C语言答辩报告
c语言课程设计答辩

C语言课程设计答辩
引言
C语言作为一种高级程序设计语言,具有极高的运行效率和灵活性,被广泛应用于各个领域。
作为C语言课程的一部分,课程设计是对学生所学知识的综合应用和实践,旨在锻炼学生的编程能力和解决问题的能力。
在此次C语言课程设计的答辩中,我们将对各位同学所完成的课程设计作品进行评审和讨论。
项目一
项目介绍
项目一是一个简单的学生成绩管理系统。
该系统可以实现学生成绩的录入、查询、修改和删除等功能,方便学校或教师进行成绩管理。
技术选型
•采用C语言作为开发语言,具有良好的跨平台性和高效性;
•使用文件存储学生信息,实现数据的持久化;
•采用结构体和链表的数据结构,方便对学生信息的组织和管理;
实现过程
1.设计学生信息的数据结构:
struct Student {
int id; // 学生学号
char name[20]; // 学生姓名
float score; // 学生成绩
struct Student *next;
};
2.实现学生信息的录入功能,将学生信息保存到文件中:
```c void add_student() { struct Student student; printf(。
c语言程序设计答辩

c语言程序设计答辩C语言程序设计是计算机科学与技术专业中一门重要的课程,它为学生提供了基础的编程能力和算法思维训练。
在C语言程序设计的学习过程中,学生需要掌握C语言的基本语法、函数的使用、程序设计的基本思想等内容。
在答辩中,学生需要展示自己在课程学习中的掌握程度以及能够独立完成一个小型项目的能力。
以下是一些相关参考内容,供学生参考。
1. C语言基础知识C语言程序设计的基础知识包括数据类型、变量、常量、运算符、流程控制语句等。
学生可以通过解释这些概念的含义和使用方式来展示自己对这些知识的掌握程度。
2. 函数的使用函数是C语言程序设计的一个重要概念,学生需要了解函数的定义、调用、参数传递等。
在答辩中,可以结合具体的代码示例,介绍函数的功能和使用方法,并解释其中的关键代码。
3. 程序设计的基本思想程序设计的基本思想包括模块化、分层、抽象等。
学生可以通过介绍一个小型项目的设计过程,展示自己对程序设计思想的理解和应用能力。
在介绍项目时,可以按照模块划分的方式,逐步介绍每个模块的功能和实现方法。
4. 程序调试和错误处理程序调试是程序设计中非常重要的一环,学生可以在答辩中介绍自己在项目开发过程中的调试经验和方法。
同时,错误处理也是程序设计中不可忽视的一部分,学生可以介绍自己在项目开发过程中遇到的错误以及解决方法。
5. 项目实战经验在答辩中,学生可以介绍自己在项目中承担的任务和角色,并结合实际案例,展示自己在项目中的工作成果。
可以通过展示代码、界面和功能效果等方式,向老师和评委展示自己的项目实践能力。
6. 学习总结与收获学生可以总结自己在C语言程序设计课程中的学习经验和收获,并表达对未来学习和发展的规划。
可以介绍自己在学习过程中遇到的困难和解决方法,以及对C语言程序设计的自我评价和改进计划等。
最后,学生在答辩中要注意语言表达清晰、简洁,逻辑性强。
可以提前做好答辩的准备,准备好相关的代码示例和项目演示。
通过清晰的思路和充分的准备,展示自己在C语言程序设计中的掌握程度和能力,使答辩更加成功。
c语言程序设计答辩

c语言程序设计答辩C语言程序设计答辩是对学生在C语言程序设计课程中所学知识和能力的综合考核。
在答辩中,学生需要展示自己对C语言基础知识的掌握情况,包括语言的基本语法、数据类型、运算符、循环和分支结构等;同时还需要展示自己在C语言程序设计方面的实践能力,包括程序的编写和调试能力,正确理解和解决问题的能力等。
下面是一些可能涉及的参考内容:1. C语言基础知识- C语言的数据类型:包括基本数据类型(整型、浮点型、字符型)、组合数据类型(数组、结构体、联合体)等。
- C语言的语法规则:包括变量声明和定义、函数的定义和调用、运算符和表达式、流程控制语句(循环和分支结构)等。
- C语言的函数库:包括标准函数库和自定义函数库,了解常用函数的功能和使用方法。
2. C语言程序设计实践- 程序的编写和调试:熟悉C语言的开发环境,能够使用编辑器编写程序文件、编译器进行编译、调试器进行调试等。
- 编写简单的C语言程序:能够根据需求编写简单的C语言程序,包括输入输出、基本运算、循环和分支结构的使用等。
- 程序的错误处理:能够理解程序中可能出现的错误,并采取相应的措施进行处理,例如错误检查和异常处理等。
3. 问题解决能力- 程序的正确性和可读性:能够编写出正确输入输出、结果正确的程序,具备良好的编程习惯和注释习惯,使程序易于阅读和理解。
- 问题的分析和解决思路:能够准确分析问题,并提出解决问题的合理思路和方法,例如使用适当的数据结构和算法等。
以上仅是C语言程序设计答辩涉及到的一些参考内容,具体的内容还应根据课程安排和考核要求来确定。
在答辩中,学生可以通过解答问题、展示程序设计思路和现场编写程序等方式进行表达和演示。
通过答辩,老师可以全面了解学生在C语言程序设计方面的能力和水平,对于学生的综合评价也有一定的作用。
因此,学生在准备答辩时应充分复习和巩固所学的知识,注重实践练习,同时也要提前了解答辩的考核要求和评分标准,为答辩做好充分的准备。
C语言答辩

我们遇到的问题
• 问题1 定义了将数据存储到文件当中
的函数,但运行后数据没有存储到文 件中。 • 问题2 怎么将运动线图显示一个周期 后再将其覆盖。
我们的解决方法
问题1 因为是在死循环后才 调用文件存储函数,所以 将文件函数放入死循环内。 问题2 在画完一个周期的 运动线图后,把颜色参数 设为黑色再调用一次画运 动线图函数。
谢谢观赏! 望老师指点!
