计算机软件基础第3章4-5

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计算机引论课件第3章 计算机软件

计算机引论课件第3章 计算机软件

2020年7月2日星期四
计算机引论
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3.4.8 软件测试与维护
确认(Validation)是一系列的活动和过程,目的是想证 实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。它包括: 1)静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或 程序分析来证明软件的正确性; 2)动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行 为,以证实软件是否存在问题。 软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整 个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规格说明 、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对 象还是源程序。
第3章 计算机软件
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计算机引论
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第3章 计算机软件
本章学习目标 掌握计算机软件的概念和软件的分类 掌握计算机操作系统的基本概念 掌握程序设计基础 掌握软件工程基础知识
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计算机引论
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3.1 计算机软件概述
计算机系统中的程序及其文档总称为软件。程序 是指对计算任务的处理对象和处理规则的描述, 是能够让计算机硬件工作并有效地执行各种操作 的指令。程序设计的过程成为编程,其最终结果 是各种类型的软件,计算机中的软件是人与计算 机硬件之间最基本的接口。文档是为了便于了解 程序内容所进行的阐明性资料。
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计算机引论
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软件工程过程是将用户需求转化为软件所需的软 件工程活动的总集。这个过程可能包括投入、需 求分析、规格说明、设计、实施、验证、安装、 使用支撑和文档化,还可能包括短期或长期的修 复和升级以满足用户增长的需求。
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计算机引论
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3.4.4 软件生命周期
软件生命周期(Systems Development Life Cycle ,SDLC)是软件的产生直到报废的生命周期。 周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系 统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护 升级到废弃等阶段,每个阶段都要有定义、工作 、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件 的质量。 1.问题的定义及规划 2.需求分析 3.软件 设计 4.程序编码5.软件测试 6.运行维护

大学计算机基础教程(第三版)(Windows 7+Office 2010)- 第3章 文字处理软件Word 2010

大学计算机基础教程(第三版)(Windows 7+Office 2010)- 第3章 文字处理软件Word 2010

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第3章 文字处理软件Word 2010
(5)保护文档
Word 2010对文档的保护措施有3种:
6 第3章 文字处理软件Word 2010
3.2.1 Word 2010的启动和退出
1.Word 2010的启动 可以用下列方法启动Word 2010: 利用“开始”菜单启动: 使用Word 2010快捷方式: 操作步骤如下:
开始按钮 双击快捷 方式图标
7 第3章 文字处理软件Word 2010
大纲视图
草稿
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第3章 文字处理软件Word 2010
1.新建文档
3.3.1 文档的基本操作
• 选择“文件”选项卡,→“新建”命令打开面板,选择文档类型,单击 “创建”按钮建立空白文档。
新建方法有如下几种:
(1)
(2)
• 在Word中按快捷键Ctrl+N,可以直接使用快捷键建立空白文档。
• 在当前位置空白处单击右键,选择弹出菜单中的 “新建”→“Microsoft Word 文档”命令,建立一个缺省模板的空白Word文档 (3)
所有程序
Microsoft office
Microsoft Office Word 2010
2.Word 2010的退出
关闭Word应用程序窗口使用下列5种方法之一实现:
选择“文件”选项卡→“退出”命令
快捷键Alt+F4
单击标题栏右侧的关闭按钮
双击标题栏左侧的控制菜单图标 单击窗口控制菜单图标或右击标题栏,弹 出窗口控制菜单,选择“关闭”命令
阅读版式视图
Web版式视图
常用于简单的网页制作。再此视图下,word能优化web页面,是其外观与在web发 布时的外观一致,是以网页形式显示文档的外观。

第三章 计算机软件-三

第三章 计算机软件-三

第三章计算机软件一、单项选择题1.下列关于计算机软件的发展说法中,正确的是_______。

A.高级语言程序出现在计算机发展的初期B.“软件危机”的出现是因为计算机硬件发展严重滞后C.利用“软件工程”理念与方法可以编制高效高质的软件D.上个世纪70年代为充分利用系统资源,产生了操作系统【答案】C【解析】软件的发展大致经历了三个主要阶段:( 1)第一阶段( 20世纪40年代中期到50年代中期)。

