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场地前方为普崔塞德教授的实验台,右侧绿色区域刷新小怪暴躁软泥怪(以下简称绿软),左侧橘红色区域刷新小怪毒气云(以下简称红软)。

它们会随机追逐并攻击玩家,威胁高,需要优先解决。

P1阶段(100%-80%)
普崔塞德教授每隔一段时间在场上制造2块逐渐扩大的软泥滩。

普崔塞德教授每隔一段时间使用不稳定的实验召唤一只小怪,第一次是绿软,第二次是红软,如此反复。

开场后一名玩家点击实验台将自己变成突变的憎恶体,该玩家负责吸食软泥滩,对绿软和红软上减速。

P1-P2阶段转换
普崔塞德教授生命值到达80%施放催泪毒气,跑回实验台进行4秒过场施法调制化合药剂。

场上所有玩家在催泪毒气影响下昏迷20秒,小怪停止活动。

20秒后玩家和小怪恢复正常,普崔塞德教授跑向仇恨目标继续战斗。

P2阶段(80%-35%)
普崔塞德教授继续制造软泥滩并召唤绿软和红软,控制突变的憎恶体的玩家工作不变。

普崔塞德教授加入新技能延展黏液与窒息毒气弹,提高对玩家的跑位要求。

P2-P3阶段转换
普崔塞德教授生命值到达35%再次施放催泪毒气,跑回实验台进行4秒过场施法狂饮药水。

场上所有玩家在催泪毒气影响下昏迷20秒,小怪停止活动。

20秒后玩家和小怪恢复正常,普崔塞德教授跑向仇恨目标继续战斗。

44*
P3阶段(35%-0%)
突变的憎恶体消失,控制憎恶体的玩家加入团队战斗,普崔塞德教授不再召唤绿软和红软。

但是软泥滩、延展黏液与窒息毒气弹仍会出现,由于不能再吸食泥浆,失去控制的软泥滩将不断扩大逐渐覆盖整个场地,供玩家躲闪的地方越来越少。

普崔塞德教授获得畸变之力,攻击力大幅提升,同时不断对仇恨目标迭加畸变瘟疫DEBUFF。

畸变瘟疫对全体玩家持续造成伤害,伤害量根据迭加层数呈指数形式增长,玩家需要在团队崩溃前尽快结束战斗。

参战NPC资料卡
软泥滩(全程出现)
普崔塞德教授在场上制造2块逐渐扩大的绿色软泥滩,范围内玩家持续受到伤害。

P1、P2阶段突变的憎恶体负责吸食场上的软泥滩,P3阶段没有突变的憎恶体,软泥滩不断扩大,最终覆盖整个场地。

绿软和红软(P1、P2阶段中交替出现)
普崔塞德教授进行一个施法动作不稳定的实验,5秒后在相应刷怪区域出现一只绿软或红软,绿软使用暴躁软泥怪粘着强制一名玩家进入定身状态,接着向该玩家移动。

