第4章 数组及应用
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数据结构第四章 数组
4.2
数组的存储结构
通常采用顺序存储结构 顺序存储结构 以二维数组Amn为例
行优先 a00 a01 … a0(n-1) a10 a11 … a1(n-1) … a(m-1)0 a(m-1)1 … a (m-1)(n-1) 列优先
Loc(aij)=Loc(a00)+(i×n+j)×k
a00 a10 … a (m-1)0 a01 a11 … a (m-1) 1 … a0(n-1) a1(n-1) … a (m-1)(n-1)
0 0 -3 0 0 15 12 0 0 0 18 0 9 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 -7 0 0 14 0 0 0
(以转置运算为例) 以转置运算为例)
0 0 0 0 0 0
M
转置后
0 12 9 0 0 0
0 0 0 0 0 0
–3 0 0 0 14 0
0 0 15 0 18 0 24 0 0 0 0 -7 0 0 0 0 0 0
思路:反复扫描a.data中的列序,从小到大依次进行转置。 思路:反复扫描a.data中的列序,从小到大依次进行转置。 a.data中的列序
col
三 元 组 表 a.data (0, 1, 12) ③ 1 (0, 2, 9 ) ⑤ 0 (2, 0, -3) ① (2, 4, 14) (3, 2, 24) 1 (4, 1, 18) 0 (5, 0, 15) (5, 3, -7)
其中,sb[n(n+1)/2]中存放着常数 中存放着常数。 其中,sb[n(n+1)/2]中存放着常数。
三、稀疏矩阵的压缩存储
稀疏矩阵:设矩阵A中有s个非零元素, 稀疏矩阵:设矩阵A中有s个非零元素,若 远远小于矩阵元素的总数( s远远小于矩阵元素的总数(即s≦m×n), 则称A为稀疏矩阵。 则称A为稀疏矩阵。
12 《C语言程序设计》教案 第四章 数组(2)—二维数组
说明:在这里为什么这么说呢?以后讲到指针的时候更便于理解
二维数组的存储:二维数组从概念上可理解为行-列矩阵,但存储器是一维的,需按一定规则转换,在内存中:C语言中,二维数组中元素排列的顺序是——按行存放,不同的语言它的排列顺序是不一样的,Fotran是按列存放的。
如:见纸上
也就是说:数组元素的实际存放顺序是:右边下标比左边下标变化得快!!!
(2)字符数组的初始化
1)按元素赋
static char c[10]={‘s’,’t’,’o’,’r’,’e’};
注意static char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]初值均为‘\0’
但若char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]的值是未知的
注意:在C语言中,讲字符串作为字符数组来处理,即用一个一维数组来存放一个字符串。如c[10]存放字符串“store”。为了测定实际字符串长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,即‘\0’。即遇到字符‘\0’时,表示字符串结束。
printf(“%5”,a[i][i]);输出主对角线数据
考虑输出次对角线数据,打印上三角的各数据
例将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中(转置)
算法:1 a数组初始化(或赋值)并输出;2用二重循环进行转置b[j][i]=a[i][j];输出b数组
对于n*n的二维数组,可以在同一个数组进行矩阵转置操作
H=104
I =105
S=115
=32
注意几个问题:用字符串给字符数组赋初值,系统自动加上空字符’\0’(终结符)
‘ ’空格字符的AscII编码为32
‘\0’空字符ASCII编码为0
两者均无法直接打印出来。
3)字符串的引用与输入输出
二维数组的存储:二维数组从概念上可理解为行-列矩阵,但存储器是一维的,需按一定规则转换,在内存中:C语言中,二维数组中元素排列的顺序是——按行存放,不同的语言它的排列顺序是不一样的,Fotran是按列存放的。
如:见纸上
也就是说:数组元素的实际存放顺序是:右边下标比左边下标变化得快!!!
(2)字符数组的初始化
1)按元素赋
static char c[10]={‘s’,’t’,’o’,’r’,’e’};
注意static char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]初值均为‘\0’
但若char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]的值是未知的
注意:在C语言中,讲字符串作为字符数组来处理,即用一个一维数组来存放一个字符串。如c[10]存放字符串“store”。为了测定实际字符串长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,即‘\0’。即遇到字符‘\0’时,表示字符串结束。
printf(“%5”,a[i][i]);输出主对角线数据
考虑输出次对角线数据,打印上三角的各数据
例将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中(转置)
算法:1 a数组初始化(或赋值)并输出;2用二重循环进行转置b[j][i]=a[i][j];输出b数组
对于n*n的二维数组,可以在同一个数组进行矩阵转置操作
H=104
I =105
S=115
=32
注意几个问题:用字符串给字符数组赋初值,系统自动加上空字符’\0’(终结符)
‘ ’空格字符的AscII编码为32
‘\0’空字符ASCII编码为0
两者均无法直接打印出来。
3)字符串的引用与输入输出
C语言 数组
} for(i=0;i<N;i++){ //计算每门课的平均分
sAverage[i]=0.0; for(j=0;j<M;j++)
sAverage[i]+=score[j][i]; sAverage[i]=sAverage[i]/M; }
C语言程序设计
二维数组的初始化
第4章 数组
(1)按行对二维数组进行初始化: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
C语言程序设计
一维数组的定义
第4章 数组
➢ 要想使用一维数组,必须对一维数组进行定义。定义时,
需要说明两点: (1)数组中元素的类型; (2)数组中元素的个数。
类型标识符 数组名[整型常量表达式];
int x[10]; char name[20]; float score[20];
//定义一个包含10个整数的数组x //定义一个包含20个字符的数组name //定义一个包含20个浮点数的数组score
int arr[Num]={10,8,56,45,31,49,47,50,89,100}; printf("请输入要查找的数据: "); scanf("%d",&a); for(i=0;i<Num;i++){
if (arr[i]==a){ printf("元素%d在数组中的位置是:%d\n", a, i+1); break;
#define N 20 int a[N]={1,1}; //用一维数组表示Fibonacci数列,并对其赋初值 int i, sum=0; for(i=2;i<N;i++)
sAverage[i]=0.0; for(j=0;j<M;j++)
sAverage[i]+=score[j][i]; sAverage[i]=sAverage[i]/M; }
C语言程序设计
二维数组的初始化
第4章 数组
(1)按行对二维数组进行初始化: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
C语言程序设计
一维数组的定义
第4章 数组
➢ 要想使用一维数组,必须对一维数组进行定义。定义时,
