App Inventor Android移动应用开发课件项目4-测试题

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Android开发基础(习题卷4)

Android开发基础(习题卷4)

Android开发基础(习题卷4)说明:答案和解析在试卷最后第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]甲说:我赞成小王和小李都去参加演出。

乙说:我不同意你的看法。

以上如果为真,请问下面哪项一定不符合乙的意见?( )A)小王和小李都不参加B)小王参加,但是小李不参加C)小王不参加。

但是小李参加D)小王和小李都参加2.[单选题]下列选项中,属于原子能的和平开发利用的是( )。

A)中国第一颗原子弹爆炸成功B)中国第一颗氢弹爆炸成功C)导弹核武器试验成功D)秦山核电站和大亚湾核电站相继建成投产3.[单选题]下列选项中与“锦上添花一雪上加霜”的言语关系一致的是( )。

A)美不胜收-目不暇接B)耀武扬威-弃甲曳兵C)水滴石穿-磨棒成针D)雨后春笋-每况愈下4.[单选题]关于SQLite3数据库的操作,下面说法不正确的是( )A)Context 对象调用openOrCreateDatabase 方法打开或者创建数据库B)SQLiteDatabase 类的静态方法openOrCreateDatabase 方法打开或者创建数据库C)Context 对象closeDatabase 方法关闭数据库。

D)SQLiteDatabase类的静态方法deleteDatabase 方法删除数据库5.[单选题]Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么A)放置应用到的图片资源。

B)主要放置多媒体等数据文件C)放置字符串,颜色,数组等常量数据D)放置一些与UI 相应的布局文件,都是xml 文件6.[单选题]若将多个按钮组合在一起,使用哪个控件可以实现分组?A)RadioGroupB)RadioC)RadioButtonD)Group7.[单选题]当使用EdifText控件时,能够将文本框设置为多行显示的属性是( )。

A)android:linesB)android:layout_heightC)android:textcolorD)android:textsize8.[单选题]可可在滑滑梯时不小心把腿给蹭了,当时只是蹭破一点皮,因此放学时老师也就没有告诉家长,可第二天可可的爷爷说孩子的腿都淤青了,问老师是怎么回事。

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门 第一章

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门 第一章

第一章App Inventor 的前世今生本章介绍App Inventor 的发展历程,环境搭建和机房配置,简单的讲解界面设计和使用block 编程的风格,App Inventor 如何打包成安装程序Apk ,以及如何让自己的Apk 在安卓系统应用市场中成功“上市”。

第1节 App Inventor 的发展史简介身世App Inventor 的完整名字是App Inventor for Android ,所以用它制作的应用是和安卓手机系统相配的。

这个项目一开始是MIT 的教授Hal Abelson 领导创建,在Google 实验室得到完善,于2010年7月12日上线运行,2010年12月15日公开发布,当时的名字还是Google App Inventor ,并一直标注着Beta 版本符号。

在2011的某一段时间,谷歌公司公布了应用的源码,提醒大家即将关闭服务器,需要自己导出原有项目文件,并在12月份关闭了服务器。

几个月后再进App Inventor 官网时,已经直接跳转到MIT 托管代理的服务器了。

使用方式和方法也基本一致,起初一直未有大的改变,但基于此的各类教程资源的不断在增多,可见还是有相当一部分的影响力。

一直到2013年12月份,MIT推出了免装jdk 和设置环境变量的真正浏览器版本AI2,之前我们称之为经典AI 。

图1-1-1 Hal Abelson 教授 图1-1-2 Google App Inventor 时期的logo 本教材所涉及的课例和源码都是基于AI2的,两个版本间的代码并不通用。

经典ai 导出的文件是特定压缩包格式,而AI2导出的文件是*.aia 。

两者相比,界面设计上面,AI2有着不少的优化,在外观上有一定的美化,模块有一定的精简,但是AI2 的组件更新,而且操作上更容易一些。

两者之前的区别主要体现在以下几点:1.在切换到块模块编程时,经典AI需要启动JA V A SDK ,在外部打开OpenBlock工具,而AI2只需切换一下界面就可以了,运行更流畅一些。

移动应用开发基础练习题

移动应用开发基础练习题

移动应用开发基础练习题移动应用开发在当今数字化时代的重要性日益凸显,无论是为了满足个人创意的实现,还是为了满足企业业务拓展的需求,掌握移动应用开发的基础知识都是至关重要的。

