TDataMember Class Reference
c语言函数命名规范
竭诚为您提供优质文档/双击可除c语言函数命名规范篇一:c语言命名规则匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。
匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。
它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的windows开发人员。
下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。
aarray数组bbool(int)布尔(整数)byunsignedchar(byte)无符号字符(字节)cchar字符(字节)cbcountofbytes字节数crcolorreferencevalue颜色(参考)值cxcountofx(short)x的集合(短整数)dwdwoRd(unsignedlong)双字(无符号长整数)fFlags(usuallymultiplebitvalues)标志(一般是有多位的数值)fnFunction函数g_global全局的hhandle句柄iintegerllonglplongpointerm_datamemberofaclass成员nshortintppointersstringszzeroterminatedstring符串tmtextmetricuunsignedintulunsignedlong(ulong)整数长整数长指针一个类的数据短整数指针字符串以0结尾的字文本规则无符号整数无符号长整数wwoRd(unsignedshort)无符号短整数x,yx,ycoordinates(short)坐标值/短整数vvoid空有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
前缀类型例子g_全局变量g_serversc类或者结构体cdocument,cprintinfom_成员变量m_pdoc,m_ncustomersVc常用前缀列表:前缀类型描述例子chchar8位字符chgradechtchaR16位unicode类型字符chnamebbool布尔变量benablednint整型(其大小由操作系统决定)nlengthnuint无符号整型(其大小由操作系统决定)nlength wwoRd16位无符号整型wposllong32位有符号整型loffsetdwdwoRd32位无符号整型dwRangep*ambientmemorymodelpointer内存模块指针,指针变量pdoclpFaR*长指针lpdoclpszlpstR32位字符串指针lpsznamelpszlpcstR32位常量字符串指针lpsznamelpszlpctstR32位unicode类型常量指针lpszname hhandlewindows对象句柄hwndlpfn(*fn)()回调函数指针callbackFarpointertocallbackfunctionlpfnabort windows对象名称缩写:windows对象例子变量mFc类例子对象hwndhwnd;cwnd*pwnd;hdlghdlg;cdialog*pdlg;hdchdc;cdc*pdc;hgdiobjhgdiobj;cgdiobject*pgdiobj;hpenhpen;cpen*ppen;hbRushhbrush;cbrush*pbrush;hFonthFont;cFont*pFont;hbitmaphbitmap;cbitmap*pbitmap;hpalettehpalette;cpalette*ppalette;hRgnhRgn;cRgn*pRgn;hmenuhmenu;cmenu*pmenu;hwndhctl;cstatic*pstatic;hwndhctl;cbutton*pbtn;hwndhctl;cedit*pedit;hwndhctl;clistbox*plistbox;hwndhctl;ccombobox*pcombobox;Vc常用宏定义命名列表:前缀符号类型符号例子范围篇二:c语言变量命名规则1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用Vc的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
TC2.0错误注释
*Ambiguous operators need parentheses :不明确的运算,需要用括号括起来*Ambiguous symbol 'xxx' :不明确的符号*Argument list syntax error :参数表语法错误*Array bounds missing :丢失数组界限符*Array size too large :数组尺寸太大*Bad character in parameters :参数中有不适当的字符*Bad file name format in include directive :包含命令中文件名格式不正确*Bad ifdef directive syntax :编译预处理ifdef有语法错误*Bad ifndef directive syntax :编译预处理ifndef有语法错误*Bad undef directive syntax :编译预处理undef有语法错误*Bit field too large :位字段太长*Call of non-function :调用未定义的函数*Call to function with no prototype :调用函数时没有函数的说明*Cannot modify a const object :不允许修改常量对象*Case outside of switch :Case 出现在 switch 之外*Case statement missing :漏掉了 Case 语句*Case syntax error :Case 语法错误*Code has no effect :代码不可能执行到*Compound statement missing } :复合语句漏掉了"}"*Conflicting type modifiers :不明确的类型说明符*Constant expression required :要求常量表达式*Constant out of range in comparison :在比较中常量超出范围*Conversion may lose significant digits :转换时会掉失有意义的数字*Conversion of near pointer not allowed :不允许转换返指针*Could not find file 'xxx' :找不到xxx文件*Declaration missing ; :说明缺少分号";"*Declaration syntax error :说明中出现语法错误*Default outside of switch :default出现在switch语句之外*Define directive needs an identifier :定义编译预处理需要标识符*Division by zero :用零作除数*Do statement must have while :do-while语句中缺少while部分*Enum syntax error :枚举类型语法错误*Enumeration constant syntax error :枚举常数语法错误*Error directive:xxx :错误的编译预处理命令*Error writing output file :写输出文件错误*Expression syntax error :表达式语法错误*Extra parameter in call :调用时出现多余错误*File name too long :文件名太长*Function call missing ) :函数调用缺少右括号*Function definition out of place :函数定义位置错误*Function should return a value :函数返回一个值*Goto statement missing label :goto 语句没有标号*Hexadecimal or octal constant too large :16进制或8进制常数太大*Illegal character 'x' :非法字 x*Illegal initialization :非法的初始化*Illegal octal digit :非法的8进制数字*Illegal pointer subtraction :非法的指针相减*Illegal structure operation :非法的结构体操作*Illegal use of floating point :非法的浮点运算*Illegal use of pointer :指针使用非法*Improper use of a typedef symbol :类型符号定义使用不恰当*Incompatible storage class :存储类别不相容*Incompatible type conversion :不相容的类型转换*Incorrect number format :错误的数据格式*Incorrect use of default :default使用不正确*In-line assembly not allowed :不允许使用行间汇编*Invalid indirection :无效的间接运算*Invalid pointer addition :指针相加无效*Irreducible expression tree :无法执行的表达式运算*Lvalur required :需要逻辑值(0或非0值)*Macro argument syntax error :宏参数语法错误*Macro expansion too long :宏的扩展以后太长*Mismatched number of parameters in definition :定义中参数个数不匹配*Misplaced break :此处不应出现break语句*Misplaced continue :此处不应出现continue语句*Misplaced decimal point :此处不应出现小数点*Misplaced elif directive :此处不应出现编译预处理elif*Misplaced else :此处不应出现else*Misplaced else directive :此处不应出现编译预处理 else*Misplaced endif directive :此处不应出现编译预处理 endif*Must be addressable :必须是可以编址的*Must take address of memory location :必须存储定位的地址*No declaration for function 'xxx' :没有函数 xxx 的说明*No stack :缺少堆栈*NO type information :没有类型信息*Non-portable pointer assignment :不可移动的指针(地址常数)赋值*Non-portable pointer comparison :不可移动的指针(地址常数)比较*Non-portable pointer conversion :不可移动的指针(地址常数)转换*Not a valid expression format type :不合法的表达式格式*Not an allowed type :不允许使用的类型*Numeric constant too large :数值常数太大*Out of memory :内存不够用*Parameter 'xxx' is never used :参数 xxx 没有用到*Pointer required on left side of -> :-> 符号的左边必须是指针*Possible use of 'xxx' before definition :在定义之前就使用了 xxx(警告) *Possibly incorrect assignment :赋值可能不正确*Redeclaration of 'xxx' :重复定义了 xxx*Redefinition of 'xxx' is not identical :xxx 的两次定义不一致*Register allocation failure :寄存器定址失败*Repeat count needs an lvalue :重复计数需要逻辑值*Size of structure or array not known :结构体或数组的大小不确定*Statement missing ; :语句后缺少";"*Structure or union syntax error :结构体或联合体语法错误*Structure size too large :结构体的尺寸太大*Subscripting missing ] :下标缺少右方括号*Superfluous &with function or array :函数或数组中有多余的"&"*Suspicious pointer conversion :可疑的指针转换*Symbol limit exceeded :符号超限*Too consecutive dots :两个连续的句点*Too few parameters in call :函数调用时的实参少于函数的参数*Too many default cases :default太多(switch语句中只有一个)*Too many error or warning messages :错误或警告信息太多*Too many types in declaration :说明中类型太多*Too much auto memory in function :函数中用到的局部存储太多*Too much global data defined in file :文件中全局数据太多*Type mismatch in parameter xxx :参数xxx类型不匹配*Type mismatch in redeclaration of 'xxx' :xxx 重定义时的类型不匹配*Unable to create output file 'xxx' :无法建立输出文件 xxx*Unable to open include file 'xxx' :无法打开被包容的文件 xxx*Unable to open input file 'xxx' :无法打开输入文件 xxx*Undefined label 'xxx' :没有定义的标号 xxx*Undefined structure 'xxx' :没有定义的结构 xxx*Undefined symbol 'xxx' :没有定义的符号 xxx*Unexpected end of file in comment started on line xxx:从 xxx 行开始的注解尚未结束,文件不能结束*Unexpected end of file in conditional started on line xx:从xx行开始的条件语句尚未结束,文件不能结束*Unknown assembler instruction :未知的汇编结构*Unknown option :未知的操作*Unknown preprocessor directive:'xxx' :不认识的预处理命令 xxx*Unreachable code :无路可达的代码*Unterminated string or character constant :字符串缺少引号*User break :用户强行中断了程序*Void functions may not return a value :void 类型的函数不应有返回值*Wrong number off arguments :调用函数时参数数目错*'xxx' declared but never used :说明了 xxx ,但没有使用*'xxx' is assigned a value which is never used :给 xxx 赋了值,但未用过*'xxx' not an argument :xxx 不是参数*'xxx' not part of structure :xxx 不是结构体的一部分*xxx statement missing ( :xxx 语句缺少左括号*xxx statement missing ) :xxx 语句缺少右括号*xxx statement missing ; :xxx 语句缺少分号*Zero length structure :结构体的长度为零。