需要说明两点: (1)数组中元素的类型; (2)数组中元素的个数。
类型标识符 数组名[整型常量表达式];
int x[10]; char name[20]; float score[20];
//定义一个包含10个整数的数组x //定义一个包含20个字符的数组name //定义一个包含20个浮点数的数组score
int arr[Num]={10,8,56,45,31,49,47,50,89,100}; printf("请输入要查找的数据: "); scanf("%d",&a); for(i=0;i<Num;i++){
if (arr[i]==a){ printf("元素%d在数组中的位置是:%d\n", a, i+1); break;
#define N 20 int a[N]={1,1}; //用一维数组表示Fibonacci数列,并对其赋初值 int i, sum=0; for(i=2;i<N;i++)
PHP程序开发-PHP基础案例教程第4章 数组
echo $sub[1];
// 输出结果:Java
echo $sub[3];
// 输出结果:Android
echo $data['goods'];
// 输出结果:clothes
echo $data['sales'];
// 输出结果:500
✎ 4.2 数组的基本使用
2. 访问数组
另外,若要一次查看数组中的所有元素,则可以利用前面学习过的输出语句函数 print_r()和var_dump(),并且通常情况下为了使输出的函数按照一定的格式打印, 查看时经常与pre标记一起使用。
[0]
[1]
12
36
[2]
[3]
78
96
键(Key) 值(Value)
✎ 4.1 初识数组
2. 关数组
关联数组是指键名为字符串的数组。通常情况下,关联数组元素的“键”和“值” 之间有一定的业务逻辑关系。因此,通常使用关联数组存储一系列具有逻辑关系的 变量。关联数组的“键”都是字符串,并与“值”之间具有一一对应的关系。
定义关联数组
$info = array('id' => 10, 'name' => 'Tom', 'tel' => 18810888188);
在定义关联数组时 “键”则有明确的数据类型要求,具体如下。 ➢ 键只能是整型或字符串型的数据,如果是其他类型,则会执行类型自动转换 ➢ 合法整型的字符串会被转为整型,如“2”转为2,而“02”则不会被转换 ➢ 浮点数会被舍去小数部分直接转换成整型,如“2.6”转为2 ➢ 布尔类型的true会被转为1,false转为0 ➢ NULL类型会被转为空字符串 ➢ 若数组中存在相同键名的元素时,后面的元素会覆盖前面元素的值
《Java语言程序设计》(第3版)第4章
}
//显示对角线之和
for (i = 0; i < 3; i++) {
sum = sum + a[i][i];
}
System.out.println("对角线之和:" + sum);
}
}
【3】编写一程序,查找某一字符串是否包含有“abc”。
[解答]:
public class Test_3{
public static void main(String[] args) {
String s = "yangen abc";
int a = s.indexOf("abc");
//a位找到abc的下标,找不到则返回-1
if (a != -1) {
System.out.print("包含字符串abc");
} else {
System.out.print("不包含字符串abc");
(2)第一行元素的名字为a[0][0],a[0][1],a[0][2]
(3)置行1列2的元素为0,语句是a[0][1]=0;
(4)
for(int i=0;i<2;i++){
for(in j=0;j<3;j++){
a[i][j]=0;
}
}
(5)
int sum=0;
sum=a[0][2]+a[1][2];
第4章数组与字符串
【1】考虑一个2×3的数组a。
(1)为a写一个设声明。试问,这样的声明使a有多少行,多少列,多少元素?
(2)写出a的第1行的所有元素的名字。
//显示对角线之和
for (i = 0; i < 3; i++) {
sum = sum + a[i][i];
}
System.out.println("对角线之和:" + sum);
}
}
【3】编写一程序,查找某一字符串是否包含有“abc”。
[解答]:
public class Test_3{
public static void main(String[] args) {
String s = "yangen abc";
int a = s.indexOf("abc");
//a位找到abc的下标,找不到则返回-1
if (a != -1) {
System.out.print("包含字符串abc");
} else {
System.out.print("不包含字符串abc");
(2)第一行元素的名字为a[0][0],a[0][1],a[0][2]
(3)置行1列2的元素为0,语句是a[0][1]=0;
(4)
for(int i=0;i<2;i++){
for(in j=0;j<3;j++){
a[i][j]=0;
}
}
(5)
int sum=0;
sum=a[0][2]+a[1][2];
第4章数组与字符串
【1】考虑一个2×3的数组a。
(1)为a写一个设声明。试问,这样的声明使a有多少行,多少列,多少元素?
(2)写出a的第1行的所有元素的名字。
《C语言程序设计课件》第四章-数组
提示:程序在读入数时将其存储在一个数组中, 然后通过数组反向开始一个接一个地显示出数组 元素。
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]
第04章 数组
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章
数
组
第 四 章
数 组
1
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章:数 组
学习的意义
到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 不能表现出这些变量之间的关联性,看不出它们之间有任何 构造数据类型之一 有没有更好的方法来 的联系,我们把这些变量称之为‚离散变量‛,对它们的访 数组:把具有相同类型的若干变量按有序的形式 问只能通过变量名逐一进行 。 解决呢? 组织起来的集合,用数组名标识。 有!就是用数组来编程。 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 数组元素:数组中的变量。用数组名和下标确定, 具有相同的名字,但有不同的下标。 解题思路: 太复杂了! 定义100个整型变量来 晕!!! 分别存放这100个整数,然 后再对这些变量的值进行比 较、交换等操作 。
//超出了数组的大小
(3) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例 int a[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; 不能简化为: int a[10] = 1; ×
第 四 章
数 组
14
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
初始化赋值说明:
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0;
4
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第 四 章