下面,我们通过一系列练习题来巩固和加深对移动应用开发基础的理解。

一、选择题1、以下哪种编程语言通常用于移动应用开发?()A PythonB JavaC C++D Ruby答案:BJava 是一种广泛应用于移动应用开发的编程语言,特别是在Android 应用开发中。

2、移动应用开发中,用于界面设计的主要工具是?()A PhotoshopB SketchC Adobe XD D 以上都是答案:DPhotoshop、Sketch 和 Adobe XD 都是常用于移动应用界面设计的工具,开发者可以根据自己的喜好和项目需求进行选择。

3、以下哪个是移动应用开发中常见的数据库管理系统?()A MySQLB SQLiteC OracleD MongoDB答案:BSQLite 是一种轻量级的数据库管理系统,常用于移动应用中存储本地数据。

二、填空题1、移动应用开发的架构模式主要有_____、_____和_____。

答案:MVC(ModelViewController)、MVP (ModelViewPresenter)、MVVM(ModelViewViewModel)2、常见的移动应用开发平台有_____和_____。

答案:Android、iOS3、在移动应用开发中,用于实现动画效果的技术有_____和_____。

答案:帧动画、属性动画三、简答题1、请简要说明移动应用开发中响应式布局的重要性。

响应式布局在移动应用开发中非常重要。

随着移动设备的种类和屏幕尺寸的多样化,一个应用需要能够在不同的设备上提供良好的用户体验。

响应式布局可以根据屏幕的大小和分辨率自动调整界面元素的布局和大小,确保应用在各种设备上都能正常显示,并且保持界面的美观和可用性。

这有助于提高用户满意度,减少用户流失,同时也降低了开发和维护多个不同版本应用的成本。

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门4-3

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门4-3

第3节程序的美化打包——HappyPaint_Final本节概要:在HappyPaint_v1的基础上继续学习自定义图形的绘制,充分掌握canvas的画图原理,把最后的app美化打包。

学习要点●掌握可控圆的绘制方法——两点直径法●掌握多条直线的绘制方法●设置相关组件相关背景和App icon图标●打包安装测试课例分析:思考:怎样绘制自定义图形?自定义图形的方法有很多种,课内只考虑以多条直线为基础的自定义图形的绘制方法。

主要函数就是canvas的DrawLine方法(画线)。

项目导入这一次,我们要是在上一节课的基础上完成本小节的内容所以涉及到了项目的导入Project—>Import project (.aia) from my computer ...选择HappyPaint_v1.aia文件组件添加Block块编程拼接搭建思考:自定义画三角形中,第三个点哪里来?以通过两个Ball的坐标得到第三个点坐标,例如下图所示中第三个点坐标取得是ball2的x值,ball1的y值。

而且这个是一个抽象的概念,并不是有真正的ball3组件放置在那里。

图4-2-3其他图形也是类似,同学们可以发挥创意,自行添加模块程序的打包○1准备一张设置成图标的文件把它上传到media下图4-2-4○2把上传的图片资源设置成Screen的Icon值Tip:同时也设置成canvas的backgroundImage,让画图的界面更好看一些图4-2-5 screen设置值图4-2-6 canvas设置○3程序打包成apk文件Build ->save .apk to computer图4-2-7安装测试运行从电脑上apk 文件通过数据线或者无线网络,网盘等方式安装到手机上执行以下,稳定版本之后,后面可以去掉版本号之类,让程序从名字先美观起来。

图4-2-8本章小结学习了本章,大家对app 的整个流程更熟悉了,这一章既是对canvas 的深入,也是对app 持续开发做的一个比较简单的例子。

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)
不同同的的功功能能,,即即通通过过拖拖放放图图形形化化的的组组件件和代和码代块码,块将,这将些这代些码代放码在放一在起一,起结,果结产果生一产个生应一 用个程应序用(程A序pp()A。pp)。 •• 22001111年年由由于于GGooogolgel受e受苹苹果果影影响响,,决决定定专专注注发发展展,,砍掉砍了掉大了批大侧批枝侧项枝目项,包目括,a包pp括ianpvpeinntvoernt,or, 后 后将将该该项项目目开开源源交交给给MIMITT继继续续开开发发,,22001122年年33月月44日日,,MIMTITApApppInIvnenvteonrt开or放开使放用使。用。
中的不是黑桃A,则本轮游戏结束,对比所得分数和最佳成绩,若高于最佳成绩,则将本轮分数设置为最高分,并提示游戏结束。 开源免费的移动操作系统 本项目要求开发一个计算器程序,除了能够提供两个操作数的加减乘除功能外,还支持长表达式的运算,如“3+2-6*5”,能够方便用户即时 计算,提高计算效率。 2、App Inventor开发Android应用 资产:938亿美元,市值:2648亿美元,是一家依靠互联网广告起家的互联网公司 App Inventor基础篇 2、App Inventor开发Android应用 App Inventor项目开发篇 一般地,移动互联网是指移动通信和互联网的结合。 本项目要求开发一个拍录机程序,能够让用户随时记录影片,并播放录制的影片。 与传统的写代码编程不同,App Inventor中写程序是通过可视化的指令模块,用模块定义不同的功能,即通过拖放图形化的组件和代码块, 将这些代码放在一起,结果产生一个应用程序(App)。 项目10:变换背景颜色 2、App Inventor开发Android应用 Google公司研发Android的最终目的 3、App Inventor开发基础操作