这个阶段计算机的应用领域狭窄,主要是科学与工程计算,处理对象为数值数据,以个体工作方式使用机器(或汇编)语言编制程序。

( 2)第二阶段( 20世纪50年代中期到60年代后期)。

从高级程序设计语言出现到软件工程提出以前是软件发展的第二阶段。

1956年研制出了第一个实用的高级程序语言FORTRAN 及其翻译程序。

此后,相继又有许多高级语言问世,从而使设计和编制程序的功效显著提高。

为了充分利用资源,产生了操作系统。

针对大量数据处理问题的需要,研制了数据库及其管理系统。

1957年美国统计学家John Wilder Tukey首先使用“软件”一词。

这个阶段软件的复杂程度迅速提高,研制周期变长,正确性难以保证,可靠性问题相当突出。

到了60年代中期,出现了人们难以控制的局面,即所谓“软件危机”。

为了解决这一危机,人们进行了以下三方面的工作:①提出结构程序设计方法;②提出用工程方法开发软件;③从理论上探讨程序正确性和软件可靠性问题。

( 3)第三阶段( 20世纪60年代后期软件工程提出以来)。

由于大型软件的开发是一项工程性任务,采用个体或合作方式不仅效率低、可靠性差,而且很难完成任务,只有采用工程方法才能适应高效率、高质量编制软件的要求,因而在1968年的大西洋公约组织的学术会议上提出了“软件工程”的概念。

2.下面哪一组是系统软件?_______。

A. DOS和MISB. WPS和UNIXC. DOS和UNIXD. UNIX和Word【答案】C【解析】软件分为系统软件和应用软件。

高职高专计算机基础课件

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计算机常用软件性能
请同学们清理你座位周围的垃圾
第3章 Word 2003
一、Word 2003文档排版 二、Word 2003表格制作 三、Word 2003图形处理
一、Word 2003文档排版
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 认识Word2003 文档的新建与保存 文档的编辑 字符格式的设置 段落格式的设置 页面布局的设置
1.1.6 计算机的应用
1.科学计算 2.数据处理 3.辅助技术:
计算机辅助设计CAD、 计算机辅助制造CAM、 计算机辅助教学CAI
4.过程控制 5.人工智能 6.网络应用
1.2 计算机系统的组成
1.2.1 常见的硬件设备
1.2.2计算机软件系统
1.2.3 计算机的工作过程
计算机系统组成
中央处理 器 主机 内 存
4.4.4 函数
1数学函数 1)AVERAGE(number1,number2,...,numbern) (n<=30) 2)COUNT(value1,value2,...) 3)COUNTIF(range, criteria) 4)COUNTA(number1, number2,……) 5)MAX(number1,number2,...) 6)MIN(number1,number2,...) 7)FREQUENCY(data_array, bins_array
4.1 Excel 2003基础
1.重命名工作表 2.插入工作表 3.删除工作表-编辑 4.移动或复制工作表 5.更改工作表标签的颜色 6. 添加单元格批注-右键\插入批注 7. 清除单元格的内容-编辑\清除 ① “全部”表示清除格式、内容和批注等全部内容。 ② “格式”表示仅清除格式。 ③ “内容”表示仅清除数据本身。 ④ “批注”表示仅清除批注。 单元格的合并并居中:

第三章计算机软件习题

第三章计算机软件习题

第三章计算机软件习题一、判断题1.Windows系统中,不同文件夹中的文件不能同名。

()2.编写汇编语言程序比机器语言方便一些,但仍然不够直观简便。

()3.计算机软件包括软件开发和使用的所有涉及的资料。

()4.Windows系统中,每一个物理硬盘只能建立一个根目录,不同的根目录在不同的物理硬盘中。

()5.Java语言和C++语言都属于面向对象的程序设计语言。

()6.“软件使用手册”不属于软件的范畴。

()7.Windows系统中,可以象删除子目录一样删除根目录。

()8.软件必须依附于一定的硬件或软件环境,否则它可能无法正常运行。

()9.操作系统提供了“任务管理”、“文件管理”、“存储管理”、“设备管理”等多种功能。

()10.为了方便人们记忆、阅读和编程,汇编语言将机器指令采用助记符号表示。

()11.存储在磁盘中的MP3音乐都是计算机软件。

()12.Linux操作系统的源代码是公开的,它是一种“自由软件”。

()13.在某一计算机上编写的机器语言程序,可以在任何其它计算机上运行。

()14.Unix操作系统主要在PC机上使用。

()15.软件产品是交付给用户使用的一整套程序、相关的文档和必要的数据。

( )16.一般情况下,计算机加电后自动执行BIOS中的程序,将所需的操作系统软件装载到内存中,这个过程称为“自举”、“引导”或“系统启动”。

()17.一般将使用高级语言编写的程序称为源程序,这种程序不能直接在计算机中运行,需要有相应的语言处理程序翻译成机器语言程序才能执行。

()18.源程序通过编译程序的处理可以一次性地产生高效运行的目的程序,并把它保存在磁盘上,以备多次执行。

()19.当计算机完成加载过程后,操作系统即被装人到内存中运行。

()20.“引导程序”的功能是把操作系统从内存写入硬盘。

( )21.C++语言是对C语言的扩充。

( )22.MATLAB是将编程、计算和数据可视化集成在一起的一种数学软件。

( )23.P3是世界著名的项目管理软件。

全国计算机等级考试培训

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编排、图片和图表插入及模板的选用。
• (4)幻灯片的插入和删除、演示顺序的改变,幻
灯片格式的设置,幻灯片放映效果的设置,多媒 体对象的插入,演示文稿的打包和打印。
第5章 电子演示文稿制作软件的功能与使用
重要度
★★机操作题
所占分值
15分
第5章 电子演示文稿制作软件的功能与使用
配置及主要技术指标。
• (2)计算机中数据的表示:二进制的概念、整数的二进
制表示、西文字符的ASCII码表示、汉字及其编码(国标 码)、数据的存储单位(位、字节、字)。
• (3)计算机病毒的概念和病毒的防治。 • (4)计算机硬件系统的组成和功能:CPU、存储器
(ROM、RAM)以及常用的输入/输出设备的功能。
数据透视表的建立);
• 理解: • 1.Excel 2003的操作流程; • 2. Excel 2003基本概念;
第5章 电子演示文稿制作软件的功能与使用
• 本章的考试要点如下: • (1)中文PowerPoint的功能、运行环境、启动和
退出。
• (2)演示文稿的创建、打开和保存。 • (3)演示文稿视图的使用,幻灯片的制作、文字
• 本章的考试要点如下: • (1)电子表格的基本概念,中文Excel的功能、运行环境、启
动和退出。
• (2)工作簿和工作表的基本概念,工作表的创建、数据输入、
编辑和排版。
• (3)工作表的插入、复制、移动、重命名、保存和保护等基本
操作。
• (4)单元格的绝对地址和相对地址的概念,工作表中公式的输
入与常用函数的使用。
第2章 操作系统的功能与使用
• 本章的考试要点如下: • (1)操作系统的基本概念、功能、组成和分类。 • (2)Windows系统的基本概念和常用术语,文件、文件名、

第三章 计算机软件复习资料

第三章 计算机软件复习资料

第三章计算机软件【知识点1】计算机系统的概念(1) 计算机系统的基本组成:①计算机硬件:组成计算机各种物理设备的总称②计算机软件:是指示计算机完成特定任务的,以电子格式存储的程序、数据和相关的文档。

程序:计算机如何完成任务逐步执行的命令;数据:程序所处理的对象及处理过程中使用的参数;文档:程序开发、维护和使用所涉及的资料。

(2)软件的三层含义(从科学概念上讲):①个体含义:即上面所说的计算机系统中的程序、规程、规则及其文档。

②整体含义:指在特定计算机系统中所有个体含义下的软件的总体。

③学科含义:即指软件在研究、开发、维护以及使用中所涉及的理论、方法、技术所构成的学科,在这一意义上称为软件学。

【典型例题】55.计算机软件指的是能指示计算机完成特定任务的、以电子格式存储的程序、______和相关的文档的集合。

【知识点2】软件的分类从应用的角度出发,通常将软件分为:系统软件、应用软件(1) 系统软件①系统软件:是给其他程序提供服务的程序的集合.(如各种操作系统、编译程序、磁盘清理程序等)②系统软件的主要特征:与计算机硬件系统有很强的交互性,对计算机的硬件资源进行统一的控制、调度、管理。

具有通用性,任何计算机系统必不可少。

购买计算机时,厂商必须提供一些基本的系统软件(2)应用软件①应用软件:泛指专门用于解决各种具体应用问题的软件。

②应用软件分类:按软件的开发方式和适用范围分为:通用应用软件:可以在许多行业和部门共同使用如:word、excel、绘图软件、媒体播放软件定制应用软件:按照不同领域用户的特定应用要求而专门设计的软件如:某大学的教务管理系统、某超市的销售系统③主要通用应用软件类别和功能【典型例题】8.下列软件中,_____是专门的网页制作软件。

A .FrontPage 2000B .Visual BASIC 6.0 C .Excel 2000D .PowerPoint 2000 11.在计算机的软件分类中,应用软件和系统软件的相互关系是______A .前者以后者为基础B .后者以前者为基础C .每一类都不以另一方为基础D .每一类都以另一方为基础11.在计算机系统中,对计算机各类资源进行统一管理和调度的软件是_______。

大学计算机基础 第三章 Word软件的应用(习题)

大学计算机基础 第三章 Word软件的应用(习题)