碰到目标立刻施放软泥爆发,伤害并击退附近所有人,爆炸后换目标重复整个过程直到被杀死。

红软使用毒气膨胀对一名玩家上10层DEBUFF,接着追逐该玩家,DEBUFF层数不断减少并持续对玩家造成伤害。

碰到目标立刻施放净除毒气对全体玩家造成一次伤害,之后换目标重复整个过程直到被杀死。

突变的憎恶体(存在于P1、P2阶段)
开场后一名玩家跑去场地前方点击教授的实验台,5秒后该玩家获得一个突变转化疾病,变成一只突变的憎恶体。

突变的憎恶体本身会对场上其他玩家持续造成突变转化伤害。

突变的憎恶体的任务是吸食软泥滩、对小怪上减速以及辅助输出,通过吞食软泥、回流软泥和变异打击这3个技能实现。

突变的憎恶体进入P3阶段自动消失,负责控制的玩家重新加入战斗。

延展粘液和窒息毒(存在于P2、P3阶段)
进入P2阶段,教授开始施放延展黏液和窒息毒气弹。

普崔塞德教授
教授本体的威胁主要集中在P3阶段。

P3阶段普崔塞德教授受畸变之力影响,攻击力大幅提升。

同时普崔塞德教授不断对坦克迭加畸变瘟疫DEBUFF,DEBUFF持续对全体玩家造成伤害。

团队配置
我们推荐的25人普通模式普崔塞德教授攻略是——"绿场"集中战术。

P1~P2全程将教授定位在绿色软泥怪刷新的半场方便集火,减少近战跑位提高DPS,给出的团队配置如下。

25人推荐配置
开荒3坦6治疗8近战8远程;
一名坦克控制憎恶体;
在这种战术中,团队需要一定数量的近战以便分担绿软的爆炸伤害(7个以上)。

10人推荐配置
2坦,2-3治疗,5-6输出职业。

P1攻略(100%-80%)
教授100%~80%为P1阶段。

P1是木桩战,将BOSS定位在绿软刷新点附近全力输出即可。

第一只绿软出现后集火杀掉。

然后视团队DPS状况决定是否杀红软。

若团队DPS足够则杀完绿
软直接切入P2,如果不足则等杀掉一只红软后切入P2。

站位如下图所示:
烂肠
远程DPS注意事项
分散站位,保持10码以上距离,以应对邪恶毒气。

中毒气孢子以后,所有远程在2号位置集合。

若2名远程同时中孢子,则距离最远那位孢子可以不用跑位。

若3名远程同时中孢子,则其中离近战位置最近的一名应该跑向近战位置,让孢子在近战范围炸开让近战吃到BUFF。

近战DPS注意事项
为了更容易吃到毒气孢子,尽量互相靠近些。

最大化DPS。

若3个孢子同时出现在近战位置,那么应有1名近战前往站位图的2号位置,使外围的远程职业可以吃到孢子。

若外围远程出现减员,则近战职业应立即移动到远程位置,补足外围的7个位置。

否则一旦邪恶毒气对近战位置施放,则灭团。

腐脸
软泥怪相关
软泥怪的产生
腐脸对一名玩家施放疾病畸变感染,疾病消失后一只小软泥怪出现,小软泥怪持续追逐并攻击该玩家。

2只小软泥怪融合变成一只大软泥怪,攻击力极高,有仇恨,由坦克负责风筝。

软泥怪的融合
任意2只软泥怪距离小于10码时会自动走到一起融合。

2只小软泥怪融合变成一只大软泥怪,带一层不稳定的软泥BUFF,仇恨清零。

大软泥怪与小软泥怪融合变成一只大软泥怪,大软泥怪的BUFF层数加1,仇恨不变。

2只BUFF层数相同的大软泥怪融合变成一只大软泥怪,BUFF层数加1,仇恨清零。

2只BUFF层数不同的大软泥怪融合变成一只大软泥怪,BUFF层数是层数高的那边再加1,仇恨继承层数高的那只。

大软泥怪的不稳定的软泥BUFF一旦迭到5层,立刻进行不稳定的软泥爆炸,爆炸后大软泥怪死亡。

软泥怪其他技能
微弱辐射软泥 - 小软泥怪的AE光环,10码范围。

辐射软泥 - 大软泥怪的AE光环,10码范围,造成伤害受不稳定的软泥BUFF影响。

粘稠软泥 - 在仇恨目标当前位置制造一个半径6码的粘液池,范围内所有人持续受到伤害,移动速度降低50%。