应用开发类考试题及答案

应用开发类考试题及答案

应用开发类考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是Android开发中常用的布局类型?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. ButtonLayout答案:D2. 在iOS开发中,哪个框架用于处理用户界面?A. UIKitB. Core DataC. Core AnimationD. Core Bluetooth答案:A3. 下列哪个不是Java语言的特性?A. 面向对象B. 平台无关性C. 编译型语言D. 动态类型答案:D4. 在HTML中,用于定义最重要的标题的标签是?A. <h1>B. <h2>C. <h3>D. <h4>答案:A5. 在JavaScript中,用于创建数组的关键字是?A. arrayB. listC. setD. let答案:A6. 在CSS中,哪个属性用于设置元素的背景颜色?A. colorB. background-colorC. fillD. style答案:B7. 在Android Studio中,哪个工具用于检查代码中的潜在错误?A. LintB. GradleC. EmulatorD. Layout Editor答案:A8. 在iOS开发中,哪个类用于创建自定义视图?A. UIViewB. UIViewControllerC. UINavigationControllerD. UITabBarController答案:A9. 在JavaScript中,用于声明变量的关键字是?A. varB. letC. constD. All of the above答案:D10. 在HTML中,用于创建超链接的标签是?A. <a>B. <link>C. <url>D. <hyper>答案:A二、多项选择题(每题3分,共30分)1. 下列哪些是Android开发中常用的数据存储方式?A. SQLiteB. Shared PreferencesC. File SystemD. Firebase答案:A, B, C, D2. 在iOS开发中,下列哪些是视图控制器生命周期的方法?A. viewDidLoad()B. viewWillAppear()C. viewDidAppear()D. didReceiveMemoryWarning()答案:A, B, C, D3. 在Java中,下列哪些是合法的变量命名?A. _myVarB. myVarC. 2myVarD. myVar2答案:A, B, D4. 在HTML中,下列哪些标签用于格式化文本?A. <b>B. <i>C. <u>D. <p>答案:A, B, C5. 在CSS中,下列哪些属性用于控制字体样式?A. font-familyB. font-sizeC. font-weightD. color答案:A, B, C6. 在JavaScript中,下列哪些是事件类型?A. clickB. loadC. mouseoverD. submit答案:A, B, C, D7. 在Android Studio中,下列哪些是调试工具?A. LogcatB. ProfilerC. DebuggerD. Layout Inspector答案:A, B, C, D8. 在iOS开发中,下列哪些是布局约束?A. LeadingB. TrailingC. TopD. Bottom答案:A, B, C, D9. 在JavaScript中,下列哪些是数据类型?A. NumberB. StringC. BooleanD. Undefined答案:A, B, C, D10. 在HTML中,下列哪些标签用于创建列表?A. <ul>B. <ol>C. <li>D. <dl>答案:A, B, C三、判断题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Activity是用户与应用交互的界面。

App Inventor-零基础Android移动应用开发中国大学mooc课后章节答案期末考试题库

App Inventor-零基础Android移动应用开发中国大学mooc课后章节答案期末考试题库

App Inventor-零基础Android移动应用开发_浙大城市学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年
1.要设置App在后台也能接收短信,需要设置“短信收发器组件”的“启用消息
接收”属性为
参考答案:
总是接收
2.列表选择框的“元素字串”属性中,各个单元项用什么符号分隔?
参考答案:
逗号
3.当用户点击列表选择框中的某一项时,会触发()事件
参考答案:
选择完成
4.以下代码拼接出的字符串有几行?【图片】
参考答案:
2
5.以下关于“文件管理器组件”的说法不正确的是?
参考答案:
“文件管理器”的“保存文件”方法有一个参数槽
6.要设置复选框的选中状态,可以设置以下哪个属性?
参考答案:
选中
7.当“短信收发器”组件收到消息时,参数“数值”里保存的是()【图片】
参考答案:
发送短信的手机号码。

