软件工程教学ppt课件
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软件工程ppt课件第10章面向对象分析
§3.建立 Object Model
⑤派生关联:即可用其它关联定义的冗余关联
总行拥有多台ATM 分行提供分行计算机和柜员终端 储户拥有账户 总行由各个分行组成 分行保管账户 总行拥有中央计算机 现金兑换卡访问账户 储户拥有现金兑换卡 分行雇用柜员
分行计算机处理事务 分行计算机维护账户 柜员终端与分行计算机通信 柜员输入事务 事务修改账户 ATM与中央计算机通信 在ATM上输入事务 中央计算机确定事务与分行的对应关系
④标明阶数(可能经常变动,不要花太多时间)
中央计算机
分行计算机
现金兑换卡
总 行
分 行
拥有
分行 代码
组成
通信
1+
通信
拥有
柜员终端
柜员事务
分 行
通信
1+
1+
拥有
1+
雇用
输入
1+
1+
输入
账 户
修改
1+
储 户
保管
1+
拥有
1+
远程事务
ATM
拥有
1+
1+
1+
访问
1+
1+
修改
授权
1+
输入
1+
§3.建立 Object Model
筛选时依下列标准删除:
、通信链路、事务日志
冗余
无关
笼统
属性
操作 既可为名词又可为动词的词,应慎重考虑。
实现
第1步:收集 ——
§3.建立 Object Model
2、确定关联 结构层
① 需求陈述中涉及objets的动词短语:
软件工程PPT优秀课件
– COBOL适用于商业领域 – C、FORTRAN适用于工程和科学计算领域 – Prolog、Lisp适用于人工智能领域 – 汇编、Ada适用于实时处理领域 – 操作系统、编译系统开发可用汇编、C、Pascal
和Ada – Windows应用开发可用C++、Object Pascal – Web应用的开发可用Java、C#
– 结构(记录)
– 指针 – 集合 – 枚举
int I; int *p=&i; 指针变量p
3 变量i
– 联合(变体记录)
– 程序员定义的其它数据类型(定制类型)
• 数据类型的概念在各种程序设计语言中几乎都有,目的是实现信息
的隐蔽,将程序员不必了解的细节都封装在数据类型中
– 例如使用浮点数类型时,可不必了解浮点数在CPU中如何表示, 如何完成运算,只需了解其数学特性即可
• 三种控制结构:
条
顺
件
真
假
P
序
A
结
选 择
构
结A
B
构
B
重
复 结
假 P
构
真
A
由一组顺序执行 的计算操作(或语 句)组成
由一个条件(P)和两 个供选择的操作(或语 句)A和B组成
由一个条件(P)和一 个供重复执行的操作 (或语句)A组成
10
例:C语言的9种控制语句
• If ( P ) A ; else B 实现条件选择结构
• 目的:克服汇编语言的缺陷,提高 编程和维护的效率
• 特点:
–接近人们日常使用的自然语言 (主要是英语)容易理解、记忆 和使用
–可在不同计算机上通用
–对使用的符号、词汇、语法和语 义等各种语言成分都有严格规定
和Ada – Windows应用开发可用C++、Object Pascal – Web应用的开发可用Java、C#
– 结构(记录)
– 指针 – 集合 – 枚举
int I; int *p=&i; 指针变量p
3 变量i
– 联合(变体记录)
– 程序员定义的其它数据类型(定制类型)
• 数据类型的概念在各种程序设计语言中几乎都有,目的是实现信息
的隐蔽,将程序员不必了解的细节都封装在数据类型中
– 例如使用浮点数类型时,可不必了解浮点数在CPU中如何表示, 如何完成运算,只需了解其数学特性即可
• 三种控制结构:
条
顺
件
真
假
P
序
A
结
选 择
构
结A
B
构
B
重
复 结
假 P
构
真
A
由一组顺序执行 的计算操作(或语 句)组成
由一个条件(P)和两 个供选择的操作(或语 句)A和B组成
由一个条件(P)和一 个供重复执行的操作 (或语句)A组成
10
例:C语言的9种控制语句
• If ( P ) A ; else B 实现条件选择结构
• 目的:克服汇编语言的缺陷,提高 编程和维护的效率
• 特点:
–接近人们日常使用的自然语言 (主要是英语)容易理解、记忆 和使用
–可在不同计算机上通用
–对使用的符号、词汇、语法和语 义等各种语言成分都有严格规定
