JavaSocket
【Java】Javasocket通信使用read,readline函数的阻塞问题
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【Java】Javasocket通信使⽤read,readline函数的阻塞问题Socket通信是Java⽹络编程中⽐较基础的部分,其原理其实就是源ip,源端⼝和⽬的ip,⽬的端⼝组成的套接字通信。
其底层还设及到了TCP协议的通信。
Java中的Socket通信可以通过客户端的Socket与服务端的ServerSocket通信,同时利⽤IO流传递数据,也就是说Socket通信是⾯向流的使⽤的是BIO,并不同于后来的NIO通信⾯向缓冲。
Socket通信中使⽤的IO流的read,readline等函数都是阻塞的,这就导致了在通信过程中,双⽅不能确定什么时侯是流的结束,针对这种可以通过约定结束符的⽅式进⾏结束,也可以约定⼀次传输的字节流的长度。
下⾯通过代码进⾏说明客户端建⽴客户端线程,在run⽅法中不断对服务端进⾏发送消息,模拟多个客户端的通信,通过写⼊换⾏符,表明这次通信的结束。
1class Client implements Runnable {23private byte[] targetIp;4private int port;56 Client(byte[] ip, int port) {7this.targetIp = ip;8this.port = port;9 }1011 @Override12public void run() {13try {14 InetAddress inetAddress = InetAddress.getByAddress(targetIp);15 Socket socket = new Socket(inetAddress, port);16 System.out.println("client");17 BufferedReader socketInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));18 BufferedWriter socketOutput = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));1920int i = 0;21 String NAME = "Client";22while (true) {23 socketOutput.write("This msg from " + NAME + " msg id is " + i);24 socketOutput.write("\n");//约定结束符表⽰流的结束25 i++;26 socketOutput.flush();27 System.out.println("here");28 String str = null;29if (!(str = socketInput.readLine()).equals("\n")) {30 System.out.println(str);31 }3233 }3435/*socket.shutdownInput();36 socket.shutdownOutput();*/37 } catch (IOException e) {38 e.printStackTrace();39 }4041 }42 }服务端服务端通过accept接受客户端的连接,这个操作是阻塞的,直到有客户端的连接才能进⾏下⼀步。
java 不同系统之间传输数据的方法
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java 不同系统之间传输数据的方法Java是一种强大且广泛应用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。
在实际开发中,经常需要在不同的系统之间传输数据。
本文将介绍一些常用的方法来实现Java不同系统之间的数据传输。
1. 使用Socket通信Socket通信是一种常用的网络通信方式,可以实现不同系统之间的数据传输。
通过Socket,我们可以在客户端和服务器之间建立一条双向通道进行数据交换。
在Java中,可以使用Java的原生Socket库来实现Socket通信。
客户端和服务器端通过准确的IP地址和端口号来建立连接。
客户端可以使用Socket类来与服务器进行通信,而服务器则使用ServerSocket类监听并接受客户端连接。
2. 使用HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,常用于Web应用程序中。
通过HTTP协议,不同系统之间可以通过发送和接收HTTP请求和响应来进行数据传输。
在Java中,可以使用Java的HttpURLConnection类或者第三方库,如Apache 的HttpClient来实现HTTP通信。
通过发送HTTP请求,可以将数据以请求参数或JSON/XML等格式发送到目标系统,并接收目标系统的HTTP响应。
3. 使用WebServiceWebService是一种通过网络进行通信的软件系统。
它可以使不同系统之间的应用程序通过Web服务接口进行数据传输和交互。
在Java中,可以使用Java的JAX-WS和JAX-RPC等API来开发和使用WebService。
通过定义WebService接口和实现相应的服务端和客户端,可以在不同系统之间轻松地传输数据。
4. 使用消息队列消息队列是一种常用的异步通信方式,允许不同系统之间以消息的形式传递数据。
消息队列将数据发送方发送的消息存储在队列中,接收方从队列中接收并处理消息。
在Java中,可以使用ActiveMQ、RabbitMQ等消息中间件来实现消息队列。
javasocket重连机制
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javasocket重连机制在使用Java Socket进行网络通信时,有时会遇到连接中断的情况。
为了保持通信的可靠性,我们需要实现重连机制来自动尝试重新连接到服务器。
下面将详细介绍Java Socket的重连机制。
1.定义重连次数和重连间隔:首先,我们需要定义重连次数和重连间隔时间。
重连次数是指尝试重新连接服务器的次数,重连间隔时间是指每次重连之间的等待时间。
2. 封装Socket连接逻辑:为了方便重连功能的调用,我们可以将Socket连接的逻辑封装成一个方法,例如`connectToServer`方法。
在这个方法中,我们会进行Socket的初始化、连接和数据交互等操作。
3. 实现重连逻辑:接下来,我们可以在`connectToServer`方法中实现重连逻辑。
当连接失败时,我们可以根据定义的重连次数和重连间隔时间来进行重连操作。
具体的步骤如下:- 初始化重连次数计数器`retryCount`为0。
- 使用一个循环来进行重连操作,循环条件为`retryCount < maxRetryCount`,其中`maxRetryCount`是我们定义的最大重连次数。
- 在循环中,我们可以使用`try-catch`语句来捕获连接过程中可能发生的异常,如`IOException`。
- 在`catch`块中,我们可以打印连接失败的错误信息,并且根据需要可以将错误信息发送到监控系统。
- 在`catch`块中,我们可以使用`Thread.sleep`方法来暂停指定的重连间隔时间。
- 在循环的最后,我们需要将重连次数计数器`retryCount`增加14. 调用重连方法:在实际使用中,我们可以在应用程序的主线程或者其他需要进行Socket通信的地方,调用`connectToServer`方法来实现重连操作。
当网络连接中断时,通过该方法可以自动尝试重新连接服务器。
值得注意的是,在实现重连逻辑时需要考虑到以下几点:- Socket连接失败的原因:连接可能失败的原因有很多,例如服务器宕机、网络故障、服务器主动断开连接等。
socket建立tcp连接的java代码
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socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。
