对于欧拉角的认识
欧拉角定义
(A-1)
其中,简记三角函数 。
类似的,在图A-2中,不难看出它的欧拉角定义方式为“312”,三个坐标轴各转动了一次, 系至 系的方向余弦阵为
(A-2)
在导航应用中,习惯上使用一组欧拉角来描述运载体的空间指向,比如舰船、车辆或飞机等,其中参考坐标系一般默认为当地地理坐标系,而动坐标系为与运载体固连的坐标系。与运载体固连的三轴俗称为横轴、纵轴和立轴,它们在物理上具有明确的含义,是绝大多数运动和控制的参考基准。当运载体水平停放时,横轴沿左右方向,可取向右方向为正;纵轴沿前后方向,可取向前方向为正;立轴沿上下方向,可取向上方向为正。描述运载体的一组欧拉角通常也称为姿态角,包括航向角(方位角或偏航角)、俯仰角(高低角或横摇角)和横滚角(滚动角或纵摇角),各角参数的定义与运载体各物理轴向相联系,详细定义如下。
在式(A-9)中, 等价于 ,即 ;同理,有 等价于 ;以及 等价于 。由此可得计算四元数各元素的伪代码如下
(A-11)
(5)从欧拉角到四元数
在实际惯导的姿态更新算法中经常使用的是四元数,需要涉及到四元数和欧拉角的转换问题。根据单位四元数的含义式(2.4-23),在“东-北-天312”欧拉角定义下,由欧拉角求解四元数的公式为
(3)从四元数到姿态阵
参考式(2.4-25),将姿态阵与四元数之间转换关系重写如下
(A-8)
(4)从姿态阵到四元数
根据式(A-8)的对角线元素,可得
解得 (A-9)
再由式(A-8)的非对角线元素,可得
解得 (A-10)
若仅根据式(A-9)将难以确定四元数各元素的正负符号。如果已知四元数的某一个元素,则根据式(A-10)可求解其它元素,但须避免该已知元素为0。由四元数归一化条件 可知,必然有 成立,也就是说,四个元素中必然存在某个 。实际应用时,可先根据式(A-9)计算获得某一个较大的元素 (不妨取为正值),再根据式(A-10)计算剩余的其它三个元素。
欧拉角 方向向量
欧拉角方向向量欧拉角欧拉角是一种描述物体在空间中旋转的方法,它由三个角度组成,分别是绕x轴旋转的角度、绕y轴旋转的角度和绕z轴旋转的角度。
欧拉角可以用于描述飞机、船舶、火箭等运动物体的姿态。
欧拉角的表示方法有很多种,其中最常见的是XYZ欧拉角、ZYX欧拉角和ZXZ欧拉角。
XYZ欧拉角XYZ欧拉角又称为固定轴顺序(Fixed Axis Order)欧拉角,表示先绕x轴旋转、再绕y轴旋转、最后绕z轴旋转。
这种表示方法常用于飞机和船舶等物体的姿态描述。
ZYX欧拉角ZYX欧拉角与XYZ欧拉角相反,表示先绕z轴旋转、再绕y轴旋转、最后绕x轴旋转。
这种表示方法常用于机器人和游戏中的人物姿态描述。
ZXZ欧拉角ZXZ欧拉角表示先绕z轴旋转一个固定的量,然后绕新的x轴和原来的z轴重合,再沿着新x轴方向进行第二次旋转,最后沿着新z轴方向进行第三次旋转。
这种表示方法常用于对称物体的姿态描述。
欧拉角的问题欧拉角虽然简单易懂,但是存在万向锁问题和奇异性问题。
万向锁问题指的是在某些情况下,欧拉角无法准确描述物体的姿态,导致物体出现不可预测的旋转。
例如当绕x轴旋转90度后,再绕y轴旋转时,会出现无法区分绕z轴正方向还是负方向旋转的情况。
奇异性问题指的是在某些情况下,欧拉角会出现奇异点,导致无法准确描述物体的姿态。
例如当绕x轴旋转90度后,在绕y轴旋转0度或180度时就会出现奇异点。
因此,在实际应用中,通常使用四元数或方向余弦矩阵等更为复杂但更为准确的方法来描述物体的姿态。
方向向量方向向量是指从原点指向某个点或者从一个点指向另一个点所形成的矢量。
方向向量可以用来表示物体在空间中朝着哪个方向移动或者朝着哪个方向面对。
表示方法方向向量可以用三个数值来表示,分别是x方向上的分量、y方向上的分量和z方向上的分量。
例如(1,0,0)表示x轴正方向。
在计算机图形学中,通常使用单位向量来表示方向向量,即长度为1的矢量。
这样可以简化计算,并且使得不同长度的矢量具有相同的方向。
欧拉角 轴角 取向差
欧拉角轴角取向差
欧拉角是描述刚体在空间中的旋转姿态的一种方法,它由三个
角度组成,通常用α、β、γ表示,分别代表绕Z轴、新的Y轴和
最新的轴旋转的角度。
欧拉角能够准确地描述刚体在三维空间中的
姿态,因此在航空航天、船舶、机械等领域有着广泛的应用。
轴角是描述刚体在三维空间中的旋转的另一种方法。
它由一个
单位向量和一个旋转角度组成,单位向量表示旋转轴的方向,旋转
角度表示绕该轴的旋转角度。
轴角表示简洁,且不受奇异性的影响,因此在计算机图形学和姿态控制领域得到广泛的应用。
取向差是指在三维空间中两个物体之间的旋转差异。
在机器人学、航空航天以及虚拟现实等领域,取向差是一个重要的概念。
计
算取向差可以帮助我们确定两个物体之间的相对姿态,从而进行相
应的调整和控制。