第三章Word软件的应用(习题)1、下列关于文字处理软件Word文档窗口的说法中,正确的是( )。

A. 只能打开一个文档窗口B. 可以打开多个,但只有一个是活动窗口C. 可打开多个,但只能显示一个D. 可以打开多个活动的文档窗口2、在Word编辑文本时,要调节行间距,则应该选择功能区( )。

A. “页面布局”选项卡中的“分隔符”B. “开始”选项卡中的“字体”C. “开始”选项卡中的“段落”D. “视图”选项卡中的“显示比例”3、在Word文档中不能直接插入的是( )。

A. 艺术字B. 图表C. .JPG格式的文件D. .swf格式的文件4、在汉字字模库中,16×16点阵字形码用( )个字节存储一个汉字。

A. 32B. 48C.64D. 725、启动Word 2010后,第一个新文档自动命名为( )。

A. DOC1B. 新建文档1C. 文档1D. 没有文件名6、在Word文档中,下列关于字号大小比较的说法正确的是( )。

A. “四号”字大于“五号”字B. “四号”字小于“五号”字C. 16磅字大于18磅字D. “初号”字小于“一号”字7、关于Word分栏功能,下列说法中正确的是( )。

A. 最多可分两栏B. 各栏的宽度必须相同C. 各栏的宽度可以不同D. 栏间距是固定的8、输出汉字时,其文字质量与( )有关。

A. 显示屏大小B. 打印机速度C. 计算机主频D. 汉字所用的点阵类型9、Word 2010能正常打开( )类型的文件。

A. .xlsxB. .jpgC. .txtD. .pptx10.在Word的编辑状态,使用“文件”选项卡的“另存为”命令保存文件时,不可以( )。

A.将文件保存为文本文件 B.将文件存放到另一驱动器中C.修改原文件的扩展名而形成新文件D.保存到新文件后,自动删除原文件11.在Word的编辑状态下,拟选中一个自然段,可将鼠标指针移到本段左边的选定栏,然后( )。

计算机应用基础 第三章 1节 文字处理软件使用

计算机应用基础 第三章 1节 文字处理软件使用

第三章 Word 2010 文字处理软件的使用
3.1 简单文字编辑--文档的基本操作
三、文档的编辑操作:移动、复制、删除、查找和替换等
移动文本: 鼠标拖动:选中需要移动的文本,当鼠标变成空心箭头时, 按住鼠标左键不放拖动文本到指定的位置。 使用命令按钮:选中需移动的文本,单击“开始”→“剪贴 板”→“剪切”按钮 (快捷键:Ctrl+X→Ctrl+V )
3.1 简单文字编辑--文档的格式设置
一、字符格式 --文本
删除: 删除单一字符,按Backspace键可以删除光标前一字符,按Delete键可以 删除光标后一字符。删除多个字符时,要先选取所有需删除的文本然后再按 Delete键或Backspace键。
第三章 Word 2010 文字处理软件的使用
3.1 简单文字编辑--文档的基本操作
三、文档的编辑操作:移动、复制、删除、查找和替换等
目前有许多优秀的文字处理软件,如:Microsoft Word、WPS、永中Office、Open-office等,其中 Microsoft(微软公司)开发的Word 2010版是现在最广泛使用的软件之一。
第三章 Word 2010 文字处理软件的使用
3.1 简单文字编辑--文档的基本操作
一、启动和退出Word 2010
第三章 Word 2010 文字处理软件的使用
3.1 简单文字编辑--文档的基本操作
三、文档的编辑操作:移动、复制、删除、查找和替换等
复制文本: 鼠标拖动:选中所需复制的文本,当鼠标变成空心箭头时,按住Ctrl键的同时 按住鼠标左键不放,拖动文本到指定的位置。 使用命令按钮:选中需复制的文本,单击“复制”按钮(或按Ctrl+C快捷 键),将复制的内容复制到“剪切板”中,然后将光标定位到目标位置,再单击 “粘贴”按钮(或按Ctrl+V快捷键)。

《大学计算机基础》教学课件 第3章 文字处理软件Word2016

《大学计算机基础》教学课件 第3章 文字处理软件Word2016
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3.2 文档编辑
第三章 文字处理软件Word2016
(5)查找与替换文本
查找 利用查找功能可以方便快速地在文档中找到指定的文本 简单查找 查找选项 高级查找
替换 替换操作是在查找的基础上进行的 ,可以将查找到的文本按要求进
行替换(文字、格式)
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3.2 文档编辑
第三章 文字处理软件Word2016
第三章 文字处理软件Word2016
3.3.1 字符格式设置
对字符格式的设置决定了字符在屏幕上显示和打印输出的样式
通过功能区进行设置 通过对话框进行设置 通过浮动工具栏进行设置
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3.3 文档排版
3.3.2 段落格式设置
段落对齐方式 左对齐 右对齐 居中对齐 两端对齐 分散对齐
段落缩进 左缩进 右缩进 首行缩进 悬挂缩进
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3.4 表格制作
3.4.6 表格排序与数字计算
表格中数据的计算 表格中数据的排序
第三章 文字处理软件Word2016
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第三章
第三章 文字处理软件Word2016
内容导航
第一节 新建、打开及保存文档 第二节 文本基本操作 第三节 字符及段落排版 第四节 创建及美化表格 第五节 图形与图像处理 第六节 页面设置与打印
3.6.1 设置页眉与页脚 3.6.2 设置纸张大小与方向 3.6.3 设置页边距 3.6.4 设置文档封面 3.6.5 稿纸设置 3.6.6 打印预览与打印
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3.4 表格制作
3.4.1 创建表格 3.4.2 表格内容输入 3.4.3 编辑表格 3.4.4 美化表格 3.4.5 表格转换为文本 3.4.6 表格排序与数字计算
第三章 文字处理软件Word2016

