移动应用开发-实验报告
移动应用开发-实验报告
实验一Android开发基础
实验时间:2018.3.16
实验地点:X501
一、实验目的
1. 掌握Android开发环境的搭建;
2. 了解Android SDK的安装、配置、使用;
3. 熟悉开发工具Android Studio的使用;
4. 了解创建项目并熟悉文件目录结构;
二、实验学时
2学时/次,共2学时
三、实验环境
Android Studio;JDK1.7;PC机
四、实验内容和要求
1.Android Studio安装
(1) Android Studio的下载与安装
前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。
请使用传统的JA V A_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都是因为JDK 版本或者没有使用JA V A_HOME 这个环境变量名称的原因。
①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为/。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。
图1-1 Android Studio官方网站
②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。
图1-2 Java platform(JDK)
③安装之前,要确定JDK版本必须是1.7或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,看到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。
图1-3 Android Studio已经安装成功
2. 配置Android Studio
安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。
《移动应用开发》课程教学大纲
《移动应用开发》课程教学大纲
课程编号:08152400
课程名称:移动应用开发/ Mobile application development
总学时/学分:48 /3 (其中理论32学时, 实验16学时)
适用专业:计算机科学与技术
一、课程目标
通过本课程学习,学生应达到如下目标:
目标1. 了解Android特征,理解Android的体系结构,熟悉Android的用户界面,能够较为深入地理解Android的体系结构。
目标2. 利用Android的四大组件和组件通信等技术来表达处理程序应用问题。
目标3. 将数据存储等技术运用到综合系统开发中。
目标4. 搭建Android开发环境,能设计实现各种Android技术的应用程序,且能测试运行。
二、教学过程安排
三、实验或上机内容
四、课程目标达成方法
五、考核标准
本门课程考核包括5个部分,分别为考试、作业、实验、讨论和测验。具体要求及评分方法如下:
4、课堂讨论
设置讨论课一次,要求学生按照讨论题目分组查阅资料,归纳总结,课堂汇报。
5、测验
随堂测验,老师给出题目,学生回答。具体有任课老师给出评分标准。
六、教材及主要参考资料
[1] 仲宝才,颜德彪,刘静. Android移动应用开发实践教程.清华大学出版社,2018-9
[2] 明日科技.零基础学Android,吉林大学出版社,2017年9月.
[3] 王向辉,张国印,沈洁. Android应用程序开发.清华大学出版社,2016-6
[4] 杨谊.喻德旷.Android移动应用开发. 人民邮电出版社;2018.4
[5] 兰红,李淑芝. 21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材:Android studio移动应用开发从入门到实战.清华大学出版社; 第1版,2018.11
移动界面设计实验报告
移动界面设计实验报告
1. 引言
移动界面设计是现代移动应用开发中不可或缺的一环。一个好的移动界面设计可以提升用户体验、增加用户黏性,从而提高应用的成功率和用户满意度。本实验通过对移动界面设计的探索和实践,旨在掌握基本的移动界面设计原则和技巧,为后续的移动应用开发奠定良好的基础。
2. 实验目的
本实验的主要目的是: - 理解移动界面设计的基本概念和原则 - 掌握移动界面设计的常用工具和技术 - 进行实际的移动界面设计实践,提升设计能力
3. 实验步骤
3.1 确定设计目标
在进行移动界面设计之前,需要明确设计的目标和需求。根据应用的功能和用户需求,确定设计目标,包括界面的整体风格、色彩搭配、布局结构等。
