51CTO下载-JAVA SE Lesson 1
javase练习题
javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。
2. 什么是封装?简述封装的优点。
3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。
4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。
4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。
三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。
3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。
5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。
3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。
int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。
2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。
4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。
六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。
3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。
七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。
2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。
5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。
51CTO学院-深入浅出之-JavaEE基础视频教程
51cto学院-深入浅出之-JavaEE基础视频教程课程目标javaee是目前大型企业级Web开发的主流技术适用人群在校计算机专业大专、本科生。
课程简介课程目标:javaee是目前大型企业级Web开发的主流技术。
掌握Jsp/Servlet的应用与原理,理解MVC分层思想,了解EL与JSTL的技术。
学会使用Servlet+Dao模型开发简单的Web应用程序。
适合对象:在校计算机专业大专、本科生。
学习条件:已经掌握javase、HTML、SQL、Javascript等基础知识。
课程1JavaWeb简介[免费观看]29分钟什么是Web应用程序静态网页与动态网页JavaWeb简介搭建JavaWeb开发环境手工编写第一个JavaWeb程序2MyEclipse简介[免费观看]31分钟JavaWeb目录结构Tomcat目录结构Tomcat后台管理修改Tomcat默认端口号MyEclipse 简介MyEclipse安装与注册3MyEclipse开发第一个JavaWeb项目[免费观看]20分钟MyEclipse配置使用MyEclipse创建JavaWeb项目MyEclipse项目目录结构项目名与项目虚拟路径设置项目欢迎页4Jsp基础语法(一)[免费观看]27分钟Jsp简介常见动态网站开发技术对比Jsp页面元素构成(指令、注释、声明、脚本、表达式)5Jsp基础语法(二)[免费观看]25分钟Jsp生命周期阶段案例6Jsp内置对象(一)[免费观看]47分钟Jsp内置对象简介四种作用范围out对象request对象7Jsp内置对象(二)[免费观看]48分钟response对象请求重定向与请求转发的区别session对象8Jsp内置对象(三)[免费观看]33分钟session的生命周期application对象使用application实现计数器9Jsp内置对象(四)[免费观看]38分钟page对象pageContext对象config对象exception对象10Jsp内置对象(五)[免费观看]30分钟阶段案例-实现用户登录小例子11JavaBeans(一)41分钟什么是javabeans javabeans设计原则在Jsp页面中使用javabeans <jsp:useBean> <jsp:s etProperty> <jsp:getProperty>12JavaBeans(二)47分钟Javabeans四个作用域Model1模型简介阶段案例-使用Model1实现用户登录13Jsp状态管理(一)44分钟http的无状态性保存用户状态的两大机制session与Cookie Cookie简介Jsp中创建与使用C ookie 使用Cookie实现自动登录效果14Jsp状态管理(二)53分钟Session与Cookie对比阶段案例—使用Cookie实现商品浏览记录15Jsp指令与动作(一)37分钟include指令include动作include指令与include动作的区别<jsp:forward>动作<jsp:par am>动作<jsp:plugin>动作16Jsp指令与动作(二)39分钟阶段案例-实现易买网页面布局效果17Servlet基础(一)42分钟Servlet简介Tomcat容器等级手工编写第一个servlet Servlet生命周期18Servlet基础(二)58分钟使用MyEclipse创建Servlet Servlet与九大内置对象关系Servlet获取表单信息Servlet路径跳转问题19Servlet基础(三)42分钟获取初始化参数MVC简介Model2简介阶段案例—使用Model2模型实现易买网用户注册20Servlet高级(一)43分钟过滤器简介使用过滤器解决中文乱码问题监听器简介使用监听器实现统计在线人数过滤器与监听器对比21Servlet高级(二)39分钟Servlet3.0新特征使用注解定义Servlet 使用注解定义Filter 使用注解定义Listener22Servlet高级(三)45分钟Apache Commons-fileupload组件介绍使用Apache Commons-fileupload实现上传使用Apache Commons-fileupload实现用户注册功能23Servlet高级(四)48分钟阶段案例-使用Servlet实现验证码功能24EL表达式(一)42分钟EL表达式简介基本语法 .运算符[]运算符隐式对象Empty运算符25EL表达式(二)35分钟获取数组元素获取序列元素获取Set元素获取Map元素逻辑运算符数学运算符关系运算符26EL表达式(三)56分钟阶段案例—MVC中使用EL表达式27数据源与JNDI36分钟JNDI简介JNDI简单应用数据库连接池数据源简介访问数据源28JSTL(一)31分钟JSTL简介自定义标签JSP使用自定义标签自定义标签处理流程29JSTL(二)56分钟定义带属性的标签TagSupport的生命周期迭代标签30JSTL(三)38分钟BodyTagSupport类BodyTagSupport类生命周期BodyTagSupport与TagSupport的区别SimpleTagSupport类31JSTL(四)53分钟第一个JSTL小例子JSTL核心标签库32JSTL(五)51分钟JSTL标签库类别格式化标签库SQL标签库33JSTL(六)38分钟XML标签库函数标签库34Ajax(一)30分钟Web2.0简介Ajax简介Ajax工作原理Ajax第一个小例子35Ajax(二)32分钟阶段案例-使用ajax实现搜索自动提示功能36Ajax(三)38分钟JSON简介JSON语法JSON与XML对比Java对象数组转JSON 37Ajax(四)48分钟Ajax返回JSON数据演示案例Ajax返回XML数据演示案例Ajax总结38易买网商城项目(一)21分钟实现用户注册时检查用户名是否已经存在39易买网商城项目(三)即将发布40易买网商城项目(四)即将发布课程地址:/course/course_id-1898.html。
Java语言程序设计基础教程课件第1章