麦芒小组C语言程序汇报
组员:
我们团队的程序成果展示
四杆机构
曲柄滑块机构
我们的设计思路
1
利用数学函数确定图形上各 点的位置和曲线的运动关系
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2
3
调用画图函数画出运动图形 利用文件函数储存各点的 位置数据,以备下次调用
我们的编写过程
1、首先把机构运动中各参数的数学 函数表达式转变成C语言表达式。 2、利用For循环自定义若干个画图 函数,在Main函数中分别调用它们。 3、利用数组把曲线中的各点的数据存储在其 中,通过指针把数组中的数据存储在文件中。
C语言实训答辩

解决方案:
每次都重新绘制钟表盘皮肤,达到覆盖上次内容的目的, 也由此实现自动更换皮肤。
万年历绘制测试
预期结果: 万年历正常显示,各种功能正常使用。 实际结果: 在使用转到指定年份、月份功能时,出现填写不合理情况导致错误。 问题描述: 会出现填写年份不在1901-2099年之间,或者填写的是字符等。 解决方案: 每次从编制框去字符串装为整数(atoi函数),再用转为字符串 (wsprintf函数),判断两个字符串是否相等(避免输入字符信息) 对获得的整数范围进行判断,对所有不合理输入报错。
谢谢!
初始化工作。
3、调用ShowMainDlg()函数,利用宏DialogBox显示钟表盘,同时 调用ClockDlgProc()函数。(一个回kDlgProc()函数每0.5秒处理一次WM_TIMER消息,调用 UpdateClock()函数。
2、UpdateClock()就是绘制钟表盘的主要函数,在该函数中会调用
二、文件关系
三、WINDOWS API函数
主要使用的函数:
1、TextOut:绘制文字 2、SetTextColor: 设置要绘制的文字颜色 2、wsprintf:整数转换为字符串 3、GetClientRect:获取窗口大小 4、SetTimer:设置定时器
5、GetLocalTime:获得当前时间
DrawClockText()函数—我们负责填写的函数。
万年历绘制
1、在钟表盘上右击-日历,会产生WM_COMMAND ,调用ShowCalendarDlg() 函数,同时调用CalendarDlgProc ()函数。 1、CalendarDlgProc ()函数负责处理各种消息。 2、UpdateCalendar ()就是绘制万年历的主要函数,在该函数中会调用 DrawCalendar ()函数—我们负责填写的函数。
C语言答辩报告

饭店管理系统一.需求分析设计一个饭店的系统用来实现预约订餐等基本功能。
饭店管理系统的主要功能:1.餐饮管理包括提前预约、点菜的功能;通过这项功能从而能够使得客户在到饭店以前就可以提前预约好,从而可以使客户能够在未到饭店以前就可以约定好了.2.收银管理为结账.3.查询管理包括账单查询和预约查询。
预约查询可以查询客户已经预约的情况。
从而当预约的客户过来时能够方便的验证。
账单查询能够方便的显示出各个桌子的消费情况。
二.思路分析首先编写一个程序用来存储本店的菜单以及菜的价格,这样就可以快捷方便的调用出来,接下来开始编写主要的程序。
本系统总共有三个模块,分辨是餐饮管理,查询管理,以及收银管理,餐饮管理用来存储顾客的预约信息和点菜的信息,查询管理用来查看顾客的预约信息,从而来确认以及每个桌子上的消费信息,最后收银管理用来结账。
三.概要设计饭店管理系统餐饮管理 收银管理查询管理输入密码进入系统退出系统提前预约点菜系统退出预约查询账单查询退出结帐记录预约客户姓名 记录手机号码后四位 记录预约时间给客人分配座位查询菜单记录客户的点菜情况饭店管理系统功能餐饮管理查询管理收银管理餐饮管理功能提前预约点菜系统查询管理功能预约查询账单查询收银管理功能结帐提前预约功能记录预约客户姓名记录预约客户手机后四位记录预约的时间点菜系统功能分配客人座位显示菜单记录消费情况消费情况的记录 桌位号 菜名价格菜单的显示 菜名价格输入密码 打开系统有人预约进入餐饮管理 打开提前预约功能,记录预约信息预约客户过来,进入查询管理,打开预约信息查询,确认预约客户来点菜系统,显示菜单,分配座位号,记录消费信息查询消费信息,进行最后结算员工下班退出系统菜单的设定输入菜名和价格和保存在caidan_list中四.详细设计菜单设定程序代码#include<stdio.h>#define size 15struct caidan_type{char cainame[15];int jiage;}caidan[10000];void save(){FILE *fp;int i;if((fp=fopen("caidan_list","wb"))==NULL){printf("cannot open file");return;}for(i=0;i<size;i++){if( fwrite(&caidan[i],sizeof(struct caidan_type),1,fp)!=1) printf ("file write error\n");}fclose(fp);}void main(){int i;for(i=0;i<size;i++){scanf("%s%d",caidan[i].cainame,&caidan[i].jiage);save();}}饭店系统代码#include<stdio.h>#define size 10000struct yuyuexitong_type//定义顾客的预约信息{char name[10];int mobilenum;int time;}yuyue[10000];struct caidan_type//定义菜单的信息{char cainame[15];int jiage;}caidan[10000];struct diancai_type//定义每个桌子点菜的信息{int zhuoweihao;char caiming[15];int jiage;}dian[1000];void save(int i,int f)//储存预约人信息{FILE *fp;if((fp=fopen("yuyu_list","wb"))==NULL){printf("cannot open file");return;}for(i=0;i<f;i++){if( fwrite(&yuyue[i],sizeof(struct yuyuexitong_type),1,fp)!=1) printf ("file write error\n");}fclose(fp);}void savedian(int g,int e)//储存每个桌子的点菜的信息{FILE *fp;if((fp=fopen("diancai_list","wb"))==NULL){printf("cannot open file");return;}for(g=0;g<e;g++){if( fwrite(&dian[g],sizeof(struct diancai_type),1,fp)!