畸变感染的处理
第一时间驱散畸变感染,让小软泥怪出现。

因为畸变感染本身带来的治疗压力是很大的,加上BOSS其他技能(软泥喷射等)容易出现减员。

所以不如第一时间驱散疾病,生成的小软泥怪带来AE伤害很小,容易补起来。

如果能注意将小软泥怪立刻带出人群,那几乎完全没有治疗压力。

前2只小软泥怪合成大软泥怪之后,直接由副坦拉在外圈风筝。

融合与风筝
由于我们第一时间驱散,所以每次出现小软泥怪之后都要拉去外圈和大软泥怪融合,并风筝大软泥怪。

注意,触发软泥互相融合的范围是10码(即小软泥怪和大软泥怪要在10码内才会融合)。

议会
瓦拉纳王子
动能炸弹 - 在场上随机位置召唤一枚动能炸弹。

此炸弹撞击地面时将会爆炸。

炸弹承受的直接伤害将会转化为能源,同时每次受到伤害均会使炸弹向上弹跳。

炸弹存在70秒。

瓦拉纳尔王子一段时间召唤一颗动能炸弹。

动能炸弹随机出现在场上任意位置,刚出现时飘在半空,然后持续朝地面下落。

玩家需要不断对动能炸弹造成伤害,使它保持在半空不落地。

如果动能炸弹碰到地面,会触发动能炸弹(25人模式为动能炸弹)会对50码内所有玩家造成极大的伤害,团灭的元凶。

震击漩涡 - 在随机玩家位置制造震荡漩涡,刚出现时无害,几秒后对12码范围内所有人造成震击漩涡伤害并将其击退。

震荡漩涡存在30秒。

强力震击漩涡 - 对30码内所有玩家造成强力震击漩涡伤害,同时每位玩家对自己12码范围内的其他人额外造成强力震击漩涡伤害并将其击退。

Buff前瓦拉纳尔王子使用震击漩涡在随机位置制造一个震荡漩涡,Buff后瓦拉纳尔王子使用强力震击漩涡对玩家造成直接伤害。

应对强力震击漩涡,需要在战前安排一下近战的跑位方向,远程站定位置,相互之间保持12码距离。

凯雷希斯王子
暗影共鸣 - 凯雷希斯王子每10秒左右召唤一颗黑暗晶核,存在75秒。

黑暗晶核对仇恨目标叠加暗影共鸣Debuff。

黑暗晶核会对仇恨目标进行黑色联机,每秒造成1000点伤害,使目标获得一层暗影共鸣Debuff,使目标获得暗影伤害降低35%,玩家可以拖着黑暗晶核四处移动。

凯雷希斯王子坦克必须提前从场上各处吸收黑暗晶核的仇恨,以避免在凯雷希斯激活后的强力暗影长矛秒杀,但保证身上最少有4个晶核。

暗影长矛 - 凯雷希斯王子攻击仇恨目标,造成暗影伤害。

强力暗影长矛 - 凯雷希斯王子攻击仇恨目标,造成巨大暗影伤害,被攻击的玩家通过叠加暗影共鸣DEBuff对抗该技能。

Buff前凯雷希斯王子使用一般的暗影长矛攻击,Buff后凯雷希斯王子的强力暗影长矛威力剧增,黑暗晶核是唯一的防治秒杀方法。

泰尔达朗王子
激光 - 施法者的手掌对锥形范围内射出激光,对敌人造成20,900到21,300点火焰伤害,并在之后每2秒造成4180到4620点伤害,使其移动速度降低40%,持续10秒。

泰尔达朗王子的常用技能,一般会安排专门的牧师驱散,但在10人难度下伤害大幅降低,只要加好血一般不会有太大影响。

制造烈焰 - 召唤烈焰火球随机追逐一名玩家,击中目标玩家时对15码内所有人造成烈焰伤害。

制造强力烈焰 - 泰尔达朗王子召唤炼狱烈焰球随机追逐一名玩家,击中目标玩家时,对15码内所有人造成烈焰伤害。

但炼狱烈焰球在行进途中会对10码内玩家施放强力之焰,放出的强力之焰越多,对目标造成的烈焰伤害越小。

制造烈焰虽然看起来威胁很大,但实际上任何人不应在强力烈焰上出现死亡的意外,具体详情,清关注攻略详解强力烈焰部分攻略。

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打法详解
方便起见,我们根据技能特点,将三位王子称作:暗王—凯雷希斯王子、风王—瓦拉纳尔王子、火王—泰尔达朗王子。

