软件工程教学ppt课件
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《软件工程》PPT课件
软件重用模型
旨在开发具有各种一般性功能的软件模块,将它们组成软件重用 库,这些模块设计时考虑其适应各种界面的接口规格,可供软件开发 时利用.主要优点是减少软件生产中的重复开发,避免软件开发人员 的大量重复劳动,提高开发效率,缩短开发周期,降低开发成本.软件 重用库的模块不仅要便于选择使用,而且还应具有允许扩充、积累 其成分的性能.
瀑布模型开发适合于在软件需求比较明确,开发技术比较成熟,工 程管理比较严格的场合下使用.
<2>尽可能推迟软件的编码:程序设计也称为编码.实践表明,大、 中型软件编码开始得越早,完成所需的时间反而越长.瀑布模型在编 码之前安排了需求分析、总体设计、详细设计等阶段,从而把逻辑设 计和编码清楚地划分开来,尽可能推迟程序编码阶段.
•
软件的概念
•
软件的组成
• 软件危机〔概念、表现、产生原因与解决办法〕
• 软件工程
•软件发展简史〔无程序的阶段、程序阶段、软件阶段与软件工程阶 段〕
•软件生命周期〔软件生存的七个阶段:软件计划、软件需求分析、 软件总体设计、软件详细设计、软件编码、软件测试、软件维护 〕
第二课时
•软件开发模型 瀑布模型 快速原型
第二章第一课时
•问题定义与可行性研究 问题定义
可行性研究
问题定义
问题是指用户的基本要求,就是确切地定义用户要求解决的问题, 即确定问题的性质、工程的目标和规模.
《软件工程教案》课件
软件工程方法
深入讲解软件工程方法的范畴、开发方法、评 价方法、工具和环境等方面的知识,提高学生 的软件工程方法水平。
软件开发项目管理
详细讲解软件开发项目的组织和管理,包括需 求分析、项目计划、进度跟踪、质量保证等方 面知识。
教学方法
1
理论讲解
讲授软件工程的基本概念、方法和技术,包括软件开发流程、方法学、工具和环 境、质量管理等方面。
3 教学内容丰富
系统阐述软件工程的基本理论和方法,同时结合实例,深入浅出地讲解软件工程的应用。
教学目标
提高学生软件开发和管理 的能力
增强学生的团队合作精神
培养学生解决问题的能力
教学内容
软件开发流程
阐述软件开发过程中各个阶段的任务、活动、 成果,以及各阶段的质量保证措施。
软件工程的应用
介绍软件工程的应用实例,让学生掌握软件工 程在实践中的应用方法和技巧。
《软件工程教案》PPT课 件
本PPT课件旨在介绍软件工程的基本概念,方法和技术,从而使学生掌握软件 工程的核心理论和基础知识,提高软件开发和管理水平。
教案概述Hale Waihona Puke Baidu
1 课程目标明确
全面阐述软件工程的基本概念,帮助学生理解软件工程的基本理论和方法,培养学生在 软件开发和管理方面的能力。
2 课程难度适中
以浅显易懂的方式讲解软件工程,使学生能够循序渐进地理解软件工程的知识体系。
软件工程PPT课件
需求规格说明
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。
设计
系统架构设计
根据需求分析结果,设计软件的整体 架构,包括各个模块的划分、模块间 的通信等。
界面设计
设计用户界面,包括布局、颜色、字 体等,确保用户友好性。
编码与实现
编程语言选择
根据软件需求和设计,选择合适的编程语言进行开发。
务,更新软件文档并记录维护过程。
软件维护的技术与管理
总结词
软件维护技术包括版本控制、逆向工程、重构、代码 评审等,软件维护管理包括制定维护计划、配置管理 、质量保证等。
详细描述
版本控制是维护过程中对软件版本的跟踪和控制,确保 多人协作时不会产生冲突;逆向工程是将现有软件转化 为易于理解的设计或源代码的过程;重构是对代码进行 重新组织,以提高可读性、可维护性和可扩展性;代码 评审是对代码质量进行检查和评估的过程。软件维护管 理是为了确保维护活动的顺利进行而采取的一系列管理 措施,包括制定详细的维护计划、配置管理以及质量保 证等。
界面设计是指对软件系统与用户交互 的界面进行规划和设计的环节。
界面风格
界面风格应符合用户的使用习惯和审 美需求,包括色彩、字体、布局和图 标等元素。
界面交互
界面交互应符合用户的使用逻辑,提 供直观、易用的操作方式。
界面适应性
界面应适应不同的设备和屏幕分辨率, 提供良好的用户体验。
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。
设计
系统架构设计
根据需求分析结果,设计软件的整体 架构,包括各个模块的划分、模块间 的通信等。