=1)printf ("file write error\n");}fclose(fp);}void caidanxianshi()//显示菜单{int i;FILE *fp;fp=fopen("caidan_list","rb");for(i=0;i<15;i++){fread(&caidan[i],sizeof(struct caidan_type),1,fp);printf("%-12s %-12d\n",caidan[i].cainame,caidan[i].jiage);}fclose(fp);}void xianshi(int f)//显示预约者的信息{int i;FILE *fp;fp=fopen("yuyu_list","rb");//显示每个桌子的点菜的信息for(i=0;i<f;i++){fread(&yuyue[i],sizeof(struct yuyuexitong_type),1,fp);printf("%-12s %-12d %-12d\n",yuyue[i].name,yuyue[i].mobilenum,yuyue[i].time);}fclose(fp);}void diancaixianshi(int h){int i;FILE *fp;fp=fopen("diancai_list","rb");for(i=0;i<h;i++){fread(&dian[i],sizeof(struct diancai_type),1,fp);printf("%-12d %-12s %-12d\n",dian[i].zhuoweihao,dian[i].caiming,dian[i].jiage);}fclose(fp);}void main()//主函数{int i=0,n,f,nn,m,a=0,b,d,e,g,h=0,j,k,l;long z;re: printf("请输入6位密码进入系统\n");//输入密码用来组织非本店人员的进入scanf("%d",&z);if(z==695730){ printf("进入饭店管理系统\n");kaishi: printf("功能选项1.餐饮管理 2.查询管理3.收银管理4.退出系统\n");scanf("%d",&nn);if(nn==1)//进入餐饮管理功能{ss: printf("餐饮管理选项1.预约记录2.桌台点菜3.退出\n");scanf("%d",&n);f=i;b=a;if(n==1){printf("记录预约信息\n");printf("姓名手机后四位时间(点)\n");scanf("%s%d%d",yuyue[i].name,&yuyue[i].mobilenum,&yuyue[i].time);save(i,f);printf("记录完毕\n");i++;goto ss;}if(n==2){ printf("分配桌位号为(总共有35个桌子)\n");scanf("%d",&d);printf("显示菜单\n");printf("菜名价格(元)\n");caidanxianshi();printf("记录客人点的菜\n");printf("所点菜的数目:");scanf("%d",&e);printf("桌位号菜名价格(元)\n");for(g=h;g<h+e;g++){scanf("%d%s%d",&dian[g].zhuoweihao,dian[g].caiming,&dian[g].jiage);savedian(g,e);}printf("记录完毕\n");h=h+e;goto ss;}if(n==3){goto kaishi;}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto ss;}}if(nn==2)//进入查询管理功能{mm: printf("功能选项1.预约信息查询 2.消费查询3.退出\n");scanf("%d",&m);if(m==1){printf("显示预约信息\n");printf("姓名手机后四位时间(点)\n");xianshi(f);goto mm;}if(m==2){printf("显示消费信息\n");printf("桌位号菜名价格(元)\n");diancaixianshi(h);goto mm;}if(m==3){goto kaishi;}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto mm;}}if(nn==3)//进入收银管理功能{l=0;printf("请输入要结账的桌位号\n");scanf("%d",&j);for(k=0;k<g;k++){if(j==dian[k].zhuoweihao){l=dian[k].jiage+l;}}printf("%d",l);printf("元\n");printf("收银成功\n");goto kaishi;}if(nn==4){printf("退出系统\n");}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto kaishi;}}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto re;}}五.测试数据及其结果分析总体测试中基本能够符合要求主要不好的原因还是界面太难看以及操作有点繁琐。
C语言的指标(Points)属於一种低阶的程式处理功能答辩

1. C語言的「指標」(Points)屬於一種低階的程式處理功能,可以直接存取記憶體位址,指標變數的變數內容並不是字元或數值等基本資料型態的值,而是其它變數的「位址」(Address)。
「指標變數」(Pointer Variables)是一種變數,其變數值是其它變數的位址(Address),如下圖所示:上述圖例有3個變數size、size1和ptr,變數值分別為35、57和1004,1004是變數size1的位址,換句話說,ptr是一個指標變數,為什麼叫指標變數?因為這個變數是一個指向變數size1的位址,引導我們找到真正的變數值。
2.取得變數位址因為指標變數的目的是指向其它變數的位址,例如:宣告一個整數變數和指標變數,如下所示:int j;int *ptr;上述程式碼的指標變數和變數都擁有相同資料型態,所以可以將指標變數ptr指向變數j的位址,取得變數位址是使用單運算元的「&」取址運算子,如下所示:ptr = &j;上述程式碼將指標變數的值指定成變數j的記憶體位址,如下圖所示:上述圖例可以看到指標變數ptr的值是0022FF78,這是整數變數j的記憶體位址。
取得指標變數所指的變數值指標變數之所以稱為指標,這是因為指標變數的值是指向其它變數的位址,換句話說,指標變數對於程式設計者來說,其意義不在指標變數本身,而是它指向的哪一個變數值。
在C程式取得指標變數指向的變數值是使用單運算元的「*」星號運算子,稱為「取值」(Indirection)或「解參考」(Dereferencing)運算子,例如:ptr是指向整數變數j的指標變數,*ptr就是變數j的值,如下所示:printf("*ptr :位址%p的值=%d\n", ptr, *ptr);上述printf()函數使用%p格式字元顯示指標變數的值,ptr是變數j的位址,*ptr是變數j的值。
3. data、&data[0]、&data[LEN-1]4.a.status、ptr->statusa.age = 20; ptr->age = 20;strcpy(, “陳會安”); strcpy(ptr->name, “陳會安”);5.0、1、4、3、26. ‘\0’7~12. 各種字串處理的C語言函數,如下所示:字串複製char *strcpy(char *str1,char *str2){int i;for ( i = 0; str2[i] != '\0'; i++ )str1[i] = str2[i]; /* 複製字串內容*/str1[i] = '\0'; /* 設定字串結束*/return str1;}結合兩字串char *strcat(char *str1,char *str2){int i,j;for ( i = 0; str1[i] != '\0'; i++); /* 找字串str1結束*/for ( j = 0; str2[j] != '\0'; j++) /* 複製字串內容*/str1[i+j] = str2[j];str1[i+j] = '\0'; /* 設定字串結束*/return str1;}取代字串char *strrep(char *str1,char *str2,int pos){int i,j;pos --; /* 計算字串的開始*/i = 0;for ( j = pos; str1[j] != '\0'; j++ ) /* 走訪字串str1 */if ( str2[i] != '\0' ){str1[j] = str2[i]; /* 