C语言程序设计数组
C语言程序设计PPT课件 第5章 数组程序设计
char string[8]="example"; 当使用这种方式对字符数组初始化时,系统自动在字符串尾部增加一个结束标 志'\0',使元素string[7]自动获得'\0'结束符,各元素初始化情况与⑴相同。 ⑶ 初始化时,省略对数组长度的说明后,数组的实际长度由系统根据初始化 的形式确定。
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
5.1.3 数值型一维数组的输入和输出
数值型数组的输入和输出通过每一个数组元素的输入和输出实现。 例如,对a数组: 输入a [5] :
scanf("%d",&a [5]); 输出a [5]:
printf("%d",a [5]);
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
5.1 一维数组程序设计
5.1.1 逆序输出数据程序 5.1.2 一维数组的定义 5.1.3 数值型一维数组的输入和输出 5.1.4 数值型一维数组的初始化 5.1.5 字符型一维数组的初始化 5.1.6 一维数组的存储
C语言程序设计练习题之数组与结构体
一、单项选择题
(在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的。) 1.若有定义 int a[4] = {l, 2, 3, 4};则 a[a[0]+2 * a[2]-a[3]]等于
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
2 .设有数组定义:char array [ ]=〃China 〃;则数组array 所占的空间为
A. 4个字节
B. 5个字节
C. 6个字节
D. 7个字节
3 .设有定义 char a 口=“xyz”, b □二{'x',' y',' z'};,则语句 cout«sizeof (a)«* ,,«sizeof (b) «endl;的输
出结果为 A. 3 3
B. 3 4
C. 4 3
D. 4 4
4 .设 int b[ ][5]={1,2,3,4,5,6,7};,则元素 b[l] [2]的值是
A. 0
B. 2
C. 6
D. 7
5 .数组定义为int a L2J [3j={1, 2, 3, 4, 5, 6},值为1的数组元素是
A. a [0] [0] B, a [1] [1] C. a [1] [2] D. a [2] [3]
6 . C++中,若有说明:int a[3] [4];则对a 数组元素的正确引用是
9 .设 char x[][10] = {〃Windows 〃,〃dos 〃,〃unix 〃};,执行 cout«x[l][2];后输出的结果是
A. n
B. i
C. o
D. s
10 .以下叙述中错误的是
A.对于double 类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出
B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变
c语言数组函数的使用方法
C语言数组函数的使用方法
1. 介绍
C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备、游戏开发等领域的编程语言。在
C语言中,数组是一种特殊的数据结构,它可以容纳多个相同类型的元素,并通过
索引来访问和操作这些元素。函数是C语言中的重要概念,它可以使程序模块化并提高代码的可读性和复用性。本文将介绍C语言中数组函数的使用方法。
2. 定义和初始化数组
定义数组是指给数组分配内存空间,并为数组元素指定类型。C语言中,可以使用
以下语法来定义一个数组:
<数据类型> <数组名>[<数组大小>];
例如,定义一个包含5个整数的数组:
int numbers[5];
数组的大小指定了数组可以容纳的元素个数。数组的索引从0开始,因此上述数组的索引范围是0到4。
进行数组初始化可以分为两种情况:
2.1 静态初始化
静态初始化是指在定义数组时直接给数组元素赋初值。例如,下面的代码定义并初始化了一个包含5个整数的数组:
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
上述代码将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
2.2 动态初始化
动态初始化是指在定义数组后,通过循环或用户输入等方式给数组元素赋值。例如,下面的代码定义了一个包含5个整数的数组,并通过循环给数组元素赋值:
int numbers[5];
int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
numbers[i] = i + 1;
}
上述代码通过循环将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
3. 数组函数的定义和使用
四川大学《c语言程序设计》课件-第6章 数组
123
450 600
结果:5, 0, 0
000
【例二】若int a[ ][3]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}, 则a数组的第一维大小是多少?
do
{
a[3] = rand()%10;
}while (a[0] == a[3] || a[1] == a[3] || a[2] == a[3]);
19/75
实验5-文曲星猜数游戏
第二种方法:随机生成一个各位相异的4位数字
srand(time(NULL)); for (j=0; j<10; j++) {
Grade 1 2 3 ...