软件工程课件PPT模板
软件工程思维导图
演讲人
202x-11-11
part one
01 默
认
章
a
第1章软 件工程概
述
d
第1章软 件工程概
述
默认章
b
第1章软 件工程概
述
e
第2章软 件需求工
程
c
第2章软 件需求工
程
f
第1章软 件工程概
述
a
第1章软 件工程概
述
d
第Байду номын сангаас章软 件设计基
础
默认章
b
第2章软 件需求工
程
e
第4章结 构化设计
方法
c
第2章软 件需求工
程
f
第5章软 件实现
默认章
0 1
第6章软件测 试
0 4
第7章uml建 模语言
0 2
第6章软件测 试
0 5
第7章uml建 模语言
0 3
第6章软件测 试
0 6
第8章面向对 象分析
默认章
0 1
第9章面向对 象设计
0 4
第10章软件维 护
0 2
第9章面向对 象设计
0 5
第10章软件维 护
0 3
第10章软件维 护
0 6
第11章软件项 目管理
默认章
第11章软件项目管理 第1章软件工程概述 期末演练测试卷 2019-2020学年第二学期期末考 试软件工程试卷
感谢聆听
演讲人
202x-11-11
part one
01 默
认
章
a
第1章软 件工程概
述
d
第1章软 件工程概
述
默认章
b
第1章软 件工程概
述
e
第2章软 件需求工
程
c
第2章软 件需求工
程
f
第1章软 件工程概
述
a
第1章软 件工程概
述
d
第Байду номын сангаас章软 件设计基
础
默认章
b
第2章软 件需求工
程
e
第4章结 构化设计
方法
c
第2章软 件需求工
程
f
第5章软 件实现
默认章
0 1
第6章软件测 试
0 4
第7章uml建 模语言
0 2
第6章软件测 试
0 5
第7章uml建 模语言
0 3
第6章软件测 试
0 6
第8章面向对 象分析
默认章
0 1
第9章面向对 象设计
0 4
第10章软件维 护
0 2
第9章面向对 象设计
0 5
第10章软件维 护
0 3
第10章软件维 护
0 6
第11章软件项 目管理
默认章
第11章软件项目管理 第1章软件工程概述 期末演练测试卷 2019-2020学年第二学期期末考 试软件工程试卷
感谢聆听
软件工程课程ppt课件
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
软件工程课程ppt课 件
目录
• 软件工程概述 • 软件需求分析 • 软件设计 • 软件开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
发展历程
从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐发展成为一个独立的学科领域,经历了瀑布模 型、螺旋模型、敏捷开发等不同的开发模式和方法。
阐述持续集成和持续交付的概念、原 理和实践,以及如何通过持续集成和 持续交付来加速软件的演化过程并提 高软件的质量。
07
软件工程管理与实践
项目管理方法与工具
传统项目管理方法
包括瀑布模型、螺旋模型等,强调项目计划、进度控 制和风险管理。
敏捷项目管理方法
如Scrum、Kanban等,注重快速响应变化、持续集 成和交付。
兼容性测试
测试软件在不同硬件、操 作系统、浏览器等环境下 的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行软件 测试,提高测试效率和准 确性。
缺陷管理与跟踪
缺陷记录
详细记录缺陷信息,包括缺陷描述、重现 步骤、严重程度等。
缺陷分析
对缺陷进行统计分析,找出缺陷产生的原 因和规律。
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
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目录
• 软件工程概述 • 软件需求分析 • 软件设计 • 软件开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
发展历程
从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐发展成为一个独立的学科领域,经历了瀑布模 型、螺旋模型、敏捷开发等不同的开发模式和方法。