4. 类型名int说明a数组中的10个数组元素都是整型,在每个 数组元素中只能存放整型数据。数组的类型实际上是指数 组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据 类型都是相同的。 5. 数组定义后, C语言的编译系统将给其分配一定大小的内 再例如: 存单元,其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组 float f[20]; //定义了有20个数据元素的float型数组f 的长度有关。上例中,系统为a数组在内存中开辟一段连 char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型 续的存储单元,如图所示。在图中标明了每个存储单元的 数组str1和str2 名字,可以用该名字直接引用每个存储单元。a数组在内 存中一共分配了10个int型的存储单元,而每个int型数据 占用4个字节(VC6.0),所以,a数组一共占用了40个字 节的连续存储单元。
第4章
数
组
第 四 章
数 组
1
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章:数 组
学习的意义
到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 不能表现出这些变量之间的关联性,看不出它们之间有任何 构造数据类型之一 有没有更好的方法来 的联系,我们把这些变量称之为‚离散变量‛,对它们的访 数组:把具有相同类型的若干变量按有序的形式 问只能通过变量名逐一进行 。 解决呢? 组织起来的集合,用数组名标识。 有!就是用数组来编程。 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 数组元素:数组中的变量。用数组名和下标确定, 具有相同的名字,但有不同的下标。 解题思路: 太复杂了! 定义100个整型变量来 晕!!! 分别存放这100个整数,然 后再对这些变量的值进行比 较、交换等操作 。
//超出了数组的大小
(3) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例 int a[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; 不能简化为: int a[10] = 1; ×
第 四 章
数 组
14
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
初始化赋值说明:
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0;
4
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第 四 章
4. 类型名int说明a数组中的10个数组元素都是整型,在每个 数组元素中只能存放整型数据。数组的类型实际上是指数 组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据 类型都是相同的。 5. 数组定义后, C语言的编译系统将给其分配一定大小的内 再例如: 存单元,其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组 float f[20]; //定义了有20个数据元素的float型数组f 的长度有关。上例中,系统为a数组在内存中开辟一段连 char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型 续的存储单元,如图所示。在图中标明了每个存储单元的 数组str1和str2 名字,可以用该名字直接引用每个存储单元。a数组在内 存中一共分配了10个int型的存储单元,而每个int型数据 占用4个字节(VC6.0),所以,a数组一共占用了40个字 节的连续存储单元。
C++_04_01_数组的应用
西南交通大学
24
西南交通大学
[例4-5]自动产生并 输出12行杨辉三角形
1
1
1 2
1
1
1
1 4
3
6
3
4
1
1
∶
∶
25
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; const int N=5; void main() { int i,j,a[N][N]; for (i = 0; i < N; i++) { a[i][0] = 1; a[i][i] = 1; }
9
将数据存储到一维数组
西南交通大学
例如: string st[6]; int a[5]={19};
cin>>a[4];
getline(cin,st);
如果输入含有空格 的字符串,使用getline(), 而非cin
10
二维数组的定义及引用
例如: float a[3][4]; b[1][2]=a[2][3]/2 可以理解为
西南交通大学
26
西南交通大学
for (i = 2; i < N; i++) for (j = 1; j < i; j++) a[i][j] = a[i-1][j-1] + a[i-1][j]; for (i = 0; i < N; i++) { for (j = 0; j < (N * 3 - 3 * i); j++) cout<<" "; for (j = 0; j <= i; j++) cout<<setw(6)<<a[i][j]; cout<<endl; } }
《c++程序设计》第4章 数组
; (2)字符数组1必须足够大,以便容纳被复制的字符串; (3)字符串2后的'\0'也一起复制到字符数组1中; (4)在赋值运算符“=”没有重载之前,不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组
赋给另一个字符数组,只能用字符串复制函数来处理。例如下面操作是非法的: str2="C++ program"; str1=str2;
4.1 数组的定义与使用
4.1.1 一维数组的定义和使用
1.一维数组的定义与初始化赋值 (1)一维数组的定义
定义格式为:
〔存储类型〕 <类型> <数组名>[<常量表达式>]; 例:int a[10];
表示定义一个名为a的整型数组,有10个元素,分别为a[0]、a[1]、 a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9] 。
int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 或: int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
二维数组的初始化赋值
② 给数组的部分元素赋初值 给数组的部分元素赋初值的方法与给数组的所有元素赋初值的方法 类似。
3.字符串连接函数strcat()
格式:strcat(<字符数组1>,<字符串2>) 功能:将字符串2连接到字符数组1中的字符串后,其结果存放在字符数组1中。 例如:
char str1[30]="I am a "; char str2[]="student."; strcat(str1,str2); 则字符数组1的内容为"I am a student."。 说明: (1)字符数组1必须是字符数组名,字符串2可以是字符数组名,也可以是字符串常量; (2)字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串; (3)连接时字符串1之后的'\0'取消,只在新字符串最后保留一个'\0'。
赋给另一个字符数组,只能用字符串复制函数来处理。例如下面操作是非法的: str2="C++ program"; str1=str2;
4.1 数组的定义与使用
4.1.1 一维数组的定义和使用
1.一维数组的定义与初始化赋值 (1)一维数组的定义
定义格式为:
〔存储类型〕 <类型> <数组名>[<常量表达式>]; 例:int a[10];
表示定义一个名为a的整型数组,有10个元素,分别为a[0]、a[1]、 a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9] 。