界面设计
设计用户界面,包括布局、颜色、字 体等,确保用户友好性。
编码与实现
编程语言选择
根据软件需求和设计,选择合适的编程语言进行开发。
务,更新软件文档并记录维护过程。
软件维护的技术与管理
总结词
软件维护技术包括版本控制、逆向工程、重构、代码 评审等,软件维护管理包括制定维护计划、配置管理 、质量保证等。
详细描述
版本控制是维护过程中对软件版本的跟踪和控制,确保 多人协作时不会产生冲突;逆向工程是将现有软件转化 为易于理解的设计或源代码的过程;重构是对代码进行 重新组织,以提高可读性、可维护性和可扩展性;代码 评审是对代码质量进行检查和评估的过程。软件维护管 理是为了确保维护活动的顺利进行而采取的一系列管理 措施,包括制定详细的维护计划、配置管理以及质量保 证等。
界面设计是指对软件系统与用户交互 的界面进行规划和设计的环节。
界面风格
界面风格应符合用户的使用习惯和审 美需求,包括色彩、字体、布局和图 标等元素。
界面交互
界面交互应符合用户的使用逻辑,提 供直观、易用的操作方式。
界面适应性
界面应适应不同的设备和屏幕分辨率, 提供良好的用户体验。
软件工程课件(全)
增加或修改软件功能,提高软件性能。
预防性维护
改进软件的可维护性和可靠性。
维护类型及流程
问题识别与分类
识别并分类待维护的问题。
问题分析与定位
分析问题的原因并定位问题所在位置。
维护类型及流程
问题解决与测试
针对问题提出解决方案并进行测试验 证。
维护结果评估与反馈
评估维护结果并反馈给客户或相关人 员。
软件演化策略制定
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
软件工程课件(全)
• 软件工程概述 • 软件开发过程模型 • 需求分析与管理 • 系统设计与实现 • 软件测试与质量保证 • 项目管理与团队协作 • 软件维护与演化
01
软件工程概述
软件工程定义与发展
软件工程的定义
软件工程是一种系统性的、规范化的、可量化的方法来开发和维护软件,它涵 盖了从需求分析、设计、编码、测试到维护的全过程。
预防性维护
改进软件的可维护性和可靠性。
维护类型及流程
问题识别与分类
识别并分类待维护的问题。
问题分析与定位
分析问题的原因并定位问题所在位置。
维护类型及流程
问题解决与测试
针对问题提出解决方案并进行测试验 证。
维护结果评估与反馈
评估维护结果并反馈给客户或相关人 员。
软件演化策略制定
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
软件工程课件(全)
• 软件工程概述 • 软件开发过程模型 • 需求分析与管理 • 系统设计与实现 • 软件测试与质量保证 • 项目管理与团队协作 • 软件维护与演化
01
软件工程概述
软件工程定义与发展
软件工程的定义
软件工程是一种系统性的、规范化的、可量化的方法来开发和维护软件,它涵 盖了从需求分析、设计、编码、测试到维护的全过程。
《软件工程介绍》课件
使用图表、原型等方式建立需求 模型,帮助团队更好地理解需求 ,提高开发效率。
需求规格说明
编写需求规格说明书
根据需求分析结果,编写详细的需求规格说 明书,明确各项功能、性能指标等要求。
评审与修改
邀请专家或利益相关者对需求规格说明书进行评审 ,根据反馈进行必要的修改和完善。
发布与维护
将最终的需求规格说明书发布给相关人员, 并在项目过程中对需求进行持续维护和更新 。
单元测试的目的是尽早发现代码中的缺陷和错误,减少后期修复的成本。通过单元测试,可以确保每个 模块的功能正常,并与其他模块兼容。
单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。白盒测试需要了解代码内部结构,而黑盒测试则只关注输入 和输出结果。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 集成测试
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块组合在 一起进行测试,以验证模块之间的接口和协作是否正
制定需求获取计划
根据项目规模和特点,制定详细 的需求获取计划,包括时间、地 点、人员等安排。
收集需求信息
通过访谈、问卷调查、原型演示 等方式收集需求信息,确保信息 的完整性和准确性。
需求分析
01
需求分类
对收集到的需求进行分类整理, 明确各类需求的优先级和重要性 。
需求筛选
02
03
需求建模
