玄武区新苏科版五年级上册《10.创意时钟》说课稿

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玄武区新苏科版五年级上册《10.创意时钟》说课稿
一. 教材分析
《10.创意时钟》这一课是玄武区新苏科版五年级上册的一节信息技术课程。

本节课的主要内容是通过使用Scratch软件,让学生发挥创意,设计一个属于自己的
时钟。

教材中提供了丰富的素材和实例,让学生在学习和创作过程中能够更好地理解和掌握Scratch软件的操作以及编程技巧。

二. 学情分析
五年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对Scratch软件有一定的了解。

他们在之前的课程中已经学习了Scratch的基本操作,如角色移动、变化造型、播
放声音等。

因此,在本次课程中,学生可以在此基础上进行拓展,发挥自己的创意,设计出独特的时钟。

三. 说教学目标
1.知识与技能:学生能够熟练运用Scratch软件制作一个简单的时钟,
掌握时钟的相关知识。

2.过程与方法:学生通过自主探究、合作交流的方式,提高自己解决问
题的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生的创新意识,培养学生的动手实践能力,
使学生体验到信息技术带来的乐趣。

四. 说教学重难点
1.重点:学生能够独立完成时钟的制作,掌握Scratch软件的基本操作。

2.难点:学生能够根据自己的创意,设计出独特的时钟,学会调整角色
的大小、颜色等属性。

五. 说教学方法与手段
1.教学方法:采用问题驱动法、案例教学法、小组合作法等。

2.教学手段:使用多媒体教学设备,展示案例和讲解相关知识;利用网
络资源,为学生提供丰富的学习材料。

六. 说教学过程
1.导入新课:通过展示一些有趣的时钟作品,激发学生的兴趣,引出本
节课的主题。

2.讲解示范:讲解Scratch软件的基本操作,示范如何制作一个简单的
时钟。

3.学生创作:学生在教师的指导下,运用Scratch软件进行时钟的制作。

4.展示评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师进行总结和点评。

5.拓展延伸:学生根据课堂所学,尝试制作更加复杂的时钟,提高自己
的技能水平。

七. 说板书设计
板书设计主要包括本节课的主题《创意时钟》以及制作时钟的步骤,如:角色
设计、舞台设计、脚本编写等。

板书设计简洁明了,能够帮助学生清晰地了解课堂内容。

八. 说教学评价
教学评价主要包括学生作品的评价和学生技能水平的评价。

学生作品的评价可
以从创意、设计、编程等方面进行,鼓励学生发挥个性,制作独特的时钟。

学生技能水平的评价主要通过学生在课堂上的表现、作品完成情况等方面进行。

九. 说教学反思
本节课结束后,教师应认真反思教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学策略,以提高教学效果。

同时,教师还应关注学生的学习兴趣和创意发挥,不断激发学生的学习积极性,提高他们的信息技术素养。

知识点儿整理:
1.Scratch软件的基本操作:包括角色的移动、变化造型、播放声音等。

2.时钟的相关知识:了解时钟的构成,包括小时、分钟、秒钟等,以及
时钟的工作原理。

3.使用Scratch软件制作时钟的步骤:
a.设计时钟的界面,包括数字、指针等。

b.编写脚本,控制时钟的运行,如指针的移动、数字的显示等。

c.调试和修改,确保时钟的正常运行。

4.Scratch软件中的角色属性:了解角色的坐标、大小、颜色等属性,
并学会如何调整。

5.创新意识的培养:鼓励学生发挥自己的创意,设计出独特的时钟作品。

6.团队合作与交流:学生通过合作完成时钟的制作,培养团队协作能力,
同时进行交流与分享,提高沟通能力。

7.信息技术与现实生活的结合:了解信息技术在现实生活中的应用,如
智能时钟、在线计时等,激发学生学习信息技术的兴趣。

8.信息技术素养的提高:通过制作时钟,培养学生的编程思维、创新能
力和问题解决能力,提高信息技术素养。

9.评价与反馈:了解学生的作品完成情况,对学生的技能水平和创意发
挥进行评价,给予及时的反馈,促进学生的学习进步。

10.教学反思:教师针对学生的掌握情况,调整教学策略,关注学生的学
习兴趣和创意发挥,提高教学质量。

以上是本节课的主要知识点儿整理,希望对学生学习有所帮助。

同步作业练习题:
下列哪个选项不是Scratch软件的基本操作?
A. 角色的移动
B. 变化造型
C. 播放音乐
D. 删除角色
时钟的秒针每秒钟移动一格。

()
答案:×(时钟的秒针每秒钟移动一格)
使用Scratch软件制作时钟,需要设计时钟的界面,包括______、______等。

答案:数字、指针
请简述制作一个简单时钟的步骤。

答案:制作一个简单时钟的步骤包括:设计时钟的界面,编写脚本控制时钟的
运行,调试和修改确保时钟的正常运行。

请使用Scratch软件制作一个可以显示当前时间的时钟。

(提示:使用变量存
储当前时间,通过计时器积木控制秒针的移动)
请设计一个有创意的时钟,可以包括独特的界面、特殊的功能等。

(提示:可
以利用循环、条件语句等编程技巧)
7.问题解决题
如果在制作时钟的过程中,发现秒针不能正常移动,你应该怎么办?
答案:检查脚本中的计时器积木是否正确设置,确认秒针移动的脚本是否编写正确。

如果问题仍然存在,尝试检查角色的坐标是否正确,或者是否有其他脚本影响了秒针的移动。

以上是本节课的同步作业练习题及答案,希望对学生学习有所帮助。

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