取代str2至str1 */i++;}elsebreak;return str1;}計算字串長度int strlen(char *str){int i;for ( i = 0; str[i] != '\0'; i++ ); /* 用迴圈計算長度*/return i;}插入字串char *strins(char *str1,char *str2,int pos){int s_len; /* 字串str1之長度*/int d_len; /* 字串str1之長度*/int i,j;pos --; /* 計算字串的開始*/s_len = strlen(str1); /* 計算字串長度*/d_len = strlen(str2);for ( i = s_len + 1; i >= pos; i-- ) /* 空出str2的空間*/str1[i+d_len] = str1[i];/* 用迴圈填入str2至字串str1 */for ( j = pos; str2[j-pos] != '\0'; j++ )str1[j] = str2[j-pos];return str1;}字串刪除char *strdel(char *str,int pos,int len){int i;pos --; /* 計算字串的開始*//* 從pos開始刪除長度len的字串*/for ( i = pos + len; str[i] != '\0'; i++ )str[i-len] = str[i];str[i-len] = '\0'; /* 新的字串結束*/return str;}字串比較int strcmp(char *str1,char *str2){int i,j;for ( i = 0; str1[i] == str2[i]; i++ )/* 字串1等於字串2 */if ( str1[i] == '\0' && str2[i] == '\0' )return 0;if ( str1[i] < str2[i] ) /* 字串1小於字串2 */return -1;return 1; /* 字串1大於字串2 */ }取出子字串char *substr(char *str,int pos,int len){static char str1[100]; /* 子字串宣告*/int i,j,end;pos --; /* 計算字串的開始*/end = pos + len - 1; /* 計算結束位置*/for ( i = pos,j = 0; i <= end; i++,j++ )str1[j] = str[i]; /* 複製字串內容*/str1[len] = '\0'; /* 設定字串結束*/return str1;}在字串中找尋子字串int strindex(char *str1,char *str2){int end,i,j;end = strlen(str1) - strlen(str2); /* 計算結束位置*/if ( end > 0 ) /* 子字串小於字串*/{for ( i = 0; i <= end; i++ )/* 用迴圈比較各字元*/for ( j = i; str1[j] == str2[j-i]; j++ )if ( str2[j-i+1] == '\0' ) /* 子字串字結束*/return i + 1; /* 找到了子字串*/}return -1;}分割字串int token(char *str1,char *str2,int pos){int i,j;i = pos; /* 從分割位置開始*/while ( str1[i] == ' ' ) /* 跳過之前空白字元*/i++;if ( str1[i] != '\0' ) /* 是不是字串結束*/{j = 0; /* 找下一個空白字元*/while ( str1[i] != '\0' && str1[i] != ' ' ){str2[j] = str1[i]; /* 複製非空白字元*/i++;j++;}str2[j] = '\0'; /* 分割字串結束字元*/return i; /* 傳回目前位置*/}elsereturn -1; /* 分割結束*/ }程式範例字串和數學運算式的分割/* ---------------------------------------- *//* 分割字串或數學運算式*//* ---------------------------------------- */int token(char *str1,char *str2,int pos){int i,j;i = pos; /* 從分割位置開始*/while ( str1[i] == ' ' ) /* 跳過空字元*/ i++;if ( str1[i] != '\0' ) /* 不是字串結束*/{j = 0; /* 找下一個空白字元*/while ( str1[i] != '\0' && str1[i] != ' ' ){str2[j] = str1[i]; /* 拷貝非空白字元*/if ( operator(str1[i]) ) /* 是不是運算子*//* 是否分割字串是運算子*/if ( j > 0 ){ /* 不是*/str2[j] = '\0'; /* 傳回之前的字串*/return i;}else{ /* 是*/str2[j+1] = '\0'; /* 傳回運算子*/return i+1;}i++;j++;}str2[j] = '\0'; /* 分割字串結束字元*/return i; /* 傳回目前位置*/}elsereturn -1; /* 分割結束*/}/* ---------------------------------------- *//* 分割運算子字串設定*//* ---------------------------------------- */int operator(char op){switch ( op ){case '+':case '-':case '*':case '/':case '=':case '.': return 1; /* 是運算子*/default: return 0; /* 不是運算子*/}}/* ---------------------------------------- *//* 主程式*//* ---------------------------------------- */void main(){char string[100]; /* 字串陣列宣告*/ char token_string[20]; /* 分割字串宣告*/ int pos; /* 分割位置*/ printf("請輸入字串==> ");gets(string); /* 讀取字串*/ pos = 0; /* 設定分割位置初值*/ printf("分割結果:\n");/* 分割字串直到字串結束*/while ( (pos = token(string,token_string,pos)) != -1 ) printf("%s\n",token_string); /* 印出各分割字串*/}1. 堆疊擁有的特性,如下所示:☐只允許從堆疊的頂端存取資料。
语言结课答辩 (修订)

1
在这次C语言结课答辩中,我主要介绍了C语言的特点和优势、课程内容及收获、个人在课程中的表现 和体会以及对于C语言未来的展望
首先,C语言作为一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植性强的特点。通过学习C语言,我深
2 入了解了计算机程序的底层机制,如内存管理、指针和文件操作等。此外,C语言在系统级编程、嵌入
01.
最后,我对C语言的未来发展充满期待。随着计算机技术的不断进步,C语言也在不断发 展和完善。我相信,在未来的学习和工作中,C语言将继续发挥其重要作用,为我们的 生活和工作带来更多的便利和价值
02.