根据项目目标和资源限制,筛选 出符合条件的需求,排除不必要 或无法实现的需求。
软件工程全套教学课件pptx
02
03
软件服务化
将软件功能以服务的形式提供,实现 软件功能的解耦和复用,提高软件开 发的灵活性和效率。
THANKS
THANK YOU FOR YOUR WATCHING
软件维护与演化
软件维护类型及流程
改正性维护
纠正软件中存在的错误。
适应性维护
使软件适应外部环境的变化。
软件维护类型及流程
完善性维护
增加或修改软件功能,提高软件性能。
预防性维护
为未来的软件改进奠定基础。
软件维护类型及流程
问题识别与分类
识别并分类待解决的问题。
问题分析与定位
分析并定位问题的原因。
解决方案设计与实
收集需求信息
通过访谈、问卷调查、原型评估等方法,收集详细的 需求信息。
整理需求文档
对收集到的需求信息进行分类、筛选和整理,形成初 步的需求文档。
需求规格说明书编写
明确编写目的
阐述需求规格说明书的目标、范围和读者对象。
详细描述功能需求
采用用例图、流程图等方式,详细描述每个功能 的需求,包括输入、输出、处理逻辑等。
敏捷化
采用敏捷开发方法,快速响应需求变 化,提高开发效率。
软件演化趋势分析
版本控制技术
追踪软件的版本变化,分析软件的演化过程 。
代码分析技术
分析软件的源代码,识别软件的结构和功能 特点。
软件工程(全)PPT
15
第1章 1.4软件开发模型
16
1.4.2 快速原型模型
16
第1章 1.4软件开发模型
17
1.4.2 快速原型模型
快速原型模型的优点:
(1)增强了开发者与用户间的交流,有助于满足用户的真实需求。
(2)用户可及早得到有用的产品,可及早发现问题,随时纠正错误。
(3)减小技术、应用风险,可降低开发费用,缩短开发时间。
7
第1章 1.1软件与软件危机
8
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
11
第1章 1.2软件工程
12
1.2.3 软件工程的研究内容
12
第1章
1.3软件生存周期
计划时期
开发时期
运行时期
问题定义 可行性研究
需求分析
总体设计 详细设计
编码
单元测试 集成测试 确认测试 系统测试
运行与维护 时间
13
13
第1章 1.4软件开发模型
第1章 1.4软件开发模型
16
1.4.2 快速原型模型
16
第1章 1.4软件开发模型
17
1.4.2 快速原型模型
快速原型模型的优点:
(1)增强了开发者与用户间的交流,有助于满足用户的真实需求。
(2)用户可及早得到有用的产品,可及早发现问题,随时纠正错误。
(3)减小技术、应用风险,可降低开发费用,缩短开发时间。
7
第1章 1.1软件与软件危机
8
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
11
第1章 1.2软件工程
12
1.2.3 软件工程的研究内容
12
第1章
1.3软件生存周期
计划时期
开发时期
运行时期
问题定义 可行性研究
需求分析
总体设计 详细设计
编码
单元测试 集成测试 确认测试 系统测试
运行与维护 时间
13
13
第1章 1.4软件开发模型
软件工程ppt课件完整版
兼容性测试
测试软件在不同硬件、 操作系统、浏览器等 环境下的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行 测试,提高测试效率 和准确性。
测试用例设计与执行
01
02
03
04
设计测试用例
根据需求和设计文档,设计覆 盖所有功能和场景的测试用例。
评审测试用例
组织相关人员对测试用例进行 评审,确保测试用例的准确性
和完整性。
阐述非功能需求
对系统的非功能需求进行描述, 如性能、安全性、可靠性等。
明确编写目的
说明编写需求规格说明书的目 的和意义,以及后续开发工作 的依据。
详细描述功能需求
对系统的各项功能需求进行详 细描述,包括输入、输出、处 理流程等。
绘制原型图或流程图
通过原型图或流程图等方式直 观地展示系统功能和操作流程。
软件工程ppt课件完 整版
目录
CONTENTS
• 软件工程概述 • 软件开发过程模型 • 需求分析与管理 • 系统设计与实现 • 测试与质量保证 • 项目管理与团队协作 • 软件维护与演化
01 软件工程概述
软件工程定义与发展
软件工程的定义
软件工程是应用计算机科学、数学 及管理科学等原理,开发软件的工 程化方法和技术。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
软件工程课程ppt课件