int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 或: int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
二维数组的初始化赋值
② 给数组的部分元素赋初值 给数组的部分元素赋初值的方法与给数组的所有元素赋初值的方法 类似。
3.字符串连接函数strcat()
格式:strcat(<字符数组1>,<字符串2>) 功能:将字符串2连接到字符数组1中的字符串后,其结果存放在字符数组1中。 例如:
char str1[30]="I am a "; char str2[]="student."; strcat(str1,str2); 则字符数组1的内容为"I am a student."。 说明: (1)字符数组1必须是字符数组名,字符串2可以是字符数组名,也可以是字符串常量; (2)字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串; (3)连接时字符串1之后的'\0'取消,只在新字符串最后保留一个'\0'。
第4章数组习题(C语言程序设计)
puts(strcpy(a[0],a[2]);的输出结果是__2_3____
第4章 数组
三、写出程序运行结果
第4章 数组
1. main() { int a[]={2,4,6,8,10};
int y=1,j;
y
j
1
0
for(j=0;j<3;j++)
1
y+=a[j+1];
2
y=y+a[1]+a[2]+a[3]
第4章 数组
程序设计基础—C语言
第4章 数组
第4章 数组
一、单项选择题 (第107页)
第4章 数组
1、定义数组时,表示数组长度的不能是 (A )
存储类型 数据类型 数组名[ 数组长度 ]
√A. 整型变量 int x=6 ; int a[x];
B. 符号常量 #define N 5 C. 整型常量 char b[ 5];
}
1 2 34 5678 9 13 15
则字符串s所占的字节数是(
)
字符串s的字节数=长度+1 sizeof(s)= strlen(s)+1
A. 19 C. 15
B. 18
√D. 16
第4章 数组
二、填空题
第4章 数组
1.若定义int a[10]={1,2,3};则a[2]的值__3___;
2.若定义char string[] =“You are a student!”;
s=10*6+’5’-’0’=65
s=10*65+’2’-’0’=652
s=10*652+’1’-’0’=6521
printf(“%d\n”,s); }
《MATLAB程序设计》第4章数组及应用
数组在内 存中的地 址
0x0012FF68 a[0] 0x0012FF6C a[1] 0x0012FF70 a[2] 0x0012FF74 a[3]
数组元素
0x0012FF78 a[4]
0x0012FF7C a[5]
8
一维数组在内存中的存储形式
说明:
(1)数组名a表示内存首地址,是地址常量。
(2)数组a中每个数组元素占的内存空间根据 数组类型确定,整个数组占的内存为:数组元 素个数乘以每个元素所占内存空间如: int a[10]; 4×10=40 float b[20]; 4×20=80 double c[5]; 8×5=40 char d[8]; 1×8=8
第4章 数组
教学内容
数组的定义及应用
字符串处理函数
几个常用算法:排序算法(选择排序、
冒泡排序)
1
第4章 数组
重点、难点
数组的定义及应用
常用算法的设计(选择排序、
冒泡排序)
2
第4章 数组
教学目标
熟练掌握数组的定义及应用
掌握字符数组的定义及应用
掌握常用的字符串处理函数
熟练掌握几个常用算法:排序
算法(选择排序、冒泡排序)
分析:所谓转置就是将矩阵的行列互换,即将 a矩阵 的a[i][j]元素变成b矩阵的b[j][i]。
24
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[3][4] ={{1,2,3,4},{3,4,5,6},{5,6,7,8}}; int b[4][3],i,j; for(i=0;i<3;i++) //输出二维数组a[3][4] { for(j=0;j<4;j++) cout<<a[i][j]<<" "; cout<<endl; } for(i=0;i<4;i++) //将矩阵a转置给矩阵b for(j=0;j<3;j++) b[i][j]=a[j][i]; for(i=0;i<4;i++) //输出二维数组b[4][3] { for(j=0;j<3;j++) cout<<b[i][j]<<" "; cout<<endl; } return 0;}
0x0012FF68 a[0] 0x0012FF6C a[1] 0x0012FF70 a[2] 0x0012FF74 a[3]
数组元素
0x0012FF78 a[4]
0x0012FF7C a[5]
8
一维数组在内存中的存储形式
说明:
(1)数组名a表示内存首地址,是地址常量。
(2)数组a中每个数组元素占的内存空间根据 数组类型确定,整个数组占的内存为:数组元 素个数乘以每个元素所占内存空间如: int a[10]; 4×10=40 float b[20]; 4×20=80 double c[5]; 8×5=40 char d[8]; 1×8=8
第4章 数组
教学内容
数组的定义及应用
字符串处理函数
几个常用算法:排序算法(选择排序、
冒泡排序)
1
第4章 数组
重点、难点
数组的定义及应用
常用算法的设计(选择排序、
冒泡排序)
2
第4章 数组
教学目标
熟练掌握数组的定义及应用
掌握字符数组的定义及应用
掌握常用的字符串处理函数
熟练掌握几个常用算法:排序
算法(选择排序、冒泡排序)
分析:所谓转置就是将矩阵的行列互换,即将 a矩阵 的a[i][j]元素变成b矩阵的b[j][i]。
24
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[3][4] ={{1,2,3,4},{3,4,5,6},{5,6,7,8}}; int b[4][3],i,j; for(i=0;i<3;i++) //输出二维数组a[3][4] { for(j=0;j<4;j++) cout<<a[i][j]<<" "; cout<<endl; } for(i=0;i<4;i++) //将矩阵a转置给矩阵b for(j=0;j<3;j++) b[i][j]=a[j][i]; for(i=0;i<4;i++) //输出二维数组b[4][3] { for(j=0;j<3;j++) cout<<b[i][j]<<" "; cout<<endl; } return 0;}
第四章_数组
22
4.2
多维数组
下列程序段实现对数组 int s[3][5]的动态赋值: 4.2.3 二维数组元素的引用 for(i=0; i<=2; i++) /* 行标i从0开始变化到2*/ 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: for(j=0; j<=4; j++) /* 列标j从0开始变化到4*/ 数组名 ][ 列下标 ] scanf( “%d”[ , 行下标 &s[i][j]) ; /*二维数组元素如同普通 其中下标应为整型常量或整型表达式,其取值范围从 整型变量操作*/ 0开始,分别到行数 -1和列数-1。 例如: a[3][4] 通过前面的学习,对数组也可以这样理解:单个变量描述 了空间中‚点‛的概念,一维数组是对单个变量的扩展,它描 表示a数组中行标为3,列标为4的元素。 述了空间中‚线‛的概念,而二维数组又对一维数组做了扩展, 如果要引用数组中的全部元素,只要利用循环语句即 描述了空间中‚平面‛的概念。人们可以模仿二维数组的使用 可实现,这是对数组中元素进行操作的基本算法。对于一 方法来实现多维数组等各种数据容器。例如,可用如下方法定 维数组,只需用单重循环就可完成;而对于二维数组则需 义三维数组: int a[2][3][4]; 要使用两重循环来完成,外循环控制行标变化,内循环控 多维数组元素在内存中的排列顺序为:第一维的下标变化 制列标变化。 最慢,最右边的下标变化最快。