总之,通过这次C语言的学习,我深刻认识到了C语言的魅力和价值所在。我相信,只要 我们不断学习和探索,就一定能够掌握好C语言,为未来的发展打下坚实的基础
THANKS
式系统等领域应用广泛,对于未来的职业发展具有重要意义
在课程内容方面,我主要学习了C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针
3 以及结构体等。通过大量的编程实践,我逐渐掌握了C语言的编程技巧,提高了自己的编程能力和解决
问题的能力
在课程中,我积极参与课堂讨论和课后作业,认真完成每一个编程任务。通过不断的学习和探索,我 对于C语言的认识更加深入,编程能力得到了很大的提升
c语言课程设计答辩情况

c语言课程设计答辩情况一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握C语言课程设计中常用的数据结构和算法。
2. 学生能够运用C语言编写具有实际应用价值的程序,解决实际问题。
3. 学生能够掌握C语言编程规范,养成良好的编程习惯。
4. 学生了解答辩过程中应关注的重点,如程序优化、代码规范和项目展示。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立完成C语言课程设计项目,提高实际编程能力。
2. 学生能够通过答辩,展示自己的项目成果,提升沟通与表达能力。
3. 学生能够运用调试工具,找出并修复程序中的错误,提高问题解决能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对C语言编程产生兴趣,激发学习热情,培养自主学习的习惯。
2. 学生在团队协作中,学会分享、交流和合作,提高团队意识。
3. 学生通过课程设计,认识到编程在实际应用中的价值,增强学以致用的意识。
4. 学生在答辩过程中,培养自信心,勇于面对挑战,不断追求卓越。
课程性质:本课程为C语言课程的实践环节,强调理论联系实际,培养学生的编程能力和实际应用能力。
学生特点:学生已具备一定的C语言基础,具有一定的编程能力和问题解决能力。
教学要求:教师应注重引导学生主动参与,培养学生的动手实践能力,提高学生的创新意识和团队协作精神。
通过课程设计答辩,检验学生的学习成果,为学生提供展示和交流的平台。
同时,关注学生的个体差异,给予有针对性的指导,使每个学生都能在课程中学有所获。
二、教学内容1. 数据结构和算法的应用:结合教材,复习并巩固数组、链表、栈、队列等基本数据结构,以及排序、查找等基本算法。
2. C语言编程规范:强调代码风格、注释规范、命名规则等内容,提高代码可读性和可维护性。
3. 课程设计项目实践:学生根据选题,独立完成C语言程序设计,包括需求分析、设计、编码、调试和测试等环节。
4. 答辩准备与技巧:指导学生准备答辩材料,包括项目介绍、技术难点、创新点等,以及答辩过程中的注意事项和表达技巧。
c语言答辩85分

c语言答辩85分今天,我参加了一场C语言的答辩,最终获得了85分的成绩。
虽然没有达到我预期的90分,但我对自己的表现还是感到满意的。
在答辩前,我做了充分的准备。
我复习了C语言的基本知识,包括语法、数据类型、运算符等等。
我还通过做一些编程练习来提高自己的编程能力。
我相信,只有充分准备,才能在答辩中发挥出自己的最佳水平。
答辩开始后,我首先回答了一些基础的概念性问题。
我清晰地解释了变量、函数、指针等概念,并举了一些实际的例子来说明。
评委们对我的回答给予了肯定,并提出了一些深入的问题。
接下来,我进行了一道编程题的现场编写。
这道题目要求我编写一个程序,实现对一个整数数组的排序。
我迅速地分析了问题,选择了冒泡排序算法,并开始编写代码。
在编写过程中,我注意到了一些细节问题,并进行了相应的修改。
最终,我成功地完成了编程任务,并将结果展示给了评委们。
在答辩的过程中,我还展示了一些我在学习C语言过程中的项目作品。
我制作了一个简单的学生成绩管理系统,可以实现对学生信息的录入、查询和修改。
我还编写了一个简单的计算器程序,可以进行基本的四则运算。
这些项目作品展示了我对C语言的理解和应用能力,得到了评委们的认可。
然而,在答辩中也暴露出了一些我需要改进的地方。
评委们提出了一些关于代码规范和优化的问题。
他们指出了我的代码中存在的一些冗余和不规范的地方,并提出了一些建议。
我对这些问题表示了接受,并表示会在以后的学习中加以改进。
总的来说,这次C语言答辩给了我很多启示和反思。
我意识到自己在C语言的学习中还有很多不足之处,需要不断地努力和提高。
我会更加注重代码的规范性和优化性,提高自己的编程能力。
同时,我也会更加深入地学习C语言的高级特性,如指针、结构体等,以便更好地应对以后的挑战。
最后,我要感谢评委们对我的认可和指导。
他们的建议对我来说是非常宝贵的。
我相信,在他们的帮助下,我一定能够在C语言的学习中取得更好的成绩。
我会继续努力,争取在以后的答辩中取得更高的分数。
原创c语言课程设计答辩

原创C语言课程设计答辩引言本文档旨在介绍原创C语言课程设计答辩的相关内容。
C语言课程设计是大多数计算机相关专业的必修课程之一,通过该课程的学习,学生可以巩固所学的C语言知识,并通过实际项目的设计与实现来提升实际编程能力。
本文档将从选题、设计思路、实现过程、遇到的问题以及答辩总结等几个方面进行阐述。
选题在C语言课程设计中选择一个合适的项目是非常重要的,它既要符合课程设计的要求,又要能够锻炼学生的编程能力。
在做C语言课程设计时,我选择了一个电子商务网站的后台管理系统作为我的项目。
该项目的主要功能包括用户管理、商品管理、订单管理以及权限管理等。
我选择这个项目是因为它涵盖了很多C语言的核心知识,同时也充分发挥了C语言的优势。
设计思路在设计这个项目时,我首先根据项目的需求进行了详细的功能设计。
然后,我根据不同功能的需求,分别设计了相应的数据结构和算法。
在设计数据结构时,我采用了链表和哈希表等数据结构,以提高数据的检索效率。
在算法设计方面,我使用了一些经典的算法,如快速排序和二分查找等,来提高系统的性能。
在项目实现过程中,我使用了C语言的各种特性和库函数来简化代码的编写。
我还使用了一些第三方库来实现一些复杂的功能,如数据库的连接和操作等。
通过合理的模块划分和接口设计,我使得整个项目的代码结构更加清晰和易读。
实现过程在项目实现过程中,我采用了模块化的编程方式,将整个项目划分为多个模块。
每个模块负责实现某个功能,通过模块之间的函数调用和数据传递来实现功能的交互。
在实现过程中,我遇到了不少困难和问题。
在处理数据结构和算法时,我遇到了一些性能上的瓶颈,但通过优化代码和算法,我成功地把性能提升到了一个可接受的水平。
此外,在处理用户输入和错误处理方面,我也遇到了一些挑战,但我通过合理的设计和错误处理机制,成功地解决了这些问题。
总的来说,项目的实现过程中充满了挑战,但我通过不断地学习和努力,最终成功地完成了整个项目的开发和测试工作。
c程序设计课程设计答辩

c程序设计课程设计答辩一、课程目标知识目标:1. 学生能理解C程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符等基础知识。
2. 学生能掌握C语言的控制结构,包括顺序结构、分支结构和循环结构,并能运用这些结构编写简单的程序。
3. 学生能掌握数组和字符串的使用,了解基本算法和逻辑思维能力。
技能目标:1. 学生能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
2. 学生能够进行程序调试,找出并修正程序中的错误。
3. 学生能够通过课程设计答辩,展示自己的编程能力和解决问题的思路。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣,提高自主学习能力和团队协作精神。
2. 学生树立正确的编程观念,遵循编程规范,养成良好的编程习惯。
3. 学生能够认识到编程在解决实际问题中的重要性,增强对计算机科学的认识。
课程性质分析:本课程为C程序设计课程设计答辩,旨在巩固学生所学知识,提高编程实践能力。
课程性质为理论与实践相结合,注重培养学生的动手能力和创新能力。
