自组网TCP Vegas协议研究

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应用于非对称网络的改进TCP Vegas协议

应用于非对称网络的改进TCP Vegas协议
因而 引 起 研 究 者 的 注 意 . 是 理 论 分 析 也 指 出 了 但
用 于非对 称 网络 的改 进方 法 : 在确 认 包 中加 入 发送 时间 , 送端接 收 到确 认 包 后 根据 发 送 时 间 与 当地 发 时钟 的 比较 , 得到 确认包 在 反向链 路 的传 输 时间 ; 一 直监控 该传输 时 间 , 当传 输 时 间 由于反 向链 路 的拥 塞而增 加 时 , 减去 拥塞 造成 的时 间. 该方 法 的缺陷是 要求 发送 端和接 收 端 的 时 间 同步 , 在实 际应 用 中 这 经 常是做 不到 的. 文 中首先 假设 反 向链 路 都 是 R D【] Rn o E 1 ( adm— 1
文 中算 法 即使在 正 向链 路 出现拥 塞时 同样有效 .
的解决 方法 , 这 些 方 法 不 能 直接 推 广 到 T PV — 但 C e g 协议 中 . s a 文献 [—0 提 出 了 T PV g 协议 应 91 ] C ea s
1 T P V gs 议 简介 C ea 协
时的性 能均优 于现有 V g 算 法. ea s
关键词 : 流量控制; 非对称网络; C ea 协议 T PV g s 中图分类号 : P 9 T 33 文献标识码 : A
T P协议 广 泛 应用 于 I 中端 到 端 的 流 量 控 C P网 制¨ . J 目前 应 用 最 多 的是 T PR n 议 J实 验 C eo协 . 结果 和理论 分 析 都 表 明 ,95年 提 出 的 T PV g 19 C ea s 协议 比传 统 T PR n 协 议 有 更 高 的吞 吐 量 J C eo ,
端 发送一 个数 据包 到 接 收 到确认 包 的时 间 ) 决定 来
发送速率. 当反向链路出现拥塞而 R T增加 时, 1 发 送端降低发送速率. 但是 , 由于确认包一般远小于发 送端 的数据 包 , 因此 确 认 包 不是 造 成 反 向链 路 拥 塞

自组网协议

自组网协议

自组网协议简介自组网协议(Ad hoc network protocol)是一种用于无线网络中的通信协议,它允许设备在没有中央控制的情况下自动组成网络,实现互联互通。

自组网协议的设计目标是提供一种灵活、高效、自动化的网络架构,以应对各种环境和应用场景下的通信需求。

自组网协议的特点自组网协议具有以下几个特点:分布式控制自组网协议采用分布式控制机制,即网络中的每个节点都具有相同的权力和功能。

没有中心节点进行控制和管理,所有节点平等地参与到网络中,协同完成网络组织、路由选择和数据传输等任务。

自动组网自组网协议能够实现自动组网的功能,即在没有任何预先配置的情况下,设备能够自动发现和加入网络。

这种自动组网的特性使得自组网协议在无线传感器网络、紧急救援通信等场景中得到广泛应用。

动态路由自组网协议支持动态路由的能力,即网络中的节点能够根据网络拓扑的变化动态地调整路由路径。

当网络拓扑发生变化时,节点能够通过相互通信和协商,重新选择最优的路由路径,以保证数据的稳定传输。

网络容错性自组网协议具有较高的网络容错性,即当网络中的节点出现故障或者离线时,网络仍然能够正常运行。

自组网协议通过节点之间的多跳通信和路由重组,可以在一定程度上避免节点单点故障对整个网络的影响。

自组网协议的应用自组网协议在各个领域都有广泛的应用,以下列举几个典型的应用场景:无线传感器网络无线传感器网络是自组网协议的重要应用领域之一。

在无线传感器网络中,大量的传感器节点分布在被监测区域内,通过自组网协议自动组成一个网络。

传感器节点之间可以相互通信和协作,实时地采集、处理和传输环境信息,用于环境监测、地质勘探、智能交通等领域。

紧急救援通信在紧急救援场景中,往往需要在短时间内建立起一个临时的通信网络,以便救援人员之间进行通信和协调。

自组网协议的自动组网和动态路由特性使得它成为紧急救援通信的理想选择。

救援人员只需要携带一些便携式设备,通过自组网协议即可建立起临时的通信网络,实现实时的信息交流。

TCP+Vegas重选路问题及其解决方法

TCP+Vegas重选路问题及其解决方法

中,采用 IP 承载 TCP 业务。IP 的最大特点就是可以根据网
络的状况动态调整路由,所以 IP 分组重选路的情况时有发
生。Vegas 连接的 RTPT 经常因 IP 层重选路而发生改变,因
此带宽时延积的变化很有可能是 IP 重选路引起释为瓶颈链路的拥塞状况发生变
Abstract To overcome the probiem of originai Vegas scheme which probabiy brings forth the throughput degradation after rerouting operations,we propose a novei mechanism caiied“ active spurring”,whose basic idea is that the source activeiy increases the BaseRTT to break down the eguiiibrium when the congestion window( cwnd)is stabiiized to some eguiiibrium, and then Vegas is spurred to adjust the cwnd to be stabiiized to a new eguiiibrium by the basic window adjustment mechanism in Vegas,effectiveiy restoring the throughput of Vegas connections accordingiy.“ Active spurring”does not modify Vegas and can be simpiy embedded into the TCP Vegas or enhanced TCP Vegas as an independent moduie with a iow overhead and hence be extended easiiy. Keywords TCP Vegas,Congestion controi,Rerouting,Active spurring

异构无线网络中TCP Vegas算法的研究与改进

异构无线网络中TCP Vegas算法的研究与改进
A sr c : trg n o s i l s e o ki o ia n t r h tscn tu e ydf rn kn s f rl s ce s ew r i i e・ b ta t He o e e u w r e t r s e e sn w algcl e wokta i o s tt b i ee t id wi e c s t okw t f r i d o es a n hd
e tb n wit t ea n o ea e I eeo e e u rls ewok。 n o e dc n eto o to sv r mp ra tt erb t n a d dh。 med lya dc v rg .n h trg n o swi esn t r e dt n o g s nc nr l eyi o tn ot o us i e i i h
a d sa i t Fo e p ro ma c e r d t n o a s o tl y rd r e t a n d f , r p e a mp o e r n p r o g s o r t- n tb l y. rt e f r n e d g a a o ft n p r e u i v ri l ha o p o os i r v d t s o tc n e t n p o o i h i r a ng c n a i c lB- e a a e n TCP Ve s T e a g r m sc n it d o a s o t u p n i n。 a d d s ma o s g n a o n r a e a d o Ev g s b s d o ga . h o i l h t i o sse ft n p r s s so b r e n wi t e t t n,e me t t n i c e s h i i i n l s e o e y. h i l t n e u t h w a h sag rt m sr a o a l i e e t ey e h n s te tr u h u rrdu e t e e d o a trc v r T e s mu a o sr s l s o t tt i o h i e n b e,t f c i l n a c o g p to e c n -t — i s h l i s v e h h h e d d lyo n ea fTCP n f r v r c a do . l k a t et a h n f i e il