下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。
因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。
Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。
为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。
InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。
byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。
byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。
input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。
java socket 实现原理
![java socket 实现原理](https://img.taocdn.com/s3/m/68290ac0690203d8ce2f0066f5335a8103d26646.png)
java socket 实现原理
Java的Socket是一种用于网络通信的编程接口。
它基于
TCP/IP协议,通过在不同计算机之间建立连接,实现了进程
之间的通信。
在Java中,Socket通信包括客户端和服务器端两个角色。
客
户端通过创建一个Socket对象来发起连接,服务器端通过创
建一个ServerSocket对象来监听连接请求。
具体实现原理如下:
1. 客户端创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。
Socket对象会封装了TCP/IP协议的相关信息,如IP地址
和端口号等。
2. 客户端通过Socket对象的connect()方法发起连接请求,向
服务器发送一个特定格式的数据包。
3. 服务器端创建一个ServerSocket对象,绑定到指定的IP地
址和端口号上。
4. 服务器端通过ServerSocket对象的accept()方法监听来自客
户端的连接请求。
当有连接请求到达时,accept()方法会返回
一个新的Socket对象,用于和客户端进行通信。
5. 客户端和服务器端通过各自的Socket对象进行数据的收发。
客户端通过输出流向服务器发送数据,服务器通过输入流接收
客户端发送的数据;服务器通过输出流向客户端发送数据,客户端通过输入流接收服务器发送的数据。
6. 当通信完成后,可以通过关闭Socket对象来结束连接。
通过以上步骤,客户端和服务器端能够通过Socket对象实现双向的数据传输。
Socket提供了简单、灵活和高效的网络通信方式,广泛应用于各种应用场景中。
java socket flush方法 断开的管道 -回复
![java socket flush方法 断开的管道 -回复](https://img.taocdn.com/s3/m/4aa5893500f69e3143323968011ca300a6c3f6b6.png)
java socket flush方法断开的管道-回复Java Socket 是实现网络编程的一个重要组件,它允许应用程序通过网络进行通信。
Socket 提供了数据读取和数据写入操作,其中flush() 方法在Socket 编程中具有特殊的功能。
本文将深入研究flush() 方法,并探讨在断开的管道情况下它的行为和影响。
在开始之前,我们首先需要了解什么是Socket 以及它的工作原理。
Socket 是一种抽象概念,它提供了一个端点,允许应用程序通过网络与其他应用程序进行通信。
Socket 通过TCP/IP 协议栈与其他计算机建立连接,并实现数据的传输和读写操作。
在Socket 编程中,flush() 方法的作用是将输出流的缓冲区中的数据强制刷新到目标地址。
由于网络通信涉及到数据包的传输,发送端可能会将待发送的数据先存储在缓冲区中,在合适的时机再发送出去。
flush() 方法的调用可以强制将缓冲区中的数据发送出去,而不必等待缓冲区填满或者关闭输出流。
然而,当发生断开的管道情况时,flush() 方法的行为会有所不同。
断开的管道指的是连接两端之一关闭,导致通信链路中断。
在这种情况下,flush() 方法的调用可能会抛出异常,因为底层的网络连接已经失效。
具体的异常类型可能是IOException 或SocketException。
当发生这种异常时,应用程序可以选择如何处理。
一种常见的做法是捕获异常,并在出现异常时进行一些相应的处理操作,例如重新建立连接或者关闭资源。
当然,根据具体的业务需求,可以采用不同的解决方案。
除了异常处理,还有一种重要的情况需要考虑,即在正常情况下如何使用flush() 方法。
在正常情况下,flush() 方法可以确保数据被及时发送出去,而不必等待缓冲区填满。
这对于实时通信非常重要,因为及时的数据传输可以大大降低延迟。
另一个需要注意的细节是,Socket 编程中的flush() 方法需要正确的使用时机。
Java中的Socket用法
![Java中的Socket用法](https://img.taocdn.com/s3/m/7fd5334d68eae009581b6bd97f1922791688beb5.png)
Java中的Socket⽤法转发链接:(1)Java中的Socket⽤法Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket。
(2)普通Socket⽤法创建ServerSocket。
ServerSocket的构造⽅法有5个,其中最⽅便的是ServerSocket(int port),只需要⼀个port就可以了。
Java中的⽹络通信时通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两⼤类,ServerSocket⽤于服务器端,可以通过accept⽅法监听请求,监听请求后返回Socket,Socket⽤于完成具体数据传输,客户端也可以使⽤Socket发起请求并传输数据。
ServerSocket的使⽤可以分为三步:调⽤创建出来的ServerSocket的accept⽅法进⾏监听。
accept⽅法是阻塞⽅法,也就是说调⽤accept⽅法后程序会停下来等待连接请求,在接受请求之前程序将不会继续执⾏,当接收到请求后accept⽅法返回⼀个Socket。
使⽤accept⽅法返回的Socket与客户端进⾏通信 如下代码,我们在服务器端创建ServerSocket,并调⽤accept⽅法监听Client的请求,收到请求后返回⼀个Socket。
public class Server {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubtry {//创建⼀个ServerSocket监听8080端⼝ServerSocket server = new ServerSocket(8080);//等待请求Socket socket = server.accept();//接受请求后使⽤Socket进⾏通信,创建BufferedReader⽤于读取数据BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String line = is.readLine();System.out.println("received frome client:" + line);//创建PrintWriter,⽤于发送数据PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());pw.println("this data is from server");pw.flush();//关闭资源pw.close();is.close();socket.close();server.close();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}} 然后我们再看看客户端的Socket代码,Socket的使⽤也是⼀样,⾸先创建⼀个Socket,Socket的构造⽅法⾮常多,这⾥⽤的是Socket(String host, int port),把⽬标主机的地址和端⼝号传⼊即可(本实验代码中服务器和Client代码没有在同⼀台机器上,服务器的IP地址:192.168.6.42,所以如果读者在实验过程中ServerSocket和Client在同⼀主机下,那么Client中的IP地址需要更改为:127.0.0.1,Socket 创建的过程就会跟服务器端建⽴连接,创建完Socket后,再创建Writer和Reader来传输数据,数据传输完成后释放资源关闭连接。