3.2 做市场调研
在进行具体设计之前,需要对市场进行调研,了解同类型应用的界面设计风格和用户偏好。可以通过下载并使用相关应用,观察和分析其界面设计,发现其中的优点和不足之处,并借鉴到自己的设计中。
3.3 制定设计方案
基于设计目标和市场调研的结果,制定具体的设计方案。包括确定界面的整体布局、选择合适的配色方案、设计各个界面元素的样式等。
3.4 原型设计
通过使用专业的移动界面设计工具(如Sketch、Adobe XD等),进行界面的原型设计。可以先绘制草图,然后逐步完善为高保真的原型。在设计过程中,需要注意界面元素的可用性和操作的便捷性,以及界面的一致性和美观性。
3.5 用户测试和反馈
设计完成后,需要进行用户测试和收集反馈。可以邀请一些用户进行操作,观察他们的行为和反馈,并根据测试结果进行适当的调整和优化。
移动应用开发教学大纲
移动应用开发教学大纲
一、课程简介
本课程旨在介绍移动应用开发的基础知识和实践技能,通过理论教学和实际操作,帮助学生掌握移动应用开发的基本原理和技术,为同学们未来从事移动应用开发奠定扎实的基础。
二、课程目标
1. 了解移动应用开发的概念和发展历程;
2. 掌握移动应用开发的基本工具和技术;
3. 能够独立完成简单的移动应用开发项目。
三、教学内容
1. 移动应用开发概述
- 移动应用开发的定义和分类
- 移动应用市场现状和发展趋势
2. 移动应用开发环境搭建
- 开发环境的准备
- 移动应用开发工具的选择与安装
3. 移动应用开发基础
- 移动应用的UI设计原则
- 移动应用的布局和控件
- 事件处理和交互设计
4. 移动应用开发进阶
- 数据存储与管理
- 网络请求与响应
- 地图定位和导航功能
5. 移动应用发布与推广
- 移动应用的打包发布
- 应用商店的提交和审核流程
- 应用推广与营销
四、教学方法
1. 理论授课:讲解移动应用开发的基本概念和技术原理
2. 实践操作:通过案例分析和实际操作,让学生熟练掌握移动应用开发技能
3. 课堂互动:鼓励学生提问和讨论,促进学习氛围的营造
五、教学评估
1. 平时作业:包括课堂练习和实验报告
2. 期中考试:对学生对移动应用开发知识的掌握程度进行考核
3. 期末项目:要求学生独立完成一个移动应用开发项目,并进行展示和答辩
六、教学资源
1. 课程教材:移动应用开发相关的教材和参考书籍
2. 在线资源:优质的移动应用开发视频教程和学习网站
3. 实验室设施:提供给学生进行实践操作和项目开发的实验室设备和软件支持
智能移动终端软件开发实验报告
实验题目实验一:描述用户界面
实验地点502实验日期3-24机器号27
一、实验目的
学会写自己的第一个Android程序,从最简单的从模拟器上输出“Hello,world!”开始。
二、实验内容
1,先自己创建一个项目。
2.此时在窗口右边有一个“Activities”的项目,右击部署到模拟器上
三、实验步骤及结果
1, helloActivity.JAVA
package net.lightwinner.app;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
package net.lightwinner.app;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
package net.lightwinner.app;
package net.lightwinner.app;
import android.app.Activity;
package net.lightwinner.app;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class helloActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
软件技术专业移动应用开发课程优秀教案范本从零开始开发一款实用的移动应用程序
软件技术专业移动应用开发课程优秀教案范本从零开始开发一款实用的移动应用程序软件技术专业移动应用开发课程优秀教案范本:从零开始开发一款实用的移动应用程序
一、引言
移动应用程序(Mobile Application)是指可以在移动设备上运行的软件应用。随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用开发成为了软件技术专业的重要领域之一。本教案旨在引导学生从零开始开发一款实用的移动应用程序,既包括理论知识的学习,也包括实际项目的实践操作。