计算机软件 第三章 练习题(带答案)

计算机软件 第三章 练习题(带答案)
判断题
1. 为了方便人们记忆、阅读和编程,对机器指令用符号表示,相 应形成的计算机语言称为汇编语言。T
2. 操作系统的三个重要作用体现在:管理系统硬软件资源、为用 户提供各种服务界面、为应用程序开发提供平台。T
3. 计算机应用最多的是数值计算。F 4. “引导程序”的功能是把操作系统的一部分程序从内存写入磁
效率低。T 52. PC机常用的操作系统有Windows、Unix、Linux等。T 53. 解释程序的执行过程是:对源程序的语句从头到尾逐句扫描,
逐句翻译,并且翻译一句执行一句。T 54. Windows操作系统中,磁盘碎片整理程序是一种应用软件。F 55. 实时操作系统的主要特点是允许多个用户同时联机使用计算
45. 计算机系统必须对信息资源的访问进行控制和管理,即对系统 内的信息规定各个用户对它的操作权限,如是否可读、是否可 写、是否可修改等,统称为“访问控制”。 T
46. 程序是软件的主体,单独的数据和文档一般不认为是软件。T 47. 通常将计算机软件分成系统软件和应用软件T
48. 所谓系统软件就是购置计算机时,计算机供应商提供的软件 F 49. Windows系列和Office系列都是目前流行的操作系统F 50. 操作系统是现代计算机系统必须配置的核心应用软件。F 51. 同一个程序在解释方式下的运行效率要比在编译方式下的运行
B. 应用软件
C. 财务软件
D. 文字处理软件
8. 一个用户若需在一台计算机上同时运行多个程序,必须使用具
有___ _功能的操作系统。
A. 多用户
B. 多任务
C. 分布式
D. 单用户
9. 下列关于计算机软件说法中,正确的是________。
A. 用计算机高级语言编写的程序都可直接在计算机上执行

大学计算机基础第三章word 2003(全)

大学计算机基础第三章word 2003(全)

“文件”|“保存”命令
“常用”工具栏上“保 存”按钮
按住【shift】键并选择 “文件”|“全部保存”命 令
“文件” |“另存为”命 令
3.1.2 文档的基本操作
(2)设置自动保存 文档处理过程中,为防止由于意外原因而导致文档内容 未保存,可以让系统每隔一定时间自动保存正在处理的文档。 操作步骤如下: ① 选择“工具”|“选项”命令,弹出“选项”对话框, 选择“保存”选项卡,如下图:
6、文档目录的生成 对编写的书籍、论文一般都应建立目录,以便全貌反映 文档的内容和层次结构,便于阅读。 要生成目录,必须对文档的各级标题进行格式化,通常 利用样式的“标题”统一格式化,便于长文档、多人协作编 辑的文档统一。 一般情况下,目录分为三级,使用相应的三级“标题1”、 “标题2”、“标题3”样式来格式化,也可以使用其他几级标 题样式甚至还可以是自己创建的样式。 选择“插入”|“引用”|“索引和目录”命令,弹出“索 引和目录”对话框,如图所示:
3.1.3文档的编辑
② 选定一个句子:在该句的任何位置按住【ctrl】键后 单击。 ③选定一行:指针移到该行左侧的文本选定区单击。 ④选定多行:指针移到该行左侧的文本选定区,按住左 键在垂直方向拖动选定多行。 ⑤选定一个段落:将指针移动到该段落左侧的文本选定 区,然后双击,或者在该段落的任何位置三击。 ⑥选定矩形块文本:按住【alt】键后,拖动鼠标从左上 角到右下角。 ⑦选定整篇文档有四种方法:按住【ctrl】键后,在文 本选定区单击;在文本选定区三击;选择“编辑”|“全选” 命令;按【ctrl】+A组合键。
3.1.3文档的编辑
文档的编辑是指对输入的内容进行修改、复制、移动或 者删除等操作过程,是Word 2003的重要功能之一。 1、文本的选定 “先选定,后操作”是windows环境下操作的共同规 律。被选定的文本按逆显模式显示。拖动鼠标选定文本是最 基本、最灵活的选定文本方法。将鼠标指针移到欲选定的文 本开始位置,按住左键拖动到选定的文本结束位置,拖过的 文本逆显。 另外,还有以下一些常用的选定操作方法: ①选定两个分隔符之间的内容:如果要选定一段被标点 符号、空格或其他符号分割的文本,那么可将鼠标指针移到 这段文字的任何地方,双击左键。