20
s[0][3]
s[1][1] s[1][2]
……
4.2
多维数组
4.2.2 二维数组的初始化 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组int s[3][5]: (1)按行分段赋值可写为: int s[3][5]={{80,75,92,61,65},{71,59,63,70,85},{87,90,76, 77,85}}; (2)按行连续赋值可写为: int s[3][5]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77, 85}; 这两种赋初值的结果是完全相同的。
4.2
多维数组
下列程序段实现对数组 int s[3][5]的动态赋值: 4.2.3 二维数组元素的引用 for(i=0; i<=2; i++) /* 行标i从0开始变化到2*/ 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: for(j=0; j<=4; j++) /* 列标j从0开始变化到4*/ 数组名 ][ 列下标 ] scanf( “%d”[ , 行下标 &s[i][j]) ; /*二维数组元素如同普通 其中下标应为整型常量或整型表达式,其取值范围从 整型变量操作*/ 0开始,分别到行数 -1和列数-1。 例如: a[3][4] 通过前面的学习,对数组也可以这样理解:单个变量描述 了空间中‚点‛的概念,一维数组是对单个变量的扩展,它描 表示a数组中行标为3,列标为4的元素。 述了空间中‚线‛的概念,而二维数组又对一维数组做了扩展, 如果要引用数组中的全部元素,只要利用循环语句即 描述了空间中‚平面‛的概念。人们可以模仿二维数组的使用 可实现,这是对数组中元素进行操作的基本算法。对于一 方法来实现多维数组等各种数据容器。例如,可用如下方法定 维数组,只需用单重循环就可完成;而对于二维数组则需 义三维数组: int a[2][3][4]; 要使用两重循环来完成,外循环控制行标变化,内循环控 多维数组元素在内存中的排列顺序为:第一维的下标变化 制列标变化。 最慢,最右边的下标变化最快。
20
s[0][3]
s[1][1] s[1][2]
……
4.2
多维数组
4.2.2 二维数组的初始化 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组int s[3][5]: (1)按行分段赋值可写为: int s[3][5]={{80,75,92,61,65},{71,59,63,70,85},{87,90,76, 77,85}}; (2)按行连续赋值可写为: int s[3][5]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77, 85}; 这两种赋初值的结果是完全相同的。
《C语言程序设计》教案 第四章 数组—一维数组
for(i=1;i<=100;i++)
if(a[i]>average)
printf(“%f\n”,a[i]);
(2)在这里,a代表数组名,a[i]代表a数组中的一个元素,i是数组元素的下标,当i的值为1时,a[i]代表a[1];当i的值为2时,a[i]代表a[2]。在循环中当i从1变化到100时,a[i]也就逐个代表a[1]到a[100]。
if(a1>average)printf(“%f\n”,al);
if(a2>average)printf(“%f\n”,a2);
……
if(a100>average)printf(“%f\n”,a100);这样的程序是无法让人接受的。
解决上述问题方法:(1)在C语言中,我们可以定义一个名叫a的变量,它不代表一个单一的成绩值,而是代表整个成绩组。使用数组元素a[1]、a[2]、…、a[100]来代替a1、…、a2、…、a100,则程序就会简单得多,只需要用一个for循环就能完成100次比较:
每个数组元素也都可以作为单个变量使用。
3、一维数组(45分钟)
(1)一维数组的定义(先定义后使用)
格式:类型说明数组名[常量表达式]
例如:
int grades[10]; /*定义了一个数组grades,元素个数为10,数组元素类型为整型。*/
说明:1)数组的类型就是数组各个元素的类型,对于一个数组,所有元素的数据类型都是相同的。
(3)数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。
(4)数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数组。
例如:int a[10];
定义了一个一维数组a,该数组由10个数组元素构成的,其中每一个数组元素都属于整型数据类型。
if(a[i]>average)
printf(“%f\n”,a[i]);
(2)在这里,a代表数组名,a[i]代表a数组中的一个元素,i是数组元素的下标,当i的值为1时,a[i]代表a[1];当i的值为2时,a[i]代表a[2]。在循环中当i从1变化到100时,a[i]也就逐个代表a[1]到a[100]。
if(a1>average)printf(“%f\n”,al);
if(a2>average)printf(“%f\n”,a2);
……
if(a100>average)printf(“%f\n”,a100);这样的程序是无法让人接受的。
解决上述问题方法:(1)在C语言中,我们可以定义一个名叫a的变量,它不代表一个单一的成绩值,而是代表整个成绩组。使用数组元素a[1]、a[2]、…、a[100]来代替a1、…、a2、…、a100,则程序就会简单得多,只需要用一个for循环就能完成100次比较:
每个数组元素也都可以作为单个变量使用。
3、一维数组(45分钟)
(1)一维数组的定义(先定义后使用)
格式:类型说明数组名[常量表达式]
例如:
int grades[10]; /*定义了一个数组grades,元素个数为10,数组元素类型为整型。*/
说明:1)数组的类型就是数组各个元素的类型,对于一个数组,所有元素的数据类型都是相同的。
(3)数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。
(4)数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数组。
例如:int a[10];
定义了一个一维数组a,该数组由10个数组元素构成的,其中每一个数组元素都属于整型数据类型。
第4章 数组与自定义类型
(二)窗体的对话框模式 • 如果窗体被实例化以后,被调用该实例的ShowDialog方 法,那么该窗体便会以对话框模式显示。本任务中,将 窗体2作为对话框模式显示。该类型显示的窗体在被关闭 后,可以返回一个dialogresult(对话框结果)值,它描述 了窗体关闭的原因,例如OK,Cancel,yes,no等。为了让 窗体返回一个dialogresult,必须设置窗体的dialogresult值 ,或者在窗体的一个按钮上设置dialogresult属性。设定窗 体2的【确定】按钮的DialogResult属性为“OK”,设定【 取消】按钮的DialogResult属性为“Cancel”,根据用户点 击按钮的结果来决定窗体2结束时,该窗体返回的 dialogresult,再以此值来决定是否给当前数组元素重新赋 值。
4.2 多维数组
任务4.3 货品数量计算
已知某公司3个仓库的库存情况,如表4-5所示,请计算出每 个仓库的库存总量以及每种货品的总量。运行结果如图4-8 所示。
4.2 多维数组
任务4.3 任务实施
(一)创建项目和窗体 • (1)创建一个“Windows应用程序”项目。 • (2)向窗体上添加三个标签控件,一个命令按钮控件, 界面布局如图4-9所示,控件的属性值如表4-6所示。
C# 程序设计
第4章 数组与自定义类型
目 录
1 2 3 4
4.1 4.2
数组的概念 多维数组