整场战斗需要3个坦克,其中风王和火王各需要一个常规坦克(10人模式下,可以由一个坦克硬抗),而暗王则可以用高血量术士/其它远程、邪DK坦或常规坦克来完成坦克任务。

总体来说,火王子平时会放小火球追人,不用跑,注意分散;风王子会放漩涡在随机位置,注意躲开;而暗王只有对坦克有威胁,其他人可以无视。

开场风王被激活:注意他一开始施放的强力震击漩涡,施放时所有人脚下都会出现一个漩涡,并击飞周围12码的所有人。

所以当Boss施放这个技能时,远程要注意分散,近战要四散逃开。

风王激活的时候由于跑位较多,不适合开嗜血。

当暗王被激活:仅仅是技能攻击力提升,变成强力暗影长矛,如果你们的暗王坦注意一直在场上四处奔跑,在自己身上拉到足够的黑球,那么坦克完全安全,这时候火力全开,但是如果是常规坦克,不一定能有足够的仇恨,DPS要注意适当控制仇恨。

当火王子被激活:他使用制造强力烈焰召出的大火球(地狱烈焰)不是仅靠分散站位就能解决的,被大火球盯的人一定要选择正确的路线,让大火球得以穿越人群释放能量。

如果大火球没有穿过人群,那么满能量的火球足以秒杀你。

风筝的跑位如下图所示:
关于动能炸弹
动能炸弹是最容易减员的技能,要单独处理。

在10人模式下场上同时出现1-2个,25人模式下同时出现2-3个。

炸弹往往出现在各种猥琐的角落,要特别注意并互相提醒一下。

建议在25人模式下,安排3名远程DPS分别负责场上左、中、右三个方向刷新的动能炸弹,要第一时间追上去打,把它打到很高的位置,这样可以抽空再去输出。

猎人在打动能炸弹上有明显优势,10人模式下可以专用一个猎人全场盯。

宠物专盯一个,自身打一个可以完控炸弹。

场上高机动的远程DPS(如法师等) 也应该高度注意动能炸弹,有时候快落地了及时发现,闪现过去打两下就可以防止炸弹暴掉!如果万一快要掉到地上,旁边又没有人可以补救到,那么就由骑士开无敌牺牲吧!全团自保。

女王
Boss技能
血魄之镜:50,000码施法范围,分别施放于主坦克和副坦克,受到的100%伤害将会反映在链接目标的身上。

极乐斩击:对一名敌人造成50%武器伤害,并且每堆叠一次可使其在15秒内每3秒因流血而受到4500到5500点伤害。

此技能强迫在这场战斗中使用双坦战术,且副坦克必须靠近主坦克。

但是副坦克仅需要承担伤害,只需要有高血量即可,可采用战场装输出。

吸吮鲜血:对目标造成8325到9675点伤害,并使其获得吸血女王精华的效果。

兰娜瑟尔的技能,只在开场不久使用一次,令第三仇恨玩家(一般为DPS最高的玩家)获得鲜血女王精华DEBUFF,使玩家变成吸血鬼,DPS大幅提升,造成的伤害不计仇恨同时可以治疗自己,持续75秒。