第3章 计算机软件

第3章 计算机软件

软件是程序及其实现和维护时所必的观点看,软件可以分为三类:
①系统软件
②支撑软件
系统软件负责管理计算机资源,并为 应用软件提供一个统一的平台。 支持其它软件的编制和维护的软件,数据 库和各种工具。
③应用软件
利用计算机及其提供的系统软件为解 决各种领域问题而开发的专用软件
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四、 应用软件
硬件或操作系统独立完成的操作非常有限,其主要目 的是运行计算机,而不是帮助用户执行任务。
• 应用软件的重点在于用户而不是计算机,可以帮助用 户提高生产率,有些软件被称为生产率软件。 • 由于PC需要完成各种任务,所以应用软件的类型也非 常多。 人们对各个领域进行分析,开发出一些标准化、模块 化的“软件块”,及解决某类典型问题的软件包,用户只要 选择得当,无须编程就可以直接使用。
高级语言有面向过程和面向对象两大类。
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⑴机器语言
以二进制代码形式表示的机器基本指令的集 合,它是计算机硬件唯一可直接识别和执行的语言。
特点: •运算速度快(机器可以直接识别) •与机器设计相关 •难阅读,难修改
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⑵汇编语言 • 8086汇编语言是一种低级语言,用它编写 汇编语言是为了解决机器语言难于理解和记忆, 的程序只能运行在装有x86系列微处理器 用易于理解和记忆的名称和符号表示的机器指令 的计算机上,现在8086汇编语言主要用在 (用助记符来代替指令代码中的操作码,用地址符代 替地址码) 那些程序尽可能短的或速度要求很高的场 合。专业的程序员把8086汇编语言嵌入应 用程序使其执行速度快,而编写系统软件 特点: 是为了控制计算机硬件。
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• C++是支持面向对象的 C语言。面向对象的程序设计的思维 方式与过程性设计迥然不同,许多人认为 C + +的面向对象特 性可以提高程序员的效率,

计算机软件基础

计算机软件基础

计算机软件基础第一章概论1.1:计算机软件:指计算机程序,实现此程序功能所采用的方法、规则以及与其相关联的文档和机器上运行它所需要的数据软件资源:汇编语言;各种高级语言;各种语言的解释或者编译程序;各种标准程序库;操作系统;数据库系统软件;计算机网络软件;各种应用软件;1.2:程序设计语言汇编语言-----------------机器语言汇编语言源程序--------------汇编语言----------------机器语言程序(源程序)(翻译)(目标程序)汇编过程源程序语言:1可执行汇编语言;2伪指令(定义存储单元,指出开始语句,设立结束语句)高级语言---------------------------机器语言||||解释程序编译程序高级语言接近人们的自然语言,独立于机器;1.3 操作系统1;手工操作阶段2;成批处理系统阶段3;执行系统阶段4;多道程序系统宏观上,一台计算机同时运行多道程序微观上,cpu的某个时刻只在运行一道程序5;分时系统阶段采用划分时间片的方法来轮流接受和处理各个用户从终端输入的命令多道程序系统和分时系统是操作成熟的标志至此,操作系统是控制和管理计算机硬件资源,合理地组织计算机工作流程以及方便用户的程序的集合1.4:应用软件1;事务处理软件2;工程与科学计算软件3;实时应用软件新的应用领域:1嵌入式应用软件2微型机工具软件3人工智能软件第二章数据结构2.1:数据结构的基本概念2.1.1; 数据:是描述客观事物的数,字符以及所有能输入到计算机并被程序处理的符号的结合数据元素:数据集中的个体,即数据的基本单位,也称为结点或记录数据项:构成数据元素的这些项目。