4.3 数组列表与控件数组
4.4
自定义类型
第4章 数组与自定义类型
本章介绍了数组的声明和使用方法,多维数组的概念,数 组列表的概念和使用方法,常用的数组属性和方法,控件 数组的概念,数组参数的相关概念,结构、枚举等自定义 类型的使用等。
4.2 多维数组
任务4.3 货品数量计算
已知某公司3个仓库的库存情况,如表4-5所示,请计算出每 个仓库的库存总量以及每种货品的总量。运行结果如图4-8 所示。
4.2 多维数组
任务4.3 任务实施
(一)创建项目和窗体 • (1)创建一个“Windows应用程序”项目。 • (2)向窗体上添加三个标签控件,一个命令按钮控件, 界面布局如图4-9所示,控件的属性值如表4-6所示。
C# 程序设计
第4章 数组与自定义类型
目 录
1 2 3 4
4.1 4.2
数组的概念 多维数组
4.3 数组列表与控件数组
4.4
自定义类型
第4章 数组与自定义类型
本章介绍了数组的声明和使用方法,多维数组的概念,数 组列表的概念和使用方法,常用的数组属性和方法,控件 数组的概念,数组参数的相关概念,结构、枚举等自定义 类型的使用等。
第四章 数组
例如,对上例中定义的数组b来说,b[0]是 数组中的第一个元素,b[1]是数组中的第二 个元素,…,b[9]是数组中的最后一个元素, 而不包含b[10]。
4.1一维数组
数组元素在内存中是顺序存储的。对于 一维数组,就是简单地按下标顺序存储。 例如,对上面定义的整型数组a,在内存 中的存放顺序如图4-1所示:
4.1 一维数组
3 数组的赋值
1) 用“=”赋值 与数组的初始化不同,在给数组元素进行赋值
时,若必要须在逐数一组赋之值间。进行赋值,也只能一个 例如一:个对元于素下地述赋的值数组。初始化: 其等例样价如大的:小ii赋nn将 的tt值上 数aa形[[述 组式33]]数b如;=,{下组1可:,a2的以,3值利};赋用给下另面一的个循同环
的存储单元。 根据数组的维数,分为一维数组、二维数组
和多维数组,常用的是一维和二维数组。
4.1一维数组
1.一维数组的定义格式为: 类型 数组名[常量表达式]; 其中,类型是数组类型,即数组中各元素的数据
类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本类型。
数组名是一个标识符,代表着数组元素在内存中 的起始地址,它的命名规则与变量名的命名一样。
→对a于[1二][维0]数→a组[1,][可1]以→把a[它1]看[2成]→是a由[1多][3个] 一 →维a数[2组][构0]成→的a[。2]例[1如]→上a例[2:][i2n]t →a[a2[]2[]3[]3;] 就 可以看成是由两个形如int a[3];的一维数 组构成的。
4.2 二维数组
常量表达式又称下标表达式,表示一维数组中元 素的个数,即数组长度(也称为数组大小),用 一对
方括号“[ ]”括起来。方括号“[ ]”的个数代表数 组
4.1一维数组
4.1一维数组
数组元素在内存中是顺序存储的。对于 一维数组,就是简单地按下标顺序存储。 例如,对上面定义的整型数组a,在内存 中的存放顺序如图4-1所示:
4.1 一维数组
3 数组的赋值
1) 用“=”赋值 与数组的初始化不同,在给数组元素进行赋值
时,若必要须在逐数一组赋之值间。进行赋值,也只能一个 例如一:个对元于素下地述赋的值数组。初始化: 其等例样价如大的:小ii赋nn将 的tt值上 数aa形[[述 组式33]]数b如;=,{下组1可:,a2的以,3值利};赋用给下另面一的个循同环
的存储单元。 根据数组的维数,分为一维数组、二维数组
和多维数组,常用的是一维和二维数组。
4.1一维数组
1.一维数组的定义格式为: 类型 数组名[常量表达式]; 其中,类型是数组类型,即数组中各元素的数据
类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本类型。
数组名是一个标识符,代表着数组元素在内存中 的起始地址,它的命名规则与变量名的命名一样。
→对a于[1二][维0]数→a组[1,][可1]以→把a[它1]看[2成]→是a由[1多][3个] 一 →维a数[2组][构0]成→的a[。2]例[1如]→上a例[2:][i2n]t →a[a2[]2[]3[]3;] 就 可以看成是由两个形如int a[3];的一维数 组构成的。
4.2 二维数组
常量表达式又称下标表达式,表示一维数组中元 素的个数,即数组长度(也称为数组大小),用 一对
方括号“[ ]”括起来。方括号“[ ]”的个数代表数 组
4.1一维数组
C语言讲义第04章-数组
第四章
数组
《C语言程序设计》
主要内容
• • • • • 数组的概念 一维数组 多维数组 字符数组 小结
4.1
• •
数组的概念
4.1.1 数组的一般概念: 数组是有序数据的集合,数组中的每一个数据都具有 相同的数据类型。每个数组都用一个统一的标识符来 标识,称为数组名。数组中的每一个数据称为数组元 素,数组元素由数组名和下标(数组元素在数组中的 序号)唯一确定。数组元素也可称为下标变量。
4.3 多维数组
• 实现在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式: 一种是按行优先存储,另一种是按列优先存储。 • 在C语言中,二维数组是按行存储的。 • 上面的二维数组的存储情况如图所示 :
4.3 多维数组
• 多维数组的定义:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] …
• 多维数组在内存中的存放顺序为:按第一维的下标变 化最慢,最后一维的下标变化最快的规则存储
•
注意:
两个字符串比较大小时,只能用strcmp函数,而不能用条件 语句。
4.4 字符数组
6. 测字符串长度函数strlen(strlen为STRing LENgth 的缩写)
1. “下标”可以是非负的整型常量或其值为非负整型数据 的表达式,取值范围是0~(元素个数 - 1)。 2. 一个数组元素,实质上就是一个变量,它具有和相同类 型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种 运算 3. 在C语言中,数组不能作为一个整体参加数据运算,只 能对单个的元素进行处理
4.2
4.2
一维数组
– 对全部数组元素赋初值。例如:
float fscore [10] = { 85 , 76.5 , 92 , 65 , 82.5 , 76 , 58 , 46 , 69 , 83 } ;
数组
《C语言程序设计》
主要内容
• • • • • 数组的概念 一维数组 多维数组 字符数组 小结
4.1
• •
数组的概念
4.1.1 数组的一般概念: 数组是有序数据的集合,数组中的每一个数据都具有 相同的数据类型。每个数组都用一个统一的标识符来 标识,称为数组名。数组中的每一个数据称为数组元 素,数组元素由数组名和下标(数组元素在数组中的 序号)唯一确定。数组元素也可称为下标变量。
4.3 多维数组
• 实现在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式: 一种是按行优先存储,另一种是按列优先存储。 • 在C语言中,二维数组是按行存储的。 • 上面的二维数组的存储情况如图所示 :
4.3 多维数组
• 多维数组的定义:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] …
• 多维数组在内存中的存放顺序为:按第一维的下标变 化最慢,最后一维的下标变化最快的规则存储
•
注意:
两个字符串比较大小时,只能用strcmp函数,而不能用条件 语句。
4.4 字符数组
6. 测字符串长度函数strlen(strlen为STRing LENgth 的缩写)
1. “下标”可以是非负的整型常量或其值为非负整型数据 的表达式,取值范围是0~(元素个数 - 1)。 2. 一个数组元素,实质上就是一个变量,它具有和相同类 型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种 运算 3. 在C语言中,数组不能作为一个整体参加数据运算,只 能对单个的元素进行处理