综上所述,欧拉角、轴角和取向差都是描述物体在三维空间中
旋转姿态的重要概念,它们在不同领域有着广泛的应用,并且在计
算机图形学、航空航天、机器人学等领域发挥着重要作用。
通过对
这些概念的深入理解,我们可以更好地理解和描述物体在空间中的旋转行为,从而为相关领域的研究和应用提供支持。
欧拉角 轴角 取向差
欧拉角轴角取向差全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:欧拉角、轴角和取向差是表示物体旋转姿态的常用方法,它们在航空航天、机器人学和计算机图形学等领域中有着重要的应用。
本文将介绍这三种方法的基本概念和计算方式,以帮助读者更好地理解和使用这些概念。
欧拉角是描述物体在空间中的旋转姿态的常用方法之一。
欧拉角可以分为三种:俯仰角(pitch)、偏航角(yaw)和横滚角(roll)。
这三个角分别描述了物体绕着X、Y、Z轴的旋转情况。
以俯仰角为例,当一个物体绕着X轴旋转时,就会改变俯仰角,其他两个角度也以此类推。
欧拉角的表示方式通常为\( (\phi, \theta, \psi) \),分别表示横滚角、俯仰角和偏航角。
而轴角表示方法则是用一个单位向量和一个旋转角度来描述物体的旋转姿态。
具体而言,一个向量\( \vec{v} = (v_x, v_y, v_z) \) 表示旋转轴的方向,而一个标量\( \theta \) 表示旋转的角度。
物体绕着向量\( \vec{v} \) 旋转\( \theta \) 弧度后即可到达新的姿态。
轴角的表示方式通常为\( (\vec{v}, \theta) \)。
取向差是用来描述两个物体之间的旋转差异的指标。
取向差可以通过欧拉角或轴角来计算,它表示了两个旋转姿态之间的最小变化量。
取向差的计算方法可以通过欧拉角转换为四元数再转回欧拉角,也可以通过旋转矩阵的转置矩阵相乘再取迹得到。
取向差的计算对于使两个物体在旋转姿态上尽量接近非常有用。
欧拉角和轴角是描述物体旋转姿态的两种常见方法,它们各有优缺点。
欧拉角可以直观地表示物体的旋转姿态,但存在万向锁问题,即某些特定姿态下无法唯一表示旋转。
而轴角方法则可以避免万向锁问题,但计算稍显复杂。
在实际应用中需要根据具体情况选择合适的方法。
欧拉角、轴角和取向差是描述物体旋转姿态和对比姿态差异的重要方法,它们在各种工程领域中都有着广泛的应用。
通过深入理解这些概念,并掌握其计算方法,可以更好地应用于实际工程问题中,提高工作效率和精度。
大学物理学理论力学—欧拉角
⼤学物理学理论⼒学—欧拉⾓对于欧拉⾓的认识[摘要]基于欧拉⾓的学习,加深认识关于欧拉⾓的相关知识点。
定点运动的刚休可由欧拉⾓来描写出发,通过计算刚体上任意⼀点的速度来引⼊刚体的⾓速度。
从欧拉⾓的理解中做到熟练掌握欧拉⾓、欧拉⾓的矩阵形式的表⽰、明确欧勒⾓的含义和它为什么完整的描述了定点转动刚体的运动状态,以及欧拉⾓在刚体⼒学中的具体应⽤,从⽽更好的理解欧拉⾓。
[关键词]欧拉⾓的定义;⾓速度;⾓加速度;刚体定点转动的应⽤ 1:欧拉⾓的定义虽然当刚体作定点转动时,我们可选这个定点作为坐标系的原点,⽽⽤三个独⽴的⾓度来确定转动轴在空间的取向和刚体绕该轴线所转过的⾓度。
刚体转动可以表⽰为空间坐标系到本体坐标系的⼀个正交变换,变换矩阵由9个⽅向余弦决定,但它们中只有3个是独⽴的,使⽤起来不⽅便。
最好能⽤有明确⼏何意义的3个变量来描述刚体的位置,前⾯已证明,可以给出刚体上的⼀个轴的⽅向,和刚体绕这个轴的转⾓来描述刚体定点运动的位置,因此我们可以⽤类似球坐标中的极⾓θ和⽅位⾓φ来给出轴的取向,再加上绕这个轴旋转的⾓度φ,三个⾓度来描述刚体的定点转动,它们合称为欧拉⾓我们要把本体坐标系和空间坐标系间的正交变换⽤欧拉⾓表⽰出来。
如上图所⽰,向由θ和φ决定,⽽φ是刚体绕该轴的转⾓。
从坐标变换的⾓度看,本体坐标转到图(c)的状态,可以分解为从图(a)经过(b),通过相继三次2D 旋转得到的(假定开始时本体坐标系x x y z '''-与空间坐标系o xyz -重合):⑴o xyz o εηζ-→-本体坐标系绕z 轴在xy 平⾯上旋φ⾓:cos sin 0sin cos 0001x y z εφφηφφζ?????? ?=- ? ??? ? ??????⑵o εηζεηζ'''-→,本体坐标系绕ε轴在ηζ平⾯转过θ⾓:1000cos sin 0sin cos εεηθθηζθθζ'?????? ? ???'= ? ??? ? ???'-??????⑶x y z εηζ''''''→本体坐标绕ζ'轴在ηε''平⾯(阴影)转过ψ⾓:cos sin 0sin cos 0001x y z ψψψψ'???? ?'=- '变换矩阵就是三个2D 变换矩阵之积:cos sin 0100cos sin 0sin cos 00cos sin sin cos 00010sin cos 001x x ψψφφψψθθφφθθ?????? ?????'=-- ????? ?????-??????它们由3个欧拉⾓决定。