keil编译中memory assignment的选择
keil编译中memory assignment的选择在Keil MDK (Microcontroller Development Kit) 中,当你创建一个项目并为其配置目标硬件时,你需要为程序和数据分配内存。
这通常在链接器配置文件中完成,该文件定义了如何为代码、数据、堆栈和堆分配内存。
在Keil MDK 的"Options for Target" 对话框中,你会找到一个"Memory" 或"Linker" 选项卡,其中包含内存分配的设置。
以下是一些关键概念:1.Code (or Text) Memory:这是存储程序代码(即机器指令)的区域。
通常,它对应于微控制器的闪存。
2.Data Memory:这是存储初始化为非零值的全局变量的区域。
它通常位于RAM 中。
3.BSS Memory:这是存储未初始化或初始化为零的全局变量的区域。
它也通常位于RAM中。
4.Heap Memory:堆是用于动态内存分配的区域,如malloc函数所分配的。
它也位于RAM中。
5.Stack Memory:栈用于函数调用、局部变量和中断服务例程。
每个任务或线程都有其自己的栈。
当你为这些区域选择内存时,你应该确保它们不会重叠,并且它们的总和不会超过微控制器的可用内存。
以下是一些建议的步骤:1.了解硬件:首先,查看微控制器的数据手册,了解其内存布局和大小。
2.初始设置:在创建新项目时,Keil 可能会为你提供一个默认的内存布局。
这通常是一个很好的起点,但你可能需要根据你的应用程序进行调整。
3.调整大小:如果你的应用程序太大而无法装入闪存,或者你在运行时遇到堆栈溢出问题,你可能需要调整内存区域的大小。
4.测试:每次更改内存布局后,都应对你的应用程序进行彻底测试,以确保没有引入任何问题。
5.优化:考虑使用编译器和链接器的优化选项来减小代码和数据的大小。
最后,请注意,不同的微控制器和不同的项目可能需要不同的内存布局设置。
史上最全的程序员常用英语词汇
史上最全的程序员常⽤英语词汇A1.abstract 抽象的2.abstract base class (ABC)抽象基类3.abstract class 抽象类4.abstraction 抽象、抽象物、抽象性5.access 存取、访问6.access function 访问函数7.access level访问级别8.account 账户9.action 动作10.activate 激活11.active 活动的12.actual parameter 实参13.adapter 适配器14.add-in 插件15.address 地址16.address space 地址空间17.ADO(ActiveX Data Object)ActiveX数据对象18.advanced ⾼级的19.aggregation 聚合、聚集20.algorithm 算法21.alias 别名22.align 排列、对齐23.allocate 分配、配置24.allocator分配器、配置器25.angle bracket 尖括号26.annotation 注解、评注27.API (Application Programming Interface) 应⾼(程序)编程接⾼28.appearance 外观29.append 附加30.application 应⾼、应⾼程序Approximate S tring M atching 模糊匹配33.34.35.36.37.38. 39. 40. 41.42.43.44.45. 46.B 1. 2. 3. 4. 5. 6.7.8.9. 10. 11. 12. 13.14.15.16. architecture 架构、体系结构archive file 归档⾼件、存档⾼件argument 参数。
array 数组arrow operator 箭头操作符assert(ion) 断⾼assign 赋值assignment 赋值、分配assignment operator 赋值操作符 associated 相关的、相关联的 asynchronous 异步的 attribute 特性、属性 authentication service 验证服务authorization 授权background 背景、后台(进程)backup 备份backup device 备份设备backup file 备份⾼件backward compatible 向后兼容、向下兼容base class 基类base type 基类型batch 批处理BCL (base class library)基类库Bin Packing 装箱问题binary ⾼进制binding 绑定bit 位bitmap 位图 block 块、区块、语句块 boolean 布林值(真假值,true 或false) border 边框bounds checking 边界检查19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34. C1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14. boxing 装箱、装箱转换brace (curly brace) ⾼括号、花括号bracket (square brakcet) 中括号、⾼括号breakpoint 断点browser applications 浏览器应⾼(程序)browser-accessible application 可经由浏览器访问的应⾼程序bug 缺陷错误build 编连(专指编译和连接)built-in 内建、内置bus 总线business 业务、商务(看场合)business Logic 业务逻辑business rules 业务规则buttons 按钮by/through 通过byte 位元组(由8 bits组成)cache ⾼速缓存calendar ⾼历Calendrical Calculations ⾼期call 调⾼call operator 调⾼操作符callback 回调candidate key 候选键(for database)cascading delete 级联删除(for database)cascading update 级联更新(for database)casting 转型、造型转换catalog ⾼录chain 链(function calls)character 字符character format 字符格式character set 字符集check button 复选按钮18.CHECK constraints CHECK约束(for database)19.checkpoint 检查点(for database)20.child class ⾼类21.CIL (common intermediate language)通⾼中间语⾼、通⾼中介语⾼22.class 类23.class declaration 类声明24.class definition 类定义25.class derivation list 类继承列表26.class factory 类⾼27.class hierarchy 类层次结构28.class library 类库29.class loader 类装载器30.class template 类模板31.class template partial specializations 类模板部分特化32.class template specializations 类模板特化33.classification 分类34.clause ⾼句35.cleanup 清理、清除36.CLI (Common Language Infrastructure) 通⾼语⾼基础设施37.client 客户、客户端38.client application 客户端应⾼程序39.client area 客户区40.client cursor 客户端游标(for database)41.client-server 客户机/服务器、客户端/服务器42.clipboard 剪贴板43.clone 克隆44.CLS (common language specification) 通⾼语⾼规范45.code access security 代码访问安全46.code page 代码页47.COFF (Common Object File Format) 通⾼对象⾼件格式48.collection 集合command line 命令⾼52.comment 注释53.commit 提交(for database)54.communication 通讯55.compatible 兼容56.compile time 编译期、编译时57.compiler 编译器58.component组件59.composite index 复合索引、组合索引(for database)60.composite key 复合键、组合键(for database)61.composition 复合、组合62.concept 概念63.concrete具体的64.concrete class 具体类65.concurrency 并发、并发机制66.configuration 配置、组态67.Connected Components 连通分⾼68.connection 连接(for database)69.connection pooling 连接池70.console 控制台71.constant 常量72.Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题73.constraint 约束(for database)74.construct 构件、成分、概念、构造(for language)75.constructor (ctor) 构造函数、构造器76.container 容器77.containment包容78.context 环境、上下⾼79.control 控件80.cookie81.copy 拷贝82.CORBA 通⾼对象请求中介架构(Common Object Request Broker Architecture)85.86.87.88.89.90.91. D1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23. create/creation 创建、⾼成crosstab query 交叉表查询(for database)Cryptography 密码CTS (common type system)通⾼类型系统cube 多维数据集(for database)cursor 光标cursor 游标(for database)custom 定制、⾼定义data 数据data connection 数据连接(for database)data dictionary 数据字典(for database)data file 数据⾼件(for database)data integrity 数据完整性(for database)data manipulation language (DML)数据操作语⾼(DML) (for database) data member 数据成员、成员变量data source 数据源(for database)Data source name (DSN) 数据源名称(DSN) (for database)data structure数据结构Data Structures 基本数据结构data table 数据表(for database)data-bound 数据绑定(for database)database 数据库(for database)database catalog 数据库⾼录(for database)database diagram 数据关系图(for database)database file 数据库⾼件(for database)database object 数据库对象(for database)database owner 数据库所有者(for database)database project 数据库⾼程(for database)database role 数据库⾼⾼(for database)database schema 数据库模式、数据库架构(for database)database script 数据库脚本(for database)datagram 数据报⾼dataset 数据集(for database)26.dataset 数据集(for database)27.DBMS (database management system)数据库管理系统(for database) 28.DCOM (distributed COM)分布式COM29.dead lock 死锁(for database)30.deallocate 归还31.debug 调试32.debugger 调试器33.decay 退化34.declaration 声明35.default 缺省、默认值36.DEFAULT constraint默认约束(for database)37.default database 默认数据库(for database)38.default instance 默认实例(for database)39.default result set 默认结果集(for database)40.defer 推迟41.definition 定义42.delegate 委托43.delegation 委托44.deploy 部署45.derived class 派⾼类46.design pattern 设计模式47.destroy 销毁48.destructor(dtor)析构函数、析构器49.device 设备50.DHTML (dynamic HyperText Markup Language)动态超⾼本标记语⾼51.dialog 对话框52.Dictionaries 字典53.digest 摘要54.digital 数字的55.directive (编译)指⾼符56.directory ⾼录57.disassembler 反汇编器60.61.62.63.64.65.66.67.68.69.70. E1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19. dispatch 调度、分派、派发distributed computing 分布式计算distributed query 分布式查询(for database)DNA (Distributed interNet Application) 分布式⾼间应⾼程序document ⾼档DOM (Document Object Model)⾼档对象模型dot operator (圆)点操作符double-byte character set (DBCS)双字节字符集(DBCS) driver 驱动(程序)DTD (document type definition) ⾼档类型定义dump 转储dump file 转储⾼件e-business 电⾼商务efficiency 效率efficient ⾼效encapsulation 封装end user 最终⾼户end-to-end authentication 端对端⾼份验证engine 引擎entity 实体enum (enumeration) 枚举enumerators 枚举成员、枚举器equal 相等equality 相等性equality operator 等号操作符error log 错误⾼志(for database)escape character 转义符、转义字符escape code 转义码evaluate 评估event 事件event driven 事件驱动的event handler 事件处理器22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32. F1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19. evidence 证据exception 异常exception