第三章:Java基础程序设计(4)

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Java基础程序设计

一.程序的结构

1.顺序结构

程序自上而下逐行执行,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,一直到程序的

结束。顺序结构是在程序设计中最常用的结构,在程序中扮演了非常重要的角色,因为大部分的程序基本上是依照由上而下的流程来设计的。

2.选择结构

选择结构是依据条件成立与否决定要执行哪些语句的一种结构,其流程如下:

【例】

public class IfDemo{

public static void main(String args[]){

int x = 3 ; // 定义整型变量3

int y = 10 ; // 定义整型变量10

System.out.println("===== 比较开始=====") ;

if(x>y){

System.out.println("x比y大!");

}

if(x

System.out.println("x比y小!") ;

}

System.out.println("===== 比较完成=======") ;

}

};

运行结果:

3.循环结构

循环结构是根据判断条件的成立与否决定程序段落的执行次数,而这个程序段落就

称为循环体。循环结构的流程图如下:

接下来详细讲解选择结构与循环结构

二.选择结构

选择结构包括if、if…else及switch语句,程序中加上了选择结构之后,就像是增加了“十字路口”一样,根据不同的选择,程序的运行会有不同的结果。

1.if语句

if语句的格式:

if(判断条件){

语句1;

………

语句2;

}

If结构的流程图:

2.if…else

在程序中存在分支的判断语句时,就可以用if….else语句处理。当判断条件成立时,执行if语句主体,判断语句不成立时,则会执行else后面的的语句主体。格式如下:If(判断条件){

语句主体1;

}else{

语句主体2;

}

流程图如下:

【例】

public class IfElseDemo{

public static void main(String args[]){

int x = 3; // 定义整型变量x

if(x%2==1){ // 判断于是是否为1

System.out.println("x是奇数!") ; // 如果余数为1表示奇数}else{

System.out.println("x是偶数!") ; // 如果余数为0表示是偶数}

}

};

运行结果为:

3.三目运算符

三目运算符可以等价于if..else语句使用

三目运算符:(?:)意义;根据成立条件与否决定结果为‘:’前或者“:”后得表达式

【例】

public class MaxDemo{

public static void main(String args[]){

int max = 0 ; // 保存最大值

int x = 3; // 定义整型变量x

int y = 10 ;

max = x>y?x:y ; // 通过三目运算符求出最大值

System.out.println("最大值为:" + max) ;

}

};

运行结果为:

4.If…else if…else语句

If,,,elseif,,,,else语句格式:

If(条件1){

语句主体1;

}else{

语句主体2;

}

,,,,//多个else if()语句

else{

语句主体3;

}

这种方法用在含有多个判断条件的程序中,【例】

public class MoreIfElseDemo{

public static void main(String args[]){

int x = 5; // 定义整型变量x

if(x==1){

System.out.println("x的值是1!") ;

} else if(x==2){

System.out.println("x的值是2!") ;

}else if(x==3){

System.out.println("x的值是3!") ;

}else{

System.out.println("x的值不是1、2、3中的一个!") ;

}

}

};

运行结果:

5.Switch语句

Switch语句可以将多选的情况简化,是程序简洁易懂。Switch语句与break相结合使用.

Switch语句:

switch(表达式){

case 选择值1:

语句主体1;

break;

case 选择值2:

语句主体2;

brek;

…..

case 选择值N;

语句主体n;

break;

default:

语句主体;

}

要注意的是,在switch语句中选择值只可能是字符或常量。

switch语句执行的流程如下:

(1)switch语句先计算括号中表达式的结果,结果为数字、字符、或者是枚举;(2)根据表达式的值检测是否符合case后面的选择值,若是所有的case选择值皆不符合,则执行default所包含的语句,执行完毕即离开switch语句;(3)如果某个case的选择值符合表达式的结果,就会执行该case所包含的语句,直到遇到break语句后才离开switch语句;

(4)若是没有在case语句结尾加上break语句,则会一直执行switch语句的末尾才离开switch语句。break语句在下面会介绍到,先记住break语句是跳

离的意思即可;

(5)若是没有定义default执行语句,则什么也不执行,直接退出switch语句。【例】

public class SwitchDemo01{

// 完成一个四则运算的功能

public static void main(String args[]){

int x = 3 ;

int y = 6 ;

charoper = '+' ;

switch(oper){

case '+':{ // 执行加法操作

System.out.println("x + y = " + (x + y )) ;

break ;

}

case '-':{ // 执行减法操作

System.out.println("x - y = " + (x - y )) ;

break ;

}

case '*':{ // 执行乘法操作

System.out.println("x * y = " + (x * y )) ;

break ;

}

case '/':{ // 执行除法操作

System.out.println("x / y = " + (x / y )) ;

break ;

}

default:{

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