但在鲜血女王精华持续时间结束,吸血鬼玩家获得狂乱嗜血Debuff,同时技能栏出现一个新技能吸吮鲜血。

吸血鬼玩家要在15秒内对一位正常玩家使用吸吮鲜血,成功的话双方都能获得一次75秒的鲜血女王精华。

如果吸血鬼玩家来不及在15秒内咬到正常玩家,兰娜瑟尔将通过失控狂乱永久控制该玩家。

兰娜瑟尔战中最重要的技能,合理分配好咬人顺序,不但能提高团队造成的伤害,还能够确保团队的生存。

详细的吸血鬼战术,请看兰娜瑟尔战术详解。

暗殒契印:对你以及周围未链接的盟友造成逐渐增强的暗影伤害,此效果在所有链接目标聚集在5码内时消失。

在10人模式中,暗殒契印(俗称联线)每次点名2位玩家(25人是3名),只有当他们跑到一起才会消除,不要试图控制5码距离,直接跑2人对向跑,3人固定点集中,待连线消除后再归位。

注意,这个伤害会对连线周围人造成伤害,并且伤害会随时间递增,所以被点名者必须立刻打断当前一切行动,第一时间跑位。

群聚暗影:凝聚虚无之能吞噬目标,使目标的脚下每0.5秒产生一群暗影。

群聚暗影(俗称火)和十字军竞技场2号Boss加拉克苏斯大王的军团烈焰一模一样。

群聚暗影持续时间很长,近战和远程都可能中到,一旦出现立即跑开。

跑位时应该跑向场地四周靠墙的无人区域,以防影响P2站位。

哀伤障蔽:施法者的身上散发着哀伤与绝望的光环,每2秒对周围的敌人造成4000点暗影伤害。

暮光血箭:对目标发射暗血箭,对目标与其周围6码范围内的盟友造成9250到10750点伤害。

Boss的常规技能,全场伤害以及范围攻击,全团保证6码距离散开以及大量治疗是唯一解决办法。

空中阶段
煽动恐惧:将恐惧植入敌人内心,使其因极度害怕而逃窜,最多持续4秒。

血箭旋风:召唤向四方射出血箭的漩涡。

Boss第二阶段很短,在进入第二阶段之前,尽量保证团队血量。

煽动恐惧可以用战栗图腾、防恐惧结界和牧师的大驱散解除。

鲜血女王兰娜瑟尔在进入战斗5分钟30秒后会狂暴:使施法者的攻击和移动速度提高150%,对敌人造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。

在效果持续期间免疫嘲讽。

毫无疑问,战斗要在这个时间内结束。

第一阶段是一个木桩战阶段,MT跟ST重合分担伤害即可。

由于血魄之镜会对MT及离他最近的玩家施放,所以MT跟ST最好不要轻易移动位置。

由于暮光血箭的溅射伤害(P1暮光血箭只会对Boss的远程范围目标施放),人群必须严格分散站位,站位应该安排到个人。

群聚暗影,近战和远程都可能中到,一旦出现立即跑开,向场地四周靠墙的无人区域,以防影响P2站位。

Boss在2分15秒跟4分15秒会走到场地中间施放煽动恐惧。

之后她会飞上天,在空中停留10-15秒,并对全体玩家施放血箭旋风,下地后重新回到P1。

P2是最容易减员的阶段,要仔细应对。

可以说整场战斗唯一难点就在于P2减员。

恐惧打乱了全团站位,近战又要第一时间分散,而且此时往往是吸血鬼需要咬人的时候,为了咬人导致彼此距离过近,这些都是减员的原因。

如果再加上之前群聚暗影的位置没放好,则灭团的可能性进一步增加。

所以,一但看到Boss转头走向场地中央,近战必须立即分散(严禁追上去贪打骗DPS),萨满立即插好战栗图腾(应该尽量让战栗图腾/防护恐惧结界覆盖所有治疗,至少让牧师有机会安排大驱散秒驱恐惧),全团喝下暗抗药水,1名骑士开无敌+神性牺牲,所有职业自保(盾墙/树皮/暗影防护结界/吃糖等)。