二、教学目标
本教案的教学目标如下:
1.了解移动应用开发的基础知识和技术要点;
2.掌握移动应用开发的常用工具和框架;
3.具备利用移动应用开发技术从零开始开发一款实用的移动应用程序的能力;
4.培养学生的创新思维和团队合作能力。
三、教学内容
本教案的教学内容主要分为以下几个部分:
1.移动应用开发概述
1.1 移动应用开发的背景和趋势
1.2 移动应用开发的基本流程和步骤
2.移动应用开发环境的搭建
2.1 开发工具的选择和安装
2.2 移动操作系统的了解与调试
3.移动应用开发技术要点
3.1 移动应用的界面设计与布局
3.2 移动应用的用户交互与事件处理
3.3 移动应用的数据存储与管理
3.4 移动应用的网络通信与数据传输
4.案例实战:从零开始开发一款实用的移动应用程序 4.1 项目需求分析与功能设计
4.2 项目架构与模块划分
4.3 编码实现与调试测试
4.4 项目发布与上线
四、教学方法
本教案将采用以下教学方法:
1.理论教学与实践结合:将理论知识与实际项目相结合,通过案例实战让学生动手实践。
移动应用开发实验报告
移动应用开发实验报告
移动应用开发实验报告
移动应用开发是当今科技领域中备受关注的热门话题。随着智能手机的普及和
移动互联网的迅速发展,移动应用已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在这个实验报告中,我将分享我在移动应用开发实验中的经验和收获。
1. 实验目的
移动应用开发实验的主要目的是让学生了解移动应用开发的基本原理和技术,
并通过实践掌握相关的开发工具和方法。通过开发一个简单的移动应用,学生
可以深入了解应用程序的开发流程,从而提高自己的编程能力和创新思维。
2. 实验背景
移动应用开发已经成为一个热门的行业,各种类型的应用层出不穷。无论是社
交媒体、电子商务、游戏还是健康管理,移动应用已经渗透到人们的方方面面。因此,学习移动应用开发对于我们未来的职业发展至关重要。
3. 实验过程
在实验中,我们使用了一款名为"Android Studio"的开发工具。通过该工具,我
们可以创建一个适用于Android操作系统的应用程序。首先,我们需要了解Android操作系统的基本架构和开发环境的配置。然后,我们学习了Java编程
语言的基础知识,以便能够编写Android应用程序的代码。
在实验的第一阶段,我们学习了Android应用程序的UI设计。我们使用了XML 语言来描述应用程序的界面布局,并通过Java代码来实现界面与后台逻辑的交互。通过这个阶段的学习,我深刻理解了用户界面设计对于应用程序的重要性,以及如何通过合理的布局和交互设计来提升用户体验。
在实验的第二阶段,我们学习了Android应用程序的数据存储和网络通信。我们了解了SQLite数据库的基本操作和使用方法,并学会了通过网络API获取和发送数据。这个阶段的学习让我意识到数据安全和网络连接的重要性,以及如何通过有效的数据管理和网络优化来提升应用程序的性能。
基于androidstudio的聊天室实验报告
基于androidstudio的聊天室实验报告
通过利用Android Studio设计和开发一个简单的聊天室应用程序,熟悉Android开发的基本步骤和技巧,并掌握使用Android Studio进行应用开发的方法。
实验背景:
随着智能手机的普及,移动应用程序的需求日益增加。聊天室应用程序是一种常见的移动应用程序,可以实现用户之间的实时聊天功能。本实验旨在通过开发一个基于Android Studio的聊天室应用程序,学习并实践Android开发的各种技术和方法。
实验要求:
1. 设计并开发一个基于Android Studio的聊天室应用程序。
2. 实现用户注册和登录功能。
3. 实现实时聊天功能,可以发送和接收消息。
4. 可以显示聊天记录。
5. 能够实时检测用户的在线状态。
实验过程:
1. 设计聊天室应用程序的界面。使用Android Studio的布局编辑器进行界面的设计,包括登录界面、注册界面、聊天界面等。
2. 创建一个数据库,用于存储用户信息和聊天记录。使用SQLite数据库进行创
建和管理。
3. 实现用户注册和登录功能。通过数据库实现用户的注册和登录操作,确保用户的身份信息安全。
4. 实现实时聊天功能。通过Socket编程技术实现客户端和服务器之间的实时通信,实现用户之间的实时聊天功能。
5. 实现显示聊天记录功能。从数据库中读取聊天记录,并显示在聊天界面上。
6. 实现在线状态检测功能。通过心跳包等机制实现用户在线状态的检测和显示。
实验结果:
