第五人格
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配置要求
(参考资料来源 )
衍生作品
剧情动画短片《Mobius》
片如其名,mobius寓意是“循环、无限和徒劳”。正常的纸带有正反两面,而莫比乌斯环形如数学符号 “∞”,纸带双面相接,失去了正反之分,在严格的数学定义上,莫比乌斯环只有一面。这部动画似乎在用这种 方式影射《第五人格》中的侦探角色奥尔菲斯,同时也留下了遐想和猜测的空间。
视频中,侦探奥尔菲斯已经来到了庄园内,但一个神秘小女孩的身影却让他目睹一系列离奇、可怕的怪象, 庄园里提着黄灯的巨人,还有突然浮现在落地窗外的鬼怪,甚至最终奥尔菲斯在脱离黑暗后,还发现了另外一个 自己。
发售版本
国内版本
海外版本
(参考资料 )
海外版本中,《第五人格》命名为《Identity V》。《第五人格》目前已经发行英文、日语、繁体中文等多 种语言,未来还会推出泰语等小语种。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据 调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或 求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
背景设定
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为 历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫 妇的孩子。
角色分类
角色技能
侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据 调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或 求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
系统
玩家在每局结算界面可以给其他人,每人获得的数会记录在个人档案中。
归宿系统
当玩家完成指定任务并单阵营人格等级达到60级后,完成指引的玩家可购买四种大厅,即庄园之声、魅影古 堡、沉默宫殿 、尘封的事务所和迷雾山庄 。获取大厅后将解锁该大厅默认的部分家具,大厅、家具可以任意 搭配。随着等级的上升,大厅的容量会增加,可摆放的家具也会随之增加。每个家具都有八维属性,添加到大厅 后大厅音乐会随属性变化而变化。最重要的是,玩家们还可以在归宿大厅中拍照分享,上传一张归宿照片作为自 己归宿映像中展示。
(参考资料 )
游戏评测
该游戏在游戏画风上,《第五人格》略显灰暗阴沉,但结局确实凄美温暖。逃生类玩法的引入,在诸多手游 玩家看来是一种耳目一新的游戏体验,此举进一步地推动了手游的发展。(游民星空 评)
在风格设计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的风格设计,诡异却又不至于太恐怖。在一些角色 的设计上,也致敬了《死寂》等一些经典电影,玩家朋友很容易带入黑暗风格游戏的氛围中。(游戏 评)
合并图册(10张)另一方面,密码破译也讲究“团队协作”,同1台密码机在附近无其他建筑的情况下最多能 够支持4位求生者同时进行破译,伴随着人数的提升,整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机,会在天 线下方点亮灯光,以示成功。
电闸
当求生者们累计破译完成五台密码机时,神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中,会出现高亮提示,告诉玩 家电闸所处的位置,不过这个时候千万不要掉以轻心,虽然胜利就在眼前,但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸, 才能开启附近的大门完成逃出。
参考资料
场景地图
游戏地图
地图设施
常规地图 常规地图存在于匹配模式、排位模式、自定义模式中。在匹配模式和排位模式中,每局游戏随机使用一张地 图(在准备阶段会显示本场游戏的地图名称)。自定义模式中可以选择随机地图或者具体的一张地图。 联合狩猎模式中仅开放了湖景村、永眠镇和月亮河公园三张地图,每局游戏随机使用一张地图(最新版本准 备阶段有提示)。 塔罗模式中仅开放了军工厂、红教堂、圣心医院三张地图,每局游戏随机使用一张地图,准备阶段有提 示。 噩梦逐影模式中仅开放月亮河公园一张地图。 参考资料: 限定地图 限定地图仅会在某些节日或活动限时开放。限定地图由常规地图结合节日或活动的趣味元素所构成,能够体 现出节日或活动的特色。限定地图仅在匹配模式和自定义模式中开放。
传统排位模式
规则同于匹配模式,只不过增加了段位体系,同时对进入时间进行了限制。求生者、监管者分别分为8个大段 位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位 则会进行相应递减,比如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
五人排位模式
规则与传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管 者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判 定。
求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该 角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和 1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破 译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
游戏原声
电音专辑《FIVE》
游戏携手音乐制作人徐梦圆,打造《第五人格》专属电音专辑《FIVE》,其中包括了游戏同名主题曲,并且 《电闪雷鸣》、《误入迷局》、《厄运预兆》等曲目,已经在游戏中作为追击音乐上线,玩家可免费试听,也可 以购买作为自己战斗内的BGM,为自己加个“buff”。
(参考资料 )
物品道具
装扮系统
求生者道具
一如游戏中不同职业和性格的角色,玩家在游戏中也需要展现出自己独特的一面。游戏已经开启了各种装扮, 如时装、随身物品、随从、涂鸦和个性动作等。 时装、随身物品、涂鸦、个性动作、等待动作大多数为单个角 色专属,不可通用。