java socket中客户端读取服务端的返回
![java socket中客户端读取服务端的返回](https://img.taocdn.com/s3/m/100ea1c6cd22bcd126fff705cc17552706225e7c.png)
java socket中客户端读取服务端的返回在Java中,可以使用Socket进行网络通信,实现客户端与服务端之间的数据交互。
当客户端向服务端发送请求后,服务端会返回相应的数据给客户端。
为了读取服务端返回的数据,需要在客户端代码中进行相应的操作。
首先,客户端需要建立与服务端的连接。
可以使用以下代码实现:```javaSocket socket = new Socket(serverIPAddress, serverPort);```其中,`serverIPAddress`是服务端的IP地址,`serverPort`是服务端监听的端口号。
通过`Socket`的构造函数可以建立与服务端的连接。
接下来,客户端可以通过`socket.getInputStream()`获取与服务端的输入流,从中读取服务端返回的数据。
可以使用`BufferedReader`进行读取操作,以下是一个示例:```javaBufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String response = reader.readLine();```在上述代码中,`BufferedReader`用于读取字符流,`InputStreamReader`用于将字节流转换为字符流。
通过`readLine()`方法可以读取一行数据,并将其赋值给`response`变量。
读取完数据后,可以对数据进行相应的处理。
例如,打印在控制台上:```javaSystem.out.println(response);```如果服务端返回的是长文本或者多行数据,可以使用循环读取,直到读取完整个返回的数据:```javaStringBuilder response = new StringBuilder();String line;while ((line = reader.readLine()) != null) {response.append(line);}```在上述代码中,使用`StringBuilder`来拼接多行数据,通过循环读取并追加到`response`对象中。
java socket 面试题
![java socket 面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/22c0506ab5daa58da0116c175f0e7cd185251879.png)
java socket 面试题一、概述在网络编程中,Java Socket 是一种基于TCP/IP 协议的网络通信的开发工具。
通过 Socket,我们可以实现网络通信中客户端和服务器端之间的数据传输。
本文将介绍一些常见的 Java Socket 面试题以及它们的解答。
二、面试题目及解答题目一:什么是 Socket?解答:Socket 又称套接字,是了解网络通信的一种抽象概念。
Socket 在网络通信中负责实现客户端和服务器端之间的数据传输,通过 TCP/IP 协议进行通信。
Socket 通信主要基于网络 socket 编程,Java Socket 是 Java 程序员进行网络编程的工具之一。
题目二:什么是 TCP/IP 协议?解答:TCP/IP 协议是一组用于网络传输的通信协议,分为 TCP(传输控制协议)和 IP(网络互联协议)两部分。
TCP 负责在网络之间建立可靠的连接,确保数据可靠传输;而IP 则负责将数据包送达目的地。
题目三:TCP 和 UDP 的区别是什么?解答:TCP 和 UDP 是两种基于 IP 的协议,它们在网络通信中的应用场景不同。
主要区别如下:1. TCP 是面向连接的协议,而 UDP 是无连接的协议。
TCP 在通信前要先建立连接,保证数据的可靠传输;而 UDP 则直接发送数据,不关心是否到达目的地。
2. TCP 提供可靠的数据传输,确保数据能按顺序到达目的地;UDP 则不能保证数据的完整性和顺序性。
3. TCP 的传输效率相对较低,因为需要保证数据的可靠性;UDP 的传输效率较高,适用于实时性要求较高的场景,如视频、音频等。
题目四:如何在 Java 中创建一个 Socket 客户端?解答:```javaimport java.io.*;import .*;public class SocketClient {public static void main(String[] args) {try {Socket clientSocket = new Socket("服务器IP地址", 端口号);// 创建输入流和输出流InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream();// 进行数据的读写操作PrintWriter out = new PrintWriter(outputStream);out.print("Hello Server!");out.flush();BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String response = in.readLine();System.out.println("Server response: " + response);// 关闭连接clientSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```题目五:如何在 Java 中创建一个 Socket 服务器端?解答:```javaimport java.io.*;import .*;public class SocketServer {public static void main(String[] args) {try {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(端口号);// 监听客户端连接Socket clientSocket = serverSocket.accept();// 创建输入流和输出流InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream();// 进行数据的读写操作BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String request = in.readLine();System.out.println("Client request: " + request);PrintWriter out = new PrintWriter(outputStream);out.print("Hello Client!");out.flush();// 关闭连接clientSocket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```题目六:Socket 通信中的阻塞和非阻塞有什么区别?解答:在 Socket 通信中,阻塞和非阻塞是指在进行输入输出操作时的等待方式。