Java语言程序设计基础教程课件(第1章)Java的优越性与c比较勤学相对目前市场需求量大可移植性好安全性高多线程纯的面向对象语言Java与net相较开源社区开发工具免费Eclipse 信息与计算科学专业的学生推荐书籍Java2核心技术第七版Thinking in Java 第一章Java 程序设计概述11 机器语言汇编语言和高级语言12 Java 语言概述13 Java平台和主要应用方向14 Java的垃圾回收与代码安全检查机制15 典型的Java开发环境16 Java编程示例17 反编译工具的介绍18 Java JDK 6 新功能介绍11机器语言汇编语言和高级语言计算机程序设计语言的种类非常多总的可以分成机器语言汇编语言高级语言三大类机器语言是计算机唯一能接受和执行的语言与硬件紧密相连机器语言由二进制码组成每个二进制码是一条指令一条指令通常由两个部分组成操作码操作数操作码规定了计算机要执行的基本操作操作数规定了操作对象或操作对象的地址汇编语言Assembly Language是面向机器的程序设计语言用汇编语言编写的程序叫汇编语言源程序计算机无法执行必须用汇编程序把它翻译成机器语言目标程序计算机才能执行这个翻译过程称为汇编过程汇编语言的长处在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序汇编语言中用助记符代替操作码用地址符号Symbol或标号Label代替地址码这样用符号代替机器语言的二进制码就把机器语言变成了汇编语言因此汇编语言亦称为符号语言机器语言和汇编语言都是面向机器的高级语言是面向用户的由于汇编语言依赖于硬件体系且助记符量大难记于是人们又发明了更加易用的所谓高级语言高级语言中的语法和结构更类似普通英文且由于远离对硬件的直接操作使得一般人经过学习之后都可以编程用高级语言编写的程序叫做高级语言源程序必须翻译成机器语言目标程序才能被计算机执行高级语言的翻译有两种方式编译方式和解释方式编译方式先由编译程序把高级语言源程序翻译成目标程序执行时运行目标程序现在大多数的编程语言都是编译型的例如Visual CVisual FoxproDelphi等解释方式在运行高级语言源程序时由解释程序对源程序边翻译边执行经典的Basic语言就是以解释方式运行的12 Java 概述Java语言的产生Java语言的发展Java虚拟机及Java的跨平台原理Java语言的关键特点Java 语言的产生Java是1995年6月由Sun公司引进到我们这个世界的革命性的编程语言1990年Sun公司成立了由James Gosling领导的开发小组开始致力于开发一种可移植的跨平台的语言该语言能生成正确运行于各种操作系统各种CPU芯片上的代码他们的精心专研和努力促成了Java语言的诞生Java语言是一门很优秀的语言具有面向对象与平台无关安全稳定和多线程等优良特性是目前软件设计中极为健壮的编程语言Java语言的出现是源于对独立于平台语言的需要即这种语言编写的程序不会因为芯片的变化而发生无法运行或出现运行错误目前随着网络的迅速发展Java语言的优势越显明显Java已经成为网络时代一门非常重要的语言Java 语言的发展微软公司总裁比尔盖茨先生认为Java语言是长时间以来最卓越的程序设计语言Java语言已经成为目前最流行的网络编程语言到2005年我国对Java技术人员的需求量将高达20万余人许多大学纷纷开设Java课程Java 正逐步成为世界上程序员最多的编程语言Java虚拟机及Java的跨平台原理Java虚拟机Java Virtual Machine 简称JVMJava虚拟机是一个想象中的机器在实际的计算机上通过软件模拟来实现Java 虚拟机有自己想象中的硬件如处理器堆栈寄存器等还具有相应的指令系统Java 语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键Java语言的关键特点简单性平台无关性面向对象性安全性分布式多线程动态性13 Java平台和主要应用方向某种意义上来说Java不仅是编程语言还是一个开发平台Java技术给程序员提供了许多工具编译器解释器文档生成器和文件打包工具等同时Java还是一个程序发布平台两种主要的发布环境首先是Java运行时环境java runtime environment简称JRE包含了完整的类文件包其次许多主要的浏览器都提供了Java解释器和运行时环境Java技术的平台架构包括以下三个方面J2SEJava 2 Standard Edition标准版主要目的是为台式机和工作站提供一个开发和运行的平台包括标准的Java 2 SDK工具运行时环境和API用Java程序设计语言编写部署和运行Applet和应用程序的开发人员是桌面开发和低端商务应用的解决方案J2EEJava 2 Enterprise Edition企业版主要目的是为企业计算提供一个应用服务器的运行和开发平台J2EE本身是一个开放的标准任何软件厂商都可以推出自己的符合J2EE标准的产品通过基于标准化模块组件和一整套的相关服务能够自动处理应用程序行为的许多细节从而大大简化了多层企业应用程序的构造和部署IBMOracleBEAHP等29家已经推出了自己的产品其中尤以BEA公司的WebLogic产品和IBM公司的WebSphare最为著名J2MEJava 2 Micro Edition小型版主要是面向消费电子产品为消费电子产品提供一个Java的运行平台使得Java程序能够在手机机顶盒PDA等产品上运行包含高度优化的Java运行时环境致力于电子消费产品和嵌入式设备的解决方案14 Java的垃圾回收与代码安全检查机制在Java程序的执行过程中部分内存在使用过后就处于废弃状态如果不及时进行无用内存的回收内存会越占越多导致内存泄漏进而导致系统崩溃在C++语言中是由程序员人为进行内存回收的程序员需要在编写程序的时候把不再使用的对象内存释放掉但是这种人为的管理内存释放的方法却往往由于程序员的疏忽而致使内存无法回收同时也增加了程序员的工作量在Java运行环境中始终存在着一个系统级的线程专门跟踪内存的使用情况定期检测出不再使用的内存并进行自动回收避免了内存的泄露也减轻了程序员的工作量字节码的执行需要经过三个步骤1首先由类装载器class loader负责把类文件class文件加载到Java虚拟机中在此过程需要检验该类文件是否符合类文件规范2其次字节码校验器byte code verifier检查该类文件的代码中是否存在着某些非法操作例如Applet程序中写本机文件系统的操作3如果字节码校验器检验通过由Java解释器负责把该类文件解释成为机器码进行执行Java虚拟机采用的是沙箱运行模式即把Java程序的代码和数据都限制在一定内存空间里执行不允许程序访问该内存空间外的内存如果是Applet程序还不允许访问客户端机器的文件系统Java致力于检查程序在编译和运行时的错误类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性Java还实现了真数组避免了覆盖数据的可能这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期Java提供Null指针检测数组边界检测异常出口Byte code校验15典型的Java开发环境Sun公司为全世界使用Java进行开发的人员提供了一套免费的开发工具集取名为JDKJava Developers Kits它不仅是Java的开发平台也是Java的运行平台学习Java必须从J2SE开始目前Sun公司已发布了SDK的15测试版本beta版可以登录到Sun公司的网站httpcom免费下载SDK15例如jdk-1_5_0-beta2-windows-i586exe 下载安装和了解JDK 1下载安装JDK的第一步是下载安装文件这里要下载的是Sun公司的J2SE 50 Development Kits下载的网址是httpcomj2secomdownloadjsp 2安装JDK 下载后的JDK安装文件名称是jdk-1_5_0_06- windows-i586-pexe双击这个文件可以开始程序的安装开始的第一步是同意使用条款接着则开始安装JDK 3了解JDK 默认情况下JDK与公用JRE各安装至C\Program Files\Java\com\及C\Program Files\Java\com\ 公用JRE 