小学美术上册《点彩游戏》教案
三年级上册美术教案-第2课 点彩游戏1-苏少版
三年级上册美术教案第2课点彩游戏1苏少版教学目标1. 让学生了解点彩画的基本原理,培养他们对点彩艺术的兴趣。
2. 培养学生的观察力、创造力和审美能力。
3. 培养学生团队协作精神,提高他们的沟通和交流能力。
教学内容1. 点彩画的起源和发展2. 点彩画的基本原理和技巧3. 点彩画的创作方法和步骤4. 点彩画的艺术特点和应用教学重点与难点1. 教学重点:点彩画的基本原理和创作方法。
2. 教学难点:点彩画的技巧和艺术表现。
教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、点彩画作品、画纸、画笔、颜料等。
2. 学具:画纸、画笔、颜料、调色板、水杯等。
教学过程1. 导入:通过PPT和教学视频介绍点彩画的起源、发展和艺术特点,激发学生的兴趣。
2. 讲解:讲解点彩画的基本原理、技巧和创作方法,让学生了解点彩画的步骤和注意事项。
3. 示范:教师示范点彩画的创作过程,展示点彩画的技巧和艺术表现。
4. 练习:学生按照教师的示范,进行点彩画的创作练习。
5. 交流与展示:学生之间互相交流创作心得,展示自己的作品,教师进行点评和指导。
板书设计1. 点彩游戏12. 内容:点彩画的起源、发展、基本原理、技巧、创作方法和艺术特点。
作业设计1. 作业内容:学生根据本节课的学习内容,创作一幅点彩画作品。
2. 作业要求:作品要求创意独特,色彩搭配合理,点彩技巧熟练。
课后反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现问题并给予指导。
2. 教师要关注学生的创作过程,引导他们发现和解决问题,提高他们的创作能力。
3. 教师要关注学生的作品,及时进行点评和指导,提高他们的审美能力。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程详细补充和说明1. 导入展示经典点彩画作品:通过展示如修拉《大碗岛的星期天下午》等著名点彩画作品,让学生初步感受点彩艺术的魅力。
讲述点彩画背后的故事:介绍点彩画的历史背景,如新印象派的形成,以及点彩画技法如何改变了艺术界的色彩运用。
互动提问:向学生提问,如“你们觉得这些画是怎么画出来的?”“点彩画和其他画有什么不同?”等问题,引发学生的思考。
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版一、教学目标1.知识与能力通过本节课的学习,学生将会:•了解点彩技法的特点和基本方法。
•学会如何使用点彩技法进行绘画创作。
•培养学生的观察能力和细节处理能力。
2.情感态度通过学习点彩技法,可以让学生更加热爱绘画,培养学生的兴趣爱好,更加注重色彩搭配和细节处理的重要性,培养学生对艺术的感性认识。
3.学习策略通过游戏方式的学习,以及开展合作讨论等多种方式,激发学生的学习兴趣和学习能力,提高学生的学习效果和学习效率。
二、教学重难点1.教学重点学生能够掌握点彩技法的特点和基本方法,能够使用点彩技法进行绘画。
2.教学难点学生能够用点彩技法画出丰富多彩的作品,激发学生的想象力与创造力。
三、教学过程A.导入新课1.通过展示点彩画作品的特点和基本方法,激发学生对点彩技法的兴趣。
B.讲解与示范1.通过点彩技法的步骤,讲解学生如何进行点彩,注意事项等。
2.展示点彩技法的实例,指导学生学习点彩画的基本方法。
C.开展游戏1.将学生分为小组进行游戏。
2.每组学生分别挑选自己喜欢的物品,运用点彩技法进行绘画。
3.老师指导学生在绘画过程中注意色彩搭配和细节处理。
4.各小组展示自己的绘画作品,并进行点评和讨论。
D.总结归纳1.老师总结点彩技法的特点和基本方法。
2.学生总结学习过程中的体验和收获。
四、教学评估1.知识与能力通过游戏结合作品展示,考察学生的点彩画绘制能力和创意能力。
2.情感态度通过小组讨论和集体展示的形式,考察学生对点彩技法的兴趣和理解程度。
3.学习策略通过多种学习方式的应用,考察学生的学习能力和学习效果。
五、教学反思本节课通过游戏的方式,结合实际的点彩画绘制,让学生在轻松愉快的氛围中学习和体验,充分激发学生的兴趣和想象力,提高学生的绘画能力和素质,达到了预期的教学目标。
但需要注意的是,还需要在后期教学中继续加强学生的自主学习和创新能力,发挥其主体作用,提高整个教学的效果和效率。
三年级上册美术教案-第2课 点彩游戏|苏少版
三年级上册美术教案-第2课点彩游戏|苏少版一、教学目标1.理解点彩画技法的基本原理和方法。
2.掌握载体工具的使用技巧。
3.提高学生视觉形象认知能力和创造力。
二、教材分析本课程教材为苏少版三年级上册第2课《点彩游戏》,该教材主要介绍点彩画技法,重点讲解该技法的基本原理和方法,并依托游戏的形式来帮助学生进行实践操作。
三、教学重难点重点1.点彩画技法的基本原理和方法。
2.载体工具的使用技巧。
难点1.如何运用点彩画技法来表现形象。
2.怎样用有限的材料和颜色来创造良好的视觉效果。
四、教学准备1.教师准备:环保杯、纸巾、浅盘、彩色颜料、画笔、点彩画作品、画纸。
2.学生准备:铅笔、橡皮、彩色颜料、画笔、画纸。
1. 热身由教师引导学生进行简单的五官观察训练,帮助学生感知视觉表现的特点,并激发学生对画的兴趣。
2. 导入1.通过图像展示点彩画作品,让学生了解点彩画的特点和表现形式。
2.教师简要讲解点彩画技法的基本原理和方法。
3. 操作演示教师现场操作演示点彩画技法,让学生了解点彩游戏的具体规则和方式,为学生进行实践操作做好铺垫。
4. 实践操作1.学生进行实践操作,按照点彩画游戏规则进行操作。
2.一定时间后,学生在教师的指导下,展示自己制作的作品,并分析其中存在的问题。
5. 教学总结1.由教师带领学生回顾本节课的教学内容,强化对点彩画技法的理解。
2.教师对学生的作品进行总结,指出优点和需要改进的地方。