欧拉角和角速度的关系
欧拉角和角速度的关系1. 介绍欧拉角和角速度是空间刚体运动学中的重要概念,描述了刚体的姿态和旋转速度。
在本文中,我们将深入探讨欧拉角和角速度之间的关系。
2. 欧拉角的定义和表示方法2.1 欧拉角的定义欧拉角是描述刚体在三维空间中的姿态的一种表示方法,由三个旋转角度组成,分别为俯仰角(Yaw)、翻滚角(Roll)和偏航角(Pitch)。
2.2 欧拉角的表示方法常见的欧拉角表示方法有两种:Tait-Bryan角和航空学角。
2.2.1 Tait-Bryan角Tait-Bryan角采用固定轴的方式表示欧拉角,三个旋转角度绕着固定的坐标轴进行旋转。
常用的表示方式有Z-Y-X(yaw-pitch-roll)和X-Y-Z(roll-pitch-yaw)。
2.2.2 航空学角航空学角采用坐标轴旋转的方式表示欧拉角,三个旋转角度绕着坐标轴进行旋转。
常用的表示方式有X-Y-Z(roll-pitch-yaw)和Y-X-Z(pitch-roll-yaw)。
3. 角速度的定义和表示方法3.1 角速度的定义角速度是描述刚体旋转速度的物理量,表示在单位时间内刚体绕某一轴旋转的角度变化量。
3.2 角速度的表示方法角速度通常用向量表示,可以表示为角速度向量或角速度矩阵。
3.3 角速度的计算方法角速度可以通过刚体的欧拉角导数计算得到。
根据刚体的旋转速度和欧拉角的变化率,可以使用导数关系来求解角速度。
4. 欧拉角和角速度的关系4.1 欧拉角与角速度之间的关系欧拉角和角速度之间存在一一对应的关系。
通过欧拉角可以计算得到对应的角速度,同样,通过角速度也可以计算得到对应的欧拉角。
4.2 欧拉角到角速度的转换将欧拉角表示的旋转转变为角速度表示,可以通过使用刚体的坐标变换矩阵来实现。
通过求解坐标变换矩阵的导数,可以得到刚体的角速度。
4.3 角速度到欧拉角的转换将角速度表示的旋转转变为欧拉角表示,可以通过对角速度进行积分来实现。
通过对角速度进行积分,可以得到刚体的欧拉角。
浅析欧拉角与四元数
Z
p'
YБайду номын сангаас
用另一个四元数表示旋转:
X
p
Machine Perception and Interaction Group (MPIG)
欧拉角转四元数
设三次旋转对应的四元数分别为: 则: 绕x轴单位向量(1, 0, 0)旋转角度φ 绕y轴单位向量(1, 0, 0)旋转角度θ 绕z轴单位向量(1, 0, 0)旋转角度ψ
四元数的基本性质
3. 共轭
4. 模长
5.两个四元数乘积的模即为模的乘积, 这保证单位四元数 相乘后仍是单位四元数。
Machine Perception and Interaction Group (MPIG)
四元数的基本性质
6. 逆
(1) 四元数和自己的逆的乘积为实四元数1:
MPIG Seminar 0048
欧拉角和四元数
郑雪鹤
Machine Perception and Interaction Group (MPIG)
zxh@
MPIG Seminar 0048
郑雪鹤
Machine Perception and Interaction Group (MPIG)
四元数表示旋转
假设某个旋转是绕单位向量:
则描述该转动的四元数可以表示成:
反之,我们亦可通过任意一个长度为1的四元数,计算对应旋转轴与夹角
右手法则旋转
Machine Perception and Interaction Group (MPIG)
四元数表示旋转
用一个虚四元数来描述一个三维空间点:
( y)
( x)
欧拉角、rpy、四元素概念
欧拉角、rpy、四元素概念一、概念介绍欧拉角、rpy和四元素是在航空航天、机器人、汽车等机械领域广泛应用的表示姿态的数学概念。
二、欧拉角1. 概念:欧拉角是指一个刚体在空间中的姿态角度和方向的描述方法,通俗意义下就是用三个旋转角来描述刚体在空间中的位置和方向。
2. 常用的三个旋转角:(1)俯仰角(pitch):描述刚体的头部上下旋转。
(2)偏航角(yaw):描述刚体左右旋转。
(3)滚转角(roll):描述刚体的头部朝向左右侧旋转。
3. 优点:欧拉角方法简单易理解,广泛应用于工程实践。
4. 缺点:(1)欧拉角存在万向节锁问题,即某一旋转轴和另一个旋转轴处于一条直线上,导致无法描述其姿态;(2)欧拉角存在死锁问题,即在某些情况下无法区分三个旋转角度的绝对先后顺序。
三、rpy1. 概念:rpy是指欧拉角的一个变种,即将欧拉角的滚转角、俯仰角、偏航角简称为rpy。
2. 优点:rpy方法相比欧拉角,更加容易理解且计算方便。
3. 缺点:rpy同样存在欧拉角的万向节锁和死锁问题。