阐述持续集成和持续交付的概念、原 理和实践,以及如何通过持续集成和 持续交付来加速软件的演化过程并提 高软件的质量。
07
软件工程管理与实践
项目管理方法与工具
传统项目管理方法
包括瀑布模型、螺旋模型等,强调项目计划、进度控 制和风险管理。
敏捷项目管理方法
如Scrum、Kanban等,注重快速响应变化、持续集 成和交付。
兼容性测试
测试软件在不同硬件、操 作系统、浏览器等环境下 的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行软件 测试,提高测试效率和准 确性。
缺陷管理与跟踪
缺陷记录
详细记录缺陷信息,包括缺陷描述、重现 步骤、严重程度等。
缺陷分析
对缺陷进行统计分析,找出缺陷产生的原 因和规律。
软件工程ppt课件完整版
修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则
软件工程培训课件(PPT)
编码效率技巧:在保证代 码质量的前提下,应该尽 可能提高编码效率,减少 不必要的重复工作。
单元测试的方法与工具
测试用例设 计
执行测试流 程
测试工具选 择
测试结果分 析和报告
集成测试的方法与工具
测试方法:自 下而上、自上
而下
测试工具: JUnit、
Te s t N G 、 Selenium等
测试目的:检 测模块之间的 接口是否正确
方法:采用版本控制、变更 控制、状态报告等手段进行
管理
感谢观看
汇报人:
软件风险管理的方法与策略
风险识别:识别潜在的风险和 问题
风险评估:评估风险的大小和 影响
风险应对:制定应对策略和措 施
风险监控:持续监控风险的变 化和进展
软件配置管理的基本概念与方法
目的:确保软件产品的完整 性、一致性和可追溯性
范围:包括文档、程序、数 据等所有软件工程产品
定义:软件配置管理是一种 标识、组织和控制修改的技 术
质量控制:通过测试、统计等方 法,对软件开发过程中的质量进 行监控和评估,及时发现和解决 问题。
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
质量保证:通过一系列的质量保 证活动,如代码审查、测试、文 档编写等,确保软件质量的稳定 性和可靠性。
工具和技术:使用一些工具和技 术来辅助软件质量管理,如代码 审查工具、测试工具、项目管理 工具等。
编写要求:清晰明了,易于理解,方便查阅,及时更新
编写目的:方便用户和系统管理员使用和维护系统
06
软件工程管理
软件项目计划与进度安排
定义项目目标和范围 确定关键路径和里程碑 分配资源和工作任务 监控和控制项目进度
软件工程课件ppt
过程
输入
文档 数据库
系统
硬件 软件
输出
软件人工程
3
计算机系统的层次结构
基于计算机的系统本身可以成为一个更大的基于计算 机系统中的一个元素,并称为那个更大系统的宏元素。 例如:
工厂自动化系统
制造系统 库存系统 信息系统
材料传输系统 制造单元
数控机床 机器人 数据输入设备
软件工程
4
2.2 计算机系统工程
软件工程课件
第二章 计算机系统工程
1
第二章 计算机系统工程
2.1 基于计算机的系统 2.2 计算机系统工程 2.3 系统分析与结构设计 2.4 可行性研究 2.5 其他系统描述方法
软件工程
2
2.1 基于计算机的系统
计算机的系统:某些元素的一个集合或排列,这些元素被组织起 来以实现某种方法,过程或借助处理信息进行控制。
工具与设备是否有效?必需过程是否短缺?是否充分地实施了质量保证?
5. 人员问题
开发人员是否得到培训?是否存在政治问题?
用户是否了解这个系统将要做什么?
6. 环境界面
所提交的系统配置与系统的外部环境的接口是否合适?
机器与机器、人与机器之间的通信是否以智能方式处理?
7. 法律考虑
这种配置是否会引入违法的责软任件风工险程?对责任问题是否给予足够的7保护? 是否存在潜在的破坏问题?
2. 商业考虑 所选的系统配置是最可能有效益的解决方案吗?能否成功地占领市场? 最终的报偿是否能表明所冒的开发风险是值得的?
3. 技术分析 是否具备开发所有系统元素的技术实力?能否确保功能和性能得到满足? 能否对这种系统配置进行充分的维护?是否具备技术资源? 与技术相关的风险有哪些?