declaration 异常声明exception handling 异常处理、异常处理机制exception specification 异常规范exception-safe 异常安全的exit 退出explicit 显式explicit specialization 显式特化explicit transaction 显式事务(for database) export 导出expression 表达式fat client 胖客户端feature 特性、特征fetch 提取field 字段(for database)field 字段(java)field length 字段长度(for database)file ⾼件filter 筛选(for database)finalization 终结finalizer 终结器firewall 防⾼墙flag 标记flash memory 闪存flush 刷新font 字体foreign key (FK) 外键(FK) (for database) form 窗体formal parameter 形参forward declaration 前置声明forward-only 只向前的22.23.24.25.26.27.28.29. G1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13. H1.2.3.4.5.6.7. forward-only cursor 只向前游标(for database) framework 框架full specialization 完全特化function 函数function call operator (即operator ()) 函数调⾼操作符function object 函数对象function template函数模板functionality 功能functor 仿函数GC (Garbage collection) 垃圾回收(机制)、垃圾收集(机制) generate ⾼成generic 泛化的、⾼般化的、通⾼的generic algorithm通⾼算法genericity 泛型getter (相对于setter)取值函数global 全局的global object 全局对象grant 授权(for database)group 组、群group box 分组框GUI 图形界⾼GUID (Globally Unique Identifier) 全球唯⾼标识符handle 句柄handler 处理器hard disk 硬盘hard-coded 硬编码的hard-copy 截屏图hardware 硬件hash table 散列表、哈希表header file头⾼件9.heap 堆10.help file 帮助⾼件11.hierarchical data 阶层式数据、层次式数据12.hierarchy 层次结构、继承体系13.high level ⾼阶、⾼层14.hook 钩⾼15.Host (application)宿主(应⾼程序)16.hot key 热键17.HTML (HyperText Markup Language) 超⾼本标记语⾼18.HTTP (HyperText Transfer Protocol) 超⾼本传输协议19.HTTP pipeline HTTP管道20.hyperlink 超链接I1.icon 图标2.IDE (Integrated Development Environment)集成开发环境3.identifier 标识符4.IDL (Interface Definition Language) 接⾼定义语⾼5.idle time 空闲时间6.if and only if当且仅当7.IL (Intermediate Language) 中间语⾼、中介语⾼8.image 图象9.IME 输⾼法10.immediate base 直接基类11.immediate derived 直接派⾼类12.immediate updating 即时更新(for database)13.implement 实现14.implementation 实现、实现品15.implicit 隐式16.implicit transaction隐式事务(for database)17.import 导⾼18.incremental update 增量更新(for database)19.Independent Set 独⾼集20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49. J1.2. infinite loop ⾼限循环infinite recursive ⾼限递归information 信息inheritance 继承、继承机制initialization 初始化initialization list 初始化列表、初始值列表initialize 初始化inline 内联inline expansion 内联展开inner join 内联接(for database)instance 实例instantiated 具现化、实体化(常应⾼于template) instantiation 具现体、具现化实体(常应⾼于template) integrate 集成、整合integrity 完整性、⾼致性integrity constraint完整性约束(for database) interacts 交互interface 接⾼interoperability 互操作性、互操作能⾼interpreter 解释器introspection ⾼省invariants 不变性invoke 调⾼isolation level 隔离级别(for database)item 项、条款、项⾼iterate 迭代iteration 迭代(回圈每次轮回称为⾼个iteration) iterative 反复的、迭代的iterator 迭代器JIT compilation JIT编译即时编译Job Scheduling ⾼程安排K1.2. L1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25. M1. key 键(for database)key column 键列(for database)left outer join 左向外联接(for database)level 阶、层例library 库lifetime ⾼命期、寿命Linear Programming 线性规划link 连接、链接linkage 连接、链接linker 连接器、链接器list 列表、表、链表list box 列表框literal constant 字⾼常数livelock 活锁(for database)load 装载、加载load balancing 负载平衡loader 装载器、载⾼器local 局部的local object 局部对象lock 锁log ⾼志login 登录login security mode登录安全模式(for database) lookup table 查找表(for database)loop 循环loose coupling 松散耦合lvalue 左值machine code 机器码、机器代码macro 宏3.maintain 维护4.managed code 受控代码、托管代码5.Managed Extensions 受控扩充件、托管扩展6.managed object 受控对象、托管对象7.manifest 清单8.many-to-many relationship 多对多关系(for database)9.many-to-one relationship 多对⾼关系(for database)10.marshal 列集11.Matching 匹配12.member 成员13.member access operator 成员取⾼运算⾼(有dot和arrow两种) 14.member function 成员函数15.member initialization list成员初始值列表16.memory 内存17.memory leak 内存泄漏18.menu 菜单19.message 消息20.message based 基于消息的21.message loop 消息环22.message queuing消息队列23.metadata 元数据24.metaprogramming元编程25.method ⾼法26.micro 微27.middle tier 中间层28.middleware 中间件29.modeling 建模30.modeling language 建模语⾼31.modem 调制解调器32.modifier 修饰字、修饰符33.module 模块34.most derived class最底层的派⾼类35.mouse ⾼标multi-tasking 多任务37.38.39.40.41.42. N1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11. O1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12. multi-thread 多线程multicast delegate 组播委托、多点委托multithreaded server application 多线程服务器应⾼程序multiuser 多⾼户mutable 可变的mutex 互斥元、互斥体named parameter 命名参数named pipe 命名管道namespace 名字空间、命名空间native 原⾼的、本地的native code 本地码、本机码nested class 嵌套类nested query 嵌套查询(for database)nested table 嵌套表(for database)network ⾼络network card ⾼卡Network Flow ⾼络流object 对象object based 基于对象的object model 对象模型object oriented ⾼向对象的ODBC data source ODBC数据源(for database)ODBC driver ODBC驱动程序(for database)one-to-many r elationship ⾼对多关系(for d atabase)one-to-one relationship ⾼对⾼关系(for database) operating system (OS) 操作系统operation 操作operator 操作符、运算符option 选项outer join 外联接(for database) 14.15.16. P1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28. overflow 上限溢位(相对于underflow)overload 重载override 覆写、重载、重新定义package 包packaging 打包palette 调⾼板parallel 并⾼parameter 参数、形式参数、形参parameter list 参数列表parameterize 参数化parent class ⾼类parentheses 圆括弧、圆括号parse 解析parser 解析器part 零件、部件partial specialization 局部特化pass by reference 引⾼传递pass by value 值传递pattern 模式persistence 持久性pixel 像素placeholder 占位符platform 平台Point Location 位置查询pointer 指针polymorphism 多态pooling 池化pop up 弹出式port 端⾼postfix 后缀precedence 优先序(通常⾼于运算⾼的优先执⾼次序)prefix 前缀30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45. Q1.2.3.4.5. R1.2.3.4.5.6.7.8. preprocessor 预处理器primary key (PK)主键(PK) (for database) primary table 主表(for database) primitive type 原始类型print 打印printer 打印机procedure 过程process 进程program 程序programmer 程序员programming编程、程序设计progress bar 进度指⾼器project 项⾼、⾼程property 属性protocol 协议pseudo code伪码qualified 合格的qualifier 修饰符quality 质量queue 队列radio button 单选按钮random number 随机数Random Number Generation 随机数⾼成range 范围、区间rank 等级raw 未经处理的re-direction 重定向readOnly只读record 记录(for database)10.recordset 记录集(for database11.recursion ——递归12.recursive 递归13.refactoring 重构14.refer 引⾼、参考15.reference 引⾼、参考16.reflection 反射17.refresh data 刷新数据(for database)18.register 寄存器19.regular expression 正则表达式20.relational database 关系数据库21.remote 远程22.remote request 远程请求23.represent 表述,表现24.resolution 解析过程25.resolve 解析、决议26.result set 结果集(for database)27.retrieve data 检索数据28.return 返回29.return type 返回类型30.return value 返回值31.revoke 撤销32.right outer join 右向外联接(for database)33.robust 健壮34.robustness 健壮性35.roll back 回滚(for database)36.roll forward 前滚(for database)37.routine 例程38.row ⾼(for database)39.rowset ⾼集(for database)40.RPC (remote procedure call)RPC(远程过程调⾼) 41.runtime 执⾼期、运⾼期、执⾼时、运⾼时42.rvalue 右值S1.Satisfiability 可满⾼性2.save 保存3.savepoint 保存点(for database)4.SAX (Simple API for XML)5.scalable 可伸缩的、可扩展的6.schedule 调度7.scheduler 调度程序8.schema 模式、纲⾼结构9.scope 作⾼域、⾼存空间10.screen 屏幕11.scroll bar滚动条12.SDK (Software Development Kit)软件开发包13.sealed class 密封类14.search 查找15.Searching 查找16.semantics 语义17.sequential container序列式容器18.serial 串⾼19.serialization/serialize 序列化20.server 服务器、服务端21.session 会话(for database)22.Set and String Problems 集合与串的问题23.Set Cover 集合覆盖24.Set Data Structures 集合25.Set Packing 集合配置26.setter 设值函数27.side effect 副作⾼28.signature 签名29.single-threaded 单线程30.slider滑块31.slot 槽32.SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 简单邮件传输协议34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.60.61.62.63.64. T