四、四元素1. 概念:四元素是描述刚体在空间中姿态的一种数学概念,常被应用于机器人姿态扭转和飞行器控制。
2. 常用的四个参数:(1)实部:表示姿态的旋转角度;(2)i、j、k三个虚部:表示围绕三个坐标轴的旋转轴(i代表x轴,j代表y轴,k代表z轴)。
3. 优点:四元素方法可以避免欧拉角和rpy的万向节锁和死锁问题,同时具有计算效率高、精度高等优点。
4. 缺点:四元素计算中需要复杂的基础知识和计算方法,理解难度较高。
综合上述,欧拉角、rpy和四元素三种表示姿态的数学概念各有优缺点,根据应用场景和工程需求灵活选择合适的方法才能取得更好的效果。
欧拉角名词解释
欧拉角名词解释欧拉角(Eulerangles)是描述旋转位置的三个轴,它们也被称为欧拉轴。
这三个轴分别是沿x,y和z轴旋转的角度,它们组成的角称为欧拉角。
它们是应用于航空,航天和船舶的最普遍的旋转表示法,以及许多其他系统的机器人手臂,机械臂或工程器械的旋转。
欧拉角的结构是沿着三个不同的轴旋转,分别是绕z轴旋转,绕y轴旋转,然后绕x轴旋转。
这三个轴般的旋转可以被称为:“欧拉X”、“欧拉Y”和“欧拉Z”。
它们可以被用来描述任何可以被描述为旋转的位置,其中每个轴的旋转是相对于其前一个轴的,因此它们可以定义出任意位置的旋转状态。
拉角也可以被用来表示旋转后相对于坐标系的物体位置,因此它们是十分有用的在改变物体位置的应用中,特别是机器人控制的应用程序。
欧拉角的应用欧拉角可以用来描述空间中物体的位置和旋转情况。
如,在航空领域,欧拉角可以用来描述飞机的姿态,以及它的运动情况。
机器人控制系统中,它们可以用来描述机器人臂的位置和运动情况。
也可以用来控制船舶和潜艇的位置。
此外,欧拉角还可以用在许多其他领域,比如机械设计,机器视觉,触摸探头控制,数控机床控制等。
例如,它可以用来控制机械臂的移动,它也可以用来控制装配机器的工作位置。
欧拉角的优缺点欧拉角的优点在于它提供了一种可用于描述旋转状态的简单易用的方法。
另外,它还可以用来求解两个坐标系之间的关系。
它还可以快速地改变物体的位置,这对于机械臂运动或机器人控制操作是十分有用的。
然而,欧拉角也有一些缺点。
首先,它要求每个轴上的角度都必须是有限的,因此无法完全表示任意的角度。
外,当它被用来求解两个坐标系之间的关系时,它也可能会产生抖动。
是由于不同轴上的角度有限,因此当旋转过程中产生极小的角度变化时会发生数值问题。
总结欧拉角,也称作欧拉轴,是一种描述旋转位置的三轴旋转的方法。
它们被广泛应用于航空,航天,船舶和机器人控制系统中,以及机械设计和机器视觉等其他系统。
们的优点是可以用来描述物体位置旋转的情况,可以快速改变物体的位置,并且可以求解坐标系之间的关系。
压电材料欧拉角标准
压电材料欧拉角标准一、欧拉角标准的定义欧拉角是刚体绕三个互相垂直的轴线旋转的角度,通常用于描述刚体的方向。
在压电材料的研究和应用中,欧拉角标准用于规定压电晶体或薄膜的极化方向和坐标轴的相对关系。
根据不同的应用需求和标准制定组织的规定,存在多种欧拉角标准,如XYZ、X'Y'Z'等。
这些标准的具体旋转顺序和角度范围有所差异,但都旨在描述压电材料的晶体结构和极化方向。
二、欧拉角标准的重要性欧拉角标准在压电材料的研究和应用中具有重要意义,具体如下:1.描述晶体结构和极化方向:压电材料的晶体结构和极化方向决定了其压电性能和应用特性。
欧拉角标准为描述这些性质提供了统一的语言,有助于研究者更好地理解材料的物理性质和行为。
2.性能表征和材料分类:通过测量压电材料的欧拉角,可以进一步了解其晶体结构、对称性和取向等,从而对材料进行分类和性能表征。
这有助于对材料进行评估和筛选,选择适合特定应用需求的压电材料。
3.传感器和能量收集器设计:在传感器和能量收集器设计中,了解压电材料的欧拉角有助于优化器件的性能。
通过合理地选择和使用欧拉角,可以设计出具有优异性能的传感器和能量收集器。
4.仿真与计算:在仿真和计算中,欧拉角可以作为输入参数用于模拟和预测压电材料的性能。
制定统一的欧拉角标准有助于提高仿真和计算的准确性和可靠性。
5.标准与规范制定:欧拉角标准在制定材料性能标准和测试规范方面具有重要意义。
通过制定统一的欧拉角标准,可以促进不同研究机构和生产厂家之间的交流与合作,推动压电材料领域的进步和发展。
6.科研交流与合作:统一的欧拉角标准有助于不同研究团队之间的沟通和协作,促进学术交流和知识共享。
这有助于推动压电材料领域的科技进步和创新发展。
三、欧拉角标准的应用领域欧拉角标准在以下领域中具有广泛应用:1.传感器设计:传感器是利用压电材料的压电效应实现信号转换的器件。
了解压电材料的欧拉角有助于优化传感器的设计,提高其灵敏度和响应速度。
欧拉角与倾斜角
欧拉角与倾斜角
欧拉角和倾斜角都是用来描述物体在空间中的方向或姿态的角度参数,但它们在定义和应用上有所不同。