Count 5
10 7
Histogram ***** ********** *******
23/75
实验5-餐饮服务质量调查打分
提示 – 定义数组score存放打分数 – 定义数组count为计数器
count[0]不用
– 计算统计结果
设置一个循环,依次检查数 组元素值score[i] 是1则将数组元素count[1] 加1 是2则将数组元素count[2] 加1 依此类推
c语言里的数组
c语言里的数组
数组是C语言中的一种构造数据类型,是一组类型相同的数据元素的集合,这些元素会顺序地储存在内存的某段区域。
数组的特点有:
- 数组是一种引用类型数据,存放在内存中。
- 数组当中存放多个数据(元素),类型必须统一。(如果定义的是int类型,那么里面的所有元素都必须是int类型)
数组的定义语法为:
```c
数组类型数组名(数组大小)
```
其中,数组大小决定了数组中能够存放的元素数量。数组大小不能是变量,只能是字面值或字面值表达式。并且,C语言编译器要求在编译期间就需要确定数组的内存大小,数组大小必须是大于0的正整数。
论《C语言程序设计》中的数组
例 如 : t 『1 i 5; nn 这 条 语 句 定 义 了一 个具 有 5个 整 型元 素 的名 为 n数 组 这 些 整 数 在 内存 中是 连 续 存 储 的 。
m i0 a n { t,n3[] i j [ 4; n i, 】
It [ [ = 8 , , ,1 5 1 96,08 , , , , , ; n a5 3 { 07 9 6 , , , ,3 , 8 9 7 7 8 ]] 52 675 7 5 7 0 6 7 5} 这 两 种 赋 初值 的结 果 是 完 全 相 同 的
和 一 维 数 组一 样 . 二维 数 组 也 可 作 动 态 赋 值 , 常 常 和 二 重 它 循 环 联 系在 一 起 例如 :
24 0
福
建 电
脑
2 1 第 7期 0 0年
论《 C语言程序设计》 中的数组
武 丽娟
( 治 医 学院 计 算 机 中心 山 西 长 治 06 0 长 4 00) 【 摘 要 】 数 组 作 为 . 言 中构 造 数 据 类 型 的 一 种 , C语 言 中比 较 复 杂 的 数据 类 型 之 一 。文 章 通过 介 绍数 组 、 组 变 : C语 是 数 量 的 概 念 以及 数 组 类型 , 合 具 体 实例 分 析 , 结 以便 于 掌握 数 组 的使 用 方 法 。 【 关键 词】 :C语 言; 数组 ; 下标 ;
C语言程序设计(数组)期末单元测试与答案
一、单选题
1、C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是().
A.整型表达式
B.任何类型的表达式
C.整型常量
D.整型常量、整型变量或整型表达式
正确答案:D
2、若有定义:int a[3][4], 则对数组a元素的正确引用是( )
A.a(2)(0)
B.a[10-10]
C.a[1,3]
D.a[2][3]
正确答案:D
3、以下不正确的定义语句是().
A.char c1[ ] = { '1', '2', '3', '4', '5' };
B.int y[5] = { 0, 1, 3, 5, 7, 9 };
C.double x[5] = { 2.0, 4.0, 6.0, 8.0, 10.0 };
D.char c2[ ] = { '\x10', '\xa', '\x8' };
正确答案:B
4、以下程序的输出结果是().
#include<stdio.h>
int main()
{
int n[2] = {0},i,j,k = 2;
for (i = 0; i < k; i++)
for (j = 0; j < k; j++)
n[j] = n[i]+1;
printf("%d\n",n[k]);
return 0;
}
A.1
B. 2
C. 3
D.不确定的值
正确答案:D
5、若二维数组a 有m 列,则在a[ i ][ j ] 前的元素个数为( ).
A.j*m+i
B.i*m+j
C.i*m+j+1
D.i*m+j-1
正确答案:B
6、下面语句的输出结果是().