snapshot 截屏图snapshot 快照(for database)SOAP (simple object access protocol) 简单对象访问协议software 软件Sorting 排序source code 源码、源代码specialization 特化specification 规范、规格splitter 切分窗⾼SQL (Structured Query Language) 结构化查询语⾼(for database) stack 栈、堆栈standard library 标准库standard template library 标准模板库stateless ⾼状态的statement 语句、声明static cursor 静态游标(for database)static SQL statements 静态SQL语句(for database)status bar 状态条stored procedure 存储过程(for database)stream 流string 字符串String Matching 模式匹配stub 存根subobject⾼对象subquery ⾼查询(for database)subscript operator 下标操作符support ⾼持suspend 挂起symbol 记号syntax 语法system databases 系统数据库(for database)system tables 系统表(for database)2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23. U1.2.3.4.5.6.7.8. table 表(for database)table-level constraint 表级约束(for database)target 标的,⾼标task switch ⾼作切换TCP (Transport Control Protocol) 传输控制协议template 模板temporary object 临时对象temporary table 临时表(for database)text ⾼本Text Compression 压缩text file ⾼本⾼件thin client 瘦客户端third-party 第三⾼thread 线程thread-safe 线程安全的throw 抛出、引发(常指发出⾼个exception)trace 跟踪transaction 事务(for database)transaction log 事务⾼志(for database)transaction rollback 事务回滚(for database)traverse 遍历trigger 触发器(for database)type 类型UDDI(Universary D escription, Discovery a nd I ntegration)统⾼描述、查询与集成UML (unified modeling language)统⾼建模语⾼unary function 单参函数unary operator ⾼元操作符unboxing 拆箱、拆箱转换underflow 下限溢位(相对于overflow)Unicode 统⾼字符编码标准,采⾼双字节对字符进⾼编码Union query 联合查询(for database)UNIQUE constraints UNIQUE约束(for database)unique index 唯⾼索引(for database) 11.12.13.14.15.16.17. V1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11. W1.2.3.4.5.6.7.8.9.10. unmanaged code ⾼受控代码、⾼托管代码unmarshal 散集unqualified 未经限定的、未经修饰的URI (Uniform Resource identifier) 统⾼资源标识符URL (Uniform Resource Locator) 统⾼资源定位器user ⾼户user interface ⾼户界⾼value types 值类型variable 变量vector 向量(⾼种容器,有点类似array)vendor ⾼商viable 可⾼的video 视频view 视图(for database)view 视图virtual function 虚函数virtual machine 虚拟机virtual m emory 虚拟内存Web Services web服务WHERE clause WHERE ⾼句(for database) wildcard characters 通配符字符(for database) wildcard search 通配符搜索(for database) window 窗⾼window function 窗⾼函数window procedure 窗⾼过程Windows authentication Windows⾼份验证wizard 向导word 单词write enable 写启⾼(for database)write-only 只写13.WSDL (Web Service Description Language)Web Service描述语⾼X1.XML (eXtensible Markup Language) 可扩展标记语⾼2.XML Message Interface (XMI) XML消息接⾼3.XSD (XML Schema Definition) XML模式定义语⾼4.XSL (eXtensible Stylesheet Language) 可扩展样式表语⾼5.XSLT (eXtensible Stylesheet Language Transformation)可扩展样式表语⾼转换6.xxx based 基于xxx的7.xxx oriented ⾼向xxx。
在C++中实现消息队列和异步消息处理
在C++中实现消息队列和异步消息处理消息队列是一种用于在应用程序组件之间进行通信的机制。
它允许组件通过发送和接收消息来实现异步通信,从而实现解耦、增强并发性和可扩展性等优势。
在C++中,我们可以使用多种方式来实现消息队列和异步消息处理。
下面将介绍使用STL和Boost库两种常见的实现方式。
1.使用STL库实现消息队列:C++标准模板库(STL)提供了一些数据结构,如队列(queue)和优先队列(priority_queue),可以用于构建消息队列。
首先,我们可以使用std::queue或std::priority_queue来表示消息队列。
然后,通过多线程来实现异步消息处理。
可以使用std::thread类来创建新的线程,并将消息队列作为共享数据结构进行访问和更新。
主程序创建一个消息队列对象,并创建一个或多个工作线程。
工作线程通过循环接收队列中的消息,并进行相应的处理。
主程序可以向消息队列中添加消息。
下面是一个简单的示例代码:```cpp#include <iostream>#include <queue>#include <thread>#include <mutex>#include <condition_variable>std::queue<std::string> messageQueue;std::mutex mtx;std::condition_variable cv;//工作线程函数void workerThread()while (true){std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); //加锁cv.wait(lock, []{ return !messageQueue.empty(); }); //等待条件满足std::string message = messageQueue.front(); //获取队列头部消息messageQueue.pop(); //弹出队列头部消息lock.unlock(); //解锁//处理消息std::cout << "处理消息:" << message << std::endl;}}int main()//创建工作线程std::thread t(workerThread);//添加消息到队列{std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); //加锁messageQueue.push("消息1");}cv.notify_one(); //通知工作线程有新消息//添加更多消息到队列...//等待工作线程结束t.join();return 0;}上述示例代码中使用了std::mutex和std::condition_variable 来进行线程间的同步和通信。
c语言函数命名规范
竭诚为您提供优质文档/双击可除c语言函数命名规范篇一:c语言命名规则匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。
匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。
它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的windows开发人员。
下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。
aarray数组bbool(int)布尔(整数)byunsignedchar(byte)无符号字符(字节)cchar字符(字节)cbcountofbytes字节数crcolorreferencevalue颜色(参考)值cxcountofx(short)x的集合(短整数)dwdwoRd(unsignedlong)双字(无符号长整数)fFlags(usuallymultiplebitvalues)标志(一般是有多位的数值)fnFunction函数g_global全局的hhandle句柄iintegerllonglplongpointerm_datamemberofaclass成员nshortintppointersstringszzeroterminatedstring符串tmtextmetricuunsignedintulunsignedlong(ulong)整数长整数长指针一个类的数据短整数指针字符串以0结尾的字文本规则无符号整数无符号长整数wwoRd(unsignedshort)无符号短整数x,yx,ycoordinates(short)坐标值/短整数vvoid空有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
前缀类型例子g_全局变量g_serversc类或者结构体cdocument,cprintinfom_成员变量m_pdoc,m_ncustomersVc常用前缀列表:前缀类型描述例子chchar8位字符chgradechtchaR16位unicode类型字符chnamebbool布尔变量benablednint整型(其大小由操作系统决定)nlengthnuint无符号整型(其大小由操作系统决定)nlength wwoRd16位无符号整型wposllong32位有符号整型loffsetdwdwoRd32位无符号整型dwRangep*ambientmemorymodelpointer内存模块指针,指针变量pdoclpFaR*长指针lpdoclpszlpstR32位字符串指针lpsznamelpszlpcstR32位常量字符串指针lpsznamelpszlpctstR32位unicode类型常量指针lpszname hhandlewindows对象句柄hwndlpfn(*fn)()回调函数指针callbackFarpointertocallbackfunctionlpfnabort windows对象名称缩写:windows对象例子变量mFc类例子对象hwndhwnd;cwnd*pwnd;hdlghdlg;cdialog*pdlg;hdchdc;cdc*pdc;hgdiobjhgdiobj;cgdiobject*pgdiobj;hpenhpen;cpen*ppen;hbRushhbrush;cbrush*pbrush;hFonthFont;cFont*pFont;hbitmaphbitmap;cbitmap*pbitmap;hpalettehpalette;cpalette*ppalette;hRgnhRgn;cRgn*pRgn;hmenuhmenu;cmenu*pmenu;hwndhctl;cstatic*pstatic;hwndhctl;cbutton*pbtn;hwndhctl;cedit*pedit;hwndhctl;clistbox*plistbox;hwndhctl;ccombobox*pcombobox;Vc常用宏定义命名列表:前缀符号类型符号例子范围篇二:c语言变量命名规则1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用Vc的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
c++stl使用方法总结
c++stl使用方法总结C++标准模板库(STL)是C++的一个重要组成部分,提供了许多常用的数据结构和算法。
下面是对C++ STL使用方法的总结:1. 容器(Containers):vector,可变大小的动态数组,使用push_back()添加元素,使用下标访问元素。
list,双向链表,使用push_back()和push_front()添加元素,使用迭代器访问元素。
deque,双端队列,类似于vector,但可以在前后两端高效地添加和删除元素。
set,有序集合,不允许重复元素,使用insert()插入元素,使用迭代器访问元素。
map,有序键值对集合,不允许重复键,使用insert()插入键值对,使用迭代器访问元素。
unordered_set,无序集合,使用哈希表实现,不允许重复元素。
unordered_map,无序键值对集合,使用哈希表实现,不允许重复键。
2. 迭代器(Iterators):迭代器用于遍历容器中的元素,可以使用begin()和end()获取容器的起始和结束迭代器。
迭代器可以使用自增运算符(++)向前遍历容器中的元素,也可以使用解引用运算符()访问迭代器指向的元素。
3. 算法(Algorithms):STL提供了大量的算法,如排序、查找、拷贝、删除等。
使用算法需要包含<algorithm>头文件,例如使用sort()进行排序,使用find()进行查找。
4. 函数对象(Function Objects):函数对象是可调用对象,可以像函数一样使用。
STL提供了一些内置函数对象,如less、greater等,也可以自定义函数对象。
5. 仿函数(Functors):仿函数是一种特殊的函数对象,可以像函数一样使用,可以包含状态。
仿函数可以重载函数调用运算符(operator()),使其可以像函数一样被调用。
6. 算法调用:使用算法时,通常需要提供迭代器作为参数,指定算法的操作范围。
内存错误代码解决方法
内存错误代码解决方法内存错误是在计算机编程中经常遇到的问题之一,它会导致程序崩溃、数据丢失甚至系统崩溃。
解决内存错误代码是一个繁琐而重要的任务,本文将为您介绍内存错误的几种常见类型以及解决方法。
一、空指针错误(Null Pointer Error)空指针错误是程序中最常见的内存错误之一,它通常发生在程序试图对一个没有被初始化或释放的指针进行操作时。
出现空指针错误会导致程序崩溃或不可预测的行为。
解决空指针错误的方法包括:1. 初始化指针:在使用指针之前,确保为其分配内存并进行初始化操作,避免指针为空的情况。
2. 检查空指针:在访问指针指向的内存之前,先判断指针是否为空,以避免程序异常。
二、内存泄漏(Memory Leak)内存泄漏是指在程序运行过程中,分配的内存没有被正确释放而造成的内存浪费。
长时间运行的程序中存在内存泄漏,会逐渐消耗系统资源,导致系统性能下降。
解决内存泄漏的方法包括:1. 释放内存:在程序不再使用某些变量或数据结构时,及时释放对应的内存空间,避免长时间占用内存不释放。
2. 使用自动内存管理:如使用编程语言中提供的垃圾回收机制,自动跟踪和释放不再使用的内存,避免手动管理内存出错。
三、越界访问(Out-of-Bounds Access)越界访问是指程序试图读取或写入超出数组或缓冲区边界的内存位置。