socket,java,通信协议
![socket,java,通信协议](https://img.taocdn.com/s3/m/ed4adbc158fafab068dc0206.png)
编号:______________ _本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载socket,java,通信协议甲方:___________________乙方:___________________日期:___________________socket,java, 通信协议篇一:socket通信java代码客户端代码:importjava.io.bufferedReader; importjava.io.ioexception;importjava.io.inputstream;importjava.io.inputstreamReader; importjava.io.outputstream;.socket;.unknownhostexception; publicclassloginclient{ publicstaticvoidmain(string[]args){//todoauto-generatedmethodstubtry{socketsocket=newsocket("localhost”,8800); inputstreamis=socket.getinputstream(); outputstreamos=socket.getoutputstream(); stringinfo=" 用户名:tom;用户密码:123456”; os.write(info.getbytes());socket.shutdownoutput();stringreply=null;bufferedReaderbr=newbufferedReader(newinputstreamRe ader(is));while(!((reply=br.readline())==null)){system.out.println(" 我是客户端,服务器响应为:"+reply);}br.close();os.close();is.close();socket.close();}catch(unknownhostexceptione){//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}catch(ioexceptione){//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}}}服务器端代码:importjava.io.bufferedReader;importjava.io.ioexception;importjava.io.inputstream;importjava.io.inputstreamReader;importjava.io.outputstream;.serversocket;.socket;publicclassloginserver( /** *@paramargs */publicstaticvoidmain(string[]args){ //todoauto-generatedmethodstubtry{ serversocketserversocket=newserversocket(8800 );while(true){ socketsocket=serversocket.accept();inputstreamis=socket.getinputstream();outputstreamos=socket.getoutputstream(); bufferedReaderbr=newbufferedReader(newinputstreamRe ader(is));stringinfo=null;while(!((info=br.readline())==null))(system.out.println(" 我是服务器,用户信息为: +info);}stringreply=" 欢迎你,登陆成功!";os.write(reply.getbytes());br.close();os.close();is.close();socket.close();serversocket.close();}}catch(ioexceptione)(//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}}}篇二:java+socket实现双机通信河南理工大学计算机科学与技术学院课程设计报告20xx — 20xx学年第二学期课程名称计算机网络设计题目利用javasocket实现双机通信学生姓名学号专业班级指导教师20xx年6月20日目录利用javasock实现双机通信一、设计任务1. 利用winsock来实现双机通信,理解tcp状态机图。
Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记
![Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记](https://img.taocdn.com/s3/m/bf383cca6e1aff00bed5b9f3f90f76c661374c6a.png)
Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。
客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。
套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
java socketio消息发送成功后的回调方法
![java socketio消息发送成功后的回调方法](https://img.taocdn.com/s3/m/6fb23164bdd126fff705cc1755270722192e59d5.png)
java socketio消息发送成功后的回调方法当我们使用Java SocketIO进行消息发送时,通常会在发送成功后执行一些回调方法。
这些回调方法可以帮助我们处理接收到的消息,或者在消息发送成功后执行一些必要的操作。
下面,我将详细介绍如何使用Java SocketIO实现消息发送成功后的回调方法。
一、准备工作在使用Java SocketIO之前,需要先确保你已经正确地配置了SocketIO服务器。
这通常涉及到配置服务器地址、端口号、身份验证等信息。
此外,还需要确保你的Java项目已经包含了SocketIO库的相关依赖。
二、创建SocketIO客户端接下来,我们需要创建一个SocketIO客户端,用于与SocketIO服务器进行通信。
以下是一个简单的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import .Socket;import .UnknownHostException;import java.util.concurrent.TimeUnit;import org.eclipse.jetty.client.HttpClient;import org.eclipse.jetty.client.util.BytesHttpResponse;import org.eclipse.jetty.client.util.StringRequest;import org.eclipse.jetty.io.nio.NioSelector;import org.eclipse.jetty.server.Server;import org.eclipse.jetty.util.ssl.SslContextFactory;import org.json.JSONObject;import io.socket.IOCallback;import io.socket.SocketIOClient;public class SocketIOClientExample {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, InterruptedException {// 创建HttpClient对象,用于与SocketIO服务器通信HttpClient httpClient = new HttpClient();httpClient.start();// 创建SocketIOClient对象,并指定服务器地址和端口号SocketIOClient socketIOClient = new SocketIOClient(new NioSelector(System.in, System.out), "http://localhost:8080", new SslContextFactory());socketIOClient.connect();// 发送消息并设置回调方法socketIOClient.emit("message", "Hello, SocketIO!", new IOCallback() {@Overridepublic void onMessage(String response) {System.out.println("Message received: " + response);// 在这里执行发送成功后的回调方法}@Overridepublic void onError(Throwable t) {t.printStackTrace();}@Overridepublic void onClose() {System.out.println("Connection closed");httpClient.stop();}});}}```这段代码创建了一个SocketIOClient对象,并指定了服务器地址和端口号。
java socket timeout原理
![java socket timeout原理](https://img.taocdn.com/s3/m/c962ecd2dbef5ef7ba0d4a7302768e9951e76e83.png)
Java的Socket超时(Socket Timeout)是指在建立Socket连接后,等待数据传输的特定时间内没有收到任何数据的情况。
如果在设定的超时时间内没有收到数据,那么Socket连接会关闭或者触发异常。
Java的Socket超时主要通过两种方式实现:1. 通过设置Socket的SO_TIMEOUT属性:在Java中,可以通过在创建Socket时设置其SO_TIMEOUT属性(也就是setSoTimeout方法)来设定超时时间。
如果在设定的超时时间内没有接收到任何数据,那么会抛出一个.SocketTimeoutException异常。
例如:```javatry {Socket socket = new Socket("localhost", 8080);socket.setSoTimeout(5000); // 设置超时时间为5秒// ...} catch (SocketTimeoutException e) {System.out.println("Socket timed out");} catch (IOException e) {System.out.println("Error occurred: " + e.getMessage());}```2. 通过使用Java NIO:Java的NIO(New IO)包提供了一种更高级的IO接口,可以更好地处理大量并发连接和大数据。
NIO中的Selector和Channel可以设置阻塞模式和非阻塞模式,其中非阻塞模式可以设置读取数据的超时时间。
如果在设定的超时时间内没有接收到任何数据,那么会返回一个SelectionKey对象,该对象表示该通道已经准备好进行读操作。
可以使用这个SelectionKey对象来判断是否已经超时。
例如:```javaSelector selector = Selector.open();SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();socketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); while (true) {int readyChannels = selector.select();if (readyChannels == 0) continue; // 没有准备好进行读操作的通道Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();while (keyIterator.hasNext()) {SelectionKey key = keyIterator.next();if (key.isConnectable()) { // 如果是连接状态,则进行连接操作if (socketChannel.finishConnect()) { // 连接成功,可以进行读写操作// ...} else { // 连接失败,抛出异常或重新连接// ...}} else if (key.isReadable()) { // 如果可以进行读操作,则读取数据,并判断是否超时try {int bytesRead = socketChannel.read(buffer); // 读取数据到buffer中if (bytesRead == -1) throw new SocketTimeoutException(); // 数据读取完毕,或者超时,抛出异常或重新连接} catch (SocketTimeoutException e) { // 超时异常处理// ...} catch (IOException e) { // 其他IO异常处理// ...} finally { // 最后需要关闭通道和选择器,释放资源keyIterator.remove();socketChannel.close();selector.close();}} else { // 其他状态处理(比如可写状态)// ...}}}```。
java socket读取完整数据方法
![java socket读取完整数据方法](https://img.taocdn.com/s3/m/019bff8ddb38376baf1ffc4ffe4733687f21fc6d.png)
java socket读取完整数据方法在Java中,使用Socket进行网络通信时,有时我们需要读取完整的数据流。
这可以通过以下方法实现:1. 使用InputStreamReader和BufferedReader读取数据流首先,我们需要获取到Socket的输入流,可以通过socket.getInputStream()方法来获取。
然后,我们可以使用InputStreamReader将字节流转换为字符流,再使用BufferedReader按行读取字符流。
```javaInputStream inputStream = socket.getInputStream();InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);String line;StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {stringBuilder.append(line);}String completeData = stringBuilder.toString();```通过使用InputStreamReader和BufferedReader,我们可以逐行读取数据,直到数据流结束。
2. 使用ByteArrayOutputStream读取数据流另一种方法是使用ByteArrayOutputStream来读取数据流。
在这种方法中,我们首先创建一个ByteArrayOutputStream来存储读取到的数据,然后使用一个字节数组作为缓冲区,逐段读取并写入到ByteArrayOutputStream中。
java socket 规约通讯,同步等待异步响应的写法
![java socket 规约通讯,同步等待异步响应的写法](https://img.taocdn.com/s3/m/b83139a4afaad1f34693daef5ef7ba0d4b736d7d.png)
