android核心知识点笔记
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android核心知识点笔记
Android核心知识点笔记
一、Android基础知识
1. Android的发展历程
- Android是由Andy Rubin创建的一个开放源代码的移动操作系统,2003年创建,2005年被Google收购,2008年首次推出。
- Android的发展经历了不断的版本迭代,包括Cupcake、Donut、Eclair、Froyo、Gingerbread、Honeycomb、Ice Cream Sandwich、Jelly Bean、KitKat、Lollipop、Marshmallow、Nougat、Oreo、Pie等。
- Android的版本迭代主要包括增加新功能、优化性能、改进用户界面等方面的改动。
2. Android应用的开发流程
- Android应用的开发包括需求分析、设计界面、编写代码、调试、测试和发布等阶段。
- 需求分析阶段是确定应用的功能和界面设计的重要阶段,可以根据用户需求绘制原型图、
进行用户调研等。
- 设计界面阶段包括绘制应用的界面布局、设计图片资源等。
- 编写代码阶段是根据需求和设计完成应用的逻辑和功能代码的编写,可以使用Java语言和Android SDK提供的API。
- 调试阶段是通过模拟器或真机进行应用的调试和测试,可以检查代码逻辑和界面的运行情况。
- 测试阶段是进行全面的功能测试、性能测试和兼容性测试,确保应用在各种设备上都能正
常运行,并修复可能存在的Bug。
- 发布阶段是将应用打包成APK文件并上传到应用商店,供用户下载和安装使用。
3. Android应用的架构
- Android应用的架构包括四个主要组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity是Android应用的界面显示和用户交互的主要组件。
- Service是一个可以在后台运行的组件,可以执行一些长时间运行的任务,如音乐播放、网
络下载等。
- Broadcast Receiver是监听并响应系统广播消息的组件,可以接收系统和其他应用发送的广
播消息。
- Content Provider是用于应用之间共享数据的组件,可以实现数据的增删改查等操作。
二、Android UI开发
1. 布局和控件
- Android提供了多种布局方式,如线性布局、相对布局、帧布局等,可以根据UI设计的需
求选择合适的布局方式。
- Android提供了丰富的控件,如Button、TextView、EditText、ImageView等,可以用于构
建应用的用户界面。
- 可以使用XML布局文件进行界面的布局和控件的属性设置。
- 可以通过findViewById方法获取布局文件中的控件对象,并设置其属性和监听器。
2. UI事件处理
- 可以通过监听器来处理UI事件,如点击事件、长按事件等。
- 可以通过重写onClickListener等接口的回调方法来实现事件的处理。
- 可以通过Toast、AlertDialog等实现用户提示和交互。
3. ListView和RecyclerView
- ListView是Android提供的用于显示列表数据的控件,可以通过Adapter设置列表数据,并
自定义列表项的布局和样式。
- RecyclerView是Android 5.0引入的新控件,功能更加强大,可实现更灵活的列表显示和交互。
三、Android数据存储
1. Shared Preferences
- Shared Preferences是一种键值对存储方式,用于存储应用的配置信息和用户偏好设置。
- 使用SharedPreferences类可以读写Shared Preferences中的数据。
2. SQLite数据库
- SQLite是Android内置的轻量级关系型数据库,适用于存储结构化数据。
- 通过SQLiteOpenHelper类可以创建、打开和管理数据库,并执行数据库的增删改查等操作。
3. 文件存储
- Android提供了File类和相关API用于对文件进行读写操作,如创建、删除、读取和写入
文件等。
四、Android网络编程
1. 网络请求
- Android提供了HttpClient、HttpURLConnection等类用于进行网络请求。
- 可以使用GET、POST等HTTP请求方式,传递请求参数和处理响应结果。
2. JSON解析
- JSON是一种轻量级的数据交换格式,常用于网络数据的传输和存储。
- 可以使用JSON库解析JSON格式的数据,并将其转换为Java对象。
3. 图片加载
- 可以使用Picasso、Glide等第三方库加载和显示网络上的图片资源。
- 可以通过图片缓存和异步加载来提高图片加载的性能和用户体验。
五、Android多线程编程
1. 线程和进程
- Android中的进程是程序的运行实例,每个应用都运行在一个独立的进程中。
- 线程是进程中的执行单元,用于实现多任务处理。
2. Handler和消息机制
- 可以使用Handler和消息机制,实现线程之间的通信和任务处理。
- Handler可以发送消息和处理消息,通过发消息处理耗时操作,避免UI线程的阻塞。
3. AsyncTask
- AsyncTask是Android提供的简化异步任务处理的类,可以在后台线程执行耗时操作,并在主线程更新UI。
六、Android常用工具类和API
1. Intent和Intent Filter
- 可以使用Intent进行应用的跳转和组件的通信。
- 可以通过Intent Filter指定组件的过滤条件,实现应用的组件之间的隐式调用。
2. Notification
- 可以使用Notification类实现应用的通知功能,如显示通知栏图标、声音提醒等。
3. Media Player
- 可以使用MediaPlayer类播放音频和视频文件。
4. SensorManager
- 可以使用SensorManager类获取设备的传感器数据,如加速度计、陀螺仪等。
七、Android性能优化
1. 布局优化
- 可以使用相对布局和线性布局代替嵌套布局,减少布局层次。
- 可以使用ViewStub延迟加载复杂布局,提高界面渲染速度。
2. 图片优化
- 可以进行图片压缩和缩放,减少图片文件的大小,提高加载速度。
- 可以使用Picasso、Glide等库加载网络图片,自动进行图片缓存和异步加载。
3. 内存优化
- 可以使用分页加载和缓存数据,减少内存占用。
- 可以使用BitmapFactory.Options类进行位图解码时的内存优化。
4. 性能监测和调优
- 可以使用Android Studio提供的性能监测工具,查找应用的性能瓶颈,如CPU、内存、网络等方面的性能问题。
- 可以使用TraceView和Systrace等工具进行性能分析和调优。
以上是Android核心知识点的笔记,涵盖了Android应用开发的基础知识、UI开发、数据存储、网络编程、多线程编程、常用工具类和API、性能优化等方面的内容。
不同的知识点有着不同
的重要性和应用场景,开发者可以根据自己的需求和兴趣进行深入学习和实践。