4.2
4.2
一维数组
– 对全部数组元素赋初值。例如:
float fscore [10] = { 85 , 76.5 , 92 , 65 , 82.5 , 76 , 58 , 46 , 69 , 83 } ;
数据结构课件 第四章 串和数组
else {
s->str=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char));
//分配空间
if (!s->str) return ERROR;
s->str[0..len]=string_constant[0..len];
//对应的字符赋值
s->length=len;
//赋予字符串长度
串的抽象数据类型定义
functions:
// 有13种之多
StrAssign(&T, chars) // 串赋值,生成值为chars的串T
StrCompare(S,T)
// 串比较,若S>T,返回值大于0…
StrLength(S)
// 求串长,即返回S的元素个数
Concat(&T, S1, S2) // 串连接,用T返回S1+S2的新串
type unsigned char String[MAX_STRING];
第二种是在程序执行过程中,利用标准函数malloc和free动态
地分配或释放存储字符串的存储单元,并以一个特殊的字符作为字符串
的结束标志,它的好处在于:可以根据具体情况,灵活地申请适当数目
的存储空间,从而提高存储资源的利用率。类型定义如下所示:
(4)串连接 int Concat(STRING *s1,STRING s2) { STRING s; StringAssign(&s,s1->str); //将s1原来的内容保留在s中 len=Length(s1)+Length(s2); //计算s1和s2的长度之和 free(s1->str); //释放s1原来占据的空间 s1->str=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //重新为s1分配空间
北京师范大学数据结构教学资料 第4章——数组、串与广义表
精选ppt
25
设矩阵 A 中有 s 个非零元素。令 e = s/(m*n), 称 e 为矩阵的稀疏因子。
有人认为 e≤0.05 时称之为稀疏矩阵。 在存储稀疏矩阵时,为节省存储空间,应只
存储非零元素。但由于非零元素的分布一般 没有规律,故在存储非零元素时,必须记下 它所在的行和列的位置 ( i, j )。 每一个三元组 (i, j, aij) 唯一确定了矩阵A的一 个非零元素。因此,稀疏矩阵可由表示非零 元的一系列三元组及其行列数唯一确定。
精选ppt
26
稀疏矩阵的定义
const int drows = 6, dcols = 7, dterms = 9;
template<class E>
struct Triple {
//三元组
int row, col;
//非零元素行号/列号
E value;
//非零元素的值
void operator = (Triple<E>& R) //赋值
a1 1
a2 1 an1 1
a1 2
a2 2 an1 2
aaan12n1nn111
下 三 角 矩 阵
01 2 3 4 5 6 7 8
n(n+1)/2-1
B a00 a10 a11 a20 a21 a22 a30 a31 a32 …… an-1n-1
若 i j, 数组元素A[i][j]在数组B中的存放位置 为 1 + 2 + + i + j = (i + 1)* i / 2 + j
前i行(0~i-1)元素总数 第i行第j个元素前元素个数
精选ppt
18
第4章 数组向量和数组
4.用函数生成等差元素的向量 格式: 向量名=linspace(初值,终值,个数) 例2, 生成向量(10,15,20,25,30)。 >> a= linspace(10,30,5) a= 10 15 20 25 30
4.1.2 向量的基本运算 1. 向量与数的四则运算 四则运算符:+ ,-, * , / ,\ 格式: 向量 运算符 数值 设向量A=(ai)m ,u是常量, 则 A 运算符 u=(ai 运算符 u) 例4-3 >> vec1=80:-9:10 vec1 = 80 71 62 53 44 35 26 17 >> vec1+101 ans = 181 172 163 154 145 136 127 118
2、生成向量的转置 格式:向量’ 例4-1,由列向量a1(15,21,27,93,101)生成行向量b。 >> a1=[15;21;27; 93; 101] a1 = 15 21 27 93 101 >> b=a1' b= 15 21 27 93 101
3.等差元素的行向量生成 格式: 向量名=初值:步长:终值 说明:步长为1时,可省略. 例4-2, 生成行向量(10,15,20,25,…,80)。 >> vec1=10:5:80 vec1 = Columns 1 through 8 10 15 20 25 30 35 40 45 Columns 9 through 15 50 55 60 65 70 75 80
3. 向量与向量之间的乘运算 格式:向量1*向量2 说明:向量1与向量2具有相同长度,且一个是列向量,另一个是 行向量. 设行向量A=(ai)m ,行向量B=(bi)‘m 。则 A*B=C m 其中, C abFra biblioteki 1
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演示
22
4.2.4 一维数组的应用—数据排序
3、两种排序方法的比较
问题:两种排序方法那一种好?
结论:选择法排序比冒泡法排序算法优
23
4.3 二维数组及多维数组
4.3.1 二维数组的声明
声明格式如下: 其中的参数与一维数组完全相同。 例如:Dim a(2,3) As Single
1 4 7 2 5 8 3 6 9
日期型数组、变体数组、对象数组。
按数组的维数可分为: 一维数组、二维数组、多维数组。
6
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的声明
一维数组形式: Dim 数组名([<下界>to]<上界>)[As <数据类型>]
或:
Dim 数组名[<数据类型符>]([<下界>to]<上界>)
„ 声明了a数组有10个元素 数组元数的数据类型
例:Dim a(1 to 10) As Integer
1是下标的下界
10是下标的上界
与上面声明等价形式: Dim a%(1 to 10) 7
4.2.1 一维数组的声明
说明:
1.数组名的命名规则与变量的命名相同。 2.数组的元素个数:上界-下界+1。 3.缺省<下界>为0,若希望下标从 1开始,可在模块的通 用部分使用Option Base语句将设为1。其使用格式是:
则下面的语句都是正确的。
A(1)=A(2)+B(1)+5 ' 取数组元素运算
A(i)=B(i)
B(i+1)=A(i+2)
' 下标使用变量
' 下标使用表达式
10
4.2.3 一维数组的基本操作
1. 可通过循环给数组元素赋初值 For i = 1 To 10 „ A数组的每个元素值为1 A(i)=1 Next i
2)第2遍:除第1 个数外,其余n-1个数中选最小的 数,与第2个数交换位置;
(演示)
1 7
5
3
8
9
7 1
6
4
3)依次类推,选择了n-1次后,这个数列已按升 序排列。
16
4.2.4 一维数组的应用—数据排序
选择法排序算法的流程图:
17
4.2.4 一维数组的应用—数据排序
选择法排序(升序)的VB程序: For i = 1 To n - 1 p = i For j = i + 1 To n If a(p) > a(j) Then p = j Next j t = a(i): a(i) = a(p): a(p) = t Next i 思考:如果按降序排,程序如何修改?