装扮具有品质之分,当前共分为5个品质等级,自高到低分别为稀世(金色)、奇珍(紫色)、独特(蓝色)、 罕见(绿色)、普通(白色)。其中稀世、奇珍时装和随身物品会有独特的特效。
推理之径
玩家在赛季中进行战斗、任务以及获得推理积分 ,会进入一个“推理之径”的世界,并且在此获取积分砺 砺前行。通用货币“线索”,玩家可在推理之径中获取,这些线索可以作为货币,在商店“幻象大厅”中使用, 来兑换所有未开放的英雄以及购买记忆珍宝或其他可以使用线索购买的物品道具。
赠送系统
每位访客都可向好友赠送商品作为礼物,不过需要注意求生者和监管者人格等级之和达到至少30级才能发起 赠送,且双方成为好友时间超过24小时。
监管者
除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该 角色)。进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监 管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。
天赋体系
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设 置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有 不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者 天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5 点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最 多可点两点终极天赋。
地图通用道具
地图道具不同与道具插件,地图道具为地图产生,不可移动。
密码机
打开门逃出去之前,求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那么简单,一方 面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后,需要注意破译过程中的校准操作,一定要抓住时机,在校准指针达到指 定位置时按下按钮,这样才能提升破译进度,否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给统 社交系统
匹配模式
游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启 大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半 (同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
第五人格角色(2张)
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍 惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便 被荒废。
《第五人格》游戏截图(5张)13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄 园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。 就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似 的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
求生者的物品一般佩戴在腰间,但与《名侦探柯南》联动中的调酒师随身物品-墨镜佩戴在脸上;监管者的随 身物品除了可佩戴腰间外,还有部分随身物品可佩戴在身体的其他部位,例如红蝶的蝶影佩戴在头部,杰克的鬼 脸披肩挂在肩上等等。
除幸运儿以外,所有的求生者都随身携带道具,不同道具作用不同。求生者也可以通过开启地图中的箱子获 得部分道具,但只有部分角色可以更换道具。
感谢观看
推演任务 推演任务界面通过推演任务系统,玩家能够更加深入地了解每一位角色的特性,同时也提升了自己的操作水 平。在新赛季到来后,“推演任务”也会进行更新,玩家完成后,可得到角色对应的推演时装-【旧装】。 通过完成角色推演任务解锁推演日记,通过后可获得时装-【另一面】。 阅历系统 阅历界面新推出的“阅历系统”,玩家在使用求生者、监管者参与匹配排位时,会获得对应求生者、监管者 阅历点,这之后累计阅历点,则可领取线索、碎片、灵感以及专属时装等奖励。
随身物品
随身物品有品质之分,比较普通的有独特品质,这类品质的随身物品绝大多数只能作为装饰品(除鹿头的黄 金号角外) ,比较高级的有奇珍,稀世品质,会有些独特的特效,比如厂长的园丁布偶,可以让厂长的傀儡穿 上园丁的皮肤,空军的火焰精灵产生信号枪特效。不过高级品质基本都是专属的,而且获得难度较高。随身物品 是所有角色都拥有,可以携带的物品。
第五人格
易游戏出品的手机游戏
01 背景设定
03 物品道具 05 特色系统
目录
02 角色设定 04 场景地图 06 游戏原声
07 配置要求
09 发售版本
目录
08 衍生作品 010 游戏评测
《第五人格》是由易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2 日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。该游戏适龄级别为16+。
10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸 存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸 存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。
角色设定
协会系统
协会系统通过该系统,许多玩家得以聚集在同一个平台里,志趣相投者谈天侃地,相约排位者交流技巧,战 绩斐然者分享经验,这里是玩家们在追逐之余的稍事休憩的温馨家园,也是整装待发冲击更优战绩的营地!
通过协会列表,玩家可查看当前已创立协会的信息,并对自己感兴趣的协会发出加入申请;如果没能找到心 仪的协会,或早已与好友相约共建协会,可以花费50回声创立新协会,确定协会的名称、口号等重要信息并发布 后,