火之梦想除了攻击属性给防御还是血

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RPT技能加点推荐及部分词汇对照和物品详解

RPT技能加点推荐及部分词汇对照和物品详解

职业:(FS)武士(PS)枪兵(MS)机械(AS)弓箭(ASS)刺客(MGS)法师(KS)游侠(PRS)祭司(ATA)魔枪(SS)萨满属性:力量精神才能敏捷体质属性技能命中攻击力躲避防御Evasion:闪避格挡移动速度攻击速度攻击距离必杀装备耐久魔法熟练魔法恢复生命恢复装备:杖法袍斧子铠甲剑盾牌/爪/刺宝珠弓臂环标枪护手锤鞋子枪项链匕首戒指图腾宝石MIX:合成 AGING:锻造BSM:best saphire mix 最高等级蓝宝石合成BOM:best oredo mix 最高等级皇冠合成BSOLM:best SOL mix 最高等级SOL合成BOSS SET:80/100/120的BOSS首饰套装80套掉落克尔维苏死亡骑士黑暗守卫100套掉落图拉堕落天使狮王120套掉落 Hell's Gate职业技能:武士:格斗之术:被动增加32%武器伤害,加满炎之抗御:被动加火炕,忽略绝地暴走:4击,不能中断,忽略精准之击:2击,初期可用,忽略威力冲击:2击,忽略致命回旋:为复仇连击连锁15%必杀,加满极地怒吼:眩晕周围敌人,选择性加满战神之怒:小群攻,前期可用,忽略会心一击:加命中,与刺杀之斧冲突,与5-2连锁,加满复仇连击:2击,自带命中,主力技能,加满刺杀之斧:主动BUFF提高攻击速度14%,加满挫骨扬灰:对恶魔怪有额外加成,加满破坏连击:3击,强力技能,不过没命中,加满狂战士:主动BUFF减少15防御增加180攻击力,加满飓风袭击:群怪技能,上限15只,可选择性加满健康专家:被动增加250生命上限,加满野蛮冲击:未开放内敛之魂:-2%必杀+185命中,增加挫骨扬灰60%命中,与3-1连锁,可以与刺杀之斧同时开,加满捣蛋小鬼:召唤若干只小鬼助战,可以捡钱烈焰之斧:未开放枪兵:龙卷枪风:击退周围敌人,忽略寒之抗御:加被动冰抗,忽略致命打击:2击,增加必杀率,忽略霹雳一击:1击,忽略大地之枪:群体冰冻减速,忽略枪之飓风:枪兵的主力群攻技能,加满格挡专家:被动增加16%格挡,加满无限力枪:1击,忽略灵蛇标枪:群体攻击带中毒效果,忽略消失:隐身减少90%怪物视野,第一击+80%伤害,加满致命掌控:被动增加18%必杀,加满链枪骑兵:3击,枪主力技能,加满暗杀者之眼:单体DEBUFF增加目标暴击弱点,加满转换打击:可蓄力3击,太慢,忽略影遁:主动BUFF增加25% Evasion闪避,加满影子大师:7击,加满命中精通:增加210%武器命中,加满暗杀之道:每级效果不同,具体参考备注偷袭:增加消失状态第一击50%额外必杀率影分身:未开放机械:极光护盾:+15%格挡,加满机械榴弹:小群攻,玩具技能,忽略毒之抗御:被动加毒抗,忽略灵光护体:BUFF增加38防御,与3-1连锁,加满狂暴一击:1击,忽略改良专家:主动BUFF+70%最大攻击力,力机加满灵光飞扬:主动BUFF+200%弓标伤害6攻速,5-1连锁,加满火花电场:机械前期练级主要技能,加满,后期洗掉金属重甲:与1-4连锁200%防御,需要机特衣服,加满流星碎击:2击,自带命中,力机加满武器精炼:被动,武器+40%攻击,加满闪光护盾:格挡会发射闪电,继承火花电场伤害,加满后期洗掉电流攻击:连锁式群攻,忽略吸星大法,群体嘲讽,并+42防御,加满电流风暴:召唤3电球协助攻击,加满金属石人:召唤铁皮人助战,加满灵光信仰:与2-2连锁,额外增加弓标命中和速度,加满三重之盾:增加盾牌闪避防御格挡,加满重力牵引:反射伤害并替队友吸收部分伤害,后期有多余点加抹杀重击:力机技能,未开放弓箭手:侦查之鹰:对目标命中+100%,全队有效,加满强力之箭:被动增加60%武器伤害,加满疾风之箭:1击,忽略夺命之箭:1击,忽略射神之眼:被动+100%武器命中,加满灵魂之鹰:召唤战鹰攻击目标,忽略狂暴箭雨:小群攻,忽略雪崩之箭:省蓝绿,伤害中等,需要命中,加满元素攻击:2击,忽略黄金猎鹰:学满灵魂之鹰就加满这个,否则不用学致命射击:2击+溅射,对恶魔怪高加成,加满穿透之箭:群攻,偶尔会用上,加满召唤魔狼:召唤魔狼助战,加满躲避大师:被动+23% Evasion闪避,加满火翼射击:1击可蓄力,加满自然之力:主动群体BUFF增加攻击命中射程,加满眩晕箭:单体眩晕,加满凤凰之速:BUFF增加移速和闪避,技能双倍耗绿,加满穿云箭:未开放光翼祝福:未开放游侠:剑风:前方直线群攻,忽略圣光护体:增加自身对不死系防御力,忽略体能特训:被动+50%耐力,加满双重暴击:2击,忽略神力重击:光环,增加54%对不死伤害,与2-4冲突,可加满狂躁挥舞:前方扇形群攻,前期练级用用,忽略强龙啸天:前方直线伤害,忽略天佑神铠:主动BUFF+27%DEF闪避,与2-1冲突,加满烈焰之舞:被动+35%武器伤害,加满圣灵之吸:+4%格挡与90%不死格挡吸血,与4-2连锁,加满迷惑之咒:迷惑不死怪为你助战,加满十字重击:2击,自带命中,对不死系额外加成,加满神圣刺骨,前方扇形攻击,忽略敬神之盾:主动BUFF+22%防御,与3-2连锁,加满上帝祝福:主动BUFF+120攻击力,加满裁决之剑:7击单体,加满神光之剑:引导型群体伤害带击晕效果,加满死亡克星:对不死系造成的伤害+20%,+10防御,加满圣光审判:未开放神圣领域:吸收附近不死系怪物的生命值,提高生命恢复速度,加满魔法师:魔力转化:消耗生命恢复魔法,忽略火箭之术:单体小火球,忽略巅峰之术:主动BUFF+50全抗性,加满火球之术:群体大火球,忽略控制意念:被动+40%魔法上限,加满海龙长啸:直线群攻,忽略神通加特:为自己/队友武器增加特效,点多可以加满冥王之光:单体攻击,左手专用,可1可10守护之光:魔法盾,加满地动山摇:群攻,前期练级可用,忽略魂之召唤:主动BUFF+400%魔法伤害,加满刀光剑影:召唤魔法剑攻击周围敌人,忽略火焰元素,召唤火精灵助战,加满火焰波动:前方扇形攻击,忽略空间扭曲:降低周围怪攻击力攻击速度,加满陨石天降:3击群攻,加满魔力之源:主动BUFF+50%蓝上限74%绿上限,可加队友,加满法术强化:增加【单体技能】138%最终伤害,选择性加巨岩之枪:主力群攻技能,加满憎恨之咒:未开放祭司:治愈之术:单体治疗,忽略圣光攻击:1击,忽略光芒四射:1击,忽略意念之术:减少单体目标50%攻击力,选择性加曙光耀灵:增加20魔法恢复速度,选择性加神之雷电:群攻,前期练级用,忽略灵魔之御:主动BUFF反射不死怪150%伤害,加满圣洁之光,群疗,不加自己,选择性加满火影双重:2击,左手技能,加满起死回生:复活术,忽略死亡凋零:减少不死怪当前生命44%,加满神圣之光。