3.引导学生总结本节课所学到的知识点,尝试运用点彩画技法来表现形象。
六、课后作业1.回家后,学生可根据所学知识制作自己的点彩画作品。
2.督促学生对自己的作品进行修改和完善。
通过本节课的教学,学生在实践操作中对点彩画技法有了更深刻的认识和理解。
教师在操作演示和实践操作环节中,应该适时的给予学生鼓励和帮助,并且注意及时指正学生存在的问题,为学生的成长提供更多的帮助。
三年级上册美术教学设计《第2课 点彩游戏》1-苏少版
三年级上册美术教学设计《第2课点彩游戏》1-苏少版一. 教材分析《第2课点彩游戏》是人教版三年级上册的美术教材。
本课的主要内容是通过点彩游戏的方式,让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生的色彩感知能力和审美能力。
教材中包含了丰富的色彩案例,让学生在欣赏和分析的过程中,逐步掌握色彩的搭配技巧。
此外,教材还提供了多种点彩游戏的创作方法,旨在激发学生的创意思维,提高学生的绘画技巧。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的色彩认知和绘画基础,他们对于色彩鲜艳的事物充满好奇,具有较强的学习兴趣。
然而,学生在色彩搭配和绘画技巧方面还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,针对不同学生的实际情况进行有针对性的指导。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握色彩的基本知识,提高色彩感知能力。
2.通过点彩游戏,培养学生对色彩的搭配技巧和绘画技巧。
3.激发学生的创意思维,提高学生的审美能力。
4.培养学生的团队协作能力和沟通能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握色彩的基本知识,学会色彩搭配技巧。
2.教学难点:如何引导学生运用点彩游戏创作出具有个性和创意的作品。
五. 教学方法1.讲授法:教师讲解色彩的基本知识和搭配技巧。
2.示范法:教师展示点彩游戏的创作过程。
3.实践法:学生动手进行点彩游戏创作。
4.小组讨论法:学生分组讨论,分享创作心得。
六. 教学准备1.教材、课件和教学素材。
2.绘画工具和材料(如水彩笔、油画棒等)。
3.投影仪和白板。
4.计时器。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示色彩丰富的图片,引导学生关注和讨论色彩的运用。
提问:“你们在生活中见过的最美丽的色彩搭配是什么?”从而激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师简要讲解色彩的基本知识和搭配技巧,如色彩的三原色、互补色等。
同时,展示点彩游戏的创作过程,让学生初步了解点彩游戏的方法。
3.操练(10分钟)学生分组进行点彩游戏创作。
三年级上册美术教学设计-第2课点彩游戏|苏少版
教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩的基本技巧,运用点彩方法进行绘画创作。
2. 通过观察、实践和欣赏,培养学生对美术的兴趣和审美能力。
3. 培养学生合作学习、自主探究的学习习惯以及创新精神和实践能力。
二、教学内容1. 点彩的基本概念和技巧。
2. 点彩游戏的设计和创作。
3. 欣赏和分析点彩作品。
三、教学重点与难点1. 重点:掌握点彩的基本技巧,进行点彩游戏的创作。
2. 难点:如何运用点彩技巧表现出丰富的画面效果。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
2. 学具:画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些点彩作品,引导学生关注点彩这种艺术形式,激发学生的学习兴趣。
2. 基本技巧学习:讲解点彩的基本概念,演示点彩技巧,让学生进行实践操作,掌握点彩的基本技巧。
3. 点彩游戏设计:引导学生思考如何运用点彩技巧进行游戏设计,鼓励学生发挥创意,设计出独特的点彩游戏。
4. 创作实践:让学生根据设计的点彩游戏进行绘画创作,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
5. 作品欣赏与分析:组织学生展示自己的作品,相互欣赏和分析,引导学生从色彩、构图等方面进行评价。
六、板书设计1. 点彩的基本概念和技巧。
2. 点彩游戏的设计和创作。
3. 作品欣赏与分析。
七、作业设计1. 根据课堂学习的点彩技巧,让学生回家后自行设计一个点彩游戏,并进行绘画创作。
2. 鼓励学生将作品展示给家人和朋友,分享学习成果。
八、课后反思1. 学生对点彩技巧的掌握程度如何?是否需要加强实践操作?2. 学生在设计点彩游戏时,创意发挥如何?是否需要更多启发和引导?3. 课堂氛围和学生的参与度如何?是否需要调整教学方法?4. 对学生的作品评价是否合理?是否有针对性地提出改进意见?5. 如何更好地激发学生的学习兴趣和积极性?重点关注细节:教学过程的设计与实施2. 基本技巧学习环节:在这个环节,教师需要详细讲解点彩的基本技巧,包括如何使用画笔、调色板等工具,以及如何通过点的大小、形状、排列等方式来表现画面。
点彩游戏教案
点彩游戏教案教案标题:点彩游戏教案教案目标:1. 学生能够理解和运用点彩游戏的基本规则和概念。
2. 学生能够通过点彩游戏培养观察力、注意力和逻辑思维能力。
3. 学生能够与他人合作,共同解决问题和制定策略。
教案步骤:引入活动:1. 引导学生回顾他们对点彩游戏的了解,并与他们分享点彩游戏的起源和流行程度。
2. 在黑板上展示一幅点彩游戏图案,并鼓励学生观察并提出自己的猜测。