基于动态带宽估计的TCP Vegas改进算法

基于动态带宽估计的TCP Vegas改进算法

中 的性 能 问 题 、 网络 层 重 选 路 后 可 能 出现 吞 吐 量 劣 化 的 问题 、 续 拥 塞 和 不兼 容 问 题 等 翻 0 5年 .rih等 持 2 0 S it i 人 提 出 T P V g s A算 法 。该 算 法 在 保 留Ve a 性 C ea- g s特 的基 础 上 .根 据 网络 当前 吞 吐 量 和 上 一 个 R丌 吞 吐 量 r
对 TCP Ve a 会 出现 因拥 塞 窗 口爆 发 性 增 长 而 使 得 慢 启 动 过 早 结 束 、 拥 塞 避 免 阶段 非 对 gS 在
称 网络 中的 反 向拥 塞 导 致 的 吞 吐 量 骤 降 . 及 在 与 T n 以 CP Re o共 存 时 的 兼容 性 差 等 问题 有
1 T ea CP V g s算 法 简 介
在 慢 启 动 阶 段 .C gs 不 是 一 直 倍 增 发 送 端 T P 丢 包 .或 者 当 窗 口尺 寸 达 到 某 个 预 设 值 时 才 结 束 慢启 动 .而 是 根 据 R T 1 r的变 化 来 灵 活 决 定 何 时 转 入 拥 塞 避 免 T PV gs 经 过 两 个 C ea 每 使 拥 塞 窗 1增 长 一 倍 ,然 后 计 算 吞 吐 量 的 差 值 △ 。 2 I 当 △大 于 预设 的 阈 值 时 , 慢 启 动 结 束 , 拥 塞 窗 口减 则 将
g s A+. 入 相 对 时 延 的 概 念 . 网络 的带 宽利 用 情 况 a— 引 对
作 为 拥 塞 信 号 的 .也 就 是 说 . e o 直 增 长 其 拥 塞 窗 Rn 一
口 . 至 触 发 丢 包 事 件 这 从 某 种 程 度 上 造 成 了 不 必 要 直 的 拥 塞 : 某 些 情 况 下 . 包 并 不 一 定 是 由于 拥 塞 造 成 在 丢

Vegas算法对不对称空间链路性能的影响

Vegas算法对不对称空间链路性能的影响

Vegas算法对不对称空间链路性能的影响曾杰华;胡圣波【摘要】不对称空间链路TCP性能对空间网络十分重要。

基于NS2,建立空间网络TCP场景,在比较几种TCP拥塞控制算法的基础上,重点研究了Vegas算法对不对称空间链路性能的影响。

仿真结果表明:Vegas算法的窗口门限值α、β的增大能增加吞吐量,相应的窗口值将变。

Vegas算法的估计缓存区里的包数δ影响窗口的大小,δ为默认值时吞吐量较大。

%TCP performance of asymmetric space link is very important to spatial network. Based on NS2, the spatial network TCP scenario is built. After several TCP congestion control algorithms are compared, the Vegas algorithm for asymmetrical space-link performance is focused. Simulation results based on NS2 show that Vegas algorithm window threshold ct and β can increase the throughput and the corresponding window sizes will become larger. The number of packets δ in the buffer of Vegas algorithm estimates affects the size of the window, and throughput is biggest while δ is selected the default value.【期刊名称】《贵州科学》【年(卷),期】2011(029)006【总页数】5页(P1-5)【关键词】网络拥塞控制;Vegas;NS2【作者】曾杰华;胡圣波【作者单位】贵州师范大学数学与计算机科学学院,贵阳550001;贵州师范大学智能信息处理研究所,贵阳550001;贵州师范大学智能信息处理研究所,贵阳550001【正文语种】中文【中图分类】TP302.1随着卫星技术和IP技术的不断进步,Internet已经延伸到了空间领域。

高速移动自组网(MANET)中TCP-Vegas协议优化

高速移动自组网(MANET)中TCP-Vegas协议优化

MANE T l l j ( mo b i l e Ad HO C n e t wo r k , 移动 自 组 网) 是 一种 多 跳 、 无中心、 自组 织 无 线 网络 。在 整
络 拥塞状 况 , 调整 拥塞 窗 E l的 大小 。算法 如下 : ( 1 ) 计算 期望 吞 吐量 : E x p e c t e d 一百 ( 2 ) 计 算实 际吞 吐量 : Ac t u a l 一而 C wn d
I C wn d ,
f + ’ 。 K D i f f > l f
d ≤D i f  ̄f l 。
量, 减少 2 O ~5 O 的丢 包 率 , 在稳定性、 端 到端 延 时等 方面都 有所 改进 ] 。但 是 在 高速 MANE T 中,
由于网络拓 扑变 化 频 繁 引起 路 由跳 数变 化 也 频 繁 , 以至 于发送 端 T C P — Ve g a s不 能及 时 准确 有 效 地 调 整拥 塞窗 口, 网络带 宽不能 得 到合理有 效 的利用 。 本文分 析 了高 速 MANE T 中路 由跳 数 的变 化 对T C P — Ve g a s 协议 性能 的影 响 , 并 提 出一种 优 化方 案通 过观察 期望 吞 吐量和 实际吞 吐量 的差值 变 化 以 及链 路路 由跳数 的变 化来 合 理 调 整拥 塞 窗 口 , 仿 真 实验 结果 表 明优 化协 议可 以有效 提高 网络 的平 均吞 吐量 并 降低 网络 的丢 包率 。
( 4 ) 根据 D i f f 调 整 拥塞 窗 口 C wn d的大 小 。

窗 口的值 。与传统 的 TC P — Re n o协议 相 比 , 在 无 线
网 络 中 TC P — Ve g a s可 以提 高 1 5 ~8 3 的 吞 吐

tcp vegas拥塞避免机制的改进算法

tcp vegas拥塞避免机制的改进算法

tcp vegas拥塞避免机制的改进算法TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法是一种技术,它可以帮助网络中的两个节点进行高效的拥塞控制。

该改进算法旨在提供更好的性能、更高的吞吐量和更低的延迟。

它通过使用反应性调节器来检测拥塞并调整发送速率,以便最大程度地减少拥塞损失。

TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法是一种基于网络流量监视的拥塞控制系统,它使用回声协议(Echo Protocol)来不断地监测网络上传输的数据包,根据网络情况及时调整发送速率。