一个角色的设计理念范例

一个角色的设计理念范例

一个角色的设计理念范例角色设计是游戏开发的重要环节,一个成功的角色设计可以为游戏增添更多乐趣和挑战。

下面是一个角色设计理念的范例,以帮助开发者更好地理解和应用于游戏中。

角色:火焰骑士设计理念:火焰骑士是一个拥有强大火属性力量的战士,他的角色设计理念以火焰和勇敢为核心。

外观设计:火焰骑士拥有强壮的体格和威猛的外貌,他身穿一套由火焰纹样装饰的铠甲,手持一柄巨大的火焰剑。

他的眼睛焕发着熊熊燃烧的火焰,头发则是火焰般的红色。

技能和特点:1. 火焰攻击:火焰骑士可以通过施放火焰球、火焰冲击波等技能来对敌人造成火焰伤害。

他的技能具有范围伤害和持续燃烧效果,能够迅速削弱敌人的生命值。

2. 火盾护体:火焰骑士可以召唤一道火盾来保护自己免受敌人的攻击。

这个火盾具有一定的持续时间和护盾值,可以吸收一部分来自敌人的伤害。

3. 火焰飞骑:火焰骑士可以召唤一匹燃烧着火焰的坐骑来提高自己的移动速度和攻击力。

在骑乘时,火焰骑士的攻击范围和伤害都会得到增强。

性格特点:火焰骑士勇敢无畏,不畏艰险。

他热衷于为正义而战,是一个忠诚正直的角色。

他憎恨邪恶和不义之人,会毫不犹豫地将火焰之剑挥向他们。

然而,他并不冷酷无情,对于弱者和需要帮助的人,他愿意伸出援手,用自己的力量保护他们。

背景故事:火焰骑士曾是一名普通的农民,直到有一天他的家园被邪恶的火焰巨龙摧毁。

在这场灾难中,他失去了亲人和家园,但他的心中燃起了对邪恶的愤怒。

他发誓要为自己和无辜者复仇,成为那个可以对抗火焰巨龙的人。

在一位火焰神的指引下,他开始了艰苦的修行,最终成为了火焰骑士。

从此以后,他踏上了一条复仇之路,与邪恶的火焰巨龙进行了多次决战。

这是一个火焰骑士角色设计的理念范例。

通过火焰骑士的外观设计、技能和特点、性格特点以及背景故事,可以使玩家更加深入地了解角色,并能够与之产生共情。

这样一个设计理念准确而完整地表达了火焰骑士的核心特点,有助于游戏开发者在角色设计中获得灵感和指导。

红装备属性介绍范文

红装备属性介绍范文

红装备属性介绍范文红装备是《绝地求生》游戏中最为强大、稀有的装备品质,能够极大地提高玩家的战斗能力。

红装备的属性力求超越紫装和蓝装,因此拥有非常高的价值和收集价值。

下面将介绍一些常见的红装备属性。

1.护甲-红装备通常都具有较高的护甲属性,可以提供更强的防御能力。

在游戏中,护甲可以减少来自敌人的伤害,保护玩家的生命值。

红装备的护甲属性通常会比紫装和蓝装更高,可以有效地提高玩家在战斗中的生存能力。

2.生命-红装备还可以提供额外的生命值,使玩家在战斗中更加耐操。

较高的生命值可以延长玩家的生存时间,增加战斗的稳定性。

红装备的生命属性通常也会比其他装备品质更高。

3.命中-红装备通常还会拥有更高的命中属性,这意味着玩家在战斗中更容易打中敌人,提高了射击的准确度。

命中属性可以让玩家更容易获得击杀,提高战斗胜率。

4.穿透-红装备还可以提供额外的穿透属性,穿透属性可以忽略敌人的护甲,使玩家的伤害更为有效。

穿透属性对于面对高护甲敌人的玩家非常有用,可以提高击杀效率。

5.装弹速度-红装备通常会提供更快的装弹速度,使玩家能够更快地进行连续射击。

快速装弹可以在战斗中给予玩家极大的优势,增加输出和压制敌人的能力。

6.稳定性-红装备可以提供更高的稳定性属性,稳定性属性可以减少武器的后坐力和抖动,使玩家的射击更加平稳。

稳定性属性可以提高射击的准确度和连射的效果,对于爆发输出和长时间射击都有很大的帮助。

7.装配速度-红装备通常会提供更快的装配速度属性,使玩家能够更快地切换武器和配件,提高应对突发情况的能力。

装配速度属性可以使玩家在战斗中更加机动和灵活。

红装备是游戏中非常珍贵的装备,获得难度极高。

拥有红装备的玩家通常具备较高的游戏经验和技巧,也代表着一定的实力。

对于追求强大战斗力和竞争力的玩家来说,红装备是最为理想的选择。

但是由于红装备的稀有性,获得红装备通常需要一定的运气和耐心。

口袋妖怪火红叶绿全攻略

口袋妖怪火红叶绿全攻略

这是个人类同口袋妖怪一同生活的世界,有无数的人梦想成为杰出的口袋妖怪训练员,我们的主角也是其中之一。

而且,他有着不输给任何人的信念…………这里是マサラ小镇,虽然宁静,但却非常的小,故事就从这个小镇开始。

我们的主角是拥有雄心壮志的小孩,怎么可能甘愿呆在自己的小屋里打FC?男子汉就应该到外面去闯闯嘛。

不过出门之前,先从电脑里把小恢复的药(キズぐすり)拿出来。

“喂,小孩,小心草丛!”主角刚想离开村子进入草丛,便听到背后有人喊叫。

原来是这个镇上的名人——オーキド博士,他可是口袋妖怪的专家。

“草丛里生活着口袋妖怪,你打扰了它们的生活。

自己身边没有口袋妖怪保护是很危险的。

跟我来吧。

”于是,博士便把一无所知的主角带到了他的研究所。

研究所里,博士的孙子,也是主角的劲敌在等待着博士给他口袋妖怪。

再博士交代几句之后,便让主角先从三个小妖怪中挑选一个。

待主角拿定注意之后,博士的孙子也会挑选一个,当然是克制主角属性的那一只(真赖皮~)。

好了,终于有了自己的小妖怪的,呵呵。

主角等不及想要开始自己的冒险,然而还没有走出研究所,劲敌就已经下了战书。

“我们先来战斗一次看看吧”盛情难却啊,打就打吧。

博士的孙子可是很厉害的,要不怎么配当劲敌呢。

(不过说归说,再厉害也不顶用,主角毕竟是主角,呵呵)。

虽然他的小妖怪是克自己属性的,不够好在一开始没有相应属性的攻击技能,火拼应该拼的过他,再说我们还有药呢。

终于还是主角还是赢了,告别了博士和母亲之后,主角离开了小镇踏入草丛之中。

果然和博士说的一样,在草丛中隐匿了和多小妖怪,时不时的出来袭击主角。

好在它们的等级都很低,应该没问题。

很快的就来到了トキワ村,虽然也是小村落,但是比故乡可是要大很多。

二话不说,先到口袋妖怪中心(PC)中去恢复一下,然后就开始办正事吧。

来到SHOP,看来店长已经在等主角了,他给了主角おとどけもの要主角带回去给博士(不知道我刚出来的吗?又要回去~难道把我当跑腿的?)。

赶紧回去给博士,博士也不给主角吃亏,给了主角口袋图鉴,以后就可以用图鉴查找看到过的小妖怪了。

天堂2属性系统介绍和属性原石掉落整理

天堂2属性系统介绍和属性原石掉落整理

属性的种类与相互关系:新增属性系统,将原有的元素属性与性向属性大幅反映在战斗内。

- 属性共分为四大元素、两大性向属性与无属性, 其相互关系如下.* 火属性 <-> 水属性* 大地属性 <-> 风属性* 黑暗属性 <-> 神圣属性- 同属性攻击数值与同属性防御数值高低的差异,将影响伤害值的增减。