inventor试题

inventor试题

Inventor试题1. 简介Inventor试题是一套用于评估个人发明创新能力和思维逻辑的测评工具。

通过这套试题,能够有效地了解被评估者的创新思维能力、解决问题的能力和创造力。

2. 目的Inventor试题的主要目的是评估被测评者在创新领域中的能力和潜力。

通过对试题分析和解答的评估,可以揭示被测评者在创造和解决问题方面的能力和特点,从而为人才选拔、培养和发展提供参考依据。

3. 结构Inventor试题包含一系列的问题,主要涉及到以下几个方面: - 创新思维能力:考察被测评者的创新思维模式和能力,包括创造性思维、灵活性思维等。

- 解决问题的能力:考察被测评者在面对问题时的思考方式和解决问题的能力,包括逻辑推理、分析能力等。

- 创造力:考察被测评者的创造力水平和创造性的想法,包括新颖性、独创性等。

4. 使用方法在进行Inventor试题评估时,可以根据被测评者的背景和要求进行个别测试或群体评估。

一般来说,可以安排试题的书面答题、面试互动等形式进行评估。

评估的方法主要包括以下几个步骤: 1. 给被测评者提供试题并规定答题时间。

2. 被测评者阅读题目并进行思考。

3. 被测评者书面答题或进行口头回答。

4. 针对题目和答案进行综合评估,并给出评价意见。

5. 评估指标Inventor试题的评估指标主要包括以下几个方面: - 答题的创新性和独创性。

- 解决问题的逻辑性和完整性。

- 回答的清晰度和表达能力。

- 创造性思维的灵活性和敏捷性。

6. 应用领域Inventor试题广泛应用于人才选拔、科研评估、创新教育等领域。

它可以作为评估被测评者在创新方面的能力和潜力的重要工具,帮助企业、学校等机构发现潜在的创新人才,为人才培养和发展提供依据。

7. 结论Inventor试题是一套有效评估个人发明创新能力和思维逻辑的测评工具。

通过这套试题的使用,可以全面了解被测评者的创新思维能力、解决问题的能力和创造力。

Android手机软件快速开发APPInventor

Android手机软件快速开发APPInventor

手机已经成为人们口常生活中不可或缺的工具,智能手机以其多样性的功能更是受到人们的追捧,那么下列选项中是智能手机所必须得组成部分的是()。

A.CPUB.存储器C.输入输出设备D.光驱回答正确解析:无2多选当今手机发展的趋势可以归纳为()。

A.强大的运算能力B.良好的显示效果C.开放式操作系统D.小型化回答正确解析:无3多选卞列选项中属于手机操作系统的有()。

A.SymbianB.WindowsC.iOSD.Android回答正确解析:无4单选目前Android的最新版本是()。

A.Android4.0B.Android5.0C.Android6.0D.Android7.0回答正确解析:无5单选Androidl.5的Logo是“甜甜圈”。

A.对B.错回答正确解析:无6单选智能手机最人的特点是开放式操作系统,可以安装软件扩展功能。

A.对B.错回答正确解析:无7单选在Eclipse中项目的包及源文件均放在()目录卞。

A.resB.genC.srcD.values回答正确解析:无8单选GoogleAppInventor是一个在线开发的Android编程坏境。

A.对B.错回答正确解析:无Applnventor是由麻省理工大学开发。

A.对B.错回答错误,正确答案为:B解析:无2多选Applnventor可以支持哪些操作系统?A.MacOSB.WindowsXPC.Win7D.GNU/Linux回答错误,正确答案为:ABCD解析:无3单选Applnventor开发不支持微软的IE浏览器。

A.对B.错回答错误,正确答案为:A解析:无4多选Applnventor可以支持哪些浏览器?A.MozillaFirefox3.6B.AppleSafari5.0C.GoogleChrome4.0D.edge (安知)回答错误,正确答案为:ABCD解析:无5单选Applnventor使用浏览器开发手机程序,零安装。