java socket 规约通讯,同步等待异步响应的写法在Java中,你可以使用Socket和ServerSocket类进行网络通信。
下面是一个基本的示例,展示了如何实现同步等待异步响应的通讯方式。
首先,我们需要创建一个ServerSocket来监听来自客户端的连接请求:```javaServerSocket serverSocket = new ServerSocket; // 创建 ServerSocket 对象并绑定到指定端口```然后,我们可以使用accept()方法来等待客户端的连接请求。
这个方法会阻塞当前线程,直到有客户端连接到服务器:```javaSocket clientSocket = (); // 等待客户端连接```一旦有客户端连接到服务器,我们就可以使用输入流和输出流进行数据交换。
在这个例子中,我们假设客户端发送一个字符串到服务器,服务器将这个字符串转换成一个整数并返回给客户端:```javaInputStream inputStream = (); // 获取输入流OutputStream outputStream = (); // 获取输出流BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); // 将输入流转换为字符流PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); // 将输出流转换为打印流String request = (); // 读取客户端发送的字符串int result = (request); // 将字符串转换为整数(result); // 将整数发送给客户端(); // 刷新缓冲区,确保数据被发送出去```最后,我们需要关闭输入输出流和套接字:```java(); // 关闭输入流(); // 关闭输出流(); // 关闭套接字```完整的代码如下:```javaimport ;import ;public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket; // 创建ServerSocket 对象并绑定到指定端口Socket clientSocket = (); // 等待客户端连接InputStream inputStream = (); // 获取输入流OutputStream outputStream = (); // 获取输出流BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); // 将输入流转换为字符流PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); // 将输出流转换为打印流String request = (); // 读取客户端发送的字符串int result = (request); // 将字符串转换为整数(result); // 将整数发送给客户端(); // 刷新缓冲区,确保数据被发送出去(); // 关闭输入流(); // 关闭输出流(); // 关闭套接字}}```。
java socket重连机制
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java socket重连机制
Java Socket 的重连机制有以下几种实现方式:
1.周期重连:在客户端断开与服务器连接之后,客户端可以每隔一段时间就尝试重新连接服务器,直到连接成功或达到一定的重连次数为止。
2.连接失败后随机重连:客户端在连接失败后,可以随机等待一定时间,再尝试连接服务端,避免每次都在固定的时间点发起连接请求。
3.短连接方式:客户端在与服务器通信之后,一旦通信结束,就断开连接,等待下次需要通信时再重新连接服务器。
4.心跳检测机制:客户端与服务器保持长连接状态,通过发送心跳包来检测连接是否正常,如果连接异常,则重新连接服务器。
5.断开重连机制:当客户端与服务器连接异常断开时,客户端会立即尝试重新连接,直到成功连接为止。
以上是几种常见的 Java Socket 重连机制,不同的应用场景可以选择不同的实现方式,以便更好地满足业务需求。
JAVA网络编程-客户端Socket
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JAVA⽹络编程-客户端Socket使⽤Socketsocket是两台主机之间的⼀个连接。
它可以完成7个基本操作:连接远程机器;发送数据;接收数据;关闭连接;绑定端⼝;监听⼊站数据;在绑定端⼝上接收来⾃远程机器的连接。
前4个步骤对应的4个操作⽅法应⽤于客户端(Socket),后⾯三个操作仅服务器需要(ServerSocket)⼀旦建⽴了连接,本地和远程主机就从这个socket得到输⼊流和输出流,使⽤者两个流相互发送数据。
连接是全双⼯的,两台主机都可以同时发送和接收数据。
数据的含义取决与协议,发送给FTP服务器的命令与发送给HTTP服务器的命令有所不同。
⼀般先完成某种协议握⼿,然后再具体传输数据。
当数据传输结束后,⼀端或两端将关闭连接。
有些协议,如HTTP1.0要求每次请求得到服务器后都要关闭连接。
⽽FTP或者HTTP1.1则允许在⼀个连接上处理多个请求。
public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}// 客户端使⽤setSoTimeout(int m)⽅法为连接设置⼀个超时时间,超时时间的单位是毫秒。
⼀旦打开Socket并设置其超时时间后,可以调⽤getInputStream()返回⼀个InputStream,⽤它从socket中读取⼦节。
⼀般来讲,服务器可以发送任意⼦节。
确认读取完毕后调⽤shutdownInput()⽅法关闭输⼊流。
public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {socket.setSoTimeout(1000);InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}socket.shutdownInput();} catch (Exception e) { System.out.println(e); } }// 客户端⽤Socket写⼊服务器getOutputStream();返回⼀个原始的OutputStream,可以⽤它从你的应⽤向Socket的另⼀端写数据。
java中的socket的native方法
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【Java中的Socket的Native方法】一、引言Java作为一门跨评台的编程语言,广泛应用于网络编程领域。
而在网络编程中,Socket是一个重要的概念,它提供了一种机制,使得不同计算机之间可以进行通信。
在Java中,Socket的实现涉及到了native方法,这些方法是通过本地代码实现的,对于理解Socket的工作原理和性能优化是非常重要的。
本文将从深度和广度两个方面对Java中的Socket的native方法进行全面评估和探讨,并撰写一篇有价值的文章。
二、Socket的概念和作用在网络编程中,Socket是一种用于实现网络通信的编程接口。
它可以建立服务器和客户端之间的连接,并进行数据传输。
在Java中,Socket类提供了对通信端点的创建和操作,并且可以通过它来进行TCP和UDP通信。
三、Java中的Socket类Java中的Socket类是在包中提供的,它是网络编程的基本类之一。
通过Socket类,Java程序可以使用TCP协议进行网络通信。
在Socket类中,有一些native方法被用来实现底层的网络通信操作。
四、native方法的作用所谓的native方法,就是使用其他编程语言实现的方法,在Java中进行调用。
在Socket类中,一些复杂的网络通信操作需要调用底层的系统库来完成,因此使用native方法来实现这些操作是非常高效和灵活的。