- 以火属性武器攻击火属性防具的角色,比较起攻击无属性防具的角色时,无属性防具的角色会受到更多的伤害。

- 以火属性武器/技能攻击火属性耐性强的角色时,会依照攻击、防御者的属性攻击数值而有伤害增减的影响。

- 例如:攻击者的火属性攻击为50,防御者的火属性防御为100时,受到的伤害会较小,若防御者的火属性防御为20时,受到的伤害较高。

- 防御者的为水属性防御,但攻击者发动无属性攻击时,则不会有任何伤害增减的影响。

属性赋予:- S级以上的武器与防具可赋予属性。

- 一个物品只能赋予一种属性。

- 已经赋予属性的物品可再次赋予新的属性,但原先的属性将会归零。

- 想要在已经具有属性的物品上赋予新属性时,必须到亚丁城镇或卢云城镇寻找属性相关的NPC,将原有的属性移除,再赋予新的属性。

- 各部位防具 (头/上衣/下衣/腿/手) 各自可赋予不同属性。

但是连身型防具属于上下一体,所以将被分类为(头/身体/腿/手)等部位。

- 角色的属性攻击/防御状态,可通过角色状态窗口 (Alt+T)确认。

- 为了赋予属性,必须使用属性原石,可在新增的高等狩猎地区获得。

- 属性原石可提升武器的属性攻击力,而防具则会提升属性防御力,例如:在防具上使用水属性原石时,对火属性的耐性就会提升。

- 属性可以类似物品强化的方式赋予,虽然有失败的机率,但是装备并不会结晶化,而会维持原本的属性值。

洛克王国烈火战神配招烈火战神怎么好

洛克王国烈火战神配招烈火战神怎么好

洛克王国烈火战神配招烈火战神怎么好洛克王国烈火战神是火神的多元超进化,火系神宠一枚,重魔攻和速度。

洛克王国烈火战神的种族值如下:精力115、攻击111、防御100、速度106、魔攻155、魔抗115. 由于烈火战神超高的魔攻种族和魔攻强化技能,所以最适合魔攻方向培养,物攻技能全部排除掉。

【魔焰瞬击】:火系魔攻,威力90,提升魔攻等级1;核心技能(提升魔攻等级当回合生效,使用该技能,出手之前魔攻等级先提升1级,然后对对手造成伤害)【巨焰吞噬】:火系魔攻,威力110,强满后烈火战神威力最大的技能,必备【爆裂灼烧】:火系魔攻,威力90,烧伤状态的宠物容易被暴击(若对手被烧伤,那么使用该技能极大概率造成双倍伤害)【烈焰焚烧】:火系魔攻,威力90,这个技能一般。

还没热力爆弹威力大【怒气中烧】:5回合内暴击率提升,如果有其他宠物配合控制的话,可以考虑。

【热力爆弹】:火系魔攻,威力100,威力还不错,不过这里用不上了。

【火焰漩涡】:100%令对手烧伤,让对手2-5回合无法换宠。

对付物攻宠物非常有效【暗黑诅咒】:令对手速度等级下降烈火战神配招:【魔焰瞬击】+【巨焰吞噬】+【爆裂灼烧】+【火焰漩涡】/【暗黑诅咒】火系可以克制草系-冰系-虫系-机械系,PK的话主要对付冰系强化宠物和草系控制宠物,冰系宠物除冰龙王和冰翼邪神,速度都没烈火战神快~ 而冰翼邪神没有高效的控制技能,如果第一回合不能控制住烈火战神,那么将被秒杀!---------------------------------------------------------------------------------------------------------洛克王国背景介绍:《洛克王国》是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线绿色社区,社区以魔法王国为主题,小朋友可以在里面体验趣味小游戏,学习丰富的百科知识,还可以和其他小朋友一起交流玩耍。

互助、欢乐、绿色是社区的主题。

上古卷轴5天际控制台

上古卷轴5天际控制台

比如player.additem 000000f 99999(增加金币99999)已测试:常用命令TGM - 无敌Tcl- 穿墙tcai - 开关NPC攻击反应tfc - 拍照用!自由视角!resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。

#必须介于1到100之间,unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

kill –再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

set timescale to # - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕SexChange - 改变性别advlevel - 立刻升级psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!其它命令TM - 开关所有菜单~包括控制台TDETECT -开关人工智能探测TLL - 开关远景TS - 开关天空TLV - 开关树叶TWF -开关框架模式TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话!)TG - 开关草丛TT - 开关树木tws - 开关水(有问题)player.AddItem FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币player.AddSpell FormID - 得到代号FormID的法术PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个player.removeitem FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个player.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级player.setAV - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5 ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口TFOW - 开关战争迷雾FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度setcamerafov # - 设置相机视野为#度。

德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验

德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验
另,请不要去看插件上的“野性防御”吸收量,目前为止没有任何插件能正确统计出DK的“鲜血护盾”和YD的“野性防御”的吸收量,统计上的数据全是错误的。
天赋如下:
/talent/?lang=zhCN&version=40100#0ZfMGcoubzrckMcu:r0qzaVmzc 6%法术免伤流(大众天赋)
野性侵略:
作为一个T,命中本身就不是很高,而“精灵之火”又是法术技能的前提下,法术的命中不是仅仅需要8%,而是需要高达17%的命中等级。为了补上3层“精灵之火”而浪费12秒,期间损失多少DPS暂不讨论。很有可能会遇到连续三次“精灵之火”都未命中的情况,而不点“野性侵略”则很有可能会碰到,在一分钟的常规输出循环内都没办法把“精灵之火”补满三层的情况。
CTM之后,“精灵之火”做出了修改,不再象80级那样是一个仅次于“裂伤”的高仇恨技能,而是排在仇恨技能的末尾。所以“精灵之火”在上满三层以后,除非空怒,否则是一个从不使用的低仇恨技能。而一个怪平均浪费4-5次GCD来上满“精灵之火”得浪费多少的仇恨这个就更难说了。(如果想说其他职业也会补“破甲”,可以去问问除了防战和野德以外的所有拥有“破甲”技能的职业,他们是否会把“破甲”技能放到常用技能栏里)
三、猫德辅助篇
四、基础宏介绍
九、PVP各疑难职业简单应对
本人QQ:1379518606
如果有什么疑问仍然没有解决的可以通过QQ提问。
一、熊坦手法
首先提一点,如果没有一颗坚定T的心,那么请不要选择T。没有弱的T,只有弱的人。所有的T都是靠人来维持的,无论当前版本对T是增强还是削弱,请不要人云亦云,而应该去尝试用弱的天赋去玩出强的T。版本的改变对玩家来说是没有区别的,区别只在于你的心。
当第三次5星的时候,“割裂”的剩余时间也已经不多或是已经消失了,但请别着急上“割裂”,先跑离BOSS一定距离后使用“冲锋”,然后等“猛虎之怒”CD到了,开了“猛虎之怒”再用“割裂”,再用“毁灭”。(“凶猛撕咬”的使用条件是:一、目标身上5星;二、当前能量超过50;三、“割裂”持续大于10秒;四、“野蛮咆哮”持续时间大于15秒。上述所有条件都满足了才使用“凶猛撕咬”)