欧拉角是一组三个角度,通常用于描述刚体在三维空间中的任何方向的定向。
这三个角度通常表示绕物体的三个主轴(通常是X,Y,Z轴)的旋转。
欧拉角的顺序很重要,因为相同的角度值,如果应用的顺序不同,可能会产生完全不同的结果。
这种顺序依赖性有时会导致所谓的“万向锁”问题,在某些特定的旋转组合下,会失去一个自由度,使得物体在某个方向上的旋转变得不确定。
倾斜角,另一方面,通常用于描述二维平面上的旋转,或者更具体地说,是描述一个直线或平面与某个参考直线或平面之间的角度。
在航空和航天领域,倾斜角经常用来描述飞行器的姿态,即其纵轴与水平线之间的角度。
如果飞行器的头部向上,则倾斜角为正;如果头部向下,则倾斜角为负。
然而,在更广义的上下文中,倾斜角也可以用于描述三维空间中的旋转,但这通常需要与其他角度(如俯仰角和偏航角)一起使用。
在这种情况下,倾斜角、俯仰角和偏航角可以看作是一种特殊的欧拉角,它们按照特定的顺序(通常是先倾斜,再俯仰,最后偏航)应用于物体,以确定其在空间中的方向。
总的来说,欧拉角和倾斜角都是描述物体在空间中的方向或姿态的重要工具,但它们在定义和应用上有所不同。
欧拉角更适用于描述三维空间中的任意旋转,而倾斜角则更常用于描述二维平面上的旋转或三维空间中的特定旋转。
欧拉角变化率与机体角速度关系
欧拉角变化率与机体角速度关系一、概述欧拉角是描述刚体在空间中姿态的重要工具,在飞行器、导弹以及无人机等航空航天领域有着广泛的应用。
欧拉角变化率与机体角速度之间的关系是研究欧拉角动力学的重要内容,对于研究飞行器的稳定性、控制以及导航具有重要意义。
本文将就欧拉角变化率与机体角速度之间的关系展开探讨。
二、欧拉角介绍欧拉角是描述刚体在空间中姿态的一种坐标系,由航向角、俯仰角和滚转角组成。
航向角表示空间中的指向,俯仰角表示刚体前倾或后仰的程度,滚转角表示刚体绕自身轴的旋转情况。
在飞行器的姿态控制中,欧拉角通常被用来描述姿态变化。
三、欧拉角的变化率欧拉角的变化率可以用来描述刚体在空间中的姿态动态变化。
在飞行器的动力学模型中,欧拉角的变化率是姿态动力学方程的一部分。
欧拉角的变化率与机体角速度之间存在着密切的关系,关系可以用公式来表示。
四、机体角速度的定义机体角速度是描述飞行器自身旋转的速度矢量,通常表示为一个三维向量,包括绕X轴的角速度、绕Y轴的角速度和绕Z轴的角速度。
机体角速度与欧拉角的变化率之间存在着一定的关系。
五、欧拉角变化率与机体角速度的关系欧拉角的变化率与机体角速度之间的关系可以用变换矩阵来表示,变换矩阵将欧拉角的变化率与机体角速度通联起来。
通过变换矩阵的运算,可以将机体角速度转换成欧拉角的变化率,从而建立欧拉角变化率与机体角速度的关系。
六、欧拉角变化率与控制在飞行器的控制系统中,通过对欧拉角变化率的控制可以实现飞行器的姿态控制。
利用欧拉角变化率与机体角速度的关系,可以设计出有效的姿态控制算法,从而实现飞行器的稳定飞行和精确控制。
七、结论欧拉角变化率与机体角速度之间有着密切的数学关系,研究欧拉角变化率与机体角速度的关系对于飞行器的姿态控制和导航具有重要意义。
通过深入研究欧拉角变化率与机体角速度的关系,可以为飞行器的稳定性、控制性能以及导航精度提供理论支持和技术指导。
希望在未来的研究工作中能够进一步深入探讨这个问题,为飞行器的发展和应用提供更好的技术支持。
eular 采样算法 -回复
eular 采样算法-回复eular 采样算法]欧拉采样算法(Euler Sampling Algorithm)是一种常用于三维场景中的采样算法,用于模拟物体表面的光照效果。
欧拉采样算法基于欧拉角的转换原理,通过在不同的方向上进行采样,生成具有真实感的光照。
1. 欧拉角简介欧拉角是一种描述旋转的方式,它由三个角度构成:偏航角(Yaw),俯仰角(Pitch)和滚转角(Roll)。
偏航角表示物体绕垂直轴旋转,俯仰角表示物体绕横轴旋转,滚转角表示物体绕纵轴旋转。
通过改变这三个角度的数值,可以实现物体在三维空间中的旋转效果。
2. 欧拉采样原理欧拉采样算法的原理是基于欧拉角的转换。
在三维场景中,光源方向的采样是非常重要的,因为它直接影响到物体表面的亮度和阴影效果。
通过在不同的方向上进行采样,欧拉采样算法可以模拟出真实场景中的光照效果。
3. 欧拉采样步骤欧拉采样算法的步骤如下:步骤1:确定采样数量根据场景的需求,确定需要进行多少个采样点。
采样点的数量越多,产生的阴影效果越细腻,但计算成本也会增加。
步骤2:生成欧拉角对于每个采样点,根据随机数生成器生成对应的欧拉角。
这里的随机数可以采用伪随机数算法,确保每次生成的欧拉角都是随机的。
步骤3:转换欧拉角为旋转矩阵将生成的欧拉角转换为旋转矩阵。
旋转矩阵可以用于表示物体的旋转变换。
