《摸球游戏》(一等奖创新教案)北师大版五年级数学上册

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《摸球游戏》(一等奖创新教案)北师大版五年级数学
上册
第七单元可能性
·第3课时摸球游戏·
教案
班级:课时:课型:
学情分析
学生已经对可能性有一定的了解,但是还不懂如何通过大数据来预测事物。

五年级的学生已经有一定的抽象思维,所以课上通过有趣的摸球游戏,结合了想象和实际,引导学生感受生活中处处有数学,为后续“概率”的学习奠定基础。

教学目标
1.在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。

2.感知随机现象发生的可能性是有大有小的。

能对一些简单的随机现象发生的可能性的大小做出定性判断。

三、重点难点
【教学重点】
能根据可能性的大小对物体数量的多少做出准确判断。

【教学难点】
了解数量和可能性大小之间的关系。

四、教学过程设计
第一板块【复习旧知导入新课】
1.如果在盒子里放6 个球,而且要满足摸到红球的可能性比摸到白球的可能性大,那么在盒子里应该放几个红球和几个白球?
师:同学们想一想,可以怎样放呢?
生:5 个红球,1 个白球。

师:还可以怎样放?
学生自由回答,教师指导。

设计意图:以简单的可能性练习入手,让学生初步感受可能性与物体数量之间的关系,便于新课的学习。

第二板块【合作交流探索新知】
1.根据可能性的大小推测物体数量的多少。

师:这里有一个盒子,里面放了两种球,一种是红球,一种是黄球,并且红球和黄球的数量不相同,如何知道盒子里红球多还是黄球多?(提前准备盒子和球)
预测学生回答:可以通过摸球来确定盒子里红球多还是黄球多。

师:很好,同学们想一想,如何制定摸球方法?
生:摸球后记下颜色,再放回盒子里,摇匀再摸。

师:需要摸多少次,才能判断出盒子里红球多还是黄球多?
学生自由回答。

师:为了能做出较为准确的判断,应尽量让摸球的次数多一些。

我们分小组来做一做摸球游戏吧。

小组活动:1.从盒中摸出一个球后再放回去摇匀,重复20 次并记录下球的颜色。

2.根据小组记录的结果,猜一猜盒子里哪种颜色的球可能多?哪种颜色的球可能少?
第几次1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 颜色
分小组合作,派小组代表汇报结果。

教师做总结。

师:我们可以根据数据结果进行猜测。

预设学生的数据结果:
第一组:摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少。

师:同学们猜测一下,盒子里是红球多还是黄球多
呢?
生齐声回答:盒子里的红球多,黄球少。

第二组:摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少。

生:盒子里的红球多,黄球少。

第三组:摸出黄球的次数多,摸出红球的次数少。

生:盒子里的黄球多,红球少。

师:同学们有什么发现吗?
生:猜测的结果不一样。

师:那么该怎么办呢?
生1:汇总全班的数据,在进行分析、判断。

生2:我们打开盒子看一看,数一数黄球和红球的个数。

2.小结。

事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少,可能性越大,对应的物体数量就越多;可能性越小,对应的物体数量就越少。

设计意图:对儿童来说,游戏是很有吸引力的。

学生通过动手操作,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性合作学习的形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。

此环节通过学生的合作学习,使他们体会与他人交流的快乐,同时促进学生个人的完善与发展。

第三板块【应用迁移巩固提高】
1.下列关于可能性叙述错误的是()。

A.设计规则时,事件发生的可能性相等,规则才公平
B.试验随机事件的次数越多,得出的结论越准确
C.参与试验的物体数量越多,得出的结论越准确
2.李叔叔设计了一个转盘,上面画出了和两种图案。