具体而言,Echo Protocol的基本思想是,当一个节点A发出一个数据包时,另一个节点B 会立即将其回复给A,用以指示A发送的数据包是否已成功传输。

如果B在指定时间内没有收到A发出的回声,则说明A发出的数据包有损失,因此A需要降低发送速率,以避免拥塞。

在TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法中,反应性调节器可以根据网络流量情况,检测网络中当前发生的拥塞,并对发送速率进行调整,以便最大限度地减少拥塞损失。

该算法的核心思想是,当网络中出现拥塞时,节点A会降低发送速率,如果网络中没有拥塞,则A会提高发送速率,以便尽可能地提高吞吐量。

此外,为了更好地控制拥塞,TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法还引入了动态滑动窗口(Dynamic Sliding Window)技术,以及一些更加精细的参数设置。

动态滑动窗口技术可以有效地避免拥塞窗口因被频繁地收缩而带来的拥塞损失,而这些参数设置也可以帮助更有效地调节发送速率,以避免拥塞。

总之,TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法为网络中的两个节点提供了一种更加有效的拥塞控制方案,它可以通过反应性调节器、动态滑动窗口和精细的参数设置,最大限度地减少拥塞损失,提高网络性能、提升吞吐量和降低延迟。

未来高带宽网络中fast tcp与tcp vegas的公平性分析

未来高带宽网络中fast tcp与tcp vegas的公平性分析

第28卷第l期2012年1月苏州大学学报(自然科学版)J O U R N A L0F SO O C H O W U N I V E R SnY(N A T U RA L SC IE N C E E D I T IO N)V oL28N o.1J an.2012未来高带宽网络中FA ST T C P与T C P V egas的公平性分析朱小松(南京邮电大学通信与信息工程学院,江苏南京210003)摘要:FA sT TcP是先进的端到端拥塞控制协议,采用队列时延作为拥塞度量.由于不能准确测得精确的队列时延,此协议中存有不公平的隐患,即在某些持续拥塞场景下,不同时刻启动的FA s T T cP流会受到差别对待,T cP V egas中同样存在不公平问题.通过数学分析和ns2仿真对这种不公平问题进行量化,进而比较FA sTT cP与T C PV e gas在公平性问题上的性能差异.结果证明了在将来高带宽时延乘积网络环境下,FA s T TcP在公平性上要明显优于T cP V egas.这为对FA ST TcP协议的改进给出了有价值的参照.关键词:FA s TTcP;TC PV egas;公平性;高带宽网络中图分类号:TP302文献标识码:A文章编号:1000一2073【加1l】04—0040—07Fai m ess粕al ysi s of F A s T T C P a nd T C P V e g嬲oV e r f ut ur e hi gh-bandw i dt h i nt er ne tZ hu X i aos ong(C oll ege0f co m m ni cat i ons锄dI nf om at i o n En舀nee打“g,N anji“g uni ve璐i‘y of Post s&T el ecom m un i c“0ns,N柚j i ng21003,C hi na)A bst r ac t:F A ST T C P,a m od em end—t o—end pr ot oc oI adopt i ng queui ng deI ay as a c onge s t i on m e as—ure.H ow eV er,t he l ack of a pre ci se m ea s ur em e nt0f queui ng del ay l e ads t o a pot ent i a l unf aj m es sI H.0bl em t ha t FA ST T C P no w s m ay be di s cri m i nat ed agai ns t accor di ng t o t he i r s t ani ng t i m es i n a pe r-si st ent c onge s石on s cena矗o,T C P V egas“so e n c oun t e rs t he unf ai m es s pm bl em.T he unf ai m es s pm b1em is quant i t at i vel y a ss e ss ed by m at hem at i cal ana l ys i s and ns2si m ul at i ons,t hen,w e co m par e dFA ST T C P w i t h T C P V e gas.C on sequ ent l y,FA ST T C P dem ons t r at es a c om pet i t i V e ed ge oV e r T C PV egas,under f ut ur e hi gl l band w i dt h-del ay pr oduct envi m nm en t.T hi s concIus i on w i I Icont舶ute t o t he i m pr oV em ent of FA ST T C P f or fut ur e r ef er e nce.K ey w or ds:FA S T T C P;T C P V ega8;f a;m es8;hi gh—bandw i dt h i nt em et0引言自1997年以来,互联网在速率上已经增长了6个数量级¨1.然而,TcP N e w R e no’2。

无线网络中的自组网协议研究

无线网络中的自组网协议研究

无线网络中的自组网协议研究一、引言随着科技的不断发展,无线网络技术愈发成熟,无线网络日益普及。

无线网络中的自组网协议(MANET)由于具有自我组织、动态自适应、灵活性强等优点,受到了广泛的关注和研究。

本文旨在对无线网络中的自组网协议进行深入研究,探讨其技术特点、应用场景、发展趋势等内容。

二、无线网络中的自组网协议的技术特点无线网络中的自组网协议(MANET)是指在无线自组网中,一组具有相同协议的节点采用分散的方式组成网络的协议。

在无线网络中,节点数量和位置的不断变化,传输信道的不可靠、信号干扰等因素都会影响网络性能的稳定性。

因此,无线网络中的自组网协议主要具有以下几个技术特点:1. 自我组织:无线网络中的自组网协议不需要任何固定的网络结构,可以自行组织,灵活性强。

2. 分布式:无线网络中的自组网协议采用分布式方式,让每个节点都参与到网络决策中,避免网络中心化,有利于保持网络的稳定性。

3. 动态自适应:无线网络中节点数量、位置的变化会影响网络的通信质量,自组网协议会根据这些变化,自动调整网络结构,保持网络的稳定性。

4. 多层次:在无线网络中节点通讯是多层次的,自组网协议在设计中也是多层次的,以满足不同层次的通信需求,增加网络的效率和灵活性。

三、无线网络中的自组网协议的应用场景1. 军队作战通信:在军事作战中,常常遇到临时换位、转移等情况,需要随时建立临时通信网络,自组网协议在此时便可发挥巨大作用。

2. 灾难救援通信:在地震、洪水等灾难发生时,部分地区的通信基础设施可能已经毁坏,因此需要组建临时通信网络,以便救援工作的开展。

3. 工业自动化:在工业自动化过程中,需要将大量传感器实时信息进行处理和传输,自组网协议可以满足实时传输的需要,提高工业生产的效率和质量。

4. 车联网:在车联网中,车辆之间需要通过通讯网络传递信息,自组网协议可以帮助车辆建立临时通信网络,提高车联网的安全性和可靠性。

四、无线网络中的自组网协议的发展趋势近年来,随着移动互联网应用的普及,无线网络中的自组网协议也得到了很好的发展和应用。

适用于卫星网路的TCP Vegas算法的改进研究

适用于卫星网路的TCP Vegas算法的改进研究

适用于卫星网路的TCP Vegas算法的改进研究作者:侯晓谦来源:《科技视界》 2015年第1期侯晓谦(沈阳理工大学信息科学与工程学院,辽宁沈阳 110159)【摘要】本文在TCP Vegas协议基础上通过预测链路的可用带宽,设置吞吐量阈值,比较传输过程中实际吞吐量与该阈值的大小,动态调整cwnd,提高了Vegas在卫星网络中吞吐量。