然后全团治疗最大化,发挥你们最大的HPS,全力抬血。

撑过这10秒就是胜利。

之后回到P1阶段,如此反复。

注意,有暗抗药水应在第一次P2喝,等Boss第二次上天时,一方面全团吸血鬼数量变多,治疗压力下降,另一方面吸血鬼造成的伤害也能使自己回血,减员的可能性大大减少。

-------------------------------------------------------------------------------- 绿龙
踏梦者瓦莉瑟瑞娅被困在场地中央,开场处于半血状态,玩家要在各种小怪阻挠下将梦行者治疗至满血。

梦行者每隔一段时间开启一批梦魇之门,玩家进门迭加翡翠精髓DEBUFF提升自己的治疗能力。

梦行者一旦满血立刻施放踏梦者之怒结束战斗。

踏梦者之怒:梦行者满血后一招击毙全场小怪结束战斗。

BOSS技能:梦魇之门
梦行者每45秒召唤3/8颗绿色光球(召唤梦魇之门),15秒后光球变成梦魇之门。

召唤梦魇之门:绿龙在入口一侧的半场召唤3个梦魇之门,外型是绿色光球,出现在30码内随机位置。

召唤梦魇之门:绿色光球15秒后变成绿色传送门梦魇之门,门存在10秒,一名玩家进入后就会消失。

玩家通过梦魇之门进入翡翠梦境获得梦境状态,在梦境里玩家可以自由飞行。

梦境状态:玩家进入翡翠梦境,持续20秒,可以自由飞行。

时间到了后就会落在地面上。

玩家进入翡翠梦境见到绿龙飞在空中,周围飘着许多绿球。

玩家撞到后就会爆开。

翡翠精髓:梦魇云爆开时10码内所有人获得一层DEBUFF,提高法术能量和回蓝效果,持续40秒,可迭100层。

1.抑制者,抑制者无仇恨,刷新后直接走到梦行者身旁引导镇压DEBUFF。

镇压:抑制者对梦行者引导一个DEBUFF,使其受到的治疗效果降低10%,可迭加,持续至抑制者被杀死。

应对方法:因为关系到绿龙的血量,所以一出现就要杀掉,建议安排近战职业去对付他们。

2.炽热骷髅,这里需要注意的是火骷髅的损毁全场AE很猛,非常猛,可以导致灭团。

损毁:炽热骷髅引导法术每2秒对所有人造成火焰伤害,持续12秒。

火球术:炽热骷髅对仇恨目标施放火球术。

应对方法:这里有个误区,很多人喜欢刚刷出就攻击它。

这样的话,导致火力未集中就开始
读损毁,团队血线危机!
3.复活的大法师,就是开场需要清掉的那4只小怪!
寒冰箭雨:施放群体寒冰箭,造成伤害并降低移动速度50%,持续8秒,可以驱散。

该法术可以被打断。

法力黑洞:在随机玩家位置生成一个半径6码的黑洞,对范围内所有人每秒造成法力燃烧效果,持续30秒。

寒冰气旋:在随机玩家位置生成一个半径3码的白圈,2秒后对范围内所有人造成伤害并将其击飞到空中。

应对方法:冰骷髅的寒冰箭需要打断,还有就是注意躲地上的寒冰气旋了,治疗们解好魔法!
4.猛怒僵尸,伤害很高,需要安排风筝职业,死后会爆炸(风筝路线为人少的地方)。