int i,x[3][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
《C语言程序设计课件》第四章-数组
一维数组中各元素的存储 空间是依次相邻的。
例如,程序中的数组a中 包含10个整型元素,假设 每个元素分配4字节的存 储空间,则数组a将占用 40个字节的连续存储空间。
0
a[0]
1
a[1]
4
a[2]
9
a[3]
16
a[4]
25
a[5]
printf("%.2f\n", max);
}
数组(array)是含有多个数据值的数据结构,并且每个数 据值具有相同的数据类型。
这些数据值被称为元素(element) 。
数组分为一维数组和多维数组,最简单的数组类型就是一 维数组。
一维数组中的元素一个接一个地连续编排在单独一行(或 者一列)内:
/* clears a */
for (i = 0; i < N; i++) scanf("%d", &a[i]); /* reads data into a */
for (i = 0; i < N; i++) sum += a[i]; /* sums the elements of a */
数Leabharlann Baidu下标
scanf("%d", &a[i]); printf("In reverse order:");
C语言数组数组
数组
一.定义
一维数组:a[m] 二维数组:a[m][n]
二.初始化
一维数组:三种
不能出现:int a[5];
a[5]={ 12, 34, 56, 78, 9};
二维数组:两种
int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{0}}; 4*3
int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 3*3
三.引用
1.定义时下标没有0,引用时提醒自己下标要从0开始。
2.下标不能越界
四.应用
1.如何使两个数组的值相等?
一维数组略
二维数组:
或者一对一赋值。
2.排序算法
(1)选择:选择最大或最小的数据放在待排序数据的第一个
(2)冒泡:相邻的数据进行比较,循环n-1次
3.查找算法
顺序查找与折半查找(二分法)
五.字符串与数组
1.字符串必须以\0 结束
如:int a[5]={“China”} ; 错误
int a[6]={“China”} ; 正确
2.初始化
3.输入输出
4.字符串处理函数
要加头文件string.h
strlen :长度不包括\0
strcpy:拷贝strcpy(str2,str1); 2比1大
strcat:连接strcat(str2,str1); 2足够大,能容下1
strcmp:比较strcmp(str2,str1); 2=1,0;2>1,正;2<1,负
C语言数组详解
scanf("%f",&score[i][j]);
}
for(i=0;i<N;i++)
{ for(j=0;j<M;j++)
sum[i]+=score[i][j];
avg[i]=sum[i]/M;
}
for(i=0;i<N;i++)
{ printf("第%d门课的平均成绩为%.2f\n",i,avg[i]);
}
精选ppt课件
18
(二)二维数组——引用
二维数组的表示形式:数组名[下标][下标]
注意:
下标可以是整型表达式,如a[2-1][2*2-1] 数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋
值 b[1][2]=a[2][3]/2;
在使用数组元素时,应该注意下标值应在已
定义的数组大小范围内
int a[3][4]; … a[3][4]=5;
#include <stdio.h>
av{[o1i]d[2]minatin(a)[2][3]={1,2,63,4,5,6},i,j; 2022
a[1][1] for(i=0;i<2;i++) 5
2018
a[1][0] for(j=0;j<3;j++4)
数组在C语言中的应用和操作
数组在C语言中的应用和操作数组是一种十分重要的数据结构,在C语言中应用广泛。它能够存储多个相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。本文将介绍数组在C语言中的应用和操作。
1. 数组的定义和初始化
在C语言中,可以通过以下方式定义和初始化数组:
```c
int marks[5]; // 定义一个能够存储5个整数的数组
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义并初始化一个整数数组
float prices[3] = {1.2, 3.4, 5.6}; // 定义并初始化一个浮点数数组
```
通过方括号中的数字表示数组的大小,数组的索引从0开始。可以使用花括号将元素初始化,也可以省略数组的大小并自动计算。
2. 数组的访问和修改
要访问数组中的元素,可以使用索引操作符`[]`。例如,要访问数组`numbers`中的第一个元素,可以使用`numbers[0]`。可以通过索引来读取和修改数组的元素,如下所示:
```c
int firstNumber = numbers[0]; // 读取数组中的第一个元素
numbers[2] = 10; // 修改数组中的第三个元素
```
需要注意的是,访问数组时必须确保索引不超出数组的范围,以避免访问越界错误。
3. 数组的遍历
遍历数组是一种逐个访问数组元素的常用操作。可以使用循环结构来遍历数组,并对每个元素进行操作。例如,通过for循环遍历数组`numbers`并打印每个元素:
```c
for (int i = 0; i < 5; i++) {
《C语言程序设计》课件 第五章 数组
5.2.2二维数组元素的引用 5.2.2二维数组元素的引用
二维数组的元素也称为双下标变量,其表示形 式为:
数组名[下标][下标]
例如:int a[3][2];该数组的下标变量共有3×2=6个, 即:
2.如果对数组进行部分初始化操作,那么数组中其 余的元素自动赋值为0: int a[10]={1,2,3,4,5,6}; 等价于int a[10]={1,2,3,4,5,6,0,0,0,0};
5.1.3 一维数组的初始化
3. 把数组初始化为全0: int a[10]={0}; 等价于int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 初始化式完全为空是非法的,至少要在大括号内放 上一个0。 初值个数大于数组长度也是非法的。
int a[2+4];int a['A']; // 合法形式 int n=10; int a[n]; // 不合法形式
5.1.2 一维数组元素的引用
5.1.2 一维数组元素的引用
数组元素用数组名后跟一个下标来表示,其表示形 式如下: 数组名[下标]
数组元素下标从0开始。
a[9]
其元素依次为:a[0],a[1],…,a[n-1]
语言程序设计 一维数组的定义和初始化
C语言 一维数组应用举例
例:有一个已排好序的数组,今输入一个数,要求按原来排序的规律将它插入数组中。
#include <stdio.h>
#define N 11
void main()
{int a[N]={1,4,6,9,13,16,19,28,40,100};
int number,i;
scanf("%d",&number);
如果要考虑闰年呢?