活动一:规则介绍1. 向学生简要介绍点彩游戏的基本规则,包括如何选择颜色、如何填充图案等。
2. 分发点彩游戏的练习册或工作表,让学生亲自尝试填充图案,并解答可能出现的问题。
活动二:观察力训练1. 准备一系列点彩游戏图案,每个图案都有一部分是未填充的。
2. 让学生观察这些图案,并尽可能快地填充未填充的部分。
3. 鼓励学生讨论他们填充图案的策略和思考过程。
活动三:合作游戏1. 将学生分成小组,并给每个小组分发一个点彩游戏图案和一些彩色笔。
2. 要求学生在规定的时间内合作填充图案,鼓励他们共同讨论和制定策略。
3. 每个小组完成后,让他们展示他们的作品,并让其他小组评价和提出建议。
活动四:创作点彩游戏1. 鼓励学生发挥创造力,设计自己的点彩游戏图案。
2. 学生可以使用彩色笔、纸张和其他绘画工具来制作他们的图案。
3. 让学生分享他们的作品,并让其他同学尝试填充他们的图案。
结束活动:1. 总结本节课的学习内容和收获。
2. 鼓励学生继续在课余时间练习点彩游戏,并与家人或朋友分享他们的成果。
教学资源:1. 点彩游戏的练习册或工作表。
2. 一系列点彩游戏图案。
3. 彩色笔、纸张和其他绘画工具。
评估方式:1. 观察学生在活动中的参与度和表现。
2. 检查学生完成的练习册或工作表。
3. 评价学生在合作游戏中的团队合作能力和策略制定能力。
备注:教案中的具体活动和资源可以根据教育阶段的要求进行调整和修改。
苏少版美术三年级上册《第2课 点彩游戏》教学设计2
苏少版美术三年级上册《第2课点彩游戏》教学设计2一. 教材分析《点彩游戏》是苏少版美术三年级上册第2课的内容。
本节课的主要内容是通过点彩游戏的方式,让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生的色彩感知能力和运用能力。
教材中提供了多种色彩的点彩作品,供学生欣赏和参考。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的色彩认知,他们能够辨别出基本的颜色,并能够简单的混合颜色。
但是在色彩的搭配和运用上还存在一定的问题,需要通过本节课的学习,进一步培养和提高。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握色彩的基本知识。
2.培养学生对色彩的感知能力和运用能力。
3.培养学生欣赏和评价美术作品的能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生对色彩的感知能力和运用能力。
2.难点:如何引导学生运用色彩进行点彩创作,并能够创造出富有创意的作品。
五. 教学方法1.讲授法:讲解色彩的基本知识和技巧。
2.示范法:展示点彩创作的步骤和技巧。
3.实践法:让学生亲自动手进行点彩创作。
4.欣赏法:让学生欣赏和评价美术作品。
六. 教学准备1.教材:苏少版美术三年级上册第2课《点彩游戏》。
2.教具:彩色笔、水彩颜料、画纸、画布等。
3.课件:色彩的基本知识和点彩创作的步骤和技巧。
七. 教学过程教师通过展示一些色彩丰富的图片,引导学生关注和欣赏色彩的美。
然后提问:“你们知道色彩有哪些基本知识吗?”让学生思考和回答。
2.呈现(10分钟)教师通过课件呈现色彩的基本知识和点彩创作的步骤和技巧。
讲解色彩的三原色、色彩的混合等基本知识,并示范点彩创作的步骤和技巧。
3.操练(10分钟)学生根据教师讲解的知识和示范的技巧,进行点彩创作的实践。
教师巡回指导,解答学生的疑问,并给予鼓励和评价。
4.巩固(5分钟)学生展示自己的点彩作品,让其他同学欣赏和评价。
教师对学生的作品进行总结和评价,指出优点和需要改进的地方。
5.拓展(5分钟)教师展示一些优秀的点彩作品,引导学生欣赏和评价。
三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版
教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩画的基本技巧,运用点彩的方式进行绘画创作。
2. 培养学生对美术的兴趣和爱好,提高学生的审美能力。
3. 引导学生关注生活中的美好事物,培养学生观察、思考、创新的能力。
二、教学内容1. 点彩画的基本概念和技巧。
2. 点彩画的创作方法和步骤。
3. 欣赏和分析优秀的点彩画作品。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握点彩画的基本技巧,能够独立完成点彩画创作。
2. 教学难点:如何引导学生运用点彩技巧表现出丰富的画面效果。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
2. 学具:学生自带水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些著名的点彩画作品,引起学生的兴趣,然后简要介绍点彩画的基本概念和技巧。
2. 讲解:讲解点彩画的创作方法和步骤,包括构图、上色、细节刻画等。
3. 示范:教师示范一幅点彩画的创作过程,边示范边讲解,让学生直观地了解点彩画的技巧。
4. 练习:学生根据所学内容,独立进行点彩画创作。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5. 展示:学生将自己的作品展示给大家,互相欣赏、交流,教师对学生的作品进行评价和指导。
六、板书设计1. 点彩画的基本概念和技巧。
2. 点彩画的创作方法和步骤。
3. 优秀点彩画作品的欣赏和分析。
七、作业设计1. 让学生完成一幅点彩画作品,题材自选,要求运用点彩技巧,表现出丰富的画面效果。
八、课后反思1. 学生对点彩画的掌握程度如何?是否达到了教学目标?2. 教学过程中是否存在不足?如何改进?3. 学生对点彩画的兴趣和爱好是否有所提高?五、教学过程1. 导入:在教学的开始,教师可以通过展示一些著名的点彩画作品,如莫奈的《睡莲》系列、修拉的《大碗岛星期天的下午》等,来引起学生的兴趣。