奇思转了40 次,结果如下表。

29次11次
根据表中的数据,李叔叔设计的转盘,最有可能的是_____,不可能是_____。

与同伴说一说你是怎么想的。

3.冬冬和明明进行摸球游戏,每次任意摸一个球摸后放回,每人摸40 次,摸到红球冬冬胜,摸到白球明明胜。

(1)在()盒中摸球,明明胜的可能性大一些。

(2)在()盒中摸球,冬冬胜的可能性大一些。

(3)在()盒中和()盒中摸球,对双方是公平的。

(4)在()盒中摸球最不公平。

设计意图:利用巩固练习,加深学生对数量和可能性大小之间的关系的了解。

【答案】1.C
3.④①③
3.(1)A (2)B (3)C;D (4)B
第四板块【随堂练习巩固新知】
1.和同桌一起做游戏。

一人在盒子里装上两种不同颜色、不同数量、相同大小、相同质量的球;一人通过摸球的方法,判断哪种颜色的球多。

(教材P105)
2.盒子里装有红球、绿球和黄球,兰兰从盒子中任意摸一个球,然后放回去摇匀,摸了50 次,情况如下。

颜色红球绿球黄球
次数12 30 8
根据表中的数据推测,()球可能最多,()球可能最少。

3. 有两个正方体的积木,如图。

(教材P105)
下面是淘气掷20 次积木的情况统计表。

红色面朝上黄色面朝上
3次17次
根据表中的数据推测,淘气可能掷的是几号积木?
设计意图:本环节设置基础练习,帮助学生巩固新知,掌握新知。

【答案】1.略
2. 绿黄
3.②号积木
第五板块【当堂检测及时反馈】
1.想一想,填一填。

盒子里有两种不同颜色的球,笑笑摸了30 次,摸球的情况如下表。

(教材P105)
颜色红色蓝色
次数9 21
根据表中的数据推测,盒子里___色的球可能多,____色的球可能少。

2.转动下面的转盘,指针停在哪个区域的可能性最大?停在哪个区域的可能性最小?请说明你的理由。

3.一个口袋里装有除数量、口味不同外,其他都相同的果味糖和奶味糖,下面是小红摸糖的记录。

(记录口味后放回摇匀再摸,共摸了20次)
记录次数
果味糖 4
奶味糖正正正16
(1)口袋里可能()糖多,()糖少。

(2)再摸一次,摸到()糖的可能性大。

设计意图:旨在落实基础,巩固学习效果,同时通过反馈情况改进今后的教学。

【答案】1. 蓝红
2. 指针停在红色区域的可能性最大,因为转盘上红色区域的面积最大;指针停在绿色区域的可能性最小,
因为转盘上绿色区域的面积最小。

3.(1)奶味;果味(2)奶味
第六板块【拓展延伸能力提升】
1.有5 个袋子,每个袋子里分别装了一些黄球和白球。

思思从其中一个袋子里摸了30 次,每次摸一个球后放回并摇匀,摸球的情况如下表。

颜色黄球白球
次数18 12
(1)根据表中的数据推测,思思最有可能是从下面的()号袋子里摸的,最不可能从下面的()号袋子里摸。

(2)结合思思的摸球情况,袋子里还可以怎样装球?把你的方案设计在⑤号袋子里。

2.下图是把圆形转盘平均分成8 份,在转盘上涂红、黄、绿三种颜色,使指针指向红色区域的可能性是绿色区域的2 倍,请你设计。

设计意图:综合性练习,拓展学生学会利用综合知识解决问题,并进一步巩固本节课所学知识。

【答案】1.(1)③;④
(2)(答案不唯一)
2. (答案不唯一)
第七板块【板书设计思维导图】
摸球游戏
第一组摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少。

猜测盒子里的红球多,黄球少。

第二组摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少。

猜测盒子里的红球多,黄球少。

第三组摸出黄球的次数多,摸出红球的次数少。

猜测盒子里的黄球多,红球少。

……
事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少,可能性越大,对应的物体数量就越多;可能性越小,对应的物体数量就越少。

第八板块【布置作业夯实基础】。

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