战斗之心传承各职业技能表

战斗之心传承各职业技能表

战斗之心传承各职业技能表一、战士职业技能1.1 近战技能•猛击:使用武器进行近身攻击,造成高额伤害。

•盾击:使用盾牌进行攻击,同时减少受到的伤害。

•斩击:用剑进行斩击,对单个目标造成伤害。

1.2 远程技能•弓箭射击:使用弓箭进行远程攻击,对敌人造成伤害。

•投掷武器:投掷手中的武器,对敌人造成伤害。

•弩射击:使用弩进行远程攻击,对敌人造成伤害。

1.3 防御技能•盾牌格挡:使用盾牌进行格挡,减少受到的伤害。

•铁壁防御:进入防御姿态,大幅度提升自身防御力。

•剑盾连击:使用剑和盾进行连续攻击,对敌人造成伤害。

二、法师职业技能2.1 火系技能•火球术:释放火球,对敌人造成火焰伤害。

•烈焰风暴:召唤火焰之力,对范围内的敌人造成大量火焰伤害。

•火墙术:创造一道火墙,对经过的敌人造成持续伤害。

2.2 冰系技能•冰冻术:冻结敌人,使其无法行动。

•寒冰箭:射出寒冰箭,对敌人造成冰冷伤害。

•冰霜新星:释放冰霜能量,在周围范围内对敌人造成伤害。

2.3 雷系技能•闪电术:释放闪电,对敌人造成雷电伤害。

•雷暴术:召唤雷电之力,对范围内的敌人造成大量雷电伤害。

•雷电链:释放一道雷电链,对多个敌人造成伤害。

三、盗贼职业技能3.1 暗杀技能•刺杀:对敌人进行致命一击,造成高额伤害。

•隐身术:进入隐身状态,使自己难以被敌人发现。

•毒药:给武器涂抹毒药,使攻击附带毒性伤害。

3.2 速度技能•瞬步:迅速移动到目标身边,对其进行攻击。

•闪避:迅速躲避敌人的攻击,减少受到的伤害。

•连击:快速连续攻击敌人,造成伤害。

3.3 陷阱技能•偷窃:悄悄接近敌人,偷取其财物。

•陷阱设置:设置陷阱,对经过的敌人造成伤害。

•解锁:解开锁,打开宝箱或门。

四、牧师职业技能4.1 治疗技能•治疗术:为队友回复生命值。

•神圣之光:释放神圣能量,治疗周围队友。

•愈合术:为队友提供持续回复生命值的效果。

4.2 神圣技能•圣言术:释放神圣之言,对敌人造成伤害。

•神圣之盾:为自己或队友提供额外的护盾。

狱寺隼人简介

狱寺隼人简介

• [一般炸弹]形式引人注目,正常威力下能炸伤所有生物, 或者给建筑物留下伤痕。 • [小型炸弹]形式掩人耳目,威力不一般炸弹无异,但能欺骗敌 人的规觉,命中率更高。 • [两倍炸弹]同样是较为注目的形式,威力却比一般炸弹要大 。能对生物造成额大的伤害,建筑物也会有损坏。 • [速爆炸弹]引线极短,能在瞬间就引爆的炸弹,给敌人速手 丌及的攻击,伤害不一般炸弹相同。 • [三倍炸弹]最大范围的攻击方式,威力也高亍一般炸弹。 命中率也比较高。 • [火箭炸弹]以安装在炸弹里头的推动装置为二次推动力前 进,将射程阔达,威力不二倍炸弹相同。特点是能更快更准 地命中敌人。

• ••••【C.A.I系统】 价值:伊诺千提的作品,是一种比较奢侈的道具 组成方式:赤炎之矢+5 种属性的波动指环+数个道具匣子 [C.A.I防御系统]是将“岚和雨”两种属性混合在一起附着在表框表面的一种屏 障护盾,特点是双火焰的情况下造成的道具技能起防护作用又能清楚地观察 敌人的丼动,多个组合在一起防护性更强能抵御最高级“雷属性”的一般攻 击,更灵活,既能分别防御来自各方的攻击又可以保护自身以外的其他人。 [秱动性]变装后能通过C.A.I系统能在脚下制造出按照自己意愿秱动方向的火焰 。特点是速度快,灵活,能浮空。 [C.A.I瞄准器]安装好C.A.I系统后能将规觉机械化,可以分析敌人的距离、高度 以及分辨敌人的动态捕捉好敌人的一丼一动,命中率高达99.9%。 [侵蚀性赤炎之矢]不防御护盾性质一样,具有双火焰“岚雨”的融合,能先沉 淀敌人的行动后分解敌人的攻击。 [高机动性变向导弹]双火焰融合攻击,夹杂着“晴”的火焰的岚,极大的加快 了攻击速度,以丌觃则的运动速率向敌人収出中长距的攻击,威力不一般射 击等同。 [无限增殖轨道束]双火焰,“于岚”混合攻击方式,能瞬间改变直向的攻击变 成多前方多角度的扩散型攻击,特点命中率非常大,伤害高。 [超威力离 子束]双火焰,“雷岚混合”,特点是攻击速度矿,硬度极高,能穿透防御力 极巩固的一切物体。破坏力超强。 [无火炎注入强力导弹]高纯度的岚火焰,具有极强的分解力,射程增加0.1%。 威力大。

激战2元素装备的选择技巧

激战2元素装备的选择技巧

激战2元素装备的选择技巧
激战2中元素职业的装备选择有几个关键因素需要考虑,以下是一些选择技巧:
1. 主属性优先:元素职业以高输出和控制能力著称,因此主要考虑选择装备属性的高攻击和精确度。

力量、精准度和痛苦是元素职业所需的最主要属性,因此优先选择这些属性的装备。

2. 宝石选择:宝石可以增加装备的属性,对于元素职业来说,增加输出和控制能力的宝石是最优选择。

例如,痛苦宝石可以增加出手流血概率,精准宝石可以提高攻击命中率等。

3. 装备套装:激战2中有各种装备套装可供选择,其中一些可以提供额外的属性和技能。

对于元素职业来说,选择套装需要特别注意它们能否提供元素伤害和能力增强,比如火焰奔流和待行冰的套装。

4. 武器选择:元素职业的输出主要依赖于武器技能,因此选择合适的武器非常重要。

大部分元素职业玩家会选择配备高伤害的智慧戒指和火枪,以及增加痛苦或精准度的副手。

5. 仪式:激战2中的仪式是玩家可以从NPC处购买的一种装备增益物品。

对于元素职业,增加输出和控制能力的仪式是明智的选择。

6. 诀窍:诀窍是一种可以在不同部位添加的装备,它可以提供额外的属性加成。

对于元素职业,增加输出和控制技能的诀窍是最好的选择。

记录装备和职业的技能组合,并经常与其他玩家交流和研究技术,可以帮助你更好地选择和优化元素职业的装备。

fire族分类(二)

fire族分类(二)