《软件工程绪论》课件
PART 04
软件工程工具与技术
REPORTING
建模工具
总结词
用于帮助开发人员创建软件模型,提高 沟通效率的工具。
VS
详细描述
建模工具是软件工程中常用的工具之一, 用于帮助开发人员创建软件模型,如 UML图、流程图等。这些工具能够提高 开发人员之间的沟通效率,使复杂的概念 和设计更容易被理解。常用的建模工具有 Enterprise Architect、Visual Paradigm 等。
软件工程的核心目
标
提高软件质量和降低软件开发和 维护成本。
软件工程的范围
软件需求分析、设计、编码、测 试、部署、维护和管理等。
软件工程的历史与发展
1960年代
软件危机出现,人们开始意识到软件开发需 要采用工程化的方法。
1980年代
软件工程成为一门独立的学科,出现了许多 软件工程方法和工具。
1990年代
总结词
企业级软件开发实践是软件工程的重要应用 领域,涉及复杂的业务逻辑和大规模数据处 理。
详细描述
企业级软件开发实践主要涉及大型企业的信 息化建设和业务流程自动化。开发过程需要 遵循严格的质量标准和项目管理流程,以确 保软件的可靠性和稳定性。案例分析可以包 括企业资源规划(ERP)、客户关系管理(
CRM)等系统的开发实践。
详细描述
移动应用开发实践需要考虑不同设备的屏幕尺寸、操作 系统和网络环境等因素,同时还需要关注用户体验和性 能优化。案例分析可以包括各类移动应用程序的开发实 践,如社交应用、导航应用等。
THANKS
感谢观看
REPORTING
PART 03
软件工程方法论
REPORTING
结构化方法
软件工程PPT课件
2.1.3 方案的选择
分析员考虑问题解决的方案。一般采用将一 个大而复杂的系统分解为若干个子系统的办 法来降低解的复杂性。如何进行系统分解、 如何定义各子系统的功能、性能和界面,实 现方案不唯一。可以采用折衷的方法,反复 比较各个方案的成本∕效益,选择可行的方 案。
2.2 可行性研究过程
1.复查系统规模和目标 2.研究目前正在使用的系统 3.导出新系统的高层逻辑模型 4.进一步定义问题 5.导出和评价供选择的解法 6.推荐行动方针 7.草拟开发计划 8.书写文档提交审查
▪ 法律可行性 :确定系统开发可能导致的任何侵 权、妨碍和责任。
2.1.1 经济可行性
分析员需要进行成本∕效益分析。 所谓成本,包括:① 购置并安装软、硬件
及有关设备的费用;② 系统开发费用;③ 系 统安装、运行及维护的费用;④ 人员培训费 用。
效益是指:① 系统为用户增加的收入或为 用户节省的开支,这是有形的效益;② 给潜 在用户心理上造成的影响,这是无形的效益。 它可以转化为有形的效益。
可行性研究是在软件项目计划阶段应该做的 事情,包括四个方面的研究: ▪ 经济可行性 :进行成本∕效益分析。从经济角 度判断系统开发是否“合算”。
▪ 技术可行性 :进行技术风险评价。从开发者的 技术实力、以往工作基础、问题的复杂性等出 发,判断系统开发在时间、费用等限制条件下 成功的可能性。
▪ 操作可行性 :评价系统的操作方式在这个用户 组织内是否可行。
类别 大小 难度 限制 资源
经验
项目要素 项目特性
成本模型
开发机构 特性 开发机构要素
进度安排数据
自动化成本估算系统
2.4.3 成本/效益分析的方法
成本/效益分析应包括估计开发成本、运行费 用和新系统将带来的经济效益。
相关主题
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1.1.3 软件危机
1. 软件危机的主要表现
(1)软件不能满足用户的需求。 (2)软件开发成本严重超标,开发周期大大超过规定日期。 (3)软件质量难于保证,可靠性差。 (4)软件难于维护。. (5)软件开发速度跟不上计算机发展速度。.
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
第1章 1.4软件开发模型
1.4.2 快速原型模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.2 快速原型模型
快速原型模型的优点: (1)增强了开发者与用户间的交流,有助于满足用户的真实需求。 (2)用户可及早得到有用的产品,可及早发现问题,随时纠正错误。 (3)减小技术、应用风险,可降低开发费用,缩短开发时间。 快速原型模型的缺点: (1)缺乏丰富而强有力的软件工具和开发环境。 (2)对设计人员水平及开发环境要求较高。 (3)在多次重复改变原型的过程中,程序员会厌倦。 (4)对于做到彻底测试,更新文档较为困难。
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
软件设计
编码
运行时期
软件测试 运行维护
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
瀑布模型的主要优点: (1)原理简单、容易掌握。 (2)各阶段间都有验证和确认环节,以便进行质量管理。 (3)主要用于支持结构化方法。 瀑布模型的主要缺点: (1)缺乏灵活性,不能适应用户需求的变化。 (2)缺乏演化性,返回上一级的开发需要付出十分高昂的代价。 (3)是线性的软件开发模型,回溯性很差。
第1章 1.4软件开发模型