通过NS2仿真,验证该算法的可行性。

【关键词】预测链路带宽;吞吐量阈值;cwnd;NS2作者简介:侯晓谦(1989—),男,硕士研究生,研究方向为图像信息处理技术。

0研究意义随着基于卫星网络应用与服务的飞速增长,使得现有卫星网络带宽相对不足的问题越发明显,并成为阻碍卫星网络发展的重要问题。

因此,在不改变现有卫星网络带宽的前提下,提高卫星网络的传输效率具有巨大的现实意义。

在众多的 TCP 拥塞控制协议中,Vegas 算法能较好地预测网络带宽使用情况,有效应对卫星网络的长时延、高带宽等特点,在卫星网络中有广泛的应用前景。

因此,如何在卫星网络中更有效的使用 Vegas 算法也是人们研究的热点。

本文通过预测可用带宽,设置吞吐量阈值,基于该阈值动态调整拥塞窗口,提高Vegas在卫星环境中的吞吐量。

1TCP Vegas改进算法2实验仿真结果与分析本文用NS2仿真平台的Iridium系统进行仿真,仿真时间200s,在源端分别运行传统的TCP Vegas协议与改进后的Vegas-A协议,仿真结果如下:图1由图可以看出:改进的Vegas-A吞吐量更加平滑,并且平均吞吐量高于传统的TCP Vegas协议,证明了该改进算法的正确性。

【参考文献】[1]L. Brakmo and L. Peterson. TCP Vegas: End to End Congestion Avoidance ona Global Internet[J]. IEEE Journal on Selected Areas in COmmunication,1995,10,13(8):1465-1480.[2]Yuan-Cheng Lai.Improving the Performance of TCP Vegas in a Hererogeneous Environment[C]//ICPADS,2001:581-587.[3]Go Hasegawa, Kenji Kurata, Masayuki Murata: Analysis and Improvement of Fairness between TCP Reno and Vegas for Deployment of TCP Vegas to theInternet[C]//ICNP,2000:177-186.[4]De VENDICTIS A,BAIOCCHI A,BONACCI M.Analysis and enhancement of TCP Vegas congestion control in a mixed TCP Vegas and TCP Reno networkscenario[J].Performance Evaluation ,2003,53(3-4):225-253.[5]李士宁,方济平,覃征.一种动态门限变速增加的TCP算法[J].西安电子科技大学学报:自然科学版,2006,33(4):640-645.[6]Vanichpun S, Feng W.On the transient behavior of TCP Vegas [C]//The 11th IEEE. International Conference on Computer Communications and Networks,2002:504-508.[责任编辑:汤静]。

改进TCP VEGAS拥塞控制协议及其在无线链路中的应用

改进TCP VEGAS拥塞控制协议及其在无线链路中的应用

第一作者简介 : 靖 :17一 )工程师 , 刘 (93 , 博士生 , 研究方 向: 流
量控制 , o Q S等。
通 信 作 者 简 介 : 芳 炯 }简 介 ( ce @ s te . n , 陈 e hn c . d c ) u u (95 )讲师 , 17一 , 研究方 向: 流量控制 , 信号处理 。
维普资讯
第7 卷 第3 期 20 07年 2 月
17 8 9 20 ) -39 0 6 11 1 (0 7 30 3 4
科 学
技 术
与 工 程

V0. No 3 J7 .
Fb O 7 e .2 0
S in e Te h oo y a d E gn ei g ce c c n lg n n i e r n
GS A 则根据 砌【 的变 化判 断 网络是 否 出现拥 塞。 T I ’
当Rr T 变大时 , 判断 网络将 出现拥 塞 , 于是减小拥 塞窗 口。当 R T变小 时 , T 判断 网络从拥塞 中恢 复 , 于是增大拥 塞窗 口。最终拥 塞窗 口将 收敛 到一个 稳定值。在 T PV G S C E A 每次发送中 , 发送端 同时发
cn 和 wd
分别为 cn ( 和 Rtn , 当前的传 w d ) t )则 ( 和 R D协议类似 , E 最终的拥塞概率估计通过对 P
的加权平均得到 : 拥塞概率 = 町拥塞概率 +( 一 ) 1 np () 6
输 速率 可表 示 为
实际传输速率 =
() 1
记所有 Rt ( =1 2 …, 的最 小值 为 bs t t ) ( ,, ) a Rt e 。
断网络拥塞程度。这一特征 大大 降低 其在无线 网

TCP Vegas重选路问题及其解决方法

TCP Vegas重选路问题及其解决方法
j s n c a i i g s f cie e tr g t e t r u h u fVe a o n cin co dn l t t u me me h ns n Ve a ,ef t l r s i h h o g p to g s c n e t sa c r igy A t e s u — m e v y on o .“ ci p r v
A ̄t c To o e c me t e p o lm fo i i a g ss h me wh c r b b y b igsf rh t e t r u h u e r d t n m t v r o h r b e o r n l g Ve a c e ih p o a l rn o t h h o g p td g a a i o a t rr r u i g o e a i n ,we p o o ea n v l c a im a ld“ c i e s u rn ” fe e o t p r t s n o r p s o e me h n s c l e a t p r ig ,wh s a i i e s t a h o r e v o eb sc d a i h tt e s u c a t e y i c e s s t eBa e c i l r a e h s RTT o b e k d wn t e e u l r m e h o g si n wi d w( wn )i sa i z d t o v n t r a o h q i b i wh n t ec n e to n o c d s t b l e o s me i u i
eul r m, n hnV g s s p re du th dt e tble n w eul r m yteb s n o d q ibi i u a dte e a u rdt ais tec b a izdt a e q ibi b h ai wid w a— is o wn o s i o i u c