通过这些作品的展示,教师可以简要介绍点彩画的基本概念和技巧,如点彩画的定义、点彩技法等。
2. 讲解:在导入之后,教师需要对点彩画的创作方法和步骤进行详细讲解。
三年级上册美术说课稿《第2课点彩游戏》1-苏少版
三年级上册美术说课稿《第2课点彩游戏》1-苏少版一. 教材分析《第2课点彩游戏》是苏少版三年级上册美术教材中的一课。
本课主要让学生通过点彩游戏的方式,感受色彩的丰富性和变化性,培养学生的色彩感知能力和创新意识。
教材中提供了多个点彩作品的示例,以及点彩游戏的基本方法和步骤。
通过本课的学习,学生将能够掌握点彩游戏的基本技巧,创作出具有个人特色的点彩作品。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的色彩认知和绘画基础,他们对色彩充满了好奇心和探索欲望。
然而,学生在点彩方面的技巧和创作能力还有待提高。
因此,在教学过程中,我需要关注学生的个体差异,因材施教,引导学生发挥想象力和创造力,充分体验点彩游戏的乐趣。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生掌握点彩游戏的基本方法和技巧,能够运用点彩技法创作出富有创意的美术作品。
2.过程与方法:学生通过观察、实践、交流等环节,培养色彩感知能力和创新意识。
3.情感、态度和价值观:培养学生对美术的热爱,提高审美情趣,培养团队协作精神和良好的艺术素养。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握点彩游戏的基本方法和技巧,创作出具有个人特色的点彩作品。
2.教学难点:如何引导学生发挥想象力和创造力,突破色彩的局限,创作出富有创意的点彩作品。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用启发式、讨论式、实践式教学方法,引导学生主动探究、合作学习。
2.教学手段:运用多媒体课件、实物模型、绘画工具等辅助教学,提高教学效果。
六. 说教学过程1.导入:通过展示一组精美的点彩作品,激发学生的兴趣,引导学生思考点彩的特点和魅力。
2.讲解:讲解点彩游戏的基本方法和步骤,让学生了解点彩技法。
3.示范:教师示范创作一幅点彩作品,讲解创作过程中的注意事项。
4.实践:学生分组进行点彩游戏,教师巡回指导,关注学生的个体差异。
5.交流:学生展示自己的作品,分享创作心得和体验。
6.总结:教师点评学生的作品,总结点彩游戏的特点和技巧。
三年级上美术教学设计-点彩游戏-苏少版
《点彩游戏》教学设计一、教学目标1. 知识与技能:让学生了解点彩画的基本特点,学会用点彩的技法进行绘画创作。
2. 过程与方法:通过观察、分析、实践等环节,培养学生的审美能力和创新精神。
3. 情感、态度和价值观:培养学生对美术的热爱,提高学生对生活中美好事物的感知和表现能力。
二、教学内容1. 点彩画的基本概念:点彩画是一种以点为基本表现手法的绘画形式,通过点的排列、组合和色彩搭配,形成富有变化的画面效果。
2. 点彩画的技法:让学生掌握点彩画的基本技法,如平点、圆点、长短点等,并学会运用不同的点彩技法表现物体。
3. 点彩画的创作:引导学生运用点彩技法创作出富有创意的绘画作品。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握点彩画的基本技法,并能够运用点彩技法进行绘画创作。
2. 教学难点:如何让学生在绘画创作中运用点彩技法表现出丰富的画面效果和创意。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、画纸、水彩笔、调色板、油画棒等。
2. 学具:画纸、水彩笔、调色板、油画棒等。
五、教学过程1. 导入:通过展示PPT,引导学生观察点彩画的图片,让学生对点彩画产生兴趣。
2. 基本概念:讲解点彩画的基本概念,让学生了解点彩画的特点。
3. 技法讲解:讲解点彩画的基本技法,并示范操作,让学生直观地感受点彩画的技法。
4. 创作实践:让学生分组进行点彩画创作实践,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
5. 作品展示:让学生展示自己的点彩画作品,相互评价,教师给予肯定和指导。
六、板书设计1. 点彩画的基本概念2. 点彩画的基本技法3. 点彩画的创作实践七、作业设计1. 完成一幅点彩画作品,运用不同的点彩技法表现物体。
2. 写一篇关于点彩画创作的心得体会。
八、课后反思本节课通过讲解、示范、实践等环节,让学生掌握了点彩画的基本技法,并在创作中发挥了自己的创意。
但在教学过程中,对于点彩画技法的讲解和示范还需更加详细,以便学生更好地理解和掌握。
小学美术上册《点彩游戏》教案
小学美术上册《点彩游戏》教案一、教材《点彩游戏》选自于苏教版美术教材三年级上册。
根据美术学习活动方式的划分,本课属于“造型·表现”学习领域。
点彩是新印象主义以色彩分割原理为依据所采用的一种绘画表现形式,又被称为“点彩法”。
其主要是利用不同的纯色点和块并列在一起形成的画面。
课本中展示了法国新印象主义画家保罗·西涅克的作品《纳蒂布港》和修拉的《大碗岛星期天的下午》,目的是让学生了解点彩画的主要特征,提高研究点彩画的兴趣。
而且通过学习了解简单的点彩画,让学生初步接触点彩,知道点彩的特点及简单技巧。
教材中还列举了不同种类的色点的效果,提示学生可以根据表现内容的需要运用不同的色点来表现色调,丰富学生的表现力。
二、学情三年级的学生已具备一定的分析能力,具有一定的绘画基础与思维表达力,之前也学习过造型课程,所以能够运用自己学过的知识进行粗浅的创造,对点彩画派的概念和激发表现是第一次接触。
三、教学目标【知识与技能目标】学生初步接触点彩画,知道点彩的绘画特点及简单技巧,并用点彩法创作一幅画。