成功开发了一个基于Android Studio的聊天室应用程序。用户可以注册和登录,实现实时聊天功能,并显示聊天记录。能够实时检测用户的在线状态。
4G移动通信实验报告.pptx
GSM_IQ_Send_Rcv.vi 实现 IQ 数据的收发,在 FM 功能中,将采集配置设备为 连续时隙连续采集,则可以实现 IQ 数据的连续接收。函数的具体用法,参见函 数的使用文档。
图 30. 5 Unwrap Phase-Continuous.vi 接口说明
1)将数据类型配置为固定数据类型,相位偏转方式选择“A 方式”,数据长度 配置为 10,如图 16. 21 所示。
图 16. 21 数据配置
2)记录数据源并观察“A 方式”星座图,如图 16. 22 和图 16. 23 所示。
图 16. 22 数字基带信号
图 16. 23 A 方式星座图
3)修改相位偏转方式,观察星座图。 3、改变基带数据类型,修改噪声参数,观测并记录波形
°
7
学海无涯
表格 16. 3 QPSK 信号相位编码逻辑关系(A 方式)
上表中,“无”表示乘法器相乘后无载波输出。另外,因为 Q 路与 I 路是正 交的,所以 Q 路的 0°相位相当于合成相位的 90°,Q 路的 180°相位相当于合 成相位的 270°。
2、QPSK 解调 由于 QPSK 可以看作是两个正交 2PSK 信号的叠加,故它可以采用与 2PSK 信 号类似的解调方法进行解调,即由两个 2PSK 信号相干解调器构成,其原理框图 如图 16. 3 所示:
手机控制无人机转动的方式实验代码
实验报告
专业移动应用开发班级16移动应用(1)成绩评定_______ 学号姓名小组编号____号教师签名
实验内容第周星期二第11—12 节
一、实验目的与要求
1.熟悉数组定义
2.掌握手机控制无人机转动的方式
二、实验环境及方案
Windows操作系统和Android开发集成环境
三、实验步骤
(一)、定义通信数组、让无人机转动
1、根据通信协议,掌握无人机和手机是通过34位的byte数组进行数据交互的
①、定义数组
②、定义一个给数组添加初始数据的方法
③调用方法
2、点击一次按键加一次油的实现
①、添加网络权限
②、定义Scoket对象与连接无人机网络的线程类
③、点击按钮启动线程连接无人机
④、定义数组
⑤、定义一个给数组添加初始数据的方法
⑥、创建发送通信数组给无人机的线程类
⑦、点击按钮启动线程给无人机加油门
⑧、关闭网络通信
3、点击一次按键不断转动的实现
①~⑤与2中的一样
⑥、创建发送通信数组给无人机的线程类
(二)、用按键加减油门、停止转动
1、用按键加减油门的方法实现
①加油门
②减油门
2、停止转动的原理和方法实现
(三)、用滑动条加速
1、用滑动条的方法实现加速
2、进行项目总结和整合
四、思考题(由老师在上机前出好题目,学生通过实验后再回答)
1.如何定义数组
2.按键加速与滑动条加速有何区别
五、实验结果(学生填写)
Android开发实验---通讯录
实验报告
通讯录
姓名:
学号:
课程名称:移动应用开发
所在学院:信息科学与工程学院
专业班级:计算机
任课教师:
主要功能分析:
1、增加、删除、编联系人
点击通信录界面中的增加按钮,入增加联系人面。输入联系人的基本信息,并可根据用户需求增加个性化信息如头像、姓名、手机号码、办室电话、家庭电话、职务职称、单位名称、地址、邮政编码、Email、其他联系方式、备注这些信息,击确认返回主界面。点击通信录中一个已存在的联系人,进入联系人编辑界面,可修改系人的资料或进行删除联系人操作,完成后退回到主界面。对列表中联系人的标记,点mnu键弹出功能界面上的删除按键也可进行删除。还可以在菜单上选择删除全部联系人清空通讯录。在删除联系人的过程中,系统将提示用户是否继续操作,若放弃操作,则系人信息将继续保存。
2、查找联系人
用户点击menu键打开底部菜单框,底部菜单框为查询系人提供入口,进入通讯录的缺省页面为联系人列表,在列表中看到所有联系人的姓名、电话息排列,用户点击查找按键输入联系人基本信息,,通讯录显所有符合查询条件的联系人列表,用户选择一个联系人进入联系人基本信息页面进行其他操作;查询完成,用户按返回键返回主界面。
3、通功能
用户在通录选择联系人进入联系详细信息界面,这时点击menu键打开通信功能框,选择打电话、发信息的功能进行操作。
4、菜单能
通过对menu按的点击,显示底部菜框,包含有增加查找、除、菜单、返回功能,菜单按键则包含显示所有、删除所有等实用功能。
增加联系人:
这个功能由ContactAdder类完成,具体实现不是比较麻烦,保存动作由ContentResolver类解决,但实现方式有所不同,可分为一次性批量增加与挨个增加。