异构无线网络中TCP Vegas算法的研究与改进

异构无线网络中TCP Vegas算法的研究与改进

异构无线网络中TCP Vegas算法的研究与改进秦军;袁翰林;陈迪【摘要】Heterogeneous wireless network is a logical network that is constituted by different kinds of wireless access network with different bandwidth,time delay and coverage. In heterogeneous wireless network,end to end congestion control is very important to the robust and stability. For the performance degradation of transport layer during vertical handoff .propose an improved transport congestion protocol B-Evegas based on TCP Vegas. The algorithm is consisted of transport suspension,bandwidth estimation,segmentation increase and fast recovery. The simulations results show that this algorithm is reasonable, it effectively enhances the throughput or reduce the end-to-end delay of TCP link after vertical handoff.%异构无线网络是将不同接入技术、不同性能的网络融合到一起构成的单个逻辑网络.异构无线网络中,TCP端到端的拥塞控制机制对网络的健壮性和稳定性具有非常重要的作用,因此是网络研究的一个热点问题.针对异构无线网络中移动节点发生垂直切换时传输层性能下降的特点,提出了一种基于TCP Vegas的传输层拥塞控制算法B-Evegas.给出了垂直切换发生时的传输控制方法,垂直切换后拥塞窗口的恢复采用带宽估计与分段增加策略,并引入了快速恢复机制,在拥塞窗口过大时根据链路的时延指数性地减小拥塞窗口.仿真结果表明,该算法是合理的,可以有效提高垂直切换发生后TCP连接的吞吐量或者减小数据包的传输时延.【期刊名称】《计算机技术与发展》【年(卷),期】2012(022)004【总页数】5页(P88-92)【关键词】异构无线网络;TCP Vegas;垂直切换;吞吐量;时延【作者】秦军;袁翰林;陈迪【作者单位】南京邮电大学教育科学与技术学院,江苏南京210003;南京邮电大学计算机学院,江苏南京210003;南京邮电大学计算机学院,江苏南京210003【正文语种】中文【中图分类】TP301.60 引言近年来,各种无线接入网络技术层出不穷,包括卫星网络[1]、无线城域网、无线局域网、无线传感网[2]、AdHoc移动无线网络[3]等。