【过程与方法目标】通过思考、比较、欣赏与讨论,学生能够感知点彩画的画面效果,知道点彩画的原理。
【情感态度与价值观目标】通过学习活动,引导学生富有创意地学习运用各种绘画手段,丰富学生的想象力,激发其对美好事物的表现以及创造的欲望。
四、教学重点难点【重点】充分利用色彩和不同的点法创作一幅点彩画。
【难点】能够使用点彩的方法创作相对完整的作品,丰富表现手段。
五、教学准备教师:、水彩笔、油画棒、水粉颜料等。
学生:水彩笔、油画棒、水粉颜料、铅笔、棉签等工具。
六、教学方法欣赏法、示范法、观察法、小组讨论法、实践指导法。
七、教学过程设置实验、导入新课。
导入过程应用的是实验导入法。
具体做法首先出示一张打满密集洞洞的纸张,让学生观察纸张上面有什么图案。
然后在这张纸下面衬上不同颜色的纸张,再让学生用眼睛余光观察画面,看看发生了什么变化。
三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版(9)
教学设计:三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版一、教学目标:1. 让学生了解和掌握点彩画的绘制技巧,培养学生的创新意识和审美能力。
2. 通过点彩游戏,提高学生的动手能力,培养学生的观察力和耐心。
3. 引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的艺术素养和审美观念。
二、教学内容:1. 点彩画的基本概念和绘制技巧。
2. 通过点彩游戏,让学生体验创作的乐趣。
3. 欣赏和分析优秀的点彩画作品,提高学生的审美能力。
三、教学重点与难点:重点:掌握点彩画的绘制技巧,体验创作的乐趣。
难点:如何运用点彩画技巧表现生活中的美好事物。
四、教具与学具准备:1. 教具:点彩画模板、颜料、画笔、调色板、投影仪等。
2. 学具:点彩画模板、颜料、画笔、调色板、水彩纸等。
五、教学过程:1. 导入:通过展示优秀的点彩画作品,引起学生的兴趣,导入新课。
2. 讲解:讲解点彩画的基本概念和绘制技巧,让学生了解点彩画的特点。
3. 示范:教师演示如何绘制点彩画,引导学生掌握绘制技巧。
4. 练习:学生按照教师的要求,进行点彩画的绘制练习。
5. 点彩游戏:学生分组进行点彩游戏,激发学生的创作潜能。
6. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互评价,教师给予指导和鼓励。
六、板书设计:1. 点彩画的基本概念。
2. 点彩画的绘制技巧。
3. 点彩游戏的要求。
七、作业设计:1. 课后让学生完成一幅点彩画作品,运用所学的绘制技巧。
2. 鼓励学生在生活中观察和发现美好事物,下节课分享。
八、课后反思:1. 学生对点彩画的掌握程度如何,是否达到了教学目标。
2. 学生在点彩游戏中的表现,是否提高了动手能力和创造力。
3. 教学中是否存在不足,如何改进教学方法,提高教学效果。
本节课通过点彩游戏,让学生掌握了点彩画的绘制技巧,培养了学生的创新意识和审美能力。
在教学过程中,要注意关注学生的个体差异,给予每个学生充分的指导和支持,激发学生的创作潜能。
同时,要引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的艺术素养和审美观念。
第2课 点彩游戏 教学设计-三年级上册小学美术(苏少版)
第2课点彩游戏教学设计-三年级上册小学美术(苏少版)一、教学目标1.了解点彩画法的基础概念和技巧。
2.通过游戏形式,培养学生对颜色的认知和运用能力。
3.提高学生的观察能力和创新能力。
4.促进学生的协作和交流能力。
二、教学重点难点1.教学重点:点彩画法的基础概念和技巧。
2.教学难点:如何运用点彩画法表现形象,如何让学生通过游戏形式灵活运用颜色。
三、教学准备1.教学工具:彩笔、画笔、彩色纸、彩色颜料、五彩碗、粘土、图片资料。
2.教学环境:干净整洁、宽敞明亮、充满艺术氛围的美术教室。
四、教学过程1. 导入(5分钟)在课堂开始前,放一幅点彩画作为导入,让学生看图说话,引发学生的兴趣和好奇心,进一步激发学生的学习热情。
2. 讲解点彩画法(10分钟)•点彩画法是将彩色颜料点按一定的规则排列,通过视觉混合产生各种色彩和光影效果的一种画法。
•点彩画法的特点是色彩鲜明、光影变化丰富、表现力强。
•点彩画法的基本技巧是点点相连接、层层浓淡衔接。
3. 点彩游戏(30分钟)1.学生分成小组,每组三人。
2.分别准备五个彩色碗和纸,每个碗里放入不同的彩色颜料。
3.每组选举一名学生,做为颜色选择者,在老师的指令下选取一定颜色的彩料,放在自己碗里,然后传给同组的另外两名同学。
4.另外两名同学用所选择的颜色相应的点点相连接,画出一副形象清晰、色彩丰富的点彩画作品。
5.每组画作完成后,由颜色选择者互相交换自己的作品,再进行评比并且评价自己和同伴的作品。
4. 实际创作(30分钟)在游戏的基础上,引导学生自由创作。
让学生选择自己喜欢的主题,用点彩画法进行创作,鼓励学生在画作中发挥创造力,表现自己的想法和感受。
5. 作品展示(10分钟)让学生一个班级一起欣赏完成的作品,并展示每个小组最好的一幅点彩画作品,同时进行学生评价和教师点评,激励学生的学习积极性和创新动力。
五、教学总结通过本次课程教学,学生了解了点彩画法的基本概念和技能,并进行点彩游戏进行操作实践。
三年级上册美术教学设计及教学反思-第2课点彩游戏|苏少版
教学设计:三年级上册美术教学设计及教学反思第2课点彩游戏|苏少版一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩的基本技巧,运用点彩技法进行绘画创作。
2. 通过点彩游戏的实践,培养学生的观察力、创新力和审美能力。
3. 引导学生体验绘画的乐趣,激发学生对美术的热爱和兴趣。