主要是为开发好的Java程序提供执行的平台其实JDK本身也有自己的JRE这个JRE位于JDK安装目录的jre目录下以上面的安装为例就是在C\Program Files\Java\com\jre中JDK本身所附的JRE主要是开发Java程序时做测试之用与公用JRE的主要差别在于JDK本身所附的JRE比公用JRE多了个server的VMVirtual Machine执行选项JDK的安装目录下有如下内容bin目录提供的是JDK的工具程序包括javacjavajavadocappletviewer等程序demo目录一些使用Java 编写好的范例程序jre目录JDK自己附带的JRE lib目录工具程序实际上会使用的Java工具类例如javac工具程序实际上会去使用toolsjar中的comsuntoolsjavacMain类srczipJava提供的API类的源代码压缩文件如果需要查看API的某些功能是如何实现的可以查看这个文件中的源代码内容JDK安装目录下的bin目录非常重要因为编写完Java程序之后无论是编译或执行程序都会使用到bin目录下所提供的工具程序系统环境ClassPath 值的设置系统环境变量Path 值的设置测试环境变量写一个简单的Java程序测试一下环境设置是否正确例1-1一个简单的Java程序public class HelloWorld public static void main String argv[ ] S ycomtln "你好我的第一个Java程序" 注意1.Java 的源文件必须以扩展名java结束2.Java主文件名与类名称必须一致区分大小写3.Java程序的类名称是指class关键词后的名称就这个例子而言也就是HelloWorld该名称必须与HelloWorldjava的主文件名HelloWorld一致4.注意每个字母的大小写Java程序中会区分字母的大小写System与system对Java程序来说是不一样的名称C\ cd java_work\1 接着使用javac工具程序来编译java文件命令如下C\java_work\1 javac HelloWorldjava 如果编译顺利成功则在HelloWorldjava所在的目录会出现一个HelloWorldclass文件这是已经编译完成的Java字节码文件使用java工具程序来执行它执行方式如下C\java_work\1 java HelloWorld Java工具程序会根据指定的类名称实际加载class的文件以上例来说就是载入HelloWorldclass并执行Eclipse和MyEclipse 1.Eclipse 是什么Eclipse 是一个开放源代码的基于Java的可扩展开发平台就其本身而言它只是一个框架和一组服务用于通过插件组件构建开发环境幸运的是Eclipse 附带了一个标准的插件集包括Java开发工具Java Development ToolsJDT 虽然大多数用户很乐于将Eclipse 当作Java IDE 来使用但Eclipse 的目标不仅限于此Eclipse还包括插件开发环境Plug-in Development EnvironmentPDE这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员因为它允许构建与Eclipse环境无缝集成的工具由于Eclipse中的每样东西都是插件对于给Eclipse 提供插件以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言所有工具开发人员都具有同等的发挥场所2.MyEclipse 是什么简单而言MyEclipse是Eclipse的插件也是一款功能强大的J2EE集成开发环境支持代码编写配置测试以及除错最新版本是70主要增加Matisse4 MyEclipse Gui Biulder的整合AjaxWeb 20 开发工具16 Java编程示例com 第一个Java Application 例1-2第一个Java Application程序MyApplicationjava import javautil 下面我们用到了Date和Properties这两个类是属于Javautil这个包的而System和Runtime这两个类是属于Javalang这个包的public class MyApplication public static void main String[] args Sycomtln new Date 在命令行下面打印出日期Properties p SystemgetProperties 获得系统的Properties对象p plist Systemout 在命令行下打印出p中的各个系统变量的值Sycomtln "--- Memory Usage" 打印一行字符串---Memory Usage Runtime rt RuntimegetRuntime 获得系统的Runtime对象rt Sycomtln "Total Memory " rttotalMemory " Free Memory " rtfreeMemory 打印总内存大小打印空闲内存大小Sycomtln new Date 打印语句的参数是一个日期对象Date而创建Date对象的目的就是把它的值发给println 语句一旦这个语句执行完毕Date对象就没用了而后Java的垃圾回收机制会将其收回第二行中调用了SystemgetProperties 方法getProperties 是System类的一个静态方法static方法关于类的静态方法含义我们会在第三章中介绍由于它是静态的所以不必创建任何对象就可以通过类名直接调用该方法在第三行中Properties对象有一个名为list 的方法它将自己的全部内容都发给一个PrintStream对象该对象作为list 方法的参数第四行和第六行是典型的打印语句其中第六行通过运算符+的重载来连接多个字符串对象在Java中只有当+运算符作用于字符串时才能够进行重载仔细观察下述语句Sycomtln "Total Memory " rttotalMemory " Free Memory " rtfreeMemory 其中totalMemory 和freeMemory 返回的是数值并非String对象第五行通过调用Runtime的getRuntime 方法创建了一个Runtime对象该对象中包含了内存等信息com Java程序的编辑Java程序的编辑可以使用任何一种文本编辑器例如UltraEditNotepadWordpad甚至word然后只要把编辑好的文件存成后缀为java的文件当然也可以用一些集成开发环境例如Borland公司的JBuilderIBM公司的Visualage for JavaSun公司的NetBean此外还有cafekawa等其它集成开发环境comava Application应用程序要编译上述Java文件MyApplicationjava可以在命令提示符下进行编译在命令行中敲入javac MyApplicationjava 当编译结束后Java 源文件中的每一个类都会生成相应的class 文件例如上例就会生成一个MyApplicationclass文件而Java程序在执行时调用的是class 文件在命令提示符下敲入java MyApplication进行执行comJava Applet 例1-3一个Java Applet程序该程序保存在文件HelloAppletjava中import comhics 进行显示输出时需要用到类Graphics的对象import comet Applet类是所有的Java Applet的父类给这个类取名为HelloApplet 因为所有的applet程序都是Applet类的子类public class HelloApplet extends Applet public String s public void inits new String "欢迎学习Java Applet" 生成一个字符串对象public void paint Graphics g gdrawString s 25 25 在浏览器中坐标为2525的位置显示字符串s Applet小应用程序是从方法init 开始执行的在该方法中完成了对字符串s的初始化工作而显示功能是在方法paint 中执行的paint 方法是类Applet的一个成员方法其参数是图形对象Graphics