移动应用开发-实验报告
实验一Android开发基础
实验时间:2018、3、16
实验地点:X501
一、实验目的
1、掌握Android开发环境的搭建;
2、了解Android SDK的安装、配置、使用;
3、熟悉开发工具Android Studio的使用;
4、了解创建项目并熟悉文件目录结构;
二、实验学时
2学时/次,共2学时
三、实验环境
Android Studio;JDK1、7;PC机
四、实验内容与要求
1.Android Studio安装
(1) Android Studio的下载与安装
前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。
请使用传统的JA V A_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都就是因为JDK 版本或者没有使用JA V A_HOME 这个环境变量名称的原因。
①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。
图1-1 Android Studio官方网站
②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。
图1-2 Java platform(JDK)
③安装之前,要确定JDK版本必须就是1、7或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,瞧到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。
图1-3 Android Studio已经安装成功
2、配置Android Studio
安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。
移动应用开发-实验报告
实验一Android开发基础
实验时间:2018。3.16
实验地点:X501
一、实验目得
1、掌握Android开发环境得搭建;
2、了解Android SDK得安装、配置、使用;
3. 熟悉开发工具Android Studio得使用;
4、了解创建项目并熟悉文件目录结构;
二、实验学时
2学时/次,共2学时
三、实验环境
Android Studio;JDK1、7;PC机
四、实验内容与要求
1。Android Studio安装
(1) Android Studio得下载与安装
前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量、
请使用传统得JA V A_HOME环境变量名称、很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都就是因为JDK 版本或者没有使用JAVA_HOME 这个环境变量名称得原因、
①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。
图1—1 Android Studio官方网站
②选择合适得平台,进行下载,如图1-2所示。
图1-2Java platform(JDK)
③安装之前,要确定JDK版本必须就是1.7或以上,否则安装之后会报错、双击Android Studio得安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外得话,瞧到图1-3所示得界面,说明Android Studio已经安装成功了。
图1—3 Android Studio已经安装成功
2、配置Android Studio
安装Android Studio完成之后,运行AndroidStudio。每一次安装,都会显示图1-4所示得这个界面,用以选择导入Android Studio得配置文件。
《Android应用开发》教学大纲与试验大纲
《Android应用开发》教学大纲
课程名称:Android应用开发
课程英文名称:Mobile Application Design
课程代码:
学分: 2.5
理论学时:40 讲课学时:40
课程性质: 专业选修课
考核方式:考查
总评成绩:过程考评40%(含作业和平时表现)+结课作品演示及答辩30%+结课报告30% 先修课程:JAVA语言程序设计数据结构
适用专业:计算机科学与技术
开课教研室(系):计算机教研室
一、课程简介