1.4.4 喷泉模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.4 喷泉模型
喷泉模型的主要特点: (1)各阶段相互重叠,反映了软件过程的并行性。 (2)以分析为基础,资源消耗呈塔形,在分析阶段消耗资源最多。 (3)反映了软件过程迭代的自然特性,从高层返回低层无资源消耗。 (4)强调增量开发,依据分析一点、设计一点的原则,不要求一个阶段的彻底完成,整 个过程是一个迭代的逐步提炼的过程。.. (5)是对象驱动的过程,对象是所有活动作用的主体,也是项目管理的基本内容。
第1章 1.2软件工程
1.2.3 软件工程的研究内容
第1章
1.3软件生存周期
计划时期
开发时期
运行时期
问题定义 可行性研究
需求分析
总体设计 确认测试 系统测试
运行与维护 时间
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
计划 时期
问题定义 可行性研究
需求分析
开发时期
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
3. 软件危机解决途径
要解决软件危机问题,需要采取以下措施: (1)使用好的软件开发技术和方法。 (2)使用好的软件开发工具,提高软件生产率。 (3)有良好的组织、严密的管理,各方面人员相互配合共同完成任务。 为了解决软件危机,既要有技术措施(好的方法和工具),也要有组织管理措施。软件工 程正是从技术和管理两方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件的。
第1章 1.2软件工程
1.2.1 软件工程的定义和目标
为了克服软件危机,1968年10月在北大西洋公约组织(NATO)召开的 计算机科学会议上,Fritz Bauer首次提出“软件工程”的概念。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是有效的,是摆脱软件危机的 一条主要出路。
软件工程的主要思想是强调软件开发过程中应用工程化原则的重要性。 软件工程的目标是实现软件的优质高产。软件工程的目的是在经费的预算范围 内,按期交付出用户满意的、质量合格的软件产品。
第1章 1.4软件开发模型
1.4.3 渐增模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.3 渐增模型
渐增模型的优点: 渐增模型是瀑布模型的一个变体,可以看作是重复执行的多个瀑布模型,具有瀑布模型 的所有优点,此外,还有以下优点: (1)可分批次提交软件产品,方便用户及时了解软件开发进展情况,及早发现问题。 (2)以组件为单位进行开发,降低了软件开发风险。 (3)开发顺序灵活。优先级最高的服务首先交付。 渐增模型的缺点: (1)由于对整个软件系统的需求没有一个完整的定义,会给总体设计带来麻烦。 (2)在把每个新的增量构件集成到现有软件结构中时,必须不破坏原来已开发出的产品。 (3)软件的体系结构必须是开放的,即向现有产品中加入新构件的过程必须简单、方便。 每次增量开发的产品都应当是可测试的、可扩充的。
1.软件的定义
软件是计算机中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集
合。
程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列
软件
程序
数据
文档
数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构 文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
第1章 软件工程概述
教学 要求
[1]了解软件的概念、特点及主要分类; [2]掌握软件危机的产生、表现及原因; [3]掌握软件工程的定义以及基本原理; [4]掌握软件生存周期概念; [5]理解软件开发模型; [6]了解软件开发工具与环境。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
第1章 1.2软件工程
1.2.2 软件工程的基本原理
著名软件工程专家Boehm提出。 (1)用分阶段的软件生存周期计划进行严格的质量管理。 (2)坚持进行阶段评审。 (3)实行严格的产品控制。 (4)采用现代程序设计技术。 (5)软件工程结果应能清楚地审查。 (6)开发小组的人员应该少而精。 (7)承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.软件具有下列特点:
比硬件发展慢
是逻辑产品
软件
生产与硬件不同 不会磨损和老化
成本高、风险高
手工开发为主
依赖硬件
第1章 1.1软件与软件危机.
1.1.2 软件的发展及其分类
1.软件技术的发展
程序设计
程序系统
软件工程
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.2 软件的发展及其分类
2.软件的分类
重点掌握
第1章 1.1软件与软件危机.
1. 软件危机的主要表现
(1)软件不能满足用户的需求。 (2)软件开发成本严重超标,开发周期大大超过规定日期。 (3)软件质量难于保证,可靠性差。 (4)软件难于维护。. (5)软件开发速度跟不上计算机发展速度。.