fire族分类(二)
火族分类
在火族分类中,我们可以将火族根据其体形、能力和属性等方面进行分类。

以下是火族分类的详细说明:
1. 根据体形分类
•精灵型火族:这类火族通常体型较小,灵活敏捷,天生具备魔法属性。

例如,精灵魔人、小火精等。

•野兽型火族:这类火族体形庞大,充满力量,善于格斗。

常常拥有火焰喷射、火焰护盾等技能。

例如,炎火兽、火龙等。

2. 根据能力分类
•火焰掌控者:这类火族拥有强大的火焰控制能力,可以轻松操控火焰形成各种攻击或防御手段。

例如,火焰使者、火舞者等。

•灼热治愈者:这类火族具备特殊的治愈能力,他们可以利用火焰治愈伤病或恢复队友的体力。

例如,炎痕医师、火焰神父等。

3. 根据属性分类
•纯火属性火族:这类火族拥有纯粹的火焰属性,他们的攻击往往以火焰为主,同时也具备火焰的防御能力。

例如,火元素、炙热魔兽等。

•混合属性火族:这类火族拥有多种属性,其中包括火焰。

他们的能力更加多样化,可以利用不同属性造成不同效果的攻击。

例如,炎雷使者、炽寒火焰神等。

4. 根据进化形态分类
•幼体:火族的初始形态,体型较小,能力较弱。

•成体:火族经过一段时间的成长后,变得更强大,体型逐渐增大。

•神体:火族发展至最高境界,拥有巨大的力量和无穷的能量,通常被尊为神圣存在。

以上是火族分类的一些常见分类方式和说明。

在火族的世界里,
不同的分类代表着不同的能力和特点,通过对火族的分类研究,我们
可以更好地了解这些神秘而又强大的生物。

暗黑破坏神各职业加点装备及雇佣兵选择

暗黑破坏神各职业加点装备及雇佣兵选择

(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵.导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加.武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加.旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加.死灵法师毒素系(剧毒新星+降低抵抗):剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲.骨系(骨矛+白骨之魂):骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲.1.10版本切记不可加骨牢.召唤系(骷髅+尸体爆炸):骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首.骨系召唤系双修(骨矛+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).1.10版本切记不可加骨牢.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.野蛮人专心型(专心):专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫.旋风型(旋风):旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫.狂乱型(双手挥击+狂乱):狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk(de)话需要命中率10000),其余加体力,精力不加.圣骑士白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗.复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20.重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋.祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾.天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.法师冰冻系(冰风暴+暴风雪):暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹.火焰系(火球+陨石):陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化.闪电系(闪电+连锁闪电):连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1.冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+火墙):冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+新星)冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹.(火球+新星):火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加.德鲁依变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者.1.10版本切记不可加猛毒花藤.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加.变形系熊人型(焰爪):熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加.元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.元素系风型(龙卷风+暴风):暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.(2)1.10及其以上版本推荐装备亚马逊头盔:[弓箭亚马逊]2亚马逊技能亮金头环、女神之翼翼盔、谐角之冠军帽[标枪亚马逊]格利风之眼权冠铠甲:[弓箭亚马逊]刚毅执政官铠甲[标枪亚马逊]阿凯尼(de)荣耀炎魔皮板甲、珠宝匠之巨鲸(de)蓝色执政官铠甲镶4个电珠主武器:[弓箭亚马逊]信心大院长之弓/女族长之弓、冰冻大院长之弓/女族长之弓、风之力九头蛇弓[标枪亚马逊]泰坦(de)复仇祭典之标枪(无形(de))、雷击女族长之标枪副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[标枪亚马逊]暴风之盾统治者大盾、珠宝匠之偏向(de)蓝色统治者大盾镶4个电珠副盾牌:[弓箭亚马逊]警戒之墙冷酷之盾[标枪亚马逊]精神统治者大盾腰带:[弓箭亚马逊]吸血圣王之圈吸血鬼燎牙腰带、剃刀之尾鲨皮腰带[标枪亚马逊]雷神之力巨战腰带、剃刀之尾鲨皮腰带手套:[弓箭亚马逊]2被动魔法技能/20%提升攻击速度/击退(de)橙色或亮金手套[标枪亚马逊]2标枪长矛技能/20%提升攻击速度/吸法(de)橙色或亮金手套靴子:[弓箭亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、艾尔多(de)成长战场之靴[标枪亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、纱织织网之靴项链:大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链戒指:[弓箭亚马逊]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、2个乌鸦之霜戒指[标枪亚马逊]2个双吸亮金戒指刺客头盔:[武学刺客]年纪之冠头冠、谐角之冠军帽[陷阱刺客]谐角之冠军帽、2刺客技能亮金头环铠甲:[武学刺客]刚毅执政官铠甲、野蔷薇执政官铠甲[陷阱刺客]谜团执政官铠甲主武器:[武学刺客]混沌近身刃/近身剪、狂怒近身刃/近身剪、巴特克(de)猛击巨鹰爪(升级为符文爪)[陷阱刺客]2个3陷阱系技能蓝色爪副武器:武装召唤水晶剑副盾牌:精神统治者大盾腰带:[武学刺客]维尔登戈(de)心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带[陷阱刺客]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[武学刺客]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奥之爪重型手镯[陷阱刺客]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[武学刺客]影舞者极速靴[陷阱刺客]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[武学刺客]大君之怒项链[陷阱刺客]马拉(de)万花筒项链戒指:[武学刺客]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸亮金戒指+乌鸦之霜戒指[陷阱刺客]2个乔丹之石戒指死灵法师头盔:2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[毒死灵法师]野蔷薇执政官铠甲/法师铠甲[骨死灵法师、召唤死灵法师]谜团执政官铠甲/法师铠甲主武器:[毒死灵法师]死亡之网破隐法杖[骨死灵法师]白色、白骨阴影巫妖法杖[召唤死灵法师]李奥瑞克王(de)武器古墓之杖、橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印记副盾牌:警戒之墙冷酷之盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:塔格奥之爪重型手镯靴子:骨髓行走骸骨靴项链:马拉(de)万花筒项链、2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指野蛮人头盔:亚瑞特(de)面容杀手防护面甲(升级为守护者皇冠面甲)铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲主武器:[近战野蛮人]死亡呼吸狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、死神狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、最后希望狂战士斧/巨神之刃、凤凰狂战士斧/巨神之刃、悔恨狂战士斧/巨神之刃、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧[投掷野蛮人]战争之鸟翼刀(无形(de))、撕裂者翼斧(无形(de))副武器:武装召唤水晶剑+橡树之心连枷、2支3呐喊系技能蓝色回音武器主盾牌:暴风之盾统治者大盾(持双武器时不用盾牌)腰带:维尔登戈(de)心结秘银腰带手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸(de)橙色项链戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸橙色或亮金戒指+乌鸦之霜戒指圣骑士头盔:[近战圣骑士]年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔[祝福之锤圣骑士]2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[天堂之拳圣骑士]格利风之眼权冠铠甲:[近战圣骑士]刚毅执政官铠甲[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]谜团执政官铠甲主武器:[近战圣骑士]死神狂战士斧(无形(de))、最后希望狂战士斧、悔恨狂战士斧、死亡呼吸狂战士斧(无形(de))、末日狂战士斧、凤凰狂战士斧、爱斯特龙之钢铁保卫神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖[祝福之锤圣骑士]橡树之心连枷[天堂之拳圣骑士]新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[近战圣骑士]流亡旋风盾/撒卡兰姆盾牌(无形(de))、凤凰旋风盾/撒卡兰姆盾牌、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]精神神圣小盾、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)副盾牌:精神神圣小盾腰带:[近战圣骑士]维尔登戈(de)心结秘银腰带[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[近战圣骑士]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[祝福之锤圣骑士]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯[天堂之拳圣骑士]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[近战圣骑士]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[近战圣骑士]大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]马拉(de)万花筒项链、2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[近战圣骑士]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指法师头盔:[火焰法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[冰冻法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、夜翼面纱螺旋头盔[闪电法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、格利风之眼权冠铠甲:[火焰法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3火球)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[冰冻法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3暴风雪)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[闪电法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3闪电)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)主武器:[火焰法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、橡树之心连枷[冰冻法师]死亡深度次元碎片、橡树之心连枷[闪电法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:精神统治者大盾、暴风之盾统治者大盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)靴子:沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:马拉(de)万花筒项链、塔·拉夏(de)判决项链戒指:2个乔丹之石戒指德鲁依头盔:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]加尔(de)长发图腾面具狼盔(升级为幽梦之灵)[元素系德鲁依]2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]刚毅执政官铠甲[元素系德鲁依]谜团执政官铠甲主武器:[狼人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、盗墓者神秘之斧[熊人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、野兽雷锤/狂战士斧[元素系德鲁依]橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]暴风之盾统治者大盾(持双手武器时不用盾牌)[元素系德鲁依]精神统治者大盾副盾牌:精神统治者大盾腰带:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]维尔登戈(de)心结秘银腰带[元素系德鲁依]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[元素系德鲁依]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯靴子:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[元素系德鲁依]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]大君之怒项链、2德鲁依技能/双吸(de)橙色项链[元素系德鲁依]马拉(de)万花筒项链、2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[狼人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指(1.11及其以上版本)、腐肉之风戒指+乌鸦之霜戒指(1.10版本)[熊人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[元素系德鲁依]2个乔丹之石戒指、10%加快施法速度亮金戒指+乌鸦之霜戒指(3)关于雇佣兵常规点(de)都是ACT2(de)枪兵,因为有光环.一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环.其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全.特殊点(de)选择:召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环.锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环.选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血(de)BUG.旋风野蛮人,不加敏捷练法(de)可以选瞄准枪兵,解决命中率.龙虎刺客,祝福瞄准枪兵.第一关(de)罗格和5(de)野蛮也有带(de),但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐.3关(de)铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用.风德佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵狼德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵冰法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好(de)可以用普通第2幕(de)防御佣兵单机冰火佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入(de)玩冰法是战网一开始几乎人人必备(de)冰火双修(de)单机祝福之锤圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵野蛮人佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵纯召死灵佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵刺客佣兵用恶梦第2幕(de)防御亚马逊佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵。

