设 置 为" 使 用mciexecute 函 数敗*
---- 6. 将 如 下 的 代 码 添 加 到command1 的 单 击 事 件 中:
外 的 错 误。
---- snd_memory 播 放 以 前 已 经 加 载 到 内 存 中 的wav 文 件。
---- snd_loop 循 环 播 放wav 文 件。
---- snd_nostop 在 开 始 播 放 其 它 的wav 文 件 之 前, 需 要 完 成 对
本wav 文 件 的 播 放。
---- 以 及 如 下 的 标 识 常 量:
---- public const snd_sync = &h0
---- public const snd_async = &h1
---- public const snd_nodefault = &h2
---- public const snd_memory = &h4
部 分 中, 或 是 标 准 模 块 中 添 加 如 下 的 声 明 语 句:
---- private declare function sndplaysound lib "winmm.dll" alias "sndplaysounda" (byval lpszsoundname as string, byval uflags as long) as long
---- mciexecute 函 数 也 可 以 用 来 对wav 文 件 进 行 播 放, 方 法 同
播 放midi 一 样。
样 例 程 序
---- 1. 在visual basic 中 开 始 一 个 新 的 项 目, 采 用 缺 省 的 方 法
建 立form1。
---- 2. 将 如 下 的 声 明 语 句 添 加 到form1 的 通 常 声 明 部 分 中(
api) 函 数mciexecute 函 数 可 以 对midi 文 件 进 行 播 放。 而 使 用api
函 数sndplaysound 则 可 以 对wav 播 放 文 件 进 行 播 放, 当 然, 你 也
可 以 使 用mciexecute 函 数 来 播 放wav 文 件。
---- 为 了 播 放wav 文 件, 你 需 要 在 你 的 程 序 窗 体 的 通 用 声 明
const snd_nowait = &h2000
const snd_validflags = &h17201f
const snd_reserved = &hff000000
const snd_type_mask = &h170007
private declare function mciexecute lib "winmm.dll" alias "mciexecute" (byval lpstrcommand as string) as long
在 某 些 情 况 下, 例 如 程 序 员 正 在 编 写 一 个 游 戏, 或 是 将
要 进 行 一 项 非 常 冗 长 无 聊 的 过 程, 可 以 通 过 播 放 音 乐 来
增 加 游 戏 的 声 光 效 果 或 是 减 少 漫 长 的 等 待 所 带 来 的 困 倦。
本 文 介 绍 如 何 在microsoft visual basic 中 对 声 音 文 件 进 行 播
---- 注 意:snd_loop 标 识 通 常 需 要 同snd_async 共 同 使 用, 也 即
在 两 个 标 识 之 间 添 加 与 播 放 符, 以 免 在 对wav 文 件 进 行 播
放 的 时 候 将 系 统 挂 起。
---- 为 了 播 放midi 文 件, 你 需 要 在 你 的 程 序 窗 体 的 通 用 声
---- public const snd_alias_start = 0
---- public const snd_loop = &h8
---- public const snd_nostop = &h10
---- public const snd_valid = &h1f
---- public const snd_nowait = &h2000
const snd_sync = &h0
const snd_async = &h1
const snd_nodefault = &h2
const snd_memory = &h4
const snd_alias = &h10000
const snd_filename = &h20000
const snd_resource = &h40004
const snd_alias_id = &h110000
const snd_alias_start = 0
const snd_loop = &h8
const snd_nostop = &h10
const snd_valid = &h1f
放。
播 放 声 音 文 件
---- 在microsoft visual basic 中 进 行 多 媒 体 音 乐 的 播 放 是 一 件
非 常 轻 松 的 事 情。 在microsoft windows 系 统 中 支 持 的 声 音 文 件
有wav 文 件 和midi 文 件, 通 常 使 用windows 应 用 程 序 编 程 接 口(
是 要 播 放 的wav 文 件 的 名 称。 第 二 个 参 数 是 一 个 表 明 播 放
方 式 的 标 识 常 量, 其 定 义 的 值 如 上 所 示, 通 常 所 使 用 的 标
识 意 义 如 下:
---- snd_sync 播 放wav 文 件, 播 放 完 毕 后 将 控 制 转 移 回 你 的 应
下 面 的tada.wav 声 音 文 件。 单 击" 使 用mciexecute 函 数" 则 使 用
mciexecute 函 数 来 播 放c:\win95\media 目 录 下 面 的canyon.mid 文 件
的10 毫 到100 毫 秒 的 部 分。
用 程 序 中。
---- snd_async 播 放wav 文 件, 然 后 将 控 制 立 即 转 移 回 你 的 应
用 程 序 中, 而 不 管 对wav 文 件 的 播 放 是 否 结 束。
---- snd_nodefault 不 要 播 放 缺 省 的wav 文 件, 以 免 发 生 某 些 意
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