C语言 一维数组应用举例 例:读10个整数存入数组,找出其中最大值和下标
#include <stdio.h>
#define N 10 main()
定义
{ int x[N],i,n,max;
printf("Enter 10 integers:\n");
for(i=0;i<N;i++)
C语言 一维数组的初始化
定义数组后,数组元素的初值是随机数,可以在定义数组的同 时对数组元素进行初始化。
int a[5] = { 12, 34 }; √ int a[5] = { 12, 34, 0, 0, 0 }; √ int a[5] = { 0 }; √ int a[ ] = { 12, 34, 56 ,78 ,9 }; √ int a[5] = { 12, 34, 56 ,78 ,9,18,20 }; ×
C语言程序设计——字符数组
3.字符串连接函数(strcat)
一般形式为:strcat(字符数组名1,字符数组名2);
功能:把字符数组2中的字符串连接到字符数组1中字符
串的后面,并删去字符串1后的’ \0’。函数调用
后得到一个函数值——字符数组1的地址。
例如:#include<string.h>
输出:str1>str2
#include<string.h> void main( ) {int k;
输入:A Table 输出:str1<str2
char str1[20],str2[ ]=“Compare String”;
printf (“\ninput a string:”);
gets(str1);
c[7]=′p′;c[8]=′p′;c[9]=′y′;
字符数组类型说明的形式与前面介绍的数值数组相同。 一般形式:类型说明符 数组名(常量表达式);
例如:char c[10]; (每个数组元素占1个字节的内存单元)
由于字符型和整型是互相通用的,因此也可定义一个 整型数组,用它存放字符数组。 例如:int c[10];
scanf(“%c”,&c[i]); printf(“\n”); for(i=0;i<10;i++)
C语言程序设计第6章 数组2018版
int a[10]={1,3,5,7,9}; 其中,a[5]~a[9]之间的元素皆为0
避免以下使用错误:
int a[10]; a={1,3,5,7,9}; int a[10];
数组名不能被赋值
a[10]不是合法元素; 元素也不能被赋集合值
a[10]={1,3,5,7,9}; int c[3]={1,2, 3,4};
初值个数超出数组长度
6.2 一维数组常见操作
6.2.1 排序问题
排序是将一组无序的记录按某字段值的升序或降序形 式重新组织,形成按此字段值有序的记录序列。
【案例】对随机产生的微信红包金额用选择法进行由大 到小排序。 选择法排序的基本思想如下: ①从N个数的序列中选出最大的数,与第1个数交换位置; ②除第1个数外,其余N-1个数再按(1)的方法选出次大的 数,与第2个数交换位置; ③重复上述过程共N-1遍,最后构成递减序列
6.2.2 插入与删除问题
元素的插入和删除是数组的常见操作。由于数组在内存中连续顺 序存储,所以增删元素时需要移动部分元素。
【案例】在递增排列的成绩数组score中插入一个新成绩x,使得插 入后数组仍保持有序。
④③②① 45 61 72 78 80 82 89 92 95
x 81 k
插入元素的算法思想: ①查找待插入数据在数组中应插入的位置k; ②从最后一个元素开始向前直到下标为k的元素依次往后移动