这种错误可能导致程序运行异常,数据损坏或系统崩溃。
解决越界访问的方法包括:1. 检查索引值:在访问数组或缓冲区时,始终确保索引值在合法范围内,避免越界访问。
2. 使用函数库:使用安全的函数库,如strncpy()代替strcpy(),会在拷贝字符串时检查边界,避免越界访问造成的错误。
四、重复释放(Double Free)重复释放错误是指程序对同一个内存块进行多次释放,这会导致内存空间被重复释放,并可能导致程序运行异常或崩溃。
解决重复释放的方法包括:1. 确保释放一次:在代码中对内存块进行释放时,确保只调用一次释放函数,避免重复释放。
使用Memory Analyzer tool(MAT)分析内存泄漏(二)
使用Memory Analyzer tool(MAT)分析内存泄漏(二)前言的前言写blog就是好,在大前提下可以想说什么写什么,不像投稿那么字字斟酌。
上周末回了趟成都办事,所以本文来迟了。
K117从达州经由达成线往成都方向走的时候,发现铁路边有条河,尽管我现在也不知道其名字,但已被其深深的陶醉。
河很宽且水流平缓,河边山丘森林密布,民房星星点点的分布在河边,河里偶尔些小船。
当时我就在想,在这里生活是多么的惬意,夏天还可以下去畅游一番,闲来无事也可垂钓。
唉,越来越讨厌北漂了。
前言在使用Memory Analyzer tool(MAT)分析内存泄漏(一)中,我介绍了内存泄漏的前因后果。
在本文中,将介绍MAT如何根据heap dump分析泄漏根源。
由于测试范例可能过于简单,很容易找出问题,但我期待借此举一反三。
一开始不得不说说ClassLoader,本质上,它的工作就是把磁盘上的类文件读入内存,然后调用ng.ClassLoader.defineClass方法告诉系统把内存镜像处理成合法的字节码。
Java 提供了抽象类ClassLoader,所有用户自定义类装载器都实例化自ClassLoader的子类。
system class loader在没有指定装载器的情况下默认装载用户类,在Sun Java 1.5中既uncher$AppClassLoader。
更详细的内容请参看下面的资料。
准备heap dump请看下面的Pilot类,没啥特殊的。
/*** Pilot class* @author rosen jiang*/package org.rosenjiang.bo;public class Pilot{String name;int age;public Pilot(String a, int b){name = a;age = b;}}然后再看OOMHeapTest类,它是如何撑破heap dump的。
编程术语英汉对照词典
English Chinese partial specialization部分特化setter予值函数superscript operator上标操作符 unified modeling language 统一建模语言 assertion断言underflow下限溢出 A.I.人工智能 abstract抽象的 abstraction抽象性 access存取 access function存取函数 access level存取级别 activate激活 active作用中的 adapter适配器 address地址 address space地址空间 aggregation聚合 algorithm演算法 allocate分配 allocator分配器 application应用程序 application framework应用程序框架 architecture架构 argument引数 array阵列/数组 assembly装配件 assembly language汇编语言 assert断言 assign指派/赋值 assignment指派/赋值 associated相关的 associative container关联式容器 attribute属性 audio音频 background背景 backward compatible向下兼容 bandwidth带宽 base class基础类别 base type基础类型 batch批处理 benefit收益 best viable function最佳可行函式 binary function二元函数 binary operator二元操作符 binary search二分查找 binary tree二叉树 binding绑定 bit位 bit field位域 bitmap位图 bitwise逐位地 bitwise copy逐位复制 block语句块 boolean布尔值 border边框 brace(curly brace)大括号 bracket(square brakcet)中括号 breakpoint断点 build建置 build-in内建 bus总线 business业务 buttons按钮 byte字节 cache高速缓存 call调用 callback回调 candidate function候选函数 chain链 character字符 check box复选框 class类别 class body类体 class declaration类声明 class definition类定义 class derivation list类继承列表 class head类头 class hierarchy类层次体系 class library类库 class template类模板类模板部分特化 class template partial specializations class template specializations类模板特化 cleanup清除 client客户 client-server客户服务器 clipboard剪贴板 clone克隆 collection集合 combo box组合框 command line命令行 common language runtime通用语言执行层 communication通讯 compatible兼容 compile time编译期 compiler编译器 component组件 composition组合 computer电脑 concept概念 concrete实在的 concurrent并发 configuration配置 connection连接 console控制台 constant常数 constraint约束 construct构建 constructor(ctor)构造函数 container容器 context背景/环境/上下文 control控件 copy (n)副本 copy (v)拷贝 cover涵盖 create创建 creation创建 cursor光标 custom定制 data数据 data member数据成员 data structure数据结构 database数据库 database schema数据库结构纲目 datagram数据报文 dead lock死结 debug调试 debugger调试器 declaration声明 deduction推断 default缺省值/默认值 defer延缓 define定义 delegate委派 delegation委派 demarshal反编列 demarshal反编列 dereference解参考 derived class派生类 design by contract合同式设计 design pattern设计样式 destroy销毁 destructor析构函数 device设备/装置 dialog对话框 directive指示符 directory目录 disk碟/盘 dispatch分派 distributed computing分布式计算 document文档 dot operator dot点操作符 driver驱动程序 dynamic binding动态绑定 efficiency效率 efficient高效 encapsulation封装 enclosing class外围类 end user终端用户 entity实体 enumeration枚举 enumerators枚举器 equal相等 equality相等性 equality operator等号操作符 equivalence等价性 equivalent等价 escape code转义码 evaluate评估 event事件 event driven事件驱动的 exception异常 exception declaration异常声明 exception handling异常处理 exception specification异常规范 exit推出 explicit显式 export导出 expression表达式 facility设备 feature特性 field值域 file文件 firmware固件 flag标记 flash memory闪存 flexibility灵活性 flush刷新 font字体 form窗体 formal parameter形式参数 forward declaration前置声明 forwarding转发 forwarding function转发函数 fractal分形 framework框架 full specialization全特化 function函数 function object函数对象 function overloaded resolution函数过载解决方案 function template函数模板 functionality函数性 functor函子 game游戏 generate生成 generic泛化的 generic algorithm通用算法 getter取值函数 global全局的 global object全局对象 global scope resolution operator全局范围解析操作符 group群组 group box分组框 guard clause卫语句 GUI图形界面 hand shaking握手协商 handle句柄 handler处理函数 hard disk硬盘 hard-coded硬编码的 hard-copy硬拷图/截屏图 hardware硬件 hash table散列表 header file头文件 heap堆 hierarchy层级 hook挂钩 hyperlink超链接 icon图标 IDE集成开发环境 identifier标识符 if and only if当且仅当 Illinois伊利诺伊 image图像 immediate base直接上层 immediate derived直接下层 immutability不变性 immutable不可变的 implement实现 implementation实现 implicit隐式 import导入 increment operator增加操作符 infinite loop无限循环 infinite recursive无限递归 information信息 infrastructure基础设施 inheritance继承 initialization初始化 initialization list初始化列表 initialize初始化 inline内联 inline expansion内联展开 inner class内嵌类 instance实例 instantiated实例化 instantiation例示 integer整数 integrate集成/整合 interacts交互 interface界面/接口 interpreter解释器 invariants约束条件/恒常性 invoke调用 iterate迭代 laser激光 level层级 library函数库 lifetime寿命 link链接 linker连接器 list链表 list box列表框 literal constant字面常数 load装载 loader装载器 local局部的 local object局部对象 lock机锁 loop循环/圈带 lvalue左值 macro宏/巨 magic number魔法数 maintain维护 manipulator操纵器 marshal编列 mechanism机制 member成员 member access operator成员存取操作符 member function成员函数 member initialization list成员初始化列表 memberwise成员逐一 memberwise copy成员逐一复制 memory内存 menu菜单 message消息 message based基于信息的 message loop信息环 method方法 micro微 middleware中间件 modeling模塑 modeling language建模语言 modem调制解调器 modifier修饰符 module模块 most derived class最底层的派生类 mouse鼠标 multi-tasking多任务 mutable可变的 namespace命名空间 native固有的 nested class嵌套类 network网络 network card网卡 object对象 object based基于对象的 object file目标文件 object model对象模型 object oriented面向对象的 online在线 opaque不透明的 operand操作数 operating system操作系统 operation操作 operator运算子 operator操作符 option选项 ordinary常规的 overflow上限溢出 overhead额外开销 overload过载 overloaded function过载函数 overloaded operator过载操作符 overloaded set过载集合 override覆写/重新定义 package包 pair对组 palette工具箱 pane窗格 parallel平行 parameter参数 parameter list参数列 parent class父类 parentheses小括号 parse解析 part零件 pass by address按地址传递 pass by reference按引用传递 pass by value按数值传递 pattern样式 performance性能 persistence持续性 pixel像素 platform平台 pointer指针 poll轮询 polymorphism多态 pop up弹出式 port端口 postfix后置式 precedence优先序 prefix前置式 preprocessor预处理器 prime质数 primitive type基本型别 print打印 printer打印机 priority优先权 procedural过程化 procedure过程 process进程 profile评测 profiler评测器 programmer程序员 programming编程 progress bar进度条 project项目 property属性 protocol协议 pseudo code伪码 qualified限定修饰的 qualifier限定修饰词 quality质量 queue队列 radian弧度 radio button单选按钮 raise引发 random number随机数 range区间 rank等级 raw未经处理的 record记录 recordset记录集 recursive递归 re-direction重定向 refactoring重构 refer参考 refer to指代 reference参考 reflection映像 register寄存器 relational database关联数据库 represent表现 resolution决议程序/解析过程 resolution分辨率 resolve决议/解析 restriction局限 return返回 return type返回类型 return value返回值 robust健壮的 robustness健壮性 routine例程 runtime执行期 rvalue右值 save存储 schedule调度 scheduler调度程序 scheme组织纲目 scope生存空间 scope operator生存空间操作符 scope resolution operator生存空间解析操作符 screen屏幕 scroll bar滚动条 search查找 semantics语意顺序式容器 