二、教学内容1. 点彩技法的介绍与实践2. 点彩游戏的设计与创作3. 学生作品的展示与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:掌握点彩技法,进行创意点彩游戏的绘画创作。
2. 教学难点:如何运用点彩技法表现出丰富的画面效果和个性化的创意。
四、教具与学具准备1. 教具:彩色笔、水粉颜料、画纸、画布、调色板、水杯等。
2. 学具:同上五、教学过程1. 导入:通过展示一些著名的点彩画作品,激发学生的兴趣,引导学生思考点彩的特点和魅力。
2. 知识与技能:介绍点彩技法的基本原理和技巧,如色彩的搭配、点的大小和密度的控制等,并进行现场演示。
3. 实践与探索:学生分组进行点彩游戏的实践,鼓励学生发挥创意,用点彩技法创作出自己的作品。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予指导和鼓励。
六、板书设计1. 点彩技法的特点2. 点彩画作的欣赏3. 点彩游戏的创作步骤七、作业设计1. 学生根据课堂学习的点彩技法,回家后自行创作一幅点彩画作品。
2. 要求作品具有创意,色彩搭配协调,点的大小和密度适当。
八、课后反思本节课通过点彩游戏的实践,让学生掌握了点彩技法的基本技巧,并能够运用点彩技法进行创意绘画创作。
在教学过程中,学生们的参与度很高,创作出了许多富有创意的作品。
但在教学中也发现了一些问题,如部分学生对色彩的搭配和点的控制还不够熟练,需要在今后的教学中加强指导和练习。
总体来说,本节课达到了预期的教学目标,学生对点彩画有了更深入的了解和认识,也培养了学生的观察力、创新力和审美能力。
重点关注细节:实践与探索环节中,学生分组进行点彩游戏的实践,鼓励学生发挥创意,用点彩技法创作出自己的作品。
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版
三年级上美术教案点彩游戏苏少版教学目标1. 让学生了解点彩画的历史背景,掌握点彩画的基本技巧。
2. 培养学生的观察能力和创新能力,提高他们的审美能力。
3. 培养学生合作学习的精神,提高他们的团队协作能力。
教学内容1. 点彩画的历史背景和基本技巧。
2. 点彩画的创作步骤和注意事项。
3. 点彩画的创新和团队协作。
教学重点与难点1. 教学重点:点彩画的基本技巧和创作步骤。
2. 教学难点:点彩画的创新和团队协作。
教具与学具准备1. 教具:点彩画的历史资料,点彩画作品,点彩画教学视频。
2. 学具:画纸,画笔,颜料。
教学过程1. 引入:介绍点彩画的历史背景,激发学生的学习兴趣。
2. 新课:讲解点彩画的基本技巧和创作步骤,让学生了解点彩画的创作方法。
3. 实践:让学生分组进行点彩画的创作,培养他们的团队协作能力。
4. 评价:对学生的作品进行评价,提高他们的审美能力。
板书设计1. 点彩画的历史背景和基本技巧。
2. 点彩画的创作步骤和注意事项。
3. 点彩画的创新和团队协作。
作业设计1. 让学生回家后,根据课堂所学,自己创作一幅点彩画。
2. 要求学生在创作过程中,注意点彩画的基本技巧和创作步骤。
课后反思通过本节课的学习,学生掌握了点彩画的基本技巧和创作步骤,提高了他们的审美能力和团队协作能力。
在今后的教学中,我将继续注重学生的实践操作,培养他们的创新能力,提高他们的综合素质。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程详细补充和说明引入在引入阶段,教师可以通过多媒体展示点彩画的历史背景,包括点彩画的起源、发展以及它在艺术史上的地位。
可以通过讲述点彩画大师如乔治·修拉(Georges Seurat)的故事,让学生了解点彩画的艺术价值。
可以展示一些经典的点彩画作品,如《大碗岛的星期天下午》(A Sunday Afternoon on the Island of La Grande Jatte),让学生直观感受点彩画的魅力,从而激发他们的学习兴趣。
三年级上册美术教案-第2课点彩游戏|苏少版
三年级上册美术教案第2课点彩游戏|苏少版教学目标知识与技能1. 学生能够了解点彩画的基本原理和特点。
2. 学生能够运用点彩技法创作出富有创意的美术作品。
过程与方法1. 学生通过观察、实践,培养观察力、创造力和审美能力。
2. 学生通过合作交流,提高表达和沟通能力。
情感态度价值观1. 学生培养对美术的兴趣和热爱。
2. 学生培养积极向上的审美情趣。
教学内容点彩画的基本原理1. 点彩画的起源和发展。
2. 点彩画的技法和特点。
点彩画的实践创作1. 点彩画的基本步骤和注意事项。
2. 点彩画创作的方法和技巧。
教学重点与难点教学重点1. 点彩画的基本原理和特点。
2. 点彩画的实践创作方法和技巧。
教学难点1. 点彩画技法的掌握和运用。
2. 创作出富有创意的点彩画作品。
教具与学具准备1. 点彩画示范作品。
2. 点彩画创作所需的画纸、颜料、画笔等。
3. 多媒体设备。
教学过程导入1. 引导学生观察点彩画作品,激发兴趣。
2. 介绍点彩画的起源和发展。
新课教学1. 讲解点彩画的基本原理和特点。
2. 演示点彩画的创作步骤和技巧。
实践创作1. 学生分组进行点彩画创作。
2. 教师巡回指导,解答学生疑问。
展示评价1. 学生展示自己的点彩画作品。
板书设计点彩画的基本原理点彩画的起源和发展点彩画的技法和特点点彩画的实践创作点彩画的基本步骤和注意事项点彩画创作的方法和技巧作业设计课后作业1. 学生运用点彩技法创作一幅美术作品。
2. 学生记录创作过程中的心得体会。
课后反思通过本课的教学,学生能够了解点彩画的基本原理和特点,并能够运用点彩技法创作出富有创意的美术作品。
在教学过程中,教师要注意引导学生观察、实践,培养他们的观察力、创造力和审美能力。
同时,教师还要关注学生的合作交流,提高他们的表达和沟通能力。