学生特点分析:学生为高中年级,具备一定的逻辑思维能力和编程基础。
他们对新鲜事物充满好奇,但注意力容易分散,需要通过实际案例和趣味性教学激发学习兴趣。
教学要求:1. 结合课本内容,注重理论与实践相结合,提高学生的编程实践能力。
2. 注重启发式教学,引导学生主动思考,培养解决问题的能力。
3. 关注学生个体差异,因材施教,使每个学生都能在课程中取得进步。
二、教学内容本课程教学内容分为五个部分,确保学生掌握C程序设计的基本知识和技能。
第一部分:C语言基础知识1. 数据类型与变量2. 运算符与表达式3. 输入输出函数第二部分:C语言控制结构1. 顺序结构2. 分支结构(if语句、switch语句)3. 循环结构(for循环、while循环、do-while循环)第三部分:数组与字符串1. 数组的基本概念和应用2. 字符串的基本操作第四部分:函数与模块化编程1. 函数的定义与调用2. 递归函数3. 模块化编程思想第五部分:课程设计实践1. 简单程序设计:编写趣味程序,如计算器、小游戏等2. 复杂程序设计:解决实际问题,如排序算法、文件操作等3. 课程设计答辩:学生展示自己的程序设计作品,进行讲解和答辩教学内容安排与进度:1. 基础知识部分(2课时):复习C语言基础知识,为后续学习打下基础。
c语言课程设计贪吃蛇答辩

c语言课程设计贪吃蛇答辩C语言课程设计贪吃蛇答辩一、引言C语言是计算机科学专业的基础课程之一,它培养了学生的编程思维和技能。
在课程的结尾,由于本学期的课程设计要求,我们小组选择了经典的贪吃蛇游戏作为实践项目。
二、背景介绍贪吃蛇是一款经典的计算机游戏,它在全球范围内广受欢迎。
通过控制一条蛇的移动,玩家需要吃掉出现在屏幕上的食物,同时避开自身的身体和边界,以获得更高的分数。
我们小组通过C语言编写了贪吃蛇游戏的原型,并在此基础上进行了优化和功能拓展。
三、实现过程在项目中,我们小组采用了C语言,使用了控制台界面进行游戏呈现。
我们首先设计了蛇的移动和食物的生成机制,确保蛇在移动过程中能够捕食并实现身体的增长。
然后,我们添加了游戏的边界,使蛇不能超出边界范围。
此外,我们还实现了计分功能和游戏结束的判断机制,使玩家能够在游戏结束后查看自己的最高得分。
四、创新点除了基本的游戏逻辑外,我们小组还增加了一些创新的功能来提升游戏体验。
首先,我们设计了多个难度等级,玩家可以根据自己的实力选择适合自己的难度。
其次,我们增加了特殊食物道具,如加速道具和减速道具,使得游戏更具挑战性。
最后,我们还加入了声音效果和图形界面,使游戏更加生动和吸引人。
五、展示与演示在答辩过程中,我们会分两个环节来展示和演示我们的贪吃蛇游戏。
首先,我们将通过PPT展示整个项目的结构和代码实现。
然后,我们将现场演示游戏的运行并邀请评委和同学们参与玩耍。
通过展示和演示,我们希望能够全面展示我们的创新与努力,并听取评委和同学们对游戏的意见和建议。
六、总结与反思通过这次贪吃蛇课程设计项目,我们小组深入学习了C语言编程的知识和实践技巧。
通过不断迭代和改进,我们成功完成了一个功能完整且具有创新点的贪吃蛇游戏。
同时,我们也意识到在项目开发过程中,团队合作、设计规范和代码优化的重要性。
在将来的学习和工作中,我们必将更加努力,不断提升自己的编程能力和团队协作能力。
七、感谢与致谢在这里,我们衷心感谢老师们对我们课程设计项目的指导和支持。
c语言课程设计答辩记录

c语言课程设计答辩记录一、课程目标知识目标:1. 学生能够掌握C语言的基本语法和结构,理解程序设计的流程和逻辑。
2. 学生能够运用C语言编写简单的控制台应用程序,具备基本的编程能力。
3. 学生能够了解C语言中的数据类型、运算符、表达式和语句,并能灵活运用。
技能目标:1. 学生能够运用结构化编程思想,设计并实现具有逻辑功能的C程序。
2. 学生能够运用调试工具,分析并修正程序中的错误,提高程序的正确性和稳定性。
3. 学生能够运用C语言编写解决实际问题的程序,具备一定的编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对C语言编程产生兴趣,培养主动探索和自主学习的精神。
2. 学生养成编程规范和良好的编程习惯,注重团队协作和沟通交流。
3. 学生能够认识到编程在解决实际问题中的重要性,培养创新意识和解决问题的能力。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在通过C语言的学习,培养学生的编程兴趣和实际编程能力。
学生特点:学生处于高中年级,具有一定的逻辑思维能力和数学基础,对编程有一定的好奇心,但实践经验不足。
教学要求:注重理论与实践相结合,通过案例分析和实际操作,引导学生掌握C语言的基本知识和编程技能。
在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生积极参与,培养其自主学习与合作能力。
同时,注重培养学生的编程思维和解决问题的能力,提高其综合素质。
二、教学内容1. C语言基础知识- 数据类型、变量和常量- 运算符、表达式和语句- 控制结构(顺序、选择、循环)2. 函数与模块化编程- 函数的定义和调用- 作用域和生存周期- 模块化编程思想3. 数组与字符串- 一维、二维数组的使用- 字符串的基本操作- 排序算法及应用4. 指针与内存管理- 指针的概念与使用- 指针与数组- 内存分配与管理5. 结构体与文件操作- 结构体的定义和使用- 文件读写操作- 结构体与文件的综合应用6. 编程实践- 控制台应用程序设计- 简单游戏开发- 实际问题解决案例教学内容安排与进度:第1-2周:C语言基础知识第3-4周:函数与模块化编程第5-6周:数组与字符串第7-8周:指针与内存管理第9-10周:结构体与文件操作第11-12周:编程实践教材章节关联:《C程序设计》第1-4章:C语言基础知识《C程序设计》第5章:函数与模块化编程《C程序设计》第6章:数组与字符串《C程序设计》第7章:指针与内存管理《C程序设计》第8章:结构体与文件操作三、教学方法本课程将采用以下教学方法,以促进学生主动学习和实践能力的提升:1. 讲授法:通过系统讲解C语言的基本概念、语法和编程技巧,为学生奠定扎实的理论基础。
c语言知识学习答辩

华北科技学院计算机系综合性实验实验报告课程名称程序设计语言(C)实验学期2013 至2014 学年第 2 学期学生所在系部年级2013 专业班级学生姓名学号任课教师实验成绩计算机系制_ 《计算机技术基础(C)》课程综合性实验报告开课实验室:基础实验室2010 年6 月01 日分析:根据for循环,将每个学生成绩累加进sum中,再用sum/n来计算平均值,将计算出的平均值放入字符数组str[]中,然后输出str[]。
将min,max赋予初值,即min=max=a[0][0];用for和if语句进行对每个数判断,结果如上图所示。
2、本题运用数组名作自定义函数的实参和形参,定义全局变量用于在自定义函数中的计数器。
根据正数大于0,复数小于0的规律来判断输入的数组中数字的正负情况和是否等于零。
并用条件语句进行计数器的计数。
最后输出结果。
运行结果如图:分析:运用for循环进行对输入的数组中元素进行调用,用来判断正负时,用if(a[]>0)则正数计数器自增一个数,同理if(a[]<0)则负数计数器自增一个数,零也是如此来判断。
然后在main 函数中将全局变量输出,结果如上图所示。
3、本题运用数组名作自定义函数的实参和形参,用替换的方法将删除改为替换,用后一个字符替换前一个。
这样可以实现用一个数组直接完成的目的,中间运用循环和条件语句来实现替换。
最后用全局变量来记录需要计数的字符的个数。
然后输出结果。
运行结果如图:分析:运用for循环用’\0’作为结束符进行对字符数组的调用,运用str[j++]=str[i]这个步骤进行替换字符即删除字符。
当运行到要删除的字符时j就无法自加,就可以和i差位。
这样就可以实现替换删除的功能。
最后将新的数组复制一遍给全局变量,然后输出即可,结果如上图所示。
4、本题运用数组名作自定义函数的实参和形参,用循环将最大值找出,同时在用循环将最大值的位置也找出来,这样方便将最大值与最后一个数调换,在找最大值时要将数组中的第一个数赋予定义的变量然后再进行一个一个对比寻找最大值。