×
5 .如果省略As子句,则数组的类型为变体类型。 6.数组中各元素在内存占一片连续的存储空间。
A(0) A(1) A(2) …. A(n)
一维数组在内存中存放的顺序
9
4.2.2 一维数组元素的引用
使用形式: 数组名(下标) 其中:下标可以是整型变量、常量或表达式。 例如: 设有下面的数组定义: Dim A(10) As Integer ,B(10) As Integer
29
4.3 二维数组及多维数组
4.3.5 多维数组的声明和引用
定义多维数组的格式如下: Dim 数组名([<下界>] to <上界>,[<下界> to ]<上界>,……) [As <数据类型>] 例如:
Dim a(5,5,5) As
Integer
声明a是三维数组
' 声明b是四维数组
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4.2.3 一维数组的基本操作
4. 将数组元素倒置 For i =1 To 10\2 t=A(i) A(i)=A(10-i+1) A(10-i+1)=t Next I
13
4.2.4 一维数组的应用
一、统计问题
例 4.1 编程求某班 60 个学生某门课程考试的平均成绩及高于 平均成绩的学生人数。
2. 数组的输入 输入10个数,并存入到数组A中 For i = 1 To 10 A(i) =Val( InputBox(“输入A(” & i & “) 的值”) ) Next i
11
4.2.3 一维数组的基本操作
3. 求数组中最大元素及所在下标 Dim Max As Integer, iMax As Integer Max = A(1): iMax = 1 For i = 2 To 10 If A(i) > Max Then Max = A(i) iMax = i End If Next i Print "A(" & iMax & ")="; A(iMax)
18
4.2.4 一维数组的应用—数据排序
例4.3 用随机函数产生50个10~100的随机整数,
并按由小到大的顺序打印出来。
演示
19
4.2.4 一维数组的应用—数据排序
2.冒泡法排序(升序)
算法 :(将相邻两个数比较,大数交换到后面) 1)第 1 趟:将每相邻两个数比较,大数交换到 后面,经 n-1 次两两相邻比较后,最大的数已交换 到最后一个位置。 演示 2)第 2 趟:将前n-1个数(最大的数已在最后)按 上法比较,经n-2次两两相邻比较后得次大的数; 3)依次类推,n个数共进行n-1趟比较, 在第j趟中要进行n-j次两两比较。
24
4.3 二维数组及多维数组
4.3.2 二维数组的引用
引用形式: 数组名(下标1,下标2) 例如: a(1,2)=10 a(i+2,j)=a(2,3)*2 在程序中常常通过二重循环来操作使用二维数组元素。
4.3.3 二维数组的基本操作
1. 二维数组数据的输入 2. 求最大元素及其所在的行和列 3. 计算两矩阵相乘 5. 矩阵的转置
第4章 数组及应用
本章要求:
1.掌握数组的概念 2.掌握数组(一、二维)的定义及其引用, 3.掌握控件数组的建立及使用。
4.掌握与数组有关的常用算法,如排序、查找、插入等。
重点:
数组定义及引用方法,与数组有关的一些常用算法
难点:
与数组有关的一些常用算法 1
引 例
输入 10 个数,输出它们的平均值及大于平均值 的那些数。
3
引 例
思考:
如果能使用Ai ( i=1,2,…..10 )的形式?
使用循环来写程序?
VB中表示下标变量就是通过定义数组 来实现的。
4
第4章 数组 4.1 概 述
数组的概念:数组并不是一种数据类型,而是 一组相同类型数据的集合。用一个统一的名字(数 组名)代表逻辑上相关的一批数据,每个元素用下 标变量来区分;下标变量代表元素在数组中的位置。
20
4.2.4 一维数组的应用—数据排序
冒泡法排序算法的流程图:
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4.2.4 一维数组的应用—数据排序
冒泡法排序(升序)程序: For i = 1 To n - 1 For j = 1 To n-i If a(j) > a(j+1) Then t=a(j): a(j)=a(j+1):a(j+1)=t End if Next j Next i
Next j Next i
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4.3 二维数组及多维数组
2. 求最大元素及其所在的行和列
用变量max存放最大值,row,col存放最大值所在行列号
Max = a(1, 1): row = 1: Col = 1 For i = 1 To N For j = 1 To M If a(i, j) > a(row, Col) Then Max = a(i, j) row = i Col = j End If Next j Next i Print "最大元素是"; Max Print "在第" & row & "行,"; "第" & Col & "列"
Option Base 0|1
例如: Option Base 1
‘ 后面的参数只能取 0 或 1
‘ 将数组声明中缺省<下界>下标设为 1
5.<下界>和<上界>不能使用变量,必须是常量,常量可以是 直接常量、符号常量,一般是整型常量。 8
4.2.1 一维数组的声明
Dim N As Integer N=Val(InputBox(“Enter N=?”)) Dim A(N) As Integer
引 例
A7=Val(InputBox(“Enter A7 Number”)) A8=Val(InputBox(“Enter A8 Number”)) A9=Val(InputBox(“Enter A9 Number”)) A10=Val(InputBox(“Enter A10 Number”)) S=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+A9+A10 Ave=S/10 IF A1>Ave Then Print A1 IF A2>Ave Then Print A2 IF A3>Ave Then Print A3 IF A4>Ave Then Print A4 ……….. „ 实际程序是不能这样写
如果使用:A1,A2,A3,A4,A5,A6,A7,A8,A9,A10
Dim N%, S!, Ave!, A1!, A2!….,A10! „ 实际程序是不能这样写 A1=Val(InputBox(“Enter A1 Number”)) A2=Val(InputBox(“Enter A2 Number”)) A3=Val(InputBox(“Enter A3 Number”)) A4=Val(InputBox(“Enter A4 Number”)) A5=Val(InputBox(“Enter A5 Number”)) A6=Val(InputBox(“Enter A6 Number”)) 2