sequential container 序列式容器顺序式容器 serial串行 serialization序列化 server服务器 setter设值函数 signal信号 signature签名 slider滑块 slot槽 smart pointer智能指针 snapshot屏幕截图 software软件 solution方案 source源代码 specialization特殊化 specification规范 splitter切分窗口 stack堆叠/栈 stack unwinding栈辗转开解 standard library标准程序库 standard template library标准模板程序库 statement声明 status bar状态栏 stream流 string字符串 subroutine子程序 subscript operator下标操作符 subtype子类型 support支持 suspend挂起 symbol记号 syntax语法 tag标签 target目标 task switch任务切换 template模板 template argument deduction模板参数推导 template explicit specialization模板显式特化 template parameter模板参数 temporary object临时对象 text文本 text file文本文件 thread线程 thread safe线程安全 throw引发 token标记 transaction事务 transparent通透的/透明的 traverse遍历 trigger触发 type类型 UML统一建模语言 unary function一元函数 unary operator一元操作符 unchecked exception不可控异常 unqualified未经资格修饰的 user用户 user interface用户界面 variable变量 vector矢量 viable可行的 viable function可行函数 video视频 view视图 view映件 virtual function虚拟函数 virtual machine虚拟机 virtual memory虚拟内存 volatile 易挥发的、易变的易变的 vowel原音的 window窗口 window function窗口函数 window procedure窗口过程 word单词 word processor单词处理器 wrapper包装。
c++读写内存函数
c++读写内存函数在C++ 中,可以使用标准库中的一些函数来读写内存。
以下是一些常用的函数:1. `memcpy` -内存拷贝```cpp#include <cstring>void* memcpy(void* dest, const void* src, std::size_t count);```这个函数用于将源地址的一块内存拷贝到目标地址。
`count` 参数表示要拷贝的字节数。
```cpp// 示例int source[] = {1, 2, 3, 4, 5};int destination[5];memcpy(destination, source, sizeof(source));```2. `memset` -内存设置```cpp#include <cstring>void* memset(void* dest, int value, std::size_t count);```这个函数用于将目标地址的一块内存设置为指定的值。
`value` 参数是要设置的值,`count` 参数表示要设置的字节数。
```cpp// 示例char buffer[10];memset(buffer, 0, sizeof(buffer));```3. `std::copy` - C++ 标准库中的拷贝算法```cpp#include <algorithm>template <class InputIt, class OutputIt>OutputIt std::copy(InputIt first, InputIt last, OutputIt result);```这个算法用于从输入范围`[first, last)` 复制元素到输出范围`result`。
```cpp// 示例int source[] = {1, 2, 3, 4, 5};int destination[5];std::copy(std::begin(source), std::end(source), std::begin(destination));```请注意,在C++ 中,直接进行低级别的内存操作时需要谨慎,避免产生未定义行为或潜在的安全问题。
atomicstampedreference 原理
AtomicStampedReference原理解析什么是AtomicStampedReference在解释AtomicStampedReference的原理之前,我们先来了解一下AtomicStampedReference的概念。
AtomicStampedReference是Java中java.util.concurrent.atomic包提供的一个原子类,它可以解决CAS(Compare and Swap)操作的ABA问题。
ABA问题指的是在多线程环境下,一个变量的值从A变为B,又变回A,而此时其他线程可能会错过这个变化过程,继续基于旧的值进行操作。
AtomicStampedReference通过引入版本号(Stamp)来解决ABA问题。
每次对变量进行更新时,不仅会比较变量的值是否匹配,还会比较版本号是否匹配。
只有值和版本号都匹配时,才能进行更新操作。
AtomicStampedReference的基本原理AtomicStampedReference的基本原理是通过使用一个包装类来保存变量和版本号,从而实现对变量的原子操作。
AtomicStampedReference的内部类Pair用来保存变量和版本号,它的定义如下:private static class Pair<T> {final T reference;final int stamp;private Pair(T reference, int stamp) {this.reference = reference;this.stamp = stamp;}static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {return new Pair<T>(reference, stamp);}}Pair类中的reference用来保存变量的值,stamp用来保存版本号。
atomicstampedreference 原理
atomicstampedreference 原理`AtomicStampReference`是Java 的并发工具包`java.util.concurrent.atomic`中的一个类,用于实现带有版本戳的原子引用。
它是对`AtomicReference`的扩展,不仅支持原子的读-写操作,还可以原子地更新引用的版本戳。
`AtomicStampReference`的原理基于乐观锁和版本控制。
它内部维护了一个引用对象以及一个版本号。
当进行读-写操作时,它会根据版本号来检查当前操作是否与其他线程的操作冲突。
以下是`AtomicStampReference`的一些核心方法:1. `get()`:获取当前引用的值。
2. `set(V value)`:设置新的引用值。
3. `compareAndSet(V expected, V update, Stamp expectedStamp, Stamp newStamp)`:原子地比较并设置引用的值和版本戳。
如果当前引用的值等于预期值,并且版本戳等于预期版本戳,则将引用更新为新值,并将版本戳更新为新版本戳。
4. `getStamp()`:获取当前引用的版本戳。
在使用`AtomicStampReference`时,通常可以结合`compareAndSet`方法来进行原子更新操作。
通过在`compareAndSet`方法中指定预期的版本戳,可以确保只有当版本戳与预期值相匹配时,才会进行更新操作。
如果版本不匹配,说明其他线程可能已经进行了修改,当前操作会失败。
通过使用`AtomicStampReference`,可以在多线程环境下安全地操作引用,并通过版本戳来检测和处理竞态条件。
它提供了一种简单而高效的方式来实现乐观锁和并发控制。
illegal reference to memory
非法引用内存是一个严重的计算机编程问题,涉及到对计算机内存的不当访问和操作。
在编程中,内存是存储数据和程序指令的地方,对于程序的正确运行至关重要。
然而,当程序员不正确地引用内存时,可能会导致程序崩溃、数据损坏甚至系统安全漏洞。
非法引用内存的常见情况包括:空指针引用:当一个指针变量没有被初始化或被设为NULL时,尝试通过该指针访问内存将导致非法引用。
这种情况下,程序可能会崩溃或产生不可预测的行为。
数组越界:在访问数组元素时,如果使用的索引超出了数组的范围,就会导致非法内存引用。
这可能会读取到相邻内存区域的数据,或者覆盖其他变量的值。
释放后引用:当一块内存被释放(例如,通过free或delete操作符)后,再次访问该内存是非法的。
此时,该内存可能已被操作系统分配给其他程序使用,或者包含无效数据。
野指针:野指针是指向无效内存区域的指针。
它们可能是由于指针变量未被正确初始化,或者在内存释放后未被置为NULL而产生的。
使用野指针进行内存访问将导致非法引用。
类型错误:在某些情况下,程序员可能会错误地将一种类型的指针转换为另一种类型,并尝试访问内存。
这种类型不匹配可能导致非法内存引用和程序崩溃。
非法引用内存的后果是严重的:数据损坏:非法内存引用可能导致程序中的数据被错误地修改或覆盖,从而导致程序行为异常或结果错误。
程序崩溃:当程序尝试访问无效的内存地址时,操作系统通常会终止该程序以防止进一步破坏。
安全漏洞:在某些情况下,恶意用户可能会利用非法内存引用来执行恶意代码或访问敏感信息,从而导致系统安全漏洞。
为了避免非法引用内存,程序员应该采取以下措施:始终初始化指针变量:确保在使用指针之前将其初始化为有效的内存地址或NULL。
检查数组边界:在访问数组元素之前,始终检查索引是否在有效范围内。
避免使用野指针:在释放内存后,确保将指针变量置为NULL,以防止后续非法引用。
使用安全的编程实践:遵循安全的编程准则和最佳实践,例如使用安全的字符串函数和进行充分的错误检查。
c++异步调用函数
c++异步调用函数在C++中,异步调用函数可以使用多种方式实现。
其中一种较为简单的方式是使用线程。
标准库提供了std::thread类,可以通过该类创建一个新线程来异步调用函数。
可以通过以下方式使用std::thread类:1. 定义一个函数或Lambda表达式,用于在新线程中执行。
2. 创建一个std::thread对象并将该函数或Lambda表达式作为参数传递给std::thread构造函数。
3. 调用std::thread对象的join()方法等待线程执行结束。
示例代码如下:```c++#include <iostream>#include <thread>void hello(){std::cout << "Hello from thread " <<std::this_thread::get_id() << std::endl;}int main(){std::thread t(hello);std::cout << "Hello from main thread " <<std::this_thread::get_id() << std::endl;t.join();}```在以上示例中,hello()函数打印一条消息,表示它在一个新线程中执行。
main()函数打印另一条消息,表示它在主线程中执行。
创建新线程的语句如下:```c++std::thread t(hello);```这里的hello函数被传递给std::thread构造函数,表示将hello()函数在一个新线程中执行。
整个程序所做的就是创建一个新线程和等待新线程执行完毕。
这种方式调用函数时可以在主线程继续执行其他任务,提高程序的响应速度和效率,但需要考虑线程间共享变量的同步问题。
为了避免竞态条件和死锁,需要用锁或信号量来控制并发访问。
member reference resolution error
member reference resolution errorMember reference resolution error是指在编程中,当尝试访问一个对象的成员(属性或方法)时发生的错误。
这种错误通常是由于以下几种情况引起的:1. 对象不存在:当尝试访问一个未定义或不存在的对象时,会发生member reference resolution error。
这可能是由于拼写错误、对象未被正确初始化或对象已被销毁等原因引起的。
2. 成员不存在:当尝试访问一个对象的成员时,如果该成员不存在,也会发生member reference resolution error。
这可能是由于拼写错误、成员名称改变或对象类型不匹配等原因引起的。
3. 访问权限限制:有时候,对象的某些成员可能被设置为私有或受保护的,只能在对象内部访问。
如果尝试在对象外部访问这些成员,就会发生member referenceresolution error。
4. 对象类型不匹配:在一些编程语言中,对象的成员访问可能要求对象的类型与成员的定义类型匹配。
如果尝试在不匹配的对象类型上访问成员,就会发生memberreference resolution error。
解决member reference resolution error的方法通常包括:1. 检查对象是否正确初始化,并确保对象存在。
2. 检查成员名称是否正确拼写,并确保成员存在。
3. 检查对象的访问权限,并确保有权访问成员。
4. 检查对象的类型是否与成员的定义类型匹配。
通过仔细检查代码并修复上述问题,可以解决member reference resolution error。
c++中register解释及举例
在C++ 中,`register` 是一个关键字,用于向编译器提示将变量存储在寄存器中,以便提高变量的访问速度。
然而,现代的编译器通常会忽略`register` 关键字,因
为它们通常能够更好地优化变量的存储和访问方式。
在C++ 中,`register` 关键字的使用方式如下:
register int count; // 声明一个整型变量count,希望将其存储在寄存器中
在这个例子中,`count` 变量被声明为`register` 类型,意味着编译器会尝试将其存
储在寄存器中。
然而,编译器是否真的将其存储在寄存器中取决于具体的编译器实现,因为现代的编译器通常会根据上下文和优化策略自行决定变量的存储方式。
由于现代编译器的智能优化能力,`register` 关键字在实际编程中已经不再常用,因为编译器通常能够更好地决定变量的存储方式。
因此,在C++ 中,很少会看到使用`register` 关键字的情况。
总之,尽管`register` 关键字在C++ 中仍然存在,但它的使用已经不再推荐,因为编译器会自行决定变量的存储方式,而无需显式指定为寄存器存储。
segmentation fault with invalid memory reference
segmentation fault with invalid memory
reference
在软件开发中,很多人可能都遇到过"segmentation fault with invalid memory reference"的问题。
这个问题通常是由程序尝试访问不允许访问的内存地址造成的,因此通常被称为"内存错误"。
内存错误是一种非常常见的编程错误,通常会导致程序崩溃或产生未知的错误输出。
出现内存错误的一个常见原因是使用指针时出现
问题,例如访问未初始化的指针或释放已经释放的指针。
另一个常见
原因是数组越界,也就是访问数组之外的内存区域。
解决内存错误通常需要深入了解程序中的内存使用情况。
一种常见的方法是使用内存工具,例如Valgrind,在程序运行时跟踪内存分配和释放情况,并检查是否出现内存错误。
另一个方法是仔细阅读代码,确认内存访问是否正确、数组是否越界等。
尽管内存错误是一种常见的编程错误,但它对程序的影响可能是致命的。
因此,在编写代码时,我们应该始终保持警惕,尽可能避免