c课程设计答辩

c课程设计答辩一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,具备使用C语言进行程序设计的能力。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:学生需要了解C语言的发展历程、基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等基本概念。
2.技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决实际问题。
通过课程学习,学生应具备基本的编程能力,能够独立完成小型项目。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生分析问题、解决问题的能力。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述。
介绍C语言的发展历程、特点和基本语法。
2.第二章:数据类型和运算符。
讲解C语言的数据类型、运算符及其使用方法。
3.第三章:控制结构。
介绍条件语句、循环语句等控制结构的使用。
4.第四章:函数。
讲解函数的定义、声明、调用和返回值。
5.第五章:数组和指针。
讲解数组、指针的概念和应用。
6.第六章:字符串和文件。
介绍字符串的操作、文件的操作。
7.第七章:结构体和共同体。
讲解结构体、共同体及其应用。
8.第八章:算法和数据结构。
介绍基本算法和数据结构,如排序、查找、栈、队列等。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:教师讲解基本概念、语法和算法。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生学会将理论知识应用于实际问题。
3.实验法:学生动手编写代码,验证理论知识。
4.讨论法:分组讨论,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将采用以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》。
2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》。
3.多媒体资料:课件、教学视频、在线教程。
4.实验设备:计算机、编程软件(如Code::Blocks、Visual Studio等)。
c课程设计答辩

c 课程设计答辩一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。
具体目标如下:1.知识目标:(1)理解C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等;(2)掌握C语言的控制结构,包括条件语句、循环语句等;(3)了解C语言的数组、字符串、指针等数据结构;(4)熟悉C语言的函数、编译预处理等编程技巧。
2.技能目标:(1)能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题;(2)掌握C语言的调试技巧,能够调试和修改程序;(3)具备一定的代码阅读和书写能力,能够阅读和理解他人的代码。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣和热情;(2)培养学生良好的编程习惯,注重代码的规范和可读性;(3)培养学生团队协作意识,提高学生与他人沟通和合作的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程实践。
具体安排如下:1.C语言的基本语法:介绍数据类型、运算符、表达式、控制结构等基本概念;2.数据结构:讲解数组、字符串、指针等数据结构的概念和应用;3.算法:分析常见的排序算法、查找算法等,培养学生解决问题的能力;4.编程实践:通过实际项目案例,使学生掌握C语言的编程技巧和方法。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本概念、原理和方法,使学生掌握C语言的基础知识;2.案例分析法:分析实际项目案例,培养学生运用C语言解决实际问题的能力;3.实验法:上机实验,使学生熟悉C语言的编程环境和调试技巧;4.讨论法:分组讨论,培养学生团队协作和沟通表达能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
具体如下:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料;2.参考书:推荐一些经典的C语言编程书籍,拓展学生的知识面;3.多媒体资料:制作课件、教学视频等,使课堂更加生动有趣;4.实验设备:提供充足的计算机设备,保证学生上机实践的需求。
C语言程式的撰写答辩

執行結果 False True False True False True
執行結果 True False true
• A=5
位元邏輯運算 & | ~ ^ << >>
說明 And Or Not Xor 左移 右移
範例 A & 0x01 A | 0x80 ~a A ^ 0xff A << 1 A >> 1
無資料
3-1-4 使用者自訂的資料型態
定義為字元
char hour,minute,second,year,month,day;
定義為結構
typedef struct {
// typedef struct{
char hour;
//
資料型態 變數1;
char minute;
//
資料型態 變數1;
char second;
// 單一列的註解,最前面加上2個’/’ 多列的註解,使用/*開始,以*/結束。如下所示 /* 多列的註解 */
3-1-3 基本資料型態
資料型態 bit char unsigned char signed char int short int unsigned int signed int long int unsigned ling int signed long int float double
3-3-4 函數
函數的格式 函數型態函數名稱(參數); 變數宣告{
函數程式;
}
main(){ while(1){ P1=0x00;
C:0x081B E4 CLR A C:0x081C F590 MOV P1(0x90),A
delay(); C:0x081E 1100 ACALL delay(C:0800)
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饭店管理系统一.需求分析设计一个饭店的系统用来实现预约订餐等基本功能。
饭店管理系统的主要功能:1.餐饮管理包括提前预约、点菜的功能;通过这项功能从而能够使得客户在到饭店以前就可以提前预约好,从而可以使客户能够在未到饭店以前就可以约定好了.2.收银管理为结账.3.查询管理包括账单查询和预约查询。
预约查询可以查询客户已经预约的情况。
从而当预约的客户过来时能够方便的验证。
账单查询能够方便的显示出各个桌子的消费情况。
二.思路分析首先编写一个程序用来存储本店的菜单以及菜的价格,这样就可以快捷方便的调用出来,接下来开始编写主要的程序。
本系统总共有三个模块,分辨是餐饮管理,查询管理,以及收银管理,餐饮管理用来存储顾客的预约信息和点菜的信息,查询管理用来查看顾客的预约信息,从而来确认以及每个桌子上的消费信息,最后收银管理用来结账。