通过本课的学习,学生能够培养对美术的兴趣和热爱,形成积极向上的审美情趣。
点彩画的实践创作点彩画的实践创作是本节课的核心环节,通过实践创作,学生能够深入理解点彩画的技法,培养观察力、创造力和审美能力。
三年级上美术说课稿-点彩游戏-苏少版
三年级上美术说课稿-点彩游戏-苏少版一、教材分析本次课程主要涉及三年级上册《美术》一册中的“点彩画法”这一部分。
本单元主要介绍点彩画法的基本概念、方法和应用,并通过点彩游戏的形式帮助学生巩固和深入理解点彩画法。
二、教学目标1.知识目标:–理解点彩画法的基本概念及其应用方法;–掌握点彩游戏的基本规则和技巧;–了解点彩画法在绘画中的应用场景。
2.能力目标:–发扬想象力和创新能力,探索和运用颜色的特性和变化规律;–培养观察、表达和合作意识;–培养良好的颜色搭配和表现能力。
3.情感目标:–培养对颜色艺术的欣赏能力和审美意识;–培养对团队合作的理解和尊重。
三、教学过程1.导入环节本课通过一段视频来导入本节课的学习内容,视频展示了点彩画法的基本概念和应用。
2.知识讲解点彩画法是一种通过运用各种颜色的点和色块来表现画面的绘画方法。
点彩画法的优点是能够使画面更加鲜明、明亮,能够产生更加强烈的视觉冲击力。
接下来,我们将讲解点彩游戏的基本规则和技巧,并介绍点彩画法在绘画中的应用场景。
3.点彩游戏点彩游戏是通过团队合作的方式,运用颜色和点彩画法来完成一幅画作。
在游戏中,我们将分为三个小组,每个小组分别负责画面的三个部分,通过色彩的搭配和点彩画法的运用,最终完成一幅精美的画作。
游戏规则1.每个小组有30分钟的时间完成自己的部分;2.小组成员之间可以合作共同完成任务,但不得向其他小组透露自己的任务;3.每个小组必须使用指定的颜色来完成自己的部分;4.小组完成自己的部分后,必须在限定时间内将作品交给下一个小组。
技巧提示1.每个小点彩必须选择合适的颜色和大小;2.色彩的搭配和点彩的运用非常重要;3.与其他小组成员合作完成任务,及时沟通和分享。
4.案例分析点彩画法在绘画中有着广泛的应用场景,比如人物肖像、风景画、抽象画等。
通过几幅点彩画的案例分析,让学生深入理解点彩画法的应用和意义。
5.综合实践本节课结束后,让学生自由选择自己喜欢的主题,通过点彩画法进行创作,最终呈现在教室中。
点彩游戏教案
点彩游戏教案一、教学目标1.了解点彩游戏的基本规则和玩法;2.学会如何进行点彩游戏;3.提高学生的思维能力和反应能力;4.培养学生的团队合作精神。
二、教学内容1. 点彩游戏的基本规则和玩法点彩游戏是一种团队合作的游戏,玩家需要分成两个队伍,每个队伍有若干个成员。
游戏开始后,每个队伍会在场地的两端各有一个基地,基地中央有一个彩球。
游戏的目标是将彩球带回自己的基地,同时阻止对方队伍将彩球带回对方基地。
游戏开始后,每个队伍的成员需要在场地中奔跑、躲避对方队员的攻击,并尝试将彩球带回自己的基地。
如果一个队员被对方队员攻击,他需要回到自己的基地重新开始游戏。
如果一个队员成功将彩球带回自己的基地,他的队伍将获得一分。
游戏时间为30分钟,最终得分高的队伍获胜。
2. 点彩游戏的技巧和策略在点彩游戏中,玩家需要具备一定的技巧和策略才能获得胜利。
以下是一些常用的技巧和策略:1.团队合作:点彩游戏是一种团队合作的游戏,玩家需要相互配合才能获得胜利。
因此,玩家需要学会团队合作,互相支持,共同完成游戏目标。
2.快速奔跑:在点彩游戏中,玩家需要快速奔跑,尽快将彩球带回自己的基地。
因此,玩家需要具备一定的体能和速度,能够快速奔跑。
3.躲避攻击:在点彩游戏中,玩家需要躲避对方队员的攻击。
因此,玩家需要具备一定的反应能力和敏捷性,能够快速躲避攻击。
4.攻击对方队员:在点彩游戏中,玩家可以攻击对方队员,阻止对方队员将彩球带回自己的基地。
因此,玩家需要具备一定的攻击能力和策略,能够有效地攻击对方队员。
3. 点彩游戏的注意事项在点彩游戏中,玩家需要注意以下事项:1.安全第一:在游戏中,玩家需要注意安全,避免发生意外事故。
2.尊重对手:在游戏中,玩家需要尊重对手,遵守游戏规则,不使用不正当手段。
3.合理竞争:在游戏中,玩家需要进行合理竞争,不使用过激的手段,保持游戏的公平性。
三、教学方法1.讲解法:通过讲解点彩游戏的基本规则和玩法,让学生了解游戏的基本知识。
苏少版小学美术三上《点彩游戏》教案
苏教版三年级美术《点彩游戏》【教学内容】苏少版小学美术三年级上册第2课《点彩游戏》【教材简解】本课属于“造型·表现”学习领域,主要让学生初步感知生活中的色彩空间混合效果,了解色彩空间混合的原理,并积极运用“色点混合”这种美术语言表达对事物的感受和理解,从而丰富学生的空间想象力,激发其对美好事物的表现和创造欲望。
书中展示了法国印象主义画家修拉的《大碗岛星期天的下午》,目的是让学生了解点彩画的主要特征,提高研究点彩画的兴趣。
在初步接触和了解点彩后,知道点彩的特点及简单技巧。
教材中还列举了不同种类的色点的效果,提示学生可以根据表现内容的需要,运用不同的色点来表现色调,丰富学生的表现力。
色彩的空间混合原理是本课的一个重要知识点,我通过点彩游戏、名画欣赏、名作临摹等教学环节让学生主动去探索、发现、理解和感悟。
点彩画中不同点的形状、前后位置的差异、不同的色彩搭配,都会产生不同的视觉效果。
当色彩混合后,产生的另一种色并不一定都能被孩子们所接受,故课堂上我有选择地给出一定的色彩范围,如用三原色两两相配,用同一种色系的深浅两种色相配等,使孩子们的画面在有限的课堂练习时间内收到较好的视觉效果,激发其进一步探究的欲望。
【学情分析】三年级的孩子对色彩知识的掌握还比较多,三原色、三间色、对比色,还有色彩的明度渐变都学习过了,因此学习画点彩画还是比较容易上手的,在教学过程中我设计了让学生运用好这些色彩知识来表现点彩画。
这节课设计成尝试运用平板电脑来学习绘画点彩画,也是考虑到孩子是中年级的学生而定的。
【目标预设】1.学生初步接触点彩画,知道点彩的绘画特点及简单技巧,并用点彩法创作一幅画。
