人 物 动 态 速 写
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• (2)虚实对比: • 虚实既与疏密有关,也与轻 重有关。疏密是线,面排列、 并置之远近,虚实则是线、面 之有无。古人曰:“大抵实处 之妙,皆因虚处而生”,线面 的组织安排,要看到空白处, 亦即疏处,空白大小不一,疏 密自然有变化。 • 轻重则是虚实的另一个对比 概念,主要是指密处——亦即 实处的具体变化。轻则虚,重 则实,以轻托重,以虚衬实。 可以表现形体结构的空间感。 (如图)
• (3)长短对比: • 长短对比主要是指以线完成或 基本以线完成的人物动态速写而言。 线的长短与疏密有关之处,短线则 密,长线则疏,但这种规律只限于 轮廓线,形体内部的疏密,关键在 于线的排列远近。整体效果短线过 多,画面效果易于破碎;长线过多, 画面效果则容易简单化。长短对比 是指对应关系而言。长多则用短的 调整,反之短多就用长的补充,才 有线条的变化。(如图)
• 4、主要衣纹线与轮廓线画 好以后,从整体上检查下, 有取舍地画上辅助衣纹线 等线条,用线要灵活,以 保持速写的生动性。最后 将五官和手按结构加上点 调子,以使人物的表现更 加丰富、充实。
人物动态的艺术表现
• 1、概括与取舍 对有利于表现形体结构,或有利于处理 各种艺术关系部分,清晰的自然要取, 不太清晰的也要通过取提炼出来,对表 现形体结构不利,又无助于艺术处理的 部分,无论清晰与否,则要毫不犹豫地 舍弃。 • 2、对比夸张 对比是绘画艺术最基本的表现语言,它 在人物动态速写中的运用有以下几个方 面。 • (1)疏密对比: 疏密对比是指画面中人物的线、面组合 排列的关系。它的运用首先与取舍密切 相关,取则密,舍则疏,密则繁,疏则 简。疏密来自取舍,对比则是取舍的依 据。根据人物动态与服饰特征而定,在 大的疏密关系制约之下,再注意到具体 的疏密变化,古人所谓:“疏可走马, 密不透风”,“疏中有密,密中有疏” 即是此意。(见图)
头部比例
• 人物的头部比例结构,古人 称为“三停五眼”。头部长 度的二分之一处是眼睛的位 置;有眼睛至头顶为五等份, 最上一份处为发际;有发际 至下颌分为三等份即为三停。 一停处为眉毛的位置;二停 处为鼻子的位子。头部正面 的最宽处左右分为五等份, 颧骨至外眼角为一眼宽;二 眼中间为一眼宽,(鼻翼也 为一眼宽)故称之为五眼。 鼻子至下颌的三分之一处是 嘴巴的位置;耳的长度为眉 毛至鼻底的距离相等。
• (5)黑白对比: 黑白对比可以使画面效果 响亮,加强表现力度,它 的对比效果运用,一般有 三种类型。 • A、利用光源的关系,加强 局部黑白对比。(如图) • B、利用客观物象的固有色 度、加强整体的黑白对比 关系。(如图) • C、运用取舍的原则,人为 的艺术处理,加强平面色 块的黑白对比关系。(如 图)
服饰特征
• 服饰是形象的一个重要的组成 部分,同样具有典型性。形体 特征、形象特征、动态特征、 服饰特征共同构成了人物的个 性特征,但观察也不能完全依 赖于直觉的直观感受。运用垂 直线、平行线在观察物象加以 比较和较正方法,可以从被视 察对象的某个点入手,从上到 下,或由下至上;从左到右、 或由右至左;由整体看到局部、 由局部联系到整体,从整体上 去比较,在比较中去观察。(
人物动态速写
人体的比例
• 人体比例为“立七半、坐 五、跪四、盘三半”,具 体结构为头顶至脚底,二 分之一出为耻骨。下颌至 乳点、乳点至肚脐各为一 个头长;躯干为三个头长, 兼宽为二个头长;上肢为 三个头长,其中上臂约一 点三个头长,前臂约一个 头长,手约零点七个头长; 两臂伸展与人体等高;大 腿为二个头长,小腿包括 脚在内为二个头长,脚为 一个头长
女青年写生步骤
• 1.定出人物在纸面上的 位,找出大的衣纹转折关 系,定出五官位置及手脚的 基本形状。
• 3、由头部开始入手刻画, 五官用线也要肯定。衣纹 的表现还是由主要衣纹线 和轮廓线入手,可多用连 线,以使画面的用线有流 畅感,有些个别地方的辅 助线也可以顺势画上。
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(2)动向线: 动向线是指人物之间的连线、 左右肩之间的连线和臀部的左右连线。动向 线只有在人物立正站立、头部平视的状态才 是一种平行状态;人体只要稍微一动,动向 线就是一种对立的状态。(如图) (3)形体转折: 形体转折是指头、胸、臀 三大体积的扭转变化。形体转折与动向线两 位一体,动向线是形体转折的外在表像,形 体转折是动向线的本质体现。 (4)动态线: 动态线是指人体由于动向线 与形体转折的变化,带来的形体外在形态外 缘上的变化。动向线与形体转折主要体现在 躯干的动态变化上,而动态线包括四肢在内 的的全身动态变化的特征。最能体现动态外 形变化的线条称为主要动态线,其他则称为 辅助动态线或次要动态线。 (5)头、颈、肩的关系: 头、颈、肩的关 系是人物写生中最容易出现问题的动态部位。 头部位置由于动态特征或视角与透视的原因 而变化。(
运动规律
• (1)重心与支撑面 重心是人体重量的中心,是支 撑人体的关键;支撑面是支撑 人体重量的面积,指两脚之间 的距离。重心的位置在人体骶 骨与脐孔之间,由脐孔往下引 一条垂直线,称为重心线;重 心线的落点在支撑面之内,人 体则可依靠自身的支撑;如在 支撑面以外,则不能依靠自身 支撑。(如图)
• (4)曲直对比: • 一张画里面曲线多了容易感 觉到软弱,直线多了则感觉呆 板。直中有曲,曲中有直,线 的运用自然就会有一种轻松感。 曲直对比变化的同时也可以构 成人物形体边缘上的起伏变化。 起伏变化是曲直变化的衍生状 态,形体外缘的凹凸、高低不 同,可以使线条更具美感和表 现力,也使人物动态更生动。 (如图)