三.概要设计饭店管理系统餐饮管理 收银管理查询管理输入密码进入系统退出系统提前预约点菜系统退出预约查询账单查询退出结帐记录预约客户姓名 记录手机号码后四位 记录预约时间给客人分配座位查询菜单记录客户的点菜情况饭店管理系统功能餐饮管理查询管理收银管理餐饮管理功能提前预约点菜系统查询管理功能预约查询账单查询收银管理功能结帐提前预约功能记录预约客户姓名记录预约客户手机后四位记录预约的时间点菜系统功能分配客人座位显示菜单记录消费情况消费情况的记录 桌位号 菜名价格菜单的显示 菜名价格输入密码 打开系统有人预约进入餐饮管理 打开提前预约功能,记录预约信息预约客户过来,进入查询管理,打开预约信息查询,确认预约客户来点菜系统,显示菜单,分配座位号,记录消费信息查询消费信息,进行最后结算员工下班退出系统菜单的设定输入菜名和价格和保存在caidan_list中四.详细设计菜单设定程序代码#include<stdio.h>#define size 15struct caidan_type{char cainame[15];int jiage;}caidan[10000];void save(){FILE *fp;int i;if((fp=fopen("caidan_list","wb"))==NULL){printf("cannot open file");return;}for(i=0;i<size;i++){if( fwrite(&caidan[i],sizeof(struct caidan_type),1,fp)!=1) printf ("file write error\n");}fclose(fp);}void main(){int i;for(i=0;i<size;i++){scanf("%s%d",caidan[i].cainame,&caidan[i].jiage);save();}}饭店系统代码#include<stdio.h>#define size 10000struct yuyuexitong_type//定义顾客的预约信息{char name[10];int mobilenum;int time;}yuyue[10000];struct caidan_type//定义菜单的信息{char cainame[15];int jiage;}caidan[10000];struct diancai_type//定义每个桌子点菜的信息{int zhuoweihao;char caiming[15];int jiage;}dian[1000];void save(int i,int f)//储存预约人信息{FILE *fp;if((fp=fopen("yuyu_list","wb"))==NULL){printf("cannot open file");return;}for(i=0;i<f;i++){if( fwrite(&yuyue[i],sizeof(struct yuyuexitong_type),1,fp)!=1) printf ("file write error\n");}fclose(fp);}void savedian(int g,int e)//储存每个桌子的点菜的信息{FILE *fp;if((fp=fopen("diancai_list","wb"))==NULL){printf("cannot open file");return;}for(g=0;g<e;g++){if( fwrite(&dian[g],sizeof(struct diancai_type),1,fp)!=1)printf ("file write error\n");}fclose(fp);}void caidanxianshi()//显示菜单{int i;FILE *fp;fp=fopen("caidan_list","rb");for(i=0;i<15;i++){fread(&caidan[i],sizeof(struct caidan_type),1,fp);printf("%-12s %-12d\n",caidan[i].cainame,caidan[i].jiage);}fclose(fp);}void xianshi(int f)//显示预约者的信息{int i;FILE *fp;fp=fopen("yuyu_list","rb");//显示每个桌子的点菜的信息for(i=0;i<f;i++){fread(&yuyue[i],sizeof(struct yuyuexitong_type),1,fp);printf("%-12s %-12d %-12d\n",yuyue[i].name,yuyue[i].mobilenum,yuyue[i].time);}fclose(fp);}void diancaixianshi(int h){int i;FILE *fp;fp=fopen("diancai_list","rb");for(i=0;i<h;i++){fread(&dian[i],sizeof(struct diancai_type),1,fp);printf("%-12d %-12s %-12d\n",dian[i].zhuoweihao,dian[i].caiming,dian[i].jiage);}fclose(fp);}void main()//主函数{int i=0,n,f,nn,m,a=0,b,d,e,g,h=0,j,k,l;long z;re: printf("请输入6位密码进入系统\n");//输入密码用来组织非本店人员的进入scanf("%d",&z);if(z==695730){ printf("进入饭店管理系统\n");kaishi: printf("功能选项1.餐饮管理 2.查询管理3.收银管理4.退出系统\n");scanf("%d",&nn);if(nn==1)//进入餐饮管理功能{ss: printf("餐饮管理选项1.预约记录2.桌台点菜3.退出\n");scanf("%d",&n);f=i;b=a;if(n==1){printf("记录预约信息\n");printf("姓名手机后四位时间(点)\n");scanf("%s%d%d",yuyue[i].name,&yuyue[i].mobilenum,&yuyue[i].time);save(i,f);printf("记录完毕\n");i++;goto ss;}if(n==2){ printf("分配桌位号为(总共有35个桌子)\n");scanf("%d",&d);printf("显示菜单\n");printf("菜名价格(元)\n");caidanxianshi();printf("记录客人点的菜\n");printf("所点菜的数目:");scanf("%d",&e);printf("桌位号菜名价格(元)\n");for(g=h;g<h+e;g++){scanf("%d%s%d",&dian[g].zhuoweihao,dian[g].caiming,&dian[g].jiage);savedian(g,e);}printf("记录完毕\n");h=h+e;goto ss;}if(n==3){goto kaishi;}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto ss;}}if(nn==2)//进入查询管理功能{mm: printf("功能选项1.预约信息查询 2.消费查询3.退出\n");scanf("%d",&m);if(m==1){printf("显示预约信息\n");printf("姓名手机后四位时间(点)\n");xianshi(f);goto mm;}if(m==2){printf("显示消费信息\n");printf("桌位号菜名价格(元)\n");diancaixianshi(h);goto mm;}if(m==3){goto kaishi;}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto mm;}}if(nn==3)//进入收银管理功能{l=0;printf("请输入要结账的桌位号\n");scanf("%d",&j);for(k=0;k<g;k++){if(j==dian[k].zhuoweihao){l=dian[k].jiage+l;}}printf("%d",l);printf("元\n");printf("收银成功\n");goto kaishi;}if(nn==4){printf("退出系统\n");}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto kaishi;}}else{printf("输入有误请重新输入\n");goto re;}}五.测试数据及其结果分析总体测试中基本能够符合要求主要不好的原因还是界面太难看以及操作有点繁琐。