2.通过思考、比较、欣赏与讨论,使学生感知点彩画的画面效果,了解点彩画的原理。
3.通过学习活动,引导学生富有创意地学习运用各种绘画手段,丰富学生的想象力,激发其对美好事物的表现以及创作的欲望。
【教学重难点】重点:充分利用色彩和不同的点法创作一幅点彩画。
小学美术苏少版三年级上册《第2课点彩游戏》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案5
小学美术苏少版三年级上册《第2课点彩游戏》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案5
小学美术苏少版三年级上册《第2课点彩游戏》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
教学目标:
认知目标:通过观察探究,感知色彩空间混合的视觉效果,了解色彩空间混合的基本原理;
技能目标:通过尝试,能选择合适的色彩,运用恰当的点彩方法进行临摹或创作;
情感目标:从游戏中体验点彩的乐趣,激发学生探究、创造、表现的欲望。
教学重难点:
1、运用空间混合原理进行领没获创作。
2、进行空间混合的色彩选择。
教师准备:点彩范画,大师作品打印稿,水粉颜料。
学生准备:课前了解点彩画派的相关知识,搜集塑料瓶、纸拎袋、纸箱等。
教学过程:
一、实验导入法
1.出示黄蓝点的作品。
导入过程应用的是。
具体做法首先出示一张打满密集洞洞的纸张,让学生观察纸张上面有什么图案。
然后在这张纸下面衬上不同颜色的纸张,再让学生用眼睛余光。
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小学美术上册《点彩游戏》教案
一、教材
《点彩游戏》选自于苏教版美术教材三年级上册。
根据美术学习活动方式的划分,本课属于“造型·表现”学习领域。
点彩是新印象主义以色彩分割原理为依据所采用的一种绘画表现形式,又被称为“点彩法”。
其主要是利用不同的纯色点和块并列在一起形成的画面。
课本中展示了法国新印象主义画家保罗·西涅克的作品《纳蒂布港》和修拉的《大碗岛星期天的下午》,目的是让学生了解点彩画的主要特征,提高研究点彩画的兴趣。
而且通过学习了解简单的点彩画,让学生初步接触点彩,知道点彩的特点及简单技巧。
教材中还列举了不同种类的色点的效果,提示学生可以根据表现内容的需要运用不同的色点来表现色调,丰富学生的表现力。
二、学情
三年级的学生已具备一定的分析能力,具有一定的绘画基础与思维表达力,之前也学习过造型课程,所以能够运用自己学过的知识进行粗浅的创造,对点彩画派的概念和激发表现是第一次接触。
三、教学目标
【知识与技能目标】
学生初步接触点彩画,知道点彩的绘画特点及简单技巧,并用点彩法创作一幅画。
【过程与方法目标】
通过思考、比较、欣赏与讨论,学生能够感知点彩画的画面效果,知道点彩画的原理。
【情感态度与价值观目标】
通过学习活动,引导学生富有创意地学习运用各种绘画手段,丰富学生的想象力,激发其对美好事物的表现以及创造的欲望。
四、教学重点难点
【重点】充分利用色彩和不同的点法创作一幅点彩画。
【难点】能够使用点彩的方法创作相对完整的作品,丰富表现手段。
五、教学准备
教师:、水彩笔、油画棒、水粉颜料等。
学生:水彩笔、油画棒、水粉颜料、铅笔、棉签等工具。
六、教学方法
欣赏法、示范法、观察法、小组讨论法、实践指导法。
七、教学过程
设置实验、导入新课。
导入过程应用的是实验导入法。
具体做法首先出示一张打满密集洞洞的纸张,让学生观察纸张上面有什么图案。
然后在这张纸下面衬上不同颜色的纸张,再让学生用眼睛余光观察画面,看看发生了什么变化。
此时画面会呈现出一个狗
狗图案,由此让学生发现点彩的魅力导入新课。
欣赏作品、感知技法。
、提问除了打孔还有什么方法来进行点彩画创作。
2、欣赏点彩画作品,通过观察发现点彩画跟我们以往的作品有什么不同?同时插入对点彩派的简介。
---------点彩画派是一种用细小的彩点堆砌,创造整体形象的油画绘画方法,创始人是修拉和希涅克,他们不用轮廓线条划分形象,而用点状的小笔触色点堆砌,通过合乎科学的光色规律的并置,让无数小色点在观者视觉中混合,从而构成色点组成的形象。
3、教师总结点彩画特点。
特点:结构:无轮廓线。
色彩:只用原色。
笔触:小点堆砌。
作品清新悦目,还有几分幼稚和童趣,装饰性强。
技法分析,示范教学。
、欣赏法国新印象主义画家保罗·西涅克的作品《纳蒂布港》和修拉的《大碗岛星期天的下午》。
提问画面的笔触形状有什么不同?讨论你更喜欢那种笔触,为什么?
-----------笔触:修拉圆形笔触。
西涅克:长方形笔触。
2、通过观察老师事先准备好的三幅不同工具点出来的
作品,猜一猜他们是用什么工具点的?除了这些工具还有那些工具我们可以用来进行点彩?
-------油画棒、水彩、水粉。
3、出示几张用不同点点的苹果,让学生观察点与点的区别,同时选择一种工具学者用点的方式做一个苹果。
动手实践,巩固提高。
实践练习,做一次小小画家,绘制一幅花卉作品。
作业:画一幅点彩花卉作品。
要求:
、设计花瓶的外形并画上美丽的花束。
2、用点彩的方式涂色。
注意色彩的渐变以及点的排列。
学生练习过程中,教师加强个别辅导并提出可行性建议,关注每一个学生。
该环节的设计是需要通过学生动手实践来进行创作,从而解决本课的难点。
展示评价,小结拓展。
、展评:以比赛的形式展评。
展评者展示作品说明创作想法。
其他学生给与评分。
设置奖项:最佳创意奖、最佳色彩奖、最佳造型奖。
作品展示时,学生自愿上台分享,让学生自评,互评,一方面锻炼了学生的表达能力,另一方面从无形中又提高了学生的审美能力,而老师的点评也已鼓励为主,但同时对出现的错误又要给予明确指正。
2、小结:学生总结为主,谈谈对于点彩画的学习感受。
3、拓展:课后尝试其他绘画工具绘制点彩画,体验绘画乐趣,感受不同作画工具的区别。