移动自组网中一种基于TCP Vegas的拥塞控制方法

移动自组网中一种基于TCP Vegas的拥塞控制方法

移动自组网中一种基于TCP Vegas的拥塞控制方法李广松;沈来信;魏霖静【摘要】移动自组织网络中,TCP Vegas是一种端对端拥塞避免协议,它使用传统的方法来决定和控制网络状态.但是该传统方案不适用于所有环境,它会不必要地降低拥塞窗口的大小.基于此,提出了一种改进的TCP Vegas,它利用发送端包的往返时间变量、短期吞吐量和接受端的内部延迟来测量网络状态,然后考虑路径长度和网络状态来控制拥塞窗口.仿真结果表明,在高移动性和通信量条件下,与自组织TCP Vegas方法比较,所提方案MTCP Veags在吞吐量有10到15%的提升.【期刊名称】《聊城大学学报(自然科学版)》【年(卷),期】2016(029)002【总页数】6页(P90-94,98)【关键词】移动自组织网络;拥塞避免协议;拥塞窗口;往返时间变量;短期吞吐量;内部延迟;路径长度;网络状态【作者】李广松;沈来信;魏霖静【作者单位】广东职业技术学院信息工程系,广东佛山 528041;同济大学电子与信息工程学院,上海 201804;甘肃农业大学信息科学技术学院,甘肃兰州 730070【正文语种】中文【中图分类】TP393移动自组织网络[1,2]也可称为少设备网络,不需要现存设备、路由器或交换机,节点自己可以作为路由器来提供到其他节点的连接,是一种特殊的没有有线基础架构支持的移动网络,完全由移动主机构成,其网络主机配置有无线电装置,相互间以此进行通信,这种网络的建立快捷、灵活,不受有线网络的约束,使得设备之间能够临时部署进行通信.移动自组织网络具有高移动性节点,由无线介质和网络拓扑的动态自然特征引发了一系列问题,使得网络产生了新的挑战.因此,需要一种能轻易解决这些网络挑战的强健和高效算法.在MANET中,由于普通的TCP不能解决因移动性诱发的问题,如断开连接和重新连接,不能表现出非常好的性能.同时,路由的改变会诱发终端主机包的无序传输.通信主要受节点的移动性和无线传输中的错误和竞争的影响[3,4].改进TCP以提高无线传感器网络中的性能已成为一个研究点.目前,国内外众多学者提出多种方法经来提升TCP在MANET中的性能.在这些方法中,TCP Vegas[5,6]使用一种很容易完成和部署的端对端方法,由于它只需要对终端主机做很少的改变,为落后的兼容性提供了灵活性,保证了端对端的TCP语义.提出了一种算法,称之为MTCP Vegas(Modified TCP Vegas)来提高移动自组织网络的性能.为了实现该目标,本文通过对不同网络环境进行检测和反馈,根据网络状态来动态调整拥塞窗口.网络环境由两端决定,并用来做交叉验证以减小拥塞窗口大小不必要减少的可能性.由于可能会出现反向路径拥塞,这往往会影响往返时间和控制拥塞窗口大小的决策.本文所提MTCP Vegas方法清晰地区分了正向路径和反向路径,降低了拥塞窗口大小不必要减少的可能性,在实现复杂度方面,本文所介绍的改变是简单的.文献[7]提出了一种适应性拥塞窗口限制 (Congestion Window Limit, CWL),利用若干字节进行测量,根据目前往返跳数,即路径的跳数设置策略来动态调整CWL.为了充分利用一个网络的容量,TCP连接应该将它的CWL设置为带宽时延积(Bandwidth Delay Product, BDP),即可以填充该路径的比特数[8].路径的带宽依赖于链路容量和路径中节点的处理容量,因此,将路径的带宽作为最低带宽链路的带宽,否则额外比特会引发拥有最小可用带宽节点的拥塞.为了利用可用带宽,将最大释放量作为瓶颈带宽.TCP Vegas[9]是一种拥塞避免协议,它考虑了网络条件,并根据它来决定发送节点的拥塞窗口大小.TCP Vegas利用当前的和前一次的往返时间(round trip time, RTT)决定网络的状态,相应的,如果吞吐量下降,拥塞窗口大小增长,当吞吐量增加时,拥塞窗口大小呈线性增长.为了实现该目的,它利用了目前和前一次测量的RTT之差.文献[10]表明,由于测量中噪声的存在,利用RTT或包的到达间隔时间这一单指标网络状态决定方法是不够好的.因此,可能会检测不到网络拥塞或错误报告拥塞.利用两端的测量值,可以降低错误估值的概率.当网络阻塞时,RTT或到达间隔时间等指标会增长.文献[11]利用了四种不同参数,即短期吞吐量(short term throughput, STT)、内部延迟差(inter delay difference, IDD)、包丢失率(packet loss ratio, PLR)和包乱序率(out of order packet ratio, POR)来决定不同的网络条件,并用来区分拥塞、路由改变和信道错误.文献[11]所述算法降低了拥塞错误检测的可能性,但该方法是一种基于接受节点的机制,若应答包丢失,发送者仅只会在超时之后响应,这将不能区分正向和反向路径拥塞.为了正确评估RTT,可以使用带有RC字段集的IP包和带有RCN字段集的应答包,并且双方应该安全地传输而不会遇到包丢失[12],因此需要一种机制来确保这些消息的可靠传输.目前很多现存协议[7]同样依赖于显式通知消息的使用,如路由失败和路由重确定通知消息.关于路由失败的ICMP消息也是为了实现相同目的,检测路由失败的节点发送路由失败通知到包发送节点,即源节点,此时考虑下一个RTT作为新的合法基础RTT.所提技术MTCP Vegas利用吞吐量差来发现网络条件,并利用它根据应答包中接收者提供的信息来调整拥塞窗口.接收者通过STT和IDD两个参数测量网络的拥塞,如果STT<30%,IDD>70%,那么它为网络拥塞的提示.但是这些测量值在非拥塞状态下不能够清晰地工作.IDD利用图1(b)中的模糊元函数.若IDD低于平滑IDD的10%,则该参数的隶属度为0;若大于40%,则隶属度为1;若IDD在平滑IDD的11到40%之间,则隶属度在0.1到0.99之间取值.联合STT和IDD来平均它们的隶属度,若结果大于0.5,则表示正向路径出现拥塞.文献[11]指出,当最大网络队列大小超过缓冲区容量的一半时,IDD变高,STT明显变低.因此,利用该规律,定义LOW和HIGH来分别表示它位于所有样本的上30%和下30%部分.当网络队列大小较小时(非拥塞情况),IDD和STT都在LOW到HIGH之间变化.当出现节点移动时,在非拥塞状态(即小的网络队列)下两种指标的噪声更大.在利用了IDD或STT的单指标拥塞检测方案中,当网络未阻塞时,特别出现移动节点或信道错误时,噪声明显降低了精度.在联合检测方法中,本文使用了两种指标来互相验证另一个来提高精度.特别的,当IDD较高和STT较低时,本文定义为拥塞状态,否则为非拥塞状态.和仅由明显边界即STT的30%和IDD的70%来决定不同,这里可以利用模糊逻辑,同样可考虑IDD的超大值和STT的超小值.因此,它将会更精确.图1(a)和(b)显示了基于这些观察的模糊隶属函数.当连接增加或拥塞增加时,往返时间随着时间动态改变.通过降低网络的数据包数目和拥塞窗口大小来控制拥塞.正向和反向路径的拥塞都影响了往返时间.图2中RTT的突起是由于网络拥塞.节点的速度同样影响连接性,这会破坏路由,因此新的路由可能会有不同RTT.移动自组织网络的一个问题是路由改变,由于节点的移动特征会经常出现该问题.较早记录的最低RTT对于新路由是否低于或高于新RTT是无效的.若新路由短于上一次,将自动采用新评估的RTT作为最低RTT,这样就不会是一个问题,但是如果路由是新的,新RTT长于上一次,采用新RTT作为最低RTT.接收端发送一个包含网络状态信息的应答包(Ack包)到发送端.路径长度通过网络层的路由回复包中的跳数字段获得.通过设置Ack包中的窗口字段,发送CWL值到发送端.发送端使用来自接收端的CWL值和使用交叉验证中的吞吐量差计算得到的cwnd(拥塞窗口大小)值来区分正向拥塞和反向拥塞.使用适应性RTO方法,由于反向路径拥塞,这会降低多包丢失情况下和应答包丢失情况下的时间和资源浪费的可能性.所提算法MTCP Vegas在发送端和接收端都已实现,并在AODV路由协议上进行了测试.通过考虑由路径中节点产生的MAC层RTS-CTS干扰,长连接易于出现错误,该算法考虑到了路径长度.随着路径长度的增长,在路径的干扰范围内的节点数也增加,因此RTS和CTS包的数量也增加.MTCP Vegas在Glomosim2.03上实现和仿真.为了实现该算法,需要对Glomosim传输层和网络层的代码做出一些改变.该算法在发送端和接收端运行,接下来在表1和表2描述该算法.IDD和STT变量的隶属度在试验和错误基础中已经固定.短期吞吐量是接收端在短期内接收的字节量.该算法利用对目前吞吐量加权25%和前一次STT加权75%所得的STT平均值.这种方法能减少任何短期吞吐量中不需要的变量,这可能由于空闲状态而出现.为了计算短期吞吐量,接收端使用了一个计时器,监视到来的包而数据没有任何丢失和损坏.它然后比较目前的STT和平滑STT.发送端到接收端包传输的延迟由包的时间戳选项字段决定,该包包含了发送端的发送时间,和接收端目前的时间.由于在发送端和接收端缺乏一个全局计时器,接收端和发送端的计时器可能会有一个偏差.出于该目的,延迟的平滑化是很重要的.利用目前延迟和前一次延迟的平均值来完成平滑化,即对目前延迟加权25%和前一次计算的延迟(即平滑化延迟)加权75%.然后,接收端计算来自目前延迟和平滑延迟的延迟差(IDD).利用STT差和延迟差来决定网络条件,若接收端在特定时期接收到的字节数少于接收到的平均字节数,则网络中存在一些不必要的条件正在降低特定时段接收到的字节数.该时间段是接收端中平滑的往返时间(目前时间段和前一次时间段的加权平均值),通常大于接收端的往返时间,并由接收端正在接收包的时间戳选项字段决定.随着速度和连接数的增加,对比所提算法的吞吐量.仿真实验是利用Glomosim 2.03完成的.实验参数设置如表3所示.图3显示了自组TCP Vegas和MTCP Vegas传输期间包的损坏量.自组TCP Vegas相对于MTCP Vegas在网络中有更多的包,因此面临更多的干扰.图4和5中描述的吞吐量是每次连接中特定速度通过平均仿真中不同连接数的总吞吐量,然后平均每次仿真的结果,图4是特定流级别对应的吞吐量,图5则是特定速度对应的吞吐量.图4和5的吞吐量比较清楚地描述出随着节点的流量数和速度的增加,两种协议的吞吐量都下降,但是MTCP Veags的性能仍好于自组TCP Vegas.这样MTCP Vegas在高移动性、高密集通信和长路径条件下拥有更好的性能.图4清晰地描述当TCP连接数的增加时,所有方法中吞吐量减少,但是在该环境下MTCP Vegas解决了错误拥塞检测的问题,并且性能好于自组TCP Vegas. RTHC为拥塞窗口设置一个限制,因此,这样假设可用带宽的最大利用率.接收端和发送端网络条件的计算的交叉验证保证了前向和后向拥塞的差别.这同样减低了拥塞条件的错误检测的可能性,这会导致时间和资源浪费的减少.拥塞窗口大小的线性减少,使得通信量和拥塞窗口大小的急剧减小无关,有助于在错误检查情况下保存拥塞窗口.这种方式避免了保存方法,引起了错误检测中一个慢的启动阶段.图4和5的曲线有一些特别的异常,图4中吞吐量小于其他情况.这是由于节点的移动使得靠近的节点变远,因此连接度改变较大,每种情况中产生了不同路径的不同节点和移动速度.通过仿真软件 Glomosim 2.03对 TCP Vegas 算法的仿真分析,证明了MTCP Vegas在所有情况下都优于自组织TCP Vegas的实现,但是随着节点连接数和速度的增加,它的性能相比自组织TCP更好.并且,所提MTCP Vegas算法的实现仅在发送端和接收端完成.【相关文献】[1] 李爱武,刘宁,谢骊玲.移动自组织网络中基于节点平均队列长度的拥塞检测路由改进协议[J].计算机应用与软件,2014 (4):123-127.[2] 谭卫东.移动通信网络室内优化的研究与实践[J].湘潭大学自然科学学报,2013,35(2):94-97.[3] 陈娟,徐力生,徐蒙.大坝廊道无线传感器网络节点铺设方法[J].沈阳工业大学学报,2015(1):109-115.[4] 张青林.基于极端学习机的MANET移动性预测模型[J]. 计算机工程与应用, 2014(12):71-76.[5] 柏长帅,孙荣平,周洪霞,等.高速移动自组网(MANET)中TCP-Vegas协议优化[J].科学技术与工程,2014,14(1):224-226.[6] 黄立,陆建德.MANET TCP-Vegas跳数自适应算法的设计与实现[J].计算机应用与软件,2012,29(3):39-41.[7] Chen K,Xue Y,Nahrstedt K.On Setting TCP's Congestion Window Limit in Mobile Ad Hoc Networks[J].IEEE International Conference on IEEE,2003,12(5):1 080-1 084.[8] Biaz S,Vaidya N H.Sender-Based Heuristics for Distinguishing Congestion Losses from Wireless Transmission Losses[J]. In Proceedings of the Fifth IEEE Symposium on Computers and Communications,1998,15(2):722-731.[9] Srijith K N,Jacob L,Ananda A L.TCP Vegas-A: solving the fairness and rerouting issues of TCP Vegas[J]. Conference Proceedings of the 2003 IEEE International,2013,5(23):309-316.[10] Biaz S,Vaidya N H. Distinguishing congestion losses from wireless transmission losses[J].IEEE 7th Int. Conf. on computer communications and networks,1998, 67 (12):234-241.[11] Fu Z,Greenstein B,Meng X.Design and Implementation of a TCP-Friendly Transport Protocol for Ad Hoc Wireless Networks[J].IEEE Computer Society,2002,3(21):216-225. [12] 肖宇峰,朱鸽,张钊.探测包长可变的往返时延测量[J].电视技术,2014,38(23):128-131.。