使用Git等版本控制工具管理代码,实现多人协作开发和版本回溯。
构建工具
采用Maven、Gradle等构建工具自动化构建项目,简化编译、打 包、测试等流程。
代码审查与优化
代码审查
通过代码审查发现潜在问题,提高代码质量,减 少后期维护成本。
重构与优化
对冗余、复杂、低效的代码进行重构和优化,提 高程序性能和可维护性。
测试与调试
编写测试用例,对程序进行全面测试,确保程序 功能正确;使用调试工具定位问题并修复。
05
软件测试与质量保证
测试类型与方法
功能测试
验证软件是否满足需求规 格说明书中的功能要求。
性能测试
测试软件在不同负载下的 性能表现,如响应时间、 吞吐量等。
安全测试
验证软件在安全性方面的 表现,如漏洞扫描、渗透 测试等。
用分阶段的生命周期计划严格管理
01
将软件开发过程划分为不同的阶段,每个阶段有明确的任务和
目标,便于管理和控制。
坚持进行阶段评审
02
在每个阶段结束时进行评审,确保该阶段的工作成果符合预期
要求,及时发现问题并调整后续工作计划。
实行严格的产品控制
03
对软件产品进行全面的质量控制和测试,确保产品的质量和性
能符合预期要求。
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
构建工具
采用Maven、Gradle等构建工具自动化构建项目,简化编译、打 包、测试等流程。
代码审查与优化
代码审查
通过代码审查发现潜在问题,提高代码质量,减 少后期维护成本。
重构与优化
对冗余、复杂、低效的代码进行重构和优化,提 高程序性能和可维护性。
测试与调试
编写测试用例,对程序进行全面测试,确保程序 功能正确;使用调试工具定位问题并修复。
05
软件测试与质量保证
测试类型与方法
功能测试
验证软件是否满足需求规 格说明书中的功能要求。
性能测试
测试软件在不同负载下的 性能表现,如响应时间、 吞吐量等。
安全测试
验证软件在安全性方面的 表现,如漏洞扫描、渗透 测试等。
用分阶段的生命周期计划严格管理
01
将软件开发过程划分为不同的阶段,每个阶段有明确的任务和
目标,便于管理和控制。
坚持进行阶段评审
02
在每个阶段结束时进行评审,确保该阶段的工作成果符合预期
要求,及时发现问题并调整后续工作计划。
实行严格的产品控制
03
对软件产品进行全面的质量控制和测试,确保产品的质量和性
能符合预期要求。
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
《软件工程全》课件
维护与升级
对软件进行日常维护和升 级,解决潜在问题,增加 新功能。
PART 03
软件开发方法论
结构化方法
• 总结词:结构化方法是一种传统的软件开发方法,强调将软件系统分解 为小块,并按照一定的逻辑结构进行组织。
• 详细描述:结构化方法遵循自顶向下的原则,首先确定系统的总体结构 ,然后逐步细化每个模块,直到实现具体的功能。这种方法注重软件的 模块化、可维护性和可扩展性,有助于降低软件开发的复杂度。
敏捷开发方法
• 总结词:敏捷开发方法是一种轻量级的软件开发方法,强调快速迭代和灵活应对变化。 • 详细描述:敏捷开发方法的核心思想是敏捷宣言,包括个体和互动高于流程和工具、可工作的软件高于全面的
文档、客户合作高于合同谈判、响应变化高于遵循计划等价值观。敏捷开发方法包括多种实践,如Scrum、 Kanban和极限编程等。 • 总结词:敏捷开发方法的优点在于其快速响应变化的能力和对客户需求的高度关注。 • 详细描述:然而,敏捷开发方法对团队的要求较高,需要具备较高的自我组织能力和灵活性,同时也需要避免 过度迭代或忽视文档的倾向。
2023-2026
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《软件工程全》ppt课 件
REPORTING
CATALOGUE
目 录
• 软件工程概述 • 软件开发生命周期 • 软件开发方法论 • 软件工具与技术 • 软件质量与测试 • 软件维护与演化 • 软件工程实践案例
软件工程(全套课件)
软件工程的发展
软件工程的发展经历了从无序到有序、从个体化到团队化、从手工作坊式开发到 工业化生产的过程。随着计算机技术的不断发展和应用领域的不断拓展,软件工 程逐渐成为一个独立的学科领域,并形成了完整的理论体系和方法论。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
软件工程的目标是开发出高质量、高 效率、高可靠性的软件产品,满足用 户需求,降低开发成本,提高软件开 发的效率和质量。