计算机应用基础-第3章 文字处理软件Word

计算机应用基础-第3章 文字处理软件Word
选C 问题解析:
9. (单选题)在 Word 中,打开( )模式后,当按下键盘上的一个键时,插入点右边的字符会被替代掉 A. 编辑 B. 插入 C. 改写 D. 录制宏
选C 问题解析:
10. (单选题)仅复制字符格式而不复制字符内容,需用使用( ) 按钮 A.格式选定 B.格式刷 C.格式工具框 D.复制
A.选择 B.定位 C.查找 D.替换 选C 问题解析:
7. (单选题)在 Word 文档中,单击( )按钮,可以返回上一步操作 A.恢复 B.剪切 C.重复 D.撤销
选:D 问题解析:
8. (单选题)在 word2010 若要删除表格中的某单元格所在行,则应选择“删除单元格”对话框中( ) A.右侧单元格左移 B.下方单元格上移 C.整行删除 D.整列删除
选B 问题解析:
3. (单选题)在 Word 中默认的对齐方式是( ):
4. (单选题)在 Word2010 中,如果要使文档横向打印,在“页面布局”选项栏中应选择( ) A. 纸张大小 B. 纸张方向 C. 文字方向 D. 页边距
选B 问题解析:
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计算机应用基础 第 3 章 文字处理软件 Word 随堂习题 1. (单选题)要把插入点光标快速移到 Word 文档的头部,应按组合键( )
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计算机软件技术基础沈被娜课后习题答案较全

计算机软件技术基础沈被娜课后习题答案较全

计算机软件技术基础(第三版)沈被娜课后习题答案较全(总29页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章信息与计算机什么是信息信息与数据的区别和联系在何处信息定义之一:信息是现实世界中存在的客观实体、现象、关系进行描述的数据。

信息定义之二:信息是经过加工后并对实体的行为产生影响的数据。

与数据的区别和联系:数据定义:数据是现实世界客观存在的实体或事物的属性值,即指人们听到的事实和看到的景象。

我们把这些数据收集起来,经过处理后,即得到人们需要的信息。

信息和数据的关系可以归结为: 1. 信息是有一定含义的数据。

2. 信息是经过加工(处理)后的数据。

3. 信息是对决策有价值的数据。

信息有哪些基本属性信息的基本属性有: 1. 事实性。

2. 等级性。

3. 可压缩性。

4. 可扩散性。

5. 可传输性。

6. 共享性。

7. 增值性和再生性。

8. 转换性。

计算机的主要特点是什么计算机最主要的特点是: 1. 高速自动的操作功能。

2. 具有记忆的能力。

3. 可以进行各种逻辑判断。

4. 精确高速的计算能力。

完整的计算机系统应该包括哪几部分目前最完整的计算机系统学说认为由五部分组成: 1. 人员 2. 数据 3. 设备 4. 程序 5. 规程什么是计算机硬件什么是计算机软件硬件:泛指实际存在的物理设备,包括计算机本身及其外围设备。

微型计算机的硬件系统:主机、外存储器、输入设备、输出设备、微机的系统总线。

软件:是指计算机程序、方法、规则的文档以及在计算机上运行它时所必须的数据。

计算机软件一般分为系统软件和应用软件。

软件技术发展的几个阶段各有什么特点它与硬件的关系如何第一阶段:高级语言阶段特点:这一时期,编译技术代表了整个软件技术,软件工作者追求的主要目的是设计和实现在控制结构和数据结构方面表现能力强的高级语言。