A.对B.错回答错误,正确答案为:A解析:无6多选Applnventor中,在电脑和手机之间建立数据通道的方式有以下哪些?B数据线B.3G/4G通信网络C.蓝牙D.wifi无线网络回答错误,正确答案为:ABD解析:无手机程序一般有哪几部分组成?A.数据库B.界面C.程序代码D.浏览器回答正确解析:无2单选Applnventor开发应用程序就是搭积木,玩拼图,其中搭积木是后端。

技术服务移动应用开发与测试考核试卷

技术服务移动应用开发与测试考核试卷
2. Dalvik/ART
3.响应时间,启动时间,内存使用
4. SQLite, SharedPreferences
5. UX
6.微信,支付宝, Apple Pay
7. XCUITest, Appium
8. static
9. WebSocket
10. Over-the-Air(OTA),应用内更新
四、判断题
B. Appium
C. MonkeyRunner
D. Fiddler
8.在Android设备上,以下哪个文件系统被广泛使用?()
A. FAT32
B. NTFS
C. ext4
D. APFS
9.以下哪个概念指用户在操作应用时的直观感受?()
A.用户体验
B.性能
C.安全性
D.兼容性
10.以下哪个不属于移动应用的安全测试内容?()
A. GPS
B. Wi-Fi定位
C.蜂窝数据定位
D. IP地址定位
三、填空题(本题共10小题,每小题2分,共20分,请将正确答案填到题目空白处)
1.移动应用开发中,iOS系统的官方开发语言是______和______。
2. Android系统使用的虚拟机是______。
3.移动应用的性能测试主要包括______测试、______测试和______测试。
B. XCUITest
C. EarlGrey
D. Robot Framework
12.以下哪些是移动应用的用户界面设计趋势?()
A.响应式设计
B.材料设计
C.滚动动画
D.隐藏导航栏
13.以下哪些技术可以用于移动应用的推送通知服务?()
A. Firebase Cloud Messaging

国开电大《移动开发导论》课程考核形考任务4答案

国开电大《移动开发导论》课程考核形考任务4答案

国开电大《移动开发导论》课程考核形考任务4答案参考答案在文末"题目1.Android操作系统底层为()。

A. Windows XPB. LinuxC. UNIXD. DOS""题目2.Googlge目前推荐使用()开发Android应用。

A. MyEclipseB. Eclipse AndroidC. Android StudioD. Intellij IDEA""题目3.Android系统架构采用分层管理,从下到上的次序为()。

A. Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层B. 系统运行库层、Linux内核层、应用框架层和应用层C. Linux内核层、应用框架层、系统运行库层和应用层D. Linux内核层、系统运行库层、应用层和应用框架层""题目4.在App Inventor逻辑设计里面,“如果…则…”代码块位于()内置块。

A. 控制B. 逻辑C. 极值D. 变量""题目5.App Inventor不需要复杂的安装和配置,它直接运行在(),是一个图形化、积木式的Android开发环境。

A. 浏览器B. 模拟器C. 真机D. 笔记本电脑""题目6.开发Android程序流程正确的次序是()。

A. 初始化、编码、构建和运行、测试和发布B. 初始化、构建和运行、编码、测试和发布C. 初始化、编码、测试和发布、构建和运行D. 编码、初始化、构建和运行、测试和发布""题目7.Android的程序运行可以采用()的方式。

A. 真机B. 浏览器C. 模拟器D. 笔记本电脑""题目8.Android开发支持的编程语言有()。

A. JavaB. SwiftC. KotlinD. Python""题目9.Android开发的应用组件包括()等。

Android移动应用试题(带答案)

Android移动应用试题(带答案)

<<Android移动应用>>试题一.选择题(2’X12)1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层A.电话簿B.日历C.SQLiteD.SMS程序2.下面哪种说法不正确A.Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成;B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);C.文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。

其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中A.android:gravity="center"B.android:layout_gravity="center"C.android:layout_centerInParent="true"D.android:scaleType="center"4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 ("提示").setMessage("请选择"); 2("重置", new OnClickListener() 3{ 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5{ 6("log", "重置被按了!"); 7} 8 }); 9("取消", null); 10("确定", new OnClickListener() 11{ 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13{ 14(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15.show(); 16} 17}); 18().show(); 19A.第1行B.第10行C.第15行D.第19行5.关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用ii.来自,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