《移动应用开发》课程是高等学校计算机类相关专业学习移动设备终端开发的一门重要的专业课。本课程以Android平台开发为主要内容,详细介绍Android操作系统及其APP 设计。安卓系统平台以开源性和丰富的扩展性受到用户好评,国内拥有数量庞大的智能安卓手机用户群,手机管理软件凭借丰富的APP应用资源下载和便捷的管理功能,成为安卓手机用户的装机必备选择。安卓APP开发涵盖广泛,游戏、社交、旅游、工具等各种类型的应用都有大量的安卓系统开发,学习和掌握安卓APP开发已成为计算机相关专业的重要技能。二、课程目标
通过本课程学习,学生应达到如下目标:
目标1:掌握Android开发的基本方法,能够根据需求,设计APP的解决方案。
目标2:能够针对具有复杂功能的APP进行设计和研究,具备解决复杂的APP设计实现的能力。
目标3:能够对复杂的APP项目在项目开发之前对项目进行预算,完成之后运用软件工程及软件项目管理的知识进行管理和维护。
目标4:通过课内实验、在实现过程中与其他学生讨论,以及实验报告和课程结课报告撰写和答辩,培养专业相关的表达能力。
移动应用开发-实验课 手机平台应用开发-文档资料
公共邮箱:
地址:Android_Lab_2019163 密码:2019android
当堂实验课的内容会在实验课前放入该邮箱,请及时查看并完成实验内容。
课程成绩:
30%
团队Project
30%
上机考试
4Hale Waihona Puke Baidu%
实验
•每次实验课当堂完成实验内容,下课前由TA检查 •实验课后提交实验报告
TA邮箱: 杜婷婷:arielduqq 石晓辉:laurajanqq 项文华:xiangwhqq 莫言贺:13580598067qq
提交命名方式:
个人实验报告:学号_姓名_实验报告X.pdf 个人源代码:学号_姓名_实验X.rar(或zip) 团队Project实验报告:第X组_实验报告.pdf 团队Project源代码:第X组_实验代码.rar(或zip)
谢谢观看
•提交方式:
•发送邮箱:android_hw2019163 •截止日期:每周五24:00(建议尽早做完早提交)
团队Project:
主题:校园移动应用(郑贵锋老师数据库课程的同学,可以将两门课程的Project结合起 来做一个项目,但项目要同时符合两门课程的要求)
分组:
3-5人/组(选出组长,组长将小组名单提交上来,信息包括组员学号、姓名,组长学号 、姓名及常用邮箱)
移动界面设计实验报告
移动界面设计实验报告
移动界面设计实验报告
随着移动设备的普及和移动应用的快速发展,移动界面设计变得越来越重要。
本实验旨在通过设计和评估不同的移动界面,探讨如何提升用户体验和界面的
可用性。
一、实验设计
本实验采用了用户调研和原型设计两个阶段。
1. 用户调研
我们首先进行了一系列的用户调研,目的是了解用户对移动界面的偏好和需求。通过问卷调查和访谈,我们收集了用户对不同应用的使用习惯、界面布局、色
彩选择和交互方式等方面的意见和建议。
2. 原型设计
基于用户调研的结果,我们设计了两种不同的移动界面原型,分别为A和B。
原型A采用了简洁明了的布局和明亮的色彩,注重直观性和易用性;原型B则
更加注重个性化和创新,采用了独特的交互方式和颜色搭配。
二、实验过程
我们邀请了20名参与者进行实验,他们被要求使用原型A和B完成一系列任务,并填写相应的问卷。实验过程中,我们记录了参与者的操作时间、错误率
以及他们对界面的主观评价。
三、实验结果
通过对实验数据的统计和分析,我们得出了以下结论:
1. 原型A在操作时间和错误率方面表现较好,参与者更容易理解和使用该界面。
这可能与其简洁明了的布局和明亮的色彩有关。
2. 原型B在个性化和创新方面具有优势,一些参与者对其独特的交互方式和颜色搭配表示了喜爱。然而,该界面的复杂性也导致了较长的操作时间和较高的错误率。
3. 大部分参与者对原型A和B的整体设计和界面美观性表示满意。然而,一些参与者对原型B的颜色搭配和视觉效果提出了一些质疑。
四、讨论与改进
基于实验结果,我们可以得出以下讨论和改进的建议:
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实验一Android开发基础
实验时间:2018.3.16
实验地点:X501
一、实验目的
1. 掌握Android开发环境的搭建;
2. 了解Android SDK的安装、配置、使用;
3. 熟悉开发工具Android Studio的使用;
4. 了解创建项目并熟悉文件目录结构;
二、实验学时
2学时/次,共2学时
三、实验环境
Android Studio;JDK1.7;PC机
四、实验容和要求
1.Android Studio安装
(1) Android Studio的下载与安装