但在这一时期内,编译系统主要是靠手工编制,自动化程度很低。

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{ //若栈不空,则返回1,否则返回0 if (S->top==-1) return 0; else { x= (DataType *)malloc(sizeof(DataType));
*x= S->data[ S->top];
return 1; }
}
3.4 .1顺序栈——进栈算法 int Push(SStack *S, DataType x) { //插入元素x为新的栈顶元素 if (S->top==MAXSIZE-1) return 0; else {S->top++; S->data[ S->top]=x; return 1; } }
*x= S->data[ S->top];
S->top--; return 1; }
}
3.4.2. 链栈
3.4.2链栈——定义(栈的大小不定)
typedef struct lnode{ DataType data; //存储栈元素 struct lnode *next; //指针 }LSStack; LSStack *top;
Q -> front=(Q -> front+1)%MAXSIZE;
return 1; } }
3.5.2 链队
3.5.2 链队——结构
front
rear
3.5.2 链队——定义
typedef struct QNode{
DataType data;
struct QNode *next;
}LQNode;
则十进制数转化为二进制数为1101 o 由于最先得到的余数是转化结果的最低位,最 后得到的余数是转化结果的最高位,因此很容 易用栈来解决
3.4.3 堆栈的应用——迷宫求解
“穷举求解”的方法 : o 从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继 续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索 ,直至所有可能的通路都探索到为止 o 为了保证在任何位置上都能沿原路退回,求迷宫通路 的算法中应用“栈” 保存从入口到当前位置的路径
7
6
8 front 0
q1
q5
q2
1
q4 rear=(rear+1) %n q3 front=(front+1) % n 2 3
4
循环 队列
rear
7
6
8 0
5
q5
q1 q2
4
front
1
q4
q3
2
3
循环 队列
6
rear
front
8
7
0 1
q1
q5
பைடு நூலகம்
q2
2
队空
5
q4
q3
3
4
循环 队列
7 6
q7
5 q6
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
操作数(operand)
可以是常量,变量,函数,....
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
运算符(operator)
算术运算符: +,-,*,/,%,...
关系运算符: <,>,<=,>=,...
逻辑运算符: && , || , !
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
< <
= x
x =
<
<
<
<
6+4*2*(1+5*2-7)/2-4# 6+8*(1+5*2-7)/2-4# 6+8*(1+10-7)/2-4# 6+8*(11-7)/2-4# 6+8*4/2-4# 6+32/2-4#
6+16-4# 22-4# 18
运 算 过 程
6+4*2*(1+5*2-7)/2-4#
q5
4
q8
8 rear 队满 front q9
q1
q2
0
1
q4
3
q3
2
循环 队列
7
6
8
rear front
q8
q7 q1
q2
0
5
q6
q5
4
队 满 标 志 的 改 进
1
q4
3
q3
2
3.5.1 顺序队——循环队列小结
操作一致 rear后移一位 解决“假溢出”现象 循环队列
下标 0..n-1
队空、满标志相同 修改队满标志
3.4 .1顺序栈——判定顺序栈是否空算法
int EmptySStack(SStack *S)
{ //若栈空,则返回1,否则返回0
if (S->top==-1) return 1; else return 0; }
3.4 .1顺序栈——取顺序栈顶元素算法
int GetTop(SStack *S, DataType *x)
3.5.1 顺序队——入队算法
int EnQueue(SQueue *Q, DataType x)
{ if ((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q -> front) return 0; else {Q -> data[Q -> rear]=x;
Q -> rear=(Q -> rear+1)%MAXSIZE;
else
{x= (DataType *)malloc(sizeof(DataType));
*x= top->data; return 1; } }
3.4.2链栈——进栈算法
void Push(LSStack * top, DataType x) { //插入元素x为新的链栈顶元素 LSStack * p; p= (LSStack *)malloc(sizeof(LSStack)); p->data=x; p->next=top; top=p; }
3.4 堆栈
3.4 堆栈及其应用——定义
插入、删除只在线性表一端进 行的线性表被称为栈。
插入
a1 a2 a3 a4 .... an
删除
3.4 堆栈及其应用——特点
出 入
后进先出----LIFO
(Last In First Out) 栈顶浮动
栈顶 (top)
栈底固定
栈底
a4 a3
a2 a1
3.4 堆栈及其应用——栈的表示和实现
3.4.3 栈的应用举例
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
表达式的表示:
o 算术表达式的前缀表示
o 算术表达式的中缀表示 o 算术表达式的后缀表示
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
表达式的组成: 4+2*3-10/5#
o 操作数(operand) o 运算符(operator)
o 界限符(delimiter)
栈空时,top=-1;非空时,top位于
栈顶元素的位置
顺序栈的空间固定
3.4 .1顺序栈——建立算法
SStack *InitStack( )
{ //构造一个空栈s SStack * S ; S =(SStack *)malloc(sizeof(SStack)); S->top=-1; return S; }
界限符(delimiter)
左右括号: ( ) 表达式结束符: #
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
讨论内容 操作数
运算符
界限符
0..9 +, -, *, / (, ) , #
3.4.3 堆栈的应用——表达式求值
运算规则 优先级高的运算符优先计算,
若Q1与Q2是两个相邻的运算符
Q1<Q2
Q1=Q2 Q1>Q2
{ //若链栈空,则返回1,否则返回0 if ( top==NULL) return 1; else return 0; }
3.4.2链栈——取链栈栈顶元素的算法
int GetTop(LSStack * top, DataType *x)
{ //若链栈不空,则返回1,否则返回0
if (top==NULL) return 0;
5*2=10 1+10=11 4*2=8 8*4=32 32/2=16 11-7=4 6+16=22 22-4=18 * + ( / * + #
OPTR
2 10 5 7 11 4 1 2 8 4 32 16 18 22 6
OPND
3.4.3 堆栈的应用——数制转换
将十进制数13转化为二进制数 :
o 按除2取余法,得到的余数依次是1、0、1、1,
3.4 .1顺序栈——出栈算法
int Pop(SStack *S, DataType *x)
{ //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用x返回其值,并返回1;否则返回0 if (S->top==-1) return 0; else { x= (DataType *)malloc(sizeof(DataType));
typedef struct LQ{ LQNode *front,*rear; }LQueue;
3.5.2 链队——初始化链队算法
LQueue *InitQueue( ) {LQueue *Q; LQNode *p;
Q=(LQueue *)malloc(sizeof(LQueue));
p= (LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)); p->next= NULL; Q -> front= Q -> rear=p; return Q;
3.5.1 顺序队
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