安全测试
检测软件产品中存在的安全漏 洞和风险,如密码安全、数据 保护等。
兼容性测试
验证软件产品在不同硬件、软 件、网络等环境下的兼容性。
测试用例设计与执行
测试用例设计
根据需求规格说明书和设计文档,设计覆盖所有功能点和业务场 景的测试用例。
测试用例评审
组织相关人员对测试用例进行评审,确保测试用例的准确性和完整 性。
软件维护类型
包括改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护流程
包括问题识别、问题评估、问题解决和维护评审等步骤。
软件演化策略选择
演化式开发策略
通过不断迭代和改进软件来适应需求变化。
增量式开发策略
在现有软件基础上逐步增加新功能或模块。
组件化开发策略
将软件拆分为独立可复用的组件进行开发和 维护。
软件工程知识体系的核心内容
软件工程知识体系的核心内容包括软件开发过程模型、软件开发方法、软件需 求工程、软件设计、软件测试与维护等。这些内容相互关联、相互支持,构成 了完整的软件工程知识体系框架。
软件工程的发展经历了从无序到有序、从个体化到团队化、从手工作坊式开发到 工业化生产的过程。随着计算机技术的不断发展和应用领域的不断拓展,软件工 程逐渐成为一个独立的学科领域,并形成了完整的理论体系和方法论。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
软件工程的目标是开发出高质量、高 效率、高可靠性的软件产品,满足用 户需求,降低开发成本,提高软件开 发的效率和质量。
安全测试
检测软件产品中存在的安全漏 洞和风险,如密码安全、数据 保护等。
兼容性测试
验证软件产品在不同硬件、软 件、网络等环境下的兼容性。
测试用例设计与执行
测试用例设计
根据需求规格说明书和设计文档,设计覆盖所有功能点和业务场 景的测试用例。
测试用例评审
组织相关人员对测试用例进行评审,确保测试用例的准确性和完整 性。
软件维护类型
包括改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护流程
包括问题识别、问题评估、问题解决和维护评审等步骤。
软件演化策略选择
演化式开发策略
通过不断迭代和改进软件来适应需求变化。
增量式开发策略
在现有软件基础上逐步增加新功能或模块。
组件化开发策略
将软件拆分为独立可复用的组件进行开发和 维护。
软件工程知识体系的核心内容
软件工程知识体系的核心内容包括软件开发过程模型、软件开发方法、软件需 求工程、软件设计、软件测试与维护等。这些内容相互关联、相互支持,构成 了完整的软件工程知识体系框架。
相关主题
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第1章 1.2软件工程
1.2.3 软件工程的研究内容
第1章
1.3软件生存周期
计划时期
开发时期
运行时期
问题定义 可行性研究
需求分析
总体设计 详细设计
编码
单元测试 集成测试 确认测试 系统测试
运行与维护 时间
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
计划 时期
问题定义 可行性研究
需求分析
开发时期
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
3. 软件危机解决途径
要解决软件危机问题,需要采取以下措施: (1)使用好的软件开发技术和方法。 (2)使用好的软件开发工具,提高软件生产率。 (3)有良好的组织、严密的管理,各方面人员相互配合共同完成任务。 为了解决软件危机,既要有技术措施(好的方法和工具),也要有组织管理措施。软件工 程正是从技术和管理两方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件的。
第1章 1.2软件工程
1.2.2 软件工程的基本原理
著名软件工程专家Boehm提出。 (1)用分阶段的软件生存周期计划进行严格的质量管理。 (2)坚持进行阶段评审。 (3)实行严格的产品控制。 (4)采用现代程序设计技术。 (5)软件工程结果应能清楚地审查。 (6)开发小组的人员应该少而精。 (7)承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.软件具有下列特点:
比硬件发展慢
是逻辑产品
软件
生产与硬件不同 不会磨损和老化
成本高、风险高
手工开发为主
依赖硬件
第1章 1.1软件与软件危机.
1.1.2 软件的发展及其分类
1.软件技术的发展
程序设计
程序系统
软件工程
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.2 软件的发展及其分类
2.软件的分类
重点掌握
第1章 1.1软件与软件危机.
第1章 1.4软件开发模型
1.4.4 喷泉模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.4 喷泉模型
喷泉模型的主要特点: (1)各阶段相互重叠,反映了软件过程的并行性。 (2)以分析为基础,资源消耗呈塔形,在分析阶段消耗资源最多。 (3)反映了软件过程迭代的自然特性,从高层返回低层无资源消耗。 (4)强调增量开发,依据分析一点、设计一点的原则,不要求一个阶段的彻底完成,整 个过程是一个迭代的逐步提炼的过程。.. (5)是对象驱动的过程,对象是所有活动作用的主体,也是项目管理的基本内容。
第1章 1.4软件开发模型
1.4.2 快速原型模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.2 快速原型模型
快速原型模型的优点: (1)增强了开发者与用户间的交流,有助于满足用户的真实需求。 (2)用户可及早得到有用的产品,可及早发现问题,随时纠正错误。 (3)减小技术、应用风险,可降低开发费用,缩短开发时间。 快速原型模型的缺点: (1)缺乏丰富而强有力的软件工具和开发环境。 (2)对设计人员水平及开发环境要求较高。 (3)在多次重复改变原型的过程中,程序员会厌倦。 (4)对于做到彻底测试,更新文档较为困难。
软件设计
编码
运行时期
软件测试 运行维护
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
瀑布模型的主要优点: (1)原理简单、容易掌握。 (2)各阶段间都有验证和确认环节,以便进行质量管理。 (3)主要用于支持结构化方法。 瀑布模型的主要缺点: (1)缺乏灵活性,不能适应用户需求的变化。 (2)缺乏演化性,返回上一级的开发需要付出十分高昂的代价。 (3)是线性的软件开发模型,回溯性很差。
1.1.3 软件危机
1. 软件危机的主要表现
(1)软件不能满足用户的需求。 (2)软件开发成本严重超标,开发周期大大超过规定日期。 (3)软件质量难于保证,可靠性差。 (4)软件难于维护。. (5)软件开发速度跟不上计算机发展速度。.
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
第1章 软件工程概述
教学 要求
[1]了解软件的概念、特点及主要分类; [2]掌握软件危机的产生、表现及原因; [3]掌握软件工程的定义以及基本原理; [4]掌握软件生存周期概念; [5]理解软件开发模型; [6]了解软件开发工具与环境。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
第1章 1.4软件开发模型
1.4.3 渐增模型
第1章 1.4软件开发模型
1.4.3 渐增模型
渐增模型的优点: 渐增模型是瀑布模型的一个变体,可以看作是重复执行的多个瀑布模型,具有瀑布模型 的所有优点,此外,还有以下优点: (1)可分批次提交软件产品,方便用户及时了解软件开发进展情况,及早发现问题。 (2)以组件为单位进行开发,降低了软件开发风险。 (3)开wk.baidu.com顺序灵活。优先级最高的服务首先交付。 渐增模型的缺点: (1)由于对整个软件系统的需求没有一个完整的定义,会给总体设计带来麻烦。 (2)在把每个新的增量构件集成到现有软件结构中时,必须不破坏原来已开发出的产品。 (3)软件的体系结构必须是开放的,即向现有产品中加入新构件的过程必须简单、方便。 每次增量开发的产品都应当是可测试的、可扩充的。
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
第1章 1.2软件工程
1.2.1 软件工程的定义和目标
为了克服软件危机,1968年10月在北大西洋公约组织(NATO)召开的 计算机科学会议上,Fritz Bauer首次提出“软件工程”的概念。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是有效的,是摆脱软件危机的 一条主要出路。
软件工程的主要思想是强调软件开发过程中应用工程化原则的重要性。 软件工程的目标是实现软件的优质高产。软件工程的目的是在经费的预算范围 内,按期交付出用户满意的、质量合格的软件产品。
1.软件的定义
软件是计算机中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集
合。
程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列
软件
程序
数据
文档
数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构 文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点