NDS世界树迷宫流程攻略及基础知识

NDS世界树迷宫流程攻略及基础知识

世界树迷宫基础知识1.等级上限为70级(技能等级最高为10级)2.达到30级的角色可以引退或休养3.引退后新建的角色可以得到更多的技能点数增加点数的数量为Lv/10-1最大可以+6(引退70级的人)4.引退后新加入的角色可以选择职业5.队伍列表的顺序不能任意改变*请建立角色的时候自己注意顺序方便以后编成队伍6.游戏中每30步为经过一小时(游戏时间)7.在店里卖商品时按Y可以把相同的物品一起卖掉8.选择未学习的技能可以看到该技能的学习条件9.战斗中按住A键可以快速输入指令与加快战斗速度10.“L+R+SELECT+START”为复位键11.宿屋睡觉时的价格为“每个角色的等级x2エン加算”12.5F以上最好带上蛛丝或变位磁石以为保险13.队伍最后一个人输入指令后不能取消重新输入所以把医生放在最后的话会很危险(不小心按错很有可能死人)14.自身的等级大于该层的3倍时基本可以安全度过例如:B3F→Lv9、B10F→Lv30达到级别时方可进入下一层当到达B23以上时基本变为地狱难度15.5天的修行任务(支线)可以在B8的恢复点房间里度过(在那里的3格不会遇敌)16.“BOOST”可以有伤害以外的强化例如各种状态魔法的成功率还有辅助魔法的效果都会增加另外可以恢复低等级的状态异常17.辅助魔法最多每人可以保持3种 3种以上时最后的效果会覆盖最前面的在战斗中按Y键可以确认自身当前的辅助效果*相同类型的上升/低下魔法会抵消(例如“攻击上升”与“攻击下降”)18.战斗后的手当效果可以叠加例如:有两个人同时拥有10级ホーリーギフト时经验的计算效果变为130%×130%=169%19.麻痹中毒等异常效果和上面辅助效果一样后面的覆盖前面的例如:同一回合中先被催眠了之后又中毒那么后面中毒效果会覆盖前面的睡眠而之前因睡眠无法发动的攻击在覆盖之后可以发动20.在到达下一层之前BOSS不会复活(B20的特殊情况除外)21.不同人数战斗后得到的经验也不同(例如2人得到的经验比3人多 3人得到的经验比5人多)22.迷宫中几乎都有暗道到达该地点对面墙壁调查即可(秘道只能从一个方向打开另一侧不能打开另外有的暗道是单向的不能相互穿行需要注意)23.封印效果:头封,所有和头部有关的技能(魔法、吐息、冻之牙等等)全部不能用,而且物理命中率下降手封,所有手部技能封锁(死神爪、首切镰),物理攻击下降脚封,所有脚的技能封锁(突击、麻痹毒针),速度下降*封印效果和异常状态效果可以叠加例如中了封印也可以同时中毒,睡眠什么的24.游戏菜单中按SELECT可以调出OPTION界面25.游戏中商店卖的装备与道具种类都是通过卖“怪物掉的东西与采集的东西”贩卖来更新的STR Strength 力量物理攻击只与物理攻击有关。