腐蚀:每次近战攻击对目标上一个DEBUFF,每3秒造成伤害,同时目标护甲值降低10%,持续6秒,可迭5层。

酸性爆炸:猛怒僵尸死后自爆,对15码范围内所有人造成伤害并留下一个DEBUFF,每秒造成伤害,持续20秒。

应对方法:团长安排一个职业风筝它,需要注意的是不要往人群里拉,死后会爆炸,很疼。

5.贪吃的憎恶体,胖子的击杀优先级别并不高,需要注意的是它死后还会跳小虫,AE掉。

胆汁喷溅:会有范围伤害和疾病,每秒造成伤害同时提高目标受到的物理伤害25%,持续12秒,可以驱散。

贪吃的憎恶体死后从尸体上陆续跳出8只腐虫。

腐虫的物理伤害很高。

血肉腐烂:腐虫攻击仇恨目标同时上一个DOT,每秒造成伤害,持续8秒,可迭500层。

应对方法:胖子的血量很多,但是并不优先击杀他,在保证场上没有火冰骷髅,抑制者之类的,就可以干掉他了!
击杀流程
团队配置
10人模式团队配置:1-2个坦克;3-4个治疗,其中2-3个治疗进内场吃球,这里的远程职业机动性较强。

25人模式团队配置:2个坦克,6-7个治疗,其中3-4个内场治疗。

外场战术
10人模式下,坦克站在中间,拉住胖子即可,远程职业站在场地中间,方便转火。

25人模式下,2个坦克分别负责左边和右边(实际上坦克需要拉的怪并不多,可以兼顾左右半场),远程职业站在场地的中间位置方便转火,治疗也是。

炽热骷髅,近战不要第一时间冲上去,不然会太早放全场AE。

等怪到场地中间后,全团转火
杀掉。

抑制者,不攻击玩家。

出现后直接走到绿龙身边对其施放镇压,可以被减速,在没有炽热骷髅的情况下要优先击杀。

猛怒僵尸,最好是由猎人或者奥法来风筝,其他远程帮助击杀。

怪死后会自爆,风筝的注意远离(OT的也往人少的地方跑)。

复活的大法师,虽然不需要优先击杀,注意打断它的寒冰箭雨,坦自己也可以帮助打断。

这里有个比较不错的战术:大法师一旦刷新,死骑直接将用死亡之握将其拉到抑制者集中区,一起集中火力杀掉。

贪吃的憎恶体,不优先击杀,坦克拉住背对人群。

怪死后会出腐虫,坦克拉住,猎人提前放好冰霜陷阱,远程AE掉即可。

在保证场上没有抑制者和炽热骷髅后,可以选择杀胖子。

外场治疗
主要是在损毁和群体寒冰箭的时候抬好外场人员的血线,注意第一时间解掉坦克在拉憎恶时身上的DEBUFF。

同时注意驱散大法师的群体寒冰箭带来的减速效果,当然,在比较闲暇的时候,可以帮忙加下绿龙的血。

内场战术
每隔一段时间,绿龙会丢出9条绿线(10人模式是3条)。

当绿线的端点变成球状,此时安排的内场请向绿龙靠拢。

7秒后,绿线端点出现绿色传送门,点击绿门,成功进入梦境。

绿球不用打,只要飞过去撞到或者穿过绿球,看到绿球爆开,就能获得一层翡翠精髓。

如果同时间相邻的门有另一个人进来,两人尽量重叠,因为绿球爆开后10码内玩家都可以吃到一层翡翠精髓。

进门治疗吃球心得:
1.第一个门进门的时间,第一次门开的时候,默念3~5秒再进门。

当然这以后的门必须一开就进!
2.出门前的最后一个球,因为撞最后一颗球的时间离出门时间越近,BUFF断掉的时间就离下次开门时间越近。

所以我们在梦境里还剩下5秒的时候注意周围球的位置,准备最后2秒吃一个球。

3.减速,减速是使翡翠精髓断掉的杀手!很多时候,你会发现进门后身上带著一个复活的大法师的冰箭减速,这会大大降低你吃球的效率!所以必须在进门前,必须保证自己身上没有减速效果。

4.因为会有多名治疗一起抢球吃,所以很容易导致队友断球。

所以这里推荐2个治疗一组,找相邻的门进。

这样可以优化内场治疗的BUFF.
绿龙血量加满之后他会苏醒并且使用绿龙之力将场上所有的敌对NPC击杀,帮助团队获得最后的胜利。

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