通过计算得到旋转矩阵后,就可以将光源方向转换为以物体为基准的坐标系中。
步骤4:计算光照效果根据转换后的光源方向,计算物体表面的光照效果。
可以采用光照模型中的阴影计算算法,考虑光源和物体之间的相对位置以及物体自身的反射特性。
步骤5:生成最终图像将每个采样点的光照效果叠加到最终图像中。
可以使用图像处理软件或编程语言中的绘图函数实现。
4. 使用欧拉采样算法的优势欧拉采样算法在三维场景中具有以下优势:真实感:欧拉采样算法可以模拟出真实场景中的光照效果,使得生成的图像更加真实。
灵活性:通过调整欧拉角的数值,可以改变光源方向的采样方式,进而影响物体的光照效果。
欧拉角名词解释
欧拉角名词解释欧拉角(EulerAngles)是旋转空间中最常见的表示姿态变换的数学方法,用它可以表示物体以某种方式从一个姿态旋转到另一个姿态的变换。
它是由普林斯顿大学的数学家兼物理学家Leonhard Euler 发明的一种角度表示法,因此也叫做“尤拉角”。
欧拉角一般被用来描述复杂的三维旋转,可以准确地表示一个空间中的物体的姿态。
【定义】欧拉角定义为三个独立的角度,如α,β,γ,分别表示绕某个坐标轴的顺时针或逆时针旋转角度。
它可以用来指定一个坐标系在另一个坐标系中的方位,以及实现两个坐标系相对旋转的偏转量。
【类型】欧拉角可以分为两种:绕Z-Y-X(顺时针)和绕Z-X-Y(逆时针)。
绕Z-Y-X欧拉角,第一个角度α表示绕Z轴旋转,第二个角度β表示绕Y轴旋转,第三个角度γ表示绕X轴旋转。
而绕Z-X-Y欧拉角中,第一个角度α表示绕Z轴旋转,第二个角度β表示绕X轴旋转,第三个角度γ表示绕Y轴旋转。
【应用】欧拉角在机器人、航空航天、计算机视觉等领域有着广泛的使用。
欧拉角可以用来精确描述物体的旋转变换,进而可以更加精确的描述物体的位置和姿态。
在用欧拉角表示旋转时,需要进行一定的换算,以解决旋转变换的问题,以确保得到的旋转变换的准确性。
另外,欧拉角还可以用来解决其他空间变换问题,例如多维空间的缩放问题,可以用旋转矩阵来进行求解。
由此可见,欧拉角在多维空间变换领域有着广泛的应用。
【特点】欧拉角的一个优点在于它不会受到四元数(Quaternion)的混乱,也不会受到旋转矩阵的低效问题的困扰,它具有较高的准确度和计算效率,从而使得欧拉角成为空间绝对变换的理想表示方法。
此外,欧拉角有着很好的迭代特性,可以容易地模拟空间物体的仿射变换。
当然,欧拉角也有一些缺点,例如它不容易用来表示方位不同,但同时仍未实现旋转差异的情况,这就要求其时刻保持七个自由度,以免发生死区现象。
【总结】从上面可以看出,欧拉角是旋转空间中最常见的表示姿态变换的数学方法,它可以准确地表示一个空间中的物体的姿态。
[转]欧拉角与旋转
[转]欧拉⾓与旋转1,什么是欧拉⾓欧拉⾓的基本思想是将⾓位移分解为绕三个互相垂直轴的三个旋转组成的序列。
这听起来复杂,其实它是⾮常直观的。
之所以有“⾓位移”的说法正是因为欧拉⾓能⽤来描述任意旋转,但最有意义的是使⽤笛卡尔坐标系并按照⼀定顺序所组成的旋转序列。
最常⽤的约定,即所谓“heading-pitch-bank”约定。
在这个系统中,⼀个⽅位被定义为⼀个heading⾓,⼀个pitch⾓,和⼀个bank⾓。
它的基本思想就是让物体开始于“标准”⽅位——就是物体坐标轴和惯性坐标轴对齐。
在标准⽅位上,让物体作heading,pitch,bank旋转,最后物体到达我们想要描述的⽅位。
在精确定义术语“heading”“pitch”“bank”前,先让我们简要回顾本书中使⽤的坐标空间约定。
我们使⽤左⼿坐标系,+x向右,+y向上,+z向前。
heading为绕y轴的旋转量,向右旋转为正,旋转正⽅向是顺时针⽅向,经过heading旋转之后,pitch为绕x轴的旋转量,注意是物体坐标系的x轴,不是原惯性坐标系的x轴,依然遵守左⼿法则,向下旋转为正。
最后,经过了heading,pitch后,bank为绕z轴的旋转量,依然是物体坐标系的z轴。
当我们说到旋转的顺序是heading-pitch-bank时,是指从惯性坐标系到物体坐标系,如果从物体坐标系到惯性坐标系则相反。
2,关于欧拉⾓的其他约定前⾯曾提到过,heading-pitch-bank系统不是惟⼀的欧拉⾓系统,绕任意三个互相垂直轴的任意旋转序列都能定义⼀个⽅位。
所以,多种选择导致了欧拉⾓约定的多样性:1)heading-pitch-bank系统有两个名称,当然,不同的名字并不代表不同的约定,这其实并不重要,⼀组常⽤的术语是roll-pitch-yaw,其中的roll对应与bank,yaw对应于heading,它定义了从物体坐标系到惯性坐标系的旋转顺序2)任意三个轴都能作为旋转轴,不⼀定必须是笛卡尔轴,但是⽤笛卡尔轴最有意义3)也可以选⽤右⼿坐标规则4)旋转可以以不同的顺序进⾏3,优点:1)容易使⽤;2)表达简洁;3)任意三个⾓都是合法的4,缺点:1)给定⽅位的表达⽅式不唯⼀;2)两个⾓度间求插值⾮常困难采⽤限制欧拉⾓的⽅法来避免以上问题的出现:heading限制在+-180,pitch为+-90。