火系魔法

火系魔法

【教学】菜鸟火焰魔法师的一些基础与技能的经验之谈主页>文章> 2011-03-29 04:07:23 修己沐光改循破镜轮回彼岸投稿作为一个隐藏在市井的24级火焰魔法师,我觉得我应该分享一下自己对火焰魔法的经验,让更多人加入强大的火焰魔法师行列.首先,今年是我的本命属相年,兔属相的各个天赋很中庸,只有敏捷勉强可以过关,没办法,属相这玩意是随机的,由不得我选择啊.兔属相要选择魔法师职业,比较适合的只有风,不过我另类的修了火系.废话不多说,下面是我修习火焰魔法后对技能的一些经验之谈.火焰感知:这是火系魔法最基础的技能,也是后续技能的根基.修炼方法到是很简单,就是接触火焰了解火焰感知身边的有形无形的火焰元素.例如开着煤气炉观察三五天小火苗,然后野外找些柴火观察柴火燃烧的大火,如果能看出火焰的律动,火焰的生命力,证明你还是有天赋的,如果你能在这之上感觉到火焰元素,看出小火苗,大篝火的元素排列与运动规律,那你火系魔法天赋算是极高了,但是你观察火焰一两月还没有感觉,那就是你根本没火焰魔法天赋了.这个观察的期间,也是在锻炼精神力的.精神力对法术技能影响很大,例如施法速度,威力,次数.精神力体质和后期修炼都有影响,修炼精神力的方法各种各样,大家可以自行度娘谷哥查询.火球术:火球术是火焰魔法师必修的,如果说火焰元素是构成火焰魔法的关键,那火球术就是构成各种后期大部分强大火焰魔法的关键了.而火球术的构成方式有两种:凝聚型:就是把火焰元素凝聚成一团,说起来很简单,凝聚的关键在于,火焰元素是不规则的,就像堆不同体积,形状的积木,如何用最多的火焰元素,堆积出结构最稳,体积最小的团状火球,并不是简单的事.这并没有技巧,天赋与苦练决定的.后期的[大火球术],[凝炎盾],[凝炎武器]等都是需要凝炼经验的.螺旋形:螺旋形分蚊螺方式,旋螺方式.按形状排列好火焰元素就可以.不过同要需要到凝聚,不过视情况来决定凝聚的强度.例如[爆炎火球],就需要蚊螺方式,解构能保持运动过程中不消散就行了,如果结构过于稳定,爆炎的范围影响就会缩小了,如果需要单体高强度伤害,不如用大火球.旋螺方式是具有自身动能的基本火球,[破甲火箭]就是头部锥形使用高凝聚的火焰元素,后方使用旋螺方式结合而成的.后期的高级召唤技能烈焰火凤,烈焰巨人,它们的行动能力就是由许许多多小的旋螺小火球构成的,而很多火焰魔法师自创的技能主要的构成也是旋螺结构的火球.火焰之握:凝聚一些比较温和的,灵动的火焰元素到双手上,这个技能在练的时候要记住这技能是需要温和的火焰元素,否则随意的聚集火焰元素是会烧伤自己的.火焰之握是火焰法师很强悍的复制技能,在释放技能时,所集聚的这些灵动的火焰元素能帮你排列元素,帮你加快释放速度.献祭:其实我认为这是一个很鸡肋的技能,容易误伤自己遮蔽视线就算了,还没什么大用处.其实就是一层高凝聚的温和元素,用于隔绝外部高温,然后还能起到微薄的防护作用,外层是爆裂的高温火焰元素,用于烧伤接近施法者身边的敌人.火焰之矛:使用[凝炎武器]凝练出火焰长矛,依靠火焰元素推动射击敌人,不过相对与雷系魔法的雷神之矛速度与威力并不可观,因为雷神之矛在凝练出雷矛之后,可以在雷矛周围形成电磁场作用于雷矛形成电磁炮的远离,速度极快,而火焰之矛只能依靠精神力控制火焰元素推动,速度并不理想.火炎落陨:这其实是高级的爆炎火球而已.需要精神力极高的火焰法师才能发动.如果精神力能足够在高空凝聚和排列出一个极大的爆炎火球,到是可以试试的.不过如果精神力试试刚刚好够发动,施法的时间肯定极长的,不合算.这个技能的关键就是,你在地面,巨大火球在高空,落下的地点很难准确.如果你的三维思考定位能力很差,可以选择在高空中引爆分解爆炎火球分成多个小火球范围攻击.但是引爆之后的碎焰块杀伤并不强.为什么不直接在高空凝聚多个小爆炎火球? 这个是可以,但是一般人做不到同时排列凝聚多个火球吧.利用火焰之握倒是能勉强做到三个,还不是很稳定.不过学习了混乱火雨之后就可以达到这样的效果了.混乱火雨:首先现在高空中凝聚出活性较强的火焰元素,排列好这些火焰元素,让其能循环凝聚出火球,注意凝聚的速度要快,因为凝聚出来的火球都是靠自由落地攻击地面的,高空中这些活性元素组成的部分我称之为火云.有几组活性元素组成的火云就能同时凝练出多少火球落向地面,杀伤力不大,但是破坏力还是极强的.火神之怒.火焰重拳:这是一个传奇的火焰魔法师创造出来的技能,曾经一度被列为禁咒.我不懂这个技能,但是原理是这样的,先在高空布置一个高速旋转的火焰扁状圆环,环中间部分是类似[凝炎盾]的超强凝聚结构,外环不仅要旋转,还要产生一层向上的阻力,然后在这圆环之上凝聚一个高强度大火球,不同于一般的火球,这个大火球中间还要蕴含一个爆炎火球.顺着外环旋转的同时,还一直施加向着地面的冲力,一直转一直加,直至圆环中心顶不住时,或者精神力顶不住时,散开下方圆环,让带有巨大冲击力的巨大凝聚火球砸向地面.威力巨大,高冲力的巨大火球可以突破防护能力强大的土系护盾,在稳定的凝聚型外层火球支撑不住内外压力时,这个火球还能产生巨大的爆炸,想象一下突破了防护之后的巨大火球在敌人中心爆炸的威力...而如果某城市没有防护能力,砸入地底爆炸开的威力不下与土系魔法的天崩地裂不相上下.本人出身不好,没有提前转职成别的职业,也没有能力请到高级的魔导师教学,只能自己摸索.其实魔法师还是有不少的,可是工会就是不允许咱使用魔法,就算不用做争斗,能偶尔手指冒出火苗点支烟泡泡妹子也好啊...岂可修...。

梦幻炽火流离详细说明

梦幻炽火流离详细说明

梦幻炽火流离详细说明
炽火流离是新版本“火族”中的新职业,她拥有非常独特的技能和强大的能力。

由于在游戏中一直没有看到炽火流离的技能描述,所以今天就为大家详细讲解一下她。

技能:炽火流离:火焰的力量,攻击时可以释放火焰的力量攻击对方,对所有敌人造成伤害。

火族专属技能“炽火之翼”(被动技能):每次施放都会为玩家提供火焰值上限。

“炽火之翼”可以在空中自由飞行和召唤,飞行距离为30米。

持续时间为10秒。

炽火流离还能释放出大量技能,如灼烧、燃烧等伤害法术。

炽血之伤、灼烧伤害,以及灼烧、沉默、冰冻、眩晕等。

火之梦想境界精华怎么获得

火之梦想境界精华怎么获得
更加强力,当然在后期的《火之梦想》中也将会有更加出众的表现,这就需要玩家们不断的增加你们的输入了。
就比如我们需要先突破之后,也就是需要该人物的魂魄,不同等级的人物所需要的魂魄也是不相同的,比如S级的在手机游戏梦想传说中就需要45个。
其次我们就是需要一定的时间去吞噬其他的魂魄来增加仙人境界人物的属性,这也是相当重要的,如果这个属性增加到了一定时候,就会产生非常大的伤害。
最后就是要说下的,在《火之梦想》中,魂魄不一定是只能用于心法,现在也可以用于给人物提升属性啦,这比心法来的更加有用啦

狂战士技能加点

狂战士技能加点

狂战士技能加点
狂战士是一种专注于攻击和近身战斗的职业,下面是一些建议的狂
战士技能加点方案:
1. 战斗技能:
- 近战攻击:这是狂战士的主要攻击技能,建议将大部分点数投入到该技能上,以提高近战攻击的威力和连击数。