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
第1章 1.4软件开发模型
1.4.2 快速原型模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.2 快速原型模型
快速原型模型的优点: (1)增强了开发者与用户间的交流,有助于满足用户的真实需求。 (2)用户可及早得到有用的产品,可及早发现问题,随时纠正错误。 (3)减小技术、应用风险,可降低开发费用,缩短开发时间。 快速原型模型的缺点: (1)缺乏丰富而强有力的软件工具和开发环境。 (2)对设计人员水平及开发环境要求较高。 (3)在多次重复改变原型的过程中,程序员会厌倦。 (4)对于做到彻底测试,更新文档较为困难。
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
软件设计
编码
运行时期
软件测试 运行维护
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
瀑布模型的主要优点: (1)原理简单、容易掌握。 (2)各阶段间都有验证和确认环节,以便进行质量管理。 (3)主要用于支持结构化方法。 瀑布模型的主要缺点: (1)缺乏灵活性,不能适应用户需求的变化。 (2)缺乏演化性,返回上一级的开发需要付出十分高昂的代价。 (3)是线性的软件开发模型,回溯性很差。
第1章 1.4软件开发模型
1.4.4 喷泉模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.4 喷泉模型
喷泉模型的主要特点: (1)各阶段相互重叠,反映了软件过程的并行性。 (2)以分析为基础,资源消耗呈塔形,在分析阶段消耗资源最多。 (3)反映了软件过程迭代的自然特性,从高层返回低层无资源消耗。 (4)强调增量开发,依据分析一点、设计一点的原则,不要求一个阶段的彻底完成,整 个过程是一个迭代的逐步提炼的过程。.. (5)是对象驱动的过程,对象是所有活动作用的主体,也是项目管理的基本内容。
第1章 1.2软件工程
1.2.3 软件工程的研究内容
第1章
1.3软件生存周期
计划时期
开发时期
运行时期
问题定义 可行性研究
需求分析
总体设计 确认测试 系统测试
运行与维护 时间
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
计划 时期
问题定义 可行性研究
需求分析
开发时期
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
3. 软件危机解决途径
要解决软件危机问题,需要采取以下措施: (1)使用好的软件开发技术和方法。 (2)使用好的软件开发工具,提高软件生产率。 (3)有良好的组织、严密的管理,各方面人员相互配合共同完成任务。 为了解决软件危机,既要有技术措施(好的方法和工具),也要有组织管理措施。软件工 程正是从技术和管理两方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件的。
第1章 1.2软件工程
1.2.1 软件工程的定义和目标
为了克服软件危机,1968年10月在北大西洋公约组织(NATO)召开的 计算机科学会议上,Fritz Bauer首次提出“软件工程”的概念。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是有效的,是摆脱软件危机的 一条主要出路。
软件工程的主要思想是强调软件开发过程中应用工程化原则的重要性。 软件工程的目标是实现软件的优质高产。软件工程的目的是在经费的预算范围 内,按期交付出用户满意的、质量合格的软件产品。
第1章 1.4软件开发模型
1.4.3 渐增模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.3 渐增模型
渐增模型的优点: 渐增模型是瀑布模型的一个变体,可以看作是重复执行的多个瀑布模型,具有瀑布模型 的所有优点,此外,还有以下优点: (1)可分批次提交软件产品,方便用户及时了解软件开发进展情况,及早发现问题。 (2)以组件为单位进行开发,降低了软件开发风险。 (3)开发顺序灵活。优先级最高的服务首先交付。 渐增模型的缺点: (1)由于对整个软件系统的需求没有一个完整的定义,会给总体设计带来麻烦。 (2)在把每个新的增量构件集成到现有软件结构中时,必须不破坏原来已开发出的产品。 (3)软件的体系结构必须是开放的,即向现有产品中加入新构件的过程必须简单、方便。 每次增量开发的产品都应当是可测试的、可扩充的。
1.软件的定义
软件是计算机中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集
合。
程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列
软件
程序
数据
文档
数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构 文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
第1章 软件工程概述
教学 要求
[1]了解软件的概念、特点及主要分类; [2]掌握软件危机的产生、表现及原因; [3]掌握软件工程的定义以及基本原理; [4]掌握软件生存周期概念; [5]理解软件开发模型; [6]了解软件开发工具与环境。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
第1章 1.2软件工程
1.2.2 软件工程的基本原理
著名软件工程专家Boehm提出。 (1)用分阶段的软件生存周期计划进行严格的质量管理。 (2)坚持进行阶段评审。 (3)实行严格的产品控制。 (4)采用现代程序设计技术。 (5)软件工程结果应能清楚地审查。 (6)开发小组的人员应该少而精。 (7)承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.软件具有下列特点:
比硬件发展慢
是逻辑产品
软件
生产与硬件不同 不会磨损和老化
成本高、风险高
手工开发为主
依赖硬件
第1章 1.1软件与软件危机.
1.1.2 软件的发展及其分类
1.软件技术的发展
程序设计
程序系统
软件工程
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.2 软件的发展及其分类
2.软件的分类
重点掌握
第1章 1.1软件与软件危机.