前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。
请使用传统的JAVA_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都是因为JDK 版本或者没有使用JAVA_HOME 这个环境变量名称的原因。
①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为/。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。
图1-1 Android Studio官方
②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。
图1-2 Java platform(JDK)
③安装之前,要确定JDK版本必须是1.7或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,看到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。
图1-3 Android Studio已经安装成功
2. 配置Android Studio
安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。
第一个选项:使用以前版本的配置文件夹。
第二个选项:导入某一个目录下的配置文件夹。
第三个选项:不导入配置文件夹。
如果你以前使用过Android Studio,可以选择到以前的版本。如果你是第一次使用,可以选择第三项。
图1-4 导入Android Studio配置文件
3. 创建AVD
如图1-5所示,点击图标,打开AVD Manager,效果如图1-6所示。
图1-5 打开模拟设备管理器
图1-6 模拟设备管理器界面
⑴单击创建虚拟设备,打开新的界面,选择设备类型与尺寸,如图1-7所示。
图1-7 选择设备类型和尺寸
⑵选择合适的SDK版本,如图1-8所示。
图1-8 选择SDK版本
⑶配置AVD属性,如图1-9所示。点击“Finish”后,返回到AVK
图1-9 配置AVD属性
图1-9 打开AVD效果
4.创建第一个HelloWorld
⑴Android Studio中选择【File】【New】【New Project】选项创建项目,如下图1-10所示。填写相关信息,依次如图1-11、图1-12、图1-13所示,最终完成应用程序的创建。
图1-10 创建新的工程
图1-11 选择应用软件支持的设备平台
⑵点击工具栏中【AVD Manager】按钮启动模拟设备管理器,后点击运行按钮,启动虚拟手机。
⑶点击工具栏中的运行按钮运行程序,如图1-14所示,运行程序。系统会对程序进行编译,并将应用软件安装于运行的虚拟手机中。
图1-12 选择应用软件入口代码
图1-13 设置Activity和布局文件
图1-14 Android应用程序存储位置
四、思考与练习
1. 如何卸载模拟器中的apk应用程序文件。
2. 浏览Android SDK帮助文档,了解Android SDK帮助文档的结构与用途。
实验二Android用户界面设计
实验时间:2018.3.23
实验地点:X501
一、实验目的
1. 掌握用户界面的基本控件的使用方法;
2. 掌握用户界面布局的使用方法及技巧。
3.掌握界面事件的使用。
二、实验学时
2学时/次,共6学时
三、实验环境
Android Studio;JDK1.7;PC机
四、实验容和要求
1.完成计算器的用户界面设计以及+-*/四则运算,请写出+-*/运算的源码。(Java实现的源码)
2.使用ProgressBar和Spinner控件,设计并实现如下功能:(1)当单击按钮时,进度条开始更新,每隔1秒进度更新10%,直至更新到100%后消失。
(2)在界面中添加一个按钮,使得界面进行跳转至新的界面,使用Spinner实现一个下拉列表。(Java实现的源码)
实验三Android组件通信
实验时间:2018.4.27
实验地点:X501
一、实验目的
1. 掌握Intent、BroadcastReceiver等组件之间的通信;
2. 掌握多线程的概念及使用。
3.掌握Handler类及异步工具类的使用。
二、实验学时
2学时/次,共6学时
三、实验环境
Android Studio;JDK1.7;PC机
四、实验容和要求
1.本应用程序的界面跳转及通信(Java实现的源码)
2.使用2.Intent跳转至以下功能。(Java实现的源码)
https:///wangxw8746/article/details/8222344