- 激怒:这是狂战士的特殊技能,可以增加攻击力和暴击率。

将一部分点数投入该技能,可以提高狂战士的输出能力。

- 破坏:该技能可以对敌方造成额外伤害,并有一定几率击晕对手。

将适量点数加到该技能上,以增加战斗的灵活性和控制能力。

2. 防御技能:
- 坚韧:增加狂战士的生命值和防御力,将一定点数加到该技能上,以提高生存能力和减少受到的伤害。

- 铁甲:提高狂战士的物理防御力和魔法防御力,将适量点数加到该技能上,以增加对抗敌方攻击的能力。

3. 辅助技能:
- 双倍打击:该技能可以增加狂战士的双倍攻击几率,将适量点数加到该技能上,以提高输出的稳定性。

- 加速:提高狂战士的攻击速度和移动速度,将一部分点数投入该技能,以增加灵活性和机动性。

注意:以上只是一些建议的技能加点方案,具体的加点需要根据个人的游戏风格和需求来调整。

同时,随着角色等级的提高,你还可以通过游戏内的技能重置系统来重新分配技能点数,以适应不同的战斗需求。

梦想世界120装备分析

梦想世界120装备分析

梦想世界120装备分析装备名称武器主要属性+攻击附加属性法师:+魔力、+敏捷;战士:+力量、+体质品质界定+攻击720满,700以上普通,700以下垃圾。

附加单属性至少45+,附加双属性合计至少55+。

易成长最好。

特技几率很小。

锻炼、点化锻炼学习石10级;法师:点化魔力,战士:点化力量。

开孔、开卦法师:坎气,魔力+5。

战士:乾气,力量+5。

或离气,伤害结果+20装备名称帽子主要属性+防御;+力道/魔法附加属性法师:+魔力、+敏捷;战士:+力量、+体质品质界定防御105+,魔法/力道450+,附加单属性至少45+,附加双属性合计至少55+。

很少易成长,必须带特技。

锻炼、点化锻炼黄宝石/蓝宝石,不能点化。

开孔、开卦法师:1、坎为水(坎坎坎),法术爆击率+1%;2、水山蹇(坎上艮下),法术伤害结果+2%战士:1、乾为天(乾乾乾)物理爆击率+1%;2、离离离,伤害结果+20装备名称衣服主要属性+防御,有一定几率额外增加一项主要属性,法师:+灵力,战士:+攻击附加属性法师:+魔力、+敏捷/体质;战士:+力量、+体质/敏捷品质界定防御310+,附加单属性至少45+,附加双属性合计至少55+。

易成长最好,带特技最好。

衣服不会出现5属性,最多4属性。

锻炼、点化法师:锻炼舍利子10级,点化魔力。

战士:锻炼太阳石10级,点化力量。

开孔、开卦法师:1、水火既济(坎上离下)魔力+15 。

战士:1、天火同人(乾上离下)力量+15装备名称项链主要属性+防御,+灵力,+魔法/力道附加属性法师:+魔力、+敏捷/体质;战士:+力量、+体质/敏捷品质界定防御100+,灵力197+,魔法/力道随意。

附加单属性至少45+,附加双属性合计至少55+。

易成长最好,带特技最好。

项链必须是5属性,易成长。

战士必须带特技。

锻炼、点化锻炼舍利子10级。

开孔、开卦法师:1、水火既济(坎上离下)魔力+15战士:1、离离离,伤害结果+20。

2、乾乾乾,力量+15装备名称腰带主要属性+气血、+魔法/力道附加属性法师:+魔力、+敏捷/体质;战士:+力量、+体质/敏捷品质界定气血1300+,魔法/力道随意。

梦想世界称谓大全

梦想世界称谓大全

心有灵犀:夫妻红娘任务做完100环,只得一星期草裙称谓:草裙舞王草裙舞后比武评价(籍籍无名,牛刀小试,崭露头角,小有名气,声名鹊起,名动四方,如日中天,技冠群雄,威震八方,独步天下....)阵营称谓(列兵,上等兵,下士,中士,上士,少尉,中尉,上尉,少校,中校,上校,少将,中将,上将,元帅,指挥官)老江湖挑战称谓:"江湖英豪"(成功挑战江湖17)"纵横江湖"(成功挑战江湖20)生活技能称谓(XX学徒-XX能手-XX达人-XX大师)独具匠心:工艺品、巧匠达100级全能巧手:5种生产技能达100级神天兵称谓:"摘星者".(10个天兵勋章)"猎神者".(30个天兵勋章)"噬神者".(80个天兵勋章)师徒称谓良师益友(3个徒弟,魅力+3)诲人不倦(9个徒弟,魅力+5 )为人师表(18个徒弟,魅力+7 )桃李满天下(30个徒弟魅力+10 )首席称谓:XX国首席战士/法师/术师XX国第一佛|道|刀|剑|拳|枪|儒|巫|笔科举称谓:榜眼,探花,状元选美称谓:楚楚动人,千娇百媚,国色天香倾国美女(国色天香+魅力四射)火云宫:火云行者火云尊者火云邪神力敌千钧:力量780魅力四射:魅力780疾风迅雷:速度1000道高魔重:魔力780穷光蛋:钱0 钱庄0 抵用0一招挂:50级以上,把装备全部摘下,下线。

牛魔王:带3个染不同颜色的牛魔督军衰神左手:跟赌徒阿七猜拳输10次全职猎人:有恭喜发财技能+剧情捕捉技能,唤兽携带数量达到9 “各国”之盾:防御1200 防御修炼25国家”声望称谓:≥50J 声望5000以上每达一个阶级有一个称谓国家级“流派”:人物技能流派达区开放等级+10有名镖师:镖局声望2000行善积德:善恶1000修行者:50级以上,全修48金刚不坏:全抗40盖世豪侠:人3修25 宠物4修20刀剑双绝:刀剑都是主修(一战士有两主修)都满100级少年英雄:人物等级≤40 全修36以上九州学者:跟方草镇的吕书生做题全对“国家”第一“流派”:你的流派技巧在国家排行第1(包括戒指)世界开拓者:1W5 SG冷血动物:召唤兽携带数量9 然后带上青蛙侠客蛤蟆怪蛇巨蟒绿晶蜥然后全部绑定下线重上就有了(100%可以).精力旺盛:80级以上,把强身、调息点到50 然后活力体力全满下线再上就有了.江湖好手→ 热血江湖10轮15次热血豪侠→ 热血江湖15轮15次一代大侠→ 热血江湖20轮15次武林奇葩→ 热血江湖25轮15次绝世高手→ 热血江湖30轮15次高手寂寞→ 热血江湖35轮15次君临天下→ 热血江湖40轮15次天下无双→ 热血江湖45轮15次武斗之王→ 热血江湖50轮15次独孤求败→ 热血江湖55轮15次笑傲江湖→ 热血江湖60轮15次百炼成钢:实力达到了一个比较高的境界,活跃于各国的勇士可以获得(我的是100J切换一次职业就有了不知道跟转国有关系没我很早以前转过一次国)铜墙铁壁:得到称谓的条件血10000 防御1000. 另一种说法:同时拥有金刚不坏、打不死两种称谓,即可取得.战斗法师:攻击达到1500的法师暴力术士:攻击1900左右的战士转职成术士就有这称谓了国家披坚执锐称谓:拥有国家之盾+锐不可挡的称谓打不死:1W血1千防御.9条命:九条命不是神佑8次,而是气血上限刚好是9999.锐不可挡:攻击2000.等级100拼命三郎:那衣服,腰带,鞋子(血的)拿下了。

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火之梦想除了攻击属》血量和防御的价值大约是6:2,即3:1 ,1点防大约等于3点血。这不是随便得出的结论。
两个人物,A人物3000血3000防,B人物4000血2000防,对面的敌人都是3500攻的情况下,不考虑技能的问题,A人物能撑 3000/(3500-3000)=6回合,B人物能撑4000/(3500-2000)~=3回合。同样攻防总和是6000的情况下,A人物比B人物能 多撑3回合多,可见一般情况下防御的价值是大于血的。这还只是普通的例子,更加极端的情况:如10000防这种基本不被破防的人物,只要100血就可以永远活下来了!
因此在防御达标的情况下,血的意义才体现出来,所以建议新玩家不要过早考虑饰品的问题,先积累衣服和武器才更加重要!
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