五、native方法与Socket的性能由于native方法是通过本地代码实现的,因此它具有较高的性能。
在Socket的底层通信操作中,利用native方法可以充分发挥系统资源,提高通信效率和速度。
六、Java中Socket的native方法的问题和挑战尽管native方法在Socket的性能优化方面有很大的优势,但是它也存在一些问题和挑战。
跨评台兼容性、代码安全性等方面的考虑都需要进行充分的评估和处理。
七、总结和回顾通过对Java中Socket的native方法的深入探讨,我们可以更好地理解Socket的工作原理和性能优化。
java使用Socket类接收和发送数据
![java使用Socket类接收和发送数据](https://img.taocdn.com/s3/m/7f54fdc327fff705cc1755270722192e453658d9.png)
java使⽤Socket类接收和发送数据⽹络应⽤分为客户端和服务端两部分,⽽Socket类是负责处理客户端通信的Java类。
通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据。
在本⽂及后⾯的数篇⽂章中将详细讨论Socket类的使⽤,内容包括Socket类基础、各式各样的连接⽅式、get和set⽅法、连接过程中的超时以及关闭⽹络连接等。
在本⽂中,我们将讨论使⽤Socket类的基本步骤和⽅法。
⼀般⽹络客户端程序在连接服务程序时要进⾏以下三步操作。
1. 连接服务器2. 发送和接收数据3. 关闭⽹络连接⼀、连接服务器在客户端可以通过两种⽅式来连接服务器,⼀种是通过IP的⽅式来连接服务器,⽽另外⼀种是通过域名⽅式来连接服务器。
其实这两种⽅式从本质上来看是⼀种⽅式。
在底层客户端都是通过IP来连接服务器的,但这两种⽅式有⼀定的差异,如果通过IP⽅式来连接服务端程序,客户端只简单地根据IP进⾏连接,如果通过域名来连接服务器,客户端必须通过DNS将域名解析成IP,然后再根据这个IP来进⾏连接。
在很多程序设计语⾔或开发⼯具中(如C/C++、Delphi)使⽤域名⽅式连接服务器时必须⾃⼰先将域名解析成IP,然后再通过IP进⾏连接,⽽在Java中已经将域名解析功能包含在了Socket类中,因此,我们只需象使⽤IP⼀样使⽤域名即可。
通过Socket类连接服务器程序最常⽤的⽅法就是通过Socket类的构造函数将IP或域名以及端⼝号作为参数传⼊Socket类中。
Socket类的构造函数有很多重载形式,在这⼀节只讨论其中最常⽤的⼀种形式:public Socket(String host, int port)。
从这个构造函数的定义来看,只需要将IP或域名以及端⼝号直接传⼊构造函数即可。
下⾯的代码是⼀个连接服务端程序的例⼦程序:package mysocket;import .*;public class MyConnection{public static void main(String[] args){try{if (args.length > 0){Socket socket = new Socket(args[0], 80);System.out.println(args[0] + "已连接成功!");}elseSystem.out.println("请指定IP或域名!");}catch (Exception e){System.err.println("错误信息:" + e.getMessage());}}}在上⾯的中,通过命令⾏参数将IP或域名传⼊程序,然后通过Socket socket = new Socket(args[0], 80)连接通过命令⾏参数所指定的IP或域名的80端⼝。
java socket flush方法 断开的管道
![java socket flush方法 断开的管道](https://img.taocdn.com/s3/m/aab1c2535e0e7cd184254b35eefdc8d376ee14b5.png)
java socket flush方法断开的管道java中的Socket类提供了一种在网络上进行通信的方式。
在实际应用中,我们经常会遇到断开通信管道的情况,也就是网络连接的断开。
为了应对这种情况,我们可以使用Socket类中的flush方法来确保数据发送成功并断开连接。
本文将一步一步详细解释Java Socket的flush方法以及如何处理断开的管道。
一、Socket类概述Socket类是Java提供的用于网络编程的类,它提供了建立客户端和服务器之间通信的能力。
通过Socket类,我们可以连接到远程主机,向远程主机发送数据,以及接收远程主机发送的数据。
二、Socket类的flush方法flush方法是Socket类中提供的一个用于刷新输出流的方法。
在网络通信中,客户端通过输出流向服务器发送数据,而服务器则通过输入流接收这些数据。
当调用flush方法时,它会强制将输出流中的数据发送到服务器,并清空输出流,以确保发送成功。
三、flush方法的使用在使用Socket进行网络通信时,我们通常会创建一个输出流用于发送数据,并调用flush方法来确保数据发送成功。
下面是一个示例代码:javaimport java.io.*;import .*;public class Client {public static void main(String[] args) {try {Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);OutputStream outputStream =socket.getOutputStream();BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("Hello Server!");bufferedWriter.flush();bufferedWriter.close();socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}在上面的示例代码中,我们创建了一个Socket对象,并指定了服务器的IP地址和端口号。
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Socket 类
.Socket类是Java执行客户端TCP操作的基础类。因为 TCP socket基本是可靠连接吗,所以Socket类提供的接口是流。 对socket数据的实际读写是通过熟悉流类来完成的。 构造函数:
主机可以指定为InetAddress或String。端口始终指定为0到65535之间的int 值。
Socket 类
关闭Socket 关闭Socket之前关闭输入输出流是最重要的。 try{ if(clientLink != null){ clientLink.close(); } if(br != null){ br.close(); } if(bw != null){ bw.close(); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } }
SSLScoket对象不是通过构造函数构造的,而是从 .ssl.SSLSocketFactory通过其createSocket()方法得 到的。
public static SocketFactory getDefault() throws InstantiationException 听过调用SSLScoketFactory的该方法可以获得一个SSLSocketFactory的实 例。一旦有了对工厂的引用,就可以通过一下五个方法,创建一个 SSLSocket: public abstract Socket createSocket(String host, int port) throws IOException, UnknownHostException public abstract Socket createSocket(InetAddress host, int port) throws IOException public abstract Socket createSocket(String host, int port, InetAddress interface, int localPort) throws IOException, UnknownHostException public abstract Socket createSocket(InetAddress host, int port InetAddress interface, int localPort) throws IOException, UnknownHostException
