幼儿园的课程游戏化.ppt

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真正让幼儿园课程以经验为逻辑,以活 动为主线,以游戏为特质,以多样化的 材料为媒介。
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严禁幼儿园提前教授小学教育内 容。幼儿园不得以举办兴趣班、 特长班和实验班为名进行各种提 前学习和强化训练活动,不得给 幼儿布置家庭作业。
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从上课化到游戏化
曾经经历过课程就是上课的年代,课程与 各科教学几乎是同义语,教学就是上课, 上课就是老师讲解,幼儿端坐静听,这是 对幼儿园课程的异化。
老师和其他孩子们都接纳了Todd的意 见,并最终扮演了一些有关海岛生活 、水上运输、台风生成以及相关主题 的戏剧性游戏。随着游戏的展开,随 着游戏的展开,游戏中呈现了大量自 然、社会、科技以及文化等方面的课 程内容。
这就是游戏生成课程。课程也可以大 量生成游戏。课程与游戏之间可以相 互生成。如果两者之间没有明显的界 限,成为整合模式,如果存在间断, 成为隔离模式。
即使存在异议也不会出现行为问题,儿 童会通过协商和妥协解决争议,协商的 过程通常时间较短,并且能达成一致
富有成效的游戏嗓音水平合理,并且在 善意提醒时较易安静下来
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有特定需要时,会向教师寻求帮助 儿童会邀请教师观看他们的游戏、批准
他们的做法和提供反馈意见,然后儿童 会继续自己的游戏。这种游戏很少需要 教师持续介入
幼儿园课程游戏化
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《纲要》指出:
要坚持以游戏为基本活动,灵活 运用集体、小组和个别活动等多 种形式,锻炼幼儿强健的体魄, 激发探究欲望与学习兴趣,养成 良好的品德与行为习惯,培养积 极的交往与合作能力,促进幼儿 身心全面和谐发展。
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尊重幼儿的身心发展规律
尊重幼儿身心发展规律,尊重幼儿的学 习特点,给幼儿提供适宜的环境和教育;
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优化课程的可能尝试
幼儿园课程游戏化 幼儿园课程生活化 幼儿园课程经验化 幼儿园课程活动化 幼儿园课程情境化 幼儿园课程过程化 ★围绕《指南》、触及本质、幼儿主体
、 相互关联
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如何理解课程游戏化
课程游戏化不是对幼儿园课程的新要求 ,而是《规程》《纲要》和《指南》对 课程的一致要求,之所以25年来还在不 断倡导课程游戏化,是因为游戏的价值 、游戏的立场、游戏的形式、游戏的精 神还没有真正化作行动,还没有真正转 化为幼儿的发展;
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游戏质量与经验
游戏质量评估的一个重要标准是,确 定创建的教室环境与“儿童的经验连 续体”的相应程度如何(Cuffaro,1995 )。经验连续体是杜威的概念,指儿 童过去、现在和未来的经验是连续的 和关联的。“教育的谬论”在于认为 在游戏中我们给儿童经验。事实上, 经验不能给予,而只能去拥有,游戏 环境不应受时间和空间的压制,并配 以适宜的社会和材料刺激,以给儿童 提供创造和发明课程的机会。
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游戏的来源
Cuffaro(1995)讨论了教师介入游戏的 时间问题。他提出了这样一些问题:“ 是否存在教师介入儿童游戏的时机?我 们是否应该给儿童介绍游戏主题?或者 我们是否主要通过提问、讨论和实地参 观来指导或塑造游戏?为了实现社会个 体的潜能,发展社区感以及将个人问题 和兴趣表面化,我们如何接近游戏?” 他认为,寻求和利用儿童的兴趣作为游 戏生成的课程基础,比事先为儿童选择 一个游戏主题更具有挑战性。
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课程游戏化是系统工程
课程游戏化不是加一些游戏活动时间 ,在教案里加几个游戏环节,课程游 戏化是一个系统工程。
课程游戏化涉及课程理念的更新,尤 其是以儿童为主体的游戏精神的渗透 ,课程内容的适宜性选择,课程资源 的挖掘,课程组织形式的多样化开发 ,课程评价立场的转变和方式的变革 。
只有从本园实际出发,才能真正实现 课程的游戏化。
聚焦到幼儿多感官的多样化的、生动活泼的活 动上来;
关注幼儿园现实的条件和资源,让幼儿投入地 、有趣的和有效的活动,充实幼儿的新经验;
在活动的组织形式、活动的资源上鼓励创新, 鼓励探索和发现;
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让幼儿的思想看得见,让幼儿的学习看 得见,让幼儿的经验看得见,让幼儿的 愿望看得见;
真正以经验论水平,以过程论质量,以 适宜性论效果,以生活性论专业。
2.幼儿的自由游戏时间应该充分保证,这是儿 童的权利;
3.其他环节,尤其是集体教学环节应尽可能采 用游戏的方式,真正让教学活动游戏化。
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游戏化是幼儿园课程的特性
小学教育的游戏化、情境化是小学教育 改革的主要举措,小学教学“零起点” 意味着小学教学依循规律,摆脱应试和 “提前教育”。
对幼儿园的儿童来说,游戏是他们的存 在方式,是他们的生活内容,自由、自 主和创造的游戏伴随着他们的生命成长 ,无游戏是“小学化”、“成人化”的 主要表现,要形成一种鼓励游戏、欣赏 游戏、服务游戏、观察游戏和合理指导 游戏的课程文化。
幼儿园课程的重要特质之一就是课程的游 戏化,就是课程的趣味性、感觉性和经验 性。
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关于上课
上课一直被当做课程实施的主要途径, 甚至是课程实施的同义语
对课例的模仿一直是幼儿园相互学习的 重点
上课比赛到目前为主还是很多地方热衷 的活动
教案经常被作为课程方案的主体内容 上课以教师为主经常被认为是合理的
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课程游戏化的主要内容
不是要重新设计一套游戏化课程,不是把过 去的课程彻底推翻,从头开始,平地起步。
课程游戏化就是尊重幼儿园课程实践的传统 ,珍视幼儿园课程建设的经验,反思课程中 存在的问题和不足,与《指南》对照,找差 距,找缺陷,尤其要关注是否体现了自由、 自主、创造和愉悦的游戏精神,有没有真正 让幼儿成为学习的主人,有没有给幼儿创设 丰富多样的游戏环境,有没有让幼儿在生活 和游戏中学习,有没有让幼儿动用多种感官 来学习,有没有让幼儿不断获得新的经验。
游戏化的课程是幼儿园课程的特质,幼 儿的身心发展特点决定了游戏行为是其 惯常行为,游戏情境是其最迷恋的情境 。
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课程游戏化的意图是什么?
课程游戏化是提升幼儿园教育质量 的抓手和切入点,是课程改革和课程建 设的突破口,是为了让幼儿园课程更贴 近幼儿的身心发展水平和学习特点,更 贴近幼儿的生活,更贴近幼儿的兴趣和 需要。
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游戏的基本要素
有空间,可创设一个想象的情境 有分工,可分担和扮演角儿 有材料,可以自由的表现角色行为 有规则,能够协调不同角色的行为 有兴趣,能够持续地发展情节和行为
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高水平游戏的特征
无论是15分钟,还是1小时,儿童都能高 度参与到游戏中
儿童相互分配角色,而且在游戏中扮演 角色
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课程游戏化的可能误解
设计游戏,增加教师指导下的游戏; 强化各类游戏的目的,强化教师的指
导; 增加“游戏课”; 在所有的活动中增加游戏的环节; 进行游戏设计和组织的比赛; 细化并检查游戏计划。
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课程游戏化的思路和途径
领会游戏的内涵和精神 在落实《指南》的总背景下思考课程游戏化; 理解生活、游戏、活动及经验之间的关系; 聚焦到幼儿的积极性、主动性和创造性上来,
课程游戏化的关键在教师,焦点在幼儿 ,幼儿行为总能折射教师的思想和作为 ;
从实际出发,从蓝本出发,从生活出发 ,从改造出发,走向创新和发展。
课程游戏化的最后结果是过程和习惯, 不是文本。
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游戏的三种水平
混乱失控的游戏 简单重复的游戏 有目的的、复杂的、能够让儿童聚精
会神的游戏
《发展适宜性游戏:引导幼儿向更高水平发展》
课程游戏化不是幼儿园课程改革和
发展唯一的路径,课程生活化、课程经
验化、课程过程化、课程情境化等也是
可选择的路径,但课程游戏化更适合当
前广大幼儿园教师的认知水平。
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课程游戏化的实质是什么?
课程游戏化不是将游戏代替其他课程实 施活动,不是将幼儿园所有活动都变成 游戏,而是确保幼儿基本的游戏活动时 间,并将游戏理念、游戏精神渗透到课 程实施的各类活动之中。
课程游戏化就是让幼儿园课程更适合幼 儿,更生动,更丰富,更有趣,更有效 地促进幼儿获得新的经验。
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游戏是幼儿的基本活动
游戏作为幼儿园的基本活动,是根据幼儿的 身心发展特点作出的重要论断,有三个内涵 :
1.幼儿园课程应该游戏化,充满游戏精神—自 由、自主、创造和愉悦,不是个别环节要做 游戏,而是一日生活充满游戏精神;
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孩子们的讨论
Yvonne:那么我们做什么呢?一直游泳 ?
Richard:你也可以钓鱼。 Yvonne:我不想钓鱼,我想建一个幼儿
园。
Richard:你也可以建一个幼儿园。 Yvonne(不可思议地)在河上建幼儿
园?
Todd:等等!我有一个主意,海洋,海 洋!整个地板变成了海洋。
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让学习有趣、有效一点
有趣的学习就是要遵循儿童身心发展的 规律和学习特点,要研究儿童,努力使 活动游戏化、趣味化
有效的学习意味着儿童能获得新经验, 能面临问题和挑战,能动员多种感官, 能进行经验的积累和重组
儿童的有趣、有效的学习与教师的体力 消耗不一定成正比,但与教师的脑力消 耗一定成正比
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游戏生成课程
Cuffaro(1995)列举了一个例子,说明了 儿童与其游戏是如何帮助银行街幼儿园 的形成课程的。到了学期的中间,孩子 们的游戏越来越老套,具有重复性。老 师为了激活儿童的游戏,要求他们玩一 些他们从来没有玩过的游戏。其中一个 孩子的想法是,假设整个地板变成了海 洋!
老师:我在想,如果这个积木区的地板 都变成了一条河流,会怎么样?
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安吉游戏 安吉县第一机关幼儿园游戏视频《走
近游戏 走进安吉》_标清.flv
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《0-8岁儿童学习环境创设》
闭上你的眼睛,想象孩提时能引起你积 极情绪的环境。 记住你在那个环境中的 感觉。
想象那里的声音、气味和经历。现在请 用一首小诗概述这个特别的地方,或者 写下一串能体现这个环境的本质的描述 性词语。
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回忆我们童年对最喜爱的地方的描述, 有一些共同点。这个特别的地方,通常 包括:探索大自然和自由选择活动中的 丰富的感官体验。
儿童使用材料的方式有创意,游戏时, 儿童不一定需要真实物体做道具,因为 他们可以将一小块积木当作手机或用拼 插在一起的方块当做灭火用的水管。
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游戏、课程与儿童发展
Johnson(1999)自由游戏或自发游戏期 间经常生成课程。幼儿园的游戏几乎 与课程是同义语。老师们安排空间、 时间和材料,以让儿童能积极地参与 游戏,从而获得对每一位儿童都有益 的经历和活动。它的目的是在自然性 的环境下位全体儿童提供丰富的刺激 ,游戏既是一种学习媒介,也是一种 适合于发展的实践。
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