使用指针和数组越界,并定期检查代码中是否存在内存错误。
只有这样,我们才能写出高效稳定的程序。
c++必背单词
运算符与表达式:?常量?变量?标识符?关键字?符号?运算符?语句?语法?表达式?初始化?数据格式?12d e c l a r a t i o n说明?类型转换?、d e f i n i t i o n定义条件语句:?选择?逻辑表达式?关系表达式?优先?运算?结构?循环语句:?循环?条件?变量?过程?优先?运算数组:?数组?引用?元素?地址?排序?字符?字符串?应用?函数:?调用?函数?声明?5.`parameter参数?静态的?外部的指针:?指针?参数?数组?声明?表示?处理?结构体、共用体、链表:?1structure结构?2member成员?3tag标记?4function函数?5enumerate枚举?6union联合(共用体)?7create创建?8insert插入?9delete删除?10modify修改文件:?1、file文件?2、open打开?3、close关闭?4、read读?5、write写?6、error错误序号主要章节常用英汉对照词汇备注?1运算符与表达式?(operatorandexpression)汉语英语?常量constant?变量variable?标识符identify?关键字keywords?符号sign?运算符operator?语句statement?语法syntax?表达式Expression?初始化Initialization?数据格式numberformat?说明Declaration?类型转换typeconversion?定义Define、definition2条件语句?(condition?statement)选择select?表达式expression?逻辑表达式logicalexpression?关系表达式Relationalexpression?优先priority?运算operation?结构structure?3循环语句?(circlestatement)循环circle?条件condition?变量variant?过程process?优先priority?运算operation?4函数?(function)调用call?返回值returnvalue?函数function?声明declare?参数parameter?静态的static?外部的extern5数组和指针?(arrayand?pointer)数组array?引用reference?元素element?地址address?排序sort?字符character?字符串string?应用application?指针pointer?参数argument?数组array?声明declaration?表示represent?处理manipulate6结构体、?共用体?(structures、union)结构structure?成员member?标记tag?函数function?枚举enumerate?联合(共用体)union?创建create?插入insert?删除delete?修改modify?7文件?(file)文件file?打开open?关闭close?读read?写write?错误errorProgramDesign程序设计?writingprogram编写程序?standardizevt.使标准化?codingtheprogram编程?simplifyvt.单一化,简单化?programming程序?revisionn.校订,修正?programmern.程序员?occupyvt.占领,住进?logicn.逻辑,逻辑学?BASIC初学者通用符号指令代码?machinecode机器代码?teachinglanguage教学语言?命令,调试?simplicityn.单纯,简朴?compactnessa.紧凑的,紧密的?timesharingsystem分时系统?descriptionn.描述,说明?interactivelanguage交互式语言?breakn.中断?manufacturern.制造业者?structurechart结构图dialectn.方言,语调?theprogramflow程序流?expensen.费用,代价?managermodule管理模块?uniformityn.同样,划一?wordermodule工作模块?archaica.己废的,古老的?mainmodule主模块?sufficienta.充分的,足够的?submodule子模块?dataprocessing数据处理?modifyv.修正,修改?businessapplication商业应用?outlinen.轮廓,概要?scientificapplication科学应用?compose分解?lexicala.字典的,词汇的?code代码?non-programmern.非编程人员?nodevt改为密码?notationn.记号法,表示法,注释?pseudocoden.伪代码?verbosityn.唠叨,冗长commasn.逗点逗号?recordn.记录?documentation文档?subrecordn.子记录?flowchart/flow程表/流程?datadivision数据部?visuala.视觉的?proceduredivision过程部?representvt.表现,表示,代表?comprisevt.包含构成?structuredtechniques结构化技术?operatorn.运算符,算子?straightforwarda.笔直的,率直的?commercialpackage商业软件包?subroutinen.子程序?generatorn.产生器,生产者?drivermodule驱动模块?mathematiciann.专家?linebyline逐行?operatorn.作符?translatevt.翻译,解释?forerunnern.先驱?modular摸块化ancestorn.祖宗?cumbersomea.讨厌的,麻烦的?teachingprogramming编程教学?lengthya.冗长的,漫长的?altervi./vt.改变?flawn.缺点裂纹?devclopvt.发达?separatea.各别的?recompilev.编译?assistn.帮助?cyclen.循环?techniciann.技师?removevt.移动,除去?straightline直线?categoryn.种类,类项?rectanglen.长方形,矩形?P-codep代码?virtrallyad.事实上?symologyn.象征学象征的使用?registern.寄存器?tosummaries总之,总而言之?byconvention按照惯例cypticn.含义模糊的,隐藏的?diamond-shapeda,菱形的?bracketn.括号?decisionn判断?obviate除去,排除?终端机,终端的?keywordn.关键字?cardreader阅读器?underlinevt.下划线?translatorprogram译程序?(单位)的?Programming程序设计?dec/binaryn.二进制?sourcelanguage源语?shift变化,转移,移位?machinelanguage机器?overflown.溢出?machineinstruction机器指令?arithmeticn.算术,算法?computerlanguage计算机语?compositesymbol复合型符号.?assemblylanguage汇编语?assignmentn.赋值floatingpointnumber浮点数?proliferationn.增服?high-levellanguage高级语?pointern.指针?naturallanguage自然语言?arrayn.数组矩阵,?sourcetext源文本?subscriptn.下标?intermediatelanguage中间语言?typeconversion类型转换?softwaredevelopment软件开发?addressarithmetic地址运算?mapvt.映射,计划?denotevt.指示,表示?maintenancecost维护费用?subprogramn.子程序?legibilityn.易读性,易识别?separatecompilation分离式编泽?amendvt.修正,改善?alphabetica.照字母次序的?consumern.消费者?digitn.数字位数?enormousa.巨大的,庞大的?numericexpression数值表达式?reliabilityn.可信赖性,可信度tapn.轻打,轻敲,选择?safetyn.安全,安全设备?printzone打印区?propertyn.财产,所有权?columnn.列?correctnessn.正确,?functionalityn.机能?semicolonn.分号?portablea.叮携带的,可搬运的?surveyn.概观.?altogglen.肘节开关?taskn.作,任务?declarationn.宣告说明?sourceprogram源程序?mufti-dimensionarray多维数组?objectprogram目标程序c++常用英语单词常用英语单词常用英语单词常用英语单词A抽象数据类型abstractdatatype抽象abstraction累加accumulating实际变元actualargument实际参数actualparameter地址运算符addressoperator 算法algorithm功能模型almodel运算与逻辑单元ALU分析analysis应用软件applicationsoftware参数/变元argument算术运算符arithmeticoperators基类aseclass汇编程序assembler汇编语言assemblerlanguage赋值运算符assignmentoperator(s)赋值语句assignmentstatement综合性associativity原子数据类型atomicdataB备份件backupcopies大o表示法BigOnotation测试的基本规则basicruleoftesting二分法查找binarysearch位bit函数体boday引导boot字节bytesC被调函数called调用函数calling类型转换cast字符值characters类class类层次classhierarchy类的成员classmembers类的作用范围classscope编写代码coding注释comments编译型语言compiledlanguage编译程序compiler编译时错误compile-timeerror复合语句compoundstatement计算机程序computerprogram条件condition控制单元controlunit转换运算符conversionoperator构造函数costructor记数countingD字段datafield数据文件datafile数据隐藏datahiding数据成员datamember数据类型datatype声明部分declarationsection声明语句declarationstatement自减运算符decrementoperator缺省复制构造函数defaultcopyconstructor缺省构造函数defaultconstructor函数定义definition定义语句definitionstatement派生类derivedclass桌面检查deskchecking析构函数destructor文档编写documentation双精度数double-precisionnumber动态绑定dynamichinding动态模型dynamicmodelE回显打印echoprinting封装encapsulation转义序列escapesequence交换排序法exchangesort表达式expression外部文件名externalfilename F假条件falsecondition域宽操纵符fieldwidthmanipulator文件访问fileaccess文件组织形式fileorganization文件流filestream浮点数floating-pointnumber软盘floppydiskette流程图flowchart形式变元formalargument形式参数formalparameter友元函数friendG全局作用的范围globalscope全局变量globalvariableH硬盘harddisk硬件hardware函数首部header头文件headerfile十六进制hexadecimal高级语言high-levellanguageI标识符identifier实现implement实现部分implementationsection自增运算符incrementoperator 下标index下标变量indexedvariable间接寻址indirectaddressing无限循环infiniteloop间接寻址运算符indirectionoperator继承性inheritance内联成员函数inlinemember输入文件流inputfilestream实例变量instancevariables解释型语言interpretedlanguage解释程序interpreter调用invocation整数值iteger循环结构iteration输入/输出单元I/OunitJ对齐justificatingK关键字段keyfield关键字keywordL左值l线形查找linear(sequential)search链表linkedlist局部作用范围localscope局部变量localvariable逻辑错误logicerror低级语言low-levellanguageM机器语言machinelanguage魔术数magicnumber操纵符manipulator数学头文件mathematicallibrary成员函数members成员式赋值memberwiseassignment内存堆栈memorystack内存单元memoryunit微处理器microprocessor混合表达式mixed-modeexpression助记符mnemonic模型model模块module取模运算符modulusoperator多重继承multipleinheritanceN已命名常数namedconstant嵌套循环nestedloop空字符nullcharacter空语句nullstatementO面向对象的语言object-orientedlanguage对象object八进制octal偏移量offset一维数组one-dimensionalarray操作码opcode操作系统operatingsystem运算符函数operator输出文件流outputfilestream函数的重载overloadingP参数parameter值传递passby引用传递passbyreference指针pointer指针变量pointervariable多态性polymorphism后判断循环posttestloop优先级preccedence先判断循环pretestloop私有private面向过程的语言procedure-orientedlanguage汇编语言programminglanguage 程序设计progremming提示prompt函数的原形prototype伪代码pseudocode程序验证与测试programverificationandtesting公有publicQ快速排序法quicksortR右值r随机访问randomaccess记录recored递归传递recursive细化refinement循环结构repetition循环语句repetitionstatement返回语句returnstatement运行时错误run-timeerrorS换算scaling作用范围scope辅存secondarystorage选择结构selection选择排序法selectionsort标记sentinel顺序组织形式sepuentialorganization顺序结构sequence简单继承simpleinheritance单维数组single-dimensionalarray软件software软件工程softwareengineering软件开发过程softwaredevelopmentprocedure软件维护softwaremaintenance源代码sourecode源程序sourceprogram字符串变量sringvariable静态绑定statichiding静态类数据成员staticclassdatamember存储类型storageclass结构体structure结构体成员structure