欧拉角名词解释
欧拉角名词解释欧拉角(EulerAngles)是可以用来描述物体的三维空间变换的大家常用的一系列角度,由法国数学家兼天文学家约翰欧拉首先提出。
它把空间坐标系的变换表示为三个独立的旋转角度,也就是欧拉角,主要用于机器人动作控制。
在一般的活动机器人中,有6种自由度运动,所谓自由度就是指机器人自身能够进行任何轴向旋转而不必依赖外部力,比如有X轴、Y轴和Z轴的运动,以及其中任意两个轴的旋转(Yaw、Pitch和Roll),这六种运动就可以称之为自由度运动。
欧拉角就是把六种自由度运动空间表达转化成三维空间的Euler angles,它有三个角度参数,分别是Yaw、Pitch和Roll,它们分别表示Y轴、X轴和Z轴旋转的角度。
在实际仿真中,欧拉角常常用来描述位置坐标变换之后的物体空间状态,比如飞行器空间运动,可以用欧拉角来表示角度变换,以及船舶运动,也可以用欧拉角来表示坐标变换。
不同于其他旋转变换方法,欧拉角的优势在于不仅可以用来表示旋转,还可以用来描述连续的旋转运动,比如说,通常在太空运动中,可以用欧拉角来描述飞行器的连续旋转运动。
需要注意的是,欧拉角度是有一些局限性的,比如说欧拉角不能够包含一个大的旋转量,如果旋转量超过2π的话,欧拉角就会出现结构性问题。
另外,欧拉角还存在着一个称为欧拉角突变(Euler Angles Singularity)的现象,也就是说,一旦旋转角接近90°,欧拉角就会出现突变,从而影响物体的旋转运动。
因此,欧拉角在应用时要小心,不能单纯地仅仅凭借欧拉角来完成任务,而应该考虑其他技术,比如正交变换、四元数或者其他机器视觉技术,以保证物体的精确旋转状态。
总之,欧拉角是机器人的一种重要技术,可以用来表示物体的三维空间变换,但它也存在着一定的局限性,需要加以小心谨慎,以保证其正确性。
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欧拉角 方向向量
欧拉角方向向量一、引言欧拉角是用来描述物体在三维空间中旋转的一种方法。
它由三个连续的旋转角度组成,通常分别表示绕三个坐标轴的旋转。
方向向量则表示了一个向量在三维空间中的方向。
在本文中,我们将探讨欧拉角和方向向量的概念、应用以及它们之间的关系。
二、欧拉角的定义和表示方法2.1 欧拉角的定义欧拉角是一种用于描述物体在三维空间中旋转的方法。
它由三个连续的旋转角度组成,分别表示绕三个坐标轴的旋转。
2.2 欧拉角的表示方法欧拉角可以用不同的表示方法进行描述,常见的有以下几种:1.Tait-Bryan角:也称为航向-俯仰-滚转角,分别表示绕z轴、y轴和x轴的旋转。
2.XYZ欧拉角:分别表示绕x轴、y轴和z轴的旋转。
3.ZYX欧拉角:分别表示绕z轴、y轴和x轴的旋转。
不同的表示方法有各自的优缺点,选择适合特定场景的表示方法非常重要。
三、方向向量的定义和表示方法3.1 方向向量的定义方向向量是指在三维空间中的一个向量,它表示了一个向量的方向。
3.2 方向向量的表示方法方向向量可以用坐标表示法进行描述,也可以用单位向量进行表示。
坐标表示法中,方向向量的每个分量表示了向量在各个坐标轴上的投影。
单位向量表示法则是将方向向量除以其长度,使其成为长度为1的向量。
四、欧拉角与方向向量之间的关系欧拉角和方向向量之间存在着紧密的联系。
在欧拉角的表示方法中,我们可以通过欧拉角获得一个旋转矩阵。
旋转矩阵可以将一个向量从参考坐标系中旋转到新坐标系中。
而方向向量可以被视为一个在三维空间中的向量,我们同样可以用一个矩阵将其旋转到新坐标系中。
因此,我们可以使用欧拉角的旋转矩阵来将一个方向向量进行旋转。
这样我们就可以通过欧拉角来描述一个方向向量在空间中的旋转。
五、欧拉角和方向向量的应用欧拉角和方向向量在许多领域中都有重要的应用。
在计算机图形学中,欧拉角被广泛用于描述物体的旋转。
通过欧拉角的旋转矩阵,我们可以方便地对物体进行旋转操作,从而实现动画效果或者模拟真实物体的运动。
3.3 欧拉角
y
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3.3.2 欧拉运动学方程
cos )e sin sin ω ( x sin )e sin cos ( cos )e z (
y
这是任意时刻,角 速度矢量在活动系 中的分量形式。
提取出各分量,即欧拉运动学方程:
z ( z )
O
( z, z ' ) y y
y'
( y)
( x)
x
x ( x' )
确定欧拉角 , , 在任意时刻的大小,也 就确定了刚体在任意时刻的位形。
8ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
3.3.2 欧拉运动学方程
已知刚体定点转动的角速度 ω ,能否得到欧拉角 , , 随时间的变化规律?——
3.3 欧拉角
3.3.1 欧拉角的概念
回顾:描述定点转动刚体的位形需要三个独 立坐标变量。 描述定轴转动刚体的位形只需要一个 独立坐标变量,即转角。 将定点转动的过程分解为三个相互独立的定轴 转动, 相应的三个相互独立的转角即欧拉角
2
3.3.1 欧拉角的概念
静止坐标系与活动坐标系 以转动定点O为原点,建立静止系 O 以及 固连在刚体上的活动系O xyz。
y '
( x)
x ( x' )
( x)
O x
y '
( y)
x ( x' )
活动系转变为 O xyz 系
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3.3.1 欧拉角的概念
三个欧拉角的独立性
z ( z )
O
( z, z ' ) y y
欧拉角名词解释
欧拉角名词解释欧拉角(Eulerangles)由普林斯顿大学的梅西耶欧拉于1775年发明,是一种使用不同的转动角度来描述飞机、船只和机器人的运动状态的一种标准描述办法,把运动状态看作由三个连续的转动来完成,即绕着三轴的角度:滚转角、俯仰角和偏航角。
滚转角(Roll angle),也叫绕X轴旋转,是指飞行器沿着X轴旋转的角度,也叫偏摆角,它可用来描述飞行器的横滚状态,用角度来表示,一般以笛卡尔坐标系统下X轴向右为正,X轴向左为负来表示。
俯仰角(Pitch angle),也叫绕Y轴旋转,是指飞行器沿着Y轴旋转的角度,它可用来描述飞行器的俯仰状态,用角度来表示,一般以笛卡尔坐标系统下Y轴向上为正,Y轴向下为负来表示。
偏航角(Yaw angle),也叫绕Z轴旋转,是指飞行器沿着Z轴旋转的角度,它可用来描述飞行器的偏航状态,用角度来表示,一般以笛卡尔坐标系统下Z轴顺时针方向为正,逆时针方向为负来表示。
欧拉角在飞行动力学中有着重要的作用,它可以描述飞行器的运动状态明确,以及相应的姿态变换,更便于工程上的应用和实现,比如从起飞姿态到绕场及横穿场、航线,等等,都可以用欧拉角来表示,它对于导航控制系统的稳定性有着举足轻重的作用。
欧拉角也可以用在机器人领域,如在机器人动力学中,可以使用欧拉角作为关节转动的标准描述,将一个机器人当前的运动状态和相应的姿态变换数学描述出来,将机器人的非线性动力学约束问题转换为一个线性的动力学,从而可以推导出机器人当前运动状态的最优解。
欧拉角以其解决复杂运动状态和姿态变换的数学模型,极大地提高了运动控制领域的精度和效率,可以说,欧拉角是影响着现代机器人技术发展的重要元素,成为机器人控制的基础,值得研究学习。
综上所述,欧拉角使用不同的转动角度来描述飞机、船只和机器人的运动状态,其中包括滚转角,俯仰角和偏航角。
欧拉角在飞行动力学和机器人领域都有着重要的作用,它极大地提高了运动控制领域的精度和效率,从而成为机器人控制的基础。
论证z-y-x欧拉角的范围
论证z-y-x欧拉角的范围欧拉角是用来描述空间中物体的朝向或者方向的,而z-y-x欧拉角是一种欧拉角的表示方法。
在三维空间中,欧拉角可由三个角度的组合来表示,这三个角度必须按照特定的顺序进行旋转才能达到目标方向。
其中,z-y-x欧拉角的轴顺序是绕Z轴旋转,然后绕Y 轴旋转,最后绕X轴旋转。
在这个旋转顺序下,我们可以对z-y-x欧拉角的范围做出以下的论述。
首先,我们需要明确的是,z-y-x欧拉角的范围是有限制的。
因为当我们在三维空间中旋转一个物体时,每一次旋转都会影响后续的旋转,所以在欧拉角的表示中,不同的旋转顺序会导致不同的旋转范围。
因此,z-y-x欧拉角的范围与其旋转顺序有关。
接着,我们来看z-y-x欧拉角的旋转顺序。
因为这个顺序是绕Z轴旋转,然后是绕Y 轴旋转,最后是绕X轴旋转,所以我们首先需要确定绕Z轴旋转的范围。
对于绕Z轴旋转的范围,我们可以看到该角度的取值范围是[0,360],因为我们可以一直绕Z轴旋转一圈,旋转角度就是360度。
此外,我们还需要注意到绕Z轴旋转所达到的朝向与绕X轴、Y轴旋转所达到的朝向有关,所以绕Z轴旋转的范围需要与后面的两个轴的旋转范围相结合。
最后是绕X轴旋转的范围。
在z-y-x欧拉角中,绕X轴旋转的范围是[-180,180],因为绕X轴旋转也是可逆的,请原谅直接翻译,意思就是可以有两个方向,所以我们可以通过不同的绕Z轴、Y轴旋转来达到同一个绕X轴旋转的结果。
z:[0,360]x:[-180,180]考虑到绕X和Z轴的旋转是可逆的,所以这些值中有些可能通过一个不同的序列来实现,但是这种组合将保证这些角度组成正确的方向。
在实际应用中,我们需要根据具体需要进行具体的取值,以确保物体旋转的正确性和精度。