g通过调用对象g的drawString 方法就可以显示输出compplet Applet程序也是一个类其编译方式与Java Application完全一样Applet的执行方式与Application完全不同Applet程序必须嵌入到6>html文件中才能够执行因此必须编写一个相应的html文件此处为HelloApplethtml代码中包含有applet标记如下applet code HelloAppletclass height 100 width 300 然后可以通过JDK所提供的命令appletviewer在命令提示符下敲入appletviewer HelloApplethtml 此时系统会弹出另外一个窗口运行该applet程序运行结果如图1-9所示17反编译工具的介绍使用SDK提供的反编译器javapexe可以将字节码反编译为源码查看源码类中的public方法名字和public成员变量的名字例如javap comon 将列出Button中的public方法和public 成员变量下列命令javap –private comon 将列出Button中的全数方式和成员变量查看更多的参数能够执行javap -help来显示18 Java JDK 6 新功能介绍2006年末Sun 公司发布了Java Standard Edition 6Java SE 6的最终正式版跟Java SE 5相较在性能方面有了专门大的提升Java SE 6 在Instrumentation 方面的新特性在Java SE 6 里面instrumentation 包被给予了更壮大的功能启动后的instrument 本地代码instrument和动态改变classpath 等等Java SE 6 与HTTP 相关的诸多新特性这使得Java SE 平台本身对网络编程尤其是基于HTTP 协议的因特网编程有了加倍壮大的支持Java 管理扩展JMX 架构及其框架和在Java SE 5 中新引入的JMX API -- comgement 包此API 在Java SE 6 中做了改良JDK 6 中新增加的编译器APIJSR 199利用此API您能够在运行时挪用Java 编译器能够编译不同形式的源代码文件还能够收集编译器的诊断信息Java SE 6 在数据库编程方面的新特性包括嵌入在JDK 中的Java DB Derby和JDBC 40 的一部份Java SE 6 新引入的对JSR 223 的支持它旨在概念一个统一的规范使得Java 应用程序能够通过一套固定的接口与各类脚本引擎交互从而达到在Java 平台上挪用各类脚本语言的目的Java SE 6 中提供的XML 处置框架和在此框架之上结合注释Annotation 技术所提供的壮大的针对Web 服务的支持19 练习试探题 1 Java运行平台包括三个版本请选择正确的三项 A J2EE BJ2ME C J2SE DJ2E 2 开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为________________________和____________ 3 如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类该类的类名为MyApplet则类MyApplet必须是______类的子类并且存储该源程序文件的文件名为______ Java程序分为Java ApplicationJava 应用程序和Java AppletJava小应用程序两种类型图1-9 Applet例子运行结果SDK的安装目录的jre文件夹中包含着Java应用程序运行时所需要的Java类库这些类库被包含在jre\lib目录下的压缩文件rtjar中SDK平台提供的Java编译器javacexe和Java解释器javaexe位于Java安装目录的bin文件夹中为了能在任何目录中使用编译器和解释器应在系统特性中设置Path对于Windows2000Windows2003Windows XP用鼠标右键点击我的电脑弹出菜单然后选择属性弹出系统特性对话框再单击该对话框中的高级选项然后点击按钮环境变量添加如下的系统环境变量百度文库- 让每个人平等地提升自我11。
java入门教程(一)PPT课件
运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。
java ppt课件
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程
JAVASE全套讲解PPT模板
2-5算术运算符和 赋值运算符算术运 算符和赋值运算符
A
C
E
2-2数据类型数据 类型
2-4类型转换类型 转换
2-6关系运算符和 逻辑运算符关系运 算符和逻辑运算符
B
D
F
第2章变量和运算 符
2-7位运算符位运算符
感谢聆听
javase全套讲解
演讲人
2 0 2 x - 11 - 11
目录
01. 第1章环境配置和二进制转换 02. 第2章变量和运算符
01 第1章环境配置和二进制转 换
第1章环境配置和二进制转换
1-1软件开发的常识软件开发的常 识
1-3java程序开发前的准备工 作java程序开发前的准备工作11进制之间的相互转
5
换1进制之间的相互转换1
1-12进制之间的相互转
换2进制之间的相互转换2
6
第1章环境配置和 二进制转换
1-13原码反码以及补码原码反码 以及补码
02 第2章变量和运算符
第2章变量和运算符
2-1常量和变量常 量和变量
2-3不同数据类型 变量的定义不同数 据类型变量的定义
1-2java语言的简介java语言的简 介
1-4java程序的运行机制java 程序的运行机制
1-6注释的使用注释的使用
第1章环境配置和二进制转换
1-7Java编码规范Java编
1
码规范
1-8API文档的简单使用
API文档的简单使用
2
1-9关键字和标识符关键
3
字和标识符
1-10进制的相关概念进
制的相关概念
javaSE技能手册(整理完成)
javaSE技能⼿册(整理完成)JavaSE技能⼿册JavaSE初级—第⼀单元:JAVA语⾔概述,简单的JAVA程序解析1:java语⾔的特点是什么?2:举例写出在java发展史上对java有深刻影响的公司名称?3:使⽤java实现输出 hello world!!4:使⽤java实现输出如下图形。
i5:问题:System.out.println()和System.out.print()有什么区别呢?以下代码的运⾏效果是什么?System.out.println("我的爱好:");System.out.println("打⽹球");System.out.print("我的爱好:");System.out.print("打⽹球");JavaSE初级—第⼆单元:Java开发⼯具介绍eclipse平台使⽤1:列举你所知道的开发java程序的⼯具?c c++ jdk2:实现两个整数的加减乘除以及取余算法3:写出常⽤的10个eclipse快捷键。
Ctrl+c ctrl+alt+/Ctrl+vCtrl+st4:简述使⽤eclipse创建⼀个类的过程,以及⼀个⼯程⾥⾯的基本结构。
先创建⼯程,再建包,再建类。
JavaSE初级—第三单元:变量、常量和基本数据类型1:列举java⾥⾯的8中基本数据类型?Byte short int long char float double boolean2:每种基本数据类型都定义⼀个常量。
(⼋种)3:每种基本数据类型都定义⼀个变量。
4:写出基本数据类型⾃动转化的流程图。
Byte >short > char > int >long >float >double5:实现两个字符型数据的加减乘除运算。
6:计算下列表达式的结果:10/3=3 ; 10/5=2 ; 10%2=0 ; 10.5%3=1.5;JavaSE初级—第四单元:运算符,表达式及空语句1:为抵抗洪⽔,战⼠连续作战89⼩时,编程计算共多少天零多少⼩时?2:⼩明要到美国旅游,可是那⾥的温度是以华⽒度为单位记录的。
Javase课件
不同的操作系统环境运行特定的jvm(Microsoft Windows, the Solaris TM Operating System (Solaris OS), Linux, or Mac OS.