TCP Vegas

TCP Vegas

其中, cwnd表示当前TCP的拥塞窗口大小,RTT 是数据报的往返时间,
Base RTT是指网络未发生拥塞时,一个数据报的往返时间,取计算所得的往返 时间RTT的最小值,一般就是这个TCP连接建立后发送的第一个数据包的往返时 间(认为这时的路由器中的队列并没有因为该连接的流量而增大)。Vegas通过 合理地调整拥塞窗口cwnd的大小,使得cwnd的值满足下式: α ≦ D = (Expected - Actual)× Base RTT ≦ β 其中α和β是阀值( α ﹤ β ),用于判断是否存在拥塞情况。
(二) TCP拥塞控制
TCP的拥塞控制采用的是基于窗口的端到端的闭环控制方
式。 TCP拥塞控制典型的两种算法: 1.TCP Reno 2.TCP Vegas
(三) TCP Reno 与 TCP Vegas的对比分析: 1. 慢启动(TCP Reno中)
在TCP Reno中,在建立和超时重传阶段都采用慢启动 机制,拥塞窗口呈指数规律增长。 慢启动阶段为 当建立新的TCP连接时,拥塞窗口
转入拥塞避免阶段。
(三) TCP Reno 与 TCP Vegas的对比分析: 1. 慢启动(TCP Vegas中)
在TCP Vegas中,对慢启动算法进行了改进,采用了 比较谨慎的方式来增加窗口,减少不必要的分组丢失。
cwnd每两个RTT增加一倍。因此在两个RTT期间,有一个
RTT的期间cwnd不会变化,这样Actual(发送方计算实际速 率)和Expected(发送方计算期望速率)的比较就较为准确。 比较值同另一个门限值λ作比较,当比较值达到门限值λ, Vegas就进入拥塞避免阶段。
与第一个未确认数据包的发送时间之差是否大于超时阀值,若大于超时阀
值,Vegas将重发该数据包。 这种新的重传机制使在第二个或者第三个重复ACK之前就能探测到 丢包。

基于延时估计的TCP Vegas算法研究概述

基于延时估计的TCP Vegas算法研究概述

基于延时估计的TCP Vegas算法研究概述
欧瑜枫
【期刊名称】《福建电脑》
【年(卷),期】2014(000)007
【摘要】TCP Vegas采用与TCP不同拥塞控制机制,其核心是通过观察已发送TCP分组的RTT变化来判断网络状况,提高了吞吐量。

同时理论分析也指出了TCPVegas协议的缺陷,主要包括:带宽公平性、在非对称网中的性能问题、网络层的重选路后可能出现吞吐量劣化的问题、持续拥塞和不兼容问题,其中带宽公平性对TCP Vegas的致命影响,使其没有在互联网上大规模使用。

【总页数】4页(P53-55,77)
【作者】欧瑜枫
【作者单位】桂林旅游高等专科学校基础部广西桂林 541006
【正文语种】中文
【相关文献】
1.TCP Vegas-b:TCP Vegas改进算法 [J], 王斌;陈元琰;冯伟;胡愚
2.基于TCP Vegas与TCP Reno的一种改进拥塞控制算法 [J], 秦楠;郑应平
3.一种基于相对延时的TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法 [J], 黄哲;信宗;谭克元;曹文君
4.基于动态带宽估计的TCP Vegas改进算法 [J], 胡愚;陈元琰;王斌;冯伟
5.TCP Vegas-O:一种新的基于延迟估计的TCP Vegas改进算法 [J], 欧瑜枫;陈元琰;李鹏
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应用于非对称网络的改进TCP Vegas协议