member函数占位符stub下标sub下标变量subedvariable语法syntax语法错误syntaxerror符号常数symbolicconstant系统软件systemsoftwareT函数模板template模板前缀templateprefix测试testingU文本文件textfilethis指针thispointer跟踪tracing类型转换typeconversions二维数组two-dimensionalarray类型转换构造函数typeconversionconstructor二进制补码two’scomplement U联合体unionV变量variable变量作用范围variablescope可变条件循环variableconditionloop二进制文件vinaryfile虚函数virtual整理BYmanucjj发音:Pointers(指针)references(引用)casts(类型转换)arrays(数组)constructors(构造)abstraction抽象action行动action-oriented面向行动analysis分析ANSI/ISOstandardC++标准C++arithmeticandlogicunit(ALU)算术和逻辑单元arithmeticoperators算术操作符assenblylanguage汇编语言association关联associativityofoperators地址操作符assignmentoperator赋值操作符attribute属性attributesofanobject对象的属性behavior行为binaryoperator二元操作符C++standardlibraryC++标准库compileerror编译错误compiler编译器component组件datemember数据成员distributedcomputing分布式计算editor编辑器encapsulation封装execution-timeerror执行期错误fatalerror致命错误flowofcontrol控制流程function函数identifier标识符informationhiding信息隐藏inheritance继承instantiate实例化interface接口interpreter解释器linking连接logicerror逻辑错误modeling建模multipleinheritance多重继承multiprogramming多路程序ObjectManagementGroup(OMG)对象管理组object-orientedanalysisanddesign(OOAD)面向对象分析和设计operatorassociativity操作符的结合性precedence优先级preprocessor预处理器prompt提示pseudocode伪代码satement语句structuredprogramming结构化编程syntaxerror语法错误UnifiedModelingLanguage(UML)统一建模语言user-definedtype用户自定义类型variable变量名algorithm算法block代码块caselabel标签infiniteloop无限循环delayloop延迟循环parameterizedstreammanipulator参数化流操纵元syntaxerror语法错误composition合成ObjectConstraintLanguage(OCL)对象限制语言argumentinafunctioncall函数调用中的参数automaticstorageclass自动存储类call-by-reference按引用调用coercionofarguments强制类型转换danglingreference悬挂引用enumeration枚举accessfunction访问函数classscope类作用域constructor构造函数destructor析构函数globalobject全局对象headerfile头文件interfacetoaclass类的接口proxyclass代理类rapidapplicationsdevelopment(RAD)快速应用程序开发source-codefile源代码文件handle句柄abstractdatatype(ADT)抽象数据类型first-in-first-out(FIFO)先进先出iterator迭代器memberaccessspecifiers成员访问说明符pop(stackoperation)弹出(堆栈操作)forwarddeclaration提前声明:integer,整数:constant,变量:变量:集成开发环境:微软雄司开发的C言语C集成开发环境软件:Borland雄司开发的c编译器:Linux下的c编译器:Borland雄司开发的c言语IDE:编译:编译器:浮点数,实数:双精度浮点数,实数:调试:C言语的创造者Stroustrup:C言语的创造者ProgrammingLanguage:DennisRitchie写的C编程言语,C言语圣经:BjarneStroustrup写的c编程言语,c圣经:C言语国际准则,也称为ISOC:美国电报德律风雄司:贝尔实验室,c和C的创造地,隶属于ATT:数组:微软开发者网络:微软开发者技术库:微软基础类:微软开发的编程IDE,包括VC,VB,VC井等组件:字节,存储容量单位:千字节:兆字节:文件:输进输出(input,output):类:东西:循环体:运算符:函数:宏3:界说:美国微软雄司:微软开发的看窗作零碎,用C言语编写:数学41..c:C源代文件的后缀名42..h:头文件的后缀名33..cpp:c加加源代文件后缀名34:包括35.breakpoint:断点。
std::mutex引起的C2280尝试引用已删除的函数
std::mutex引起的C2280尝试引⽤已删除的函数起因是把之前写的类中的 mutex 使⽤了(之前注释掉了没⽤到这个变量);
或者说添加了⼀个mutex变量, 然后这个类有嵌套在了其类的map中使⽤, 然后编译就报错
`
C2280 XXX:XXX(const XXX &) 尝试引⽤已删除的函数
C2280 XXX::operator=(const XXX &) 尝试引⽤已删除的函数
`
⼿动添加这俩函数, 依然包错
死活折腾不起作⽤, 在⽹上搜的, 说什么const变量啦,析构函数啦.... 等等都⽆效
后来, 折腾的没办法, 重新 check 上个版本的⼯程( 嗯, 幸好有svn )
然后⼀点⼀点添加变化, 添加⼀点编译⼀次,添加⼀点编译⼀次
终于发现, TMD 是添加了 mutex 变量后就报错的
然后⽹上搜了下, 直接给了解释:
`
由于std::mutex的拷贝构造函数被禁了:
mutex( const mutex& ) = delete;
`
⿇蛋!~
⽽std::vector和std::map都是要求类型必须包含拷贝构造函数的,所以就报错了。
且即时添加mutable关键字,也⽆效的.
最简单的⽅法就是 :
把std::mutex _mutex ;改成std::shared_ptr<std::mutex> _mutex 就可以了
使⽤的时候
std::lock_guard<std::mutex> _lock{ *_mutex }; // `*`解释得到
或者⾃⼰⼿动这两个函数吧....
看情况, 如果担⼼多线程是什么莫名其妙的锁了, 就⼿动咯, 虽然说写的。
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TDataMember Class Reference
All ROOT classes may have RTTI (run time type identification) support added. The data is stored in so called DICTIONARY (look at TDictionary). Information about a class is stored in TClass. This information may be obtained via the cling api - see class TCling. TClass has a list of TDataMemberobjects providing information about all data members of described class.
As mentioned above - this information are mainly used by contextmenu, but also in Dump() and Inspect() methods and by the THtml class.
Definition at line 33 of file TDataMember.h.
This trick is widely used in ROOT TContextMenu and dialogs for obtaining current values and put them as initial values in dialog fields.
If you don't want to follow the convention of naming used by ROOT you still could benefit from Getter/Setter method support: the solution is to instruct ROOT what the names of these routines are. The way to do it is putting this information in a comment string to a data field in your class declaration:
IntegerValue = "Text Label" EnumValue = "Text Label" "TextValue" = Text Label"
One can specify values as Integers or Enums - when data field is an Integer, Float or Enum type; as texts - for char (more precisely: Option_t).
Float_t fX1; ... public: void SetX1(Float_t x) {fX1 = x;}; Float_t GetX1() {return fX1;}; ... }
Look at the data member name and method names: a data member name has a prefix letter (f) and has a base name X1 . The methods for getting and setting this value have names which consist of string Get/Set and the same base name. This convention of naming data fields and methods which access them allows TDataMember find this methods by itself completely automatically. To make this description conames that are automatically recognized may be also: for data fields: either fXXX or fIsXXX; and for getter function GetXXX() or IsXXX() [where XXX is base name].
As an example of using it let's analyse a few lines which get and set a fEditable field in TCanvas:
TCanvas *c = new TCanvas("c"); // create a canvas TClass *cl = c->IsA(); // get its class description object. TDataMember *dm = cl->GetDataMember("fEditable"); //This is our data member TMethodCall *getter = dm->GetterMethod(c); //find a method that gets value! Long_t l; // declare a storage for this value; getter->Execute(c,"",l); // Get this Value !!!! It will appear in l !!! TMethodCall *setter = dm->SetterMethod(c); setter->Execute(c,"0",); // Set Value 0 !!!
class MyClass{ Int_t mydata; // *OPTIONS={GetMethod="Get";SetMethod="Set"} ... Int_t Get() const { return mydata;}; void Set(Int_t i) {mydata=i;}; }
However, this getting/setting functions are not the only feature of this class. The next point is providing lists of possible settings for the concerned data member. The idea is to have a list of possible options for this data member, with strings identifying them. This is used in dialogs with parameters to set - for details see TMethodArg, TRootContextMenu, TContextMenu. This list not only specifies the allowed value, but also provides strings naming the options. Options are managed via TList of TOptionListItem objects. This list is also created automatically: if a data type is an enum type, the list will have items describing every enum value, and named according to enum name. If type is Bool_t, two options "On" and "Off" with values 0 and 1 are created. For other types you need to instruct ROOT about possible options. The way to do it is the same as in case of specifying getter/setter method: a comment string to a data field in Your header file with class definition. The most general format of this string is:
*OPTIONS={GetMethod="getter";SetMethod="setter";Items=(it1="title1",it2="ti tle2", ... ) }