同一个类文件可运行在不同环境的jvm之上。实 现“一次编写,各处运行”。
Java运行环境设置
Java运行机制
Java运行环境设置
Java平台简介 Java平台包括两个部分
The Java Virtual Machine The Java Application Programming
Interface (API)
Java运行环境设置
Java平台简介
Java 技术平台分为三类 java SE,java 标准版(Java Platform,
Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT
• 图1.14展示了一个Java应用程序的开发过程。
编译
运行
文件名.java
文件名.class
windows平台 Linux平台
其他平台
•
图1.14 Java应用程序的开发过程
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1.6 怎么学好Java
1、配置java开发环境,多动手实践 2、好的辅导书将使你在java学习之路上事半功倍,
推荐《Thing In Java》 3、java开发的好帮手--Java API文档
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1.5 Java程序的开发过程
Java程序的开发过程一般分为三个步骤:
(1)编写源文件
选择一种纯文本编辑器,如记事本、EditPlus等,来编写源文件 。源文件的后缀名必须为.java。如果使用IDE工具,必须先创建 工程,然后在工程中创建主类,打开主类所在的Java文件进行编 辑即可。
(2)编译源文件
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• (2)CLASSPATH的配置 • 环境变量CLASSPATH的设置于path基本相同,找到“系
统变量”,如果是第一次设置CLASSPATH,其并不存在 ,需要新建一个名为CLASSPATH的环境变量,其值设置 为:.; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\dt.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\tools.jar;。需特别 注意这个值的开头为英文状态下的“.”。表示当前目 录,即当编译Java源程序时,如果需要某个类,系统先 在当前目录下查找。
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1.7 本讲小结
本讲首先从Java的历史讲起,介绍了Java语言能做什么。 其次介绍了Java的安装环境及环境变量的配置。再次介绍 了使用Eclipse运行第一个Java程序。最后对初学者怎么学 好Java,并提了几点建议。在此,希望可以和大家在这学 期一起玩转java。
JavaSE大纲
第1章Java概述 11.1 Java发展史11.1.1 什么是Java 11.1.2 Java的诞生及发展历程11.1.3 Java SE 5.0、Java SE 6.0、Java SE 7.0的差别 51.1.4 Java的体系结构 51.2 Java JDK的组成61.2.1 JVM的组成 61.2.2 API(Application Programming Interface) 101.2.3 JDK的组成101.3 Java语言的特点101.4 JDK和源程序编辑工具的安装与配置121.4.1 JDK的下载与安装121.4.2 Java工具介绍131.4.3 安装配置EditPlus文本编辑器和下载Eclipse智能IDE工具14 1.5 Java SE体系内Java程序分类161.6 小结17第2章Java语言基本元素192.1 Java标识符192.2 Java关键字与保留字192.3 Java基本数据类型212.3.1 整型 212.3.2 浮点型212.3.3 字符型222.3.4 布尔型222.4 变量和常量 222.4.1 变量 232.4.2 常量 232.5 Java中的运算符232.5.1 算术运算符232.5.2 关系运算符242.5.3 逻辑运算符242.5.4 自增(++)自减(--)运算符242.5.5 位运算符和移位运算符 252.5.6 赋值运算符和复合赋值运算符252.5.7 条件运算符262.5.8 运算符的优先级262.6 表达式和语句272.6.1 表达式272.6.2 语句 272.7 注释和Java文档的生成(附)282.7.1 单行注释 282.7.2 多行注释 282.7.3 文档注释 282.8 小结31第3章程序的流程控制323.1 选择分支结构323.1.1 单分支if语句323.1.2 多分支switch语句343.2 循环结构353.2.1 for语句363.2.2 while语句373.2.3 do…while循环383.3 跳转语句393.3.1 break语句393.3.2 continue语句403.3.3 return语句413.4 小结41第4章面向对象和包434.1 面向对象程序设计简介434.1.1 类和对象的概念444.2 类的声明444.2.1 成员变量的声明454.2.2 构造方法(构造器)的声明 46 4.2.2.1 关键字this 464.2.3 成员方法的声明484.2.4类成员的访问权限控制494.2.5 可变长度参数 504.2.6 封装 504.3 对象的使用 514.3.1 对象的创建514.3.2 通过对象访问成员 524.3.3 对象的释放524.3.4 给对象引用变量赋值534.4 static关键字544.5 final关键字554.6 Java中的参数传递554.7 包 554.7.1 包的作用 564.7.2 包的声明 564.7.3 使用包574.7.7 静态导入 574.8 小结58第5章数组595.1 数组的概念 595.2 一维数组595.2.1 一维数组声明 595.2.2 一维数组的初始化 595.2.3 一维数组元素的访问605.2.4 数组元素的复制615.2.5 数组元素的排序算法简析615.3 多维数组635.3.1 多维数组的声明635.3.2 多维数组初始化645.4 小结65第6章字符串676.1 String类676.1.1 直接字符序列构建字符串对象676.1.2 使用String类的构造方法686.1.2.1 String的无参构造方法686.1.2.2 String的带参数构造方法686.1.3 String类的常用方法706.1.3.1 获取字符串的长度706.1.3.2 字符串连接 706.1.3.3 字符串的截取716.1.3.4 字符串的修改726.1.3.5 字符串的查找736.1.3.6 字符串的格式匹配746.1.3.7 字符串的拆分746.1.3.8 字符串的比较756.1.3.9 其他数据类型数据的字符串转换766.1.3.10 Unicode码相关方法776.2 StringBuffer与StringBuilder 786.2.1 StringBuffer类786.2.1.1 StringBuffer的构造方法786.2.1.2 StringBuffer的长度或者容量786.2.1.3 StringBuffer的charAt方法和setCharAt方法80 6.2.1.4 StringBuffer的getChars方法806.2.1.5 StringBuffer的追加方法append 816.2.1.6 StringBuffer插入与删除816.2.1.7 StringBuffer反转与替换836.2.2 StringBuilder类836.2.2.1 StringBuilder的构造836.2.2.2 StringBuilder其他成员方法846.3 小结84第7章继承和多态867.1 继承867.1.1 继承的基本语法: 877.1.2 继承的过程877.1.3 继承结构中类构造方法的定义887.1.3.1 定义父类的构造方法 887.1.3.2 定义子类的构造方法 897.1.4 定义子类的成员变量897.1.5 定义子类的成员方法907.2 多态937.2.1 多态概述 937.2.2 参数传递过程中的多态现象 947.2.3 类型转换 947.2.4 instanceof运算符957.3 小结96第8章抽象类与接口978.1 抽象类 978.2 接口1018.2.1 接口的概念1018.2.2 接口的作用1018.2.3 接口的声明1028.2.4 接口的使用1028.2.4.1 接口使用要点1038.2.4.2 接口使用举例1038.3 小结104第9章内部类与JavaSE常用API 1059.1 内部类 1059.1.1 非静态内部类 1059.1.1.1 一个类访问另一个类的内部类 1069.1.1.2 内部类和外部类同名成员的访问106 9.1.2 方法中的内部类1079.1.2.1方法中内部类的定义1079.1.2.2访问方法中内部类1079.1.3 静态内部类1089.1.4 匿名内部类1099.2 JavaSE常用API 1099.2.1 Object类1099.2.1.1 Object类的构造方法1109.2.1.2 Object类的成员方法1109.2.2 基本数据类型封装类1139.2.2.1 Number类1139.2.2.2 Integer类1149.2.2.3 Character类1149.2.2.4 Boolean类1159.2.3 自动装箱/拆箱1159.2.4 Math类1169.2.5时间日期相关类1169.2.5.1 Date类1169.2.5.2 Calendar类1179.2.5.3 GregorianCalendar类1199.2.5.4 DataFormat类1199.2.5.5 SimpleDataFormat类1209.3 小结121第10章异常12310.1 异常的概念12310.2 Java中异常类的层次结构12410.3 异常类详解12510.3.1 Throwable类12510.3.2 Exception类12510.3.3 其他常见异常类12610.4 异常的捕捉与处理12710.4.1 基本结构12710.4.2 多catch结构12810.4.3 finally子句12910.5 throws和throw 13010.6 自定义异常13110.7 JavaSE 7中的try…catch 13110.7.1 JavaSE 7中的try 13110.7.2 JavaSE 7中的catch 13310.8 小结133第11章多线程编程13511.1 线程和进程13511.2 线程的状态及其生命周期13611.3 线程的优先级13711.4 Thread类与Runnable接口13811.4.1 Thread类13811.4.2 Runnable接口14011.5 线程的创建14011.5.1 继承Thread类14011.5.2 实现Runnable接口14111.6 线程的同步14311.6.1 线程同步的概念14311.6.2 线程同步的实现方式---同步方法143 11.6.3 线程同步的实现方式---同步块 146 11.7 小结146第12章 I/O流14812.1 File类14812.1.1 File类中的静态成员14812.1.2 File类中的构造方法14812.1.3 File类中的普通成员方法14912.1.4 FilenameFilter接口15212.1.5 FileFilter接口15212.2 流的概念15312.3 Java字节流15312.3.1 InputStream类15412.3.2 OutputStream类15412.3.3 文件输入/输出流 15512.3.3.1 FileInputStream类15512.3.3.2 FileOutputStream类15612.3.3.3 BufferedInputStream类15712.3.3.4 BufferedOutputStream类15812.3.3.5 PrintStream类15912.3.4 对象序列化16012.3.4.1 对象序列化的功能16012.3.4.2 ObjectInput接口16012.3.4.3 ObjectOutput接口16012.3.4.4 ObjectInputStream类16112.3.4.5 ObjectOutputStream类16112.3.4.6 对象序列化的实现方法16112.3.4.7 对象序列化反序列化时要注意的问题163 12.4 字符流16312.4.1 字符流的层次结构16312.4.2 Reader类16412.4.3 Writer类16512.4.4 InputStreamReader类16512.4.5 OutputStreamWriter类16612.4.6 BufferedReader类16612.5.6 BufferedWriter类16712.5.7 PrintWriter类16812.6 小结168第13章泛型16913.1 泛型概述16913.1.1 Generic Java的特点16913.1.2 没有泛型时的用法17013.2 泛型类17213.2.1 泛型类的使用17313.2.2 使用泛型时的注意事项17313.3 泛型接口17413.4 声明多个类型参数的泛型类或接口174 13.5 受限泛型17513.6 通配符与泛型17513.6.1 上限通配符17613.6.2 下限通配符17713.6.3 无界通配符17713.7 小结177第14章集合框架17814.1 Java2之前的容器类17814.1.1 长度和容量的概念17814.1.2 Enumeration<E>接口17914.2 集合框架概述17914.2.1 集合框架的层次关系18014.2.2 ng.Iterable<T>接口18014.3 集合框架的迭代器18114.3.1 Iterator<E>接口 18114.3.2 ListIterator<E>接口 18114.4 Collecion<E>接口与AbstractCollection<E>类182 14.4.1 Collection<E>接口18214.4.2 AbstractCollection<E>类 18314.5 List结构18414.5.1 List<E>接口 18414.5.2 AbstractList<E>类18514.5.3 Vector<E>类 18514.5.4 ArrayList<E>类18814.5.5 LinkedList<E>类 18914.6 比较器19014.6.1 Comparable<T>接口19014.6.2 Comparator<T>接口19114.7 Set结构19214.7.1 Set<E>接口(附)19214.7.2 AbstractSet<E>类(附)19214.7.3 HashSet<E>类19314.7.4 TreeSet<E>类19414.8 Map结构19514.8.1 Map.Entry<K,V>接口19614.8.2 Map<K,V>接口19614.8.3 AbstractMap<K,V>类(附)19714.8.4 HashMap<K,V>类19814.8.5 TreeMap<K,V>类19914.8.6 Dictionary<K,V>类20014.8.7 Hashtable<K,V>类20114.8.8 关于hashCode和equals方法20314.8.9 Properties类20414.9 Collections工具类20614.10 Arrays工具类20814.11 小结 209第15章 Java网络编程21015.1 网络编程基础21015.1.1 网络协议模型21015.1.2 ISO的OSI网络协议模型21015.1.3 TCP/IP协议组21215.1.4 IP地址21415.2 Java的网络功能21415.3 InetAddress类21415.4 URL类21615.5 套接字(Socket)21815.5.1 ServerSocket类21915.5.2 Socket类22015.5.3 ServerSocket与Socket实例221 15.6 URL地址的转码22215.6.1 URLEncoder类22215.6.2 URLDecoder类22315.7 小结224。
第01章 预备知识
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ator开发SE程序
• 下面我们将以一个简单的JavaSE程序为例, 详细讲解使用JCreator开发JavaSE程序的 具体步骤。
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性格决定命运, 专注成就人生
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JavaSE项目开发培训视频
项目开发环境JCreator使用说明
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本书中所使用的Java语言编辑开发环境为JCreator, 这是一款十分流行的软件,尤其是在规模较小的系统开 发时更有其独特的魅力。它有以下几个优点: 可无限撤销、代码缩进、自动类库方法提示、按所选智 能定位查阅JavaAPI文档等功能。 支持JSP、Ant、CVS。 小巧、易用、美观,是Java初级程序员的理想IDE。
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java入门教程(一)PPT课件
控制语句
条件语句
01
根据条件选择执行不同的代码块。
if语句
02
如果条件为真,执行相应的代码块。
switch语句
03
根据表达式的值选择执行不同的代码块。
控制语句
循环语句
重复执行某段代码,直到满足特定条件为止。
while循环
适用于不确定循环次数,但知道循环条件的情况 。
ABCD
for循环
适用于已知循环次数的情况。
算术运算符
02 包括加(+)、减(-)、乘(
*)、除(/)等。
比较运算符
包括等于(==)、不等于( !=)、大于(>)、小于(< )等。
03
逻辑运算符
04 包括与(&&)、或(||)量、运算符组成的
式子,用于计算并返回结果。
示例
06 (a + b) * c、(x > y) && (z <
方法是对象的行为,它描述了对象 可以执行的操作。方法定义了输入 参数、输出参数和执行的操作。
属性(Attribute)
属性是对象的特征,它描述了对象 的状态。属性可以是基本数据类型 ,也可以是引用类型。
封装、继承与多态
封装(Encapsulation)
封装是面向对象编程的一个重要特性,它将对象的属性和方法封装在类中,隐藏了对象的内部细节,只对外 提供必要的接口。封装提高了代码的可维护性和安全性。
do...while循环
至少执行一次循环体,然后判断循环条件。
数组与字符串
数组
一种存储相同类型数据的容器,可以通过索引访问数组中 的元素。
声明数组
指定数组类型和数组名,如 `int[] arr;`。
《Java教学课件从零开始学JavaSE》
逻辑运算符
用于操作逻辑值,进行与、或、非等逻辑运 算。
关系运算符
用于比较两个值之间的关系,如大于、小于、 等于等。
位运算符
提供对整数进行二进制位操作的功能。
控制结构
1
顺序结构
解释代码按顺序执行的结构,以及如
条件结构
2
何正确使用分号和括号。
列表与集合
对比列表和集合的使用场景和 优缺点,帮助您选择适合的数 据结构。
方法和函数
方法定义
指导您如何创建和调用方 法,以及如何传递参数和 返回值。
递归函数
讲解递归函数的原理和用 途,并分享编写高效递归 函数的技巧。
Java内置函数
介绍常用的Java内置函数 和标准库,如Math类和 St r i n g 类的方法。
JavaSE的概述
1 全面而深入
2 实践驱动
涵盖JavaSE的方方面面,从 基础概念到高级技术,帮您 逐步建立深入的理解。
3 互动学习
通过丰富的实例和案例,让 您学以致用,真正掌握 JavaSE的核心概念和开发技 巧。
通过小测验和练习,巩固所学知识并提升编码技巧,快速成长为 JavaSE专家。
JavaSE开发环境的搭建
面向对象编程基础
面向对象原理
封装与抽象
继承与多态
解释面向对象编程的基本原理 和概念,如封装、继承和多态。
详细说明如何封装数据和行为, 以及如何使用抽象类和接口实 现抽象。
讲解继承和多态的概念和用法, 以及如何创建和使用子类和父 类的对象。
类和对象
面向对象思维
培养面向对象的思维方式, 学会将实际问题映射为类和 对象的关系。
java se知识点文档
Java SE(Java Standard Edition)是一种用于开发应用程序的Java平台。
它提供了一系列的API(Application Programming Interface)和工具,用于构建基于Java的应用程序。
本文将介绍一些Java SE的基础知识点,以及使用Java SE开发应用程序的步骤。
1. 安装Java SE开发环境首先,我们需要安装Java SE开发环境。
在Java SE官方网站上,可以找到适合不同操作系统的Java Development Kit(JDK)的版本。
下载并安装适合你操作系统的JDK版本。
2. 设置Java环境变量安装完成后,需要设置Java环境变量。
在Windows操作系统中,可以通过以下步骤完成设置:•打开“控制面板”。
•点击“系统和安全”。
•点击“系统”。
•点击“高级系统设置”。
•点击“环境变量”。
•在“系统变量”中,找到名为“Path”的变量,并点击“编辑”。
•在弹出的对话框中,点击“新建”。
•输入JDK的安装路径,并点击“确定”。
3. 编写Java代码安装和设置完成后,我们可以开始编写Java代码了。
使用任何文本编辑器,创建一个新的Java源文件,并以.java为后缀保存。
下面是一个简单的Java程序示例:public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}以上代码使用Java语言编写了一个经典的“Hello World”程序。
它定义了一个名为HelloWorld的类,其中包含一个名为main的方法。
main方法是程序的入口点,程序从这里开始执行。
System.out.println用于输出一行文本到控制台。
4. 编译Java代码在编写完Java代码后,我们需要将其编译成可执行的字节码。
Java SE 第一讲(Java SE入门、JDK的下载与安装、第一个Java程序、Java程序的编译与执行)
Java SE 第一讲:Java SE:Java Standard EditionJava ME: Java Mobile EditionJava EE:Java Enterprise EditionJava是由Sun公司推出的(今年初被Oracle公司收购)。
收购价格:74亿美金J2SE、J2ME、J2EEJDK:Java Development Kit (Java开发必备)JRE:Java Runtime Environment (Java执行环境)JDK包含了JRE。
Jdk 1.4, jdk 1.5(5.0), jdk 1.6(6.0)jdk 1.5(5.0):Tiger,老虎jdk 1.6(6.0):Mustang,野马1.下载JDK2.安装JDK3.设定环境变量(可以是用户变量,也可以是系统变量),指向JDK安装目录中的bin目录4.通过运行,输入cmd打开命令行窗口,输入java –version,显示出Java版本信息接下来就可以编写Java程序了。
可以直接使用windows记事本来编写Java程序,也可以使用Editplus,UltraEdit 等高级文本编辑工具编写Java程序,还可以使用专业的IDE(Integrated Development Environment)编写。
第一节课,我们使用记事本实现一个Hello World的Java程序。
所有的Java代码,其后缀都是以java结尾。
Java程序的执行过程分为两步:1.编译2.执行Class文件是字节码文件,程序最终执行的就是这个字节码(bytecode)文件。
编译命令:java Test.java执行命令:java Test(注意,Test后面没有.class)Java是跨平台的语言,真正执行的不是二进制代码,而是字节码。
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)Java是跨平台的,而JVM不是跨平台的(JVM是由C语言编写的)Java之所以能够做到跨平台,本质原因在于JVM不是跨平台的。
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JAVA SE Lesson 1
1.类是一种抽象的概念,对象是类的一种具体表示形式,是具
体的概念。
先有类,然后由类来生成对象(Object)。
对象又叫做实例(Instance)。
2.类由两大部分构成:属性以及方法。
属性一般用名词来表示,
方法一般用动词来表示。
3.如果一个java源文件中定义了多个类,那么这些类中最多只
能有一个类是public的,换句话说,定义的多个类可以都不是public的。
4.在Java中进行方法的参数传递时,无论传递的是原生数据类
型还是引用类型,参数传递方式统一是传值(pass by value)。
Java中没有传引用(pass by reference)的概念。
5.方法重载(Overload)。
表示两个或多个方法名字相同,但方
法参数不同。
方法参数不同有两层含义:1)参数个数不同。
2)参数类型不同。
注意:方法的返回值对重载没有任何影响。
6.构造方法重载:只需看参数即可。
如果想在一个构造方法中
调用另外一个构造方法,那么可以使用this()的方式调用,this()括号中的参数表示目标构造方法的参数。
this()必须要作为构造方法的第一条语句,换句话说,this()之前不能有任何可执行的代码。
7.继承(Inheritence):Java是单继承的,意味着一个类只能从
另一个类继承(被继承的类叫做父类【基类,base class】,继承的类叫做子类),Java中的继承使用extends关键字。
8.当生成子类对象时,Java默认首先调用父类的不带参数的构造
方法,然后执行该构造方法,生成父类的对象。
接下来,再去调用子类的构造方法,生成子类的对象。
【要想生成子类的对象,首先需要生成父类的对象,没有父类对象就没有子类对象。
比如说:没有父亲,就没有孩子】。
9.super关键字:super表示对父类对象的引用。
10.如果子类使用super()显式调用父类的某个构造方法,那么在
执行的时候就会寻找与super()所对应的构造方法而不会再去寻找父类的不带参数的构造方法。
与this一样,super也必须要作为构造方法的第一条执行语句,前面不能有其他可执行语句。
11.关于继承的3点:
a)父类有的,子类也有
b)父类没有的,子类可以增加
c)父类有的,子类可以改变
12.关于继承的注意事项
a)构造方法不能被继承
b)方法和属性可以被继承
c)子类的构造方法隐式地调用父类的不带参数的构造方法
d)当父类没有不带参数的构造方法时,子类需要使用super来显
式地调用父类的构造方法,super指的是对父类的引用
e)super关键字必须是构造方法中的第一行语句。
13.方法重写(Override):又叫做覆写,子类与父类的方法返回
类型一样、方法名称一样,参数一样,这样我们说子类与父类的方法构成了重写关系。
14.方法重写与方法重载之间的关系:重载发生在同一个类内部
的两个或多个方法。
重写发生在父类与子类之间。
15.当两个方法形成重写关系时,可以在子类方法中通过
super.run()形式调用父类的run()方法,其中super.run()不必放在第一行语句,因此此时父类对象已经构造完毕,先调用父类的run()方法还是先调用子类的run()方法是根据程序的逻辑决定的。
16.在定义一个类的时候,如果没有显式指定该类的父类,那么
该类就会继承于ng.Object类(JDK提供的一个类,Object 类是Java中所有类的直接或间接父类)。
17.多态(Polymorphism):我们说子类就是父类(玫瑰是花,男
人是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象。