应用于非对称网络的改进TCP Vegas协议

应用于非对称网络的改进TCP Vegas协议
刘靖;陈芳炯;韦岗
【期刊名称】《华南理工大学学报(自然科学版)》
【年(卷),期】2007(035)001
【摘要】TCP Vegas协议已被证明比传统TCP协议性能优越,但在非对称网络中的性能不理想.文中提出针对这一缺陷的改进算法.首先基于确认包中的
ecn_to_echo_位估计反向链路的拥塞概率,证明了拥塞概率和分组的环型流程时间(RTT)成正比.接着,通过监测拥塞概率的变化,求出RTT的变化,进而求得拥塞前的实际RTT,并以此为基础执行TCP Vegas流量控制协议.基于NS-2的仿真实验表明,文中算法在正、反向链路出现拥塞时的性能均优于现有Vegas算法.
【总页数】5页(P80-83,88)
【作者】刘靖;陈芳炯;韦岗
【作者单位】华南理工大学,电子与信息学院,广东,广州,510640;华南理工大学,电子与信息学院,广东,广州,510640;华南理工大学,电子与信息学院,广东,广州,510640【正文语种】中文
【中图分类】TP393
【相关文献】
1.TCP Vegas与TCP Reno混存网络环境性能分析及改进 [J], 黄少滨;黄辉春;吴艳霞
2.TCP Vegas-b:TCP Vegas改进算法 [J], 王斌;陈元琰;冯伟;胡愚
3.改进TCP VEGAS拥塞控制协议及其在无线链路中的应用 [J], 刘靖;陈芳炯;韦岗
4.TCP协议应用于无线网络中的改进方案 [J], 范俊
5.TCP Vegas-O:一种新的基于延迟估计的TCP Vegas改进算法 [J], 欧瑜枫;陈元琰;李鹏
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TCP Vegas拥塞控制机制的改进

TCP Vegas拥塞控制机制的改进

TCP Vegas拥塞控制机制的改进
刘晶
【期刊名称】《计算机工程》
【年(卷),期】2006(032)012
【摘要】针对Vegas拥塞控制技术的不足,提出了一种改进方法.首先对发送分组根据长度进行分类,分别计算各长度类别的"往返时间"(RTT)和RTT最小值(base_rtt);在更新发送窗口以及设置重传定时器时,根据分组长度选择属于同一长度范围的RTT和base_rtt值作为输入参数.这在一定程度上消除分组长度差异对发送窗口更新和重传定时器设定值所产生的影响,进一步提高协议吞吐率.仿真结果表明,改进的Vegas能够将原协议的吞吐率提高多达24%.
【总页数】3页(P130-132)
【作者】刘晶
【作者单位】西安理工大学计算机科学与工程学院,陕西,710048
【正文语种】中文
【中图分类】TP393
【相关文献】
1.无线网络下一种改进的TCP拥塞控制机制TCP_RD [J], 徐昌彪;隆克平;杨士中
2.基于TCP Vegas与TCP Reno的一种改进拥塞控制算法 [J], 秦楠;郑应平
3.TCP New Veno:一种改进的TCP拥塞控制机制 [J], 吴艳洁;白光伟;吴志刚
4.基于TCP Vegas拥塞控制算法的改进研究 [J], 张奎;李丙春
5.基于异构网络的TCP Vegas拥塞控制算法改进研究 [J], 张奎;刘晨
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如, 虽然 6 5 6 ye的 T P数 据 包 使 得 Vea 算 法 无 法 工 53B t C gs
作 , 接收率极低 ; 是 52 ye T P包 却使 V gs 法 包 但 1B t 的 C ea 算
性能达到最优 。因此 , 本文在 Ve a 算 法基础 上对其 进行 了 gs
改进尝试 。
Ab ta t TCP Co g sin C n r lAlo ih sae smuae n n lzd i bl d h en t r s Th i e sr c n et o o to g rtm r i ltd a d a ay e n mo i a o ewo k . e eman r— sa c r o c n r ts o h e fr n ea ay i fTCP Ve a lo i ms B s d o hs sm uain rs ac e rhwo k c n e tae n t e p ro ma c n lsso g s ag rt h . a e n t i i lt e e rh o wo k.tei po e o e t n c nto lo i ms o r h r v d c n si o r lag r h fTCP Ve a r rs ne . Th r r m p o e e tme s rs m g o t g s ae p e e td e p i y i rv m n a u e ma a et u dvd h n eto v ia c e id it o emo e s als b e t n t iie n t r o dt n no r O s b iiet e c g sin a od n e p r no sm r i i u s ci , o dvd ewo k c n ii s it o o n o o mo ep riua tt ;te o tk p ca o n em e s r o p ca o d t n . Th n t eVe a l a d Ve a2 ag — r at lrsae h n t a es eilc u tr a u e frs eilc n ii s c o e h g s n g s lo rtm sc nb r d i uainrs l s o h tteVe a 2ag rtm ss p ro Ooh rag rtm so h v rg ih a ef me .Sm lt e ut h wsta h g s lo ih i u ei rt t e lo ih n t ea ea e o o
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tru h u. ho g p t
Ke w ̄ l TCP, b l a o ewo k ,Ve a , on e t na od n e y s Mo i dh en t r s e g s C g si v ia c o
1 引 言
自组 网( o Adh e网络 ) 的研 究与 应用 在近几 年逐 渐为 人 们所重视 , 相应的技术发 展也不 断深入 。由于 自组 网有可 能 会与现行的其 他 网络相 连 , 如接 人 固定 的 Itre 之 中 , nen t 而
摘 要 对 自组网络 内的 TC P拥塞控制 算法进行 了仿 真比较研 究 。主要研 究 了 自组 网环境 下 T P Vea C g s拥塞控 制
算法的性能表现, 尝试对 V gs 并 ea 算法的拥 塞避免 机制进 行改进 。改进 的主要措 施是 对拥 塞避 免 阶段 网络 通信状 况
进行 细致 分解 , 并根 据 不 同的 网络 状 况采取 相应 的措 施 ; 而提 出 了 V g s 进 e al和 Vea2两种 改进 方案 。与 R n 、 gs e o
维普资讯
计算机科学 2 0 V i3 N . 0 6 o. 3 0 4
自组 网 T P V g s 议 研 究 ) C ea 协
拱长青 王庆辉 王光兴 。 ( 东北大学信息科学与工程学院 沈阳 10 0 ) ( 10 4 沈阳航空工业学院计算机学院 沈阳 10 3 ) 10 4。
S C V gs A K、 ea 等算法的仿真对比结果表明, 无论在 T P吞吐量方面, C 还
gs a2算法都优 于其他 算法。
关键词 T P 自组 网, g s拥塞避免 C , Vea ,
An lsso ay i f TCP V g s P r o ma c v rM o i c Ne wo k e a e f r n eo e b l Ad Ho t r s e C ) h n - n WANG Qig Hu W AN Gu n - ig K NG C a gQig ・ n- i G a g X n 。
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