应用开发类试题及答案

应用开发类试题及答案

应用开发类试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,下列哪个不是Activity生命周期的方法?A. onCreate()B. onDestroy()C. onPause()D. startService()2. 在iOS开发中,下列哪个框架是用于处理网络请求的?A. UIKitB. Core DataC. Core LocationD. URLSession3. 在React Native开发中,下列哪个不是组件生命周期方法?A. componentDidMount()B. componentWillUnmount()C. render()D. onLoad()4. 在Flutter开发中,下列哪个是用于创建状态管理的类?A. StatelessWidgetB. StatefulWidgetC. StatelessWidgetfulWidgetD. StatefulBuilder5. 在JavaScript中,下列哪个函数用于将对象转换为JSON字符串?A. JSON.parse()B. JSON.stringify()C. JSON.serialize()D. JSON.deserialize()6. 在Node.js中,下列哪个模块用于处理HTTP请求?A. fsB. httpC. osD. path7. 在Python中,下列哪个是列表推导式的正确写法?A. [x for x in range(10)]B. [x for x in range(10) if x % 2 == 0]C. [x if x % 2 == 0 else x for x in range(10)]D. All of the above8. 在Java中,下列哪个关键字用于定义接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum9. 在Kotlin中,下列哪个是协程的基本概念?A. ThreadB. CoroutineC. SuspendD. Executor10. 在C#中,下列哪个是事件处理的关键字?A. eventB. delegateC. eventhandlerD. All of the above二、多选题(每题3分,共15分)1. 在Android开发中,下列哪些是Activity生命周期的方法?(多选)A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()2. 在iOS开发中,下列哪些是Swift语言的特性?(多选)A. Optional ChainingB. Protocol Oriented ProgrammingC. GenericsD. Lambda Expressions3. 在React Native开发中,下列哪些是组件生命周期方法?(多选)A. componentDidMount()B. shouldComponentUpdate()C. componentWillUnmount()D. render()4. 在Flutter开发中,下列哪些是布局组件?(多选)A. RowB. ColumnC. StackD. ListView5. 在JavaScript中,下列哪些是异步编程的方法?(多选)A. CallbacksB. PromisesC. Async/AwaitD. Generators三、判断题(每题1分,共10分)1. 在Android开发中,Activity的onCreate()方法总是先于onStart()方法调用。

App Inventor零基础Android移动应用开发课件4安安抓蝴蝶

App Inventor零基础Android移动应用开发课件4安安抓蝴蝶

安安抓蝴蝶展示与分析
如果成功捉到9只蝴 蝶,背景变为蝴蝶标 本。显示“安安的蝴 蝶标本”和得分
安安抓蝴蝶展示与分析
点击重新开始,回到 初始界面
安安抓蝴蝶展示与分析
五次落空,机会用完, 显示“要加油哦!”
安安抓蝴蝶的游戏规则
规定安安抓住蝴蝶9次为顺利完成任务,失败5次这次任务 就失败了。 为了反馈信息,需要在界面上解释规则,显示抓到蝴蝶的 次数,以及用能量条的减少提示用户机会越来越少。 为了提示用户是否点触到蝴蝶,抓没抓到需要不同的反馈 ,抓到蝴蝶挣扎振动,没抓到安安懊恼的“啊哦”一声。 记录之前一次抓到的蝴蝶。 为了游戏的趣味性,要求每次开始出现的蝴蝶不同,下一 只要抓的蝴蝶样子和刚刚抓住的不同。 另外为了给用户更加明确的失败和成功信息,两者的显示 界面要不同
谢谢!
语句i 语句i+1 语句i+2
顺序
案例
程序结构--顺序、分支和循环
分支针对分类讨论事件,通过if语句选择可能的情 况




语句模块i
语句模块j
分支
案例
程序结构--顺序、分支和循环 循环针对重复事件。循环之间可互相嵌套
假 判断
真 语句模块i
循环
案例
思考题
顺序、分支和循环语句都在什么情况下会用到?举实例说 明。 尝试使用make list更换显示图片? 上传一张图片,实现它的转动和移动。 自己实现一个打地鼠游戏?
安安抓蝴蝶开发过程--界面设计
安安抓蝴蝶开发过Байду номын сангаас--增加行为
蝴蝶在不断运动的同时可以改变方向
游戏规则的实现
成功界面的实现
失败界面的实现
丰富蝴蝶种类 使用List
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测试题
瞿绍军
qshj@
数学与计算机科学学院
主要知识
• TinyDB的使用方法 • 多屏转换以及数据传递的方法 • ListPicker的使用方法 • Notifier的熟练使用
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知识提要
• TinyDB是一种小型数据库,在程序使用过 程中数据不会丢失
• ListPicker是一个列表显示模块 • AI(App Inventor)可以同时设计多个
Screen,并通过函数进行数据传递
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