ServerSocket 类
接受和关闭连接
public Socket accept() throws IOException 当服务器完成设置准备接受连接时,就要调用ServerSocket的 accept()方法。当客户端连接时,accept()方法返回一个 Socket对象。可以用此Socket的getInputStream()和 getOutputStream()方法返回的流与客户端通信。 eg: ServerSocket server = new ServerSocket(5776); while(true) { Socket connection = server.accept(); OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(connection.getOutputStream()); out.write(“You have connected , Bye-bye.\r\n”); connection.close(); }
ServerSocket 类
构造函数: public ServerSocket(int port) throws BindException, IOException public ServerSocket(int port, int queueLength) throws BindException, IOException public ServerSocket(int port, int queueLength, InetAddress bindAddress) throws IOException eg: public ServerSocket() throws IOException try { ServerSocket httpd = new ServerSocket(80); } catch (IOException ex) { System.err.println(ex); }
Socket 类
方法: public InetAddress getInetAddress() 获得远程主机ip pubilc int getPort() 获得远程主机端口 public int getLocalPort() 获得本地端端口号 public InetAddress getLocalAddress() 获得socket绑定的网络 接口 public InputStream getInputStream() throws IOException 返回一个输入流,将socket的数据读入程序 public OutputStream getOutputStream() throws IOException 返回一个输出流,将数据写入socket的另一端 public void close() throws IOException 关闭socket;
Socket 基础
Socket是两台主机之间的一个连接。它可以进行七项基本操 作: 连接远程机器 发送数据 接收数据 关闭连接 绑定端口 监听入站数据 在所绑定端口上接受来自远程机器的连接
Socket 基础
Java的Socket类可以同时用于客户端和服务器,它有对应于 前四项操作的方法,后三项只有服务器类才需要,即等待客 户端的连接。这些操作通过ServerSocket类实现。 Java一般以以下方式来使用客户端socket: 1. 程序用构造函数创建一个新socket 2. Socket尝试连接远程主机 3. 一旦建立了连接,本地和远程主机就从socket取得输入流 和输出流,使用这两个流彼此发送数据。连接是全双工的; 两台主机都可以同时发送和接收数据。数据的含义取决于 协议。一般会有一些协商握手,然后是数据传输。 4. 当数据传输完毕后,一端或两端将关闭连接。
创建安全客户端Socket
public abstract Socket createSocket(Socket proxy, String host, int port, boolean autoClose) throws IOException 这个方法会返回一个经由此代理服务器到指定主机和端口的 Socket。autoClose参数确定当此socket关闭时,底层proxy soSocket 类
在Java中,服务器程序的比本生命周期是: 1. 使用一个ServerSocket()构造函数在某个端口创建一个新的 ServerSocket. 2. ServerSocket使用accept()方法监听此端口的入站连接。 accept()会一直阻塞,直到客户端尝试进行连接,这时 accept()将返回一个连接客户端和服务器的Socket对象。 3. 根据服务器类型,会调用Socket的getInputStream()方法或 getOutputStream()方法,或者这两个方法都调用,以获得 与客户端通信的输入和输出流 4. 服务器或客户端根据协商的协议交互,直到关闭连接。 5. 服务器或客户端关闭连接。 6. 服务器返回步骤2,等待下一次连接。
public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException
try { Socket theSocket = new Socket(“127.0.0.1”, 8888); } catch (UnknownHostException ex) { System.err.println(ex); } catch (IOException ex) { System.err.println(ex); }
Java
Socket
InetAddress类
.InetAddress类是Java对IP地址的高级表示。它用于 其他大多数网络类,Socket、ServerSocket、URL 、 DatagramSocket、DatagramPacket等等。一般地讲,它包 括主机名和IP地址。 方法 public static InetAddress getByName(String hostName) throws UnkownHostException public static InetAddress[] getAllByName(String hostName) throws UnlkownHostException public static InetAddress getByAddress(byte[] address) throws UnknownHostException public static InetAddress getByAddress(String hostName, byte[] address) throws UnknownHostException public static InetAddress getLocalHost() throws UnknownHostException
Socket 类
创建数据输入和输出流 BufferedReader br = null; BufferedWriter bw = null; try{ br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientLink.getInputStream())); bw = new BufferedWriter(clientLink.getOuttputStream()); } catch(UnknownHostException e){ e.printStackTrace(); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }